Kajian Norfaizah Abdullah

129
KEBERKESANAN PENGGUNAAN KOMIK TERHADAP PENCAPAIAN DAN MINAT MURID DALAM MATA PELAJARAN PENDIDIKAN SIVIK DAN KEWARGANEGARAAN BAGI TEMA ‘MALAYSIA NEGARAKU’ TAHUN 5 NORFAIZAH BINTI ABDULLAH INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TAWAU 2013

description

kajian untuk pelajar tahun akhir PISMP

Transcript of Kajian Norfaizah Abdullah

  • KEBERKESANAN PENGGUNAAN KOMIK TERHADAP

    PENCAPAIAN DAN MINAT MURID DALAM MATA

    PELAJARAN PENDIDIKAN SIVIK DAN

    KEWARGANEGARAAN BAGI TEMA

    MALAYSIA NEGARAKU TAHUN 5

    NORFAIZAH BINTI ABDULLAH

    INSTITUT PENDIDIKAN GURU

    KAMPUS TAWAU

    2013

  • KEBERKESANAN PENGGUNAAN KOMIK TERHADAP PENCAPAIAN

    DAN MINAT MURID DALAM MATA PELAJARAN PENDIDIKAN

    SIVIK DAN KEWARGANEGARAAN BAGI TEMA

    MALAYSIA NEGARAKU TAHUN 5

    NORFAIZAH BINTI ABDULLAH

    Laporan projek ini dikemukakan sebagai memenuhi

    sebahagian daripada syarat

    penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Perguruan

    Pengajian Sosial Sekolah Rendah

    INSTITUT PENDIDIKAN GURU

    KAMPUS TAWAU

    OKTOBER 2013

  • i

    PENGESAHAN PENYELIA

    Saya akui bahawa saya telah membaca laporan penyelidikan ini

    dan pada pandangan saya karya ini telah memadai dari segi

    skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan

    Ijazah Sarjana Muda Perguruan

    Pengajian Sosial Pendidikan Rendah

    Tandatangan : ........................................................................

    Nama Penyelia : ........................................................................

    Tarikh : ........................................................................

  • ii

    PENGAKUAN

    Saya akui laporan kajian ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan

    ringkasan yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.

    Tandatangan : .............................................................

    Nama Penulis : .............................................................

    Tarikh : ..............................................................

  • iii

    DEDIKASI

    Buat ayah dan ibu tersayang,

    Encik Abdullah Ag. Besar dan Puan Masnih Kasim

    Kakak dan adik-adik yang dikasihi,

    Noranizah, Norizatul Aini dan Nurfatin Nazira

    Insan yang banyak memberi dorongan dan sokongan

    Saudara Afzainizam

    Yang dihargai.

    Pensyarah Penyelia,

    Dr. Abdul Hamid B. Abdul Rahim

    Yang diingati,

    Rakan-rakan PISMP PS Ambilan Januari 2010

  • iv

    PENGHARGAAN

    Dengan nama Allah yang Maha Pemurah lagi Maha Mengasihani,

    Alhamdulillah syukur ke hadrat ilahi kerana dengan izin-Nya, penulis dapat

    menghasilkan tugasan kajian tindakan ini tepat pada masanya.

    Penulis juga ingin merakamkan jutaan penghargaan dan terima kasih kepada

    penyelia kajian tindakan Dr. Abdul Hamid Bin Abdul Rahim diatas bimbingan serta

    tunjuk ajar yang diberikan sepanjang tempoh penyelidikan ini.

    Sekalung terima kasih diucapkan juga kepada semua warga SK Jambatan

    Putih di atas kerjasama serta tunjuk ajar yang diberikan kepada penulis sepanjang

    menjalankan kajian ini.

    Buat keluarga yang sentiasa diingati dan disayangi terima kasih atas segala

    pengorbanan, dorongan semangat serta doa yang mengiringi perjalanan penulis

    dalam menyiapkan kajian tindakan ini.

    Penghargaan juga ditujukan kepada semua pensyarah, para sahabat dan

    semua pihak yang terlibat secara langsung atau tidak langsung dalam menjayakan

    penyelidikan ini.

  • v

    ABSTRAK

    Kajian ini bertujuan untuk mengkaji keberkesanan penggunaan komik terhadap

    pencapaian dan minat murid dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan bagi tema Malaysia Negaraku Tahun 5. Kajian yang dijalankan adalah berdasarkan kerangka model Kurt Lewin (1946) dan Laidlaw (1992). Kajian

    kuantitatif merupakan reka bentuk kajian ini. Responden kajian terdiri daripada 10

    orang murid berpencapaian rendah dari kelas tahun 5 di salah sebuah sekolah rendah

    di daerah Tawau. Instrumen yang digunakan terdiri daripada ujian pencapaian, ujian

    pra dan pasca serta borang soal selidik. Data dianalisis dengan menggunakan analisis

    deskriptif yang melibatkan kekerapan, peratus dan nilai min. Dapatan kajian

    menunjukkan bahawa 9 daripada 10 responden menunjukkan peningkatan markah

    dan gred dalam ujian pasca 1 dan 2. Manakala dalam ujian pasca 3, kesemua

    responden menunjukkan peningkatan markah dan gred. Keputusan ini menunjukkan

    penggunaan komik berkesan dalam meningkatkan pencapaian murid. Dapatan turut

    menunjukkan peningkatan minat murid untuk mengikuti sesi pengajaran dan

    pembelajaran. Dicadangkan agar bahan komik terus diaplikasikan dalam tema atau

    topik yang berlainan agar dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang menarik

    dan berkesan.

  • vi

    ABSTRACT

    This purpose of this study is to examine the effectiveness of using comics to the

    achievement and interest in the subject of Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    on the theme Malaysia Negaraku' Year 5. The study is based on a model Kurt Lewin (1946) and Laidlaw (1992). Quantitative study is the study design .The respondents

    consist of 10 pupils which have lower achievement from year 5 at one of the primary

    schools in Tawau. The instrument used consists of achievement tests, pre-and post-

    tests and questionnaires. Data were analyzed using descriptive analysis involving

    frequency, percentage and mean.The results showed that 9 out of 10 respondents

    indicated an increase in marks and grades in post-test 1 and 2. When in post-test 3,

    all respondents showed the marks and grades. These results showed that comics is

    effective to improving student achievement. The findings also showed an increase

    students' interest in pursuing teaching and learning. Suggested that comic material

    be applied in different themes or topics in order to create an excellent learning

    environment and effective.

  • vii

    KANDUNGAN

    MUKA SURAT

    PENGESAHAN PENYELIA i

    PENGAKUAN ii

    DEDIKASI iii

    PENGHARGAAN iv

    ABSTRAK v

    ABSTRACT vi

    KANDUNGAN vii

    SENARAI JADUAL ix

    SENARAI RAJAH x

    SENARAI LAMPIRAN xi

    1.0 PENDAHULUAN

    1.1 Pengenalan 1

    1.2 Refleksi Pengajaran dan Pembelajaran Lalu 2

    1.3 Refleksi Nilai Pendidikan 4

    2.0 FOKUS KAJIAN

    2.1 Pengenalan 6

    2.2 Isu dan Penyataan Masalah Kajian 6

    2.3 Tinjauan Literatur dan Kajian Lalu Berkaitan 7

    dengan Isu Kajian

    3.0 OBJEKTIF DAN PERSOALAN KAJIAN

    3.1 Pengenalan 17

    3.2 Tujuan Kajian 17

    3.3 Objektif Kajian 17

    3.4 Persoalan Kajian 17

    4.0 METODOLOGI KAJIAN

    4.1 Pengenalan 19

    4.2 Kumpulan Sasaran Kajian 19

    4.3 Reka Bentuk Kajian 19

    4.4 Pelan Tindakan dan Pelaksanaan Pelan Tindakan 20

    4.5 Kaedah Pengumpulan Data Kajian 23

    4.6 Cara Menganalisis Data Kajian 26

  • viii

    5.0 ANALISIS DAN INTERPRETASI DATA

    5.1 Pengenalan 28

    5.2 Dapatan Kajian 28

    5.3 Perbincangan Dapatan Kajian Bersama Sorotan 52

    Literatur Terhadap Kajian Berkaitan

    6.0 REFLEKSI DAN TINDAKAN SUSULAN

    6.1 Pengenalan 55

    6.2 Refleksi dan Implikasi Dapatan Kajian 55

    6.3 Rumusan dan Cadangan Kajian Selanjutnya 60

    SENARAI RUJUKAN 64

    LAMPIRAN-LAMPIRAN 68

  • ix

    SENARAI JADUAL

    Jadual Muka Surat

    2.1 Ringkasan Kajian-Kajian Lepas Berkaitan Penggunaan

    Komik dalam Pengajaran dan pembelajaran

    16

    3.1 Ringkasan berkenaan tujuan,objektif dan persoalan

    kajian

    18

    4.1 Panduan Penentuan Gred 25

    4.2 Kaedah Pengumpulan Data dan Analisis Yang

    Digunakan

    27

    5.1 Analisis Profil dan Pencapaian Responden dalam

    Ujian Pencapaian

    29

    5.2 Ujian Pra dan Pasca Mengikut Subtopik dalam Tema

    Malaysia Negaraku

    30

    5.3 Analisis Ujian Pra dan Pasca Ujian 1 hingga 3 32

    5.4 Perbezaan Peratusan Markah dan Gred Ujian Pra 1 dan

    Pasca 1

    33

    5.5 Perbezaan Peratusan Markah dan Gred Ujian Pra 2 dan

    Pasca 2

    37

    5.6 Perbezaan Peratusan Markah dan Gred Ujian Pra 3 dan

    Pasca 3

    41

    5.7 Taburan Kekerapan Jawapan Responden Untuk

    Instrumen Soal selidik

    47

  • x

    SENARAI RAJAH

    Rajah Muka Surat

    4.1 Model Kurt Lewin 1946, dan Laidlaw 1992 20

    5.1 Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 1

    dan Ujian Pasca 1

    35

    5.2 Graf Bilangan Responden Mengikut Gred Dalam

    Ujian Pra 1 dan Pasca 1

    36

    5.3 Graf Bilangan Responden Mengikut Gred Dalam

    Ujian Pra 2 dan Ujian Pasca 2

    39

    5.4 Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 2

    dan Pasca 2

    40

    5.5 Graf Bilangan Responden Mengikut Gred Dalam

    Ujian Pra 3 dan Pasca 3

    43

    5.6 Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 3

    dan Ujian Pasca 3

    44

    5.7 Graf Perbandingan Jawapan Responden Item Soal

    Selidik

    48

  • xi

    SENARAI LAMPIRAN

    Lampiran Muka surat

    A Jadual Perlaksanaan Kajian Tindakan 69

    B Jadual Spesifikasi Ujian Pencapaian 70

    C Ujian Pencapaian 71

    D Jadual Spesifikasi Ujian Pra dan Ujian Pasca 76

    E Ujian Pra 1 77

    F Ujian Pasca 1 82

    G Ujian Pra 2 87

    H Ujian Pasca 2 92

    I Ujian Pra 3 97

    J Ujian Pasca 3 102

    K Borang Soal Selidik 107

    L Bahan Komik 109

  • 1

    1.0 PENDAHULUAN

    1.1 Pengenalan

    Dalam era globalisasi yang semakin mencabar, proses pengajaran dan pembelajaran

    anak-anak kini dilihat berubah menjadi lebih terbuka dan fleksibel. Hal ini adalah

    seiring dengan kemodenan dunia yang menuntut sesebuah negara untuk menekankan

    sistem pendidikan yang maju dan mampu menjadikannya sebagai landasan terbaik ke

    arah pembangunan negara. Oleh itu, peranan guru diperlukan dalam mewujudkan

    pembelajaran yang berkesan dan bermakna kepada murid. Lee (2005) dalam

    kajiannya menyatakan bahawa, guru yang mengajar dengan baik dapat mengubah

    persepsi murid terhadap sesuatu pengajaran. Oleh yang demikian, guru memainkan

    peranan yang sangat penting dalam menghasilkan bahan dan teknik yang lebih

    berkesan.

    Justeru, untuk menghasilkan pengajaran yang berkesan, guru perlu

    menekankan aspek kepelbagaian kaedah atau teknik pengajaran agar sesi pengajaran

    dan pembelajaran dapat berjalan dengan lancar dan tidak membosankan. Jika

    pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan lancar, maka akan dapat membantu

    meningkatkan pencapaian murid dalam sesuatu mata pelajaran.

    Selain itu, bahan-bahan baharu dan kreatif dapat menjadikan proses

    pembelajaran lebih seronok dan menarik minat murid. Malah, kepelbagaian dan

    pembaharuan kaedah yang diperkenalkan mampu membantu dalam meningkatkan

    penguasaan murid khususnya bagi mata pelajaran yang memerlukan daya ingatan

    dan kefahaman yang tinggi seperti mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan.

  • 2

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan merupakan mata pelajaran teras

    kepada semua murid dan pernah diajar secara formal mulai tahun 1982 melalui

    perlaksanaan Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah (KBSR) dan Kurikulum

    Bersepadu Sekolah Menengah (KBSM) pada tahun 1988. Pada tahun 2005,

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan kembali diperkenalkan secara berperingkat

    di tahap dua di sekolah rendah iaitu tahun 4, 5, dan 6 serta melibatkan semua

    tingkatan di sekolah menengah. Mata pelajaran ini dianggap penting dalam usaha

    untuk melahirkan individu yang mempunyai keterampilan yang tinggi serta

    mempunyai rasa kecintaan kepada keluarga, masyarakat dan negara.

    Lantaran itu, penggunaan komik merupakan satu kaedah yang boleh

    digunakan sebagai bahan bantu mengajar yang amat sesuai dan seiring dengan

    peredaran masa kerana ianya mengandungi unsur-unsur humor selain sinonim

    dengan jiwa kanak-kanak. Bukan itu sahaja, penggunaan komik turut memberikan

    kesan positif kepada pencapaian murid berbanding dengan penggunaan kaedah-

    kaedah tradisional seperti kaedah chalk and talk serta kaedah berpusatkan guru.

    1.2 Refleksi Pengajaran dan Pembelajaran yang Lalu

    Sepanjang menjalani praktikum Fasa 2 di sebuah sekolah di daerah Kunak, pengkaji

    diamanahkan untuk mengajar mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    bagi Tahun 5. Semasa mengajar mata pelajaran tersebut, terdapat beberapa topik

    atau tema yang sukar dikuasai oleh murid-murid termasuklah tema 5 iaitu Malaysia

    Negaraku. Ketidakmampuan murid menguasai topik tersebut menyebabkan

    pencapaian murid dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    menurun. Ekoran daripada itu, pengkaji cuba menggunakan beberapa kaedah dan

  • 3

    bahan bantu mengajar untuk menarik perhatian murid untuk mempelajari topik

    tersebut. Hal ini termasuklah menggunakan buku teks, nota ringkas, menjalankan

    aktiviti berkumpulan dan sebagainya supaya proses pengajaran dan pembelajaran

    lebih menyeronokkan dan lebih mudah difahami.

    Namun, hasil daripada penggunaan kaedah dan teknik yang telah dinyatakan

    di atas adalah mengecewakan. Setelah selesai sesi pengajaran dan pembelajaran bagi

    tema 5 iaitu Malaysia Negaraku, pengkaji mendapati masih terdapat segelintir

    murid yang belum menguasai topik yang diajar. Hal ini dapat diperhatikan dengan

    jelas ketika pengkaji cuba menguji ingatan murid tentang apa yang telah diajar

    dengan menjalankan beberapa aktiviti kuiz secara berkumpulan dan soal jawab

    bersama murid.

    Berdasarkan pemerhatian pengkaji, murid-murid kelihatan gelisah, bosan dan

    menunjukkan sikap kurang aktif untuk melibatkan diri dalam setiap aktiviti yang

    telah dirancang. Pengkaji menyedari bahawa keadaan ini berlaku adalah disebabkan

    oleh kesilapan guru itu sendiri di mana kerap menggunakan kaedah biasa dan tiada

    pendedahan kepada proses pembelajaran yang baharu kepada murid-murid. Keadaan

    ini telah menyebabkan murid hilang minat untuk mengikuti sesi pengajaran dan

    pembelajaran dan seterusnya menurunkan tahap pencapaian mereka dalam mata

    pelajaran tersebut.

    Bukan itu sahaja, semasa sesi pengajaran dan pembelajaran bagi topik

    tersebut, beberapa orang murid meluahkan rasa tidak berminat untuk mempelajari

    topik berkenaan. Apabila pengkaji bertanya sebab-sebab mereka tidak berminat

  • 4

    dengan topik berkenaan, murid tersebut berkata bahawa topik yang diajar sukar

    difahami dan banyak fakta-fakta yang perlu diingat berbanding dengan topik atau

    tema lain yang dianggap mudah kerana berunsurkan budaya dan kehidupan seharian.

    Tambahan lagi, melalui sesi soal jawab secara tidak formal bersama murid-

    murid Tahun 5 di sekolah berkenaan, pengkaji mendapati kebanyakkan murid

    beranggapan bahawa mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    merupakan mata pelajaran yang tidak penting. Tanggapan sedemikian menyebabkan

    murid malas untuk mempelajari mata pelajaran tersebut. Malahan ada di antara

    mereka yang tidak kisah sekiranya mereka gagal dalam mata pelajaran tersebut

    sewaktu peperiksaan.

    Bagi menyelesaikan masalah ini, pengkaji berusaha mencari kaedah dan

    teknik yang lebih pelbagai agar dapat meningkatkan kefahaman dan minat murid

    terhadap mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan secara

    keseluruhannya dan khususnya dalam tema Malaysia Negaraku.

    1.3 Refleksi Nilai Pendidikan

    Ketika melaksanakan proses pengajaran dan pembelajaran, masalah utama yang

    kerap dialami oleh seorang guru ialah masalah daya pemahaman murid terhadap

    pengajaran yang guru sampaikan. Oleh yang demikian, sebagai seorang guru mereka

    haruslah berfikiran positif dan menyedari bahawa masalah yang dihadapi dalam

    proses pengajaran dan pembelajaran perlu dipandang serius dan ditangani dengan

    segera agar masalah ini tidak berterusan.

  • 5

    Lantaran itu, sebagai seorang guru yang mempunyai kesedaran tentang

    tanggungjawab mereka sebagai pendidik seharusnya berusaha untuk

    mempertingkatkan kemahiran murid dari aspek mengingat dan memahami fakta

    melalui pelbagai langkah-langkah pemulihan. Langkah ini penting agar murid-murid

    ini tidak terus tercicir dari menerima ilmu pengetahuan. Hal ini sekaligus bertujuan

    untuk memastikan murid memperolehi pencapaian yang maksima dalam mata

    pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan.

  • 6

    2.0 FOKUS KAJIAN/ ISU KEPRIHATINAN

    2.1 Pengenalan

    Proses pengajaran dan pembelajaran merupakan elemen penting dalam memastikan

    para murid dapat mengikuti isi kandungan subjek yang disampaikan. Dalam

    menjalankan proses pengajaran dan pembelajaran, guru perlu memahami tujuan atau

    fungsi sebenar sesuatu pengajaran dilaksanakan, iaitu untuk merangsang

    pembelajaran dan mewujudkan situasi pembelajaran dengan berkesan.

    Sesuatu sesi pengajaran akan menjadi lebih berkesan jika penggunaan media

    dirancang secara sistematik. Oleh itu, seorang guru perlu bijak dalam mengenalpasti

    bahan pengajaran bahkan juga kaedah, strategi dan teknik pengajaran yang

    bersesuaian dengan minat murid. Hal ini kerana setiap murid itu adalah berbeza dari

    segi minat, kecerdasan dan gaya pembelajaran. Idea ini disokong oleh Teori

    Kecerdasan Pelbagai yang menyatakan bahawa setiap insan mewarisi sembilan jenis

    kecerdasan yang berlainan.

    2.2 Isu dan Penyataan Masalah kajian

    Terdapat banyak masalah yang sering dihadapi oleh murid tahun 5 dalam mata

    pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan. Antara masalah utama yang

    dibangkitkan dalam kajian ini ialah murid yang kurang meminati dan memahami

    tema atau topik dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    terutamanya tema Malaysia Negaraku. Keadaan ini menyebabkan pencapaian

    murid dalam tema yang dinyatakan pengkaji mengalami penurunan dan tidak

    mencapai tahap yang sepatutnya. Kajian ini dilaksanakan dalam usaha untuk

    mengatasi masalah yang dihadapi supaya tidak berterusan ke tahap yang lebih serius.

  • 7

    Malah, sekiranya minat murid semakin luntur untuk mempelajari topik-topik yang

    terdapat di dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan, maka

    usaha untuk melahirkan anak bangsa yang mempunyai keperibadian yang mulia dan

    bersemangat patriotik akan gagal.

    Sehubungan itu, diharapkan agar kajian tindakan ini dapat membantu dalam

    meningkatkan pencapaian murid di dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan khususnya dalam tema Malaysia Negaraku melalui penggunaan

    komik.

    2.3 Tinjauan Literatur dan Kajian Lalu Berkaitan Dengan Isu Kajian

    Bahagian ini membincangkan tentang dapatan daripada sumber-sumber tertentu yang

    telah dikupas dengan mendalam bagi topik berkaitan untuk menyokong kajian yang

    dijalankan. Perbincangan tinjauan literatur menjurus kepada dua subtopik seperti

    berikut:

    2.3.1 Definisi Berkaitan Kajian

    a. Keberkesanan

    Menurut Kamus Dewan Edisi Keempat (2007), berkesan bermaksud

    menimbulkan hasil atau kesudahan yang diharapkan. Manakala

    keberkesanan merujuk kepada perihal berkesan atau berkesannya

    (sesuatu tindakan, perubahan, dan sebagainya). Dalam kajian ini,

    keberkesanan merujuk kepada penggunaan komik sebagai bahan

    bantu mengajar dalam membantu meningkatkan pencapaian dan minat

    murid terhadap mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan khususnya bagi tema Malaysia Negaraku.

  • 8

    b. Komik

    Komik diertikan sebagai buku yang mengandungi cerita yang disertai

    dengan gambar yang melucukan (Kamus Dewan, 2007). Jacobs D.

    (2007) menyatakan bahawa komik adalah teks berasaskan perkataan

    yang dipermudahkan dan seseorang akan mudah memahami melalui

    gambar komik. Dari segi aspek visual, antara ciri-ciri yang diambil

    berat adalah penggunaan garis, tempat kosong, teknik bayang-bayang,

    perspektif, jarak, kandungan komik, mimik muka, postur badan,

    watak komik dan juga persekitaran dalam komik. Manakala,

    Maifalinda (2008) pula menyatakan bahawa komik sebagai media

    visual yang hanya terdiri daripada gambar dan tulisan yang terangkum

    menjadi sebuah cerita.

    Dalam kajian ini, istilah komik bermaksud mengandungi

    kartun, dialog dan fakta berkaitan tema Malaysia Negaraku yang

    digunakan sebagai bahan untuk membantu meningkatkan pencapaian

    dan minat murid.

    c. Pencapaian

    Pencapaian secara umumnya bermaksud kejayaan atau kegagalan

    murid bagi satu-satu ujian, peperiksaan dalam sekolah atau

    peperiksaan piawai yang direkabentuk, ditadbir, diberi markah dan

    diinterpretasikan oleh pakar-pakar dalam bidang tersebut khasnya

    untuk penilaian di sesebuah negara. Biasanya pencapaian ini

    dinyatakan dalam skor mentah, gred dan pangkat untuk satu-satu

  • 9

    subjek ataupun keseluruhan kursus (Raha, 1991). Dalam kajian ini,

    pencapaian merujuk kepada markah dan gred yang diperolehi oleh

    responden dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan bagi tema Malaysia Negaraku selepas murid

    diberikan ujian pra, sesi rawatan dan ujian pasca.

    d. Minat

    Minat sering dikaitkan dengan keseronokan. Kamus Dewan (2007)

    mendefinisikan minat sebagai keinginan, kesukaan atau

    kecenderungan. Dalam kajian ini, minat yang dimaksudkan ialah

    keseronokan murid mengikuti sesi pengajaran dan pembelajaran

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan yang diukur menggunakan

    instrumen borang soal selidik dalam lampiran K.

    2.3.2 Kajian-Kajian Lepas yang Berkaitan

    Dalam kajian tindakan ini, pengkaji menjalankan kajian menggunakan

    bahan komik sebagai bahan bantu mengajar dalam sesi pengajaran

    dan pembelajaran. Sekiranya komik digunakan dengan betul dan

    bersesuaian dengan tajuk pembelajaran, hal ini akan menjadikan

    proses pengajaran dan pembelajaran lebih bermakna dan

    menyeronokkan kerana komik mengandungi unsur humor. Menurut

    Kamus Dewan (2002), humor bermaksud kebolehan menyatakan

    sesuatu yang menggelikan hati dan melucukan.

  • 10

    Kajian berkaitan humor dilakukan oleh Azriana dan Yahida

    (2011) bertujuan untuk mencari satu kaedah yang sesuai bagi

    memasukkan unsur humor dalam pelajaran agar pengajaran dan

    pembelajaran dapat dijalankan dengan lebih berkesan. Dapatan kajian

    beliau telah menunjukkan bahawa menyuntik unsur humor dapat

    merangsang minat dan daya kreativiti.

    Hal ini disokong oleh Abdul Ghani et al. (2007) yang

    menyatakan bahawa unsur humor seperti kartun juga dapat membantu

    dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Umpamanya penggunaan

    sumber kartun pada overhead projector (OHP) atau pada

    persembahan power point dapat mencetuskan perbincangan, dialog,

    proses alih bahasa dan juga persembahan bahasa kedua dengan

    menarik dan berkesan. Unsur ilustrasi, warna dan cahaya sering

    memukau penonton dan dalam konteks kajian ini pula, penggunaan

    kartun atau karikatur mampu menjana minda para murid secara santai

    dan kreatif.

    Bukan itu sahaja, dalam sesebuah komik juga turut

    mengandungi unsur grafik yang berwarna dan menarik. Hal ini dapat

    membantu murid untuk memahami dan mengingat susunan fakta

    dengan mudah sekaligus membantu meningkatkan pencapaian murid

    terhadap topik yang diajar. Manusia dikatakan makhluk yang

    visually oriented dan mereka banyak belajar melalui penglihatan.

    Walaupun mereka mendengar dan membaca, namun apa yang

  • 11

    didengar dan dibaca biasanya akan divisualkan dalam pemikiran

    mereka untuk mendapatkan konsep atau makna yang lebih jelas. Hal

    ini disokong oleh satu kajian ilmiah yang mengatakan bahawa murid

    belajar melalui penglihatan sebanyak 70 peratus dan melalui

    pendengaran sebanyak 30 peratus sahaja. Pandangan-pandangan ini

    selaras dengan apa yang diperkatakan oleh Kung Fu Tze, seorang

    pujangga dan ahli falsafah cina;

    kalau saya dengar, saya lupa; kalau saya lihat saya

    ingat; dan kalau saya buat saya tahu

    Sementara itu, kajian berkenaan penggunaan strip komik bagi

    meningkatkan pencapaian murid dalam topik Kitaran Air dijalankan

    oleh Leong dan Amir (2012). Kajian ini menyatakan bahawa strip

    komik merupakan suatu bahan asli visual yang menarik dan luar biasa

    dengan kaedah konvensional seperti chalk and talk. Strip komik

    merupakan suatu bahan yang menggabungkan lukisan bersiri dengan

    urutan cerita. Hal ini turut disokong oleh hasil kajian yang

    menunjukkan perbezaan yang ketara dalam pencapaian murid dalam

    ujian pra dan pasca yang dijalankan iaitu berlaku peningkatan min

    markah sebanyak + 32.5 dan perbezaan sisihan piawai sebanyak 6.3

    setelah menggunakan strip komik dalam pengajaran dan pembelajaran

    sains.

    Di samping itu, kajian berkaitan komik juga dilakukan oleh

    Razilah (2011) berkenaan penggunaan Comic Life untuk membantu

  • 12

    pengajaran lisan. Dapatan kajian beliau jelas menunjukkan

    penggunaan Comic Life dapat meningkatkan kemahiran bertutur

    murid. Hal ini dapat ditunjukkan dengan majoriti murid iaitu 56

    peratus menunjukkan peningkatan dalam pencapaian mereka, diikuti

    25 peratus mengekalkan markah dalam band yang sama dan 19

    peratus lagi mempunyai markah yang merosot selepas penggunaan

    Comic Life diaplikasikan dalam pengajaran lisan. Hal ini

    menunjukkan bahawa penggunaan komik sedikit sebanyak membawa

    kepada peningkatan dalam pencapaian murid dalam pelbagai subjek.

    Kajian seterusnya ini menjurus kepada penggunaan kartun

    seperti yang dilakukan oleh Ahmad Nizam (2008). Beliau

    menghasilkan sendiri Modul Kartun berdasarkan satu sub topik yang

    terdapat di dalam sukatan pelajaran Tingkatan Empat iaitu Types of

    Nutrition dan Balanced Diet. Dalam kajian yang dilakukan juga

    beliau membuat perbandingan berkaitan keberkesanan diantara dua

    kaedah pengajaran bagi mata pelajaran Biologi iaitu kaedah

    konvensional dan modul kartun. Hasil kajian mendapati bahawa tiada

    perbezaan yang jelas dari segi pencapaian Biologi di antara murid

    yang mengikuti modul kartun dan kaedah konvensional.

    Namun dari segi pandangan yang diluahkan oleh para murid

    semasa sesi temubual berkaitan penggunaan modul berbentuk kartun

    telah menunjukkan keberkesanan modul dalam meningkatkan minat,

    keupayaan mengingati, sikap positif dan prestasi murid, selain

  • 13

    daripada peranan guru diperlukan dan masa dapat dijimatkan. Idea ini

    turut disokong oleh kajian yang dilakukan oleh Mohammad Khairul

    (2011) bahawa pemilihan bahan kartun sebagai bahan bantu mengajar

    sangat mempengaruhi pencapaian dan ingatan serta kefahaman murid

    terhadap sesuatu pengajaran dan pembelajaran.

    Tambahan lagi, kajian yang hampir serupa dilakukan oleh

    Rusyati dan Azizah (2012) iaitu mengkaji implikasi penggunaan

    karikatur Myface terhadap pembelajaran dan pengajaran. Dapatan

    kajian menunjukkan pelajar memberi reaksi yang positif terhadap

    penggunaan karikatur Myface. Catatan refleksi murid menunjukkan

    tiga dimensi kelebihan penggunaan karikatur myface iaitu kaedah

    pengajaran dan pembelajaran, penerimaan pelajar serta penguasaan isi

    pelajaran. Pelajar berpendapat kaedah pengajaran dan pembelajaran

    seperti ini amat kreatif dan efektif sehingga menarik perhatian serta

    minat pelajar. Malah, penggunaan karikatur ini juga membolehkan

    pelajar menguasai isi pelajaran, fakta dan konsep dengan cepat dan

    jelas.

    Selain itu, kajian tentang penggunaan komik sebagai medium

    pengajaran dalam mata pelajaran Matematik dilakukan oleh Supriadi

    (2008).Hasil kajian yang diperolehi menunjukkan hampir keseluruhan

    responden menyatakan menarik (61.24%), dan sangat menarik

    (16.13%) terhadap pembelajaran kartun Matematik. Responden kajian

    berpendapat bahawa kartun memotivasikan semangat belajar, dapat

  • 14

    menghilangkan tekanan dan menyenangkan, pembelajaran lebih

    menarik dan penyampaiannya lebih mudah difahami.

    Sementara itu, kajian berkenaan penggunaan komik untuk

    menggalakkan kefahaman pembacaan telah dijalankan oleh Irwan

    Fahmi (2003). Dalam kajian tersebut, beliau telah menggunakan

    pelbagai sumber komik yang didapati di majalah dan akhbar dalam

    menilai kebolehan pemahaman dan kefasihan murid dalam bahasa

    Inggeris melalui soal selidik dan juga ujian pencapaian. Akhirnya,

    beliau telah mendapat keputusan bahawa minat murid dalam

    pembacaan komik adalah meningkat kerana mereka dapat memahami

    komik berkenaan dengan pantas dalam pembelajaran mereka.

    Di samping itu, kajian perbandingan diantara modul komik

    dengan bahan bantu mengajar yang lain turut dilakukan oleh

    Mohamad Saiful Firdaus (2012) iaitu membuat perbandingan antara

    modul komik dengan media powerpoint. Berdasarkan analisis,

    pengkaji mendapati bahawa kaedah pengajaran dengan menggunakan

    media modul komik adalah lebih berkesan berbanding media

    powerpoint. Murid-murid yang menggunakan media modul komik

    menunjukkan prestasi yang lebih tinggi dalam ujian penilaian. Murid-

    murid juga lebih fokus serta menunjukkan tingkahlaku yang positif

    semasa aktiviti pengajaran dan pembelajaran berlangsung.

  • 15

    Tambahan lagi, kajian berkaitan penggunaan komik juga

    dilakukan ke arah membantu mendidik murid-murid berkeperluan

    khas seperti yang dilaksanakan oleh Fadilahwati & Ronaldi (2009)

    melalui kajiannya bertajuk Penggunaan Aplikasi Pembelajaran

    Mobile Komik Interaktif. Melalui pengaplikasian komik interaktif

    ini, mereka mendapati kanak-kanak disleksia sangat meminati aplikasi

    tersebut dan kanak-kanak disleksia didapati tidak mempunyai masalah

    di dalam mengenal pasti huruf dan membaca perkataan yang tertera di

    skrin telefon bimbit. Hal ini menunjukkan dengan jelas kepentingan

    penggunaan komik dalam meningkatkan minat murid untuk belajar.

    Berdasarkan kajian-kajian terdahulu, secara keseluruhannya

    jelas menunjukkan kesan-kesan positif penggunaan komik ke arah

    peningkatan daya kefahaman murid terhadap sesuatu isi pelajaran. Di

    samping itu, penggunaan komik dalam pengajaran dan pembelajaran

    juga mampu memberikan motivasi dan menyunting semangat murid.

    Jadual 2.1 menunjukkan ringkasan kajian-kajian lepas berkaitan

    penggunaan komik dalam pengajaran dan pembelajaran.

  • 16

    Jadual 2.1: Ringkasan kajian-kajian lepas berkaitan penggunaan komik dalam pengajaran dan pembelajaran

    Bil. Penyelidik Model yang

    digunakan

    Hasil kajian

    1 Leong Fern Nee &

    Amir Hamzah

    (2012)

    Strip komik Kajian ini menunjukkan bahawa strip komik membantu meningkatkan pencapaian murid dalam topik Kitaran air bagi mata pelajaran Sains.

    2 Mohamad Saiful

    Firdaus (2012)

    Modul

    Komik Membuat perbandingan antara modul komik dengan media powerpoint.

    Kajian menunjukkan bahawa kaedah pengajaran dengan menggunakan media modul komik adalah lebih berkesan berbanding media power point.

    3 Rusyati & Azizah

    (2012

    Karikatur

    Myface Dapatan kajian menunjukkan tiga dimensi kelebihan penggunaan karikatur Myface iaitu

    dari segi kaedah pengajaran dan pembelajaran, penerimaan pelajar serta penguasaan isi

    pelajaran.

    4 Azrina & Yahida

    (2011)

    Unsur

    Humor Dapatan kajian menunjukkan bahawa menyuntik unsur humor dapat merangsang minat

    dan daya kreativiti murid jika dijalankan dengan betul.

    5 Razilah Yahya

    (2011)

    Comic life Kajian ini menunjukkan penggunaan Comic Life dapat meningkatkan kemahiran bertutur

    murid.

    Majoriti murid iaitu 56% menunjukkan peningkatan dalam pencapaian mereka, diikuti 25% mengekalkan markah dalam band yang sama dan 19%.

    6 Mohammad

    Khairul (2011)

    Bahan

    Kartun Pemilihan bahan kartun sebagai bahan bantu mengajar sangat mempengaruhi pencapaian

    dan ingatan serta kefahaman murid terhadap sesuatu pengajaran dan pembelajaran.

    7 Fadilahwati &

    Ronaldi (2009)

    Komik

    Interaktif

    Mendapati kanak-kanak disleksia sangat meminati aplikasi tersebut dan kanak-kanak disleksia didapati tidak mempunyai masalah didalam mengenal pasti huruf dan membaca

    perkataan yang tertera di skrin telefon bimbit.

    8 Ahmad Nizam

    (2008)

    Modul kartun

    Hasil kajian mendapati bahawa tiada perbezaan yang jelas dari segi pencapaian Biologi di antara murid yang mengikuti modul kartun dan kaedah konvensional.

    Namun modul komik dapat membantu neningkatkan minat, pengintegrasian bersama buku teks, pengupayaan murid, peningkatan prestasi, peranan guru, penjimatan masa, dan

  • 17

    peningkatan sikap positif.

    9 Supriadi

    (2008)

    Kartun Majoriti responden kajian berpendapat bahawa kartun memotivasikan semangat belajar, dapat menghilangkan tekanan dan menyenangkan, pembelajaran lebih menarik dan

    penyampaiannya lebih mudah difahami.

    10 Irwan Fahmi (2003) Komik Minat murid dalam pembacaan komik adalah meningkat kerana mereka dapat memahami komik berkenaan dengan pantas dalam pembelajaran mereka.

  • 17

    3.0 OBJEKTIF DAN PERSOALAN KAJIAN

    3.1 Pengenalan

    Dalam sesebuah kajian yang dijalankan, antara topik yang utama ialah objektif dan

    persoalan kajian. Topik ini penting kerana ia akan menjadi haluan pergerakan kajian

    ini. Tujuan, objektif serta persoalan kajian adalah seperti berikut:

    3.2 Tujuan Kajian

    Kajian ini bertujuan untuk mengkaji keberkesanan penggunaan komik terhadap

    pencapaian dan minat murid dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan bagi tema Malaysia Negaraku.

    3.3 Objektif Kajian

    Berdasarkan tujuan kajian, secara khususnya objektif kajian adalah seperti berikut:

    1. Mengenalpasti keberkesanan penggunaan komik dalam meningkatkan

    pencapaian murid dalam tema Malaysia Negaraku.

    2. Membantu meningkatkan minat murid terhadap mata pelajaran Pendidikan

    Sivik dan Kewarganegaraan.

    3.4 Persoalan Kajian

    Kajian ini dijalankan untuk menjawab dua persoalan berikut:

    1. Adakah penggunaan komik berkesan dalam meningkatkan pencapaian murid

    dalam tema Malaysia Negaraku?

    2. Adakah penggunaan komik membantu meningkatkan minat murid terhadap

    mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan?

  • 18

    Secara kesimpulannya, bahagian ini telah menerangkan secara lanjut berkenaan

    tujuan kajian ini dijalankan berserta objektif dan persoalan kajian. Ringkasan

    bahagian ini ditunjukkan dalam Jadual 3.1.

    Jadual 3.1: Ringkasan berkenaan tujuan, objektif dan persoalan kajian.

    Tujuan Objektif Persoalan

    Mengkaji keberkesanan

    penggunaan komik dalam

    membantu meningkatkan

    pencapaian dan minat

    murid terhadap mata

    pelajaran Pendidikan

    Sivik dan

    Kewarganegaraan bagi

    temaMalaysia Negaraku melalui penggunaan komik.

    1. Mengenalpasti keberkesanan

    penggunaan komik

    dalam meningkatkan

    pencapaian murid

    dalam tema Malaysia Negaraku.

    1. Adakah penggunaan komik berkesan

    dalam meningkatkan

    pencapaian murid

    dalam tema

    Malaysia Negaraku?

    2. Membantu meningkatkan minat

    murid terhadap mata

    pelajaran Pendidikan

    Sivik dan

    Kewarganegaraan.

    2. Adakah penggunaan

    komik membantu

    meningkatkan minat

    murid terhadap mata

    pelajaran Pendidikan

    Sivik dan

    Kewarganegaraan?

  • 19

    4.0 METODOLOGI KAJIAN

    4.1 Pengenalan

    Metodologi kajian adalah merujuk kepada kaedah yang paling sesuai untuk

    menjalankan penyelidikan dan menentukan tatacara yang efektif bagi menjawab

    permasalah kajian. Metodologi juga merupakan perancangan yang disusun rapi untuk

    mengumpul dan menganalisis data bagi mencapai tujuan mahupun objektif kajian.

    Bahagian ini akan membincangkan empat subtopik iaitu kumpulan sasararan kajian,

    reka bentuk kajian, pelan tindakan dan perlaksanaan tindakan serta kaedah

    pengumpulan dan cara menganalisis data.

    4.2 Kumpulan Sasaran

    Dalam kajian ini, kumpulan sasaran atau responden kajian terdiri daripada 10 orang

    murid berpencapaian rendah dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan bagi tema Malaysia Negaraku dari kelas Tahun 5 di salah sebuah

    sekolah di daerah Tawau. Pemilihan kumpulan sasaran dilakukan menggunakan

    kaedah persampelan bertujuan (purposive sampling) berdasarkan kepada pencapaian

    murid dalam ujian pencapaian (ujian di bilik darjah) yang ditadbir oleh pengkaji.

    Untuk memastikan pemilihan kumpulan sasaran lebih tepat, pengkaji turut

    berbincang dan merujuk kepada guru kelas mahupun guru mata pelajaran Pendidikan

    Sivik dan Kewarganegaraan mengenai prestasi setiap murid bagi kelas berkenaan.

    4.3 Reka Bentuk Kajian

    Reka bentuk kajian ini digunakan sebagai panduan untuk pengkaji mendapatkan data

    dan maklumat. Oleh itu, reka bentuk kajian tindakan boleh diubahsuai berdasarkan

  • 20

    keadaan dan keperluan situasi sebenar di sekolah berkenaan. Kajian yang dijalankan

    oleh pengkaji menggunakan reka bentuk analisis deskriptif berdasarkan kepada

    kerangka Model Kurt Lewin (1946) seperti dalam Rajah 4.1.

    Rajah 4.1: Model Kurt Lewin 1946, dan Laidaw 1992

    4.4 Pelan Tindakan dan Perlaksanaan Pelan Tindakan

    Berdasarkan kepada Model Kurt Lewin (1946) dan Laidlaw (1992), prosedur

    perlaksanaan kajian tindakan ini dilakukan melalui langkah iaitu (1) Mengenalpasti

    aspek amalan; (2) Perancangan; (3) Tindakan atau implementasi; (4) Kesan tindakan;

    dan (5) Refleksi.

    4.4.1 Mengenalpasti Aspek Amalan

    Sebelum pengkaji melaksanakan kajian, pengkaji terlebih dahulu

    berbincang dengan guru yang mengajar kumpulan sasaran, guru

    MENGENALPASTI ASPEK AMALAN

    - Masalah guru dan murid dalam pengajaran dan

    pembelajaran.

    PERANCANGAN

    - Mengenalpasti pendekatan,

    strategi, kaedah dan teknik iaitu

    memperkenalkan komik

    sebagai bahan P&P

    TINDAKAN ATAU IMPLIMENTASI

    1. Menggunakan Komik dalam sesi

    pengajaran dan pembelajaran.

    2. Ujian Pra dan Pasca

    3. Soal selidik

    MELIHAT KESAN TINDAKAN

    - Menganalisis hasil dapatan

    kajian.

    REFLEKSI

    - Mengenalpasti kekuatan

    dan kelemahan penggunaan

    komik dalam P&P

    - Membuat cadangan

    penambahbaikan.

  • 21

    pembimbing dan juga pihak pentadbir sekolah (praktikum fasa 3)

    untuk memohon kebenaran menjalankan kajian. Kemudian, pengkaji

    memilih beberapa orang murid untuk dijadikan responden kajian.

    Seterusnya, pengkaji mendapatkan maklumat tentang prestasi murid

    di dalam kelas serta melakukan ujian pencapaian untuk memilih

    responden kajian.

    Selain itu juga, pengkaji turut mengenalpasti isu atau masalah

    yang dihadapi oleh guru dan murid. Pengkaji mendapati murid

    mengalami kesukaran dalam menguasai dan memahami isi pelajaran

    dalam mata Pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan Tahun

    5 khususnya bagi tema Malaysia Negaraku

    4.4.2 Perancangan

    Setelah itu, pengkaji kemudiannya membuat perancangan untuk

    mencari penyelesaian kepada masalah yang dihadapi dengan

    mengenalpasti pendekatan, strategi, kaedah dan teknik pengajaran

    yang bersesuaian. Pengkaji kemudiannya memperkenalkan

    penggunaan komik sebagai bahan pengajaran dan pembelajaran dalam

    mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan bagi tema

    yang dipilih iaitu tema Malaysia Negaraku.

    4.4.3 Tindakan atau Implimentasi

    Selepas membuat perancangan yang rapi, pengkaji kemudiannya

    mengambil tindakan atau implimentasi. Pengkaji memulakan kajian

  • 22

    dengan mengajar topik atau tema Malaysia Negaraku dengan

    menggunakan kaedah konvensional iaitu kaedah chalk and talk.

    Setelah itu, pengkaji mengagihkan soalan ujian pra kepada responden

    dan mereka diarahkan untuk menjawab selama 20 minit. (Rujuk

    lampiran E , G, dan I)

    Selepas dua minggu, pengkaji melakukan intervensi dengan

    mengaplikasikan penggunaan bahan komik dalam sesi pengajaran dan

    pembelajaran bagi topik atau tema yang sama dalam Pendidikan Sivik

    dan Kewarganegaraan. Selepas sesi intervensi ini dijalankan, pengkaji

    melakukan ujian pasca kepada responden. Intervensi ini dilakukan

    sebanyak tiga kali menggunakan tiga komik yang berbeza dalam tema

    yang sama. (Rujuk lampiran F, H dan J).

    Kemudian, pengkaji juga turut mengedarkan borang soal

    selidik kepada responden yang terlibat untuk mendapatkan pandangan

    berkenaan penggunaan komik dalam sesi pengajaran dan

    pembelajaran yang dilaksanakan oleh guru. (Rujuk lampiran K)

    4.4.4 Kesan Tindakan

    Dalam langkah keempat pula, pengkaji melihat kesan tindakan yang

    dilakukan dalam langkah sebelumnya. Pengkaji mengumpul dan

    menganalisis dapatan hasil kajian untuk melihat sejauhmana bahan

    komik tersebut berjaya membantu dalam meningkatkan pencapaian

  • 23

    murid terhadap topik pelajaran yang diajar dalam sesi pengajaran dan

    pembelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan tahun 5.

    4.4.5 Refleksi

    Setelah selesai melaksanakan kajian dan menganalisis dapatan hasil

    kajian, pengkaji membuat rumusan berkaitan kekuatan dan kelemahan

    penggunaan bahan atau kaedah yang dilaksanakan. Pengkaji juga

    kemudiannya membuat refleksi berkenaan tentang dapatan kajian dan

    mencadangkan tindakan selanjutnya bagi menambahbaik kajian yang

    telah dilakukan.

    4.5 Kaedah Pengumpulan Data Kajian

    Dalam kajian ini, pengkaji mengumpul data menggunakan instrumen kajian seperti

    ujian pencapaian (ujian di bilik darjah), ujian pra dan ujian pasca serta menggunakan

    instrumen soal selidik bagi mengkaji keberkesanan penggunaan komik dalam proses

    pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan bagi tema

    Malaysia Negaraku. Data yang diperolehi daripada ketiga-tiga instrumen digunakan

    untuk menjawab persoalan kajian yang telah dikemukakan.

    4.5.1 Ujian Pencapaian

    Ujian pencapaian merupakan ujian yang yang digubal oleh guru bagi

    mengukur sejauhmana sesuatu kumpulan atau seseorang murid

    berkenaan telah menguasai topik yang telah dipelajari. Dalam kajian

    ini, pengkaji menggunakan ujian pencapaian (ujian di bilik darjah)

    untuk mengenalpasti 10 orang murid dari tahun 5 yang mempunyai

    pencapaian yang rendah dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

  • 24

    Kewarganegaraan khusus bagi tema Malaysia Negaraku untuk

    dijadikan sebagai responden kajian.

    4.5.2 Ujian Pra dan Ujian Pasca

    Dalam kajian ini juga, pengkaji menggunakan ujian pra dan pasca

    untuk menjawab persoalan kajian satu berkaitan keberkesanan

    penggunaan komik dalam meningkatkan pencapaian murid dalam

    mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan bagi topik

    atau tema Malaysia Negaraku. Dalam penyelidikan tindakan ini

    juga, pengkaji telah menjalankan tiga kali ujian pra dan pasca

    melibatkan tiga sub-topik yang berbeza dalam tema berkenaan. ujian

    pra 1 dan pasca 1 melibatkan subtopik Sistem Pemerintahan Negara

    Kita, ujian Pra 2 dan ujian pasca 2 melibatkan subtopik Ekonomi

    Maju Negara Makmur manakala ujian Pra 3 dan ujian pasca 3

    melibatkan subtopik Bijak Memilih Pemimpin.

    Ujian pra diberikan kepada responden sebelum mengikuti

    intervensi. Manakala ujian pasca atau pasca diberikan selepas murid

    menjalani intervensi. Dalam ujian pra dan pasca juga, soalan yang

    digunakan adalah sama tetapi diubah kedudukan nombor soalan bagi

    memudahkan guru untuk membuat perbandingan antara markah ujian

    pra dan ujian pasca dengan lebih tepat.

    Soalan dalam ujian pra dan pasca ini mengandungi soalan

    objektif dan soalan subjektif yang memperuntukkan 20 markah dan

  • 25

    kemudiannya ditukar kepada bentuk peratus. Setelah itu,

    perbandingan pencapaian responden kajian sebelum dan selepas

    intervensi dinilai berdasarkan gred A, B, C, D dan E seperti dalam

    Jadual 4.1. Keputusan perbandingan pencapaian ini dapat

    menunjukkan keberkesanan bahan komik yang digunakan dalam

    kajian ini.

    Jadual 4.1: Panduan Penentuan Gred

    Markah Gred

    80-100 A

    60-79 B

    40-59 C

    20-39 D

    1-19 E

    0 TH

    Sumber: Sistem Analisis Peperiksaan Sekolah (SAPS)

    4.5.3 Soal Selidik

    Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisan.

    Instrumen ini paling popular kerana mudah diguna dan fleksibel. Soal

    selidik juga digunakan kerana mudah ditadbir setelah dibina dengan

    baik dan datanya mudah dianalisis. Hal ini disokong oleh Norfaizah

    Idayu (2011) yang menyatakan soal selidik merupakan instrumen

    yang sesuai dan berkesan digunakan di dalam kajian-kajian berbentuk

    tinjauan selain dapat menjimatkan masa, mudah, serta sesuai untuk

    kebanyakan responden.

    Untuk melaksanakan kajian ini, pengkaji menggunakan soal

    selidik tertutup dikotomi iaitu soalan yang skalanya hanya terdiri

  • 26

    daripada dua pilihan jawapan sahaja iaitu Ya atau Tidak.

    Pemilihan skala ini juga bersesuaian dengan tahap intelektual

    responden dan memudahkan responden untuk mengisi soal selidik ini.

    Penggunaan instrumen ini memudahkan lagi tafsiran responden bagi

    setiap item yang disenaraikan.

    Dalam borang soal selidik yang disediakan, pengkaji telah

    membahagikannya kepada dua bahagian iaitu bahagian A dan

    bahagian B. Bahagian A ialah bahagian latar belakang responden dari

    segi kelas dan jantina manakala bahagian B pula mengandungi 10

    item berkenaan pandangan dan minat murid terhadap mata pelajaran

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan.

    4.6 Cara Menganalisis Data Kajian

    Data-data yang diperolehi menerusi tiga jenis instrumen iaitu ujian pencapaian, ujian

    pra dan pasca, dan borang soal selidik dikumpulkan untuk dianalisis menggunakan

    analisis deskriptif. Analisis data dibuat untuk meningkatkan kefahaman pengkaji

    terhadap hasil dapatan kajian dan membolehkannya menyampaikan hasil dapatan

    yang diperolehi dalam bentuk yang mudah difahami.

    Instrumen kajian yang pertama digunakan oleh pengkaji ialah instrumen ujian

    pencapaian. Soalan ujian pencapaian ini mengandungi dua bahagian iaitu bahagian A

    (soalan objektif) dan bahagian B (soalan subjektif) yang perlu dijawab oleh murid

    dalam tempoh masa yang ditetapkan oleh pengkaji. 10 orang murid yang mendapat

    markah terendah dijadikan sebagai responden kajian ini.

  • 27

    Dalam instrumen kedua yang digunakan iaitu ujian pra dan pasca, responden

    dikehendaki menjawab kedua-dua bahagian iaitu soalan objektif dan soalan struktur

    yang memperuntukkan 20 markah. Kesemua soalan ini adalah berdasarkan kepada

    topik yang diajar iaitu tema Malaysia Negaraku. Data menerusi ujian pra dan ujian

    pasca ini dianalisis secara manual menggunakan kalkulator biasa bagi mendapatkan

    markah, peratus pencapaian dan min.

    Seterusnya, pengkaji turut menggunakan instrumen soal selidik untuk

    mengetahui persepsi dan penerimaan murid terhadap penggunaan komik dalam

    proses pengajaran dan pembelajaran. Instrumen soal selidik mengandungi 10 item.

    Data bagi instrumen soal selidik ini dianalisis secara manual bagi mendapatkan

    kekerapan dan peratus responden menjawab ya atau tidak bagi setiap item. Secara

    ringkasnya, Jadual 4.2 menunjukkan kaedah pengumpulan data dan analisis yang

    digunakan dalam kajian ini.

    Jadual 4.2: Kaedah Pengumpulan Data dan Analisis Yang Digunakan

    Bil Objektif Kaedah

    Pengumpulan

    Data

    Analisis Yang

    Digunakan

    1. Mengenalpasti keberkesanan penggunaan komik untuk

    meningkatkan pencapaian murid

    dalam tema Malaysia Negaraku.

    Ujian Pra dan Ujian

    Pasca

    Peratusan markah

    dan nilai

    min.

    2. Membantu meningkatkan minat murid terhadap mata pelajaran

    Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan.

    Borang Soal

    Selidik

    Kekerapan dan peratus

  • 28

    5.0 ANALISIS DAN INTERPRETASI DATA

    5.1 Pengenalan

    Setelah membuat pengumpulan data, strategi untuk menganalisis data perlu dibentuk

    oleh pengkaji. Menurut Akhiar dan Shamsina (2011), data yang telah dianalisis akan

    menentukan sama ada pengkaji perlu untuk meneruskan dengan amalan semasa,

    menyemak semula perancangan penyelidikan atau membuat laporan ke atas kejayaan

    yang diperolehi. Analisis dan interpretasi data juga bertujuan untuk meningkatkan

    pemahaman pengkaji terhadap dapatan kajian bagi membolehkan pengkaji

    menyampaikan hasil dapatan kepada pihak yang lain.

    5.2 Dapatan Kajian

    Dapatan kajian ini dibahagikan kepada tiga subtopik iaitu subtopik yang pertama

    untuk menentukan responden kajian, subtopik yang kedua untuk mengenalpasti

    keberkesanan penggunaan komik dalam meningkatkan pencapaian murid dan

    subtopik yang ketiga untuk mengkaji kesan penggunaan komik dalam meningkatkan

    minat murid.

    5.2.1 Profil Responden

    Ujian pencapaian digunakan oleh pengkaji untuk menentukan

    responden kajian ini. Analisis data ujian pencapaian dilakukan secara

    manual dengan menggunakan kalkulator biasa untuk mendapatkan

    markah, peratus dan gred yang diperolehi oleh murid dalam ujian

    yang ditadbir oleh pengkaji. Setelah itu, 10 orang murid yang

    mempunyai markah terendah dipilih sebagai responden kajian ini.

    Hasil analisis instrumen ujian pencapaian ditunjukkan seperti pada

    Jadual 5.1.

  • 29

    Jadual 5.1: Analisis Profil dan Pencapaian Responden Dalam Ujian

    Pencapaian

    Responden

    Jantina

    Kelas

    Markah (%)

    Gred

    R1 L 5 Cerdik 35% D

    R2 P 5 Cerdik 30% D

    R3 L 5 Cerdik 30% D

    R4 L 5 Bestari 30% D

    R5 L 5 Bestari 25% D

    R6 L 5 Cerdik 25% D

    R7 L 5 Cerdik 20% D

    R8 L 5 Cerdik 20% D

    R9 L 5 Cerdik 15% E

    R10 L 5 Cerdik 5% E

    Jadual 5.1 menunjukkan bahawa kesemua reponden yang

    dipilih iaitu seramai 10 orang mempunyai pencapaian yang lemah

    dimana responden hanya mencapai gred D dan gred E dengan markah

    tertinggi adalah 35% dan markah terendah adalah 5%. Manakala

    analisis profil responden pula menunjukkan bahawa majotiti murid

    yang mempunyai pencapaian terendah dalam tema Malaysia

    Negaraku adalah lelaki dan hanya seorang sahaja murid perempuan.

    Bukan itu sahaja, hampir kesemua responden yang dipilih adalah

    dalam kalangan murid dari kelas 5 Cerdik dan hanya dua orang

    responden dari kelas 5 Bestari.

    Hal ini menunjukkan murid-murid daripada kelas-kelas yang

    lain mempunyai pencapaian yang sederhana dan tinggi dalam tema

    berkenaan.Oleh itu, pengaplikasian bahan komik dalam pengajaran

  • 30

    dan pembelajaran PSK digunakan untuk membantu meningkatkan

    pencapaian responden dalam penguasaan Tema Malaysia Negaraku.

    5.2.2 Tahap Pencapaian Murid

    Persoalan Kajian 1: Adakah penggunaan komik berkesan dalam

    meningkatkan pencapaian murid dalam tema

    Malaysia Negaraku?

    Instrumen ujian pra dan ujian pasca digunakan untuk

    menjawab persoalan kajian yang pertama iaitu berkaitan keberkesanan

    penggunaan komik untuk meningkatkan pencapaian murid dalam

    tema Malaysia Negaraku. Perbezaan pencapaian murid dalam ujian

    pra dan ujian pasca dari segi markah dan gred menentukan

    keberkesanan bahan komik yang diperkenalkan oleh pengkaji.

    Sebanyak tiga ujian pra dan pasca digunakan untuk menjawab

    persoalan kajian yang pertama ini iaitu melibatkan tiga subtopik

    dalam tema Malaysia Negaraku. Subtopik bagi ketiga-tiga ujian pra

    dan ujian pasca adalah seperti yang ditunjukkan dalam Jadual 5.2.

    Jadual 5.2: Ujian Pra dan Ujian Pasca Mengikut Subtopik dalam Tema

    Malaysia Negaraku

    Ujian Pra dan Ujian Pasca

    Subtopik

    Ujian Pra 1 dan Ujian Pasca 1 Sistem Pemerintahan Negara Kita

    Ujian Pra 2 dan Ujian Pasca 2 Ekonomi Maju Negara Makmur

    Ujian Pra 3 dan Ujian Pasca 3 Bijak Memilih Pemimpin

  • 31

    Berdasarkan tiga ujian yang telah dijalankan oleh pengkaji,

    dapat dilihat bahawa penggunaan bahan komik dalam pengajaran dan

    pembelajaran telah mempengaruhi pencapaian responden dalam mata

    pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan. Analisis data

    dilaksanakan berdasarkan Jadual 5.3 hingga 5.6 berserta dengan graf

    setiap ujian.

  • 32

    Analisis Perbandingan Peratusan Markah Ujian Pra dan Pasca

    Jadual 5.3: Analisis Ujian Pra dan Pasca Ujian 1 hingga 3

    RESPONDEN

    (R)

    UJIAN 1 UJIAN 2 UJIAN 3

    PRA

    (%)

    PASCA

    (%)

    +/-

    (%)

    PRA

    (%)

    PASCA

    (%)

    +/-

    (%)

    PRA

    (%)

    PASCA

    (%)

    +/-

    (%)

    R1 25 65 +40 60 80 +20 30 65 +30

    R2 55 70 +15 45 60 +15 65 85 +20

    R3 50 80 +30 50 60 +10 60 65 +5

    R4 30 50 +20 50 50 0 45 75 +30

    R5 70 85 +15 30 60 +30 40 55 +15

    R6 60 60 0 45 70 +25 20 55 +35

    R7 45 65 +20 50 65 +15 50 65 +15

    R8 55 75 +20 50 75 +25 45 65 +20

    R9 10 55 +45 55 70 +15 35 65 +30

    R10 50 80 +30 55 85 +30 35 50 +20

  • 33

    Jadual 5.4: Perbezaan Peratusan Markah dan Gred Ujian Pra 1 dan Pasca 1

    Responden

    (N=10)

    Ujian Pra

    Ujian Pasca

    Perbezaan

    (%)

    Catatan

    Markah

    (%)

    Gred Markah

    (%)

    Gred

    R1 25% D 65% B +40 Meningkat

    R2 55% C 70% B +15 Meningkat

    R3 50% C 80% A +30 Meningkat

    R4 30% D 50% C +20 Meningkat

    R5 70% B 85% A +15 Meningkat

    R6 60% B 60% B 0 Tidak

    berubah

    R7 45% C 65% B +20 Meningkat

    R8 55% C 75% B +20 Meningkat

    R9 10% E 55% C +45 Meningkat

    R10 50% C 80% A +30 Meningkat

    Jumlah

    Markah

    450

    685

    235

    Nilai min

    meningkat

    Min 45 68.5 23.5

    Jadual 5.4 menunjukkan dengan jelas perbezaan markah dan gred

    yang diperolehi oleh responden sebelum dan selepas bahan komik

    diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan khasnya dalam tema Malaysia Negaraku. Didapati

    dalam ujian pra 1, markah tertinggi yang dicatatkan ialah sebanyak 70

    peratus telah dicapai oleh responden kelima manakala dalam ujian pasca

  • 34

    1 pula, responden yang sama memperolehi markah tertinggi sebanyak 85

    peratus. Manakala markah terendah yang dicatatkan oleh responden

    dalam ujian pra 1 ialah sebanyak 10 peratus yang diperolehi oleh

    responden kesembilan. Sementara itu dalam ujian pasca 1, markah

    terendah diwakili oleh responden keempat iaitu sebanyak 50 peratus.

    Dari segi peningkatan dan penurunan markah pula dapat dilihat

    bahawa hampir kesemua responden menunjukkan peningkatan

    pencapaian. Peningkatan markah yang paling tinggi dicatatkan oleh

    responden kesembilan dan responden pertama iaitu perbezaan sebanyak

    45 peratus dan 40 peratus, diikuti oleh peningkatan markah sebanyak 30

    peratus bagi responden ketiga dan kesepuluh. Peningkatan sebanyak 20

    peratus pula diperolehi oleh responden keempat, ketujuh dan kelapan.

    Peningkatan markah terendah ialah 15 peratus yang diperolehi oleh

    responden kedua dan kelima. Sementera, markah responden keenam pula

    tidak menunjukkan sebarang peningkatan. Peningkatan dan penurun

    markah ditunjukkan secara keseluruhannya dalam Rajah 5.1.

  • 35

    Rajah 5.1: Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 1 dan Ujian

    Pasca 1

    Selain itu, dapat dilihat bahawa sebelum mengaplikasikan komik

    dalam pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan, gred yang diperolehi oleh responden dalam ujian pra

    adalah rendah. Namun setelah menggunakan komik dalam pengajaran

    dan pembelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan, didapati

    bahawa gred yang diperolehi oleh responden meningkat. Responden

    ketiga, kelima dan kesepuluh memperolehi gred A dalam ujian pasca 1

    tersebut dengan markah tertinggi ialah sebanyak 85 peratus manakala

    tiada responden yang memperolehi gred A dalam ujian pra 1.

    Seterusnya, bilangan responden yang memperolehi gred B juga

    meningkat dari dua orang kepada lima orang dalam ujian pasca 1. Namun

    bilangan responden yang memperolehi gred C menurun daripada

    daripada lima orang dalam ujian pra 1 kepada dua orang dalam ujian

    0

    10

    20

    30

    40

    50

    60

    70

    80

    90

    R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10

    Per

    atu

    s(%

    )

    Responden

    Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra

    1 dan Pasca 1

    Ujian Pra

    Ujian Pasca

  • 36

    pasca 1. Begitu juga dengan bilangan responden yang memperolehi gred

    D juga berkurang daripada dua orang dalam ujian pra 1 kepada tiada

    responden yang yang memperolehi gred tersebut dalam ujian pasca

    1.Manakala gred E diperolehi oleh responden kesembilan dalam ujian pra

    1 seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 5.2 berikut:

    Rajah 5.2: Graf Bilangan Responden Mengikut Gred dalam Ujian Pra 1 dan

    Pasca 1

    Selain markah dan gred, analisis perbezaan nilai min bagi ujian

    pra 1 dan pasca 1 juga dilakukan. Nilai min bagi ujian pra adalah 45 dan

    nilai min bagi ujian pasca adalah 68.5. Perbezaan peratusan nilai min bagi

    kedua-dua ujian adalah +23.5. Hal ini menunjukkan bahawa wujud

    peningkatan dalam pencapaian murid sebelum dan selepas bahan komik

    digunakan.

    Gred A (80-100%

    Gred B (60-79%)

    Gred C (40-59%)

    Gred D (20-39%)

    Gred E (1-19%)

    Ujian Pra 1 0 2 5 2 1

    Ujian Pasca 1 3 5 2 0 0

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    Bila

    nga

    n R

    esp

    on

    de

    n (

    Ora

    ng)

    Bilangan Responden Mengikut Gred Bagi Ujian Pra 1

    dan Ujian Pasca 1

  • 37

    Jadual 5.5: Perbezaan Peratusan Markah dan Gred Ujian Pra 2 dan Pasca 2

    Responden

    (N=10)

    Ujian Pra

    Ujian Pasca

    Perbezaan

    (%)

    Catatan

    Markah

    (%)

    Gred Markah

    (%)

    Gred

    R1 60% B 80% A +20 Meningkat

    R2 45% C 60% B +15 Meningkat

    R3 50% C 60% B +10 Meningkat

    R4 50% C 50% C 0 Tidak

    berubah

    R5 30% D 60% B +30 Meningkat

    R6 45% C 70% B +25 Meningkat

    R7 50% C 65% B +15 Meningkat

    R8 50% C 75% B +25 Meningkat

    R9 55% C 70% B +15 Meningkat

    R10 55% C 85% A +30 Meningkat

    Jumlah

    Markah

    490

    675

    185

    Nilai min

    meningkat

    Min 49 67.5 18.5

    Jadual 5.5 menunjukkan perbandingan peningkatan atau

    penurunan markah dan gred bagi ujian pra 2 dan pasca 2. Hasil analisis

    ujian pra 2 menunjukkan markah tertinggi yang diperolehi ialah sebanyak

    60 peratus yang diperolehi oleh responden pertama. Manakala markah

    tertinggi dalam ujian pasca 2 adalah sebanyak 85 peratus yang diperolehi

    oleh responden kesepuluh. Manakala markah terendah yang diperolehi

  • 38

    dalam ujian pra 2 dicatatkan oleh responden kelima iaitu sebanyak 30

    peratus dan markah terendah dalam ujian pasca 2 dicatatkan oleh

    responden keempat sebanyak 50 peratus.

    Di samping itu, dapat dilihat bahawa, hampir kesemua responden

    menunjukkan peningkatan markah dan gred kecuali responden keempat

    yang tidak menunjukkan sebarang peningkatan mahupun penurunan

    markah dan gred. Responden keempat memperolehi 50 markah yang

    mewakili gred C dalam ujian pra 2 dan ujian pasca 2.

    Malah, analisis markah ujian pra 2 dan pasca 2 juga menunjukkan

    bahawa wujud peningkatan markah tertinggi sebanyak 30 peratus oleh

    responden kelima dan responden kesepuluh. Diikuti dengan peningkatan

    markah responden keenam dan kelapan sebanyak 25 peratus. Peningkatan

    20 peratus pula dicatatkan oleh responden pertama. Manakala responden

    kedua, ketujuh dan kesembilan mencatatkan peningkatan markah

    sebanyak 15 peratus. Peningkatan markah terendah dicatatkan oleh

    responden ketiga sebanyak 10 peratus. Rajah 5.3 menunjukkan graf

    perbezaan markah responden dalam ujian pra 2 dan ujian pasca 2.

  • 39

    Rajah 5.3: Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 2 dan Ujian

    Pasca 2

    Berdasarkan analisis gred pula, walaupun jumlah responden yang

    memperolehi gred A hanya dua orang dengan markah tertinggi sebanyak

    85 peratus berbanding tiga orang dalam ujian pasca 1, namun jumlah

    responden yang mendapat gred B adalah ramai iaitu meningkat kepada

    tujuh orang berbanding hanya seorang yang memperolehi gred B dalam

    ujian pra 2. Manakala hanya seorang sahaja yang memperolehi gred C

    dalam ujian pasca 2 berbanding lapan orang dalam ujian pra 2. Tiada

    responden yang memperolehi gred D dan E dalam ujian pasca 2

    berbanding seorang responden dalam ujian pra 2 yang memperolehi gred

    D. Ini menunjukkan berlaku peningkatan yang mendadak dalam gred

    yang diperolehi oleh responden. Rajah 5.4 menunjukkan perbandingan

    peningkatan dan penurunan gred dengan lebih jelas bagi ujian pra 2 dan

    ujian pasca 2.

    0

    20

    40

    60

    80

    100

    R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10

    Per

    atu

    s (%

    )

    Responden

    Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 2 dan Pasca 2

    Ujian Pra

    Ujian Pasca

  • 40

    Rajah 5.4: Graf Bilangan Responden Mengikut Gred dalam Ujian Pra 2 dan

    Pasca 2

    Selain itu, min bagi ujian pra dan pasca 2 masing-masing adalah

    49 dan 67.5. Hal ini bermakna berlaku peningkatan dalam nilai min

    sebanyak +18.5. Hasil analisis ini jelas menunjukkan bahawa pencapaian

    responden semakin bertambah baik melalui pengaplikasian bahan komik

    dalam pengajaran dan pembelajaran.

    Gred A (80-100%)

    Gred B (60-79%)

    Gred C (40-59%)

    Gred D (0-20%)1

    Gred E (0-19%)

    Ujian Pra 2 0 1 8 1 0

    Ujian Pasca 2 2 7 1 0 0

    0123456789

    Bila

    nga

    n R

    esp

    on

    de

    n (

    Ora

    ng)

    Bilangan Responden Mengikut Gred Bagi Ujian Pra 2

    dan Ujian Pasca 2

  • 41

    Jadual 5.6: Perbezaan Peratusan Markah dan Gred Ujian Pra 3 dan Pasca 3

    Responden

    (N=10)

    Ujian Pra

    Ujian Pasca

    Perbezaan

    (%)

    Catatan

    Markah

    (%)

    Gred Markah

    (%)

    Gred

    R1 30% D 65% B +35 Meningkat

    R2 65% B 85% A +20 Meningkat

    R3 60% B 80% A +20 Meningkat

    R4 45% C 75% B +30 Meningkat

    R5 40% C 55% C +15 Meningkat

    R6 20% D 55% C +35 Meningkat

    R7 50% C 65% B +15 Meningkat

    R8 45% C 65% B +20 Meningkat

    R9 35% D 65% B +30 Meningkat

    R10 35% D 60% B +25 Meningkat

    Jumlah

    Markah

    425

    670

    245

    Niai min

    meningkat Min 42.5 67 24.5

    Jadual 5.6 menunjukkan perbandingan markah dan gred bagi ujian

    pra 3 dan pasca 3. berdasarkan jadual 5.6, didapati bahawa markah

    tertinggi dalam ujian pra 3 ialah sebanyak 65 peratus yang diperolehi oleh

    responden kedua. Manakala markah tertinggi dalam ujian pasca 3 ialah

    sebanyak 85 peratus juga diperolehi oleh responden yang sama. Bagi

    markah terendah dalam ujian pra 3 pula dicatatkan oleh responden

  • 42

    keenam iaitu sebanyak 20 peratus sementara dalam ujian pasca 3 pula

    markah terendah diwakili oleh responden kelima dan keenam iaitu

    sebanyak 55 peratus.

    Dapatan daripada Jadual 5.6 juga menunjukkan bahawa, kesemua

    responden menunjukkan peningkatan markah dan gred berbanding

    dengan pencapaian yang ditunjukkan oleh responden dalam ujian pra dan

    pasca 1 dan 2 iaitu terdapat seorang responden yang tidak menunjukkan

    sebarang peningkatan markah dan gred..

    Dalam analisis markah ujian pra 3 dan pasca 3, peningkatan

    markah tertinggi sebanyak 35 peratus oleh responden pertama dan

    responden keenam. Diikuti dengan peningkatan markah responden

    keempat dan kesembilan sebanyak 30 peratus. Peningkatan 25 peratus

    pula dicatatkan oleh seorang responden iaitu responden kesepuluh.

    Manakala responden kedua, ketiga dan kelapan mencatatkan peningkatan

    markah sebanyak 20 peratus. Peningkatan markah terendah dicatatkan

    oleh responden kelima dan ketujuh sebanyak 10 peratus. Rajah 5.5

    menunjukkan graf keseluruhan perbezaan markah responden dalam ujian

    pra 3 dan ujian pasca 3.

  • 43

    Rajah 5.5: Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 3 dan Ujian

    Pasca 3

    Bagi analisis gred pula, didapati jumlah responden yang

    memperolehi gred A dalam ujian pasca 3 ialah seramai dua orang iaitu

    responden kedua dan ketiga dengan markah masing-masing iaitu 85

    peratus dan 80 peratus berbanding tiada responden yang memperolehi

    gred A dalam ujian pra 3.Manakala responden yang memperolehi gred B

    dalam ujian pasca 3 seramai enam orang iaitu responden pertama,

    keempat, ketujuh, kelapan, kesembilan dan kesepuluh meningkat

    berbanding hanya dua orang yang memeprolehi gred B dalam ujian pra 3.

    Sementara responden yang memperolehi gred C seramai dua

    orang iaitu responden kelima dan keenam menurun daripada empat orang

    dalam ujian pra 3. Tiada responden yang memperolehi gred D dalam

    ujian pasca 3 berbanding empat orang dalam ujian pra 3. Begitu juga

    dengan gred E dimana tiada responden yang memperolehi gred tersebut

    0

    10

    20

    30

    40

    50

    60

    70

    80

    90

    R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10

    Per

    atu

    s (%

    )

    Responden

    Graf Perbezaan Markah Responden Dalam Ujian Pra 3 dan Pasca 3

    Ujian Pra

    UjianPasca

  • 44

    dalam ujian pra mahupun ujian pasca 3 seperti yang ditunjukkan dalam

    Rajah 5.6.

    Rajah 5.6: Graf Bilangan Responden Mengikut Gred dalam Ujian Pra 3 dan

    Pasca 3

    Seterusnya, nilai min bagi ujian pra 3 dan pasca 3 masing-masing

    adalah 42.5 dan 67. Hal ini bermakna berlaku peningkatan dalam nilai

    min sebanyak +24.5 yang juga merupakan peningkatan nilai paling tinggi

    dicatatkan daripada ketiga-tiga ujian. Peningkatan nilai min yang

    ditunjukkan dalam ujian pra 3 dan pasca 3 ini turut menunjukkan bahawa

    penggunaan komik berkesan dalam meningkatkan pencapaian murid

    dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan.

    Berdasarkan jadual serta gambar rajah yang telah ditunjukkan,

    dapat dirumuskan bahawa peningkatan markah tertinggi dalam ketiga-

    tiga ujian pra dan pasca yang dijalankan ialah sebanyak 40% iaitu markah

    sebelum menggunakan komik ialah 25% meningkat kepada 65% selepas

    Gred A (80-100%)

    Gred B (60-79%)

    Gred C (40-59%)

    Gred D (20-39%)

    Gred E (1-19%)

    Ujian Pra 3 0 2 4 4 0

    Ujian Pasca 3 2 6 2 0 0

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    Bila

    nga

    n R

    esp

    on

    de

    n (

    Ora

    ng)

    Bilangan Responden Mengikut Gred Bagi Ujian Pra 3

    dan Ujian Pasca 3

  • 45

    menggunakan komik dalam pembelajaran. Manakala peningkatan markah

    terendah adalah sebanyak 5% dalam ujian pra 3 dan pasca 3 iaitu

    daripada 60% kepada 65%.

    Analisis ketiga-tiga ujian juga mendapati hanya terdapat dua

    responden sahaja yang tidak menunjukkan sebarang peningkatan markah

    dalam salah satu ujian berkenaan. Namun demikian, setelah dilakukan

    intervensi yang berikutnya kepada responden berkenaan, markah

    responden tersebut turut meningkat ke tahap yang memuaskan. Ini jelas

    menunjukkan penggunaan komik berkesan dalam meningkatkan

    pencapaian responden kajian.

    Begitu juga dengan perbandingan gred yang diperolehi oleh

    responden didapati menunjukkan peningkatan yang baik di mana tiada

    responden yang memperolehi gred A dalam semua ujian pra meningkat

    kepada tiga orang yang memperolehi gred A dalam ujian pasca 1 dan dua

    orang orang memperolehi gred A dalam ujian pasca 2 dan ujian pasca 3.

    Tambahan lagi, keberkesanan penggunaan komik dalam

    membantu meningkatkan pencapaian murid turut disokong melalui

    perbandingan nilai min bagi ketiga-tiga ujian. Berdasarkan analisis min

    markah responden didapati nilai min yang dicatatkan menunjukkan

    peningkatan daripada ketiga-tiga ujian pra kepada ujian pasca.

    Peningkatan nilai min dalam ujian ketiga adalah yang tertinggi iaitu

  • 46

    sebanyak 24.5 berbanding dengan nilai min yang dicatatkan dalam ujian

    pertama sebanyak 23.5 dan ujian kedua sebanyak 18.5 min. Hal ini jelas

    menunjukkan peningkatan dalam pencapaian dicatatkan secara positif.

    Justeru, hasil analisis telah menjawab persoalan kajian yang pertama iaitu

    penggunaan komik berkesan dalam meningkatkan pencapaian responden.

    5.2.3 Minat Murid

    Persoalan Kajian 2:Adakah penggunaan komik membantu meningkatkan

    minat murid terhadap mata Pelajaran Pendidikan

    Sivik dan Kewarganegaraan?

    Borang soal selidik merupakan instrumen ketiga yang digunakan

    oleh pengkaji untuk menjawab persoalan kajian yang kedua mengenai

    persepsi serta pandangan responden berkaitan penggunaan komik dalam

    pengajaran dan pembelajaran samada mampu meningkatan minat

    responden atau sebaliknya terhadap mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan. Jadual 5.7 menunjukkan taburan kekerapan jawapan

    responden untuk instrumen soal selidik.

  • 47

    Jadual 5.7: Taburan kekerapan Jawapan Responden Untuk Instrumen Soal

    Selidik

    Bil.

    Item

    (Ya) (Tidak)

    Kekerapan (%) Kekerapan (%)

    1. Saya suka belajar dengan

    menggunakan komik.

    10 100 0 0

    2. Pembelajaran menggunakan

    komik menambah minat

    saya.

    10

    100

    0

    0

    3. Saya tertarik dengan cara

    pengajaran guru

    menggunakan komik kerana

    memudahkan saya

    mengingat fakta-fakta

    penting.

    8

    80

    2

    20

    4. Saya berasa seronok belajar

    dengan menggunakan

    komik.

    10

    100

    0

    0

    5 Saya rasa bersemangat

    mempelajari Pendidikan

    Sivik dan Kewarganegaraan

    dengan menggunakan

    komik.

    8

    80

    2

    20

    6. Belajar menggunakan

    komik memberi kepuasan

    kepada saya.

    7

    70

    3

    30

    7. Saya lebih bermotivasi

    untuk belajar mata pelajaran

    Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan selepas

    menggunakan komik.

    8

    80

    2

    20

    8. Saya ingin memberikan

    perhatian penuh terhadap

    pembelajaran apabila

    menggunakan komik.

    7

    70

    3

    30

    9. Saya suka melibatkan diri

    dalam pembelajaran

    menggunakan komik.

    9

    90

    1

    10

    10. Saya lebih suka

    mengulangkaji mata

    pelajaran Pendidikan Sivik

    dan Kewarganegaraan

    dengan menggunakan

    komik.

    7

    70

    3

    30

    JUMLAH 84 84% 16 16%

  • 48

    Berdasarkan taburan kekerapan jawapan responden untuk

    instrumen soal selidik yang ditunjukkan dalam Jadual 5.7, didapati

    hampir keseluruhan responden memberikan respon ya bagi item soal

    iaitu sebanyak 84% manakala hanya 16% responden memberikan

    jawapantidak kepada item tersebut. Hal ini jelas menunjukkan bahawa

    kebanyakkan responden bersetuju penggunaan komik membantu

    meningkatkan minat murid dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan. Perbandingan perbandingan jawapan responden bagi

    setiap item soal selidik digambarkan dengan jelas dalam Rajah 5.7.

    Rajah 5.7: Graf Perbandingan Jawapan Responden Item Soal selidik

    Rajah 5.7 menunjukkan bahawa terdapat tiga item yang

    mencatatkan bilangan responden paling tinggi memilih jawapan Ya

    iaitu item pertama, kedua dan keempat Item-item ini mencatatkan

    0

    20

    40

    60

    80

    100

    120

    S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10

    Bil

    an

    ga

    n r

    esp

    on

    den

    Soalan /Item

    Graf Perbandingan Jawapan Responden Item Soal Selidik

    Ya

    Tidak

  • 49

    seramai 10 (100%) orang responden memilih jawapan ya. Ini bermakna,

    kesemua responden tidak bersetuju bahawa mereka tidak suka belajar

    dengan menggunakan komik. Malahan kesemua responden juga

    menyatakan ya kepada item kedua iaitu pembelajaran menggunakan

    komik menambah minat saya dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan. Begitu juga dengan item keempat iaitu saya berasa

    seronok mempelajari Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan.

    Seterusnya, item kesembilan iaitu saya suka melibatkan diri

    dalam pembelajaran menggunakan komik mencatatkan kekerapan dan

    peratus yang kedua tertinggi. Seramai 9 (90%) orang responden memilih

    jawapan ya walaupun terdapat seorang responden (10%) responden

    yang tidak suka melibatkan diri dalam pembelajaran menggunakan komik

    atas faktor tertentu termasuk kurang keyakinan diri, malu ,kurang

    berinteraksi dengan rakan, malas dan sebagainya.

    Melalui dapatan hasil analisis soal selidik juga mendapati seramai

    8 (80%) responden menyatakan bahawa proses pengajaran dan

    pembelajaran menggunakan komik bukan menarik dan menyeronokkan

    malah membolehkan responden rasa bersemangat untuk mengikuti

    pembelajaran. Dapatan ini disokong oleh item ketujuh yang juga seramai

    8 (80%) responden memilih jawapan ya kepada item saya lebih

    bermotivasi untuk belajar mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan selepas menggunakan komik. Dengan ini, dapat dilihat

  • 50

    dengan jelas penggunaan komik sebagai salah satu bahan bantu mengajar

    yang berlainan daripada kaedah biasa mampu membantu guru menarik

    minat serta penglibatan murid dalam bilik darjah.

    Selain itu, tidak terkecuali dalam jumlah kekerapan dan peratus

    yang sama iaitu 8 (80%) orang responden juga dicatatkan oleh responden

    yang menyatakan ya bagi item ketiga iaitu saya tertarik dengan

    pengajaran guru menggunakan komik kerana memudahkan saya

    mengingat fakta penting. Hal ini membuktikan bahawa pengajaran dan

    pembelajaran sememangnya menarik minat murid untuk belajar

    memandangkan penggunaan komik dalam bilik darjah oleh guru

    menunjukkan kepelbagaian gaya pengajaran dan kreativiti dalam

    menyampaikan isi pelajaran. Hal ini sekaligus menunjukkan bahawa

    kaedah chalk and talk yang digunakan di sekolah pada masa kini

    memerlukan perubahan kepada kaedah yang baharu.

    Di samping itu, melalui dapatan hasil analisis soal selidik juga

    menunjukkan bahawa item yang mencatat pilihan jawapan ya yang

    paling sedikit ialah item keenam, kelapaan dan kesepuluh. Ketiga-tiga

    item ini menunjukkan kekerapan peratus hanya sebanyak 7 (70%) orang

    responden yang memilih jawapanya dan 3 (30%) orang responden lagi

    memilih jawapan tidak.

  • 51

    Pengkaji berpendapat bahawa salah satu faktor responden

    menyatakan tidak kepada item belajar menggunakan komik memberi

    kepuasan kepada saya, item saya ingin memberi perhatian penuh

    terhadap pembelajaran yang menggunakan komik dan item saya lebih

    suka mengulangkaji mata pelajaran Pendidikan Sivik dan

    Kewarganegaraan dengan menggunakan komik ialah kerana mereka

    beranggapan bahawa komik hanya sebagai bahan sampingan atau bahan

    hiburan yang tidak begitu penting.

    Selain itu, komik dilihat mengandungi lebih banyak cerita

    bergambar serta diselitkan unsur kecindan berbanding isi pelajaran.

    Tanggapan ini menyebabkan responden tidak mahu memberikan

    perhatian penuh kepada pembelajaran yang melibatkan komik dan tidak

    mahu menggunakkan komik untuk mengulangkaji pelajaran. Tanggapan

    responden seperti ini mungkin salah kerana sememangnya bahan komik

    sesuai digunakan untuk mengulangkaji pelajaran memandangkan isi

    pelajaran disampaikan dengan ringkas serta mengandungi visual atau

    gambar bagi membantu murid memahami isi pelajaran yang disampaikan.

    Berdasarkan analisis item soal selidik, dapat disimpulkan bahawa

    minat murid untuk mengikuti sesi pengajaran dan pembelajaran di dalam

    dilik darjah sememangnya dapat dipertingkatkan melalui penggunaan

    komik memandangkan keseluruhan responden bersetuju bahawa

    penggunaan komik menyeronokkan, memberi semangat dan motivasi

  • 52

    serta membolehkan murid terlibat dalam pengajaran dan pembelajaran

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan.

    Kesimpulan daripada ketiga-tiga instrumen kajian telah

    membuktikan bahawa komik merupakan bahan bantu mengajar yang

    berjaya membantu responden dalam meningkatkan pencapaian mereka

    dan sekaligus menambah minat murid untuk mempelajari mata pelajaran

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan ini.

    5.3 Perbincangan Dapatan Kajian

    Secara keseluruhannya, dapatan kajian yang diperolehi daripada analisis data bagi

    ketiga-tiga instrumen untuk menjawab persoalan kajian yang dibuat menunjukkan

    bahawa penggunaan komik sememangnya berjaya membantu meningkatkan pencapaian

    dan minat murid dalam mata pelajaran Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan

    khususnya dalam tema Malaysia Negaraku.

    Hal ini berlaku adalah disebabkan oleh keberkesanan penggunaan komik dalam

    menyediakan fakta-fakta yang ringkas dan mudah difahami oleh responden.Apabila

    fakta-fakta diringkaskan maka responden akan cepat mengingat fakta berkenaan dan

    memudahkan mereka menjawab soalan-soalan di dalam peperiksaan.

    Berbanding dengan penggunaan kaedah konvensional, Davis (1997) menyatakan

    bahawa pengajaran tradisional di dalam bilik darjah boleh mengakibatkan para pelajar

    bergantung penuh kepada guru mereka. Ini disebabkan kaedah ini terlalu bergantung

    kepada buku teks serta kaedah penyampaian kapur dan papan hitam yang menjadikan

  • 53

    pembelajaran kurang memberangsangkan dan kurang membantu dalam mengukuhkan

    ingatan murid terhadap isi pelajaran. Kaedah tersebut adalah bersifat statik dan

    menjemukan pelajar serta kurangnya penguasaan murid terhadap sesuatu topik yang

    dipelajari.

    Di samping itu, hasil dapatan kajian juga menunjukkan bahawa elemen penting

    yang terdapat di dalam komik membantu responden untuk belajar dengan berkesan dan

    sekaligus membantu meningkatkan pencapaian responden. Elemen komik termasuklah

    kartun, dialog, gambar dan sebagainya. Kesemua elemen ini mempunyai kelebihan yang

    tersendiri berbanding dalam membantu murid menguasai isi pelajaran berbanding

    dengan kaedah biasa yang membosankan. Hal ini sekaligus bertentangan dengan dapatan

    kajian Ahmad Nizam (2008) yang menyatakan tiada perbezaan yang jelas berkaitan

    pencapaian murid yang mengikuti modul kartun dan kaedah konvensional.

    Ahmad Nazir (2006) menyatakan bahawa penggunaan visual atau gambar adalah

    merupakan salah satu strategi yang amat berkesan bagi membantu dan meningkatkan

    proses pembelajaran. Cara ini adalah dijalankan dengan berpandukan pelbagai jenis

    bahan-bahan visual yang bergerak ataupun tidak bergerak.

    Bukan itu sahaja, dapat dilihat dengan jelas penggunaan komik sebagai salah

    satu bahan bantu mengajar yang berlainan daripada kaedah biasa mampu membantu

    guru menarik minat serta penglibatan murid dalam bilik darjah. Ini dapat dilihat

    menerusi unsur kecindan atau humor yang dimasukkan dalam bahan komik membawa

    murid merasai suasana pembelajaran yang lebih santai dan menyeronokkan.

  • 54

    Pembelajaran yang santai membolehkan murid belajar dengan lebih selesa

    berbanding belajar dalam situasi yang sangat tertekan. Ini sekaligus menyumbang

    kepada kejayaan sesuatu proses pengajaran dan pembelajaran. Hal ini selaras dengan

    hasil dapatan kajian yang dilakukan oleh Azriana & Yahida yang menunjukkan bahawa

    menyuntik unsur humor dapat merangsang minat dan daya kreativiti pelajar jika

    dijalankan dengan betul.

    Konklusinya, jelaslah bahawa penggunaan komik sememangnya berkesan dalam

    meningkatkan pencapaian dan minat murid dalam pengajaran dan pembelajaran

    Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan khususnya dalam tema Malaysia Negaraku

    tahun 5.

  • 55

    6.0 REFLEKSI DAN TINDAKAN SUSULAN

    6.1 Pengenalan

    Dalam kajian tindakan, refleksi amat diperlukan kerana pengkaji akan mengenalpasti

    kekuatan dan kelemahan diri. Melalui kajian tindakan juga seseorang pengkaji boleh

    mengesan keberkesanan bahan, teknik atau kaedah yang dikaji sama ada memberikan

    kesan positif atau sebaliknya.

    6.2 Refleksi dan Implikasi Dapatan Kajian

    Sepanjang melaksanakan kajian tindakan ini, pengkaji telah mendapati bahawa terdapat

    beberapa kekuatan serta kelemahan hasil dapatan kajian ini yang membawa implikasi

    besar kepada pengkaji, murid dan sekaligus kepada sistem pendidikan negara. Kekuatan

    serta kelemahan dapatan kajian dihuraikan seperti berikut:

    6.2.1 Kekuatan

    a. Pengkaji bersedia menghadapi cabaran

    Implikasi dapatan kajian yang pertama ialah membantu pengkaji untuk

    membina kekuatan dalam mempersiapkan diri bagi menghadapi pelbagai

    masalah dan cabaran dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Hal ini

    adalah kerana melalui kajian tindakan, pengkaji dapat membuat refleksi

    kendiri tentang masalah yang dihadapi oleh murid di dalam bilik darjah.

    Dengan cara ini, seorang bakal guru dapat mengenalpasti kekuatan dan

    kelemahan dalam proses pengajaran dan pembelajaran.

  • 56

    b. Pengkaji dapat mengembangkan kemahiran profesional perguruan

    Melalui kajian ini, pengkaji turut berpeluang untuk memperbaiki dan

    memperkembangkan kemahiran profesional perguruan terutamanya

    berkaitan tentang penggunaan pendekatan, strategi, kaedah dan teknik

    yang berkesan dalam bilik darjah. Malah, dalam menghasilkan kajian

    tindakan juga turut menggalakkan inovasi dalam diri seorang pendidik

    untuk menghasilkan bahan, kaedah, teknik atau strategi baru untuk

    digunakan semasa proses pengajaran dan pembelajaran. Hal ini amat

    bersesuaian dengan keperluan bidang pendidikan negara yang mula

    melangkah ke arah kemajuan dan pemodenan.

    c. Melatih pengkaji berfikir secara kritis dan kreatif

    Penyelidikan tindakan yang dijalankan juga dapat membantu pengkaji

    untuk berfikiran lebih kritikal serta kaya dengan idea-idea yang kritis dan

    kreatif. Dengan idea-idea yang kritis dan kreatif ini dapat membantu

    pengkaji dalam mengenalpasti perubahan dan membuat penilaian ke atas

    proses pengajaran dan pembelajaran yang sedia ada. Malah, pengkaji juga

    lebih memahami senario yang berlaku di sekolah dari segi amalan

    pembelajaran murid, amalan pengajaran guru serta suasana pembelajaran

    kondusif yang diperlukan oleh setiap murid.

    d. Bahan komik dijadikan amalan pedagogi baharu

    Amalan pedagogi baru merupakan penambahbaikan kepada amalan

    pedagogi yang sebelum ini kurang bersesuaian dengan tingkahlaku serta

  • 57

    minat murid. Dalam kajian yang dijalankan, pengkaji melihat bahan

    bantu mengajar iaitu bahan komik sebagai salah satu amalan pedagogi

    yang baru untuk menyelesaikan segala permasalahan yang berlaku

    khususnya berkaitan pencapaian murid dalam mata pelajaran Pendidikan

    Sivik dan Kewarganegaraan.

    e. Mewujudkan suasana pembelajaran kondusif

    Implikasi dapatan kajian ini kepada murid ialah dapat mewujudkan

    suasana pembelajaran yang kondusif di mana motivasi dan minat murid

    untuk belajar dapat dipertingkatkan. Hal ini adalah kerana penggunaan