FP

100
FINAL PROJECT Di susun oleh : Nama : Malik Faizal NPM : 1341177004224 Kelas : J (satu) UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG FAKULTAS ILMU KOMPUTER JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA 2013/2014

Transcript of FP

Page 1: FP

FINAL PROJECT

Di susun oleh :

Nama : Malik Faizal

NPM : 1341177004224

Kelas : J (satu)

UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG FAKULTAS ILMU KOMPUTER

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA 2013/2014

Page 2: FP

Daftar isi

Halaman Judul ............................................................................................... 1

Kata pengantar ............................................................................................... 2

Daftar isi .......................................................................................................... 3

Tugas 1 ............................................................................................................. 4

Tugas 2 ............................................................................................................. 5

Tugas 3 ............................................................................................................. 6

Tugas 4 ............................................................................................................. 7

Tugas 5 ............................................................................................................. 8

Tugas 6 ............................................................................................................. 9

Tugas 7 ............................................................................................................. 10

Tugas 8 ............................................................................................................. 11

Tugas 9 ............................................................................................................. 12

Tugas 10 ........................................................................................................... 13

Kuis 1 ................................................................................................................ 14

Kuis 2 ................................................................................................................ 15

Page 3: FP

Tugas 1

Review Majalah (16 Okt 2013)

ASUS ROG NOTEBOOK dengan prosesor Intel Haswell

Kini asus melengkapi gaming notebook terbarunya dengan prosesor intel haswell, seri ini juga dilengkapi dengan dedicated graphics processors. Dengan adanya penggunaan dedicated graphics processors NIVIDIA Geforce GTX 770M 3GB maka dapat membantu peforma notebook ini dan dapat di pastikan akan

Page 4: FP

mampu untuk memasukan semua game terbaru di tahun ini. Selain itu asus rog notebook ini hadir dengan layar 3d dengan resolusi full hd dan lebar 17,3 inci yang akan membuat anda betah bermain game. Dengan penggunaan prosesor intel core i7 4700HQ yang memiliki empat core dan delapan thread, akan diandalkan sebagai motor utama gaming notebook ini. Selain itu clock speed yang di gunakan tergolong tinggi, yaitu 2.400Mhz dan 3.400Mhz dengan feature turbo boos technology. Dalam hal storage, gaming notebook ini menggunakan dua jenis storage, di antaranya hard disk dan solid state drive. Hard disk dengan kapasitas 1,5 TB dan SSD 256GB, ditemukan dalam konfigurasi hardware yang di gunakan. Kedua storage tersebut dipadu dengan interface SATA 6GB/s untuk menekan terjadinya bottleneck di bagian penyimpanan data. Selain itu notebook ini mendukung mode raid 0 untuk meningkatkan performanya. Asus rog notebook delengkapi juga dengan dua kipas untuk membuang panas dan menghilangkan suara bising agar nyaman saat para gamer bermain, sebagai tambahan dari pembuangan panas yang cepat serta setabilitas yang lebih baik. G750 juga memiliki feature teknologi audio eksklusif asus sonicmaster yang menyeimbangkan hardware audio yang bertenaga dengan sofware pengolah suara berkualitas tinggi untuk menghadirkan performa audio terbaik di notebook gamin

Sumber : Majalah CHIP

Page 5: FP

Tugas 2

Review majalah dengan bahasa inggris (1 november 2013)

D-Link Gaming Router AC1300 (DGL-5500)

So D-Link has had a rocky start launching successful draft 802.11ac routers. Introducing D-Link's latest 11ac router: Gaming Router AC1300 (DGL-5500). This time, the featured attraction is the inclusion of Qualcomm's Streamboost technology, designed to optimize gaming and media streaming experiences. I can state, the DGL-5500 (with a just-released firmware update) offers performance superior to the aforementioned D-Link routers. Also, Streamboost did give video streaming a true boost in testing. However, the refreshed web-based interface needs some enhancements.

Page 6: FP

Specs and Design D-Link brings back the cylindrical "coffee grinder" shape to the DGL-5500 that was the same form factor as the AC1750 router. It's uses Qualcomm's 11ac chipset and is a dual-band device; supporting up to 450 Mbps at 2.4GHz and 867 Mbps at 5GHz.

Those specs are kind of strange to me. I typically have not seen "up to 867 Mbps at 5GHz" specs in premium dual-band routers (and at $175, street price, this can be considered a premium price router). I have seen specs of up to 300Mbps throughput on 2.4 GHz and 867Mbps on 5GHz from smaller wireless hardware vendors such as Amped Wireless and Edimax. D-Link has already shipped to market an AC1750 router which supports up to 1300Mbps at 5GHz. I'm not sure why the DGL-5500 only supports up to 867Mbps at 5GHz and D-Link is not going with up to 1300Mbps—especially considering this is a router targeted for gamers. I can say, I got better performance with the lower-spec'ed DGL-5500 than with the AC1750, though.

The front of the router has two LEDs: one for power and one for the Internet connection. Five Gigabit Ethernet ports are on the rear, as well as a power button, and USB 2.0 port (another disappointment, how about USB 3.0, D-Link?)

Setup The DGL-5500 ships with a quick install guide. Setup is easy: connect your broadband modem to the DGL-5500's WAN port, connect a computer to one of the D-Link router's LAN ports, and boot everything up.

The router is ready for configuration once the LEDs on its front turn green. At this point you can open a web browser to dinkrouter.local and that will launch a wizard to assist you in finishing setup.

Features and Performance The DGL-5500 has all of the features that I've seen in past D-Link routers including WPS, NAT, SPI firewall, UPnP, support for DMZ, content filtering, and VPN passthrough.

The key feature in this router is Qualcomm's Streamboost. It is designed to automatically adjust and control Internet bandwidth for each detected application

Page 7: FP

and device on the network using a technique called Traffic Shaping. It does work in testing. My time from clicking play on a video in Netflix , to having it buffer and play, with three other devices connected to the DGL-5500 was cut in half from having Streamboost disabled and then enabled.

What I don't like is how invasive Streamboost is in the interface. The newly-designed interface, opens to a very cool network map which shows how all of the devices in your network are connected and how much traffic each device is sending and receiving. If you disable Streamboost, you don't see this network map, nor can you get any other statistics on traffic in your network. Ideally, you should be able to see all of this information, with Streamboost on or off.

I also find the animated icons on the new UI to slow down performance when you are in the interface and making settings adjustments. It was high time for D-Link to update its traditional orange-and-white router management interface, but it could still use some tweaks.

Performance was among the best of D-Link's router of late, we've tested, however it still lags behind other 11ac router, not only in speed, but in range.

The DGL-5500 started out strong at 5GHz 802.11ac mode when testing a wireless client close to the router (at a distance of 5 feet) at 182 Mbps, beating even our current Editors' Choice router at the same distance, the Netgear Nighthawk, which registered 169 Mbps at the same distance. However by the time testing was done at 15 feet , the DGL-5500 slowed to 154 Mbps, while the Nighthawk's throughout upped at 174 Mbps.

This was a consistent pattern I saw testing in the 5GHz band although the router did better at 2.4GHz. This is not to say that the DGL-5500 does not have decent performance in 5GHz. It does, and should easily handle video and gaming traffic. It's not just the best we've seen among high-priced 11ac routers.

Sumber : PC Advisor - Desember 2013

Page 8: FP

Tugas 3

Teknologi pada perangkat input,proses dan output

Input

Graphics pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. Joy Stick dan Games Paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Barcode Reader Barcode Reader termasuk dalam komponen input. Fungsi alat ini adalah untuk

Page 9: FP

membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku dan biasa nya alat ini digunakan di departemen store. Beberapa Teknologi Barcode Reader terkini. AMOLED Adalah teknologi layar sentuh (touchscreen) yang merupakan kependekan dari Active Matrix Organic Light Emitting Diode. AMOLED ini merupakan pengembangan dari teknologi layar OLED (Organic Light Emitting Diode). OLED ialah perangkat padat yang terdiri dari film-film tipis. Film-film tersebut mengandung molekul organik yang dapat menghasilkan cahaya apabila dialiri listrik.Teknologi AMOLED tersebut memiliki fungsi sentuh (touchscreen) secara langsung, bukan melalui lapisan kedua di atas layarnya. Metode baru tersebut dilakukan melalui penambahan sensor pada sel organik dari LED. Wireless adalah teknologi yang digunakan pada perangkat input seperti mouse, keyboard, dan scanner. Teknologi ini menggunakan beberapa macam konektivitas antara lain Wi-Fi 2.4 Ghz dan Bluetooth. Konektivitas ini efektif hingga jarak 33 feet / 10 meter. Untuk konektifitas dengan Wi-Fi, harus dilengkapi dengan usb receiver yang terkoneksi dengan PC atau laptop melalui usb, sedangkan untuk bluetooth tidak menggunakan perangkat tambahan karena hubungan dengan PC maupun laptop menggunakan bluetooth.

Page 10: FP

PROSES

1. INTEL

Core i7

Keistimewaan dari Core i7 dan teknologinya memiliki performa lebih tinggi dan efisien dalam penggunaan energy. FSB (Fornt SIDE bus) digantikan dengan QuickPath Interfaace memory controller ada dalam prosessor. tiap-tiap kanal berisi 2 slot memory, total yang ada dalam mainboard yang mendukung processor ini ada 6 slot.processor core i7 hanya mendukung jenis DDR3 Core i7 menggunakan memory controller. menggunakan tipe socket baru yaitu socket B (socket LGA 1366)

Intel pentium II processor.

Pentium processor II adalah processor yang di rancang untuk mengolah data data, audio, sound, video dan grafik

Core i3

memiliki teknologi Hyper-Threading untuk proses multitasking, di lengkapi pula dengan teknologi Turbo Boost namun penyediaan support grfis HD (High Definition) yang di bangun dalam processor. Lalu intel menyiapkan 2 pprocessor core i3 dan 2 untuk komputr mobile dengan kecepatan clock antara 2.13GHz dan 3.06GHz.

Core i5

memiliki teknologi Hyper-Threading untuk proses multitasking, dilengkapi dengan Turbo Boost untuk performa prima. Fitur processor mobile i5-540M speed 2.53GHz dengn turbo Boost.

Intel Z68

dapat dikatakan sebagai yang paling atas dari jajaran platform Sandy Bridge, Salah satu fitur yang coba dijembatani oleh platform pada chipset Intel Z68 ini adalah aktifnya QuickSync, yaitu sebuah fitur dari Intel yang mampu mempercepat proses

Page 11: FP

decoding video dengan menggunakan GPU pada processor Intel. Sebelumnya jika kita memasang kartu grafis terpisah pada mainboard Intel P67,P61, H67, dan H61

2. AMD

AMD Fusion A-series

memiliki fitur Vision Engine yang secara otomatis membantu konten digital seperti video, game dan foto tampak lebih baik, dan teknologi AMD Steady Video yang mampu menstabilkan video selama pemutaran. Chip ini juga menawarkan kinerja dipercepat untuk HTML5.

Phenom X4 II 980 Black Edition

AMD akan menggunakan teknologi DSL SOI 45-nanometer untuk membangun processor Phenom X4 II 980 Black Edition tersebut.

AMD opteron

Merupakan processor yang dikembangkanAMD dengan teknologi processor 64 bit, jenis ini adalah tandingan dari processor intel xeon.

AMD sempron

processor ini merupakan processor yang di lengkapi kecepatan yang dapat dikoneksikan pada chipset PC.

AMD 64 X2 dual core

processor ini merupakan processor berbasis yanng memiliki teknologi 64 bit.

3. Cyrix & x Core

Page 12: FP

6x86L cyrix MIL.

Processor ini diliris untuk menyempurnakan pada processor versi sebelumnya, “L” itu berarti rendah “low” untuk mengatasi panas.

Cyrix III

Processor ini di luncurkan pada tahun 2000. Processor ini didasarkan pada inti 22juta transistor dan design processor cyrix kali ini menekankan pada kinerja yang lebih tinggi

Para XS1-G4

Adalah prosesor yang dirancang oleh XMOS. Ini adalah 32-bit quad-core, di mana masing-masing inti berjalan hingga 8 benang bersamaan.

Para XS1 XCore

Adalah 32-bit RISC mikroprosesor arsitektur yang dirancang oleh XMOS. Arsitektur ini dirancang untuk digunakan untuk embedded system, dan pengkodean instruksi yang kompak menggunakan 16 bit untuk instruksi yang sering digunakan (dengan sampai tiga operand) dan 32 bit untuk instruksi lebih sering digunakan (dengan sampai 6 operan.

XMOS XCore prosesor L1.

Perangkat lunak pada Xcore ukuran kapasitas dari masing-masing 8 kapasitor, dan dalam hal ini mengakui “tekan”, “geser kiri” dan “geser kanan” peristiwa pada tekan semua 4 LED. Disebelah kiri goyangan dua kiri LED dan disebelah kanan dua goyanngan LED.

output

1. Monitor : alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi atau data

Page 13: FP

atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh komputer. 2. Printer : alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil pengolahan komputer ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. 3. Plotter : merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan printer. Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan. 4. Speaker/Headset : Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara. 5. Proyektor : alat keluaran yang fungsinya sama seperti monitor, biasa digunakan untuk presentasi karna gambar yang dikeluarkan dipancarkan melalui cahaya yang langsung bisa dipancarkan ke dinding sehingga bisa diatur skalanya

Tugas4

5 SPESIPIKASI PC

Page 14: FP

1.PC STANDARD PC Standard dimana setiap komponen yang digunakan hanya yang diperlukan saja dan dapat dipergunakan dengan baik.PC standard pada umumnya digunakan untuk keperluan perorangan atau individu. PC Standar. PC Standar tidak harus membutuhkan budget yang mahal asal kan PC tersebut memenuhi kebutuhan untuk pribadi. 2.PC GAMER PC Gamer merupakan PC yang dipergunakan khusus untuk bermain game. Dimana PC Gamer ini lebih mengunggulkan kemampaun dari VGA Card yang membuat game tersebut lebih menyenangkan untuk dimainkan, Processor,Monitor, dan OS nya pun harus mendukung kemampuan dari VGA tersebut, seperti spesifikasi PC Gamer yang sudah saya postkan sebelumnya. 3.PC HIGH-END PC high-end yang dimana setiap komponennya berkualitas tinggi dan terbilang harganya luar biasa. Namun biasanya harga sebanding dengan apa yang sudah dihasilkan. Pengguna PC High-end bukanlah dari kalangan orang-orang yang biasa. PC High-End bisa juga dipergunakan untuk game,graphic design, dan sound editor. Selain berkualitas PC ini juga bermampuan tinggi seperti yang disebutkan tadi. 4.PC GRAPHIC DESIGN PC Graphic Design merupakan PC yang diperlukan bagi mereka yang menyukai seni.Komponen yang diperlukan untuk mendukung kemampuan dari PC Graphic design ini seperti VGA Card,Monitor,dan Processor untuk mendapatkan resolusi dan performa yang maximal. Processor yang digunakan haruslah berkemampuan dalam Design Graphic seperti AMD ataupun Intel.

5.PC SOUND EDITOR PC Sound Editor yang pastinya dalam PC ini lebih menunjukan kemampuan yang berhgubungan dengan kata "SOUND" tersebut seperti halnya Sound Card dan Speaker. Namun bukan hanya hardware yang harus ditambahkan software pun disini sangat diperlukan. PC Sound Editor ini biasanya dipergunakan bagi mereka yang mempunyai Home recording untuk menghasilkan kualitas suara yang bagus. dari 5 kesimpulan tersebut kita bisa memilih spesifikasi PC yang sesuai dengan kebutuhan kita Spesifikasi PC Standard

Page 15: FP

• Monitor : AOC e1620Sw Rp. 746,000 • Processor : INTEL Core i3 550 Rp. 977,000 • Motherboard : ECS G41T-R3 Rp .426,000 • RAM : V-GEN DDR3 2GB Rp. 144,000 • Optical Disk Drive : SAMSUNG SH S22-NO BOX Rp. 183,000 • Hard Disk : SAMSUNG HDD SATA 500GB Rp. 380,000 • Power Supply : ANTEC VP-450 Rp. 400,000 • Keyboard : E-BLUE Simply Rp. 81,000 • Mouse : LOGITECH B100 Optical Mouse Rp. 40,000 • Sound Card : AIM Hi-Live Plus 4 SC-3400 Rp. 139,000 • VGA : BIOSTAR GeForce GT 210 Rp. 268,000 • Case : LIBERA Mega Series Rp. 266,000

Total Harga 1 PC standard = Rp. 4,050,000

Spesifikasi PC Gamers

• Processor : AMD Phenom II X4 970 Rp. 1,580,000 • VGA Card : HIS Radeon HD 6970 IceQ [H697Q2G2M] Rp. 3,633,000 • Motherboard : ASUS M5A88-V EVO Rp. 1,594,000 • RAM : V-GEN DDR3 4GB Rp. 248,000 • Sound Card : CREATIVE SoundBlaster 5.1 VX Rp. 260,000 • Power Supply : ANTEC HCG-900 Rp. 1,200,000 • Optical Drive : LG SATA OEM Rp. 191,000 • HDD : HITACHI Dekstar Rp. 945,000 • Monitor : LG E1960S Rp. 1,239,000 • Keyboard : LOGITECH G13 Advanced Gameboard Rp. 699,000 • Mouse : ZALMAN FGun 1000 Rp. 249,000 • Case : VENOM RX KELLBECK 14 Rp. 252,000

Total Harga PC gamers = Rp. 12,045,000

Spesifikasi PC High-End

• Processor : INTEL Xeon X5670 Rp.14,994,000

Page 16: FP

• Mainboard : EVGA Classified SR2 Rp. 5,988,000 • Monitor : DELL Ultrasharp U3011 Rp. 14,175,000 • VGA Card : LEADTEK Quadro 6000 Rp. 38,470,000 • Power Supply : ENERMAX MaxRevo 1500W Rp.3,294,000 • Optical Drive : LITE-ON DVDRW BLU RAY WRITTER Rp. 1,483,000 • RAM : CORSAIR Dominator GT (CMT12GX3M3A2000C9) Rp.

2,641,000 • HDD : Seagate BARACCUDA XT 2TB Rp. 1,483,000 • Sound Card : CREATIVE SoundBlaster X-Fi TitaniumFatal1ty

Champion Rp. 2,730,000 • KeyBoard : LOGITECH Dinovo Edge Rp. 1,690,000 • Mouse : RAZER Naga Epic Rp. 1,320,000 • Case : SILVERSTONE Temjin (SST-TJ11B-W) Rp. 5,747,000

Total harga PC High-End = Rp. 94,015,000 Spesifikasi PC Graphic Design

• Processor : INTEL Core i7 2600 Rp. 2,772,000 • VGA : LEADTEK Quadro 600 Rp. 2,456,000 • Mainboard : ASROCK P67 Fatal1ty Professional Rp. 2,592,000 • HDD : SEAGATE BARACCUDA 1TB Rp. 668,000 • RAM : CORSAIR XMS3 (CMX4GX3M2B1600C9) Rp. 370,000 • Optical Drive : LG SATA Box Rp. 211,000 • Monitor : AOC T2242 Rp. 2,185,000 • PSU : THERMALTAKE LitePower 600W (W0355RE) Rp. 500,000 • Sound Card : AIM Hi-Live Plus 4 SC-3400 Rp. 139,000 • keyboard : GENIUS KB G235 Rp. 130,000 • Mouse : GENIUS Micro Traveler 330S Rp. 81,000 • Case : COOLER MASTER Elite 343 Rp. 333,000

Total harga PC Graphic Designer = Rp.12,437,000

Spesifikasi PC Sound Editor

Page 17: FP

• Processor : INTEL Core i5 2500 Rp. 1,918,000 • Mainboard : ASUS P8Z68 DELUXE Rp. 3,179,000 • Sound card : CREATVE Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty

Champion Rp. 2,730,000 • Speaker : EDIFIER C6 / HCS5640 Rp. 2,900,000 • VGA : LEADTEK PX8400GS Rp. 370,000 • Monitor : ACER V203HL Rp. 1,460,000 • RAM : CORSAIR Vengeance (CML8GX3M2A1600C9B) Rp.

648,000 • HDD : WESTERN DIGITAL Caviar Green Rp. 774,000 • PSU : THERMALTAKE LitePower 700W Rp. 575,000 • Optical Drive : SAMSUNG DVD-RW Rp. 330,000 • Keyboard : LEXMA LK6800 Rp. 94,000 • Mouse : LEXMA M229 Rp. 67,000 • Case : THERMALTAKE V4 Black Edition Rp. 456,000

Total harga PC Sound Editor = Rp. 15,501,000

Page 18: FP

Tugas 5

Pengenalan Media Penyimpanan Data ( Storage ) Perhitungan Satuan Kapasitas Storage 8 bit = 1 byte (B) 1024 byte = 1 Kilobyte (KB) 1.024 Kilobyte = 1 Megabyte (MB) 1024 Megabyte = 1 Gigabyte (GB) 1.024 Gigabytes = 1 Terabyte (TB) 1. Hitung total lagu dan film untuk : Berapa jumlah lagu yang tersimpan dalam kepingan HD DVD berkapasitas 30 GB jika rata - rata file lagu berformat Mp3, satu lagunya berkisar 3 MB?

Berapa film yang tersimpan dalam kepingan Blu Ray yang berkapasitas 50 GB jika rata - rata file film berformat AVI itu berkisar 750 MB satu filmnya? HD DVD berkapasitas 30 GB = 30 X 1024 MB = 30.720 MB File lagu berformat Mp3 dengan ukuran file = 3 MB Jumlah lagu yang tersimpan dalam kepingan HD DVD berkapasitas 30 GB dengan file lagu berformat Mp3 dan masing - masing file berukuran sekitar 3 MB adalah 30.720 MB : 3 MB = 1024 file lagu

Kepingan Blu Ray berkapasitas 50 GB = 50 X 1024 MB =51.200 MB satu film berformat AVI dengan ukuran file = 750 MB Jumlah film yang tersimpan dalam kepingan Blu Ray berkapasitas 50 GB dengan satu file film berukuran 750 MB dengan format AVI adalah 51.200 MB : 750 MB = 68.26667 rata-rata 68 file film 2. Berapa keping CD berkapasitas 700 MB bila di bandingkan dengan kepingan HD - DVD dual layer? Kapasitas HD - DVD dual layer adalah 30 GB = 30 X 1024 MB = 30.720 MB Kapasitas keping CD = 700 MB Perbandingan keping CD berkapasitas 700 MB kepingan HD - DVD dual layer adalah 30.720 : 700 =43.8857 dibulatkan 43 kepingan CD banding 1 keping HD -DVD dual layer

Page 19: FP

Tugas 6

20 Software dan fungsinya

1. Yahoo Messenger Jenis : Software Aplikasi Internet Fungsi : Untuk chatting yang bersifat universal dengan fungsi utama berkomunikasi dan melakukan konferensi di dunia maya. Estimasi Harga : Free Cara Mendapatkan : Download Perusahaan Pembuat : Yahoo 2. Mozilla Firefox Jenis : Software Aplikasi Internet Fungsi : Untuk mengakses internet seperti browsing Estimasi Harga : Free Cara Mendapatkan : Download Perusahaan Pembuat : Mozilla 3. MIKROSOF OFICE EXCEL

Jenis software : Application Pungsi : Program spread Harga Rp : 866.000 Cara mendapatkan : Download perusahaan Software : microsoft corporation

4. MICROSOF OFFCE ACCES

Jenis : Aplication Punngsi : program database Harga Rp : 866.000 Cara mendapatkan : Download perusahaan Software : microsoft corporation 5. MICROSOF PUBLISHER

Page 20: FP

Jenis : Application Punngsi : Program layauot article Harga Rp :866.000 Cara mendapatkan : Download Perusaan : microsoft corporation 6. MICROSOF OFICE WARD Jenis :Aplication Pungsi : Word procesing Harga Rp : 866.000 Cara mendapatkan : Download Perusaan : microsoft corporation 7. MICROSOF OFICE POWERPOIN Jenis :Aplication Pungsi : Presentation design harga Rp :866.000 cara mendapatkan : Download perusahaan : microsoft corporation 8. ADOBE READER X • Jenis : Aplikation • pungsi : Open pile extension .pdf • Harga Rp : 69.000 • Cara mendapatkan : Purchase order DVD licanse • Perusahaan : Adobe Systems Inc 9. ADOBE FLASH PROFESIONAL CS5,5 • Jenis : Aplikation • Pungsi : Design file content flas multimedia • Hrga Rp :8.497.500 • Cara mendapatkan : Purchase order DVD licanse • Perusahaan : Adobe Systems Inc 10. ADOBE POTOSHOP CS5 • Jenis : Aplikation • Pungsi : Editing images program CAD • Hrga Rp : 6.351.800 • Cara mendapatkan : Donload

Page 21: FP

• Perusahaan : Adobe system Inc 11.Google Chrome • Jenis software:Web browser • Fungsi software:Untuk membuka website dengan jauh lebih cepat,aman,dan lebih mudah • Harga software:freeware (gratis) • Cara mendapatkan software: http://www.google.com/chrome 12.OPERA • Jenis software:Web browser Fungsi software:Opera merupakan sebuah program web browser untuk mencari informasi atau download dengan menggunakan media koneksi internet • Harga software: freeware (gratis) • Cara mendapatkan software: http://www.opera.com 13.IDM Jenis : Software Aplikasi Internet Funsi : Dapat mempercepat dalam mendownload Estimasi Harga : $ 29,95 Cara Mendapatkan : On line Perusahaan Pembuat : IDM 14. AVIRA Antivirus Premium 2012 Termasuk kedalam software aplikasi Fungsi software ini adalah sebagai antivirus untuk computer kita Estimasi harga software ini Rp. 109.900 Cara mendapatkan software ini kita dapat memesan di avira.com Perusahaan pembuat software ini adalah AVIRA 15. MICROSOFT WINDOWS 7 HOME BASIC Termasuk kedalam software Operating System Fungsi software ini adalah sebagai system operasi pada computer Estimasi harga software ini Rp. 998.800 Cara mendapatkan software ini kita dapat memesan di bhinneka.com Perusahaan pembuat software ini adalah MICROSOFT 16. Youtube Downloader

• Fungsi : untuk mendownload video... • Jenis : aplikasi video • Harga : free

Page 22: FP

• Cara dapat : searhing di googl • Perusahaan :youtube 17. SMADAV • Fungsi : scaning atau mendeteksi suatu virus.. • Jenis : aplikasi anti virus • Harga : Free • Cara dapat : download goole • Perusahaan : smadav indonesia 18. Winamp • Fungsi : untuk memutar musik... • Jenis : aplikasi multimedia • Harga : Free • Cara dapat : download • Perusahaan :Nullsoft.inc 19.PES 2012 • Fungsi : bermain game bisa menghilangkan rasa streess saat selesai mengerjkan tugas ... • Harga :Rp.300,000 • Jenis : apikasi games • Cara dapat : buy online store • Perusahaan :konami 20. Corel Draw • Fungsi : untuk membuat desain dan mengedit gambar atau foto - foto.. • Jenis : software aplikasi • Harga : $499.00 • Cara dapat : beli secara online • Perusahaan : corel

Page 23: FP

Tugas 7

20 Tokoh Yang Berpengaruh Dalam Pengembangan Dunia Sistem

Steven Paul Jobs atau yang lebih dikenal dengan steve jobs adalah pendiri dan mantan CEO Apple Inc. Beliau adalah bapak Mac OS. Pernah DO dari Reed College di Portland tidak mebuat beliau patah semangat. Beliau berhasil mebuat komputer pribadi pertama yang sukses secara komersial, yaitu seri Apple II yang kemudian mendorong pembuatan Macintosh. Pada 5 Oktober 2011, dunia kehilangan salah satu tokoh paling berpengaruh ini. Steve Jobs meninggal pada usia 56 tahun

William Henry Gates III atau lebih dikenal sebagai Bill Gates adalah pendiri dan ketua umum perusahaan perangkat lunak AS, Microsoft. Tidak pernah menyelesaikan kuliahnya dan DO dari Harvard University tidak membuat Bill gates putus harapan. Bill Gates bersama Paul Allen berhasil membangun sistem operasi komputer MS-DOS, yang menjadi kunci pada kesuksesan Microsoft.

Linus Benedict Torvalds atau yang lebih di kenal dengan linus torvalds adalah rekayasawan perangkat lunak asal Finlandia yang dikenal sebagai perintis pengembangan Kernel Linux. Yang lebih hebat lagi Linux menjadi sistem operasi paling menjanjikan, yang bisa dibenamkan ke dalam server, komputer desktop, tablet PC, PDA, handphone, GPS, robot, mobil hingga pesawat ulang alik buatan NASA. Nama linux di ambil dari nama belakang penemunya sendiri.

Page 24: FP

Andrew Rubin adalah pelopor teknologi sebuah open source sistem operasi untuk smartphone yang sangat popular saat ini. Ya Android OS. Rubin adalah pengembang system operasi ini yang di bawahi Google. Beliau juga pendiri dan mantan CEO dari Danger Inc dan Android Inc.

P Sundararajan yang lebih dikenal sebagai Sundar Pichai lahir pada tahun 1972 adalah seorang pengusaha India. Dia adalah wakil presiden senior di Google, di mana ia mengawasi Android, Chrome dan Google Apps. Ia menerima Sarjana di bidang Teknologi dari Indian Institute of Technology Kharagpur dan dianugerahi Medali Perak Institute. Ia memegang MS dari Stanford University dan MBA dari Wharton School of University of Pennsylvania, di mana ia diangkat menjadi Siebel Scholar.

Edsger Wybe Dijkstra Ilmuan yang berasal dari negeri kincir angin lahir pada 11 mei 1930 di Rotterdam, Belanda. Semafor salah satu Struktur Data komputer yang digunakan untuk Singkronisasi Proses yang dibuat oleh Dijkstra untuk melakukan sebuah proses kerja komputer secara bersama-sama dan terurut, Semafor pertama digunakan dalam Operating System THE Buatannya.

Page 25: FP

Peter H. Salus adalah ahli bahasa, ilmuwan komputer, sejarawan teknologi, penulis di berbagai bidang, dan editor buku-buku dan jurnal. Dia telah melakukan penelitian di germanistics, penguasaan bahasa, dan bahasa komputer. Dia memiliki gelar PhD dalam Linguistik 1963 dari New York University.Dia terkenal karena bukunya tentang sejarah komputasi, terutama seperempat abad UNIX dan Casting The Net (sejarah Internet hingga 1995).

March Andeessen Seorang mahasiswa, th.1993 menemukan web browser pertama, mampu untuk mencari dan melihat informasi yang terdapat dalam komputer yang terhubung dengan Internet. Salah satu Web browser pertama bernama Mosaic. Saat ini, Netscape Navigator dan Microsoft Internet Explorer merupakan dua Web browsers terlaris di pasaran.

Steve Ballmer bergabung dengan Microsoft pada 11 juni 1980 dan kemudian menggantikan Bill Gates sebagai CEO Saat ini, Ballmer menjadi karyawan terlama yang bergabung dengan Microsoft setelah Bill Gates dan pernah mengepalai berbagai divisi di Microsoft termasuk "Operating Systems Development", "Operations", dan "Sales and Support." Pada bulan Juli 1998, ia dipromosikan menjadi presiden Microsoft. Pada bulan Januari 2000, ia resmi menjabat sebagai CEO Pada tahun 2003, Ballmer menjual 8,3% sahamnya atas Microsoft, sehingga kini ia hanya memiliki 4% saham perusahaan tersebut. Pada tahun yang sama, Ballmer mengubah program kebijakan opsi saham karyawan

Sir Timothy John (lahir di London, Inggris, 8 Juni 1955; umur 56 tahun) adalah penemu World Wide Web dan ketua World Wide Web Consortium, yang mengatur perkembangannya. Dialah ilmuwan komputer yang menemukan dan mengembangkan jaringan global maya atau www. yang menjadikan tiga huruf kembar populer di dunia teknologi informasi (TI). Lalu apa hubungan www dengan Internet? Internet adalah jaringan komputer se-dunia yang dibentuk dan dikembangkan pertama kali oleh Departemen Riset Pertahanan AS. Sementara itu, WWW adalah media bagi orang untuk dapat berbagi dokumen, gambar, film, musik dan informasi, serta menjual barang dan jasa.

Page 26: FP

Michael Dell adalah pendiri dari perusahaan Dell Computer yang terkenal tersebut. Berkat inovasi, daya kreatifitas yang tinggi Michael Dell berhasil membawa perusahaanya meraih sukses sebagai salah satu perusahaan yang terkemuka didunia. Produk Dell pun sudah terdiversifikasi dari bisnis intinya. Saat ini, ia bukan hanya menjual komputer pribadi (PC), komputer jinjing (laptop) atau komputer server, melainkan juga media penyimpan (storage), printer, komputer genggam alias PDA, pemutar musik MP3, televisi plus berbagai jasa layanan komputer. Dell berkata, “Saat mendirikan bisnis ini di asrama mahasiswa, modal saya hanya 1000 dolar AS. Sekarang Dell telah berubah menjadi peritel komputer online terbesar di dunia. Penjualan online Dell via Internet mencapai rata-rata 30 juta dolar AS per hari.”

Lary Page dan Sergey Brin adalah Raja di Internet. Lewat Mesin Pencari yang bernama Google, mereka mempermudah para netter untuk mencari informasi dengan Google. Selain itu juga mereka mempermudah orang berpromosi dengan Google AdWords, mencari uang dengan Google Adsense, blogging dengan blogger yang dan layanannya yang memang begitu fenomenal dan tidak bisa saya sebutkan satu per satu. Bahkan mereka telah menghibur dunia dengan youtube yang telah mereka akuisisi dan juga Android yang siap merubah dunia handphone.

Ulrich Drepper Ia adalah seorang pria German pengembang dan penulis GNU C Library, Linux kernel Forked Glibc, meskipun tidak terlalu banyak berkontribusi pada linux Glibc, pakar IT yang juga dikenal dengan Hacker ini sedang asyik mengembangkan Operating Sistem RedHat bersama-sama dengan Teamnya.

Jon 'Maddog' Hall adalah Direktur Eksekutif dari Linux International,sebuah organisasi non-profit dari profesional komputer yang ingin mendukung dan mempromosikan Linux berbasis sistem operasi. Julukan "maddog" diberikan kepadanya oleh murid-muridnya di Hartford State Technical College, di mana dia adalah Kepala Departemen Ilmu Komputer. Dia sekarang lebih suka dipanggil dengan nama ini.

Page 27: FP

Kensakamura adalah seorang profesor dalam ilmu informatika lulusan universitas tokyo. Dia berhasil mencitakan sistem operasi rel-time. die lahir pada tanggal 25 juli 1951 di tokyo, jepang.

Dennis Ritchie adalah rekan kerja dari Ken Thompson. Dia merupakan seorang ilmuan komputer yang bersama-sama Ken berhasil menciptakan sistem operasi UNIX. Dennis lahir Bronxville, New York pada tanggal 9 September 1941. Pendidikan sarjananya di raih di Harvard university di bidang Fisika dan Matematika terapan.

Wayne Rosing lahir pada tahun 1946 adalah manajer teknik Amerika. Rosing adalah seorang manajer teknik di Digital Equipment Corporation ( DEC ) dan Data General pada 1970-an. Ia menjadi direktur teknik di Apple Computer pada tahun 1980. Di sana ia memimpin proyek Lisa Apple, pendahulu ke Macintosh. Dia kemudian melanjutkan untuk bekerja di Sun Microsystems pada tahun 1985. Setelah mengelola pengembangan hardware untuk produk-produk seperti SPARCstation, ia menjadi manajer dari Sun Microsystems Laboratories pada tahun 1990. Dari tahun 1992 sampai 1996 ia memimpin spin- off First Person, yang mengembangkan platform Java . Dia kemudian menjadi kepala kantor teknologi di Caere Corporation, yang mengembangkan optik pengenalan karakter produk OmniPage.

Eric S Raymond lahir pada tanggal 4 desember 1957. eric merupakan seoarang programer komputer dari amerika. selain itu eric merupakan penulis dan advokat perangkat lunak open source. dalam hal dunia sitem operasi Eric masih ada hunbungannya dengan sistem operasi linux.

Page 28: FP

Geal Duval adalah lulusan dari Universitas Caen di Prancis, dia mengabil jaringan dan aplikasi dokumenter. Geal kelahiran tahun 1973. pada tahun 1998 geal berhasil menciptakan sebuah sitem operasi yang berbasis unix yaitu Mandrake Linux yang sekarang disebut Mandriva Linux. Sotem operasi ini awalnya didasarkan pada sistem Redhat Linux dan KDE.

Onno W Purbo merupakan seorang profesor dari universitas ITB di bidang lingkungan hidup. dia lahir pada tanggal 17 agustus 1962. saat di ITB dia mengambil jurusan tekhnikl elektro. setalh berhasil dan menamtakan akademisnya di ITB, dia langsung melanjutkan studynya ke luar negri yaitu ke canada. dalam hal diunia sitem operasi dia selalu memberikan penjelasan mengenai Linux, Wireless LAN dll melalui seminar.

Page 29: FP

Tugas 8

5 TOPOLOGI

GAMBAR TOPOLOGI KELEBIHAN KEKURANGAN

Topologi Bus - merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector ( dengan terminator 50ohm pada ujung network ), maka komputer atau perangkat ajringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain. Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer.

* Pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain * Hemat kabel * Layout kabel sederhana

* Bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan * Kepadatan pada jalur lalu lintas * Diperlukan repeater untuk jarak jauh

Topologi Cincin - adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing - masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.

* Mudah untuk dirancang dan diimplementasikan * Memiliki performa yang lebih baik daripada topologi bus, bahkan untuk aliran data yang berat sekalipun * Mudah untuk melakukan konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru * Mudah untuk melakukan pelacakan dan pengisolasian kesalahan dalam jaringan karena menggunakan konfigurasi point to point * Hemat kabel * Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data ( collision ), karena pada satu waktu hanya satu node yang dapat mengirim

* Peka kesalahan, sehingga jika terdapat gangguan di suatu node mengakibatkan tergantungnya seluruh jaringan. Namun hal ini dapat diantisipasi dengan menggunakan cincin ganda ( dual ring ) * Pengembangan jaringan lebih kaku, karena memindahkan, menambah dan mengubah perangkat jaringan dan mempengaruhi keseluruhan jaringan * Kinerja komunikasi dalam jaringan sangat tergantung pada jumlah titik/ node yang terdapat pada jaringan * Lebih sulit untuk dikonfigurasi daripada topologi bintang * Dapat terjadi collision ( dua paket data tercampur ) * Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus bandles

Page 30: FP

Topologi Bintang - merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.

* Kerusakan pada satu saluran hanya akan memengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut * Tingkat keamanan termasuk tinggi * Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk * Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah * Akses Kontrol terpusat * Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan / kerusakan pengelolaan jaringan * Paling Fleksibel

* Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh rangkaian akan berhenti * Boros dalam pemakaian kabel * HUB jadi elemen kritis karena kontrol terpusat * Peran hub sangat sensitif sehingga ketika terdapat masalah dengan hub maka jaringan tersebut akan down * Jaringan tergantung pada terminal pusat * Jika menggunakan switch dan lalu lintas data padat dapat menyebabkan jaringan lambat * Biaya jaringan lebih mahal pada bus atau ring

Topologi Jala atau Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat laiinya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang di tuju ( dedicated links ).

* Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju daja ( tidak digunakan secara beramai - ramai / sharing ) * Memiliki sidat robust, yaitu apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi ( links ) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan memengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya * Privacy dab security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya * Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer

* Membutuhkan banyak kabel dan port I/O. Semakin banyak komputer di dalam topologi mesh maka diperlukan semakin bayak kabel links dan port I/O * hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini" karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit * Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer - komputer tersebut berada

Page 31: FP

Topologi Pohonadalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggu atau backbone. Komputer - komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain dihubungkan sebagai jalur tulang punggung. Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi anatar sentral dengan hirarki yang berbesa. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer.

Dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat

Apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif

Sumber :Wikifedia

Page 32: FP

Tugas 9

PENGERTIAN WiMax

WiMAX adalah singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX di antara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul.

WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah sebuah tanda sertifikasi untuk produk-produk yang lulus tes cocok dan sesuai dengan standar IEEE 802.16. WiMAX merupakan teknologi nirkabel yang menyediakan hubungan jalur lebar dalam jarak jauh. WiMAX merupakan teknologi broadband yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga membawa isu open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX di antara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX layak diaplikasikan untuk ‘last mile’ broadband connections, backhaul, dan high speed enterprise.

Page 33: FP

Yang membedakan WiMAX dengan Wi-Fi adalah standar teknis yang bergabung di dalamnya. Jika WiFi menggabungkan standar IEEE 802.11 dengan ETSI (European Telecommunications Standards Intitute) HiperLAN sebagai standar teknis yang cocok untuk keperluan WLAN, sedangkan WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN.

Standar keluaran IEEE banyak digunakan secara luas di daerah asalnya, Amerika, sedangkan standar keluaran ETSI meluas penggunaannya di daerah Eropa dan sekitarnya. Untuk membuat teknologi ini dapat digunakan secara global, maka diciptakanlah WiMAX. Kedua standar yang disatukan ini merupakan standar teknis yang memiliki spesifikasi yang sangat cocok untuk menyediakan koneksi berjenis broadband lewat media wireless atau dikenal dengan BWA.

-WiMAX Forum menetapkan 2 band frekuensi utama pada certication profile untuk Fixed WiMAX (band 3.5 GHz dan 5.8 GHz), sementara untuk Mobile WiMAX ditetapkan 4 band frekuensi pada system profile release-1, yaitu band 2.3 GHz, 2.5 GHz, 3.3 GHz dan 3.5 GHz.

-Secara umum terdapat beberapa alternatif frekuensi untuk teknologi WiMAX sesuai dengan peta frekuensi dunia. Dari alternatif tersebut band frekuensi 3,5 GHz menjadi frekuensi mayoritas Fixed WiMAX di beberapa negara, terutama untuk negara-negara di Eropa, Canada, Timur-Tengah, Australia dan sebagian Asia. Sementara frekuensi yang mayoritas digunakan untuk Mobile WiMAX adalah 2,5 GHz.

-Elemen/ perangkat WiMAX secara umum terdiri dari BS di sisi pusat dan CPE di sisi pelanggan. Namun demikian masih ada perangkat tambahan seperti antena, kabel dan asesoris lainnya.

WiMax adalah sebuah teknologi komunikasi data nirkabel (tanpa kabel) sama halnya dengan yang kita kenal WiFi. Namun antara keduanya memiliki perbedaan, yaitu pada teknologi yang digunakan. Secara kualitas, teknologi WiMax lebih baik dibandingkan dengan WiFi. Seperti disebutkan di atas, WiMax merupakan perbaikan atas keterbatasan yang dimiliki oleh WiFi dengan diterapkannya lebar pita yang lebih besar dan enkripsi data yang lebih bagus. Sehingga komunikasi data lebih cepat dan aman.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/WiMAX#Tinjauan_Teknologi

Page 34: FP

Tugas 10

1. KartuHalo

Wilayah Jabotabek, Jawa barat.

Tarif Dasar Telepon

Waktu Tarif Ke Sesama Operator

00.00-05.59 Rp.200/12 detik untuk 48 detik pertama selanjutnya Rp.6/12 detik sampai dengan 3600 detik. Skema berulang.

06.00-11.59 Rp.200/12 detik untuk 48 detik pertama selanjutnya Rp.6/12 detik sampai dengan 3600 detik. Skema berulang.

12.00-17.59 Rp.180/12 detik untuk 108 detik pertama selanjutnya Rp.6/12 detik sampai dengan 3600 detik. Skema berulang.

18.00-23.59 Rp.180/12 detik untuk 156 detik pertama selanjutnya Rp.6/12 detik sampai dengan 3600 detik. Skema berulang.

Ke Operator Lain

Lokal/Non Lokal

Rp 900 / 30 detik untuk 120 detik pertama selanjutnya Rp 15 / 30 detik sampai dengan 300 detik. Skema berulang

Tarif Dasar Voice. SMS dan Data

Layanan Tarif Keterangan

Voice Sesama Operator

Lokal / Non Lokal

Rp. 700/Menit Time Unit 30 detik

Operator lain Lokal / Non Lokal

Rp. 900/Menit Time Unit 20 detik PSTN/CDMA

SMS Sesama Operator Rp. 125/SMS -

Operator lain / CDMA Rp. 150/SMS -

International Rp. 500/SMS -

DATA Rp. 3/Kb -

Page 35: FP

2. simPATI

Wilayah Jabotabek, Jawa barat.

Tarif Dasar Telepon

Waktu Tarif Ke Sesama Operator

00.00-05.59 Rp 50,-/10 detik hingga 100 detik, SelanjutnyaRp 50,-/menit

06.00-11.59 Rp 50,-/10 detik hingga 100 detik, SelanjutnyaRp 50,-/menit

12.00-16.59 Rp 50,-/10 detik hingga 150 detik, Selanjutnya Rp25,-/menit

17.00-23.59 Rp 50,-/4 detik hingga 200 detik, Selanjutnya Rp 50,-/menit

Ke Operator Lain

00.00-16.59 Rp 100,-/5 detik hingga 150 detik, Selanjutnya Rp 50,-/menit hingga 300 detik

17.00-23.59 Rp 100,-/4 detik hingga 100 detik, Selanjutnya Rp 50,-/menit hingga 300 detik

Tarif Dasar Voice. SMS dan Data

Layanan Tarif Keterangan

Voice Ke Semua Operator Rp 5,5,-/detik -

SMS Ke Semua Operator Rp 150,-/SMS -

International Rp 600,-/SMS -

Data Rp 1,-/kB -

Page 36: FP

3. Kartu As

Wilayah Jabotabek, Jawa barat.

Tarif Dasar Telepon

Waktu Tarif Ke Sesama Operator

00.00-23.59 Rp. 250/ 10 detik Ke Operator Lain

00.00-23.59 Rp. 400/ 30 detik

Tarif Dasar Voice. SMS dan Data

Layanan Tarif Keterangan

Voice Ke Semua Operator Rp 5,5,-/detik -

SMS Ke Semua Operator Rp 150,-/SMS -

International Rp 600,-/SMS -

Data Rp 100,-/20kB

-

Tarif Dasar INDOSAT

1. MENTARI

Tarif Dasar Telepon, Voice, SMS dan Data

Waktu 00.00 - 16.59 17.00 - 23.59

Telepon Sesama Indosat Rp 30/6 detik Rp 60/6 detik

Setelah Rp 2000 Gratis 30 menit nelpon ke sesama Indosat Operator lain Rp 350/30 detik

SMS Ke Semua Operator

Rp 150/SMS

Internasional Rp 600/SMS

Page 37: FP

Sesama Indosat Rp 150/30 detik. Rp 600/30 detik untuk 2 menit pertama, selanjutnya Rp

150/30 detik. Operator lain Rp 600/30 detik.

DATA Data Rp 1/KB (per 50 KB)

2. IM3

Tarif Dasar Telepon, Voice, SMS dan Data

Waktu 00.00 - 23.59

Telepon Sesama Indosat

Rp 100/30 detik

Operator lain Rp 500/20 detik SMS

Ke Semua Operator

Rp 150/SMS

Internasional Rp 600/SMS Sesama Indosat

Rp 150/30 detik. Rp 600/30 detik untuk 2 menit pertama, selanjutnya Rp 150/30

detik. Operator lain Rp 600/30 detik.

DATA Data Rp 1/KB

Tarif Dasar XL

Tarif Dasar Telepon, Voice, SMS dan Data

Tarif Telepon Ke Sesama XL Senin -

Minggu 05:00 - 04:59

Gratis Nelpon Sepuasnya setelah bayar 80 detik (Rp. 2000) (Tarifnya Rp 25/dtk, Berlaku setiap nelpon)

Minggu - Senin 05:00 - 04:59

Gratis Nelpon Sepuasnya setelah bayar 70 detik (Rp. 1750) (Tarif Rp25/dtk, Berlaku setiap nelpon)

Page 38: FP

Ke Operator Lain dan PSTN

00:00 - 23:59 Nelpon 3 menit, GRATIS 15 menit (Tarifnya Rp30/dtk, Berlaku setiap nelpon)

Tarif SMS SMS ke Semua operator

05:00 - 04:59 Kirim 10 SMS, GRATIS 100 SMS (Tarifnya Rp150/SMS, Gratisnya 24 Jam!)

Tarif Internet data Data 05:00 - 04:59 Rp 1/KB

(Kecepatan hingga 512Kbps)

Tarif Dasar Axis

Tarif Dasar Telepon, Voice. SMS dan Data

Layanan Tarif Keterangan

Telepon Ke Semua Operator Rp. 300 / 30 detik

24 Jam

Voice Ke Semua Operator Rp. 300 / 30 detik

24 Jam

SMS Ke Semua Operator Rp 100,-/SMS 24 Jam

Data Rp. 2,-/kB 24 Jam

Tarif Dasar 3 (Three)

Tarif Dasar Telepon, Voice. SMS dan Data

Tarif Telepon Ke Sesama 3 00.00 - 17.00 Rp.15/menit 17.00 - 24.00 Rp.15/5 detik Ke Operator Lain 00:00 - 23:59 Rp. 199/30 detik

Tarif SMS SMS ke Semua operator

00:00 - 23:59 Rp. 1/ karakter

Tarif Voice Ke Sesama 3 00.00 - 23.59 Rp. 199/menit Ke Operator Lain 00:00 - 23:59 Rp. 800/menit

Tarif Internet data Data 00:00 - 23:59 Rp 55/100kB

Page 39: FP

Tarif Dasar Flexi Trendy (Prepaid)

Tipe Tarif Jenis Layanan Tarif / Unit Time Unit Tarif Dasar Flexi Trendy ke Flexi Lokal Rp. 49 60 detik SLJJ Rp. 341 30 detik Tarif Dasar Flexi Trendy ke PSTN / OLO Fixed

Lokal Rp. 227 60 detik

SLJJ Rp. 682 30 detik Tarif Dasar Flexi Trendy ke Mobile Lokal Rp. 709 60 detik SLJJ Rp. 727 30 detik Ke Mobile Satelite

(Byru) Rp. 3,850 30 detik

Tarif Dasar SMS Flexi Trendy Ke Sesama Flexi Rp. 91 1 SMS Ke Pelanggan

Penyelenggara Lain Rp. 150 1 SMS

Ke Internasional Rp. 455 1 SMS

Pemakaian Layanan Data

Jenis Layanan Tarif Keterangan Internet@Flexi Rp. 5,- / Kb akses #777

Rp. 200,- / menit akses #777 Telkomnet@Instan Rp. 300,- / menit Akses ke 080989999 Layanan WAP Rp. 5,- / Kb

Tarif Dasar ESIA

Tarif Teleopn Sesama Esia

TARIF ke SESAMA ESIA

TIME BAND

TARIF ke SELURUH ESIA

Jam 00:00 - 04:59 Jam 05:00 - 07:59 Jam 08:00 - 23:59

LOCAL & SLJJ 01010

Rp.0.5/Detik Rp.1/Detik Rp.2/Detik

Page 40: FP

Keterangan: Tarif menit PERTAMA Rp30,- Selanjutnya Rp0.5/Detik

Keterangan: Tarif menit PERTAMA Rp60,- Selanjutnya Rp1/Detik

Keterangan: Tarif menit PERTAMA Rp120,-Selanjutnya Rp2/Detik

Tarif Telepon Ke Operator Lain

TARIF ke OPERATOR LAIN

PRABAYAR

TARIF ke GSM Jakarta & Bandung

Jadetabek, Banten dan Jawa Barat (Selain Jakarta dan Bandung)

Selain Jadetabek, Banten dan Jawa Barat

TIME BAND Jam 06.00 - 21.59

Dalam kota (lokal)

Rp.800 Rp.800 Rp.480

Antar kota, zona <200 km

Rp.1.545 Rp.800 Rp.800

Antar kota, zona >200 km

Rp.2.727 Rp.2.727 Rp.800

TIME BAND Jam 22.00 - 05.59

Dalam kota (lokal)

Rp.800 Rp.800 Rp.480

Antar kota, zona <200 km

Rp.1.364 Rp.800 Rp.800

Antar kota, zona >200 km

Rp.1.818 Rp.1.818 Rp.800

TARIF ke PSTN / FWA TIME BAND Jam 06.00 - 21.59

Dalam kota (lokal)

Rp.250 Rp.250 Rp.250

Antar kota, zona <200 km

Rp.1.000 Rp.1.000 Rp.800

Antar kota, zona >200 km

Rp.2.273 Rp.2.273 Rp.800

TIME BAND Jam 22.00 - 05.59

Dalam kota Rp.250 Rp.250 Rp.250

Page 41: FP

(lokal) Antar kota, zona <200 km

Rp.909 Rp.909 Rp.800

Antar kota, zona >200 km

Rp.1.364 Rp.1.364 Rp.800

Tarif Sms Esia

TARIF SMS

TIME BAND Jam 00:00 - 04:59 Jam 05:00 - 07:59 Jam 08:00 - 23:59

ONNET Rp.0.5/ karakter Rp.1/ karakter Rp.2/ karakter Keterangan: Tarif

SMS sampai dengan 160 Karakter adalah Rp.0.5/ karakter

Keterangan: Tarif SMS sampai dengan 150 Karakter adalah Rp1/ karakter, kelebihan karakter selanjutnya sampai dengan maksimum 160 Karakter tarifnya adalah Rp.0.

Keterangan: Tarif SMS sampai dengan 75 Karakter adalah Rp.2/ karakter, kelebihan karakter selanjutnya sampai dengan maksimum 160 Karakter tarifnya adalah Rp.0.

OFFNET Rp.0.5/karakter Rp.1/karakter Rp.2/karakter Tarif Minimum Rp.75

Tarif Minimum Rp.75

Tarif Minimum Rp.75

Tarif Maksimum Rp150

Tarif Maksimum Rp.150

KE LUAR NEGERI

Rp.1.000/sms Rp.1.000/sms Rp.1.000/sms

Tarif Data Esia

TARIF DATA SESUAI KEBUTUHAN

TIME BASED VOLUME BASED

1.x DATA Rp.250/ minutes Rp.3/KB EVDO DATA - Rp.3/KB

Page 42: FP

II. TARIF PROMO

A. Tarif Promo Telkomsel

1. Promo paket Internet Simpati Loop (Khusus Simpati Loop)

Jenis Harga Kuota 50rb/12GB/30hari/(Onloop Holic)

Rp. 50.000

Total kuota 12 GB. Kuota 11 GB (00:00 - 09:00) + 1,2 GB (00:00 - 24:00). Kuota 00:00-09:00 prioritas konsumsi

100rb/16GB/30hr/(Gila Onloop)

Rp. 100.000

Total kuota 16 GB. Kuota 12,5 GB (00:00 - 09:00) + 3,5 GB (00:00 - 24:00). Kuota 00:00-09:00 prioritas konsumsi

49rb/6GB/30hr/(MAXI LOOP)

Rp. 49.000

Dapatkan 6 GB (1GB di 3G, 1GB di 2G, dan 4GB untuk WiFi @Flash). Berlaku selama 30 hari.

Rp25Rb/400MB/14hr(B LOOP)

Rp. 25.000

Dapatkan 400MB (2G/3G) untuk browsing dan unlimited chatting. Berlaku selama 14 hari. Throttle 64Kbps

10Rb/100MB/7hr(SEVEN LOOP)

Rp. 10.000

Dapatkan 100MB (50MB di 3G dan 50MB di 2G/3G). Berlaku selama 7 hari

Rp25Rb/700MB/30hr(MIDI LOOP)

Rp. 25.000

Dapatkan 700MB (450MB di 3G dan 250MB di 2G/3G). Berlaku selama 30 hari

10Rb/5GB/1hr(MIDNITE LOOP 10)

Rp. 10.000

Dapatkan 5GB (2G/3G) untuk 1 hari (00.00-06.00)

5Rb/2GB/1hr(MIDNITE LOOP 5)

Rp. 5.000

Dapatkan 2GB (2G/3G) untuk 1 hari (00.00-06.00)

2. Promo Paket SMS Simpati

Bonus 2.000 SMS ke seluruh pelanggan Telkomsel Cara Mendapatkan Bonus Ketik SMS<spasi>ON kirim ke 8999 Tarif Rp 2250 Waktu Penggunaan Bonus Pukul 00.00 - 24.00 Waktu setempat Waktu Pendaftaran Pukul 00.00 - 17.00 WIB

• Berlaku untuk seluruh pelanggan simPATI di Jabotabek, Jabar, Jateng, Jatim dan Balinusra • Pelanggan Sumbagut, Sumbagteng, Sumbagsel, Kalimantan, Sulawesi, Papua dan Maluku Tarif

Rp,2,500,- • Pulsa minimum Rp 3000 • Hanya berlaku untuk SMS domestic

Page 43: FP

• Bonus tidak dapat diberikan ke nomor lain

3. Simpati TALKMANIA Reguler

Waktu Siang Malam Cara mendapatkan TALKMANIA

Ketik TM<spasi>On ke 8999 atau *999*99#

Ketik TM<spasi>On ke 8999 atau *999*99#

Aceh & Sumatera Utara Tarif Rp 2500 100 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3000 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Sumatera Barat, Dumai & Batam

Tarif Rp 2500 100 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3000 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Pekanbaru (kampar, Rokan Hulu, Kuantan Singingi, Pelalawan, siak, Rokan Hilir, Indragiri Hulu, Indragiri Hilir, Kota Pekanbaru)

Tarif Rp 2750 100 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3000 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Jambi, Bengkulu, Sumatera Selatan, Kep. Bangka Belitung, & Lampung

Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3000 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Palembang (Ogan komering ilir, Banyu asin, Ogan ilir, Musi banyuasin, Kota Palembang)

Tarif Rp 2500 100 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2500 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, Bekasi

Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2750 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Jawa Barat (Kecuali Kota Bandung, Kota Cimahi, Kota Banjar, Ciamis), Jawa Timur (Kecuali Surabaya, Malang, Jember, Bojonegoro, Madiun) & Bali

Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2750 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Page 44: FP

Kota Bandung, Kota Cimahi, Kota Banjar, Ciamis, Jawa Tengah (Kecuali Kudus)

Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2750 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Kudus (Blora, Demak, Grobongan, Jepara, Kudus,Pati, Rembang)

Tarif Rp 2750 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2750 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Jawa Timur (Surabaya, Malang, Jember, Bojonegoro, Madiun)

Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2750 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

NTB Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 2750 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Sulawesi (Gorontalo, Kendari, Makassar, Menado, Palu, ParePare)

Tarif Rp 2750 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3000 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Kalimantan, Sulawesi (kecuali Gorontalo, Kendari, Makassar, Menado, Palu, ParePare)

Tarif Rp 2500 150 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3000 50 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

NTT Tarif Rp 3250 120 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Tarif Rp 3500 40 Menit + 50 Menit khusus di Jaringan 3G

Waktu Pendaftaran 01.00-16.30 WIB 17.00-23.30 WIB

Waktu Pemakaian 01.00-18.00 waktu setempat 17.00-24.00 waktu setempat

4. Tarif promo kartu AS

Wilayah Harga Kuota Masa Berlaku Jawa, Bali & Nusa Tenggara Barat

Rp. 1,500 20 MB 00.00 - 23.59

10 MB berlaku pada jaringan 2G/3G. 5 MB berlaku pada jaringan 3G 5 MB berlaku khusus pada pukul 00.00 - 05.59

Sumatera, Rp. 2,000 20 MB

Page 45: FP

Kalimantan, Sulawesi, Maluku, Papua & Nusa Tenggara Timur

10 MB berlaku pada jaringan 2G/3G. 10 MB berlaku pada jaringan 3G.

B. Tarif Promo Indosat

1. Tarif Internet Mentari & IM 3 Promo

Tarif Kuota Data Kecepatan Masa Aktif Paket Kuota Bonus Kuota

(00:00 - 24:00) (01:00 - 09:00) Rp

25.000 600 MB 5.4 GB 7.2 Mbps 30 Hari

6 G

2. Paket Data Indosat

Nama Paket

Masa Aktif

Harga Total Kuota

Kecepatan Super WiFi Gratis Whatsapp

Harian 1 Hari Rp 2000 30MB Hingga 7.2 Mbps

Gratis UNLIMITED Super WiFi hingga 20

Mbps

X Mingguan 7 Hari Rp

10.000 250MB X

Bulanan 30 hari Rp 25.000

6GB X

Rp 25.000

4GB X

Rp 49.000

7GB V

Rp 99.000

9GB V

Rp 199.000

14GB V

Nama Paket

Masa Aktif Harga Batas Pemakaian Wajar

Super WIFI

Harian 1 Hari Rp 5.000 50 MB Gratis UNLIMITED Super WiFi

hingga 20 Mbps

Mingguan 7 Hari Rp 25.000 200 MB Bulanan 30 Hari Rp 50.000 500 MB

Rp 2 GB

Page 46: FP

100.000

3. Tarif Nelpon & Sms Super Hemat Mentari

Layanan 00.00-16.59 17.00-23.59 Nelpon Sesama Indosat Rp 30/6 detik Rp 60/6 detik

Setelah Rp 2000 gratis 30 menit nelpon ke sesama indosat

Operator lain Rp 350/30 detik SMS Sesama Indosat Rp 150/SMS

Operator lain Internasional Rp 600/SMS

DATA Volume Based Rp 1/KB (Per 50KB)

C. Tarif Promo XL-AXIS

1. Tarif Promo Telepon dan SMS

Tarif Telepon & SMS Jawa, Bali, Nusa Tenggara

Pakai Rp 3000

GRATIS 100 menit Nelpon ke Sesama XL

Sumatera, Kalimantan, Sulawesi, Papua

Pakai Rp 2700

GRATIS 100 SMS (25 SMS ke Operator Lain, selebihnya ke Sesama XL) GRATIS Internetan 1 MB

2. Promo paket Internet

Nama Paket Jenis Paket

Tarif Kuota Masa Aktif

Kecepatan

Paket Super Ngebut 5GB, 30hr, Rp25rb

Bulanan Rp 25.000

5 GB 30 Hari Hingga 7,2 Mbps

Paket Super Ngebut 11GB, 30hr, Rp49rb

Rp 49.000

11 GB

D. Tarif Promo Flexi

Page 47: FP

Paket Harian

Paket Mingguan

Paket Bulanan

Jumlah Saldo yang diperlukan pelanggan

Rp. 2.600,- Rp. 15.100,- Rp. 50.100,-

Tarif Paket Rp. 2.500,- Rp. 15.000,- Rp. 50.000,- Minimal saldo untuk akses internet

Rp. 100,- Rp. 100,- Rp.100,-

Paket Triwulan

Paket Semesteran

Paket Tahunan

Paket Sekolahan

Jumlah Saldo yang diperlukan pelanggan

Rp. 137.000,-

Rp. 257.000,- Rp. 452.000,-

Rp. 37.000,-

Tarif Paket Rp. 135.000,-

Rp. 257.000,- Rp. 450.000,-

Rp. 35.000,-

Minimal saldo untuk akses internet

Rp. 2.000,- Rp. 2.000,- Rp. 2.000,- Rp. 2.000,-

E. Tarif Promo 3 (Three)

Paket Always On Masa Aktif Tarif

1 bulan Rp. 10.000 bonus kuota 50 MB/bulan, caranya Ketik *234*1*1#

6 bulan Rp. 35.000 bonus kuota 300 MB/bulan, caranya Ketik *234*1*2#

12 bulan Rp. 50.000 bonus kuota 600 MB/bulan, caranya Ketik *234*1*3#

Sumber:

• www.telkomsel.com • www.indosat.com • www.xl.co.id • www.tri.co.id • www.myesia.com • www.telkomflexi.com • http://www.axisworld.co.id

Page 48: FP

Quiz 1 1. DVORAK, QWERTY

• DVORAK adalah sebuah tata letak atau penyusunan sebuah tombol - tombol pada keyboard yang ditemukan dan dipatenkan oleh August Dvorak, seoarang profesor dan psikolog dari University of Washington dan William Dealey. DVORAK diharapkan dapat menandingi tata letak QWERTY namun pada kenyataanya DVORAK tidak dapat bersaing dan menandingi kehebatan QWERTY. Meskipun gagal, DVORAK tetap didukung oleh semua sistem operasi besar seperti Microsoft Windows, Max OS, Linux, dan BSD dengan menyertakan akses bagi pengguna tata letak papan ketik ini di samping tata letak QWERTY.

• QWERTY adalah sebuah tata letak pada keyboard yang dipakai pada kebanyakan komputer. QWERTY ini dipatenkan pada tahun 1874 oleh Christoper Sholes dan dijual ke produsen mesin ketik mekanis saat itu yaitu E. Remington. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan seperti terlihat dalam baris paling atas dari papan ketik ini.

2. OCR, DMR, OpScan

• OCR (Optical Character Recognition) adalah teknologi yang dapat mengidentifikasi teks dari hasil tulisan tangan atau sebuah gambar dengan cara di Scan sehingga dapat dimanipulasi, dicari bahkan diterjemahkan secara otomatis.

• DMR (Digital Mark Reader) adalah teknologi pengembangan dari Optical Mark Recognition. hebatnya teknologi ini ditemukan dan dikembangkan oleh putra indonesia tepatnya dari ITB dengan ketua Prof. Dr.Ing.Ir. Iping Supriana. DMR ini membantu pekerjaan dalam pemeriksaan hasil ujian, seleksi masuk perguruan tinggi maupun lembaga pendidikan lain. jika di teknologi OMR harus menggunakan pensil 2B dalam mengisi form ujian, DMR tidak perlu lagi, anda dapat mengisi dengan spidol, pulpen pensil biasa dll. selain itu DMR menghemat dari segi operasional seperti kertas LJK dpt dengan kertas fotocopyan, atau kertas yg dihasilkan printer biasa dll.

• OpScan adalah alat Scanner yang memiliki teknologi OMR (Optical Mark Reader),

Page 49: FP

OpScan banyak digunakan oleh institusi pendidikan dalam mengkoreksi hasil ujian, tryout, penerimaan siswa baru dll. OpScan memiliki standar tersendiri dalam melakukan proses pemindaian data yaitu LJK dengan format tertentu dan pensil 2B. belakangan ini OpScan berteknologi OMR mulai banyak ditinggalkan seiring dengan ditemukannya teknologi DMR oleh tim dari universitas ITB.

3. OMR

• OMR (Optical Mark Reader) adalah teknologi untuk membaca sebuah tanda pada sebuah formulir khusus atau yang sering disebut lembar kerja komputer (LJK) lalu dihasilkan berupa file teks dan gambar yang dapat dibaca pada komputer.

4. MICR

• MICR (Magnetic Ink Character Recognition) adalah teknologi pada tinta, biasanya digunakan untuk mencetak dokumen penting seperti ijazah, dokumen negara dll. dengan tinta khusus ini, dokumen yang dipalsukan akan teridentifikasi. karena jika dokumen yang dicetak dengan menggunakan teknologi MICR memiliki kode magnet tersendiri dan sensitif terhadap medan magnet sehingga pemalsuan dokumen akan mudah teridentifikasi.

5. RFID

• RFID (Radio Frecueny Identification) adalah metode untuk mengidentifikasi sesuatu dengan cara memasang atau memasukkan label RFID (transporder). tansporder ini dapat disimpan di sebuah produk, hewan bahkan manusia. dengan teknologi ini anda dapat mengidentifikasi hingga beberapa jauh meter . teknologi ini lebih baik daripada sistem barcode yang jarak penggunaannya dipindai secara dekat.

6. ASR

• ASR (Automatic Speech Recognition) adalah sebuah teknologi yang dapat mengenali sebuah ucapan yang dapat dipahami oleh sebuah komputer. prinsip kerjanya gelombang suara diubah menjadi sinyal digital yang berupa angka - angka kemudian di cocokan dengan kode kode tertentu yang ada pada database komputer tersebut. kemudian kode kode itu ditampilkan sebagai perintah atau komando untuk melakukan sebuah pekerjaan.

Page 50: FP

7. CCD :

• CCD (Charge Couple Device) adalah sebuah alat sensor yang digunakan untuk merekam gambar. teknologi ini bermanfaat untuk foto digital maupun dalam bidang astronomi. CCD terintegasi dari beberapa kondesator yang saling berpasangan, dibawah kendali sirkuit bagian luar, kondesator tersebut dapat menyalurkan listrik satu sama lain.

8. CGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA

• CGA (Color Graphic Adapter) adalah kartu grafik pertama yang memiliki memori 16kb saja dan memiliki ketilitan maximal 640 x 200 pixel dan 16 warna. tetapi pada kenyataan nya CGA ini hanya dapat menampilkan grafik 320 x 200 pixel dan 4 warna saja. CGA diproduksi pertama kali oleh IBM pada tahun 1981

• EGA (Enhanced Graphics Adaptor) adalah teknologi pengembangan dari grafik sebelumnya. EGA mampu menampilkan 16 warna dalam model grafik, setingkat tetapi di atas monitor CGA. Monitor dengan card EGA mampu menampilkan 16 warna pada bentuk teks (80 x 25 karakter atau 40 x 25 karakter), 16 warna pada bentuk resolusi rendah dan 4 warna pada resolusi tinggi dan tampilan grafik 640 x 350 titik.

• VGA (Video Graphic Array) adalah teknologi grafis yang berfungsi sebagai akselelator output dari komputer ke monitor yang mengubah sinyal digital ke tampilan grafis pada monitor. , VGA sendiri dikeluarkan pertama kali oleh IBM. VGA card telah banyak dikembangkan antara lain VGA 3D untuk keperluan desain grafis dan bermain games.

• XGA (eXtended Graphic array) adalah Teknologi grafis yang diperkenalkan IBX pada tahun 1990, XGA sendiri mempunyai dua versi, XGA generasi pertama memiliki resolusi 640 x 480 dengan 16 bit per pixels (65,536 warna) dan resolusi 1024 x 768 pixels dengan 256 warna. Sedangakan XGA generasi kedua memiliki 24 Bit dengan ditambahkan nya mode resolusi 800 x 600 pixels

• SXGA (Super Extended Graphic Array) adalah teknologi grafis tinggi yang memiliki resolusi 1280 x 1024 pixel dengan memiliki kemampuan menampilan 1,6 juta warna, SXGA sendiri biasanya cocok untuk LCD monitor berukuran 17" dan 19". Monitor LCD dengan resolusi native SXGA biasanya akan memiliki rasio aspek 5:4 fisik, menjaga aspek

Page 51: FP

rasio 1:1 pixel.

• UXGA (Ultra eXtended Graphic Array) adalah teknologi grafis yang mengacu pada resolusi monitor standar 1600 x 1200 pixels (Total 1,9 juta pixels). dulu UXGA digunakan pada monitor 15" atau lebih tetapi sekarang UXGA sendiri digunakan pada layar monitor berukuran 20" hingga 21,3" . di laptop 14" sendiri telah diterapkan UXGA namun sangat jarang.

9. Omnidirecional, Unidirectional, Noise Canceling, Echo Canceling

• Omnidirectional adalah teknologi yang dapat mengirim dan menerima dari segala arah, misalnya sinyal pada antena Omnidirectional, suara pada microphone omnidirectioanl bahkan cahaya pada lampu senter sekalipun menggunakan teknologi ini agar cahaya tidak selalu pada satu titik tapi menyebar ke segala arah

• Unidirectional adalah teknologi yang dapat mengirim dan menerima hanya pada satu arah, misalnya suara pada microphone unidirenctional, sinyal dan lain lain.

• Noise Canceling adalah teknologi pada headphone untuk mengurangi tingkat kebisingan disekitar kita, misalnya ketika dalam pesawat, jika menggunakan teknologi ini kebisingan dalam penerbangan bisa berkurang.

• Echo Canceling adalah teknologi untuk menghapus atau mengurangi gema pada saat kita menerima telepon atau saat menelpon, dengan teknologi ini kualitas suara yang kita terima akan lebih baik.

10. THX, DDS, DTS

• THX berasal dari nama pengembangnya yaitu Tomlinson Holman di perusahaan George Lucas, lalu Tomlinson Holman membuat perusahaan dengan initial "X" untuk "Crossover" jadilah THX. THX adalah teknologi untuk memberikan kualitas suara tinggi pada pemutaran film, dengan teknologi ini suara yang dihasilkan saat pemutaran film akan terdengar dekat dan jelas seperti aslinya.

• DDS (Dynamic Digital Sound) karena di produksi oleh Sony maka lebih dikenal dengan SSDS (Sony Dynamic Digital Sound) adalah teknologi digital suara yang memiliki 6 atau

Page 52: FP

8 saluran suara dan mempunyai tanggung jawab dalam memproses suara sepenuhnya dalam domain digital, melewati setiap prosesor analog yang ada, menjaga kejelasan dan menyediakan jangkauan dinamis penuh.

• DTS (Digital Theater Sound) adalah teknologi yang memiliki 6 kanal suara dalam ratio 5:1 , semakin kecil ratio maka kualitas suara yang dihasilkan teknologi ini akan lebih natural.

11. Passive Matrix dan Active Matrix

• Passive Matrix adalah sebuah layar yang memanfaatkan grid (jaringan listrik) logam konduktif untuk mengaktifkan setiap pixel yang ditampilkan, Passive Matrix lebih murah daripada Active Matrix karena respon passive matrix lebih lambat dan tidak akurat dalam mereproduksi warna

• Active Matrix adalah sebuah layar yang di lengkapi transistor film tipis atau TFT yang mengatur kapasitor kecil dan transistor pada sebuah layar monitor. dengan active matrix ini anda memiliki keluasan tampilan dari sudut manapun dan menampilkan layar yang tajam dan jelas.

12. Dotmatrix, bubblejet, deskjet, impact, ink-jet, laser

• Dot matrix adalah jenis printer yang cara mencetaknya menggunakan kertas tinta karbon yang ditekan oleh pin - pin sehingga menghasilkan titik titik yang saling bersambungan membentuk karakter.

• Bubblejet adalah jenis printer yang dikembangkan oleh canon. bubble jet ini mempunyai kemampuan cetak untuk monochrome sebanyak 22 paper per menit dan 14 paper per menit untuk berwarna. tidak hanya kertas A4 saja tetapi sudah bisa mencetak pada kertas A3. Bubble jet ini mempunyai stochastic atau penyaring FM yang memberikan hasil cetak baik dalam gambaran - gambaran fotografis.

• Deskjet adalah adalah sebuah nama dagang dari printer inkjet keluaran Hewlett-Packard (HP), dilihat dari segi teknologi dan tipenya Deskjet merupakan printer Inkjet.

• Impact adalah teknologi Printer yang cara kerja cetaknya dengan cara memukul atau

Page 53: FP

menekan pita sehingga menghasilkan titik.

• Inkjet adalah mekanisme printer yang cara kerjanya menyemprotkan tinta menggunakan muatan listrik langsung pada kertas, dengan inkjet ini kualitas cetak lebih cepat dan tidak memerlukan biaya tinggi. namun dalam hal pemeliharaan inkjet lebih mahal karena harus isi ulang tinta atau mengganti cartidge.

• Laser adalah jenis printer yang menggunakan tinta kering (toner), listrik statis dan Panas. Cara kerja printer ini hampir sama dengan mesin fotocopy, perbedaanya pada mesin fotocopy bayangannya difokuskan pada silinder yang berputar, sedangkan laser printer bayangannya diciptakan dengan titik per titik oleh semiconductor laser. Kualitas tulisan laser hampir sama dengan letter quality karena 1cm terdiri dari 750 titik-titik. Kecepatan mencetaknya adalah 8 halaman permenit.

13. LCD, EL. Plasma, CRT

• LCD (Liquid Crystal Display) adalah teknologi pada monitor yang menggunakan kristal cair untuk memantulkan cahaya, kristal cair ini tidak memiliki kemampuan memancarkan cahaya sendiri tetapi sumber cahayanya adalah terdapat pada lampu neon berwarna putih yang berada pada bagian belakang kristal cair itu sendiri.

• EL (Electroluminescence) adalah teknologi panel layar datar yang terdiri material yang akan bercahaya jika dialiri arus listrik. cahaya ditampilkan akan terasa lebih nyata dan dekat dan konsumsi litrik yang lebih rendah. contoh billboards campaign di canada

• Plasma adalah teknologi layar datar yang berukuran besar, teknologi ini memanfaatkan sel kecil berisi gas yang sudah terionisasi aliran listrik maka dari itu disebutlah plasma.

• CRT (Cathode Ray Tube) atau tabung sinar katoda ini bisa kita temukan pada monitor yang cembung kebelakang, CRT ini terdiri dari elektron dan lampu neon untuk menampilkan cahaya. Dengan semakin berkembangnya teknologi monitor jenis monitor CRT ini sudah semakin ditinggalkan karena digantikan oleh teknologi LCD dan LED.

II. Teknologi pada Prosesor

Page 54: FP

1. SSE, SSE2, SSE3

• SSE (Streaming SIMD Extension) adalah tambahan intruksi microprocessor yang dibuat oleh intel, pada saat peluncuran pentium III, SSE generasi pertama ini mempunyai 70 instruksi baru untuk grafis dan suara yang lebih baik daripada MMx

• SSE2 adalah Streaming SIMD Extension generasi kedua yang diperkenalkan Intel pada saat peluncuran Pentium 4, SSE2 sendiri mempunyai 144 Intruksi tambahan yang memperbaiki kinerja generasi sebelumnya yaitu SSE dan MMX .

• SSE 3 adalah Streaming SIMD Extension generasi ketiga yang diperkenalkan Intel saat peluncuran Pentium 4 seri Prescott. SSE 3 sendiri mempunyai 13 intruksi baru yang tentunya lebih baik dari SSE2, SSE maupun MMX. diantara instruksi tersebut adalah SIMD yang membantu pemrosesan matemaatika kompleks, grafik, pengolahan video dan Sinkronisasi Thread.

2. 3DNow!

• 3DNow! adalah set intruksi milik AMD yang diproyeksikan sebagai saingan dan pilihan alternatif dari SSE milik intel. 3DNow! sendiri diluncurkan terlebih dahulu sebelum intel merilis pentium III. 3DNow! ditanamkan AMD pada produk AMD K6.

3. NXbit

• NXbit adalah teknologi pada processor yang bertugas untuk memisahkan sebuah cadangan memori untuk penyimpanan data, biasanya tempat penyimpanan data ini menjadi celah malware menyisipkan kode kodenya, dengan adanya teknologi NXbit ini maka hal itu dapat dicegah dan diantisipasi.

4. PowerNow!

• PowerNow! adalah teknologi yang digunakan AMD untuk mengurangi konsumsi daya ketika processor dalam keadaan idle, dengan teknologi ini tingkat kebisingan pada kipas juga akan berkurang dan dapat memperpanjang umur processor.

5. Cool'n'Quiet

Page 55: FP

• Cool'n'Quiet yang berarti dingin dan tenang adalah teknologi yang digunakan AMD dengan bertujuan agar menghemat daya listrik atau battery, dengan teknologi ini saat laptop atau komputer pada keadaan tidak digunakan maka penurunan clock voltase akan berkurang, selain itu mengurangi panas pada processor dan juga mengurangi tingkat kebisingan yang dihasilkan oleh fan .

6. Hyper-Threading

• Hyper-Threading adalah teknologi pada prosesor Intel yang memungkinkan suatu prosesor dengan 1 core (inti) dapat dideteksi oleh sistem operasi sebagai prosesor dengan 2 core (inti). Sistem operasi tertentu yang support dengan teknologi ini akan mendeteksi adanya dua buah prosesor logis (Logical prosesor) yang beroperasi, meskipun nyatanya hanya terdapat satu buah prosesor saja. Dengan demikian ‘operating system’ dapat bekerja secara simultan di kedua prosesor (‘logical’ prosesor) tersebut. Hal ini mengakibatkan prosesor dapat memproses beberapa pekerjaan (berkas/tugas) sekaligus, sehingga pemrosesan berjalan lebih cepat dan memperpendek waktu kerja.

7. Dual Core

• Dual Core atau 2 inti ganda diibaratkan 2 otak, dengan teknologi ini tugas yang dikerjakan oleh processor akan lebih cepat karena dilakukan oleh 2 otak atau dual core, ibaratnya ketika kita dalam melakukan sesuatu kalau dilakukan oleh 2 orang maka akan cepat selesai. hal ini sama dengan teknologi dual core yang berimbas walaupun kita membuka banyak aplikasi maka kinerja processor akan tetap stabil dan cepat.

8. Speedstep

• Speedstep adalah teknologi pada processor AMD yang bertugas untuk menghemat daya ketika PC sedang tidak digunakan atau dalam keadaan idle. teknologi ini sama halnya dengan teknologi AMD lainnya yaitu PoweNow! dan Coll'n'Quite .

9. Hyper Transport

• Hyper Transport adalah teknologi pada processor yang memiliki dua arah untuk mentransmisikan data yaitu secara serial dan paralel yang menyebabkan kinerja processor dapat bekerja penuh untuk keperluan Overlocking.

Page 56: FP

10. MMX

• MMX memiliki beberapa singkatan atau biasa disebut Multimedia Extension, Matrix Math Extension. Murtiple Math Extension. tetapi penciptanya intel menganggap nama MMx bukanlah sebuah singkatan. Teknologi MMX adalah sebuah ekstensi Microprocessor yang bertugas untuk membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi, terutama aplikasi berbasis multimedia baik 2D dan 3D, games dan aplikasi aplikasi lain yang membutuhkan banyak perhitungan.

III. Tipe Bus pada PC

1. ISA

• ISA (Insdustry Standard Architecture) adalah teknologi arsitektur bus yang diluncurkan IBM pada tahun 1981 untuk 8 Bit dan tahun 1984 untuk 16 Bit . Isa merupakan standar Bus yang digunakan pada komputer saat itu sebelum digantikan oleh PCI .

2. EISA

• EISA (Extended / Enhanched Industry Standard Architecture) adalah sebuah bus I/O untuk menandingi bus MCA dari IBM yang akan hendak di lisensi oleh IBM sehingga pengguna harus membayar royalti. EISA sendiri adalah pelopor "Plug and Play" waluapun masih primitif . EISA dapat menangani data hingga 32 bit pada kecepatan 8,33 mhz sehingga kecepatan rate maksimum adala 33 mbps .

3. VL BUS

• VL BUS (Vesa Local Bus) atau biasa disebut VLB adalah sebuah slot bus peripheral yang dirancang untuk mngatasi masalah bandwith pada bus ISA . VLB umumnya digunakan pada komputer dengan motherboard 486 . VLB menyadiakan jalur berkecepatan tinggi diantara CPU dan Peripheral baik itu video, disk dll . VLB berjalan pada 32 bit yang medukung bus mastering dan kecepatannya hingga 40 MHz .

4. PCI

• PCI (Peripheral Component Interconnect) adalah slot yang diciptakan untuk menggantikan ISA/EISA yang sangat lamban, PCI diluncurkan pada tahun 1992. sejak

Page 57: FP

peluncurannya PCI sampai sekarang masih tetap digunakan. dengan generasi terbarunya PCI express. PCI adalah slot atau tempat untuk menyimpan soundcard, lan card dll .

5. AGP

• AGP (Accelerated Graphics Port) adalah sebuah bus yang dikhusukan untuk kartu grafis berkinerja tinggi. AGP sebenarnya dibuat berdasarkan bus PCI, namun AGP ini memliki kemampuan lebih baik dari PCI. AGP ini sistem kerjanya mengijinkan kartu grafis mengakses langsung memori RAM sehingga kecepatan akses meningkat secara signifikan .

6. FireWire

• FireWire adalah kabel data yang memiliki kecepatan transfer sangat cepat (real time) dan stabil dibanding kabel lain seperti USB, FireWire adalah merk dagang milik Apple. kecepatan transfer fireware sampai 800 mbps, dimasa depan Apple merencanakan FireWire memiliki kecepatan 3.2 Giga byte Per seconnds (Gbps).

7. USB

• USB (Universal Serial Bus) adalah slot bus standar untuk perangkat hubung yang biasa kita gunakan. pada dasarnya USB terdapat hanya dikomputer tetapi saat ini USB terdapat di alat elektronik lain seperti konsol game, tv dll . USB terbaru adalah USB 3 . kecepatan transfer USB 3 adala 400 mbps.

8. PCI-Express

• PCI-Express adalah adalah slot expansi modul terbaru untuk menggantikan seri sebelumnya yaitu PCI. jika di PCI biasa menggunakan sistem komunikasi paralel, di PCI-Express menggunakan sistem Serial yang memiliki kemampuan 2x (baca/tulis) dalam satu rute clock. hal ini membuat PCI Express lebih cepat dalam hal mentransfer data. ini menguntungkan anda yang sering membuat grafik 3D.

IV. Teknologi Komputasi

Page 58: FP

1. Komputasi Awan

• Komputasi Awan atau dalam bahasa inggirs Cloud Computing adalah sebuah ungkapan dari konsep penggabungan alat komputasi yang berbeda - beda yang terhubunng pada satu jaringan komunikasi real time (Internet). jadi komputasi awan ini memerlukan koneksi internet dalam penggunaanya, data data yang kita simpan di komputasi awan akan tersimpan secara permanen di server dan sementara pada komputer kita. pada saat ini komputasi awan sangat berguna bagi anda yang ingin mengakses data dimanapun anda berada dalam gadget yang berbeda beda pula. jadi tidak ada lagi yang namanya lupa data tidak terbawa, flashdisk ketinggalan dirumah. dengan komputasi awan ini semua problem tersebut terselesaikan.

2. Computer Hijau

• Computer Hijau atau dalam bahasa inggris Green Computing adalah teknologi yang ramah lingkungan maksudnya disini adalah pengurangan bahan-bahan berbahaya yang merugikan pengguna dalam hal ini manusia dalam pembuatan komputer, memaksimalkan efisiensi energi selama komputer itu digunakan (hemat daya listrik) dan mudah untuk didaur ulang .

3. Komputasi Kuantum

• Komputasi Kuantum adalah komputer masa depan yang sedang dalam pengembangan, belum ditemukan algoritma yang tepat untuk membuat teknologi ini. sampai saat ini baru ada dua algoritma yang dapat berjalan pada konsep kuantum yaitu algoritma shor dan algoritma grover. jika teknologi ini sudah dapat diproduksi untuk keperluan militer / keamanan negara dan keperluan masyarakat, komputer kuantum ini dipercaya akan lebih cepat dalam hal menyelesaikan masalah dibanding komputer klasik yang ada saat ini. karena dalam komputasi kuantum nanti penghitungan data buka bit lagi melainkan diganti menjadi qubit.

4. Komputasi Optik

• Komputasi Optik adalah komputasi yang menggunakan cahaya sebagai sumber dayanya dalam bahasa teknik di namakan opto-electronic, jadi tidak lagi memakai arus listrik untuk menghidupkan komputer. Cahaya merupakan zat yang lebih cepat

Page 59: FP

dibandingkan listrik. jaringan serat optik yang menggunakan fiber Glass setipis rambut dapat memindahkan informasi 3.000 kali lebih cepat dibandingkan jaringan konvensional saat ini.

5. Komputasi DNA

• Komputasi DNA adalah suatu bentuk komputasi yang menggunakan DNA, biokimia dan biologi molekuler. Komputasi DNA pada dasarnya mirip dengan komputasi paralel dalam hal mengambil keuntungan dari beberapa molekul DNA yang berbeda, sekaligus untuk mencoba berbagai kemungkinan. Komputasi DNA juga menawarkan konsumsi daya yang jauh lebih rendah dari komputer silikon tradisional. Komputasi DNA tersebut sangat efisien untuk menyimpan informasi dalam ruang terbatas. Hanya satu miligram DNA mampu menyimpan semua materi cetak di dunia.

6. Komputasi Paralel

• Komputasi Paralel adalah salah satu teknik komputasi yang memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan, biasanya dilakukan karena jumlah data yang besar ataupun karena tuntutan komputasi yang banyak. komputer komputer ini dihubungkan dalam satu jaringan, untuk mengatur komputasi paralel ini harus mempunyai perangkat lunak pendukung yang disebut middleware untuk mengatur distribusi data .

7. Komputasi Vektor

• Komputasi Vektor adalah pemanfaatan ilmu matematika dalam bidang komputasi, yang menempatkan instruksi yang beroprasi sistem aritmatika.

V. Teknologi Port I/O

1. COM

• COM ( Communication port ) adalah port komunikasi port fisik dan port virtual. Seperti port yang di ciptakan oleh Bluetooth atau USB-to-serial adapters.

2. Paralel

Page 60: FP

• Port Paralel merupakan perkembangan dari teknologi komputer yang di gunakan soket pada personal komputer untuk berkomunikasi dengan peralatan luar seperti printer model lama. Port yang dapat di gunakan secara paralel, biasanya sering di gunakan untuk instalasi printer.

3. USB

• Port USB ( Universal Serial Bus ), merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan dengan alat external ( peripheral ) seperti scanner, printer, mouse, keyboard ( papan ketik ), Flash Disk atau perangkat lainnya ke komputer kita.

4. SCSI

• SCSI ( Small Computer System Interface ) adalah sebuah standar interface dan command set untuk transfer data antar device ke PC bus. Selain pada hard disk, juga sering di gunakan pada drive optik dan back-up storage.

5. Infrared

• Infrared atau infra merah ialah sinar elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih daripada cahaya nampak yaitu diantara 700 nm dan 1 mm. Sinar infrared merupakan cahaya yang tidak nampak. Infrared berfungsi sebagai penghantar atau pemancar data dan penerima data. Infrared sudah mulai di tinggalkan penggunanya karena kecepatannya sangat rendah saat mentransfer data dan kini tergantikan oleh Bluetooth.

6. Serial

• Serial port merupakan salah satu sarana yang di gunakan oleh sebuah PC untuk berhubungan dengan perangkat luar. Melalui port ini semua peralatan luar yang terkoneksi dengan PC dapat di kontrol atau di kendalikan dengan memberikan sebuah perintah melalui PC.

7. HDMI

• HDMI ( High-Definition Multimedia Interface ) adalah salah satu antar muka ( interface ) peralatan audio/video digital tanpa kompresi yang di dukung oleh industri. HDMI

Page 61: FP

mendukung video standar yang lebih tinggi, ataupun definisi tinggi, di tambah dengan audio digital multi kanal pada kabel tunggal.

8. 1394

• IEEE 1394, merupakan standart / spesifikasi bus I/O serial yang berkecepatan tinggi dan bersifat umum ( non - proprietary ) yang dapat di gunakan untuk menghubungkan perangkat - perangkat digital seperti halnya komputer pribadi dan perangkat lainnya ( kamera digital, jaringan, dll ).

VI. Slot Expansion

1. VGA Card

• VGA ( Video Graphics Array ) Card, merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card layar komputer tidak akan menampilkan apa - apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau di sebut juga VGA on board.

2. Sound Card

• Sound Card atau kartu suara merupan suatu perangkat keras komputer yang di gunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. pada awalnya sound card hanyalah pelengkap dari komputer. Namun sekarang sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.

3. Lan Card

• Lan Card ( Inggris : Network Interface Card | NIC ) merupakan sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.

4. Multimedia Card

• Multimedia Card di singkat MMC merupakan kartu memori yang menggunakan memori flash untuk membuat penyimpanan portabel di antara berbagai perangkat, misalnya di

Page 62: FP

beberapa ponsel, PDA, kamera digital, pemutar musik, kamera video dan komputer pribadi. Multimedia Card di dasarkan pada standar kartu memori Multimedia Card yang di kembangkan oleh SanDisk dan Siemens.

5. TV Card

• TV Card bisa di sebut juga dengan TV Tuner adalah sebuah perangkat elektronika yang berfungsi sebagai penangkap gelombang siaran televisi ( receiver ) yang kemudian siaran televisi tersebut akan di tampilkan pada layar monitor PC.

6. FM Card

• FM Card adalah sebuah perangkat elektronika yang berfungsi sebagai penangkap gelombang siaran FM dan AM (radio), sehingga kita bisa mendengarkan siaran radio menggunakan PC

7. Game Card

• Game Card adalah port perangkat yang terdapat pada sistem IBM PC yang kompatibel sepanjang tahun 1980 dan 1990-an. Game Card merupakan expansion card yang menyediakan konektor tradisional untuk perangkat input joystick sampai digantikan oleh USB di abad 21.

8. Modem Card

• Modem Card merupakan perantara untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet melalui jaringan seluler dengan cara merubah sinyal analog menjadi sinyal digital.

Referensi : Wikipedia, www.pcmag.com, www.chip.coc.id, www.itb.ac.id, www..intel.com

Page 63: FP

Quiz 2 PERTANYAAN :

1. Sebutkan 20 perangkat lunak ( software ) bahasa pemrograman tingkat rendah dan dilengkapi dengan capture gambar !

2. Sebutkan 10 perangkat lunak ( software ) bahasa pemrograman tingkat menengah dan lengkapi dengan capture gambar !

3. Sebutkan 30 perangkat lunak ( software ) bahasa pemrograman tingkat tinggi dan lengkapi dengan capture gambar !

4. Sebutkan 20 perangkat lunak aplikasi ( software ) office dan lengkapi dengan capture gambar !

5. Sebutkan 20 perangkat lunak ( software ) aplikasi editing image dan lengkapi dengan capture gambar !

6. Sebutkan 20 perangkat lunak ( software ) aplikasi multimedia dan lengkapi dengan capture gambar !

7. Sebutkan 20 perangkat lunak ( sotware ) publisher dan lengkapi dengan capture gambar !

8. Sebutkan 20 perangkat lunak ( software ) games dan lengkapi dengan capture gambar !

9. sebutkan 10 sistem operasi mobile lengkap dengan capture gambar !

10. Sebutkan 10 sistem operasi workstation lengkapi dengan capture gambar !

11. Sebutkan 10 sistem operasi server lengkapi dengan capture gambar !

12. Sebutkan 20 varian sistem operasi linux !

13. Sebutkan 20 varian sistem operasi windows !

14. Sebutkan 10 varian sistem operasi MacOS !

15. Sebutkan 20 perangkat lunak ( software ) jaringan komputer!

16. Sebutkan 20 perangkat keras ( hardware ) jaringan komputer yang anda ketahui !

17. Sebutkan perbedaan Hub, Switch, Repeater, Bridge dan Router pada jaringan komputer !

18. Jelaskan 5 tipe pengkabelan dan jaringan komputer !

19. Sebutkan 10 konektor - konektor pada jaringan komputer !

20. Sebutkan 10 type kartu jaringan komputer !

JAWABAN

Page 64: FP

10 konektor pada jaringan komputer

1. RJ45 2. RJ11 3. BNC RG58 4. BNC RG59 5. BNC RG6 6. BNC to BNC 7. BNC-RCA 8. Konektor FC 9. Konektor SC 10. Konektor ST 11. Konektor MT-RJ 12. Konektor FDDI

20 varian sistem operasi windows

1. Windows 3.0 2. Windows 95 (nama kode Chicago - Windows 4.0) 3. Windows 98 (nama kode Memphis - Windows 4.1) 4. Windows Me (Windows 4.9) 5. Windows NT 6. Windows NT 3.51 7. Windows NT 4.0 8. Windows 2000 (atau dikenal Windows NT v5.0) 9. Windows XP (Windows NT 5.1, berbasis Windows 2000 secara internal, nama kode

Whistler, memiliki banyak edisi: Home Edition, Professional Edition, Starter Edition, 64-bit Edition, x64 Edition, Media Center Edition)

10. Windows Server 2003 (Windows NT 5.2, nama kode Whistler Server, XP Server, .NET Server)

11. Windows Vista (Windows NT 6.0, nama kode Longhorn) 12. Windows Home Server (didasarkan pada Windows Server 2003) 13. Windows Server 2008 (didasarkan pada Windows Vista dan memiliki nama kode

Longhorn Server)

Page 65: FP

14. Windows 7 (Windows NT 6.1, nama kode Blackcomb, Vienna, 7) 15. Windows Server 2008 R2 (didasarkan pada Windows 7 dan memiliki nama kode 7 Server) 16. Windows Home Server 2011 (didasarkan pada Windows Server 2008 R2) 17. Windows 8 (Windows NT 6.2) 18. Windows Server 2012 (didasarkan pada Windows 8 dan memiliki nama kode 8 Server) 19. Windows 8.1 (Windows NT 6.3, nama kode Blue) 20. Windows Server 2012 R2 (didasarkan pada Windows 8.1)

10 varian sistem operasi MacOS

1. Versi 10.0: "Cheetah" 2. Versi 10.1: "Puma" 3. Versi 10.2: "Jaguar" 4. Versi 10.3: "Panther" 5. Versi 10.4: "Tiger" 6. Versi 10.5: "Leopard" 7. Versi 10.6: "Snow Leopard" 8. Versi 10.7: "Lion" 9. Versi 10.8: "Mountain Lion" 10. Versi 10.9: "Mavericks"

30 varian sistem operasi linux

1. Ubuntu 2. Redhat 3. Mandrake 4. Fedora 5. Debian 6. Linux Mint 7. Garuda OS 8. Open SUSE 9. BackTrack 10. BlankOn 11. Dreamlinux

Page 66: FP

12. Maemo 13. Slackware 14. Mandriva 15. Gentoo 16. Knoppix 17. GenieOS 18. Gnoppix 19. gOS linux 20. Guadalinex 21. Hiweed 22. Kalango 23. Kanotix 24. Knoppix 25. Kuliax (sebuah distro Linux yang dikembangkan Indonesia) 26. Kurumin 27. LinEx 28. MeNTOPPIX 29. Morphix 30. NepaLinux

20 perangkat keras ( hardware ) jaringan komputer

1. Lan Card 2. HUB 3. Switch 4. Router 5. Repeater 6. Modem 7. RJ 45 8. Kabel UTP 9. Kabel Coaxial 10. Fiber Optic 11. Bridge 12. Gateway

Page 67: FP

13. Multiplexer 14. ADSL 15. Protocol Conventer 16. Firewall 17. ISDN Terminal Adapter 18. NIC 19. Line Driver 20. RG58

20 perangkat lunak ( software ) jaringan komputer

1. Angry IP Scanner 2. Accounting & Billing Software 3. Dude 4. Bandwidth Controller Personal 1.14 5. Look@LAN 6. NMap 7. Network View 8. IP Adress Calculatror 9. DynasoftSurfShop 10. FileZilla 11. Remote Administrator Control Client 3.5 12. Cafe Server 4.0 13. NeoRouter Network Explorer Portable 0.9.6.1048 14. Team Viewer 15. Dial-Up Software SG TCP Optimizer 3.0.5 16. LAN Search Pro – Free Pencari file pada jaringan Lan 17. EDL CyberCafe 18. MySpeed PC Lite 3.0e Build 1523 19. GetByMail 20. Voice Over IP – VOIP 21. Portable NetSetMan 2.6.3 22. VNC Viewer

10 tipe kartu jaringan komputer

Page 68: FP

1. AOC-STG-b4S 10GbE LAN card 2. AOC-PG-i2+ Dual-Port 1Gb Ethernet card 3. CardBus /PCMCIA 4. Wifi Card 5. Ethernet Card 10Base2 6. Ethernet Card 10Base5 7. Ethernetkarte NE2000 8. CardBus /PCMCIA 9. ExpressCard 10. Token Ring Cards 11. Lan Card 12. ExpressCard 13. Token Ring Cards 14. SC AVB Card 15. IN/G44V Mikrotik RouterBOARD RB44GV PCI 4-port Gigabit Ethernet adapter (VIA

VT6122 Chipset)

5 tipe pengkabelan dalam jaringan komputer 1. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain, serta pemasangan komponennya lebih mudah. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0.5 – 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. 2. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet, jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar, tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m, panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. 3. Twisted Pair Ethernet

Page 69: FP

Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ- 45. Pada twisted pair (10 BaseT) network, komputer disusun membentuk suatu pola star. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. Saat ini ada beberapa grade, atau kategori dari kabel twisted pair. Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi, dan yang paling disarankan. Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m. 4. Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar, dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Namun demikian, jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan

5. Straight-Through Over kabel Stright adalah jenis pengkabelan dengan teknik pemasangan yang lurus, dalam segi penggunaan, kabel stright biasanya digunakan untuk menghubungkan perangkat hub/switch ke komputer-komputer yang terhubung kedalam satu jaringan. penggunaan kabel stright pada dasarnya menghubungkan perangkat-perangkat yang berbeda seperti menghubungkan komputer ke hub/switch atau switch ke router dan perangkat-perangkat yang berbeda lainnya.

Cara pemasangan kabel stright yaitu seperti pada gambar dibawah ini:

Page 70: FP

Setelah melihat urutan pengkabelan diatas dapat disimpulkan bahwa untuk jenis pengkabelan Stright itu pemasangannya berurut sehingga dalam segi pemasangan kabel Strigh sangan mudah untuk dipasang.

Cross Throgh Over

Kabel Cross adalah kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat yang sama dalam satu jaringan, misalnya menghubungkan dari satu komputer ke komputer lainnya, atau menghubungkan hub-1 ke hub-2. dalam segi pemasangan kabel, kabel ini sedikit lebih sulit dibandingkan dengan pengkabelan jenis Stright. karena kabel pada pin 1-2-3-6 pada sisi-1

Page 71: FP

disilangkan dengan pin 3-6-1-2 di sisi-2. untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut ini:

Roll Through Over

Roll Through over atau yang biasa disebut dengan nama Roll over adalah jenis kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan Router manageble seperti cisco, mikrotik, dan router lainnya. penggunaan kabel ini biasanya hanya digunakan untuk melakukan konfigurasi terhadap console OS router tertentu. untuk pemasangan kabel jenis ini pemasangannya dilakukan secara terbalik, dimana urutan warna terbalik dai ujung 1 hingga ujung 2 untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut ini:

Setelah melihat urutan diatas dapat disimpulkan bahwa pengkabelan jenis ini adalah pengkabelan yang sudah jarang digunakan, karena peralatan router saat ini sudah menggunakan teknolohi terbaru yang memungkinkan konfigurasi router diluar jaringan. Perbedaan HUB, switch, repeater, bridge dan router pada jaringan komputer

1. HUB Hub adalah sebuah alat yang digunakan dalam jaringan LAN yang bekerja di OSI pada layer Physical. Hub berfungsi sebagai konsentrator yaitu digunakan untuk menghubungkan 2 atau lebih komputer yang ada pada jaringan LAN yang menggunaan topologi star. Di sini hub tidak melakukan traffic control. Jadi jika terlalu banyak port yang ada pada hub tersebut digunakan akan mengaibatkan kinerja hub turun hal ini terjadi karena sering terjadinya collision antara ethernet. Yaitu jika informasi dikirim ke host target melalui hub maka informasi akan mengalir ke semua host.

Page 72: FP

2. Repeater Repeater merupakan sebuah device yang meregenerasi/menghasilkan kembali sinyal yang ditransmisikan pada kabel. Repeater mengijinkan sinyal untuk mengalir di luar batas keterbatasan panjang kabel. Device ini berada di layerPhysical. Sebuah repeater tidak melakukan translasi atau filterisasi paket.

3. Bridge Bridge adalah alat yang digunakan pada suatu jaringan yang berfungsi untuk memisahkan sebuah jaringan yang luas menjadi segmen yang lebih kecil. Bridge membaca alamat MAC (media access control) dari setiap paket data yang diterima yang kemudian akan mempelajari dridging table untuk memutuskan apa yang akan dikerjakan bridge selanjutnya pada paket data tersebut, Apakah diteruskan atau diabaikan. Jika switch menpunyai domain collisionsendiri-sendiri disetiap portnya, begitu juga dengan bridge memiliki domain collision tetapi ia juga dapat membaginya dari sebuah domain collision yang besar menjadi yang lebih kecil, Bridge hanya akan melewatkan paket data antar segmen – segmen jika hanya segmen itu sangat diperlukan.

4. Switch Switch adalah sebuah alat yang menyaring dan melewatkan (mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. Switch bekerja pada layer data link (layer 2) dan terkadang di network (layer 3) berdasarkan referensi OSI Layer.. Switch dapat mempelajari alamat hardware host tujuan, sehingga informasi bisa langsung dikirim ke host tujuan. Switch yang lebih cerdas dapat mengecek dan memblok frame yang error.

5. Router Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang sering digunakan untuk menggabungkan beberapa network.Baiknetwork yang sama maupun berbeda dari segi teknologinya. Router juga digunakan untuk membagi network besar menjadi beberapa buah subnetwork. Setiap network seolah “terisolasi” dari network lain sehingga traffic dapat dibagi yang bedampak positif dalam performa network. Router juga berfungsi mengirimkan paket data jaringan atau internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Pada umumnya router bekerja pada layer network. Tetapi ada juga router yang bekerja pada layer transport. Router.ini memiliki fungsi tambahan sebagai firewall.

Page 73: FP

10 sistem operasi mobile

1. Android

2. Blackberry

3. iOS

4. Windows Phone OS

Page 74: FP

5.Firefox OS

6. Sailfish OS

7. Symbian OS

8. Tizen

Page 75: FP

9. Ubuntu Touch OS

10. webOS

10 sistem operasi server

1. SUSE Linux Enterprice

2. FreeBSD

Page 76: FP

3. Oracle Solaris OS

4. Ubuntu Server

5. MAC OS X Server

6. Red Hat Enterprise Linux

Page 77: FP

7. Debian Server

8. Windows Server 2008

9. Windows Server 2003

10. Windows Server 2012 R2

Page 78: FP

10 sistem operasi workstation

1. AIX

2. AmigaOS Classic

3. eComStation

4. FreeBSD

Page 79: FP

5. GhostBSD

6. Mac OS

7. NetBSD

8. OpenBSD

Page 80: FP

9. Solaris

10. MINIX 3

20 perangkat lunak ( software ) aplikasi editing image

Adobe Photoshop CS6

Adobe Photoshop CS5

Magic Photo Designer

Pain.NET

Page 81: FP

Artweaver

Chasys Draw EIS

Seashore

PhotoScape

Acdsee Photo Manager

PhoXo

Gimp

Adobe Photoshop CS3

Adobe Photoshop CS4

Pixbuilder

Pain Star

Photo Pos Pro

Page 82: FP

InkScape

Krita

Pixen

PhotoPlus

20 perangkat lunak ( software ) aplikasi multimedia

Adobe illustrator

DivX Play

VLCmedia Player

Adobe Dreamweaver

Mozilla Firefox

Winamp

Page 83: FP

Adobe Photoshop

GOM Player

Xn View

Adobe Reader

K-Lite Mega Codec Pack

MusicMatch Jokebox

All Player

KmPlayer

Xine

Page 84: FP

Corel Draw

Macromedia Flash

Microsoft Picture Manager

Windows Media Player

Google Chrome

Page 85: FP

20 perangkat lunak ( software ) games

1.Amnesia: A Machine for Pigs

2.Bioshock Infinite

3.Crysis 3

4.Dead Space 3

Page 86: FP

5.God of War: Ascension

6.Gone Home

7.Metal Gear Rising: Revengeance

8.Sniper Ghost Warrior

Page 88: FP

13.MASS EFFECT 3

14.PROTOTYPE 2

15.ARMORED CORE 5

16.RESIDENT EVIL 6

Page 89: FP

17.The Elder Scrolls V Skyrim

18.MEDAL OF HONOR WAR FIGHTER

19. Left 4 Dead

20. Naruto shippuden ultimate ninja storm 3 full burst

Page 90: FP

20 perangkat lunak ( software ) office

1. Microsoft Office 2013

2. Microsoft Office 98

3. KOffice

4. Microsoft Office 2010

5. Microsoft Office 97

6. Open Office

7. Microsoft Office 2007

8.Microsoft Office 95

9. LibreOffice

10. Microsoft Office 2003

11. WPS Kingsoft Office

12. Microsoft Office XP

Page 91: FP

13. Microsoft Office 4.3

14. Microsoft Office 4.2

15. Gnumeric

16. Microsoft Office 2000

17. AbiWord

18. KSPread

19. Star Office 8

20. Star Office 9

Page 92: FP

20 perangkat lunak ( software ) publisher

1. Design & Print

2. Print Artist

3. Microsoft Publisher

4. Scrapbook Factory Deluxe

Page 93: FP

5. The Print Shop Deluxe

6. PrintMaster Platinum

7. PagePlus

8. Pages

Page 94: FP

9. PageStream

10. PDF-XChange

11. RagTime

12. QuarkXPress

Page 95: FP

13. Fatpaint (Cloud-based)

14. Scribus

15. LyX

16. iStudio Publisher

Page 96: FP

17. Lucidpress

18. Maul Publisher

19. Greenstreet

20. The Print Shop Professional

Page 97: FP

30 perangkat lunak ( software ) bahasa pemrogaman tingkat tinggi

1. Bahasa C

2. C++

3. Visual C#

4. CSS

5. HTML

6. PHP

7. JQuery

8. ADA

9. COBOL

Page 98: FP

10. ColdFusion

11. JavaScript

12. JScript

13. Eiffel

14. Java

15. MATLAB

16. SQL

17. Pascal

18. Perl

Page 99: FP

19. GNU Java ( GCJ)

20. PL/C

21. Netbeans

22. APL

23. Basic

24. Python

25. Rapira

26. Rust

27. Visual Basic