12.kesegaran jasmani anak taman kanak-kanak kelas nol besar di ...
86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
-
Upload
ahmadtharmizidamit -
Category
Documents
-
view
262 -
download
0
Transcript of 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
1/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
1
Pengenalan
Teaching GameS for Understanding (TgfU) telah diperkenalkan oleh Bunker dan
Thorpe pada tahun 1982 dengan matlamat utamanya adalah untukmemperkembangkan kemahiran seseorang pelajar dalam menyelesaikan masalah dan
membuat keputusan. Menurut falsafah TGfU, pelajar atau pemain bukan sahaja perlu
tahu bagaimana untuk menjayakan sesuatu permainan tetapi adalah lebih penting untuk
belajar membuat keputusan yang sesuai ketika permainan berjalan . Selain itu juga,
TGfU menekankan bagaimana pelajar atau pemain bukan sahaja perlu mengetahui
bagaimana untuk menjayakan sesuatu permainan tetapi adalah lebih penting untuk
pemain itu belajar membuat keputusan yang sesuai ketika di dalam sesuatu permainan.
TGfU merupakan satu model pendidikan yang menekankan pemahaman yang
menyeluruh pada setiap permainan yang dijalankan. Ianya juga menjadikan kelas
pendidikan jasmani sebagai tempat yang sesuai untuk persaingan, motivasi serta
bersuka ria .Model TGfU digunakan secara meluas dalam kejurulatihan dan pendidikan
jasmani sehingga masa kini
Selepas kajian Bunker dan Thorpe, falsafah dan teori dalam TGfU masih diubahsuai
dan diperkembang dari semasa ke semasa. Pada tahun 2004, Webb and Pearson telahmengkategorikan permainan kepada empat kategori utama iaitu Target, Striking /
Fielding, Net / Wall dan Invasion
Tujuan mengkategorikan permainan adalah untuk menggalakkan palajar-pelajar
melibatkan diri dalam pelbagai permainan.Setelah mempelajari salah satu permainan
dalam satu kategori, pelajar akan memperoleh pengetahuan asas atas peraturan,
kemahiran dan taktik dalam kategori tersebut Oleh itu, pelajar akan bermampu untuk
menyertai permainan lain dalam kategori yang sama Contoh: Pelajar yang telah belajarbola keranjang atau bola sepak dapat main bola baling
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
2/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
2
.
tajuk
Kertas kerja ini adalah persediaan untuk pelaksanaan aktiviti yang bertajuk KarnivalSukan Kanak-Kanak Kategori Pukulan/Pemadang : Pukul Saja Bola Itu
Matlamat
Karnival sukan kanak-kanak yang dianjurkan bertujuan untuk melahirkan insan yang
berkeupayaan serta berkebolehan dari segi aspek jasmani, emosi, rohani, intelek dan
sosial (JERIS) yang selaras dengan Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK). Ianya
juga bertujuan bagi ahli kumpulan dapat melaksanakan satu permainan kanak-kank
berpandukan kategori pukulan/pemadang yang terdapat di dalam Model Bunker and
Thorpe (1982) dan juga kertas kerja tengtang permainan berdasarkan kategori
pukulan/pemadang. Melalui karnival ini juga, ia bermatlamat untuk menggalakkan
kerjasama di antara ahli kumpulan dengan memberi idea dan komitmen yang tinggi
dalam menyiapkan kertas kerja dan ujian amali ini.
Objektif
Psikomotor
Meningkatkan tahap kecergasan dan kecerdasan diri yang lebih tinggi setelah
mengikuti program karnival sukan ini.
Menguji daya ketahanan fizikal, mental dan daya tahan diri terhadap
halangan-halangan yang dihadapi.
Kognitif
Mempelajari kepentingan memelihara dan menyayangi diri sendiri serta
menyedari tanggungjawab diri terhadap orang lain.
Mengaplikasikan kemahiran yang dipelajari dalam kehidupan seharian.
Meningkatkan kemahiran sedia ada dalam diri setiap individu dan
membentuk insan yang cemerlang, gemilang dan terbilang.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
3/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
3
Afektif
Memupuk nilai saling bekerjasama, semangat berpasukan, setia kawan danmengeratkan lagi hubungan silaturahim antara guru-guru dengan para
peserta disamping mengurangkan jurang perkauman dan semangat
assabiyah di antara para peserta.
Selain daripada bidang psikomotor, kognitif dan afektif, tenaga pengajar turut
memainkan peranan yang penting dalam pelaksanaan ini, antara objektifnya ialah:
Dapat meningkatkan daya kreativiti guru terhadap permainan kanak-kanak. Dapat mengenalpasti kelemahan murid-murid dan dapat membantu
memperbaiki kelemahan mereka.
Dapat menjadi bahan rujukan kepada guru pada masa akan datang.
Dapat mencungkil bakat yang terpendam dalam diri para pelajar.
ATURCARA
08.00 a.m : Para peserta melaporkan diri di meja urus setia
08.15 a.m : Taklimat mengenai pertandingan kepada semua peserta
08.30 a.m : Pertandingan akan dimulakan
10.00 a.m : Pertandingan tamat
: Upacara penyampaian hadiah kepada para pemenang
10.30 a.m : Jamuan ringan
: Majlis bersurai
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
4/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
4
TARIKH
13 Oktober 2010
MASA
10.00 pagi-12.00 tengah hari
TEMPAT
Gelanggang Tenis IPGM Kampus Ilmu Khas
KUMPULAN SASARAN
Murid-murid Tahap 2 ( Tahun 4,5 dan 6)
BILANGAN PESERTA
16 orang ( 4 orang 1 kumpulan) ( 4 kumpulan)
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
5/29
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
6/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
6
Nur Syafiqah Bt Amarudin mencadangkan Afidah Bt Hussin sebagai Bendahari
Program.
Cadangan ini disokong oleh Khairul Nadiah Bt Muhamod.
Nasliani Bt Julaihi mencadangkan agar cadangan ditutup.
Muhammad Syazwan B Mohd Zain menyokong agar cadangan ditutup.
Afidah Bt Hussin dilantik sebagai Bendahari Program.
CARTA ORGANISASI PERTANDINGAN
Penaung
Encik Mokhtar bin Ahmad (Ketua Jabatan Sains Sukan)
Penasihat
Pn Halimah Bt Ahmad
Pengerusi
Mohd Nasyat Safwan B Abd Manan
Naib Pengerusi
Georgiana Ak Muni
Setiausaha
Edna Mag Ery
Bendahari
Afidah Bt Hussin
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
7/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
7
Ahli Jawatankuasa
Persediaan Tempat/ Pengadil
Muhammad Syazwan B Mohd Zain
Nasliani Binti Julaihi
Peralatan Ami Mahayuddin B Mohd Lowhim
Khairul Nadiah Binti Muhamod
Keselamatan Aziz Azwan B Karim
Ng Koay Ching
Hadiah
Nur Syafiqah Binti Amarudin
Gwendoline Binti Adrian
Makanan
Siti Noorfadziella Binti Sarakawi
Hazirah Binti Mohd Haris
Jemputan/ Publisiti
Mohd Afif Faiz B Ahmad Fauzi
Nur Aldaniah Binti Jamil
Pelancaran Program/ Media
Noorazianti Binti Mohd Zaki
Nurul Jannah Binti Mazlan
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
8/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
8
Ucapan penghargaan daripada Pengerusi Pertandingan Permainan Kecil G 2.3,
Mohd Nasyat Safwan B Abd Manan.
Beliau mengucapkan sejuta kesyukuran terhadap yang Maha Esa atas apa yang
telah dikurniakan.
Ucapan terima kasih kepada semua rakan seperjuangan yang telah memilihnya
menjadi Pengerusi Program.
Beliau berjanji akan menjalankan amanah yang diberi dengan sebaik mungkin.
Diharap semua ahli kelas dapat dapat memberikan kerjasama dalam
menjayakan program ini yang julung-julung kali diadakan ini.
Beliau mengingatkan agar seluruh ahli kelas termasuk dirinya membuang sikap
suka bertangguh dalam melakukan kerja dan mementingkan diri sendiri agar
segala yang kita lakukan dapat tercapai.
Beliau mengakhiri ucapan dengan mengucapkan terima kasih.
Jenis permainan kecil yang perlu dikendalikan oleh setiap kumpulan .
Proses penentuan ini dijalankan dengan cabutan undian.
Kumpulan 1 (Jenis Permainan: Sasaran )
1. Edna Mag Ery
2. Gwendoline Bt Adrian
3. Georgiana Ak Muni
4. Nur Syafiqah Bt Amarudin
Kumpulan 2 (Jenis Permainan:Serangan )
1. Afidah Bt Hussin
2. Khairul Nadiah Bt Muhamod
3. Ng Koay Ching
4. Siti Noorfadziella Bt Sarakawi
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
9/29
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
10/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
10
3. Menyusun atur kedudukan peralatan yang akan digunakan semasa
pertandingan.
Keselamatan
1. Memastikan keadaan kawasan permainan berada dalam keadaan yang
sesuai.
2. Memastikan alatan yang digunakan dalam keadaan yang baik.
Hadiah / Makanan
1. Menyediakan hadiah bagi pemenang dan hakim jemputan.
2. Menyediakan makanan kepada setiap peserta yang mengambil bahagian.
Jemputan/ Publisiti
1. Mengedarkan surat jemputan kepada para pensyarah dan para hakim.
2. Membuat hebahan dengan menggunakan kain rentang di kawasan-kawasan
tumpuan.
Pelancaran Program/ Media
1. Memastikan pertandingan berjalan dengan lancar sebagaimana yang
dirancang.
2. Memastikan perjalanan aktiviti dirakamkan sebagai bukti pertandingan
dijalankan secara terancang.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
11/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
11
iii. Senarai Nama Peserta
Kumpulan peserta
Kumpulan 1
1. Aziz Azwan B Karim
2. Gwendoline Bt Adrian
3. Georgiana Ak Muni4. Nur Syafiqah Bt Amarudin
Kumpulan 2
1. Afif Faiz B Ahmad Fauzi
2. Khairul Nadiah Bt Muhamod
3. Ng Koay Ching
4. Siti Noorfadziella Bt Sarakawi
Kumpulan 3
1. Muhammad Syazwan B Mohd Zain
2. Nasliani Bt Julaihi
3. Noorazianti Bt Mohd Zaki
4. Nur Aldaniah Bt Jamil
Kumpulan 41. Nasyat Safwan B Abdul Manan2. Afidah Bt Hussin
3. Edna Mag Ery
4. Hazirah Bt Mohd Haris
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
12/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
12
iv. Senarai Jadual Permainan
vs
v. Senarai Semak Pelaksanaan Permainan
Sebelum
Butiran Ya Tidak
Kawasan permainan ditetapkan
Kawasan permainan adalah selamat
Peralatan permainan mencukupi
Peralatan disusun dengan betul dan rapi
Bilangan pemain mencukupi
Pemain memanaskan badan sebelum bermain
Kumpulan 1
Kumpulan 2
Kumpulan 3
JOHAN
Kumpulan 4
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
13/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
13
Ahli AJK sentiasa bersedia
Pemakaian yang sesuai
Kesihatan pemain dalam keadaan yang baik
Semasa
Butiran Ya Tidak
Pastikan para peserta mematuhi peraturan
Peraturan dan cara bermain disampaikan dengan lebih
terperinci
Mengawal permainan dengan baik
Setiap ahli menjalankan tugas masing-masing
Setiap ahli member komitmen semasa perlaksanaan
permainan
Menentukan pemenang dengan cara yang adil
Selepas
Butiran Ya Tidak
Penentuan bagi pasukan yang menangPemain berada dalam keadaan yang baik
Kawasan permainan dikemaskan
Pastikan kawasan permainan seperti sedia kala
Pastikan bilangan alatan yang cukup
Alat permainan mencukupi seperti yang disediakan
pada awalnya
Alatan permainan disimpan di dalam storBuat refleksi tentang permainan yang dijalankan
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
14/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
14
vi. Senarai Peralatan Alatan yang diperlukan untuk permainan Chipsmore ialah :
Bil Peralatan Bilangan Ukuran Gambar
1 Pemukul kriket 1 unit -
2 Bola Kecil 4 unit Diameter ,
650g
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
15/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
15
3 Kon Besar 4 unit -
4 Gelung Rotan 2 unit Diameter :
93cm
5 Papan Skor 1 unit -
6 Pen Pencatat 1 unit -
7 Jam Randik 1 unit -
8 Bip 8 helai (4
helai warna
-
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
16/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
16
merah, 4
helai warna
biru)
9 Wisel 1 unit -
10 Pita Pengukur 1 unit -
Jadual 1 : Senarai Alatan
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
17/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
17
PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
18/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
18
PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN
PERMAINANKANAK-KANAK
MENGIKUTMODEL BUNKER
& THORPE
Apresiasi Permainan
1. Terdapat 3 orang dalam sekumpulan
bagi setiap pasukan.
2. Permainan akan dimulakan di kawasan
tengah padang dengan mengundi
giliran
3. Kumpulan pertama akan memulakan
permainan dengan membaling bola
gimnastik kepada sasaran. Bagi alatan
kon besar dan sederhana serta botol,
ianya mestilah terjatuh manakala alatan
seperti bakul pula bola hendaklah
masuk ke dalamnya
4. Markah akan diberi mengikut jarak di
mana lengkungan pertama mendapat 2
markah, lengkungan kedua mendapat 4
markah dan lengkungan ketiga
mendapat 6 markah.
5. Setiap pemain mendapat dua kali
percubaan
6. Alatan yang telah gerak akan dibiarkan
sahaja dan tidak dibenarkan bola
terkena pada alatan tersebut (pilih
sasaran yang lain)
7. Pemenang dikira mengikut markah
yang diperoleh
8. Permainan tamat setelah 25 minit
Variasi
1. Membaling sasaran menggunakanpundi kacang / donut getah
2. Menyepak bola ke arahs sasaran
Permainan
Kategori : Pukulan
Nama permainan : Pukul saja bola itu
Kawasan : 18 meter x 9 meter
Alatan : bola kecil, kon sederhana,
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
19/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
19
i. Pelan Kedudukan Pelaksanaan Permainan
Rajah 1 : Pelan Kedudukan Pelaksanaan Permainan
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
20/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
20
Petunjuk :
Jadual 2 : Petunjuk
Simbol Maksud
Gelung Rotan
Kon Besar ( Bola harus bergolek di antara
kon ini)
Kon Besar ( Pemain memukul berlari
mengelilingi kon )
Arah pemain bertahan
Arah pemain pemukul
Bola
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
21/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
21
Prosedur pelaksanaan:
Sebelum
a) Aktiviti memanasan badan.
i. Polis dan pencuri
1. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu kumpulan polis dan kumpulan
pencuri
2. Pencuri akan berada di dalam gelung pada permulaan permainan.
3. Polis akan membilang dalam kiraan sepuluh saat. Kemudian pencuri akan keluar
dari gelung.
4. Polis menangkap kembali pencuri dan memasukkan ke dalam gelung.
5. Pencuri yang sudah ditangkap boleh diselamatkan oleh pencuri lain yang bebas
dengan disentuh oleh pencuri bebas tersebut.
6. Permainan dijalankan selama 5 minit.
Semua pemain dibagikan kepada dua
kumpulan.
Pencuri yang ditangkap akan dimasukkan
dalam gelung.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
22/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
22
ii. Membawa bola ulang-alik.
1. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan
2. Setiap kumpulan mempunyai empat orang murid.
3. Setiap kumpulan dibahagikan kepada 2 pelajar di titik A dan B
4. Murid dari titik A akan membawa bola ke titik B dan meletakkan di atas lantai.
5. Murid dari titik B akan mengambil bola tersebut dan
meletakkan di atas lantai titik A.
A B
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
23/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
23
Semasa
Jadual 3: Sistem Pertandingan
Sistem yang digunakan ialah sistem kalah mati seperti yang diterangkan dalam
jadual di atas.
Cara-cara bermain :
1. Setiap kumpulan mengandungi 4 orang pemain.
2. Bagi memilih siapakah menjadi pemukul terlebih dahulu, kaedah one two som
digunakan. .
3. Seorang pemain dalam kumpulan memukul 4 bola.
4. Permainan akan dimulakan sebaik sahaja bunyi wisel dimulakan.
5. Sesebuah kumpulan bertahan tidak boleh keluar mengutip bola selagi pasukanpemukul tidak menghabiskan 4 pukulan.
6. Sebiji bola mewakili seorang ahli dalam pasukan memukul. Jika sebiji bola tidak
melepasi diantara dua kon, seorang ahli tidak boleh melakukan larian.
Kumpulan 1
Kumpulan 2
Kumpulan 3
Kumpulan 4
Kumpulan 4
Kumpulan 2
Kumpulan 4
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
24/29
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
25/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
25
Aspek keselamatan :
1. Guru memilih tempat yang luas dan selamat untuk menjalankan
pertandingan.
2. Pakaian yang dipakai hendaklah bersesuaian dengan aktiviti.
3. Pastikan tiada orang lain yang melalui kawasan pertandingan ketika aktiviti
sedang dilangsungkan.
4. Peralatan yang digunakan adalah selamat dan berada dalam keadaan yang
baik.
5. Memulakan aktivit pertandingan dengan aktiviti pemanasan badan agar tidak
berlaku kecederaan otot.
Variasi permainan :
Terdapat beberapa variasi yang boleh digunakan bagi menambahkan
keseronokan permainan.
Variasi 1
Menambahkan jarak di kawasan larian.
Ini akan menyukarkan ahli dalam kumpulan pemukul mendapatkan satu
pusingan lengkap dan memerlukan kepantasan. Ini memberikan kelebihan
kepada pasukan bertahan untuk menyekat mata pasukan memukul dengan
mengutip bola dan memasukkan ke dalam gelung dengan pantas.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
26/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
26
Variasi 2
Membesarkan gelanggang.
Gelanggang yang besar memberi kesukaran kepada pasukan bertahan dalam
usaha mengutip bola. Ini memberikan kelebihan kepada pasukan memukul.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
27/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
27
Selepas
i. Melakukan aktiviti penyejukan badan selepas permainan.
1. Seorang murid dihadapan menjadi penanda.murid dibelakang akan mengikutinya
sambil berlari-lari langkah kecil.
2. Apabila dia mengatakan freeze dan menoleh kebelakang, murid lain perlu
menjadi patung.
3. Selepas menjadi patung sekejap,larian akan diteruskan dan diulang.
4. Masa yang diambil sekitar 5-7 minit.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
28/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
28
RUMUSAN
Tugasan perancangan permainan kanak-kanak yang telah dijalankan ini merupakan
salah satu permainan yang berdasarkan Model Bhunker & Thorpe. Dalammenyempurnakan tugasan ini, terdapat pelbagai pengalaman yang meliputi kemahiran-
kemahiran tertentu yang diperoleh. Permainan kategori pukulan yang telah kami
hasilkan dirujuk daripada model tersebut dan ia telah banyak membantu dalam
menjana idea baru terhadap permainan kanak-kanak.
Sepanjang menyiapkan kertas kerja ini, banyak perkara baru yang dapat kami pelajari
dan serap serta kami boleh mengaplikasikan dalam pembelajaran seharian kami.
Banyak konsep yang dapat kami fahami mengenai jenis permainan yang telah kami jalankan iaitu pukulan ataupun fielding. Selain daripada memahami konsep sebenar
permainan yang melibatkan pukulan, kami juga dapat memahami konsep dan
mendalami tentang cara kreatifnya mereka sesuatu aktiviti permainan baru dengan
lebih jelas dan padat.
Melalui kertas kerja ini, kami telah bergabung idea, tenaga, masa dan wang ringgit bagi
menghasilkan dan menjayakan kertas kerja yang bermutu sekaligus mengeratkan lagi
hubungan silaturrahim serta kerjasama antara ahli kumpulan kami dan menjadikanperhubungan lebih kukuh dan saling bertolak-ansur.Melalui tugasan ini juga, banyak
perkara baru yang dapat dipelajari bermula dari penghasilan kertas kerja, pelaksanaan
pertandingan serta refleksi keseluruhan. Tugasan ini juga berjaya mewujudkan
kerjasama antara ahli kumpulan serta mengeratkan lagi hubungan silaturahim. Tugasan
ini juga berjaya merapatkan lagi perhubungan antara guru pelatih dengan pensyarah
melalui kolaborasi yang telah dilakukan.
Di kesempatan ini, kami dari ahli-ahli jawatankuasa pertandingan kanak-kanak
kategori pukulan merakamkan setinggi-tinggi penghargaan kepada para pensyarah dan
tetamu jemputan, semua ahli jawatankuasa pertandingan, peserta-peserta
pertandingan dan semua pihak yang terlibat sama ada secara langsung atau tidak
dalam menjayakan pertandingan ini.
-
8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani
29/29
PERMAINAN KANAK-KANAK 2010
RUJUKAN
Buku
Abd Hafidz Hj Omar, Husain Ayon Dan Zalawati (2004). Pendidikan Jasmani Dan
Pendidikan Kesihatan . Selangor : Dewan Bahasa Dan Pustaka.
Helen Ten H. B. (1992 ). Pengajaran Pendidikan Jasmani Kanak-Kanak .Kuala Lumpur :
Fajar Bakti Sdn. Bhd.
Wee E. H. (1991). Pengajaran Pendidikan Jasmani . Kuala Lumpur: Fajar Bakti Sdn.
Bhd.
Internet
www.playsport.net
http://www.playsport.net/http://www.playsport.net/http://www.playsport.net/