Circular 1 Jambo 2014

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  • CIRCULAR 1 Marzo 2014

  • 1.0 INVITACIN La Asociacin de Scouts de Bolivia, invita a todos los Scouts de Bolivia a participar del Jamboree Nacional JAMBO 2014 que se llevar a cabo del 27 de diciembre de 2014 al 4 de enero de 2015 en el Campo Escuela Arani. El JAMBO ser un evento inolvidable, ser una oportunidad para pasar unos das increbles, para celebrar, recordar, compartir entre diversas generaciones de scouts, para vivir experiencia nicas, para probarse a uno mismo, para encontrarse con amigos, para intercambiar experiencias, para conocer las ideas que estn cambiando al mundo, para mostrar nuestras experiencias en la realizacin de proyectos, para conocer los problemas ms relevantes que estn afectando el futuro, para descubrir y/o mostrar nuestros talentos, en fin, unos das extraordinarios entre hermanos scouts, para fortalecer nuestro espritu compartiendo actividades con nuevos amigos y para celebrar los cien aos de la fundacin de la Asociacin de scouts de Bolivia..

    El JAMBO, tambin ser un espacio propicio para dejar crecer la imaginacin y la creatividad, para poner en prctica lo aprendido, para soar y poner en marcha nuestros sueos, para caminar hacia el futuro que queremos, para comprometernos, en construir un mundo mejor.

    Vengan al JAMBO 2014, todos estn invitados, los esperamos con los brazos abiertos y con las ganas de compartir gratos momentos entre hermanos scouts.

    2.0 FORMAS DE PARTICIPACIN

    2.1 Los participantes

    Podrn participar del JAMBO 2014 todos los Scouts de la Asociacin de Scouts de Bolivia, debidamente registrados en sus Distritos y en la Asociacin la gestin 2014.

    La organizacin de los subcambos se realizar por Grupos Scouts, y se designarn reas segn el nmero de participantes total que tenga el grupo, pudiendo estos organizarse de manera que puedan acampar con las comodidades necesarias.

    La distribucin de los dirigentes que pueden participar junto a los scouts se realizar segn la Rama de la siguiente manera:

    Lobatos (7 - 10 aos): 1 dirigente responsable por cada 6 Lobatos participantes.

    Exploradores (11 - 14 aos): 2 dirigentes responsables por cada Tropa de 15 a 24 exploradores.

    Pioneros (15 17 aos): 1 dirigente responsable, por cada unidad de 15 a 20 pioneros

    Rovers (18 21 aos): 1 dirigente responsable, por cada clan hasta 20 rovers

  • Los Dirigentes de unidad de las Ramas exploradores Pioneros y Rovers, apoyarn en la comisin de programa a cargo de postas, talleres y otros mdulos de programa.

    2.2 Equipo de Servicio

    Todos los dirigentes que no participen con scouts debern incorporarse necesariamente al Equipo de Servicio del Evento, podrn hacerlo a travs de la ficha de registro, eligiendo una comisin en la que deseen integrarse.

    3. CUOTAS DE PARTICIPACIN

    La cuota de participacin del JAMBO ser de Bs 910.- (Novecientos cincuenta Bolivianos) que debe ser cubierta antes del 15 de diciembre de 2014

    Se aplicarn descuentos a los participantes que realicen depsitos anticipados de una parte o el total de la cuota, teniendo entonces las siguientes opciones de pago:

    A1) Scouts que paguen una preinscripcin de Bs 400.- hasta el 30 de septiembre de 2014, y el saldo restante hasta el 30 de noviembre de 2014, tendrn un descuento de Bs 110.- debiendo pagar nicamente Bs 800.- (ochocientos bolivianos en total).

    A2) Scouts que paguen una preinscripcin de Bs 400.- hasta el 30 de septiembre de 2014, y NO hayan completado el saldo restante hasta el 30 de noviembre de 2014, tendrn un descuento de Bs 60.- debiendo pagar Bs 850.- (ochocientos cincuenta bolivianos en total).

    B1) Los scouts que paguen su cuota completa hasta el 30 de septiembre de 2014, tendrn un descuento de Bs 145.- debiendo pagar un total de USD 765.- (Setecientos cincuenta bolivianos en total).

    C) Los Scouts que paguen su registro despus del 30 de noviembre, hasta el 15 de diciembre debern pagar el total de la cuota, Bs 910.-, (novecientos cincuenta en total)

    D) Todos los dirigentes que participen como responsables en base al punto 2.1, cubrirn una cuota nica de registro de Bs 750.- que debe ser cancelada hasta el 30 de noviembre

    E) Las personas del Equipo de Servicio tendrn un descuento de Bs 360.-, debiendo pagar un total de bs 550.- hasta el 15 de diciembre de 2014

    A continuacin se muestra un cuadro resumen con los plazos y los importes a depositar:

    OPCION

    Monto al 30/09/ 2014

    Monto al 30/11/ 2014

    Monto al 15/12/ 2014

    TOTAL

    A1 400.- 400.- 800.- A2 400.- 450.- 850.- B1 765.- 765.- C 910.- 910.- D 750.- 750.- E 550.- 550.-

  • BECAS:

    Se asignara 1/2 beca al tercer hermano participante como beneficiario del JAMBO

    Se asignara 1 beca para un dirigente por cada unidad completa de un mismo grupo scout (24 lobatos, 24 exploradores, 20 pioneros, 12 rovers)

    La cuota de participacin cubre:

    Derecho a participar en todas las actividades del JAMBO, Alimentacin desde el almuerzo del da 27 de diciembre del 2014, hasta el desayuno

    del da 4 de enero del 2015. Transporte desde la Sede Scout Nacional Hasta el Campo Escuela Arani y del Campo

    Escuela Arani hasta la Sede Scout Nacional. Atencin mdica primaria durante el evento. Insignia del evento bordada en tela. Paoleta oficial del evento. Diario de Campamento. Seguro contra accidentes desde el 26 de diciembre de 2014 hasta el 6 de enero de

    2015, permitiendo estar asegurados durante sus viajes de venida y retorno a sus ciudades.

    Equipo de cocina por Grupo. Bancas y mesas para los Grupos Scouts.

    La cuota de participacin deber ser cancelada mediante depsito a la siguiente cuenta:

    BANCO: BANCO NACIONAL DE BOLIVIA

    Nmero de Cuenta: 3000143005

    Nombre del titular: Asociacin de Scouts de Bolivia

    4.0 PROGRAMA

    El programa del JAMBO, est orientado a las todas las Ramas del Movimiento: Lobatos, Exploradores, Pioneros y Rovers. Se tendrn actividades en conjunto y tambin mdulos separados para cada Rama.

    4.1 Aspectos generales

    El marco general del programa del evento procura desarrollar ahora las ideas de una educacin del futuro (koodoo de Pitantorilla), en efecto, el evento pondr nfasis en aquellos aspectos en que la educacin formal, no trabaja bien, por eso nuestro nfasis en el descubriendo y promocin de los talentos, las artes, la msica y todo tipo de expresiones que ayuden a las personas a conocerse y develar sus potenciales personales, as como a tratar los temas de construccin del futuro es decir de la ideas que estn transformando el mundo, porque al fin y al cabo nuestros nios y jvenes de hoy sern los adultos del futuro, y hay que

  • prepararlos no para el mundo de hoy sino para el mundo del maana en que les tocara vivir su vida adulta, por tanto debemos tambin reafirmar la caracterstica del Movimiento Scout como una educacin anticipativa (koodoo de Sucre).

    Por otra parte el Jamboree est concebido para vivirlo acampando por Grupos Scouts y es una invitacin para que se viva el Jamboree a lo largo de todo el ao 2014 preparando sus participacin en los temas de talentos, de artes y de la msica, de los retos, los records, los deportes, la tecnologa, la ciencia, el medio ambiente, las danzas ancestrales e inditas, todo esto requerir investigar, preparar, trabajar, vivir el Jamboree durante todo el ao.

    Sera tambin una competencia entre Grupos Scouts. Cada Mdulo ser puntuado, se tendrn ganadores individuales, por equipos (cuando corresponda) y de Grupos Scouts, as como un puntaje general por Grupos Scouts para ver quien vivi ms el evento desde el inicio mismo del ao preparando su participacin en todos los Mdulos.

    Para izar las banderas en las ceremonias de entrega de las medallas en cada caso los Grupos Scouts deben contar con al menos dos o tres banderas de Grupo. Si tienen un himno o una cancin del Grupo Scout deben entregar las respectivas grabaciones con anticipacin para poner en el sonido cada vez que se icen sus banderas.

    Se contara con rea de ceremonias con podio, mstiles y sonido para izar banderas. Los Grupos Scouts deben entregar a la Comisin Organizadora, una bandera de cada Grupo Scout a su llegada al campamento, para su uso en el Mdulo de Inauguracin y en el Modulo de fin de Fin de fiesta, as como en las ceremonias de entrega de medallas. De ser posible solicitamos que esta bandera se quede en el Campo Escuela para formar parte del patrimonio histrico del Campo Escuela y una paoleta scout por Grupo Scout para el Museo de la ASB que se implementar en el Centro de Desarrollo y Sede Scout Nacional, como otro de los actos de conmemoracin de los 100 aos de la ASB.

    Montaje del campamento

    Los Grupos podrn elegir sus reas de campamento si confirman la participacin de al menos dos unidades completas. De tal manera que pueden planificar con anticipacin como asignaran los espacios para sus unidades, despensa, cocina, etc. Se asignaran los subcampos por estricto orden de confirmacin de participacin.

    Durante el ao, los Grupos Scout podrn hacer mejoras en los sitios asignados para su mayor comodidad. En las reas con pasto no se permitirn la excavacin de canaletas.

    Se premiaran con las medallas de Oro, Plata y Bronce a los tres mejores Subcampos de Grupo en aspectos que se darn a conocer ms adelante.

    Inauguracin

  • Esta noche, el Modulo de inauguracin empezar la fiesta central de la celebracin de los 100 aos de la ASB y arrancar formalmente el Jamboree Nacional.

    Ser el comienzo de un evento que deseamos sea innovador en algunas de sus caractersticas y de alto contenido educativo, as como tremendamente divertido para los participantes.

    Feria del intercambio

    Esta tarde, los coleccionistas podrn exponer sus colecciones, intercambiar insignias, cinturones, pasadores, paoletas, poleras, ponchos, etc., en la arena central.

    El da de los Retos, los Records y los Deportes

    Este es un Mdulo para superar retos, marcar records personales y de equipo y hacer deportes. En el campo de obstculos se plantearan retos a vencer, personales y por equipos (seisenas, patrulla, equipos, etc.) en distintas partes del Campo Escuela se establecern reas para batir los records de resistencia fsica, atletismo y otros (abdominales, flexiones, salto alto, salto largo, salto con cuerdas, carrearas, cross country, 100 metros planos, natacin, etc.), tambin se realizarn campeonatos de deportes por grupo, (fulbito, voleibol de playa, futbol de playa) se entregaran medallas de oro plata y bronce y habr un Medallero general por Grupos Scouts.

    Habrn varias actividades y oportunidades de participar y lograr records incluso para lo que no son muy dedicados a los deportes.

    Este mdulo requiere que los Grupos Scouts se preparen durante todo el ao 2014, para tener una destacada participacin y para ganar muchas medallas.

    La noche de la alegra

    En este mdulo la Comisin Organizadora instalara una heladera y una pastelera para los beneficiarios, un pub y un karaoke para dirigentes, y los Grupos Scouts organizaran en los sitios que se les asignara, alguna actividad para todos, como una discoteca, un juego, alguna activada atractiva y diversa para que los participantes pasen un buen rato en cada sitio. Algunos ejemplos de lo que los Grupos pueden hacer son: Terapia de relajacin con msica y velas, Trucos de magia, Pesca con peces de juguetes, Pesca con peces reales, Pesca de sorpresas, Discoteca silenciosa (todos con audfonos), Juegos de computadora, Juegos de nintendo, Refrescos de sabores exticos, Futboln humano con tubos, Futboln humano con ligas, Juegos de cartas gigantes, Ajedrez de fichas gigantes, Ajedrez humano, Damas chinas gigantes, Bar de bebidas analcoholicas, Juegos de mesas tradicionales, Juegos de mesas inventados por los grupo, Circuitos de equilibrio, Cmaras sensoriales (obscura, de luces de colores, de olores,

  • de sonidos), etc. Cada Grupos Scout debe registrar su actividad para que no se repitan las actividades. Las actividades de los Grupos ms creativas, innovadoras, ms divertidas, mejor organizadas, etc. recibirn Medallas que se sumarn en el medallero general de Grupos Scouts.

    El Da de los talentos, la Msica y las Artes

    Ser un Mdulo de todo el da y la noche destinado a aprender, descubrir y mostrar talentos individuales o en equipos o grupos de todo tipo de expresiones musicales, interpretacin de instrumentos, coros, danzas conterrneas, modernas, tradicionales, flash dance, de teatro, de canto, de pintura, con acuarelas, oleos, acrlicos, de escultura, de modelado en cermica, plastilina y cermica fra, fotografa, artes grficas, etc.

    Durante todo el da habrn talleres de enseanza de interpretacin de instrumentos de todo tipo, de distintos tipos de danza y baile, de teatro, de pintura, de fotografa, de diseo grfico, a cargo de scouts con talentos desarrollados en este tipo de cosas y organizaciones de artistas o artistas individuales.

    En la noche, en el escenario principal se harn presentaciones de los talentos que tiene los participantes, ya sea individualmente o en conjunto, dos tros, etc. Se puntuara y reconocer en ese mismo momento a las presentaciones ms sobresalientes. Cada distrito deber seleccionar dos a tres presentaciones como mximo por Distrito. Los Grupos Scouts cuyas presentaciones sean logren ser seleccionados ganaran puntos.

    Se contara con luces y sonido adecuados para que las presentaciones tengan todo el realce necesario.

    Se contara tambin con invitados especiales para la actividad de la noche.

    Descubriendo Cochabamba

    En este mdulo, los participantes se trasladarn a la ciudad de Cochabamba, para concentrarse en solo y dirigirse juntos hacia la plaza de las banderas para realizar un acto de isa de banderas, luego del cual se desconcentraran para visitar distintos sitios de la ciudad de inters cultural, histrico, parques temticos y otras atracciones, almorzaremos en la ciudad y luego por la tarde continuaran las visitas para retornar al Campo Escuela Arani.

  • Los recorridos y visitas se efectuaran en base a una gua y se asignaran puntos para la entrega de medallas por las actividades a realizar a los Grupos con ms puntaje en los aspectos que se informarn ms adelante.

    Verbena de los cien aos

    Como en muchas de nuestras fiestas populares, en da anterior a la fiesta en este caso a la Fiesta de los 100 aos de la ASB, tendremos una Verbena popular con juegos, de todo tipo, rosquetes, maicillos, refrescos, golosinas, dulces, frutos secos, juegos artificiales, cartas, suerte sin blanca, mayor menor, futbolines, bandas, etc.

    Este ser un Mdulo para divertirse y prepararse para la fiesta del da siguiente.

    El Da del Planeta Tierra

    Sera un da para concientizarnos en que todos somos parte de este planeta y que todo lo que hacemos tiene un impacto en el futuro de la humanidad, en este mdulo se invita a los Grupos Scouts y a cada una de sus unidades de rama a presentar su stand con los proyectos que ha realizado vinculados al medio ambiente, as como informacin acerca de la situacin del planeta, agua, aire, energa, suelo, as como proyectos vinculados energas renovables, talleres sobre ecologa, erosin elica, hdrica, deforestacin, problemas de contaminacin, hbitos adecuados de cuidado del planeta, cambio climtico etc. Cada sitio asignado dispondr de energa elctrica.

    En este Mdulo se presentaran tambin los proyectos que las manadas, tropas y unidades pioneras, de lobatos, exploradores y pioneros respectivamente, lleven a cabo en aplicacin de una metodologa de realizacin de proyectos denominada Yo puedo que ser difundida en os curso de formacin para dirigentes de Unidad de este ao. Las unidades pioneras y los clanes de rovers tambin podrn participar con proyectos de Scouts del Mundo. Se entiende que todos los proyectos forman parte tambin del programa Mensajeros de la Paz. Se realizar un concurso nacional de proyectos por Ramas durante todos le ao 2014 y se entregaran los premios durante este mdulo.

    Se invitar tambin a organizaciones, ONGs, etc. que trabajan con esta temtica para que presenten sus stands de difusin y sensibilizacin.

    En este mdulo pretendemos que cada participante se concientice profundamente y sienta responsable del futuro del planeta.

    Ese da tambin plantaremos algunos cientos de arbolitos en el Campo Escuela, haremos mantenimiento del sistema de riego y se podarn en especial los molles para darles forma de rbol.

  • La Fiesta de los 100 aos de la ASB

    Gran fiesta para recibir el ao 2015, y celebrar los 100 aos de la fundacin formal de la Asociacin de Scouts de Bolivia. Bajo un cielo cubierto de estrellas, y msica alegre vamos tener un ao nuevo inolvidable, en compaa de 2000 scouts de Bolivia y del mundo.

    Escultismo y Comunidad

    Este ser un da destinado al servicio, primero al Campo Escuela, y luego a la poblacin de Arani.

    En el Campo Escuela se realizaran varios trabajos, acondicionamiento de senderos y caminos, el barnizado de puertas y ventanas, mantenimiento de sistemas de riego, poda de arbolitos para darles forma, mantenimiento de mesas y bancas, etc.

    Luego en una segunda parte, vamos a ir a la poblacin de Arani para hacer trabajos de servicio en distintos sitios de acuerdo a programa especial.

    Celebracin Espiritual

    Esta noche tendremos una celebracin espiritual, una misa para los participantes catlicos para tener un momento de reflexin y para pensar en los dems y en nuestra misin como Movimiento Scout en la construccin de un Mundo mejor.

    La Ciudad de las Ideas

    Este ser un da destinado a conocer y difundir algunas de las ideas que tendrn un a gran impacto en el futuro, incluyen asuntos de creatividad, innovacin, tecnologa, etc., en el Mdulo, los Grupos Scout participantes, y sus unidades de cada rama, debern presentar stands con informacin acerca de los desarrollos tecnolgicos, educativos, cientficos y sociales, ms avanzados, su impacto en la vida de las personas, sus efectos en la vida de los hombres y su posible evolucin futura de experimentos, de descubrimientos, de investigaciones etc., en todos los campos de la actividad humana, ciencias, tecnologa, medicina, sociologa, comunicaciones, informtica, antropologa, educacin, astronoma, biotecnologa, etc., usando afiches, banners, videos, presentaciones en lap tops, experimentos, modelos, fotografas, maquetas, prototipos, y cualquier otro medio audio visual. Los sitios para cada Grupo que requiera contarn con energa elctrica disponible.

    Al mismo tiempo y adicionalmente, en sitios habilitados se efectuar una presentacin continua de videos con esta temtica durante todo el da para los que deseen ver a figuras destacadas originales, innovadoras, etc., de todo el mundo. Estas presentaciones de las mentes ms brillantes del mundo en este momento, cubrirn una amplia variedad de aspectos.

    Se invitarn a entidades, organizaciones, clubs de ciencias para que presenten sus stands en este mdulo.

  • Ese da todo el Campo Escuela deber ser un conjunto de ideas circulando, conociendo, difundiendo, comentando, etc., es decir ser una ciudad de las ideas innovadoras y creativas.

    Ser un da destinado a conocer las ideas que estn revolucionando el mundo en el que vivimos y que tendrn un gran impacto en nuestras vidas.

    Los Grupos Scouts deberan trabajar durante el ao 2014 para preparar su participacin en este mdulo del Jamboree.

    Bolivia Ancestral e Indita

    Esta es un mdulo para investigar, la Bolivia profunda, ancestral y milenaria, y encontrar en sus montaas nevadas, valles idlicos y selvas impenetrables, expresiones inditas de la culturas de sus pueblos, sus trajes, sus ritmos, sus rituales, para presentarlos en este mdulo y hacerlos conocer, para que todos cada vez ms bolivianos y conocedores de nuestra aldea, sepamos apreciar nuestra riqueza cultural y sentirnos cada vez ms orgullosos de nuestra herencia.

    Al mismo tiempo que presentan sus nmeros, pueden presentar imgenes reales de los sitios donde se encontr la danza o baile. En pantallas que se instalaran en el escenario principal del campo escuela.

    Cada Distrito deber seleccionar solo un numero por cada 5 grupos scouts de su Distrito, de entre todos los nmeros presentados o propuestos por sus Grupos scouts. Cada Grupo Scout que logre que su nmero se presente ganar puntos. Adicionalmente durante las presentaciones se seleccionarn los mejores nmeros que tendrn puntos adicionales, para le entrega de las medallas correspondientes que sumarn para el numero de medallas general de Grupos Scouts Ganadores del Jamboree Nacional. Cada Mdulo tendr puntuaciones que irn totalizndose para entregar los premios en el Mdulo Fin de Fiesta.

    La ruta de los valles

    En este da, todas las ramas, harn un recorrido a pie por los alrededores del Campo Escuela visitando pueblitos, y conociendo este valle de Cochabamba, sus costumbres, hablando con la gente, mirando sus paisajes, tomando fotografas, escribiendo relatos y ancdotas, clasificando plantas, flores, cactus, etc.

    Se realizara un concurso de fotografa, de relatos y crnicas del recorrido, as como de recoleccin de cactus para el cactario del Campo Escuela. Por personas, y por Grupos Scouts. Son tres concursos, cada uno con premiacin independiente.

    Las dos primeras: fotografas y relatos y crnicas, por persona y el de recoleccin de cactus por unidades scouts. Las medallas ganadas por las personas y unidades permitirn acumular a Grupos Scouts puntuacin para el medallero general.

    Fin de fiesta

  • Como todo el Jamboree llegara a su fin, el Mdulo Fin de Fiesta, ser un Mdulo para terminar el evento, para la entrega de premios a los Grupos Scouts ganadores. Para decir un hasta luego.

    Ciertamente aunque con nostalgia, despediremos el evento con msica, y fiesta, porque lo bien hecho hay que celebrar, los buenos momentos hay que grabarlos, hacerlos inolvidables, as un Jamboree ms concluir, esta fiesta cerrara el evento.

    Los scouts que hayan tenido la oportunidad de vivir el Jamboree sern scouts que integren el movimiento muchos aos y seguramente muchos llegarn a ser dirigentes. Los eventos significativos, tienen un impacto de larga duracin.

    Desmontaje de Campamento

    Antes de retirarse los grupos scouts debern devolver en las mismas condiciones como les fueron entregados, el kit de cocina, las garrafas de gas, los bidones de agua, mesas sillas. Debern dejar las reas de campamento completamente limpias y reacondicionadas. En caso de prdidas o daos, debern cubrir el costo de cada material.

    Todos volvern a su Distritos, y nadie volver igual, harn crecido, llenado su mochila de experiencias, de ideas, con ms conocimiento de s mismos, ms conscientes de sus potenciales, sus talentos, sus fortalezas y debilidades, todos contagiados del virus del Yo puedo, ms motivados para construir un mundo mejor.

    5.0 EQUIPAMIENTO

    Los participantes debern traer sus carpas (tiendas de campaa), tambin sus utensilios necesarios para la preparacin de sus comidas (cocinillas, ollas, sartn, etc.) La comisin organizadora entregara un kit de cocina por Grupo Scout en calidad de prstamo.

    La Comisin Organizadora facilitar a cada Unidad una garrafa con gas.

    Cada participante debe traer su equipo personal, incluyendo bolso (saco) de dormir, ropa apropiada, equipo de aseo personal que comprenda toallas, y equipo de comida (plato, jarro, cubiertos y servilleta o pao de cocina).

    6.0 ALIMENTACIN

    La alimentacin ser entregada en forma de vveres para cada Grupo Scout, algunos alimentos sern entregados el primer da, y otros se repartirn cada da basado en un men referencial que ser entregado a los grupos.

    7.0 ATENCIN MDICA

  • El lugar del Jamboree contar con servicio mdico en el lugar, con un equipo de mdicos y un espacio para enfermos, donde se podrn realizar las curaciones y revisiones mdicas necesarias.

    Cada Grupo Scout, debe llevar al campamento un botiqun por unidad, para realizar las atenciones necesarias de casos menores como golpes, rasmilladas, espinas y otros que ayuden a tener el rea mdica despejada para casos de mayor urgencia.

    Se cuenta con el apoyo del Hospital de Arani a 7 minutos del sitio del campamento y el Hospital de Punata a 15 minutos.

    Se contar tambin con un seguro contra accidentes que cubrir las atenciones mdicas, quirrgicas y medicinas para el tratamiento de recuperacin, en caso de accidentes, con un

    monto de hasta USD 500, Quinientos dlares americanos.

    Los participantes sern primero tratados por los mdicos del Jamboree. Si es necesaria una hospitalizacin o tratamiento fuera del Jamboree, que no sea producto de un accidente, el costo ser pagado por el participante. Solicitamos a todos verificar la tenencia de seguros mdicos de los participantes para estos casos.

    8.0 EL ISOTIPO DEL EVENTO La insignia del evento pretende dar una imagen de innovacin, representa nuestra preocupacin y responsabilidad por el destino del planeta, el Jamboree Nacional,

    es un campamento por eso hay carpas en la insignia. Nos interesa la preservacin de la naturaleza, unos rboles representan esa actitud de los scouts. Hay unos generadores elicos, destacando nuestra visin de un desarrollo sostenible y energa limpia. Hay juegos artificiales para destacar nuestra celebracin de los 100 aos de la asociacin de Scouts de Bolivia, y finamente nuestra flor de lis como un smbolo de construccin de un mundo, mejor y de unidad en la diversidad. 9.0 EL LEMA DEL EVENTO El lema del evento ser Construyendo el futuro, hoy. El lema, Construyendo el futuro, hoy, hace referencia que la contribucin a la educacin del Movimiento Scout debe ser anticipativa y participativa, porque nuestros beneficiarios

  • vivirn su adultez en unos aos ms y por lo tanto no lo harn en el mundo de hoy sino en el mundo de maana. Quiere significar tambin que entendemos que la educacin del futuro que queremos hacer hoy, debe garantizar el conocimiento pertinente, ensear: la condicin humana, la identidad terrenal, a enfrentar las incertidumbres, y la comprensin y que debe suscitar una tica vlida para todo el gnero humano como una exigencia de nuestro tiempo. Significa que queremos que el Jamboree se desarrolle en el marco de un concepto de educacin que empieza antes, y de alguna manera se fortalece en el evento, un concepto de educacin que prepara el terreno para dar frutos, algo as como una educacin agrcola, en vez de una educacin industrial, repetitiva, de formacin de funcionarios u obreros, compartimentada y alejada de la comunidad y de la realidad que suele primar. Entendemos que educar es transformar, es cambiar, es educacin para la vida, es desarrollar una conciencia ambiental, es educacin en valores, es formacin de lderes, por eso queremos que el Movimiento Scout ayude a nuestros scouts a descubrir y fortalecer sus talentos individuales, para que sean capaces de vivir sus das haciendo lo que les gusta, lo que les apasiona y en lo que son ms capaces. Para que puedan jugar un rol protagnico en su sociedad, local, nacional e internacional. Para que los jvenes sean capaces de construir un mundo mejor. Esto significa Construir el futuro, hoy

    10.0 MAYOR INFORMACIN Se pueden recabar mayores informaciones en las siguientes direcciones:

    Asociacin de Scouts de Bolivia Telf./Fax. +591 4 4231025 Casilla de correo 3093 Cochabamba, Boliviawww.scoutsdebolivia.org

    e-mail: [email protected], [email protected]