Game Out Bond
-
Upload
budi-man-taro -
Category
Documents
-
view
120 -
download
0
Transcript of Game Out Bond
Team Building Games: Helium Stick22,321 viewsPosted by Chief Editor on December 1st, 2008 3 Comments Printer-Friendly
-- Sponsored Ads
Ads by Value Media
Ringkasan Aktifitas kelompok yang sederhana dan menipu. Bentuk dua baris menghadap satu sama lain.
Letakkan sebuah batang (stick) diatas jari telunjuk semua peserta. Goal: turunkan ke tanah. Yang terjadi: stick bergerak ke atas
Peralatan Helium Stick yang tipis, ringan-berat, 10 kaki, dengan activity guide & facilitation notes
Besar kelompok Idealnya terdiri dari 8-10 orang tapi dapat dilakukan oleh 6-14 peserta
Waktu
Total waktu ~25 mins
~5 menit briefing dan persiapan
~10-15 menit problem-solving aktif (sampai berhasil)
~10 menit diskusi
Helium Stick Sederhana dan menipu, tapi merupakan permainan yang memiliki kekuatan untuk mengajarkan cara
bekerja sama dan berkomunikasi dalam kelompok berukuran kecil hingga sedang
Bagi kelompok kedalam dua barisan yang saling berhadapan
Perkenalkan Helium Stick – sebuah stick (batang) yang panjang, tipis, ringan.
Minta para peserta untuk mengeluarkan jari telunjuk mereka dan merentangkan tangan ke depan
Letakkan Helium Stick diatas jari mereka. Minta para anggota kelompok menyamakan tinggi jari tangan mereka hingga Helium Stick nya terentang lurus (horizontal) dan semua telunjuk menyentuh stick.
Jelaskan bahwa tantangannya adalah untuk menurunkan Helium Stick yang terentang diatas di atas jari-jari mereka hingga ke tanah.
The catch: Jari telunjuk tiap orang harus tetap menyentuh Helium Stick selama permainan berlangsung. Peserta dilarang menjepit atau memegang Helium Stick – Helium Stick harus terbaring lurus diatas jari-jari telunjuk semua peserta.
Selalu ingatkan para peserta bahwa jika ada satu jari telunjuk yang tertangkap tidak menyentuh Helium Stick, permainan akan diulang. Mulailah permainan…
Peringatan: Khususnya di stage awal permainan, Helium Stick memiliki kebiasaan misterius untuk ‘melayang’ keatas bukan ke bawah, mengundang banyak tawa. melontarkan sedikit lelucon akan membantu anda – misal, pura-pura kaget dan tanya peserta apa yang sedang mereka lakukan, mengapa Helium Stick diangkat ke atas dan bukan diturunkan seperti instruksi yang diberikan. Untuk mendramatisir,
Pada awal permainan para peserta dapat merasa bingung menghadapi sifat paradox Helium Stick
Beberapa kelompok atau beberapa peserta (kebanyakan terjadi pada kelompok besar) setelah 5 sampai 10 menit mencoba dapat condong untuk menyerah, karena merasa tantangan tersebut tidak mungkin bisa atau terlalu sulit dilakukan
Fasilitator dapat memberikan saran secara langsung atau minta peserta menghentikan permainan, mendiskusikan strategi dan mulai bermain kembali.
Kadang ada kelompok yang berhasil dengan sangat cepat. Awasi dengan ketat jangan sampai ada jari yang tidak menyentuh stick. Pastikan juga para peserta menurunkan stick hingga benar-benar menyentuh tanah. Anda dapat menambahkan tingkat kesulitan permainan dengan memasukkan ring di setiap ujung stick dan berikan keterangan kepada para peserta bahwa ring-ring tersebut tidak boleh sampai jatuh selama permainan berlangsung atau permainan akan diulang dari awal.
Pada akhirnya kelompok tersebut perlu menenangkan diri dan berkonsentrasi, dan dengan sangat pelan, dan dengan kesabaran tinggi mereka akan dapat menurunkan Helium Stick – lebih sulit dari yang anda bayangkan
Bagaimana cara kerjanya? Stick ini tidak mengandung helium. Rahasianya adalah (simpan hanya untuk anda) bahwa tekanan
kolektif keatas yang dihasilkan oleh jari telunjuk setiap orang cenderung lebih besar daripada berat stick. Hasilnya, makin keras mereka mencoba menurunkannya, stick tersebut akan cenderung makin ‘melayang’ ke atas.
Memproses Ide Bagaimana reaksi awal yang diberikan kelompok tersebut?
Sebaik apa kelompok tersebut dapat mengatasi tantangan ini?
Skill apa saja yang dibutuhkan untuk menunjang keberhasilan sebuah kelompok?
Solusi kreatif apa saja yang muncul dan bagaimana saran-saran tersebut diterima oleh yang lain?
Apa yang akan dilihat oleh seorang observer luar sebagai kekuatan dan kelemahan kelompok tersebut?
Apa yang dipelajari dari setiap anggota kelompok tentang dirinya sendiri sebagai seorang individu?
Situasi nyata apa (misal, di sekolah atau di rumah) yang serupa dengan permainan Helium Stick
Team Building Games: LOG LINE11,717 viewsPosted by Chief Editor on November 23rd, 2008 No Comments Printer-Friendly
-- Sponsored Ads
Ads by Value Media
Pendahuluan dan Persiapan
Permainan ini dimainkan di luar ruang menggunakan sebuah balok kayu yang dibuat sedemikian rupa agar tidak bergerak. Panjang balok tersebut 1,5 hingga 2 meter, dan sebaiknya yang agak besar agar agak tinggi dari permukaan tanah ketika dinaiki oleh peserta. Peserta yang akan bermain terdiri dari 6-10 orang, tergantung besar dan panjang balok.
Instruksi dan petunjuk permainan Pada awal permainan, kita minta seluruh anggota kelompok utk naik ke atas balok dan mereka harus
saling membantu agar tidak terjatuh dari balok atau pun menginjak tanah.
Setelah semua naik di atas balok, kita mulai memberi instruksi dimana mereka harus berdiri berurutan sesuai instruksi yang kita minta. Misalkan saja, berdasarkan tanggal lahir,
Para Peserta harus mengatur barisan di atas balok tanpa boleh turun ke tanah, dari angka yg paling kecil ke angka yg paling besar.
Fasilitator menentukan mana yg menjadi bagian depan. Jika berhasil, lanjutkan dengan instruksi berikutnya, hingga 3 instruksi dapat mereka selesaikan dengan baik.
Larangan
Jika terjatuh pada salah satu tugas, maka dianggap gugur dan dilanjutkan dengan tugas kedua dan seterusnya.
Variasi Bisa saja instruksinya urutan tinggi badan, nomor rumah dll.
Permainan ini dimainkan di luar ruang
Team Building Games: Carterpillar Race12,972 viewsPosted by Chief Editor on November 17th, 2008 No Comments Printer-Friendly
-- Sponsored Ads
Ads by Value MediaPendahulan dan Persiapan
Caterpillar race atau balap ulat bulu dapat dimainkan di lapangan Peserta dipecah jadi 3 or 4 team, terdiri dari 7-10 orang,
Instruksi Peserta kita minta untuk membentuk formasi berbaris ke belakang dengan tangan dibahu, atau di
pinggang atau berpelukan.
Tugas mereka adalah berjalan dengan teamnya dengan rute yg kita buatkan sebelumnya, bisa berupa lintasan dengan tali atau tanda-tanda patokan.
Tiap team harus bergerak secepatnya ke garis finish yg kita tentukan
Bagi Team yang barisannya rusak harus mulai lagi dari garis start.
Target
Team yang menjadi pemenang adalah yang pertama sampai di garis finish dengan utuh.
Larangan Larangan utama yaitu bahwa barisan tidak boleh putus.
Tidak boleh merusak formasi teamnya, misalnya tangan terlepas, terjatuh atau tertinggal sebagian.
Variasi: Lintasan dapat dibuat lurus atau berkelok-kelok.
Pergerakan bisa juga dibuat maju atau mundur,
Bisa juga formasi lainnya, tergantung kondisi lapangan dan juga tingkat usia peserta
Team Building Games: Carterpillar Race12,972 viewsPosted by Chief Editor on November 17th, 2008 No Comments Printer-Friendly
-- Sponsored Ads
Ads by Value MediaPendahulan dan Persiapan
Caterpillar race atau balap ulat bulu dapat dimainkan di lapangan Peserta dipecah jadi 3 or 4 team, terdiri dari 7-10 orang,
Instruksi Peserta kita minta untuk membentuk formasi berbaris ke belakang dengan tangan dibahu, atau di
pinggang atau berpelukan.
Tugas mereka adalah berjalan dengan teamnya dengan rute yg kita buatkan sebelumnya, bisa berupa lintasan dengan tali atau tanda-tanda patokan.
Tiap team harus bergerak secepatnya ke garis finish yg kita tentukan
Bagi Team yang barisannya rusak harus mulai lagi dari garis start.
Target
Team yang menjadi pemenang adalah yang pertama sampai di garis finish dengan utuh.
Larangan Larangan utama yaitu bahwa barisan tidak boleh putus.
Tidak boleh merusak formasi teamnya, misalnya tangan terlepas, terjatuh atau tertinggal sebagian.
Variasi: Lintasan dapat dibuat lurus atau berkelok-kelok.
Pergerakan bisa juga dibuat maju atau mundur,
Bisa juga formasi lainnya, tergantung kondisi lapangan dan juga tingkat usia peserta
Team Building Games: Hulahoop9,450 viewsPosted by Chief Editor on November 17th, 2008 No Comments Printer-Friendly
-- Sponsored Ads
Ads by Value MediaPendahuluan dan persiapan
Games ini dapat dalam kelompok, dengan jumlah anggota kelompok 6-10 orang. Hulahoop yang digunakan bisa yang terbuat dari rotan atau dari tali / webbing yg dibuat melingkar dengan diameter 1-1,5 meter.Petunjuk
Caranya hulahoop diletakkan di pundak salah satu anggota kelompok
Kemudian dengan didahului aba-aba, hulahoop tersebut harus berpindah dari satu anggota kelompok ke anggota yang lain sampai ke anggota keloompok yang terakhir,
Anggota kelompok boleh menggerakkan seluruh badan untuk membuat hulaoop tersebut bergerak,
Posisi peserta dapat dibuat melingkar atau berjajar atau berbaris ke belakang.
Larangan: Webbing / hulahoop tidak boleh dipegang atau digenggam oleh tangan anggota kelompok.
Variasi Sebagai variasi, perpindahan hulahoop dapat dibuat satu arah atau bisa juga bolak-balik.
Jika menggunakan tali/webbing, dapat juga divariasikan dengan menggunakan 2 hulahoop yang harus berpindah berlawanan arah.
Untuk lebih meriah, permainan ini dapat dimainkan dalam format kompetisi dengan membentuk 2 atau 3 kelompok jika jumlah pesertanya mencukupi, dan mereka yang paling cepat yang menang.
Team Building Games: Toxic Waste14,809 viewsPosted by Chief Editor on November 11th, 2008 No Comments Printer-Friendly
-- Sponsored Ads
Ads by Value MediaToxic Waste
Permainan ini adalah permainan yang populer, permainan untuk kelompok kecil dan selalu berhasil membangun inisiatif kebersamaan, memberikan tantangan untuk teamwork selama 30-45 menit. Melatih proses berpikir, berimajinasi, aksi, berfantasi, mengambil resiko, dan membuat solusi yang menarik
Dapat dimainkan oleh reamja dan orang dewasa
Tantangannya adalah memindahkan toxic waste (limbah beracun) kedalam wadah penetralisir dengan peralatan minim sambil menjaga jarak aman dalam batas waktu yang ditentukan
Tingkat kesulitan – sedang. Hindari untuk memainkan permainan inidengan kelompok yang sedang menjalani tahap awal proses group development. Paling baik dilakukan di akhir acara dan/atau ketika kelompok sudah kompak dan dapat mengatasi masalah-masalah teamwork dasar
Dapat dilakukan di dalam dan luar ruangan; akan lebih dramatis dimainkan di luar ruangan karena kita dapat menggunakan air sebagai pengganti bola, sebagai toxic waste.
Set-Up Gunakan sebuah tali untuk membuat sebuah lingkaran diatas lantai yang berdiameter minimal 8 kaki
untuk menggambarkan zona radiasi toxic waste. Makin besar zona radiasinya makin sulit permaiannnya
Letakkan ember kecil di tengah zona radiasi dan isi dengan air atau bola sebagai toxic waste
Letakkan ember netralisasi kurang lebih 30 sampai 50 kaki dari ember kecil. Makin jauh jaraknya, makin sulit permainannya.
Tumpukkan seluruh peralatan (mis. Tali, kabel, dan benda penghalang/pengecoh (red herring object) di dekat lingkaran tali
Petunjuk Kelompok tersebut harus menemukan cara untuk memindahkan toxic waste dari ember kecil ke ember
besar tempat “menetralisir” racun tersebut, hanya dengan menggunakan peralatan yang disediakan dan dalam waktu yang ditentukan. Racun tesebut akan menghancurkan dunia dalam waktu 20 menit jika tidak dinetralisir.
Barangsiapa memasuki zona radiasi akan mengalami luka dan mungkin mati, dan cipratan racun akan mengakibatkan mati sebelah dan kerusakan. Jadi kelompok tersebut harus bisa menyelamatkan dunia dan melakukannya tanpa melukai atau membahayakan anggota kelompoknya.
Lingkaran tali melambangkan zona radiasi yang keluar dari limbah racun dalam ember. Tekankan bahwa tiap orang harus menjaga jarak (radius lingkaran) dari limbah beracun tersebut kemanapun racun tersebut bergerak, atau mereka akan terluka parah, misalnya kehilangan anggota tubuh atau mati.
Berikan kelompok tersebut waktu planning (planning time no action) misalnya selama 5 menit, lalu mulai nyalakan timer-nya dan tentukan waktu bermain misalnya 15 atau 20 menit.
Facilitator Notes Toxic Waste bukanlah permainan yang mudah dan kebanyakan kelompok akan membutuhkan
bimbingan selama permainan berlangsung.
Solusinya adalah mengikat kabel dengan bungee loop (pengikat dari kabel elastis) kepada sebuah tali, lalu mengarahkan bungee tersebut dengan tali yang ada ke sekeliling ember toxic waste. Kemudian semua orang menarik kabelnya masing-masing dan dengan kerjasama dan kehati-hatian, ember toxic waste dapat diangkat, dipindahkan dan dituang kedalam ember netralisasi.
Berilah hukuman untuk anggota kelompok misalnya dengan menghilangkan anggota tubuh (satu tangan di belakang punggung) atau menghilangkan fungsi anggota tubuh (mata ditutup kain jika kepala memasuki zona berbahaya)
Jika kelompok tersebut mengalami kesulitan ketika bermain hentikan sejenak permainan tersebut dan bantulah mereka berdiskusi.
Jika ada kelompok yang menumpahkan seluruh racun di dalam ember, tampilkan sebuah masalah besar, bencana (semua orang mati), ajak mereka berdiskusi tentang dimana kesalahannya dan bagaimana cara melakukannya dengan lebih baik, lalu isi kembali embernya dan ulangi permainan.
Beberapa ide untuk membuat variasi tingkat kesulitan dalam permainan
Ubah waktu permainan
Ubah jarak diantara kedua ember
Letakkan penghalang diantara ember besar dan ember kecil
Gunakan red herring object (pengalih perhatian/pengecoh)
Processing Ideas Selalu ada komunikasi dan keputusan kunci yang muncul selama permainan yang dapat dibahas di
debriefing akhir yang sangat berguna.
Permainan ini akan mengekspos proses dan masalah yang berhubungan dengan berbagai aspek teamwork termasuk kerjasama, komunikasi, kepercayaan, pemberian wewenang (empowerment), risk-taking, support, problem-solving, decision-making, dan leadership
Dapat direkam dalam bentuk video untuk analisis dan debriefing diakhir permainan
Bagaimana mengukur keberhasilan kelompok?
Misalnya. Pertimbangkan:
Berapa waktu yang mereka butuhkan?
Apakah ada air yang tumpah?
Apakah ada kecelakaan atau yang terluka? (Biasanya karena peserta bersemangat ingin segera menyelesaikan permainan mereka tidak akan peduli dengan pelanggaran yang mereka buat dan seperti mengabaikan terjadinya kecelakaan atau luka (injury) atau kematian akibat kecerobohan yang terjadi ketika permainan berlangsung. Pastikan ada evaluasi objektif untuk performa mereka – yang jarang ada yang ‘sempurna’)
Beberapa baik kelompok mengatasi tantangan ini? (misalnya dari skala 10?)
Bagaimana reaksi awal kelompok tersebut?
Skill apa yang dibutuhkan kelompok tersebut untuk sukses?
Apa yang dilihat oleh observer sebagai kekuatan dan kelemahan kelompok?
Bagaimana kelompok tersebut mendapatkan ide-ide terbaik mereka?
Apa yang dipelajari oleh setiap anggota kelompok tentang dirinya sendiri sebagai seorang anggota kelompok?
Pelajaran apa saja yang didapat dari permainan ini dan yang mana yang dapat diterapkan di situasi yang akan datang?
Variasi Dapat digunakan untuk seleksi staff atau pelatihan group assessment
Dapat dimainkan dengan kelompok besar (dengan menggunakan beberapa set peralatan kelompok besar dapat dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil
Ember toxic waste dapat digunakan terbalik dengan bola penyeimbang diatasnya
Permainan ini dapat dikemas dalam berbagai cara, misalnya selain racun, dapat digunakan benda yang diinginkan seperti serum penyelamat nyawa yang harus dipindahkan dengan hati-hati (saran dari Rohnke & Butler, 1995, pp.178-179)
Bagi kelompok menjadi leader dan worker. Yang menjadi pemimpin atau leader dapat berbicara tapi tidak dapat menyentuh peralatan yang ada. Worker dapat menyentuh peralatan yang ada tapi tidak boleh berbicara
Lends itself to being metaphorically structured and isometrically framed dan secara spesifik disesuaikan dengan konteks training tertentu (e.g., see “Computer Disinfectant” by Gass & Priest in Gass, 1995, pp. 151-154) and “Disseminating Raw Materials (Toxic Waste)”, activity #57 in Priest & Rohnke 2000).
Untuk mendramatisir permainan, toxic waste dapat diletakkan mengambang di kolam renang (Priest & Rohnke 2000).
Anda dapat menciptakan sedikit reaksi kimia dalam permainan ini dengan memasukkan baking soda didalam ember netralilsasi dan cuka dalam ember toxic waste. Ketika disatukan kedua cairan tersebut akan mengeluarkan busa
Object Retrieval merupakan sebuah variasi permainan dimana kelompok yang bermain harus menyelamatkan sebuah benda berat dari tengah lingkaran, tanpa menyentuh tanah didalam lingkaran (Rohnke, 1994).
Peralatan 1 Toxic Waste kit lengkap dengan activity guide & facilitation notes
Penutup mata (optional)
Red herring objects (Benda pengalih perhatian/pengecoh) (optional)
RingkasanDilengkapi dengan kabel dan tali bungee (kabel elastis) kelompok tersebut harus menemukan cara untukmemindahkan seember “Toxic Waste” dan memasukkannya kedalam ember netralisasi. Toxic Waste dapat digunakan untuk memperlihatkan hampir semua askep dalam teamwork atau leadershipWaktuTotal waktu ~30-50 menit, mencakup:
~5 menit briefing
~5 menit group planning time, no action
~15-30 menit active problem-solving
~10 menit diskusi/debrief
Besar Kelompok Besar kelompok yang ideal kurang lebih terdiri dari 7 sampai 9 orang, tapi permainan ini dapat juga
dilakukan oleh 4 hingga 12 orang.
Link Mengenai Berbagai Versi Lainnya
Toxic Waste Dump Instructions – Penjelasan singkat untuk permainan indoor [McGraw-Hill].
The Great Mississippi Lizard Egg – Menggunakan bola bowling sebagai pengganti air[www.firststepstraining.com]
Nama AlternatifToxic Waste dan beberapa permainan serupa lainnya memiliki berbagai nama seperti
Alien Transfer
Atom Transfer
Bomb Removal
Chuck-A-Hunk
Commodore’s Retreat
Computer Disinfectant
Grab-A-Hold
Great Pearl Capture
Nuclear Reactor
Nuclear Waste Transfer
Mission Possible
Object Retrieval
Object Transfer
Save the Baby
The Great Mississippi Lizard Egg
Three Mile Island
Toxic Waste Dump