Krm 3073 - Pengajaran Matematik Sr Tugasan 1 (Daliah Binti Sinawi @Semawi - d 20102043284)
-
Upload
daliah-abadi -
Category
Documents
-
view
382 -
download
3
Transcript of Krm 3073 - Pengajaran Matematik Sr Tugasan 1 (Daliah Binti Sinawi @Semawi - d 20102043284)
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 1
TRM 3073
PENGAJARAN MATEMATIK SEKOLAH RENDAH
DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI
D20102043284
SEMESTER 6
SESI 2013/2014
GRUP : UPSI15 (A131 PJJ)
TUGASAN 1
PENSYARAH
ENCIK NOOR AZAM BIN MOHD. SAID
FAKULTI SAINS DAN MATEMATIK
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 2
TUGASAN 1: (Individu)
1.0 Pengenalan
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha yang berterusan kea rah memperkembangkan potensi
individu secara menyeluruh dalam proses pembinaan bangsa yang maju dan membangun.
Pendidikan merupakan satu agensi terpenting dan mendapat perhatian semua pihak. Dalam
proses pengajaran, guru-guru akan menggunakan pelbagai kaedah penyampaian untuk
memudahkan berlakunya perubahan minat, tingkah laku, kemahiran dan memudahkan sesuatu
proses pengajaran dan pembelajaran. Kepelbagaian kaedah penyampaian pengajaran merupakan
komponen yang penting untuk memotivasikan minat dan penglibatan pelajar terhadap
pelajarannya (Moores, 1987).
Bagi mencapai kurikulum Matematik KBSR / KSSR yang dinayatakan dalam sukatan pelajaran
Matematik KBSR / KSSR, adalah menjadi tanggungjawab semua pihak yang terlibat dengan
pendidikan Matematik iaitu guru Matematik, pensyarah Matematik institusi perguruan dan
institusi pengajian tinggi awam (IPTA), penggubal kurikulum dan penggubal dasar pendidikan
Matematik harus melakukan anjakan paradigma dari melihat Matematik sebagai ilmu kira
mengira kepada Matematik sebagai ilmu menyelesaikan masalah, dari belajar dengan menerima
pengetahuan kepada belajar dengan membina pengetahuan, dari mengajar sebagai pemberi
pengetahuan dan maklumat kepada mengajar dengan menyediakan aktiviti-aktiviti untuk pelajar
membina konsep dan kefahaman, dan dari peranan guru sebagai pemberi maklumat kepada
peranan guru sebagai fasilitator.
Pembelajaran merupakan perkara penting dalam perkembangan manusia yang sentiasa belajar
untuk memperoleh pengetahuan dan kemahiran melalui pengalaman untuk menghadapi cabaran
dalam kehidupan seharian. Pembelajaran berlaku sepanjang hayat secara formal iaitu di
peringkat sekolah, kolej dan universiti dan pembelajaran secara tidak formal adalah melalui
persekitan seperti televisyen, asuhan ibu bapa serta pergajulan dengan rakan-rakan. Pembelajaran
secara bukan formal pula boleh didapati melalui kursus-kursus dan bengkel-bengkel yang
dilakukan di luar pembelajaran formal sebagai tambahan.
Teori merupakan antara asas kepada sesuatu bidang termasuklah bidang psikologi pendidikan.
Menurut E. R. Hilgard, R. C. Atkinson dan R. L. Atkinson (1975) dalam buku Introduction to
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 3
Psychology mentafsirkan pembelajaran adalah proses dalaman yang dialami oleh pelajar melalui
pengalaman, pengetahuan dan kemahiran yang diberikan dan membawa perubahan kognitif dan
tingkah laku pelajar secara kekal (Mok Soon Sang, 2010). Oleh yang demikian, teori
pembelajaran boleh definisikan sebagai huraian prinsip-prinsip dan hukum-hukum yang terjalin
dan saling bergantung dalam penguasaan ilmu dan maklumat.
2.0 Pendekatan Konstruktivisme
2.1 Definisi Fahaman Konstruktivisme
Pendekatan konstruktivisme memberi idea-idea baru tentang pertumbuhan kognitif dan
pembelajaran. Konstruktivisme merupakan proses pembelajaran yang menerangkan bagaimana
pengetahuan disusun dalam minda manusia. Tidak semua pengetahuan pelajar diperolehi
pengalaman panca indera ataupun terdapat pengetahuan sejati dalam mental pelajar. Penekanan
ditumpukan kepada keperluan pelajar utnuk membina pemahaman mereka dalam setiap konsep.
Peranan utama dalam pengajaran bukanlah penyampaian pelajaran, penerangan ataupun
“perpindahan” pengetahuan kepada pelajar , tetapi merupakan penciptaan situasi tertentu untuk
membolehkan pelajar melalui sendiri pengalaman, renangan dan pengabstrakan.
Pengetahuan dikembangkan secara aktif oleh pelajar yang mana pembelajaran merupakan hasil
daripada usaha pelajar itu sendiri untuk pembinaan konsep atau pengetahuan sendiri. Guru hanya
berperanan sebagai fasilitator atau pembimbing.
2.2 Teori Kognitif Piaget
Satu daripada perspektif teori, fahaman konstruktivisme adalah daripada aliran Neo-Piaget iaitu
teori yang terbina berasaskan perspektif Jean Piaget. Piaget berpendapat bahawa manusia
memiliki peringkat otak dan saraf yang tinggi. Dengan adanya otak, manusia mempunyai
kebolehan untuk mempelajari pelbagai perkara. Tegasnya, proses pembelajaran merupakan
proses mental dan bukannya proses mekanis. Proses mental melibatkan seseorang kanak-kanak
menyerap menyerap atau meyesuaikan pengetahuan yang sedia ada dalam otak dengan data-data
yang diperoleh daripada persekitaran. Pembelajaran sesuatu konsep akan hanya terjadi apabila
seseorang kanak-kanak telah mencapai taraf kematangan yang tertentu.
Teori Piaget telah membantu para sarjana pendidikan untuk memhami cara tingkah laku
seseorang pelajar berkembang. Dalam teorinya, Piaget dapat menjelaskan pemahamannya
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 4
tentang pengetahuan. Dalam usaha memahami mekanisme perkembangan intelektual, Piaget
menggambarkan fungsinya dalam tiga perspektif:
(i) proses mendalam tentang cara berlakunya perkembangan kognitif iaitu asimilasi,
akomodasi dan ekuilibrium
(ii) cara pembentukan pengetahuan
(iii) tahap perkembangan intelektual
Menurut Piaget, tiga tahap proses perkembangan intelektual berkenaan iaitu asimilasi,
akomodasi dan ekuilibrium dapat diperjelaskan seperti berikut:
Asimilasi adalah proses perpaduan antara informasi yang baharu dengan struktur kognitif
yang telah dimiliki. Dalam proses ini, seseorang pelajar menggunakan struktur atau
kemampuan yang sudah dimiliki untuk menyelesaikan sesuatu masalah yang dihadapi
dalam persekitarannya. Prasyarat penting untuk wujudnya asimilasi ialah struktur
dalaman yang menggunakan informasi baharu. Namun, seseorang sering tidak
mencantumkan informasi kerana tiadanya struktur asimilasi yang sesuai.
Akomodasi pula ialah penyesuaian struktur dalaman dengan ciri-ciri tertentu daripada
situasi khusus yang berupa objek atau kejadian. Dalam proses akomodasi, seseorang
memerlukan modifikasi struktur dalaman untuk menghadapi reaksi persekitaran.
Asimilasi dan akomodasi berfungsi sekali gus dalam menghadapi persekitaran berasaskan
asas intelek.
Ekuilibrium ialah kesinambungan dalam pengaturan yang memungkinkan seseorang
berkembang serta berubah sementara untuk menjadi lebih mantap dan seimbang.
Ekuilibrium merupakan proses dinamik yang secara terus menerus mengatur tingkah
laku. Proses ekuilibrium juga disebut sebagai penyeimbangan antara „dunia luar‟ dengan
„dunia dalam‟. Tanpa perkembangan intelektual, maka akan wujud ketidakseimbangan
dalam proses berfikir.
2.3 Kaedah konstruktisme
Pendekatan konstruktivisme memainkan peranan yang penting dalam pengajaran dan
pembelajaran Matematik yang bertujuan untuk membina konsep atau pengetahuan baru di mana
guru harus mengambil kira struktur kognitif yang sedia ada pada pelajar. Apabila maklumat baru
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 5
telah disesuaikan dan diserap untuk dijadikan sebahagian daripada pengangan kuat mereka,
baharulah bentuk baharu tentang sesuatu ilmu pengetahuan dapat dibina. Beberapa ahli
konstruktivisme berpendapat bahawa pembelajaran bermakna bermula dengan pengetahuan atau
pengalaman sedia ada. Nik Azis Nik Pa (1999) berpendapat bahawa konstruktivisme adalah
tidak lebih daripada satu komitmen terhadap pandangan bahawa menusia membina pengetahuan
sendiri. Ini bermakna sesuatu pengetahuan yang dipunyai oleh seseorang individu adalah hasil
daripada aktiviti yang dilakukan oleh individu tersebut, dan bukan suatu maklumat atau
pengajaran yang diterima secara pasif dari luar.
Rutherford dan Algren berpendapat bahawa pelajar mempunyai idea mereka sendiri tentang
hampir semua perkara sama ada betul atau salah. Jika kefahaman dan pandangan diabaikan dan
tidak diatasi, kefahaman atau kepercayaan asal mereka it uakan tetap kekal walaupun dalam
peperiksaan, mereka memberi jawapan yang dikehendaki oleh guru. John Dewey menguatkan
lagi teori konstruktivisme dengan mengaktakan bahawa pendidik cekap harus melaksanakan
pengajaran dan pembelajaran sebagai proses menyusun atau membina pengalaman secara
berterusan.. Beliau juga menekankan kepentingan penyertaan pelajar di dalam pengajaran dan
pembelajaran.
Pengetahuan tidak boleh dipindahkan daripada pemikiran seseorang individu kepada pemikiran
individu yang lain. Sebaliknya setiap insan membentuk pengetahuan sendiri dengan
menggunakan pengalamannya secara terpilih. Kaedah konstruktivisme ini juga berkait rapat
dengan pengetahuan sedia ada pelajar. Justeru itu guru Matematik seharusnya mengambil kira
apa yang pelajar tahu dan cuba mempertingkatkan interaksi antara pelajar agar pembelajaran
menjadi lebih seronok dan bermakna. Oleh itu persekitaran pembelajaran konstruktivisme dapat
meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran Matematik di dalam bilik darjah melalui
pemahaman kendiri akan konsep dan pengetahuan Matematik menerusi persekitaran
pembelajaran kondusif.
2.4 Prinsip-prinsip konstruktivisme
Setiap pelajar yang menerima maklumat akan memprosesnya secara kognitif untuk
mencerminkan dan membayangkan keperluan, sifat semulajadi, pemikiran, sikap, kepercayaan
dan perasaannya sendiri. Ahli konstruktivis mengangap bahawa ilmu pengetahuan tidak boleh
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 6
wujud di luar minda tetapi dibina dalam minda berdasarkan pengalaman sebenar. Ilmu
pengetahuan dibina melalui proses saling mempengaruhi di antara pembelajaran lampau dengan
pembelajaran terbaru yang berkaitan. Secara keseluruhannya, prinsip pembelajaran
konstruktivisme dapat disimpulkan seperti berikut:
Pembelajaran adalah suatu proses aktif
Manusia belajar semasa mereka belajar
Minda yang aktif bukan fizikal
Pembelajaran adalah suatu aktiviti sosial
Pembelajaran adalah konstektual
Lebih banyak yang telah dipelajari, lebih banyak yang boleh dipelajari
Pembelajaran memerlukan masa
Motivasi dalam pembelajaran adalah penting
2.5 Perananpelajar dan guru serta cabaran dalam kelas konstruktivisme
2.5.1 Peranan pelajar
Pelajar mengemukakan isu serta soalan-soalan, kemudian secara individu, mereka
membuat analisis dan menjawab soalan-soalan yang dikemukakan. Mereka
bertanggungjawab terhadap pembelajaran mereka sendiri dan berupaya
menyelesaikan masalah yang timbul.
Perbincangan dilakukan di antara guru dan pelajar. Melalui perbincangan ini, pelajar
akan dibantu untuk mengubah atau mengukuhkan idea-idea mereka. Jika pelajar
diberi peluang untuk mengukuhkan pendapat mereka dan mendengar idea orang lain,
pelajar tersebut akan dapat membina asas pengetahuan yang mereka faham.
Pelajar mencabar hipotesis yang telah dibuat dan digalakkan berbincang untuk
membuat ramalan. Pelajar diberi banyak ruang untuk menguji hipotesis mereka
terutamanya melalui perbincangan dalam kumpulan.
Pelajar menggunakan data dan bahan-bahan fizikal, manipulatif atau interaktif untuk
menolong mereka menjana idea dan pengetahuan.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 7
2.5.2 Peranan guru
Menggalakkan guru menerangkan idea mereka serta menghargai pandangan
mereka.
Menstruktur pelajaran untuk mencabar persepsi pelajar serta membantu pelajar
menyedari kerelevanan kurikulum kepada kehidupan mereka.
Mentaksir pembelajaran melalui aktiviti harian di kelas, bukan hanya dalam ujian
bertulis.
Menggalakkan pelajar membuat tugasan berbentuk penyelesaian, menganalisis,
meramal, meneroka dan membuat hipotesis.
Menggalakkan pelajar menerangkan lebih lanjut jawapan mereka.
Menggalakkan penemuan pelajar melalui pertanyaan soalan bercapah dan
menggalakkan pelajar menyoal pelajar yang lain.
Memberi masa secukupnya kepada pelajar untuk menjawab soalan setelah soalan
dikemukakan.
Memberi masa secukupnya kepada pelajar untuk membuat perkaitan antara idea-
idea yang telah dijanakan.
Menggalakkan pembelajaran koperatif dalam menjalankan tugasan tertentu.
Membimbing pelajar mendapatkan jawapan yang tepat.
2.5.3 Cabaran Guru Konstruktivisme
Guru merasa mereka tidak mengajar.
Amalan yang dimajukan dalam pembelajaran secara konstruktivisme dianggap
tidak realistik
Guru merasa bahawa penerangan mereka tidak penting lagi.
Kawalan kelas agak merosot.
Guru yang sedang menukar kepada cara pengajaran berasaskan pendekatan
konstruktisvisme memerlukan sokongan profesionalisme serta pengukuhan
keyakinan daripada pihak sekolah.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 8
2.5.4 Pelaksanaan Pengajaran dan Pembelajaran Konstruktivisme
Pelaksanaan pengajaran berasaskan pendekatan konstruktivisme ini boleh berlaku dalam
berbagai-bagai pendekatan. Dalam ha lini, satu pendekatan pengajaran dan pembelajaran
akan diketengahkan dengan mengambil kira Nik Azis (1992 : 1996) dan Etchberger &
Shaw (1992). Pendekatan pengajaran oleh Etchberger & Shaw (1992) berlaku secara
berkumpulan melibatkan lima lungkah utama seperti berikut:
Pertama, pengalaman deria yang bermaksud pelajar akan membina persepsi
menggunakan pancainderanya (iaitu pendengaran, penglihatan ( pengamatan dan
membaca), sentuhan, merasa dengan lidah dan deria bau) dengan meneroka
pengalamannya.
Kedua, refleksi di mana pelajar akan memahami pengalamannya. Dalam ha lini,
pelajar akan membina perhubungan di antara maklumat yang baru ditemui dengan
pengetahuan sedia ada.
Ketiga, kolaborasi di mana kefahaman sendiri akan mengambil kira pendapat
rakan yang lain sebelum diyakini dan diterima sebagai suatu pengetahuan yang
boleh diterima. Dalam ha lini, suatu tolak ansur antara pelajar akan berlaku
sehingga akhirnya suatu persetujuan dicapai. Tindakan pembelajaran di sini
adalah seperti menyelidiki, mencuba, menolak, mempertahankan, membuat
pertimbangan dan memberi penjelasan.
Keempat, persetujuan (consensus) di mana pelajar membina keyakinan
terhadap pengetahuan barunya selepas setiap ahli dalam kumpulan menyatakan
persetujuan. Tahap ini merupakan tahap keseimbangan, di mana pelajar
berkeyakinan bahawa pengetahuan barunya berguna dan boleh digunakan untuk
mengatasi masalah.
Kelima, berkongsi di mana setiap kumpulan pelajar akan berkongsi dapatan
masing-masing. Setiap kumpulan akan cuba meyakini rakan daripada kumpulan
lain sehingga akhirnya suatu kefahaman yang menyeluruh diperoleh.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 9
2.5.6 Cara-cara Pelajar Mambina Konsep Konstruktivisme
Pelajar membuat penyelesaian Matematik dengan manipulatif.
Pelajar berbincang keputusan penyiasatan mereka.
Pelajar menulis hasil pengalaman mereka.
Pelajar belajar cara penemuan mereka.
Pelajar berfikir secara mencapah.
Pelajar menyelesaikan masalah yang terbuka.
2.5.7 Keberkesanan Strategi Pengajaran Konstruktivisme
Pelajar berpeluang mengemukakan pandangan mereka terhadap sesuatu konsep.
Pelajar dapat berkongsi persepsi / pandangan / idea antara satu sama lain.
Pelajar dapat menerima serta menghormati semua pandangan daripada rakan-rakan.
Semua pandangan diterima dan tidak dipandang rendah.
Pelajar dapat mengaplikasikan idea baru dalam konteks yang berbeza untuk
mengukuhkan kefahaman idea tersebut.
Pelajar dapat merenung atau mengimbas kembali proses pembelajaran yang telah
dilaluinya.
Pelajar dapat menghubungkaitkan idea yang asal dengan idea yang baru.
2.5.8 Konstruktivisme Radikal
Proses penyesuaian dinamik yang menuju kea rah interpretasi yang berguna untuk
pengalaman.
Pelajar tidak semestinya membina pengetahuan dari dunia yang sebenar .
Tidak menafikan reality yang objektif tetapi dalam keadaan tertentu. Ia menonjolkan
keadaan manusia yang membina reality mereka sendiri kerana tidak dapat berkomunikasi
dengan orang lain.
3.0 Aktiviti Pengajaran Matematik Berasaskan Konstruktivisme
Saya ingin berkongsi satu permainan Matematik melalui pembacaan di internet
(http://www.my-rummy.com/Amalan_Pembelajaran_Kooperatif_oleh_Guru_Matematik.html) yang
Menggunakan satu kaedah yang berpusat kepada murid (konstruktivisme). Permainan ini dinamakan
My Rummy yang merupakan satu permainan yang dirumus khas untuk pembelajaran Matematik di
peringkat sekolah rendah yang telah disusun mengikut tahap kebolehan kumpulan pelajar.
Pengajaran dan pembelajaran Matematik dengan kaedah kumpulan boleh dilakukan dengan pelbagai
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 10
strategi iaitu amalan Pembelajaran Koperatif. Pembelajaran Koperatif adalah kaedah pengajaran
kumpulan yang membuat pelajar belajar dan mengajar. Pelajar bekerja bersama-sama dalam
kumpulan kecil di atas tugasan akademik bagi membantu dirinya dan rakan-rakan kumpulan belajar
bersama-samauntuk mencapai matlamat yang samadan memiliki kemahiran sosial. Pembelajaran
koperatif berbeza daripada kaedah kumpulan tradisional di mana pembelajaran koperatif lebih
berstruktur iaitu semua pelajar menyertai secara sama rata dan bertanggungjawab kepada
pembelajaran mereka.
3.1 Aktiviti Permainan My Rummy (Menggunakan model sebahagian daripada keseluruhan)
Tajuk : Tambah Dan Tolak
Tahun : 1 Zamrud
Masa : 35 minit
Bilangan murid : 30 orang murid
Pendekatan pengajaran konstruktivisme.
Pengetahuan Sedia Ada : Murid boleh menambah dan menolak sama ada secara
congak atau bertulis.
Standard Kandungan : 2.1 Mengenal pasti pasangan nombor untuk membentuk satu nombor
yang berkaitan.
Standard Pembelajaran : ii. Menyebut jumlah dua nombor.
Objektif Pembelajaran : Supaya murid berupaya menyebut jumlah dua nombor.
Kreativiti dan Inovasi : Menghasilkan idea dari pemerhatian , menilai idea secara kritis dan
mengubah suai idea.
Langkah Permainan :
Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan (1 kumpulan 6 orang).
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 11
Guru mengedarkan 6 keping kad My Rummy kepada setiap
kumpulan.
Rajah 1 : Kedudukan 6 orang murid dalam permainan
My Rummy.
Murid merahsiakan kad yang dipegang.
Pemain pertama menyebut nombor pada kad My Rummy
diikuti dengan ayat Matematik yang tertera pada kad dengan
bacaan yang kuat. Contoh : 4 adalah nombor saya. Apakah
akan terjadi jika 3 ditambahkan kepada 4? Jawapan : 7
Murid lain mendengar dengan teliti apa yang dibacakan oleh
pemain pertama.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 12
Murid lain akan menganalisis ayat Matematik dan mengira
secara mental tanpa menggunakan pensel dan kertas.
Murid membuat perbandingan dan membuat keputusan.
Murid yang memegang kad yang tertera nombor 7 memberikan
maklum balas yang merupakan pemain keenam (Sila rujuk
Rajah .).
Melalui kad yang dipunyai oleh pemain keenam, operasi
seterusnya adalah operasi tolak.
Pemain keenam akan menjawab : 7 adalah nombor saya.
Apakah yang akan terjadi jika kita mengeluarkan 5
daripada 7? Jawapan : nombor 2.
Murid yang memegang kad yang tertera nombor 2 memberikan
maklum balas yang merupakan pemain kelima (Sila rujuk
Rajah 1).
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 13
Pemain kelima mempunyai nombor 2. Operasi yang seterusnya
adalah tambah dan soalannya adalah : 2 adalah nombor saya.
Berapakah jumlah 2 tambah 1. Jawapan : nombor 3.
Seterusnya pemain yang mempunyai kad bernombor 3 akan
memberi respon iaitu pemain kedua (Sila rujuk Rajah 1).
Permainan diteruskan dengan pemain kedua memberi respon
dan membacakan arahan yang terdapat pada kad iaitu : 3 adalah
nombor saya. Apa akan terjadi apabila kita menambahkan 2
kepada 3? Jawapan : nombor 5.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 14
Pemain ketiga memegang kad bernombor 5 dan terus
membacakan arahan yang terdapat pada kad yang ada padanya.
Arahannya : 5 adalah nombor saya. Berapakah nilai 1 dan 5?
Jawapan : nombor 6.
Nombor 6 ada pada kad yang dipegang oleh pemain
keempat. (Sila rujuk Rajah 1).
Pemain keempat akan membacakan arahan yang terdapat pada
kad iaitu: 6 adalah nombor saya. Berapakah nilai 2 ditolak
daripada 6? Jawapan : nombor 4.
Nombor 4 ada pada pemain pertama yang memulakan
permainan tadi.
Permainan akan berakhir secara automatik apabila sampai ke
pemain pertama yang memulakannya tadi.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 15
Kesimpulannya, permainan My Rummy mempunyai beberapa proses iaitu mendengar, menganalisis,
membuat perbandingan dan memberikan maklumbalas. Pelajar sentiasa peka dan mengambil bahagian
secara aktif dalam permainan dengan memberikan tumpuan kepada soalan yang dikemukakan oleh setiap
pemain. Permainan ini amat sesuai digunakan di peringkat awal, pertengahan ataupun di akhir waktu
kelas atau semasa sesi pembelajaran Matematik dijalankan. Ia membuatkan pelajar teruja untuk
menunjukkan kehebatan mereka dalam membuat pengiran secara mental. Pelajar yang dapat menjawab
secara pantas adalah pelajar yang tinggi tahap number sensenya.
3.2 Aktiviti Pengajaran Kira Tambah Wang Dalam Lingkungan RM 50 (Menggunakan model
mengenal pasti pola)
Tajuk : Tambah wang dalam lingkungan RM50
Tahun : 2 Zamrud
Masa : 30 minit
Bilangan murid : 30 orang
Pendekatan pengajaran konstruktivisme
Pengetahuan sedia ada:
i) Pengetahuan tentang wang dalam yang digunakan dalam kehidupan seharian.
ii) Pengetahuan tentang penambahan dua nombor.
iii) Pengetahuan tentang maksud symbol (+) dan prosedur menambah nombor hingga 50.
Langkah 1 : Pengalaman deria
Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan dengan setiap kumpulan mempunyai 6
orang murid.
Guru memberikan beberapa helai wang kertas contoh yang mempunyai not RM1,
RM5 dan RM10.
Setiap orang murid dikehendaki menyelesaikan satu lembaran kerja yang
mengandungi kira tambah wang hingga RM50.
Contoh:
i) RM 20 = _____keping not RM 10 + _____keping not RM5.
ii) RM 40 = _____keping not RM10 + _____keping not RM5 +
_____keping not RM1
iii) RM 35 = _____keping not RM10 + _____keping not RM5 + _____
keping not RM10
iv) RM15 = _____keping not RM5 + _____keping not RM1
v) RM50 = _____keping not RM10 + _____keping not RM5
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 16
Langkah 2 : Refleksi
Setiap orang murid menilai jawapan yang diberi dalam Langkah 1.
Murid menggunakan pengetahuan sedia ada tentang penggunaan wang
dalam urusan seharian.
Murid membuat refleksi kira tambah wang hingga RM50.
Guru membimbing murid yang agak lambat dalam menyelesaikan
masalah tambah wang.
Langkah 3 : Kolaborasi
Murid berbincang dalam kumpulan tentang jawapan yang diperolehi.
Murid akan cuba meyakinkan rakan-rakan yang lain.
Murid yang lemah akan dibantu oleh guru dan ahli kumpulan.
Langkah 4 : Persetujuan
Murid mencapai kata sepakat tentang bagaimana operasi kira tambah
wang dilaksanakan dan mengapa operasi berkenaan dianggap tepat.
Murid yang boleh menguasai kemahiran akan memberi penjelasan
kepada orang lain yang mengharapkan penjelasan.
Langkah 5 : Berkongsi
Ketua kumpulan akan membentangkan kepada keseluruhan kelas tentang
operasi tambah wang yang telah dilaksanakan.
Guru akan menilai hasil yang diperolehi bersama-sama dengan murid.
Kumpulan yang membuat kesilapan akan membuat pembetulan
manakala kumpulan yang lain akan lebih meyakini bahawa operasi yang
dilakukanadalah benar.
Soalan tambahan akan diberikan oleh guru mengenai kemahiran yang
berkaitan.
Ia bertujuan untuk mengukuhkan kenyataan bahawa operasi yang telah
digunakan adalah benar.
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 17
4.0 Kesimpulan
Kaedah konstruktivisme yang dijalankan di bilik darjah menunjukkan perbezaan dengan prestasi
pelajar yang menggunakan kaedah tradisional. Penglibatan pelajar yang aktif dalam pengajaran
dan pembelajaran menunjukkan bahawa minat terhadap mata pelajaran Matematik yang selama
ini dianggap susah, telah berjaya menarik minat pelajar setelah aktiviti-aktiviti menggunakan
kaedah ini dijalankan di bilik darjah.
Penglibatan aktif pelajar dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran akan menggalakkan mereka
agar lebih berfikir, lebih yakin , lebih berkeyakinan sosial kerana proses pembelajaran dijalankan
secara dua hala serta membangkitakan rasa seronok untuk belajar. Aktiviti-aktiviti pengajaran
termasuk permainan yang dilakukan akan menjadikan proses pembelajaran akan berjalan dengan
lebih lancar dan berkesan. Pelajar juga berpeluang untuk membina soalan-soalan yang kreatif dan
merasa dirinya dihargai.
Penggunaan kaedah konstruktivisme dalam pengajaran Matematik di bilik darjah adalah sangat
penting kerana teori ini terbukti sangat dominan dalam pendidikan sekarang kerana menyediakan
perbahan paradigma kepada pendekatan yang lebih berasaskan kognitif berbanding pendekatan
tradisional yang lebih kepada behaviourisme . Pendekatan ini juga menunjukkan bahawa pelajar
mendapat lebih manfaat serta memberi kesan yang positif kepada pelajar dalam bidang akademik.
5.0 Rujukan
5.1 Adenan Ayob & Khairuddin Mohamad (2012), Kaedah Pengajaran Bahasa Melayu,
Shah Alam: Oxford Fajar.
5.2 Mohd. Nizam Lee Abdullah et. al (2013), KRM 3073Pengajaran Matematik Sekolah
Rendah, Tanjung Malim: UPSI.
5.3 http://nengmadiah.blogspot.com/2012/11/konstruktivisme_5.html
5.4 http://skgemangpanitiasains.blogspot.com/2012/11/contoh-rancangan-pengajaran-
model.html
5.6 http://www.slideshare.net
5.7 http://group3pismp2g.blogspot.com/2010/09/definisi-konstruktivisme-
pendekatan.html
5.8 http://worldconferences.net
5.9http://eprints.utm.my/10448/1/Keberkesanan_Kaedah_Konstruktivisme_Dalam_Pengajaran
_Dan_Pembelajaran_Matematik.pdf
KRM 3073 – PENGAJARAN MATEMATIK SR (DALIAH BINTI SINAWI @ SEMAWI) D 20102043284 Page 18