FASA BINA
description
Transcript of FASA BINA
FASA 3 : BINA
3.1 Penghasilan Kandungan
Penghasilan kandungan merupakan perkara yang terpenting dalam fasa ini.
Kandungan yang dihasilkan dalam reka bentuk ini menggunakan model Gagne’s Nine
Events of Instructional. Kandungan untuk reka bentuk ini adalah diubah suai
berdasarkan Modul Latihan Frog VLE yang dikeluarkan oleh FrogAsia selaku
pengasas dan pencetus program ini. Kandungan Modul Latihan Frog VLE ini
terbahagi kepada tiga bahagian iaitu :
a. Latihan kepada Admin / Pentadbir
b. Latihan kepada Pengguna ( Guru )
c. Latihan kepada Pengguna ( Pelajar )
Bagi memudahkan proses latihan dilaksanakan, proses reka bentuk ini hanya
akan memilih kandungan yang berkaitan dengan Latihan kepada Pengguna ( Guru ).
Terdapat 18 tajuk yang terkandung dalam latihan ini yang dikhaskan kepada guru.
Kandungan bagi reka bentuk ini dimuatkan dalam laman web
https://bba8260.1bestarinet.net/app/os.
Gambar 3.1 : Paparan Skrin Laman Web
Tajuk-tajuk yang akan dipelajari oleh guru-guru semasa mengikuti modul
latihan ini adalah seperti berikut :
1. Menginspirasi Perubahan
2. Pengenalan kepada Projek 1BestariNet
3. Bagaimana Membentuk Pasukan Frog Anda
4. Gambaran Keseluruhan Frog VLE
5. Bagaimana Mengedit Dashboard Anda
6. Bagaimana Menggunakan Kalendar Anda
7. Gambaran Keseluruhan Booking Calendar
8. Bagaimana Menghasilkan Folder dan Memuar Naik Fail
9. Bagaimana Menghasilkan Sumber Pembelajaran
10. Bagaimana Berkongsi Sumber Pembelajaran
11. Bagaimana Mengakses E-mel Anda
12. Mengkaji Cara Pembelajaran Pelajar Abad ke-21
13. Bagaimana Menghasilkan Sumber Pembelajaran Sebagai Tugasan
14. Bagaimana Menghantar Sumber Pembelajaran Sebagai Tugasan
15. Bagaimana Menyemak Tugasan
16. Bagaimana Menggunakan Dashboard Sekolah untuk Komunikasi
17. Bagaimana Menghasilkan Sebuah Forum Perbincangan
18. Pengenalan kepada Frog Community Site
Gagne’s Nine Events of Instruction digunakan sebagai model untuk
penghasilkan kandungan yang lebih menarik.
No Peringkat Pembelajaran Proses Pembelajaran 1 Dapatkan perhatian peserta Soalan secara bertumpu dan
bercapah seperti apakah maksud VLE?
2 Pemberitahuan objektif pembelajaran kepada peserta
Boleh menggunakan dan mengaplikasikan Frog VLE dalam proses PdP
3 Memperoleh kembali pembelajaran lampau
Menerangkan kembali LADAP Frog VLE yang telah diadakan pada tahun 2012
4 Persembahkan rangsangan Penyediaan Sites pembelajaran yang mengandungi Video dan panduan untuk peserta
5 Membekalkan panduan kepada peserta
Laman Web, Video dan buku panduan dibekalkan kepada peserta
6 Penghasilkan tindak balas Peserta boleh menjawab kuiz yang disoal kepada mereka
7 Pemberian makluma balas Peserta boleh menerangkan kembali tajuk yang dipelajari dan boleh memberi idea tentang penambahbaikkan Frog VLE di peringkat sekolah
8 Penilaian Pencapaian Merujuk kepada senarai semak yang diberikan sebagai garis panduan
9 Generalisasi Ruangan forum diwujudkan untuk memudahkan sesi interaksi yang berterusan
Jadual 3.1 : Gagne’s Nine Events of Instruction
3.2 Pemilihan Media
Media yang efektif dapat membantu membina dan mengekalkan pengetahuan dan
kemahiran. Media instruksional membantu untuk memperkembangkan pengalaman
dan pembelajaran sesuai dengan objektif yang hendak dicapai. Dalam konteks reka
bentuk ini, media yang dipilih adalah berdasarkan konteks, jangkaan, keadaan
prestasi, sumber yang ada, budaya dan sesuai untuk digunakan. Media utama yang
digunakan dalam reka bentuk ini adalah laman web iaitu
https://bba8260.1bestarinet.net/app/os. Laman web ini hanya boleh diakses oleh para
peserta kursus ini sahaja. Contoh paparan dalam laman web yang ditunjukkan dalam
gambar berikut :
Gambar 3.2 : Contoh Paparan Laman Web
Tajuk
Panduan Peserta
Video
Media yang dipilih dalam reka bentuk ini dibahagikan mengikut tajuk seperti
berikut :
Bil Tajuk Media yang dipilih 1 Menginspirasi Perubahan • Video – Shifts Happens
• Projektor
2 Pengenalan kepada Projek 1BestariNet
• Video 1.1 - Pengenalan kepada
Projek 1BestariNet
• Projektor
3 Bagaimana Membentuk Pasukan Frog Anda
• Video 1.2 - Bagaimana Membentuk
Pasukan Frog Anda
• Projektor
4 Gambaran Keseluruhan Frog VLE • Video 1.3 – Gambaran Keseluruhan
Forg VLE
• Komputer
• Papan Putih
• Pen dan buku nota
• Projektor
5 Bagaimana Mengedit Dashboard Anda
• Video 1.6 – Bagaimana Mengedit
Dashboard anda
• Projektor
6 Bagaimana Menggunakan Kalendar Anda
• Video 1.7 Bagaimana Menggunakan
Kalendar Anda
• Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
7 Gambaran Keseluruhan Booking Kalendar
• Video 1.8 - Gambaran Keseluruhan
Booking Kalendar
• Projektor
8 Bagaimana Menghasilkan Folder dan Memuat Naik Fail
• Video 1.9 - Bagaimana
Menghasilkan Folder dan Memuat
Naik Fail
• Komputer
• Papan putih
• Pen Penanda
• Pen dan buku nota
• Projektor
9 Bagaimana Menghasilkan Sumber Pembelajaran
• Video 1.10 - Bagaimana
Menghasilkan Sumber Pembelajaran
• Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
10 Bagaimana Berkongsi Sumber Pembelajaran
• Video 1.11 - Bagaimana Berkongsi
Sumber Pembelajaran
• Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
• Kertas & pen
11 Bagaimana Mengakses E-mel Anda • Video 1.12 - Bagaimana Mengakses
E-mel Anda Komputer
• Papan putih
• Pen dan buku nota
• Projektor
12 Mengkaji Kembali Cara Pembelajaran Abad ke-21
• Video : How will you teach me in
the 21st century?
• Projektor
13 Bagaimana Menggunakan Sumber Pembelajaran Sebagai Tugasan
• Video 2.1 - Bagaimana
Menggunakan Sumber Pembelajaran
Sebagai Tugasan Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
• Kertas & pen
14 Bagaimana Menghantar Sumber Pembelajaran Sebagai Tugasan
• Video 2.2 - Bagaimana Menghantar
Sumber Pembelajaran Sebagai
Tugasan
• Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
• Kertas & pen
15 Bagaimana Menyemak Tugasan • Video 2.3 – Bagaimana Menyemak
Tugasan
• Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
• Kertas & pen
16 Bagaimana Menggunakan Dashboard Sekolah untuk Komunikasi
• Video 2.5 - Bagaimana
Menggunakan Dashboard Sekolah
untuk Komunikasi Komputer
• Papan putih
• Pen Penanda
• Pen dan buku nota
• Projektor
17 Bagaimana Menghasilkan Sebuah Forum Perbincangan
• Video 2.6 – Bagaimana
Menghasilkan Sebuah Forum
Perbincangan Komputer
• Papan putih
• Pen Marker
• Pen dan buku nota
• Projektor
• Kertas & pen
18 Pengenalan Kepada Frog Community Site
• Video 2.7 – Pengenalan Kepada Frog
Community Site
• Projektor
Jadual 2.2 : Media yang diperlukan
3.3 Panduan untuk Peserta
Peserta kursus ( guru ) ini, akan diberikan panduan untuk memudahkan
mereka mengikuti kursus yang disampaikan. Panduan yang disedikan kepada para
peserta terdiri daripada tiga iaitu :
1. Buku Panduan Peserta ( rujuk : Lampiran 3 )
2. VCD Panduan Menggunakan Frog VLE - Mengandungi kesemua Video yang
digunakan semasa kursus
3. Laman Web - https://bba8260.1bestarinet.net/app/os ( Panduan Menggunakan
Frog VLE ) yang mengandungi Video dan Panduan kepada peserta
Gambar 3.3 : Contoh Paparan Laman Web
3.4 Panduan untuk Jurulatih Walaupun pada asasnya FrogAsia selaku pengendali Projek 1BestariNet di Malaysia
ada membekalkan buku panduan tentang Frog VLE, namun ubah dilakukan untuk
membezakan antara panduan kepada pengajar dan panduan kepada peserta. Panduan
kepada pengajar disertakan dalam Lampiran 4.
3.5 Penilaian Formatif
Penilaian Formatif disediakan dalam reka bentuk ini adalah menggunakan laman web
https://bba8260.1bestarinet.net/app/os. Pengajar akan berkongsi laman web
pembelajaran yang mengandungi kuiz dan tugasan yang dihantar menggunakan
aplikasi yang terdapat dalam Frog VLE. Proses penilaian formatif yang dibuat akan
meliputi tiga fasa seperti berikut :
a. Fasa 1 – Penilaian satu dengan satu : akan menggunakan menggunakan
aplikasi Quizes yang terdapat pada Frog VLE dan akan dihantar secara
perkongsian individu.
Gambar 3.4 : Contoh Paparan Kuiz
b. Fasa 2 – Penilaian kumpulan kecil – akan menggunakan aplikasi Text Activty
yang terdapat dalam Frog VLE dan dihantar secara perkongsian kumpulan
mengikut panitia mata pelajaran.
Gambar 3.4 : Contoh Paparan Text Activity
c. Fasa 3 – Penilaian lapangan : melihat dan memerhati secara terus hasil
sumber pembelajaran yang dibina oleh peserta mengikut garis panduan yang
disediakan. Penilaian akan dilakukan oleh pengajar dan pentadbir sekolah.
Borang penilaian boleh dirujuk pada Lampiran 5.
3.6 Ujian Rintis
Dalam reka bentuk ini, ujian rintis dilakukan terhadap ketua-ketua panitia. Ujian
Rintis secara analisis data melalui pemerhatian lapangan yang dijalankan terhadap
ketua-ketua panitia. Latihan untuk ketua-ketua panitia diadakan lebih awal sebelum
semua guru dipanggil untuk menyertai latihan ini. Tujuan ujian rintis ini dilakukan
adalah untuk melihat sama ada latihan boleh diteruskan ke fasa yang seterusnya
ataupun sebaliknya. Soal selidik untuk ujian rintis boleh dirujuk pada Lampiran 6.