Post on 14-Nov-2014
description
Disediakan oleh
Yeow Bee Hong EL-C08
D20102046648
Pendahuluan
Untuk meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti
dan berkemampuan, kerajaan telah memberi tumpuan
kepada 4 sub-NKRA. Dua diantaranya ialah untuk
meningkatkan kualiti pendidikan prasekolah dan setiap
kanak-kanak perlu menguasai kemahiran asas literasi
dan numerasi selepas mengikuti 3 tahun pendidikan
rendah. Dasar yang diperkenalkan menjurus kepada
perkembangan kanak-kanak yang holistik,
pembelajaran berkesan, pembelajaran yang
menyeronokkan serta bermakna dan kemahiran asas
untuk pendidikan sepanjang hayat.
Masalah tidak mengenal huruf di kalangan kanak-kanak
merupakan salah satu punca utama mereka tidak
menguasai kemahiran membaca dengan baik. LINUS iaitu
satu program pemulihan direka bentuk untuk memastikan
murid menguasai kemahiran asas literasi (Bahasa
Malaysia) dan numerasi di akhir 3 tahun persekolahan pada
pendidikan rendah. Selaras dengan ini maka guru-guru
memerlukan satu kaedah yang dapat membantu kanak-
kanak untuk mengenal huruf dengan cara yang mudah dan
menggembirakan tanpa merasa tertekan.
Rasional
Mengenal huruf merupakan satu proses yang amat penting ke arah kanak-kanak menguasai kemahiran membaca.
Proses pengajaran dan pembelajaran yang menggembirakan dapat meningkatkan keupayaan kognitif, berfikir secara inovatif, kritis dan kreatif serta membantu perasaan tertekan dan bimbang.
Objektif
Membolehkan kanak-kanak mengenal huruf kecil,dapat menulis huruf kecil dengan cara yang betul di samping mengenal huruf besar dalam suasana yang menggembirakan tanpa rasa tertekan.
Penerangan bahan
Fokus kaedah ini diberikan kepada bagaimana cara untuk mengatasi masalah mengenal huruf iaitu masalah utama ke arah menguasai kemahiran membaca. Kanak-kanak perlu diberikan asas yang kukuh untuk mengenal huruf dan cara menulis huruf yang betul semenjak dari awal lagi. Bahan ini sesuai digunakan untuk murid prasekolah/ tadika, LINUS, pemulihan dan pendidikan khas.
Pendekatan yang menggabungkan nyanyian,
pergerakan, permainan dan tulisan yang merangkumi
kemahiran mendengar, bertutur, membaca dan
menulis dapat mempercepatkan lagi proses kanak-
kanak belajar. Pendekatan Belajar Melalui Bermain
dalam pengajaran dan pembelajaran memainkan
peranan penting dalam menentukan keberkesanan
sesuatu pengajaran. Dick dan Reiser (1999)
mentakrifkan pembelajaran berkesan sebagai
pembelajaran yang menyeronokkan.
Keseronokan belajar adalah sesuatu yang diharapkan
oleh golongan guru dan pelajar-pelajarnya. Keseronokan
membawa implikasi di mana pelajar lebih tertarik dan
berminat untuk belajar, manakala guru pula mempunyai
strategi yang boleh mendorong para pelajarnya memberi
tumpuan serta mengambil bahagian yang menyeluruh
dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
KAD HURUF (6 keping)
CD LAGU(6 buah lagu)
LATIHAN PENGUKUHAN
KOMPONEN KAEDAH NIT(zm)
PANDUAN GURU
CARA PENGGUNAAN BAHAN.
Sebelum memulakan kaedah ini, sila ambil nilai mula (TOV) murid dengan menggunakan senarai semak 1 (fotostat) yang disediakan di dalam buku ini. Sila guna senarai semak 2 selepas menggunakan kaedah ini untuk melihat peningkatan murid dalam penguasaan huruf.Guru juga boleh menggunakan senarai semak yang dibina sendiri.
Langkah 1 - Guru perkenalkan huruf-
huruf yang terdapat pada kad secara
berulang kali. Kemudian, guru
menyanyi lagu pertama sambil melukis
huruf berkenaan pada udara.(guna CD
lagu yang disertakan)
Langkah 2 - Murid menyanyi
bersama guru sambil melukis bentuk
huruf dengan cara yang betul pada
udara.
Langkah 3 - Murid menyanyi
bersama guru sambil guru melukis
bentuk huruf dengan cara yang
betul pada kertas majong/papan
putih. (tanpa kotak-kotak)
Langkah 4 - Guru lukis kotak-kotak
seperti pada kad yang sedang diajar
dengan saiz yang besar pada papan
putih/ kertas majong dan guru masukkan
huruf-huruf tersebut sambil menyanyi
bersama-sama murid.
Langkah 5 - Guru lukis beberapa set kotak seperti
pada kad yang sedang diajar dengan saiz yang
sederhana besar pada papan putih/ kertas majong dan
libatkan murid-murid untuk menulis huruf - huruf
tersebut sambil menyanyi bersama-sama (tanpa
muzik) .Bagi murid yang belum menguasai kemahiran
menulis, guru perlu fotostat huruf-huruf yang
dilampirkan pada muka surat akhir latihan pengukuhan
untuk murid berkenaan menjalankan aktiviti.
Langkah 6 - Perkenalkan huruf besar
yang berlainan bentuk dengan huruf kecil
yang terdapat di dalam kad ini dan
maklumkan kepada murid bahawa huruf-
huruf lain bentuknya sama dengan huruf
kecil.
Langkah 7 - Menjalankan aktivti di dalam kertas latihan pengukuhan.
*Aktiviti dijalankan dibawah kawalan dan seliaan guru.Langkah pengajaran di atas boleh disambung-sambung pada hari berikutnya tetapi pastikan semasa permulaan pengajaran, mulakan dengan lagu dan bentukkan huruf pada udara.
Telinga besar (2x) Itu c (2x) c,c,c,c,c,c (2x) c,c,c (2x)
Jalan lurus Jumpa telinga Itu e (2x) e,e,e,e,e,e (2x) e,e,e (2X)
Rajin usaha Kita berjaya berjaya Jangan putu asa Mari kita cuba Membaca (2x)
Kepala bulat Kepala bulat Itu o (2x) o,o,o,o,o,o (2x) o,o,o, (2X)
Telinga besar Badan kurus Itu a (2x) a,a,a,a,a,a (2x) a,a,a… (2x)
Telinga besar Badan kurus Kaki bengkok Itu lah huruf (2x) g,g,g… (2x)
Ular sawa (2x) Itu s (2x) s,s,s,s,s,s (2x) s,s,s (2x)
Ramai murid yang keliru dengan huruf ini walaupun telah mengenal semua huruf lain. Kegagalan mengenal huruf b,d,p dengan baik menjadikan kanak-kanak tidak dapat membaca dengan betul kerana huruf ini banyak digunakan di dalam perkataan dan ayat.Berikut adalah salah satu kaedah yang boleh diguna pakai untuk memperkenalkan huruf ini.
Langkah 1 - Guru perkenalkan huruf-
huruf yang terdapat pada kad. Sebut
huruf secara berulang kali. Kemudian,
guru menyanyi lagu sambil membuat
pergerakan berikut:
Untuk huruf q: kedudukan guru mengadap muridGuru letakkan tapak tangan kanan di atas kepala untuk dijadikan bentuk pipi besar. sambil tangan kiri gerakkan dari atas kepala turun ke bawah ketiak mengikut lengkungan pipi besar tangan kanan tadi. Untuk badan kurus, gerakkan tangan kiri dari tengah dahi ke pusat.
Pipi saya besar, Badan saya kurus ,Itu huruf q,q,q,q ,q,q
Untuk huruf d: kedudukan guru mengadap muridGuru guna tangan kanan dan letak di pinggang utk dijadikan bentuk perut buncit sambil tangan kiri digerakkan dari atas bahu turun ke pinggang mengikut lengkungan perut buncit yang dibentuk dengan tangan kanan tadi. Untuk badan kurus, gerakkan tangan kiri dari tengah dahi ke pusat.
Perut saya buncit,Badan saya kurus,Itu huruf d.d,d,d,d,d
Untuk huruf p: kedudukan guru mengadap muridUntuk badan kurus,gerakkan tangan kanan dari tengah dahi ke pusat. Untuk pipi besar,letak tapak tangan kiri di atas kepala untuk dijadikan bentuk pipi besar sambil tangan kanan digerakkan dari atas kepala turun ke bawah ketiak mengikut lengkungan pipi besar yang dibentuk dengan tangan kiri tadi.
Badan saya kurus,Pipi saya besar,Itu huruf p,p,p,p,p,p
Untuk huruf b : kedudukan guru mengadap muridUntuk badan kurus, gerakkan tangan kanan dari tengah dahi ke pusat. Untuk perut buncit, letak tangan kiri di pinggang kiri sambil tangan kanan digerakkan dari atas bahu turun ke pinggang mengikut lengkungan perut buncit yang dibentuk dengan tangan kiri tadi .
Badan saya kurus,Perut saya buncit,Itu huruf b.b,b,b,b,b (2x)
Dengar cakap guruJangan ragu-raguRajin baca bukuDapat tambah ilmu
Seterusnya ikut langkah 3 hingga 7 seperti kad 1 sebelum ini.
Badan kurus, pakai topi Itu huruf r(ulang 2x)r,r,r (3x)r,r,r,rItu huruf r
Kaki lurus,Badan bongkokItu huruf n(ulang 2x)n,n,n, (3x)n,n,n,n,Itu huruf n
Dari atas, turun bawah Bengkok ke kanan, Naik atas turun bawah, Bengkok ke kiri y,y,y (3x) y,y,y,y Itu huruf y
Badan kurus tinggi lampai Kaki kanan dibuka (ulang 2x) h,h,h (3x) h,h,h,h, Itu huruf h
Kaki lurus, lompat ke kananKe kanan lagi(ulang 2x)m,m,m (3x)m,m,m,mItu huruf m
Dari atas, turun bawah Bengkok ke kanan, Naik atas turun bawah, Jalan yang sama u,u,u (3x) u,u,u,u, Itu huruf u.
Badan kurus, tinggi lampaiItulah oh huruf ll,l,l,l (Ulang 3x)l,l,l..
Badan kurus, tinggi lampaiAda palang di tengaht,t,t,t (ulang 3x)t,t,t...
Pakai topi, badan kurusAda palang di tengah,f,f,f,f (ulang 3x)f,f,f…
Badan kurus, tinggi lampaiKaki atas dan bawahk,k,k,k (ulang 3x)k,k,k…
Badan kurus, tinggi lampaiKaki atas dan bawahk,k,k,k (ulang 3x)k,k,k…
Sayang ibu, Sayang bapa,Hormat guru sentiasa,Jadi anak yang berguna,Hidup berbakti berjasa.
Garis lurus ke bawah Satu titik di atas, toing Itulah huruf i, i,i,i,i (ulang 2x)
Garis lurus ke bawah Kaki bengkok ke kiri Satu titik di atas, toing j,j,j,j,j,j,j,j
Rajin-rajin selalu Menulis dan membaca Kita di sayang guru Juga kawan rakan sebaya
Giginya tajam ada satu Turun ke bawah naik atas Itulah ia oh huruf v v,v,v,v,v. Oi, oi, v,v,v,v,v
Giginya tajam ada dua Turun ke bawah naik atas Turun ke bawah naik atas Itu w. Oi, oi. Itu w..
Darilah atas serong kiri, Darilah atas serong kanan, Bersilang di tengah macam pangkah Itu huruf x. Oi, oi, x,x,x,x,x
Lurus ke kanan dan berhenti Tarik ke bawah serong kiri Lurus ke kanan sekali lagi Itu huruf z. Oi, oi Itu huruf z
Tamatlah sudah huruf kecil Dari huruf a hingga ke z Menyanyi, ingat juga tulis Hati gembira oi,oi(2X)
Permainan 1
Permainan di bawah boleh digunakan untuk meningkatkan atau mempercepatkan proses murid mengingat huruf.
Guru bina kuib (10cm X 10cm) dengan menggunakan kad sederhana tebal untuk dijadikan dadu huruf. Tampal setiap keping kad 1-6 (fotosat lampiran dalam buku ini) pada setiap permukaan dadu. Kumpul murid di dalam satu kumpulan berlima di meja atau duduk di atas lantai.
Murid pertama lontar dadu dan sebut huruf
yang ketahui olehnya pada permukaan atas
dadu tersebut. Setiap huruf yang betul akan di
beri satu markah/ stiker untuk ditampal (fotosat
lampiran borang markah yang disediakan
dalam buku ini).
Guru meminta murid lain menyebut huruf yang
belum diketahui oleh murid tersebut.
Permainan di teruskan kepada murid kedua
dan seterusnya. Permainan ini boleh diulang
beberapa kali mengikut kesesuaian masa.
Markah atau stiker yang dikumpul dikira.
Murid yang mengumpulkan markah/ stiker
terbanyak dikira sabagai pemenang.
LAMPIRAN Borang markah permainan 1
Nama :
Pusingan Markah
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
JUMLAH MARKAH :
Minta murid tulis markah yang diperolehi pada setiap
pusingan. Satu markah untuk satu huruf yang
betul disebut. Jika murid boleh sebut tiga huruf
dengan betul, maka ia dikehendaki menulis
angka 3 pada bahagian markah. Jika murid belum
menguasai nombor, minta murid membuat ///
untuk no 3. Guru juga boleh sediakan stiker bintang
untuk murid tampal. Kira jumlah markah
yang dikumpul pada bahagian bawah.
Permainan 2
Permainan di bawah boleh digunakan untuk meningkatkan atau mempercepatkan proses murid mengingat huruf.
Guru bina kuib yang lebih besar (30cm X 30cm) dengan menggunakan kad manila atau kertas yang lebih keras.Tampal huruf seperti permainan 1 pada setiap permukaan. Minta murid berada di dalam satu bulatan besar (samada duduk ataupun berdiri).
Minta murid edarkan dadu tersebut
dari seorang ke seorang sambil muzik
diperdengarkan. Hentikan muzik dan
minta murid yang sedang memegang
dadu tersebut lontarkannya ke ruang
tengah.
Minta murid tersebut menyebut huruf yang berada di
atas permukaan dadu tersebut dengan kuat. Bagi
tepukan sekiranya murid dapat menyebut kesemua
huruf. Huruf yang tidak diketahui akan dibantu oleh
rakan-rakan lain. Aktiviti diteruskan dengan murid
tersebut mengambil semula dadu, muzik
diperdengarkan lagi dan dadu tersebut diedarkan dari
seorang ke seorang sehingga muzik diberhenti semula
seperti di atas. Ulang aktiviti di atas sehingga masa
ditetapkan.
Nama:
Lembaran Kerja A: Kad 1
Warnakan
Sila latih murid mewarna sambil menyanyi.
Nama:
Lembaran Kerja A: Kad 2
Warnakan
Sila latih murid mewarna sambil menyanyi.
Nama:
Lembaran Kerja A: Kad 3
Warnakan
Sila latih murid mewarna sambil menyanyi.
Nama:
Lembaran Kerja A: Kad 4
Warnakan
Sila latih murid mewarna sambil menyanyi.
Nama:
Lembaran Kerja A: Kad 5
Warnakan
Sila latih murid mewarna sambil menyanyi.
Nama:
Lembaran Kerja A: Kad 6
Warnakan
Sila latih murid mewarna sambil menyanyi.
Nama:
Lembaran Kerja B: Kad 1
Salin atau tampal huruf.
Tampal huruf untuk murid yang belum menguasai tulisan
Nama:
Lembaran Kerja B: Kad 2
Salin atau tampal huruf.
Nama:
Lembaran Kerja B: Kad 3
Salin atau tampal huruf.
Tampal huruf untuk murid yang belum menguasai tulisan
Nama:
Lembaran Kerja B: Kad 4
Salin atau tampal huruf.
Tampal huruf untuk murid yang belum menguasai tulisan
Nama:
Lembaran Kerja B: Kad 5
Salin atau tampal huruf.
Tampal huruf untuk murid yang belum menguasai tulisan
Nama:
Lembaran Kerja B : Kad 6
Salin atau tampal huruf.
Tampal huruf untuk murid yang belum menguasai tulisan
Nama:
Lembaran Kerja C
Tulis huruf yang disebut oleh guru.
Tujuan lembaran kerja C ini dibuat adalah untuk memastikan bahawa murid tidak mennghafal dan dapat mengenal serta menulis huruf dengan betulwalaupun kedudukan kotak telah diubah. Guru sebut huruf secara rawak tanpa menyanyi dan murid tulis. Ulang aktiviti ini beberapa kali dengan menggunakan lembaran kerja C ini. Dijalankan secara kelas dan individu. *Murid yang belum menguasai tulisan, sila tampal huruf yang disebut oleh guru.
I 2 3
4 5 6
KAD 1 KAD 2 KAD 3 KAD 4 KAD 5 KAD 6
Huruf –huruf di atas diberikan kepada murid-murid yang belum menguasai tulisan. Guru fotostat dan gunting bahagian yang diperlukan dan berikan kepada murid untuk menjalankan aktiviti.
e
g
s
c
a
o
b
d
p
q
h
u
m
n
r l
t
f
k
i j
v
w
x
z
BAHAN 1
Nama:
Lembaran Kerja D
Padankan
A
G
E
D
Q H
L
T
F
K
I
J
B
R
N
Y
M
e
m
g
q
d
a
h
n
r
j
b
k
i
l
t
f
Tulis huruf besar
e
m
g
q
d
a
Tulis huruf besar Tulis huruf besar
h
b
n
r
j i
k
f
t
l
Padankan Padankan
* Ulang beberapa kali lembaran kerja ini sehingga murid mahir
LAMPIRAN Borang markah permainan
Nama :
Pusingan Markah
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
JUMLAH MARKAH :
Minta murid tulis markah yang diperolehi pada setiap pusingan. Satu markah untuk satu huruf yang betul disebut. Jika murid boleh sebut tiga huruf dengan betul, maka ia dikehendaki menulis angka 3 pada bahagian markah. Jika murid belum menguasai nombor, minta murid membuat /// untuk no 3. Guru juga boleh sediakan sticker bintang untuk murid tampal. Kira jumlah markah yang dikumpul pada bahagian bawah.
Bil Nama murid Kad 1 Kad 2 Kad 3 Kad 4 kad 5
Kad 6 Catatan
c e o a g s q d p b r n m u y h l t f k i j v w x z
1.
2.
3
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
SENARAI SEMAK 1 ( TOV )
Tanda ( √ ) jika murid telah mengenal huruf tersebut. * Senarai semak ini perlu di buat sebelum guru menggunakan kaedah ini
SENARAI SEMAK 2
Bil Nama murid Kad 1 Kad 2 Kad 3 Kad 4 kad 5
Kad 6 Catatan
c e o a g s q d p b r n m u y h l t f k i j v w x z
1.
2.
3
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
Tanda ( √ ) jika murid telah mengenal huruf tersebut. Senarai semak ini perlu di buat setelah guru menggunakan kaedah ini