Kecerdasan buatan
-
Upload
caramel36 -
Category
Economy & Finance
-
view
57 -
download
2
description
Transcript of Kecerdasan buatan
![Page 1: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/1.jpg)
L/O/G/O
KECERDASAN BUATAN
OLEH:
1. Niko Dwi Auliyantho (120413423831)
2. Zulfa Izza Azzah-ra (130412604859)
![Page 2: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/2.jpg)
RUMUSAN MASALAH
LINGKUP UTAMA KECERDASAN BUATAN
SISTEM PAKAR (EXPERT SYSTEM)
IMPLEMENTASI KECERDASAN
BUATAN4
1
2
3
PENGERTIAN KECERDASAN BUATAN
![Page 3: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/3.jpg)
PENGERTIAN
Kecerdasan Buatan atau Intelegensi Artifisial adalah salah satu cabang Ilmupengetahuan berhubungan denganpemanfaatan mesin untukmemecahkan persoalan yang rumitdengan cara yang lebih manusiawi.
![Page 4: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/4.jpg)
Lingkup utama kecerdasan buatan
LINGKUP
UTAMA
Aplikasi
Robotik
Aplikasi
Ilmu
Kognitif
Aplikasi
Interface
Alami
![Page 5: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/5.jpg)
SISTEM PAKARAdalah sistem informasi berbasis
pengetahuan yang menggunakanpengetahuannya mengenai bidangaplikasi khusus dan kompleks untukbertindak sebagai konsultan ahli bagipemakai akhir.
![Page 6: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/6.jpg)
IMPLEMENTASI KECERDASAN BUATAN
Pengenalan Suara
Sistem Pakar
Permainan4
1
2
3
Visualisasi komputer
![Page 7: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/7.jpg)
STUDY KASUSPermainan ular merupakan permainan populer dalam telepon selular beberapa
tahun yang lalu. Inti dari permainan ini adalah agar ular yang kita kontrol
mendapatkan sebanyak-banyaknya makanan tanpa membentur dinding atau
bagian tubuhnya sendiri. Semakin banyak makanan yang ular dapatkan,
tubuhnya akan tumbuh sehingga semakin panjang. Permainan ini sebenarnya
merupakan permainan pemain tunggal (single player game) atau permainan
yang dimainkan sendiri. Dalam permainan ini komputer hanya memunculkan
makanan secara acak (random) di layar untuk dimakan. Kesuksesan
permainan ini bergantung kepada kecepatan dan perhitungan sang pemain
agar ular yang dikontrolnya tidak terjebak dinding atau bagian tubuhnya
sendiri. Kelakuan seperti inilah yang ingin dicoba dalam permainan ular ini
dengan memunculkan karakter kecerdasan buatan komputer pada lawan
pemain yang mampu berlaku sebagai pemain umumnya.
![Page 8: Kecerdasan buatan](https://reader037.fdokumen.site/reader037/viewer/2022110310/559c52ed1a28ab1d038b45f8/html5/thumbnails/8.jpg)
L/O/G/O
Thank You!