86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

download 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

of 29

Transcript of 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    1/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    1

    Pengenalan

    Teaching GameS for Understanding (TgfU) telah diperkenalkan oleh Bunker dan

    Thorpe pada tahun 1982 dengan matlamat utamanya adalah untukmemperkembangkan kemahiran seseorang pelajar dalam menyelesaikan masalah dan

    membuat keputusan. Menurut falsafah TGfU, pelajar atau pemain bukan sahaja perlu

    tahu bagaimana untuk menjayakan sesuatu permainan tetapi adalah lebih penting untuk

    belajar membuat keputusan yang sesuai ketika permainan berjalan . Selain itu juga,

    TGfU menekankan bagaimana pelajar atau pemain bukan sahaja perlu mengetahui

    bagaimana untuk menjayakan sesuatu permainan tetapi adalah lebih penting untuk

    pemain itu belajar membuat keputusan yang sesuai ketika di dalam sesuatu permainan.

    TGfU merupakan satu model pendidikan yang menekankan pemahaman yang

    menyeluruh pada setiap permainan yang dijalankan. Ianya juga menjadikan kelas

    pendidikan jasmani sebagai tempat yang sesuai untuk persaingan, motivasi serta

    bersuka ria .Model TGfU digunakan secara meluas dalam kejurulatihan dan pendidikan

    jasmani sehingga masa kini

    Selepas kajian Bunker dan Thorpe, falsafah dan teori dalam TGfU masih diubahsuai

    dan diperkembang dari semasa ke semasa. Pada tahun 2004, Webb and Pearson telahmengkategorikan permainan kepada empat kategori utama iaitu Target, Striking /

    Fielding, Net / Wall dan Invasion

    Tujuan mengkategorikan permainan adalah untuk menggalakkan palajar-pelajar

    melibatkan diri dalam pelbagai permainan.Setelah mempelajari salah satu permainan

    dalam satu kategori, pelajar akan memperoleh pengetahuan asas atas peraturan,

    kemahiran dan taktik dalam kategori tersebut Oleh itu, pelajar akan bermampu untuk

    menyertai permainan lain dalam kategori yang sama Contoh: Pelajar yang telah belajarbola keranjang atau bola sepak dapat main bola baling

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    2/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    2

    .

    tajuk

    Kertas kerja ini adalah persediaan untuk pelaksanaan aktiviti yang bertajuk KarnivalSukan Kanak-Kanak Kategori Pukulan/Pemadang : Pukul Saja Bola Itu

    Matlamat

    Karnival sukan kanak-kanak yang dianjurkan bertujuan untuk melahirkan insan yang

    berkeupayaan serta berkebolehan dari segi aspek jasmani, emosi, rohani, intelek dan

    sosial (JERIS) yang selaras dengan Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK). Ianya

    juga bertujuan bagi ahli kumpulan dapat melaksanakan satu permainan kanak-kank

    berpandukan kategori pukulan/pemadang yang terdapat di dalam Model Bunker and

    Thorpe (1982) dan juga kertas kerja tengtang permainan berdasarkan kategori

    pukulan/pemadang. Melalui karnival ini juga, ia bermatlamat untuk menggalakkan

    kerjasama di antara ahli kumpulan dengan memberi idea dan komitmen yang tinggi

    dalam menyiapkan kertas kerja dan ujian amali ini.

    Objektif

    Psikomotor

    Meningkatkan tahap kecergasan dan kecerdasan diri yang lebih tinggi setelah

    mengikuti program karnival sukan ini.

    Menguji daya ketahanan fizikal, mental dan daya tahan diri terhadap

    halangan-halangan yang dihadapi.

    Kognitif

    Mempelajari kepentingan memelihara dan menyayangi diri sendiri serta

    menyedari tanggungjawab diri terhadap orang lain.

    Mengaplikasikan kemahiran yang dipelajari dalam kehidupan seharian.

    Meningkatkan kemahiran sedia ada dalam diri setiap individu dan

    membentuk insan yang cemerlang, gemilang dan terbilang.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    3/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    3

    Afektif

    Memupuk nilai saling bekerjasama, semangat berpasukan, setia kawan danmengeratkan lagi hubungan silaturahim antara guru-guru dengan para

    peserta disamping mengurangkan jurang perkauman dan semangat

    assabiyah di antara para peserta.

    Selain daripada bidang psikomotor, kognitif dan afektif, tenaga pengajar turut

    memainkan peranan yang penting dalam pelaksanaan ini, antara objektifnya ialah:

    Dapat meningkatkan daya kreativiti guru terhadap permainan kanak-kanak. Dapat mengenalpasti kelemahan murid-murid dan dapat membantu

    memperbaiki kelemahan mereka.

    Dapat menjadi bahan rujukan kepada guru pada masa akan datang.

    Dapat mencungkil bakat yang terpendam dalam diri para pelajar.

    ATURCARA

    08.00 a.m : Para peserta melaporkan diri di meja urus setia

    08.15 a.m : Taklimat mengenai pertandingan kepada semua peserta

    08.30 a.m : Pertandingan akan dimulakan

    10.00 a.m : Pertandingan tamat

    : Upacara penyampaian hadiah kepada para pemenang

    10.30 a.m : Jamuan ringan

    : Majlis bersurai

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    4/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    4

    TARIKH

    13 Oktober 2010

    MASA

    10.00 pagi-12.00 tengah hari

    TEMPAT

    Gelanggang Tenis IPGM Kampus Ilmu Khas

    KUMPULAN SASARAN

    Murid-murid Tahap 2 ( Tahun 4,5 dan 6)

    BILANGAN PESERTA

    16 orang ( 4 orang 1 kumpulan) ( 4 kumpulan)

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    5/29

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    6/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    6

    Nur Syafiqah Bt Amarudin mencadangkan Afidah Bt Hussin sebagai Bendahari

    Program.

    Cadangan ini disokong oleh Khairul Nadiah Bt Muhamod.

    Nasliani Bt Julaihi mencadangkan agar cadangan ditutup.

    Muhammad Syazwan B Mohd Zain menyokong agar cadangan ditutup.

    Afidah Bt Hussin dilantik sebagai Bendahari Program.

    CARTA ORGANISASI PERTANDINGAN

    Penaung

    Encik Mokhtar bin Ahmad (Ketua Jabatan Sains Sukan)

    Penasihat

    Pn Halimah Bt Ahmad

    Pengerusi

    Mohd Nasyat Safwan B Abd Manan

    Naib Pengerusi

    Georgiana Ak Muni

    Setiausaha

    Edna Mag Ery

    Bendahari

    Afidah Bt Hussin

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    7/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    7

    Ahli Jawatankuasa

    Persediaan Tempat/ Pengadil

    Muhammad Syazwan B Mohd Zain

    Nasliani Binti Julaihi

    Peralatan Ami Mahayuddin B Mohd Lowhim

    Khairul Nadiah Binti Muhamod

    Keselamatan Aziz Azwan B Karim

    Ng Koay Ching

    Hadiah

    Nur Syafiqah Binti Amarudin

    Gwendoline Binti Adrian

    Makanan

    Siti Noorfadziella Binti Sarakawi

    Hazirah Binti Mohd Haris

    Jemputan/ Publisiti

    Mohd Afif Faiz B Ahmad Fauzi

    Nur Aldaniah Binti Jamil

    Pelancaran Program/ Media

    Noorazianti Binti Mohd Zaki

    Nurul Jannah Binti Mazlan

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    8/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    8

    Ucapan penghargaan daripada Pengerusi Pertandingan Permainan Kecil G 2.3,

    Mohd Nasyat Safwan B Abd Manan.

    Beliau mengucapkan sejuta kesyukuran terhadap yang Maha Esa atas apa yang

    telah dikurniakan.

    Ucapan terima kasih kepada semua rakan seperjuangan yang telah memilihnya

    menjadi Pengerusi Program.

    Beliau berjanji akan menjalankan amanah yang diberi dengan sebaik mungkin.

    Diharap semua ahli kelas dapat dapat memberikan kerjasama dalam

    menjayakan program ini yang julung-julung kali diadakan ini.

    Beliau mengingatkan agar seluruh ahli kelas termasuk dirinya membuang sikap

    suka bertangguh dalam melakukan kerja dan mementingkan diri sendiri agar

    segala yang kita lakukan dapat tercapai.

    Beliau mengakhiri ucapan dengan mengucapkan terima kasih.

    Jenis permainan kecil yang perlu dikendalikan oleh setiap kumpulan .

    Proses penentuan ini dijalankan dengan cabutan undian.

    Kumpulan 1 (Jenis Permainan: Sasaran )

    1. Edna Mag Ery

    2. Gwendoline Bt Adrian

    3. Georgiana Ak Muni

    4. Nur Syafiqah Bt Amarudin

    Kumpulan 2 (Jenis Permainan:Serangan )

    1. Afidah Bt Hussin

    2. Khairul Nadiah Bt Muhamod

    3. Ng Koay Ching

    4. Siti Noorfadziella Bt Sarakawi

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    9/29

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    10/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    10

    3. Menyusun atur kedudukan peralatan yang akan digunakan semasa

    pertandingan.

    Keselamatan

    1. Memastikan keadaan kawasan permainan berada dalam keadaan yang

    sesuai.

    2. Memastikan alatan yang digunakan dalam keadaan yang baik.

    Hadiah / Makanan

    1. Menyediakan hadiah bagi pemenang dan hakim jemputan.

    2. Menyediakan makanan kepada setiap peserta yang mengambil bahagian.

    Jemputan/ Publisiti

    1. Mengedarkan surat jemputan kepada para pensyarah dan para hakim.

    2. Membuat hebahan dengan menggunakan kain rentang di kawasan-kawasan

    tumpuan.

    Pelancaran Program/ Media

    1. Memastikan pertandingan berjalan dengan lancar sebagaimana yang

    dirancang.

    2. Memastikan perjalanan aktiviti dirakamkan sebagai bukti pertandingan

    dijalankan secara terancang.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    11/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    11

    iii. Senarai Nama Peserta

    Kumpulan peserta

    Kumpulan 1

    1. Aziz Azwan B Karim

    2. Gwendoline Bt Adrian

    3. Georgiana Ak Muni4. Nur Syafiqah Bt Amarudin

    Kumpulan 2

    1. Afif Faiz B Ahmad Fauzi

    2. Khairul Nadiah Bt Muhamod

    3. Ng Koay Ching

    4. Siti Noorfadziella Bt Sarakawi

    Kumpulan 3

    1. Muhammad Syazwan B Mohd Zain

    2. Nasliani Bt Julaihi

    3. Noorazianti Bt Mohd Zaki

    4. Nur Aldaniah Bt Jamil

    Kumpulan 41. Nasyat Safwan B Abdul Manan2. Afidah Bt Hussin

    3. Edna Mag Ery

    4. Hazirah Bt Mohd Haris

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    12/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    12

    iv. Senarai Jadual Permainan

    vs

    v. Senarai Semak Pelaksanaan Permainan

    Sebelum

    Butiran Ya Tidak

    Kawasan permainan ditetapkan

    Kawasan permainan adalah selamat

    Peralatan permainan mencukupi

    Peralatan disusun dengan betul dan rapi

    Bilangan pemain mencukupi

    Pemain memanaskan badan sebelum bermain

    Kumpulan 1

    Kumpulan 2

    Kumpulan 3

    JOHAN

    Kumpulan 4

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    13/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    13

    Ahli AJK sentiasa bersedia

    Pemakaian yang sesuai

    Kesihatan pemain dalam keadaan yang baik

    Semasa

    Butiran Ya Tidak

    Pastikan para peserta mematuhi peraturan

    Peraturan dan cara bermain disampaikan dengan lebih

    terperinci

    Mengawal permainan dengan baik

    Setiap ahli menjalankan tugas masing-masing

    Setiap ahli member komitmen semasa perlaksanaan

    permainan

    Menentukan pemenang dengan cara yang adil

    Selepas

    Butiran Ya Tidak

    Penentuan bagi pasukan yang menangPemain berada dalam keadaan yang baik

    Kawasan permainan dikemaskan

    Pastikan kawasan permainan seperti sedia kala

    Pastikan bilangan alatan yang cukup

    Alat permainan mencukupi seperti yang disediakan

    pada awalnya

    Alatan permainan disimpan di dalam storBuat refleksi tentang permainan yang dijalankan

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    14/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    14

    vi. Senarai Peralatan Alatan yang diperlukan untuk permainan Chipsmore ialah :

    Bil Peralatan Bilangan Ukuran Gambar

    1 Pemukul kriket 1 unit -

    2 Bola Kecil 4 unit Diameter ,

    650g

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    15/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    15

    3 Kon Besar 4 unit -

    4 Gelung Rotan 2 unit Diameter :

    93cm

    5 Papan Skor 1 unit -

    6 Pen Pencatat 1 unit -

    7 Jam Randik 1 unit -

    8 Bip 8 helai (4

    helai warna

    -

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    16/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    16

    merah, 4

    helai warna

    biru)

    9 Wisel 1 unit -

    10 Pita Pengukur 1 unit -

    Jadual 1 : Senarai Alatan

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    17/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    17

    PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    18/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    18

    PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN

    PERMAINANKANAK-KANAK

    MENGIKUTMODEL BUNKER

    & THORPE

    Apresiasi Permainan

    1. Terdapat 3 orang dalam sekumpulan

    bagi setiap pasukan.

    2. Permainan akan dimulakan di kawasan

    tengah padang dengan mengundi

    giliran

    3. Kumpulan pertama akan memulakan

    permainan dengan membaling bola

    gimnastik kepada sasaran. Bagi alatan

    kon besar dan sederhana serta botol,

    ianya mestilah terjatuh manakala alatan

    seperti bakul pula bola hendaklah

    masuk ke dalamnya

    4. Markah akan diberi mengikut jarak di

    mana lengkungan pertama mendapat 2

    markah, lengkungan kedua mendapat 4

    markah dan lengkungan ketiga

    mendapat 6 markah.

    5. Setiap pemain mendapat dua kali

    percubaan

    6. Alatan yang telah gerak akan dibiarkan

    sahaja dan tidak dibenarkan bola

    terkena pada alatan tersebut (pilih

    sasaran yang lain)

    7. Pemenang dikira mengikut markah

    yang diperoleh

    8. Permainan tamat setelah 25 minit

    Variasi

    1. Membaling sasaran menggunakanpundi kacang / donut getah

    2. Menyepak bola ke arahs sasaran

    Permainan

    Kategori : Pukulan

    Nama permainan : Pukul saja bola itu

    Kawasan : 18 meter x 9 meter

    Alatan : bola kecil, kon sederhana,

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    19/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    19

    i. Pelan Kedudukan Pelaksanaan Permainan

    Rajah 1 : Pelan Kedudukan Pelaksanaan Permainan

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    20/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    20

    Petunjuk :

    Jadual 2 : Petunjuk

    Simbol Maksud

    Gelung Rotan

    Kon Besar ( Bola harus bergolek di antara

    kon ini)

    Kon Besar ( Pemain memukul berlari

    mengelilingi kon )

    Arah pemain bertahan

    Arah pemain pemukul

    Bola

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    21/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    21

    Prosedur pelaksanaan:

    Sebelum

    a) Aktiviti memanasan badan.

    i. Polis dan pencuri

    1. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu kumpulan polis dan kumpulan

    pencuri

    2. Pencuri akan berada di dalam gelung pada permulaan permainan.

    3. Polis akan membilang dalam kiraan sepuluh saat. Kemudian pencuri akan keluar

    dari gelung.

    4. Polis menangkap kembali pencuri dan memasukkan ke dalam gelung.

    5. Pencuri yang sudah ditangkap boleh diselamatkan oleh pencuri lain yang bebas

    dengan disentuh oleh pencuri bebas tersebut.

    6. Permainan dijalankan selama 5 minit.

    Semua pemain dibagikan kepada dua

    kumpulan.

    Pencuri yang ditangkap akan dimasukkan

    dalam gelung.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    22/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    22

    ii. Membawa bola ulang-alik.

    1. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan

    2. Setiap kumpulan mempunyai empat orang murid.

    3. Setiap kumpulan dibahagikan kepada 2 pelajar di titik A dan B

    4. Murid dari titik A akan membawa bola ke titik B dan meletakkan di atas lantai.

    5. Murid dari titik B akan mengambil bola tersebut dan

    meletakkan di atas lantai titik A.

    A B

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    23/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    23

    Semasa

    Jadual 3: Sistem Pertandingan

    Sistem yang digunakan ialah sistem kalah mati seperti yang diterangkan dalam

    jadual di atas.

    Cara-cara bermain :

    1. Setiap kumpulan mengandungi 4 orang pemain.

    2. Bagi memilih siapakah menjadi pemukul terlebih dahulu, kaedah one two som

    digunakan. .

    3. Seorang pemain dalam kumpulan memukul 4 bola.

    4. Permainan akan dimulakan sebaik sahaja bunyi wisel dimulakan.

    5. Sesebuah kumpulan bertahan tidak boleh keluar mengutip bola selagi pasukanpemukul tidak menghabiskan 4 pukulan.

    6. Sebiji bola mewakili seorang ahli dalam pasukan memukul. Jika sebiji bola tidak

    melepasi diantara dua kon, seorang ahli tidak boleh melakukan larian.

    Kumpulan 1

    Kumpulan 2

    Kumpulan 3

    Kumpulan 4

    Kumpulan 4

    Kumpulan 2

    Kumpulan 4

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    24/29

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    25/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    25

    Aspek keselamatan :

    1. Guru memilih tempat yang luas dan selamat untuk menjalankan

    pertandingan.

    2. Pakaian yang dipakai hendaklah bersesuaian dengan aktiviti.

    3. Pastikan tiada orang lain yang melalui kawasan pertandingan ketika aktiviti

    sedang dilangsungkan.

    4. Peralatan yang digunakan adalah selamat dan berada dalam keadaan yang

    baik.

    5. Memulakan aktivit pertandingan dengan aktiviti pemanasan badan agar tidak

    berlaku kecederaan otot.

    Variasi permainan :

    Terdapat beberapa variasi yang boleh digunakan bagi menambahkan

    keseronokan permainan.

    Variasi 1

    Menambahkan jarak di kawasan larian.

    Ini akan menyukarkan ahli dalam kumpulan pemukul mendapatkan satu

    pusingan lengkap dan memerlukan kepantasan. Ini memberikan kelebihan

    kepada pasukan bertahan untuk menyekat mata pasukan memukul dengan

    mengutip bola dan memasukkan ke dalam gelung dengan pantas.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    26/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    26

    Variasi 2

    Membesarkan gelanggang.

    Gelanggang yang besar memberi kesukaran kepada pasukan bertahan dalam

    usaha mengutip bola. Ini memberikan kelebihan kepada pasukan memukul.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    27/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    27

    Selepas

    i. Melakukan aktiviti penyejukan badan selepas permainan.

    1. Seorang murid dihadapan menjadi penanda.murid dibelakang akan mengikutinya

    sambil berlari-lari langkah kecil.

    2. Apabila dia mengatakan freeze dan menoleh kebelakang, murid lain perlu

    menjadi patung.

    3. Selepas menjadi patung sekejap,larian akan diteruskan dan diulang.

    4. Masa yang diambil sekitar 5-7 minit.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    28/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    28

    RUMUSAN

    Tugasan perancangan permainan kanak-kanak yang telah dijalankan ini merupakan

    salah satu permainan yang berdasarkan Model Bhunker & Thorpe. Dalammenyempurnakan tugasan ini, terdapat pelbagai pengalaman yang meliputi kemahiran-

    kemahiran tertentu yang diperoleh. Permainan kategori pukulan yang telah kami

    hasilkan dirujuk daripada model tersebut dan ia telah banyak membantu dalam

    menjana idea baru terhadap permainan kanak-kanak.

    Sepanjang menyiapkan kertas kerja ini, banyak perkara baru yang dapat kami pelajari

    dan serap serta kami boleh mengaplikasikan dalam pembelajaran seharian kami.

    Banyak konsep yang dapat kami fahami mengenai jenis permainan yang telah kami jalankan iaitu pukulan ataupun fielding. Selain daripada memahami konsep sebenar

    permainan yang melibatkan pukulan, kami juga dapat memahami konsep dan

    mendalami tentang cara kreatifnya mereka sesuatu aktiviti permainan baru dengan

    lebih jelas dan padat.

    Melalui kertas kerja ini, kami telah bergabung idea, tenaga, masa dan wang ringgit bagi

    menghasilkan dan menjayakan kertas kerja yang bermutu sekaligus mengeratkan lagi

    hubungan silaturrahim serta kerjasama antara ahli kumpulan kami dan menjadikanperhubungan lebih kukuh dan saling bertolak-ansur.Melalui tugasan ini juga, banyak

    perkara baru yang dapat dipelajari bermula dari penghasilan kertas kerja, pelaksanaan

    pertandingan serta refleksi keseluruhan. Tugasan ini juga berjaya mewujudkan

    kerjasama antara ahli kumpulan serta mengeratkan lagi hubungan silaturahim. Tugasan

    ini juga berjaya merapatkan lagi perhubungan antara guru pelatih dengan pensyarah

    melalui kolaborasi yang telah dilakukan.

    Di kesempatan ini, kami dari ahli-ahli jawatankuasa pertandingan kanak-kanak

    kategori pukulan merakamkan setinggi-tinggi penghargaan kepada para pensyarah dan

    tetamu jemputan, semua ahli jawatankuasa pertandingan, peserta-peserta

    pertandingan dan semua pihak yang terlibat sama ada secara langsung atau tidak

    dalam menjayakan pertandingan ini.

  • 8/14/2019 86366313 Tugasan Permainan Kanak Kanak Pendidikan Jasmani

    29/29

    PERMAINAN KANAK-KANAK 2010

    RUJUKAN

    Buku

    Abd Hafidz Hj Omar, Husain Ayon Dan Zalawati (2004). Pendidikan Jasmani Dan

    Pendidikan Kesihatan . Selangor : Dewan Bahasa Dan Pustaka.

    Helen Ten H. B. (1992 ). Pengajaran Pendidikan Jasmani Kanak-Kanak .Kuala Lumpur :

    Fajar Bakti Sdn. Bhd.

    Wee E. H. (1991). Pengajaran Pendidikan Jasmani . Kuala Lumpur: Fajar Bakti Sdn.

    Bhd.

    Internet

    www.playsport.net

    http://www.playsport.net/http://www.playsport.net/http://www.playsport.net/