Post on 02-Feb-2016
description
SULIT
NO. KAD PENGENALAN
ANGKA GILTRAN
t
LEMBAGA PEPERIKSAANKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Dua jam tiga puluh minit
7404nMey#
SIJIL PELAJARAN MALAYSIA 2OI3GRAFIK BERKOMPUTERKertas 1
Nov./Dis.^lz, Jarfl
JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAIIU
l. Tulis nombor kad pengenalan dan angkagiliran anda pada p etak yang dis ediakan.
Ke rtas s o alan ini meng andungi frga b ahag ian:Bahagian A, BahagianB dan Bahagian C.
Jawab semua soalan.
Jawapan anda hendaklah ditulis pada ruangyang disediakan dalam kertas soalan ini.Kertas soalan ini hendaklah diserahkan padaakhir peperiksaan.
Kerja mengira mesti ditunjukkan denganjelas. Anda mungkin kehilangan skor jilcalangknh-langkah penting tidak ditunjukkandengan teratur.
Anda dibenarknn menggunakan knlkulatorsaintifik.
Untuk Ke sunaan P eme riks a
KodPemeriksa:
Bahagian SoalanSkor
PenuhSkor
Diperoleh
A
I 5
) 5
3 5
4 5
5 5
6 5
7 5
8 5
9 5
10 5
B1 10
) 10
3 10
CI 10
) 10
Jumlah 100
3.
4.
5.
6.
Kertas soalan ini mengandungi 23halamanbercetak dan I
740411 @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia
halaman tidak bercetak.
lLihat halaman sebelahSULIT
UntukKegunaanPemeiksa
Skor5
43
2I0
SULIT 740411
Bahagian A
Jawab semua soalan.
M as a y an I dic adan gkan untuk bahagian ini: 50 minit.
Maklumat berikut adalah penyataan kerja tentang elemen rekaan.
A
B
C
D
E
Penyataan Kerja
Menggunakan warna-warna terang untuk memberikan penegasan.
Memberikan tekstur pada sebahagian karektor supaya lebih menarik.
Mengolah rupa yang sesuai untuk menjadi bahagian tertentu karektor.
Memberikan olahan pada rupa supaya menjadi bentuk.
Menggunakan olahan garisan untuk menegaskan rupa.
Rajah 1 menunjukkan satu karektor yang dihasilkan dengan mengaplikasikan
elemen rekaan.
Berdasarkan Rajah 1 dan penyataan langkah kerja yang diberi, padankan elemenrekaan
yang diaplikasikan dengan menulis A, B, C, D dan E dalam ruang jawapan.
Ruang Jawapan
lSkor:51
74U4ll @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia
Rajah I
SI]LIT
sul,rr 3 7404t1
2 Rajah 2 menunjukkan imej yang mengaplikasikan warna sebagai elemen rekaan.
UntukKegunaanPemerilcsa
Rajah 2
Berdasarkan Rajah 2, susun langkah kerja. yangmengolahkan ton warna bagi menimbulkan bentuk denganpada ruang jawapan yang disediakan.
perlu dilakukan untukmenulis 1., 2,3,4 dan 5
Penyataan Langkah Kerja
Memasukkan warna yang bersesuaian
Membuat lakaran ilustrasi
Menentukan amhcahaya
Mewarnakan bahagian terkena cahaya dengan warna terang
Ruang Jawapan
Mengolah ton warna gelap pada bahagian yang terlindung cahaya
lSkor:5
7 40411 @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia
fLihat halaman
KegunaanPemeri,
Skor5
4J
21
0
SULIT
3 Rajah 3 menunjukkan modelprinsip rekaan harmoni.
4 7404n
3D yang telah anda hasilkan dengan mengaplikasikan
I
Rajah 3
Berdasarkan Rajah 3, tandakan (/) padapenyataan prinsip rekaan harmoni yangdiaplikasikan dengan betul dan ( x ) pada yang tidak berkenaan.
Penyataan Langkah Kerja
Warna loket
Ruang Jawapan
Susunan mutiara
Saiz mutiara
Bentuk loket dan butiran mutiara yangberbeza
Kedudukan mutiara dan loket
LSkor:57
7404n @ 2013 Hak Cipta Kerajaan Malaysia ST]LIT
stiLIT s 7404n
4 Rajah 4 menunjukkan produk grafik yang mengaplikasikan prinsip rekaan.
Rajah 4
Berdasarkan Rajah 4, padankan setiap penyataan prinsip rekaan yang betuldengan prinsip rekaan menggunakan tanda (--+) di dalam ruang jawapan.
Ruang Jawapan
Penyataan Prinsip Rekaan
Saiz dan kedudukan nota muzik
Kedudukan biola dan teks
Saiz biola
Saiz teks yangberbeza
Susunan garisan melengkung nota muzik yang selari
PrinsipRekaan
Pergerakan
Kontra
Penegasan
Keseimbangan
Harmoni
[Skor:51
lLihat halaman sebelahSULIT740411 @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia
UntukKegunaanPemeriksa
Skor5
4J
21
0
I
UntukKegunaanPemeriksa
SULIT 6
5 Rajah 5 menunjukkan proses menyalin imejdalam perisian Adobe Photoshop.
7404n
Ducky.tif menggunakan Stamp Clone
Rajah 5
Berdasarkan Rajah 5, susun langkah kerja menyalinmenuliskan nombor L,2,3,4 dan 5 pada ruang jawapan.
Ducky.tif dengan
fSkor:5)
Penyataan Langkah Kerja Ruang Jawapan
Tekan butangAlt .
Klik pada bahagian imej yang hendak disalin.
Pilih dan kJlk Clone Stamp padatool bar
Klik dan seret tetikus di kawasan yang baru.
Tetapkan saiz berus yang sesuai.
@ 2013 Hak Cipta Kerajaan Malaysia ST]LIT
UntukKegunaanPemeriksa
Skor5
4J
21
0
ST]LIT 7404n
6 Rajah 6(a) dan Rajah 6(D) menunjukkan sebahagian proses menghasilkan ilustrasipemandangan yang telah anda buat menggunakan Macromedia Freehand.
Rajah 6(a)
Rajah 6(b)
Maklumat berikut adalah penyataan langkah kerja menghasilkan ilustrasi pemandangan
Rajah 6(&) dari Rajah 6(a) yang tidak mengikut susunan.
"-=li ttilr e|'lr, liIr^{:.1, I li,d dliilz rii.l r ,1,ilerliIr aliil.$lif;1,lF q li;ffiN ,:1'ii" I Jl
,l+ q:
s---;
I
I
I
I
I
langkah kerja, susunikut urutan yang betul
t's#: slfLihat hal am.an sebe lah
SULIT
Berdasarkan Rajah 6(a) dan Rajah 6(b) dan penyataan
langkah kerja menghasilkan ilusffasi pemandangan mengdengan menulis pada ruang jawapan.
Ruang Jawapan
Langkah 1 ..........
Langkah 2
Langkah 3
Langkah 4
Langkah 5
740411 o 2013 Hak Cipta Kerajaan Malaysia
Penyataan Langkah Kerja
a Pilih imej pancaran matahari dan klik Edit > Cut
a Klik segiempat gambar langit
a Modify > Group imej pancaran dan bulatan matahari
a Aktifkan imej pancaran matahari dan klik layerlangit
a Klik Edit > Paste Inside
3,.{
SULIT
Rajah 7 menunjukkan proses menghasilkanmenggunakan Macromedia Flash.
pergerakan
7404n
motion guide
A, B, C, D, E dan F adalah penyataan langkah kerja untuk menghasilkananimasi pergerakan motion guide yang tidak mengikut urutan.
Penyataan Langkah Kerja
Seretkan imej rama-rama ke hujung garisan lengkung padaframe 30.
Kllk Control > Test Scene
Tambahkan keyframe pada frama 30. Klik menu Insert> CreateMotion tween pada layer rama-rama.
Tambahkan layer Guide padalayer rama-rama. Bina garisanmelengkung seperti pada Rajah 7.
Import imej rama-rama dan bunga padalayerberasingan.
Insert frame padaframe 30 pada layer 'Guide: Rama-rama' danlayerbtnga.
Berdasarkan Rajah 1 dan penyataan langkah kerja, lengkapkan susunan langkahkerja menghasilkan animasi pergerakan motion guide mengikut urutan langkahyang betul dengan menulis A, B, C, D dan F dalam ruang jawapan.
Ruang Jawapan
C
D
E
5
43
2I0
Ea-nekahil lI,r"ekrh 2l tl""sk"h 3l llr"skrh 4l lla"skah sl ll""skrh 6l
lSkor:51
St]LIT740411 @ 2013 Hak Cipta Kerajaan Malaysia
SULIT
8 Rajah 8(b) menunjukkan imej yangRajah 8(a).
7404n
digital dengan mengimbas
9
dihasilkan secara
A, B, C, D, E dan F adalah penyataan langkah kerja mengimbas imej yang tmengikut urutan.
A
B
C
D
E
F
Penyataan Langkah K6rja
Klik butang S c an tntuk memulakan pengimbasan
Letakkan gambar pada pengimbas
Tetapkan setting pengimbas
Pilih kawasan yang hendak diimbas
Save fail dengan format JPEG
Klik butang Preview
Berdasarkan Rajah 8(a) dan penyataan langkah kerja, lengkapkan susun langkahmengimbas imej mengikut urutan yang betul dengan menulis A, B, c,dan F dalam ruang jawapan.
Ruang Jawapan
fLihat halaman sebelahSULIT
Rajah 8(a)
Rajah 8(b)
lEf"t,il lffist*ha F.,,sk"h3] Iffist*h4 ll--,sk"hsl ll""sk"h6l
740411 @ 2013 Hak cipra Kemjaan Malaysia
[Skor:5)
UntukKegunaanPemeriksa
[Skor:51
5
4J
2
1
0
,,F
SULIT
Rajah 9(b) menunjukkan animasiMax daripada Rajah 9(a).
10
3D yang dihasilkan menggunakan perisian
Rajah 9(a)
Rajah 9(b)
Maklumat berikut adalah penyataan langkah kerja yang tidak mengikut urutanmenghasilkan animasi Rajah 9(b) daipada Rajah 9(a).
Penyataan Langkah Kerja
a Klik ikon Move Tool dan gerakkan objek.
a Klik butang Auto Key padabar Animation Control.
a Aktifkan objek bola.
a Klik butang play padabar Animation Controller.
a Klk slider dan gerakkankeframe 50.
740411
3D Studio
5
4J
21
0 740411 @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia SULIT
SULIT tlBerdasarkan Rajalr 9(a) dan Rajdr g(b) dan penyataan langkah kerja,langkah kerja menghasilkan animasi tersebut mengikut urutan yang betulmenulis pada ruang jawapan.
'Rriang Jawapan
Lqshh 1
r2Langkah 3
Langkah4
Langkah 5
UntukKegunaanPemeriksa
74Mn
susundengan
543
2I0
7Ml7 @ 2013 Hak Cipra Kerajaan MalaysialLihat halamnn
UntukKegunaanPemeiksa
Skor5
4J
21
0
SULIT
10 Rajah 10 menunjukkanyangberbeza.
t2
keping foto yang dihasilkan mengikut teknik
7404n
fotografi
Rajah 10
Berdasarkan Rajah 10, tandakan (/) pada penyataan langkah menghasilkan
foto yang betul dan (x) pada kenyataan yairg salah pada ruang jawapan.
Penyataan Langkah Kerja
Menggunakan lensa Wide Angle untuk menghasilkan Foto A.
Merendahkan nilai Aparture untuk menghasilkan Foto B.
Menggunakanflash untuk imej yang lebih jelas bagi Foto C.
Mempercepatkan Shutter Speed untuk menghasilkan Foto D.
Menggunakan nilai Shutter tinggi untuk menghasilkan Foto E.
Ruang Jawapan
lSkor:51
Foto A Foto CFoto B
ffiFoto D
740411, @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia SULIT
,1
J
SULIT
Rajah 11(b)
Berdasarkan Rajah tl(a) danRajah 11(D)
(a) Namakan tiga bentuk Standard Primitives yang ditunjukkan
(b) Terangkan langkah menghasilkan imej seperti Rajah ll(b).
13
Bahagian B
Jawab semua soalan.
Masa yang dicadangkan untuk bahagian ini: 40 minit.
Rajah 11(a) menunjukkan empat bentuk Standard Primitive yang terdapat dalam3D studio Max. Rajah ll(b) menunjukan imej yang dihasilkan denganmenggabungkan bentuk-bentuk tersebut.
Rajah 11(a)
[Skor:3)
fSkor:7)
Skor10
9
8
7
65
4
2I0
7404n
740411 @ 2013 Hak cipta Kerajaan MalaysialLihat halaman sebelah
j
I
l
t098765
43
2I0 @ 2013 Hak Cipta Kerajaan MalaYsia
15
2 Rajah 12 menunjukkan imej yang dihasilkan menggunakan salah satu teknikimej dalam Adobe Photoshop.
Rajah 12
Berpandukan Rajah 12;
(a) Namakan teknik perekaan imej.
(b) Nyatakan daatools yang digunakan.
(c) Terangkan langkah menghasilkan imej tersebut.
[Skor: ll
[Skor:2]
lSkor:71
740411 @ 2013 Hak cipra Kerajaan Malaysia
[Lihat halaman
t6
Ruangan Jawapan
7404n
I
il
I
F
(a)
(c)
(b)
I
I
I
I
l
1
t,
t098
765
43
21
0 &44 @ 2ol3 Hak cipta lGrajaan Malaysia ST}LIT
ST]LIT
3 Rajah 13(a)MicromediaRajah 13(a).
17
menunjukkan paparanFreehand. Rajah l3(b)
proses menghasilkan imej lori menggunakanmenunjukkan brosur yang dihasilkan
UntukKegunaanPemeriksa
7404t1
Rajah 13(a)
Lori NasionalBuatan M.laFle
LORINAS
Berdasarkan Rajah 13(a)menghasilkan bahagian :
(a) Kepala lori.
(b) Badan lori.
Rajah 13(b)
dan Rajah 13(b), terangkan bagaimana
[Skor: 6]
[Skor:4]
740411 @ 2013 Hak Cipta Kerajaan Malaysia[Lihat halamnn sebe
UtttukKegunaant
Pemeriksa
Skbr10
98
765
43
21
g
SULIT
(a) Kepala lori.
(b) Badan lori.
Ruang.fawapan
lMll @ 2ol3 Hak cipta Kerajaan Malaysia
ST]LIT 19
Bahagian C
Jawab semua soalan.
Masayang dicadangkan untuk bahagian ini:60 minit.
Rajah 14 menunjukkan sebuah poster bagi satu kempen penjimatan elektrik.
Poster tersebut dihasilkan tetapi tidak mengaplikasikan prinsip-prinsip rekaanyang betul.
Rajah 14
Teliti Rajah 14;
(a) Nyatakan empat prinsip rekaan yang tidak diaplikasikan dengan betul.[Skor:4)
(b) Pilih mana-mana tiga prinsip rekaan di l(a) dan terangkanprinsip tersebut boleh diolah untuk mendapatkan komunikasilebih berkesan.
bagaivisual yang
[Skor:6]
[Lihat halaman sebelah
Skor10
98
76
5
4J
2
1
0
7404fl
740411 @ 2013 Hak cipta Keraiaan Malaysia SUL
UntukKegunaotPemerilcsa
Skor1098
765
43
21
0
20
Ruangan'Jawapan
Empat prinsip rekaan yang tidak diaplikasikan.
7404n
(a)
(b)
740411' @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia STJLIT
ffiflT
Prinsip Rekaan 2:
2l
Ruangan Jawapan
Slar10
98
765
43
2I07 N4ll @ mB Hak ciptaKerajaan Matayria
lLihat halaman
UntukKegunaanPemerilcsa
Skor10
98
7
65
43a
1
0
SULIT 7404fi
2 Sebuah restoran makanan segera yang berasaskan isi ayam akan dibuka di tempat anda.
Pengurus restoran menganjurkan satu pertandingan bagi menghasilkan maskot sebagai
identiti restoran berkenaan.
(a) Lakarkan maskot berwarna restoran tersebut. Anda boleh memilih mana-mana imej
pada Rajali 15. lSkor:61
(b) Labelkan pengunaan dua elemen rekaan dan dua prinsip rekaan di dalam
lakaran tersebut. [Skor:4]
Rajah 15
22
740411 @ 2013 Hak cipta Kerajaan Malaysia SULIT
{a} I-akaran daq (}} label.
23
Ruamg Sawapan
KEBTASSOALAN TAMAT
7 Mr, o 2ot3 rlst(.cipra lkmjam:idateyrh,
Skor1098765
43
2I0