1.0 Memahami Pengaturcaraan

9
Program Latihan Untuk Guru 2015 1 1.0 Memahami Pengatur caraan PROGRAM LATIHAN UNTUK GURU TMK TAHUN 6 BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA TAJUK 1.0 MEMAHAMI PENGATURCARAAN A. Objektif Pada akhir sesi ini, peserta dapat: 1. Menyenaraikan kegunaan atur cara komputer dalam perkakasan harian. 2. Menyatakan proses kerja dalam satu alatan digital yang digunakan dalam kehidupan seharian. 3. Menyusun semula baris-baris arahan untuk menyelesaikan sesuatu masalah atau tugasan. 4. Menukar langkah-langkah aktiviti harian kepada set arahan. 5. Memilih atur cara lengkap untuk membolehkan peralatan digital melaksanakan sesuatu tugasan. 6. Memberi justifikasi terhadap atur cara tambahan yang dicadangkan. 7. Menambah atur cara bagi mewujudkan fungsi baharu sesuatu peralatan digital sedia ada. B. Kandungan Pengajaran 1.1 Menyenaraikan kegunaan atur cara komputer dalam perkakasan harian. 1.2 Membuat perkaitan antara langkah-langkah aktiviti harian dengan satu set arahan dalam atur cara komputer. 1.3 Menulis beberapa set arahan yang menggambarkan aktiviti harian. 1.4 Menulis set arahan bagi beberapa peralatan digital yang digunakan untuk melakukan tugasan. 1.5 Membina arahan-arahan tambahan dalam atur cara untuk menambah fungsi sesuatu peralatan digital.

description

memahami pengaturcaraan

Transcript of 1.0 Memahami Pengaturcaraan

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    1 1.0 Memahami Pengatur caraan

    PROGRAM LATIHAN UNTUK GURU TMK TAHUN 6

    BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU

    KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

    TAJUK 1.0 MEMAHAMI PENGATURCARAAN

    A. Objektif

    Pada akhir sesi ini, peserta dapat:

    1. Menyenaraikan kegunaan atur cara komputer dalam perkakasan harian.

    2. Menyatakan proses kerja dalam satu alatan digital yang digunakan dalam

    kehidupan seharian.

    3. Menyusun semula baris-baris arahan untuk menyelesaikan sesuatu masalah atau

    tugasan.

    4. Menukar langkah-langkah aktiviti harian kepada set arahan.

    5. Memilih atur cara lengkap untuk membolehkan peralatan digital melaksanakan

    sesuatu tugasan.

    6. Memberi justifikasi terhadap atur cara tambahan yang dicadangkan.

    7. Menambah atur cara bagi mewujudkan fungsi baharu sesuatu peralatan digital

    sedia ada.

    B. Kandungan Pengajaran

    1.1 Menyenaraikan kegunaan atur cara komputer dalam perkakasan harian.

    1.2 Membuat perkaitan antara langkah-langkah aktiviti harian dengan satu set arahan

    dalam atur cara komputer.

    1.3 Menulis beberapa set arahan yang menggambarkan aktiviti harian.

    1.4 Menulis set arahan bagi beberapa peralatan digital yang digunakan untuk

    melakukan tugasan.

    1.5 Membina arahan-arahan tambahan dalam atur cara untuk menambah fungsi

    sesuatu peralatan digital.

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    2 1.0 Memahami Pengatur caraan

    1.1 MENYENARAIKAN KEGUNAAN ATUR CARA KOMPUTER DALAM

    PERKAKASAN HARIAN

    Atur cara komputer merupakan satu siri arahan langkah demi langkah yang

    memberitahu komputer apa yang perlu dilakukan. Arahan ini diberi untuk melaksanakan

    sesuatu tugas seperti pengiraan, perbandingan dan sebagainya. Sesuatu atur cara

    dapat dihasilkan dengan menggunakan bahasa pengaturcaraan. Antara contoh bahasa

    pengaturcaraan ialah JAVA Script, Visual Basic, HTML dan Action Script seperti dalam

    Jadual 1.1.1.

    Ikon Nama Bahasa Pengaturcaraan

    JAVA Script

    MS Visual Basic

    HTML (Hypertext Markup Language)

    Action Script

    Jadual 1.1.1: Ikon dan Nama Bahasa Pengaturcaraan

    Atur cara ditulis oleh pengatur cara (programmer) dengan menggunakan bahasa

    pengaturcaraan. Kerjaya pengatur cara ini adalah sangat mencabar namun boleh

    memperoleh pendapatan yang lumayan. Pengatur cara yang terkenal di dunia ialah Bill

    Gates dan Steve Jobs. Antara aplikasi yang dibangunkan oleh pengatur cara

    termasuklah permainan komputer seperti Angry Bird, Candy Crush dan Talking Tom.

    Selain itu, pengatur cara juga boleh menghasilkan pelbagai bahan multimedia kreatif

    untuk aktiviti pengajaran dan pembelajaran. Antara contoh bahan multimedia yang

    dihasilkan termasuklah teaching courseware, VLE Frog dan i-Think.

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    3 1.0 Memahami Pengatur caraan

    1.2 MEMBUAT PERKAITAN ANTARA LANGKAH-LANGKAH AKTIVITI HARIAN

    DENGAN SATU SET ARAHAN DALAM ATUR CARA KOMPUTER

    Atur cara komputer adalah satu set arahan tertib yang mengarahkan komputer

    melaksanakan sesuatu aktiviti. Atur cara komputer dihasilkan dengan menggunakan

    bahasa pengatur caraan. Proses menghasilkan atur cara komputer dikenali sebagai

    pengaturcaraan komputer.

    Dalam kehidupan seharian kita melakukan pelbagai aktiviti seperti membasuh pakaian

    menggunakan mesin basuh, menggunakan lif dan menggunakan ketuhar gelombang

    mikro untuk memasak. Setiap aktiviti ini mempunyai langkah-langkah yang perlu diikuti

    supaya mencapai hasilnya. Sebenarnya langkah-langkah ini merupakan satu set

    arahan dalam atur cara komputer.

    a) Perkaitan langkah-langkah aktiviti harian dengan satu set arahan dalam

    atur cara komputer.

    Situasi: Ahmad ingin menziarahi rakannya yang sakit di sebuah hospital. Untuk

    mencapai matlamat ini, dia perlu mengikut langkah-langkah yang tertib seperti yang

    ditunjukkan dalam Contoh 1 di bawah.

    Contoh 1:

    Menaiki bas yang menuju ke hospital

    Membayar tambang

    Tiba di hospital

    Turun dari bas

    Berjalan menuju ke lif hospital

    Menekan butang naik ke atas

    Tunggu pintu lif terbuka

    Masuk ke dalam lif

    Menekan butang ke tingkat lima

    Menekan butang tutup pintu lif

    Tunggu pintu lif tertutup

    Sampai di tingkat lima

    Tunggu pintu lif terbuka

    Keluar dari lif

    Atur cara komputer lif

    Atur cara komputer lif

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    4 1.0 Memahami Pengatur caraan

    Jika diteliti langkah-langkah yang dilakukan oleh Ahmad, didapati Ahmad mencapai

    matlamatnya dengan bantuan atur cara komputer seperti yang ditunjukkan dalam Jadual

    1.2.1. Jadual ini menunjukkan perbandingan antara langkah-langkah aktiviti harian dengan

    set arahan dalam atur cara komputer.

    Langkah-langkah aktiviti harian Set arahan atur cara komputer

    Berjalan menuju ke lif hospital

    Menekan butang naik ke atas

    Tunggu pintu lif terbuka

    Masuk ke dalam lif

    Menekan butang ke tingkat lima

    Menekan butang tutup pintu lif

    Tunggu pintu lif tertutup

    Sampai di tingkat lima

    Tunggu pintu lif terbuka

    Keluar dari lif

    Menerima input daripada pengguna (cth: untuk naik ke atas)

    Pintu lif terbuka seketika

    Pintu lif tertutup

    Menerima input daripada pengguna (cth: tingkat 5)

    Lif sampai di tingkat lima

    Pintu lif terbuka seketika

    Pintu lif tertutup

    Jadual 1.2.1: Perbandingan langkah-langkah aktiviti harian dan set arahan atur cara

    1.3 MENULIS BEBERAPA SET ARAHAN YANG MENGGAMBARKAN AKTIVITI

    HARIAN

    Untuk mencapai sesuatu hasil dalam aktiviti harian, kita perlu mengikut set arahan, iaitu

    langkah-langkah yang tertib. Langkah-langkah ini mempunyai persamaan dengan set

    arahan dalam atur cara komputer.

    Cuba teliti aktiviti harian yang dilakukan oleh guru, sebelum guru masuk ke dalam bilik

    darjah, guru telah membuat banyak persediaan mengikut langkah-langkah yang tertib.

    Langkah-langkah ini perlu supaya objektif Pembelajaran dan Pengajaran tercapai.

    Begitu juga dengan langkah-langkah persediaan memulakan permainan bola jaring.

    Langkah-langkah ini ditunjukkan dalam Contoh 2 dan Contoh 3 di bawah.

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    5 1.0 Memahami Pengatur caraan

    Contoh 2:

    Situasi: Guru menjalankan aktiviti pengajaran dan pembelajaran

    Merujuk Rancangan Pengajaran Tahunan

    Menyediakan Rancangan Pengajaran Harian

    Memilih pedagogi yang sesuai

    Menyediakan bahan bantu belajar

    Memastikan bahan bantu belajar berfungsi

    Masuk ke dalam kelas

    Memastikan kelas kondusif untuk PdP

    Menjalankan sesi PdP

    Membuat penilaian formatif

    Refleksi PdP

    Contoh 3:

    Situasi: Permainan bola jaring

    Murid bersedia dengan pakaian sukan

    Berjalan ke gelanggang bola jaring

    Murid memanaskan badan

    Undian dibuat untuk memulakan permainan

    Murid mengambil posisi masing-masing

    Wisel dibunyikan untuk memulakan permainan

    Murid mula bermain

    Wisel penamat dibunyikan

    Murid keluar padang

    Tamat

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    6 1.0 Memahami Pengatur caraan

    Aktiviti 1:

    Berdasarkan gambar diberi tuliskan langkah-langkah aktiviti harian dan satu set arahan

    dalam atur cara komputer bagi satu perkakasan yang telah dipilih dengan menggunakan

    persembahan slaid.

    Keperluan perkakasan:

    1. Gambar Projektor LCD.

    2. Gambar Kamera Digital.

    3. Gambar Pencetak Pelbagai Guna.

    Langkah-langkah aktiviti: (Masa untuk aktiviti ialah 20 minit)

    1. Guru dibahagikan kepada 3 kumpulan.

    2. Setiap kumpulan akan diberi sekeping gambar perkakasan.

    3. Setiap kumpulan menyediakan slaid persembahan dan membentangkan hasil

    perbincangan.

    Langkah-langkah aktiviti harian dan set atur cara:

    Bil Gambar Langkah-langkah aktiviti harian Set Atur cara

    1

    Cadangan jawapan

    Pastikan kabel disambungkan

    dari komputer ke projektor

    LCD.

    Suis dihidupkan dan tekan

    butang ON.

    Tunggu sehingga lampu

    projektor LCD terpasang.

    Setkan resolusi paparan dan

    tekan butang paparan skrin di

    komputer.

    Apabila paparan yang sama

    kelihatan pada skrin komputer

    dan layar putih, projektor sedia

    untuk digunakan.

    Mula

    Hidupkan komputer

    Sambung komputer pada

    projektor LCD

    Hidupkan suis projektor LCD

    Tekan butang ON lampu projektor akan terpasang Setkan tetapan (fokus, resolusi, zoom) Tekan butang paparan skrin di komputer Tamat.

    2

    3

    Jadual 1.3.1: Langkah-langkah aktiviti harian dan set atur cara

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    7 1.0 Memahami Pengatur caraan

    1.4 MENULIS SATU SET ARAHAN BAGI BEBERAPA PERALATAN DIGITAL

    DALAM MELAKUKAN TUGASAN

    Peralatan digital ialah alat elektronik yang boleh menerima, menyimpan, memproses

    atau menghantar maklumat digital. Contoh peralatan digital yang biasa digunakan

    dalam melakukan tugasan harian ialah kamera digital, perakam video digital, kalkulator,

    jam tangan pintar, robot dan peti sejuk pintar.

    Peti sejuk pintar Jam tangan pintar Perakam video digital Kamera digital

    Contoh 4: Set arahan peralatan digital (robot)

    Robot yang sedang berjalan di khalayak ramai dan mengelak daripada bertembung dengan

    objek.

    Mula

    Robot melangkah ke hadapan

    Jika bertembung dengan objek

    Robot akan berhenti seketika

    Robot akan mengubah haluan ke kiri atau kanan

    Robot terus berjalan ke hadapan

    Tamat

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    8 1.0 Memahami Pengatur caraan

    Aktiviti 2: Susunan set arahan atur cara komputer berdasarkan gambar.

    Keperluan perkakasan:

    1. Gambar dan set atur cara:

    a) Projektor LCD

    b) Kamera Digital

    c) Pencetak Pelbagai Guna

    d) Ketuhar Gelombang Mikro

    2. Sampul surat

    3. Kertas A4 berwarna

    4. Gam

    Langkah-langkah aktiviti: (Masa untuk aktiviti ialah 20 minit)

    1. Guru diminta memilih kumpulan masing-masing.

    2. Setiap kumpulan akan diberi sampul surat yang mengandungi gambar dan set

    arahan bagi satu peralatan digital.

    3. Setiap kumpulan diminta untuk menyusun arahan mengikut tertib supaya menjadi

    atur cara.

    4. Semakan jawapan bersama Jurulatih Utama.

    1.5 MEMBINA ARAHAN-ARAHAN TAMBAHAN DALAM ATUR CARA UNTUK

    MENAMBAH FUNGSI SESUATU PERALATAN DIGITAL

    Untuk mengelakkan robot daripada terlanggar objek apabila berjalan di khayalak ramai

    yang penuh sesak, pengatur cara telah menambahbaikkan fungsi robot supaya robot itu

    lebih efisien.

    Mula

    Robot melangkah ke hadapan

    Jika bertembung dengan objek

    Robot akan berhenti seketika

    Robot akan mengubah haluan ke kiri atau ke kanan

    Robot terus berjalan ke hadapan

    Jika di kiri dan kanan robot ada objek

    Robot akan berhenti seketika

    Robot akan mengeluarkan bunyi beep, beep

    Tamat

    Arahan Tambahan

  • Program Latihan Untuk Guru 2015

    9 1.0 Memahami Pengatur caraan

    Aktiviti 3:

    Merujuk pada Aktiviti 2, setiap kumpulan diminta untuk membina arahan tambahan dalam

    atur cara bagi menambah fungsi sesuatu peralatan digital.