· Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan...

29
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 2 Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tarikh : 2 September 2015 Modul : Kemahiran Pergerakan Hari : Rabu Tajuk : Pergerakan Asas Masa : 8.00 – 8.30 pagi Sub Tajuk : Pergerakan Lokomotor Kelas : 2 Pekerti Bil. Murid : 20 Orang Standard Kandungan : 1.2 Berkebolehan melakukan pelbagai pergerakan lokomotor asas dengan lakuan yang betul. 2.2 Berkebolehan mengaplikasikan pengetahuan dalam melakukan pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor. 5.2 Mempunyai keyakinan, dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal. Standard Pembelajaran: 1.2.1 Melakukan pergerakan berjalan, berlari, mencongklang (galloping), menggelongsor, melompat, melompat sebelah kaki (hopping), skip dan melonjak (leaping). 2.2.1 Mengenal pasti ciri-ciri perlakuan pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor.

Transcript of  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan...

Page 1:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 2

Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tarikh : 2 September 2015

Modul : Kemahiran Pergerakan Hari : Rabu

Tajuk : Pergerakan Asas Masa : 8.00 – 8.30 pagi

Sub Tajuk : Pergerakan Lokomotor Kelas : 2 Pekerti

Bil. Murid : 20 Orang

Standard Kandungan :

1.2 Berkebolehan melakukan pelbagai pergerakan lokomotor asas dengan lakuan yang betul.

2.2 Berkebolehan mengaplikasikan pengetahuan dalam melakukan pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor.

5.2 Mempunyai keyakinan, dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.

Standard Pembelajaran:

1.2.1 Melakukan pergerakan berjalan, berlari, mencongklang (galloping), menggelongsor, melompat, melompat sebelah kaki

(hopping), skip dan melonjak (leaping).

2.2.1 Mengenal pasti ciri-ciri perlakuan pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor.

5.2.1 Melibatkan diri dan mengambil bahagian secara aktif.

Pengetahuan Sedia Ada : Murid-murid belajar mengenai pergerakan lokomotorberjalan,melompat dan merangkak.

Page 2:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Hasil Pembelajaran :

Pada akhir aktiviti pengajaran dan pembelajaran pelajar dapat :

1. Psikomotor :Melakukan tiga daripada lima pergerakan lokomotor dengan lakuan betul.

(berlari,   berjalan, melompat, merangkak)

2. Kognitif : Menyatakan sekurang-kurangnya 3 pergerakan lokomotordengan betul dan tepat.

( berjalan, berlari, menggelongsor, mencongklang )

3. Afektif :Menunjukkan sifat keyakinan dan keseronokan semasa melakukan aktiviti.

Penerapan nilai : Kerjasama, keyakinan ,tanggungjawab

Stratergi utama : Teori kecerdasan pelbagai

Penggabungjalinan : Sains

Alatan : Bil.

Peralatan Bilangan

1. Kon 10 biji

2. Tali Gimnastik 14 utas

3. Bola sepak 1 biji

4. Wisel 1 biji

Page 3:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Fasa Strategi / Aktiviti Fokus Pembelajaran Organisasi Catatan

Permulaan( 3- 5 minit )

Memanaskan badan

1. Mobiliti

Permainan Jala Oh Jala

Aktiviti berasaskan penyelesaian masalah

Mobiliti

Permainan Jala Oh JalaPerlakuan larian :-

Berdiri dan kaki dibuka

seluas bahu.

Mata pandang pasangan

hadapan.

Gerakkan kaki kanan ke

hadapan, diikuti kaki kiri

sambil tangan dihayunkan ke

sisi

Alatan :

Kon ( 4 biji )

Aras Soalan KBAT

1. Aplikasi

Nilai :

Kerjasama

Mematuhi arahan

Kesedaran ruang

Page 4:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Teknik Penyoalan1. Bagaimanakah cara untuk mengelak daripada disentuh oleh Jala?

Mendarat dengan bebola

kaki.

Pergerakan larian sedikit

pantas berbanding perlakuan

jogging.

1. Murid dibahagikan kepada 2

kumpulan. (1 kumpulan murid lelaki,

1 kumpulan murid perempuan)

2. 2 orang murid dipilih dan

berpegangan tangan yang

berperanan sebagai jala.

3. Murid-murid yang lain berperanan

sebagai ikan.

4. Murid-murid yang berperanan

sebagai ikan bebas berlari dan

berjalan di dalam grid yang telah

ditetapkan.

5. Apabila guru membunyikan wisel,

jala perlu menangkap seberapa

banyak ikan dengan mengurungnya

dalam lingkaran tangan

Organisasi Permainan Jala Oh

Jala

Petunjuk := Kon

= Murid ( Jala )

= Murid ( Ikan )

Page 5:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Regangan1. Gerak siku ke lutut

Demonstrasi guru dan

diikuti dengan pergerakan

murid

6. Jala tidak boleh berpecah atau

terputus

7. ikan yang ditangkap perlu

bergabung sebagai jala

8. Permainan berakhir sehingga

semua ikan berjaya ditangkap oleh

jala.

Regangan

1. Gerak siku ke lutut :

Berdiri tegak

Buka kaki seluas bahu

Mata pandang hadapan

Angkat kaki kanan separas

dada

Siku kiri sentuh lutut kanan

Angkat kaki kiri ke paras

dada

Siku kanan sentuh lutut kiri

Page 6:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

2. Lunge

Demonstrasi guru dan

diikuti dengan

pergerakan murid

2. Lunge

Berdiri

Kaki dirapatkan

Tangan diangkat dan

diluruskan ke hadapan

Kaki kanan ditolak ke

belakang sejauh mungkin

Kaki kanan dibawa balik ke

posisi asal

Diikuti kaki kiri ditolak ke

belakang sambil kedua-dua

belah tangan diangkat ke

atas

Organisasi Regangan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

Organisasi Regangan

Gerak siku ke lutut

Page 7:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

3. Regangan SisiMurid Demonstrasi guru

dan diikuti oleh murid lain

3. Regangan sisi

Berdiri seluas bahu

Mata pandang hadapan

Tangan dirapatkan di sisi

Perlahan-lahan, condongkan

badan ke kanan dan diikuti

ke kiri sejauh yang mungkin

Petunjuk :

= Guru

= Murid

Regangan lunge

Page 8:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Organisasi Regangan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

Regangan sisi

Page 9:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Perkembangan( 7 minit )

Langkah 1

Bergerak bebas di petak yang ditandakan.

Pergerakan lokomotor :

a) Berjalan

Berjalan bebas

dalam pelbagai arah

dan kelajuan.

Aktiviti berasaskan inkuiriTeknik Penyoalan 1. Aplikasi - Bagaimanakah cara seekor harimau berjalan?

a) Berjalan bebas dalam

pelbagai arah dan kelajuan.

Berjalan di kawasan yang

telah ditandakan.

Pastikan bahagian tumit

mencecahtanah sebelum

bahagian tapak kaki yang

lain mencecah tanah

Hayunkan tangan.

Luruskanbahagian

belakang badan kita.

Pastikan postur badan

berada di kedudukan

yang baik.

Luruskan bahagian

belakang badan dan

pandang ke hadapan.

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

= Kon

Alatan :

4 biji kon

Kad perkataan

Nilai :

Kerjasama secara

berpasangan

Berjalan

Langkah yang betul

Page 10:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

b) Berlari

Berlari bebas

b ) Berlari bebas

Cara larian :

Berlari di atas bebola kaki

Mata pandang hadapan

Tangan diayun sisi ke

hadapan dan ke belakang

Kedua – dua kaki tidak

menyentuh permukaan

untuk seketika.

Murid berlari bebas

dengan pelbagai arah

dan kelajuan.

Murid berlari ke arah kon

yang ditentukan oleh guru

Apabila guru menyebut

“kon merah!”

Semua murid berlari terus

ke arah kon merah.

Murid tidak dibenarkan

keluar daripada kawasan

aktiviti yang telah

ditandakan.

c) Mencongklang individu

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

= Kon

Berlari

Page 11:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

c) Mencongklang

( galloping )

Mencongklang

individu

Aktiviti berasaskan kreativiti (mencipta)

Mencogklang bebas ke

pelbagai arah individu

dan kelajuan sambil

memegang tali

Kaki dominan di hadapan

Mata pandang hadapan

Bergerak dan kemukakan

kedua-dua kaki sambil

melonjak ke atas

Tangan bergerak seiring

dengan pergerakan kaki

Bergerak bebas ke arah

pelbagai arah

d) Menggelongsor solo

Murid menggelongsor ke kiri

dan ke kanan mengikut

arahan guru

Buka kaki seluas bahu

Tangan didepakan separa

pinggang

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Guru

= Muri

= Kon

Mencongklang

Page 12:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

d) Menggelongsor

Menggelongsor solo

Kaki kiri diseretkan ke kaki

kanan

Kaki kanan diseretkan ke

kaki kiri

Ulang pergerakan

Secara berpasangan

Murid dikehendaki bergerak

ke arah kon-kon yang telah

ditandakan dengan

pergerakan yang perlu

dilakukan

Secara bergilir-gilir

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Guru

= Muri

= Kon

Menggelongsor

Page 13:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Langkah 2

Bergerak mengikut

kon yang telah di

tanda dengan

pergerakan-

pergerakan yang

perlu dilakukan

Guru menunjukkan

demonstrasi

Ulang pergerakan

Kelajuan yang berbeza

Dimulai dengan pergerakan

yang perlahan , sederhana

dan laju

Ubah kelajuan apabila guru

meniup wisel

Cara pergerakan :

b) Berjalan

Berjalan di kawasan yang

telah ditandakan.

Pastikan bahagian tumit

mencecahtanah sebelum

bahagian tapak kaki yang

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Berjalan

= berlari

= Mencongklang

= Menggelongsor

Page 14:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Pergerakan lokomotor :

a) Berjalan

Berjalan bebas

dalam pelbagai arah

dan kelajuan.

Aktiviti berasaskan inkuiri

lain mencecah tanah

Hayunkan tangan.

Luruskan bahagian

belakang badan kita.

Pastikan postur badan

berada di kedudukan

yang baik.

Luruskan bahagian

belakang badan dan

pandang ke hadapan.

b ) Berlari

Berlari di atas bebola kaki

Mata pandang hadapan

Tangan diayun sisi ke

hadapan dan ke belakang

Kedua – dua kaki tidak

menyentuh permukaan

= Arah pergerakan

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Berjalan

= berlari

= Mencongklang

= Menggelongsor

Berjalan

Page 15:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

b) Berlari

Berlari bebas

untuk seketika.

Murid berlari bebas

dengan pelbagai arah

dan kelajuan.

Murid berlari ke arah kon

yang ditentukan oleh guru

Apabila guru menyebut

“kon merah!”

Semua murid berlari terus

ke arah kon merah.

Murid tidak dibenarkan

keluar daripada kawasan

aktiviti yang telah

ditandakan.

c) Mencongklang

Mencongklang bebas ke

pelbagai arah individu

dan kelajuan sambil

memegang tali

Kaki dominan di hadapan

Mata pandang hadapan

Bergerak dan kemukakan

= Arah pergerakan

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Berjalan

= berlari

Berlari

Page 16:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

c) Mencongklang

( galloping )

Mencongklang

individu

kedua-dua kaki sambil

melonjak ke atas

Tangan bergerak seiring

dengan pergerakan kaki

Bergerak bebas ke arah

pelbagai arah

d) Menggelongsor

Murid menggelongsor ke kiri

dan ke kanan mengikut

arahan guru

Buka kaki seluas bahu

Tangan didepakan separa

pinggang

Kaki kiri diseretkan ke kaki

kanan

Kaki kanan diseretkan ke

kaki kiri

Ulang pergerakan

= Mencongklang

= Menggelongsor

= Arah pergerakan

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Berjalan

Mencongklang

Page 17:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

d) Menggelongsor

Menggelongsor solo

= berlari

= Mencongklang

= Menggelongsor

= Arah pergerakan

Organisasi pergerakan

Petunjuk :

= Berjalan

Menggelongsor

Page 18:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

= berlari

= Mencongklang

= Menggelongsor

= Arah pergerakan

Kemuncak( 7 minit ) Permainan Kecil

a) Touch Ball

Permainan kecil

dimodifikasikan daripada

sukan “Rugby Touch”

Teknik penyoalanAnalisis

1. Pada pendapat anda,

apakah pergerakan yang

sesuai bagi permainan kecil

ini selain daripada

pergerakan yang telah

Permainan kecil

Touch Ball

Cara permainan

Murid dibahagikan kepada

dua kumpulan

Murid bermain permainan

bola sentuh dengan syarat:

1. Bergerak membawa bola

dengan kemahiran berjalan ke garisan gol pihak lawan.

2. Bola dihantar kepada rakan

dengan tangan

3. Hantaran dan menerima bola Organisasi permainan

Alatan

6 biji kon

14 tali gimnastik

Nilai

Kerjasama

Semangat sepasukan

Meningkatkan kemahiran

Page 19:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

dipelajari? 4. Sekiranya pembawa bola

disentuh oleh pihak lawan,

bola diletakkan dan

permainan diteruskan oleh

ahli pasukan yang sama

5. Selepas tiga kali sentuhan,

bola bertukar kepada pihak

lawan

6. Pasukan yang berjaya

membawa bola melepasi

garisan gol mendapat satu

mata

7. Pasukan yang paling banyak

mengumpul mata dikira

pemenang.

Kemahiran bertukar apabila guru meniup wisel

Berjalan

Berlari

Mencongklang

Menggelongsor

Petunjuk :

= Murid

= Kon

= Garisan gol

= garisan tengah

Page 20:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Penutup( 5 minit )

ReganganAktiviti 1 :

a) Rotasi kepala/tengkuk

Tarik nafas dengan

menggunakan hidung dan

melepaskannya melalui

mulut dengan kiraan 3 kali.

Rotasi kepala/tengkuk

Berdiri tegak, kaki buka seluas

bahu.

(i) Tangan di bawah dagu

menolak ke atas.

(ii) Kedua-dua tangan di atas

kepala menekan ke bawah.

(iii)Tangan di kanan dagu

menolak ke kiri.

(iv)Tangan di kiri dagu menolak

ke kanan.

Kira dalam kiraan 4 untuk setiap

aktiviti.

Organisasi Regangan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

Rotasikepala/tengkuk

Page 21:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

b) Regangan

triseps

c) Regangan

‘Lunge’

Regangan Triseps.

Tangan capai tulang belakang.

(i) Tarik siku kanan dengan

tangan bebas.

Tukar tangan.

(ii) Tarik siku kiri dengan tangan

bebas.

Kira dalam 4 kiraan

Regangan ‘Lunge’

Berdiri dengan lutut sebelah kaki

di hadapan dibengkokkan dan

belakang diluruskan.

(i) Rendahkan badan dan kedua-

dua belah tangan menahan

lutut kanan.

Tukar kaki.

Organisasi Regangan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

Organisasi Regangan

Regangan triseps

Regangan “Lunge”

Page 22:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Aktiviti 2 :

Soalan 1

Bagaimanakah melakukan

pergerakan lokomotor?

Soalan 2

Nyatakan 4 pergerakan

lokomotor.

Rumusan

Guru membuat rumusan.

Peta Pemikiran (iThink)

1. Peta Alir

Murid melakukan 4 pergerakan

lokomotor yang telah dipelajari

seperti berjalan, berlari,

mencongklang dan menggelongsor.

Murid menjawab 4 pergerakan

lokomotor adalah berjalan, berlari,

mencongklang dan menggelongsor.

Guru menerangkan kepada murid

bahawa Pergerakan lokomotor ialah

pergerakan yang dilakukan oleh

seseorang yang menyebabkan dia

berubah kedudukan atau kekal di

tempat tersebut seperti berjalan,

berlari, melompat, dan

menggelongsor.

Organisasi Regangan

Petunjuk :

= Guru

= Murid

Page 23:  · Web viewdisentuh oleh pihak lawan, bola diletakkan dan permainan diteruskan oleh ahli pasukan yang sama Selepas tiga kali sentuhan, bola bertukar kepada pihak lawan Pasukan yang

Tugasan

Guru memberikan lembaran

kerja

1. Murid diminta untuk

melengkapkan lembaran

kerja yang telah diberikan.

Catatan / ulasan

…............................................................................................................................................................................................................................................

...............................................................................................................................................................................................................................................

...............................................................................................................................................................................................................................................

...............................................................................................................................................................................................................................................

...............................................................................................................................................................................................................................................

...............................................................................................................................................................................................................................................

...............................................................................................................................................................................................................................................

......