Abm 3d 02.04.13

25
®

Transcript of Abm 3d 02.04.13

Page 1: Abm 3d 02.04.13

®

Page 2: Abm 3d 02.04.13
Page 3: Abm 3d 02.04.13
Page 4: Abm 3d 02.04.13
Page 5: Abm 3d 02.04.13
Page 6: Abm 3d 02.04.13

http://www.youtube.com/watch?v=VNaXrWcbQfw – materialhttp://www.youtube.com/watch?v=tVjy8x353jA – color berbeza

Page 7: Abm 3d 02.04.13

UNIT 5 : TEKSTUR DAN PEMETAAN (MAPPING)

Objektif:Selepas mengikuti unit ini murid dapat : Memahami konsep tekstur dan pemetaan

(mapping). Mengetahui jenis-jenis pemetaan (mapping). Meletakkan tekstur ke atas imej.

Page 8: Abm 3d 02.04.13
Page 9: Abm 3d 02.04.13

1.AKTIVITI

2.PROJEKHasilkan satu scene yang mempunyai sebuah meja dan di atasnya terdapat sebuah teko dan simpan fail anda dengan nama mejateko.max

Catatan : anda akan menggunakan fail mejateko.max ini dalam pembelajaran seterusnya.

Page 10: Abm 3d 02.04.13

mejateko.max

Page 11: Abm 3d 02.04.13
Page 12: Abm 3d 02.04.13
Page 13: Abm 3d 02.04.13

http://www.youtube.com/watch?v=6l_xBDeAfFE –lighthing and shadowhttp://www.youtube.com/watch?v=mOnFHqfDD1E – upin ipinhttp://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lighting-rendering/lighting.html - lighthing blog

Page 14: Abm 3d 02.04.13

UNIT 6 : PENCAHAYAANObjektif Selepas mengikuti unit ini murid dapat : Memahami konsep cahaya dalam aplikasi 3D. Meletakkan cahaya ke dalam scene.

Page 15: Abm 3d 02.04.13

1.AKTIVITI

2.PROJEKSimpan hasil kerja anda dengan nama

1. Perletakan Cahaya Target Spot.max

2. Perletakan Cahaya Target Spot dan Omni.max

Page 16: Abm 3d 02.04.13

Perletakan Cahaya Target Spot

Perletakan Cahaya Target Spot dan Omni

Page 17: Abm 3d 02.04.13
Page 18: Abm 3d 02.04.13
Page 19: Abm 3d 02.04.13

http://www.youtube.com/watch?v=pmnSeTGRYf4 – camerahttp://www.youtube.com/watch?v=P0usH574D1Q - camera

Page 20: Abm 3d 02.04.13

UNIT 7 : KAMERA DAN PERSPEKTIF

Objektif :Selepas mengikuti unit ini murid dapat : Memahami konsep sudut pandangan kamera dan

sudut pandangan perspektif. Mengetahui jenis-jenis pergerakan kamera seperti

pan, zoom, dan dolly. Meletakkan kamera ke dalam scene.

Page 21: Abm 3d 02.04.13

1.AKTIVITI

2.PROJEKSimpan hasil kerja anda dengan nama

• Camera.max

Page 22: Abm 3d 02.04.13

• Front view

• Perspective view

• Top view

• Left view

Page 23: Abm 3d 02.04.13

REFLEKSI UNIT 3UNIT 5

UNIT 6 & 7

Page 24: Abm 3d 02.04.13

KESIMPULAN

UNIT 5 : TEKSTUR DAN PEMETAAN (MAPPING)

UNIT 6 : PENCAHAYAAN UNIT 7 : KAMERA DAN PERSPEKTIF

Page 25: Abm 3d 02.04.13