Grafik

35
EDU 3105 TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN Disediakan oleh: Khor Wei Ling PISMP 4E Loh Sze Ming PISMP 4E

Transcript of Grafik

Page 1: Grafik

EDU 3105TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN

Disediakan oleh:

Khor Wei Ling PISMP 4E

Loh Sze Ming PISMP 4E

Page 2: Grafik

SOALAN

Jelaskan prinsip-prinsip asas grafik. Nyatakan apa jenis-jenis grafik (ciri-ciri grafik) yang dapat memberi maksud yang hendak disampaikan dengan lebih baik. Huraikan bagaimana sesuatu grafik itu memberi kesan kepada proses pengajaran dan pembelajaran.

Page 3: Grafik

PENGENALAN

● �Perkataan grafik sebenarnya berasal dari perkataan Greek “graphikos”

bererti lukisan. "Graphier" pula ialah perbuatan. Maka, grafik bererti menulis dengan perkataan.

● �Grafik (Greek) merupakan persembahan visual yang ditunjukkan pada permukaan seperti dinding, skrin komputer, kertas, papan untuk tujuan jenama, pemberitahuan, ilustrasi atau hiburan. (wikipedia)

● �Kamus Dewan Edisi Keempat – maklumat atau paparan yang terdiri daripada lukisan, gambar rajah, simbol, imej grafik dll.

Page 4: Grafik

PENGENALAN

● �Grafik ialah kombinasi gambar-gambar, lambang-

lambang , simbol-simbol, huruf, angka, perkataan, lukisan, lakaran yang dijadikan satu media untuk memberi satu konsep dan idea dari pengirim kepada sasarannya dalam proses menyampaikan maklumat .

Page 5: Grafik

PENGENALAN

● �Grafik boleh wujud sebagai grafik berfungsi atau berseni.

● Grafik juga merupakan bayangan atau perkara yang wujud dalam dunia sebenar.

● Grafik boleh menjadi suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks atau gambar untuk menyampaikan informasi atau mesej.

● �Penggunaan grafik (kini) diterapkan dalam media elektronik seperti grafik interaktif (interactive graphics) atau grafik multimedia (multimedia graphics)

Page 6: Grafik

PRINSIP ASAS GRAFIK

● �Prinsip asas penyusunan bahan visual hendaklah

dibuat secara susunan kasar terlebih dahulu yang memuatkan cadangan perletakan bahan visual.

● �Menggunakan enam prinsip asas reka letak sebagai panduan yang dikenali sebagai

CASPER.

Page 7: Grafik

PRINSIP ASAS GRAFIK

�CASPER terdiri daripada elemen :

C – Contrast (kontras)

A – Alignment (seimbang)

S – Simplicity (simplisiti/mudah)

P – Proximity (Penyatuan)

E – Emphasis (Dominan)

R – Repetition (Pengulangan)

Page 8: Grafik

Contrast (kontras)● �Idea utama prinsip kontras adalah untuk mengelakkan

unsur dalam suatu muka surat kelihatan hampir sama.

● �Cara berkesan untuk menambahkan tarikan dan tumpuan terhadap sesuatu reka bentuk.

● �Ada kaitan dengan imej, warna, atau tipografi.

● �Kreativiti mengadun elemen kontras akan menjadikan reka letak visual lebih representatif dan memudahkan menyampaikan sesuatu mesej.

Page 9: Grafik

CONTRAST (KONTRA): (warna, imej dan fon)

Page 10: Grafik

Contoh kontras warna yang baik :

Page 11: Grafik

Alignment (seimbang)

● �Setiap item (teks, imej, atau kedua-dua teks dan imej)

harus mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain pada setiap paparan.

● �Elemen grafik perlu disusun supaya beratnya seimbang dalam setiap bahagian reka bentuk.

● �Terdapat dua bentuk alignment, iaitu :

üSeimbang Formal

üSeimbang Tidak Formal

Page 12: Grafik

● �Seimbang Formal – Susunan reka bentuk yang sama antara dua

bahagian visual sama ada kiri dengan kanan atau atas dengan bawah.

● �Seimbang Tidak Formal - Pembahagian yang tidak sama rata antara item kiri dengan kanan atau atas dengan bawah.

Page 13: Grafik

● �Penempatan bahan-bahan visual haruslah seimbang

dari perletakan gambar hingga kepada elemen penghurufan dan memuatkan objek sama saiz

● Pemberatan grafik di dalam visual saling melengkapi

Page 14: Grafik

Simplicity (simplisiti/mudah)

● �Sesuatu bahan grafik perlu nampak mudah (simple).

● Prinsip KISS, iaitu Keep It Simple and Stupid perlu dijadikan sebagai panduan untuk merancang persembahan grafik.

● �Maksud KISS : Bahan grafik yang disediakan hendak mudah difahami walaupun oleh pelajar yang lembam.

● �Mengelakkan memasukkan banyak grafik animasi dalam persembahan multimedia kerana boleh mengganggu tumpuan pelajar.

Page 15: Grafik

● �Mempersembahkan satu perkara pada satu masa kerana idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan.

Page 16: Grafik

● �Visual perlu mengandungi elemen yang sedikit kerana mudah dilihat.

● �Hadkan perkataan-perkataan yang ditayangkan kepada 15 atau 20 patah perkataan sahaja dalam satu visual tayangan.

Page 17: Grafik

● �Lukisan hendaklah jelas dan terang.

● �Garisan luar (outline) hendaklah dibuat dengan garisan tebal.

● �Garisan-garisan kecil harus ditinggalkan kerana garisan-garisan kecil yang terlalu banyak akan mengelirukan.

Page 18: Grafik

Proximity (Penyatuan)● �Penyatuan ialah perhubungan yang lahir di antara

elemen-elemen visual apabila elemen-elemen tersebut berfungsi bersama sebagai satu kesuluruhan.

● �Kumpulan (group) item yang berkaitan bersama, gerakkan mereka secara fizikal supaya berdekatan antara satu sama lain supaya item yang berkaitan dilihat sebagai satu kumpulan dan tidak terpisah.

Page 19: Grafik

● �Elemen-elemen seperti penghurufan, warna, bahan-bahan lain hendaklah saling melengkapi di antara satu dengan yang lain untuk mengukuhkan idea dasar yang hendak disampaikan.

● �Penyatuan dapat diperolehi dengan menggunakan anak panah, kotak, garisan, bentuk-bentuk tertentu, warna dan sebagainya.

Page 20: Grafik

Emphasis (Dominan)● �Dominan merupakan pusat penumpuan atau minat.

● �Reka grafik harus fokus kepada item utama sahaja. Item utma mestilah lebih dominan daripada item-item lain.

● �Item tersebut menjadi pusat penumpuan atau boleh menarik minat.

Page 21: Grafik

Terdapat pelbagai cara untuk mencapai dominan, antaranya termasuklah :

a)Menggunakan Peraturan Satu Pertiga (Rule of Third) - Peraturan satu pertiga berdasarkan kajian bagaimana manusia menyaring sesuatu visual. Daripada kajian itu, didapati perhatian tertumpu lebih di sudut atas kiri daripada tempat-tempat lain.

b)Warna dan bentuk yang kontras

Page 22: Grafik

c) Saiz yang lebih besar.

d) Menggunakan anak panah yang menunjuk ke arah item utama.

e) Menggunakan garis-garis yang menunjuk ke arah item utama.

f) Mewujudkan gerakan dalam rekaan visual seperti pergerakan cecair, guli atau kipas.

g) Menggunakan lampu atau cahaya yang memancar.

Page 23: Grafik
Page 24: Grafik

Repetition (Pengulangan)● �Tekalkan sesuatu aspek reka bentuk pada tempat

tertentu.

● �Unsur tang ditekalkan mungkin berupa fon yang dihitamkan, garis kasar, bullet yang serupa, warna, unsur reka bentuk, format tertentu, hubungan ruang dan sebagainya.

● �Reka letak dan reka bentuk perlu konsisten sepanjang persembahan.

● �Elakkan banyak repetition kerana boleh menyebabkan grafik tidak menarik.

Page 25: Grafik

Fotograf Lukisan

Page 26: Grafik

KartunDiagram

Page 27: Grafik

Graf dan Carta Tipografi

Page 28: Grafik

Poster Logo, Ikon dan Simbol

Page 29: Grafik

�Mempunyai nilai kandungan - visual yang terdapat pada bahan grafik dapat:

● Membawa makna yang tersurat dan tersirat

● Meringkaskan maklumat

● Menyampaikan maklumat dengan tepatMempunyai nilai seni - penggabungan kesemua unsur seni, seperti garisan, warna, bentuk, rupa, dan ruang yang memberi kesan keindahan dan membangkitkan emosi.

Ciri-Ciri Grafik

Page 30: Grafik

● �Mudah dan jelas difahami

● �Mesej dapat ditafsir tanpa terlalu bersusah payah

● �Mendorong interaksi yang aktif antara pelajar, guru dan maksud yang terdapat dalam visual

● �Membantu memfokuskan perhatian kepada maksud yang terdapat dalam visual.

Page 31: Grafik

Kesan Grafik kepada PdP

Page 32: Grafik

● �Memberi peluang kepada guru untuk memperkenalkan pembelajaran secara kontekstual kepada murid-murid (fokuskan pembelajaran dalam masalah sebenar dan meletakkan pelajar sebagai penyelesai masalah).

● �Pelajar dapat menguasai pelbagai kemahiran manipulatif (kemahiran pemprosesan perkataan, pangkalan data, pembentangan, gunakan alat teknologi dll).

Page 33: Grafik

● �Mudah dan jelas difahami.

● �Murid diberi peluang menggunakan kesemua pancaindera semasa proses pembelajaran berlaku.

● �Menjadikan bahan pengajaran lebih mudah, jelas dibaca dan difahami.

● �Pentafsiran mesej tidak terlalu sukar dan tidak membosankan pelajar.

Page 34: Grafik

● �Objek grafik mudah difahami walaupun menghadapi halangan komunikasi yang berbeza.

● �Mendorong interaksi yang aktif dalam bilik darjah.

● �Wujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan dan mencabar.

● �Bahan pengajaran menjadi pusat penumpuan dan menguasai pemerhatian murid.

Page 35: Grafik

Terima kasih~