Pembelajaran Masteri
description
Transcript of Pembelajaran Masteri
PEMBELAJARAN MASTERI
TEORI &PERKAEDAHAN P&PDALAM TEKNOLOGI MAKLUMATMTP2023
Tugasan 2
PEMBELAJARAN MASTERI
DISEDIAKAN OLEH :
Salina binti Ahmad 20021012644 Norhamsaton Abu Bakar 20021012630 Burhanuddin Umar 20021012761 Nur Hasnida binti Ismail 20021012924 Noorfarazila Md Isa 20021012923
PENSYARAH :
Encik Rasyidi JohanFakulti Teknologi Maklumat Dan Komunikasi
1
UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS
TANJUNG MALIM
PERAK
PEMBELAJARAN MASTERI
KANDUNGAN
Tajuk Mukasurat
Unit 1Konsep Dan Cara Melaksanakan Pembelajaran Masteri 1
Proses Pembelajaran Masteri 2Bagaimana Pembelajaran Masteri Dilaksanakan 3Peranan Dan Tugas Guru Dalam Pembelajaran Masteri 4Peranan Dan Tugas Pelajar Dalam Pembelajaran Masteri 5
Unit 2
Menentukan Dan Menyatakan Hasil Pembelajaran 6Maksud Hasil Pembelajaran 7Menyatakan hasil Pembelajaran Dalam Bidang Kognitif 10Menyatakan hasil Pembelajaran Dalam Bidang Afektif 12Menyatakan hasil Pembelajaran Dalam Bidang Psikomotor 15Contoh Dalam Pengajaran dan pembelajaran 17
Unit 3
Pengajaran Dan pembelajaran Ke Arah Pembelajaran Masteri 21Kepentingan P&P Kearah pembelajaran Masteri 21Ciri-ciri guru 21Gaya Pembelajaran murid 22Kaedah Pengajaran Pembelajaran masteri 25Pembelajaran Koperatif 26Bahan pengajaran Masteri 27Nilai-nilai murni yang perlu diserap 29Pengurusan bilik darjah 29
Unit 4
Pelbagai Kecerdasan Dan Kemahiran Berfikir 31
Apakah kemahiran berfikir 32Bagaimana kemahiran berfikir boleh dikembangkan 33
2
PEMBELAJARAN MASTERI
Unit 5
Kemahiran Belajar 34Kemahiran belajar perlu dikembangkan 34Kemahiran dalam proses belajar yang perlu dikembangkan 35Kemahiran mengurus masa 36Kemahiran perpustakaan 36Kemahiran memperoleh maklumat 37Kemahiran membaca 38Kemahiran membuat nota 40Kemahiran memotivasi 40
Unit 6
Unsur-unsur Lain Dalam Pembelajaran Masteri 50Penyerapan unsur patriotisme 50Penyerapan unsur pendidikan alam sekitar 51Unsur pendidikan pencegahan dadah dan AIDS 54
Unit 7
Penilaian 57
Formatif 58Sumatif 58Ujian rujukan kreteria 59
Unit 8
Pemulihan Dan Pengayaan 61Kepentingan 61Mendiagonisis 61Bagaimana menjalankan pemulihan 65Model Input-proses-output 66Contoh mengubah tingkahlaku atau sikap 67Aktiviti pengayaan 68Aktiviti pengukuhan 67Aktiviti memperkembangkan aspek lain 67Model Renzulli 70Cadangan Guskey 73Contoh penggunaan Strategi pembelajaran masteri dalam Matapelajaran Teknologi Maklumat 75
Rujukan 78
3
PEMBELAJARAN MASTERI
UNIT 1
KONSEP DAN CARA MELAKSANAKAN PEMBELAJARAN MASTERI.
Pembelajaran Mastery adalah satu pendekatan pengajaran dan pembelajaran supaya
pelajar dapat mengusai apa yang diajar. Konsep ini diperkenal oleh B.S. Bloom pada tahun
60an dan berasaskan kepada satu prinsip atau falsafah iaitu semua pelajar boleh menguasai
sesuatu perkara yang diajar sekiranya :
Ada masa yang cukup untuk pelajar menguasainya
Pengajaran dan pembelajaran adalah berkualiti.
Dalam proses pembelajaran masteri, anda harus memastikan semua pelajar dapat
menguasai perkara-perkara yang diajar dalam satu unit pembelajaran atau tajuk sebelum ke
unit pembelajaran atau tajuk yang lain. Ia bukanlah perkara yang baru dan konsepnya
berasaskan kepada satu prinsip iaitu semua pelajar boleh menguasai apa yang diajar jika
diberi masa yang cukup dan pengajaran dan pembelajaran adalah berkualiti.
Pembelajaran masteri juga menggalakkan guru menyelesaikan masalah yang
dihadapi dan juga menggalakkan guru mengubahsuai kaedah atau aktiviti pengajaran dan
pembelajaran untuk memastikan pelajar dapat menguasai apa yang diajar. Walaupun ada
kekangan dalam perlaksanaan pembelajaran masteri, guru akan dapati bahawa bilangan
pelajar yang dapat menguasai apa yang diajar akan bertambah dan ini akan memberi
kepuasaan kepada guru, pelajar dan pihak lain. Pencapaian pelajar yang telah meningkat,
4
PEMBELAJARAN MASTERI
walaupun sedikit, akan merangsang guru dan pelajar untuk mencapai tahap yang lebih
tinggi.
Rajah di bawah meringkaskan proses pembelajaran masteri.
Rajah 1 : Proses Pembelajaran Masteri
Ya Tidak
5
1. Penentuan Hasil Pembelajaran
2. Pengajaran dan Pembelajaran
3. Penilaian
4. Aktiviti Pengggayaan
4.Aktiviti PemulihanSudahkah pelajar menguasai ?
UNIT PEMBELAJARAN 2
UNIT PEMBELAJARAN 1
PEMBELAJARAN MASTERI
Masa untuk pelajar menguasai sesuatu perkara boleh dipendekkan jika :
a. Menggunakan kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang
berkesan.
b. Menggalakkan pelajar belajar dengan tekun dan tabah.
c. Merangsang dan mendorong mereka untuk belajar
d. Melatih mereka dalam kemahiran belajar dan kemahiran berfikir supaya
menjadi pelajar berdikari.
Bagaimanakah Pembelajaran Masteri Dilaksanakan?
Beberapa tokoh dalam pembelajaran masteri telah mencadagkan pelbagai strategi
untuk melaksanakannya. Pada asasnya kita perlu merancang dan melaksanakan empat
langkah berikut :
1. Menentukan hasil pembelajaran untuk sesuatu unit pembelajaran.
2. Mengajar dengan kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang
berkesan dan mengggunakan alat bantu mengajar yang sesuai.
3. Menilai dengan ujian diagnostic, formatif dan sumatif.
4. Menjalankan aktiviti pemulihan dan penggayaan.
Sasaran pencapaian dalam pembelajaran masteri ialah semua pelajar harus
mendapat sekurang-kurangnya markah 80%. Kita boleh memulakan dengan markah 50%
6
PEMBELAJARAN MASTERI
sebagai sasaran pencapaian dan markah itu harus dinaikkan beransur-ansur kepada markah
80%.
Peranan dan Tugas Guru Dalam Pembelajaran Masteri
Peranan guru ialah sebagai pemimpin, pengajar dan fasilitator pembelajaran. Kita
tidak perlu membuat perubahan yang besar dalam melaksanakan pembelajaran masteri
kerana langkah-langkah tersebut di atas sudah disarankan dalam KBSR dan KBSM secara
tersirat. Manakala tugas yang perlu diambil perhatian bagi seorang guru dalam
perlaksanaan pembelajaran masteri ini ialah :
Menentukan hasil pembelajaran untuk dikuasai.
Mengubahsuai kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran untuk
pembelajaran masteri.
Melatih pelajar dalam kemahiran belajar dan kemahiran berfikir supaya
mereka dapat menjadi pelajar berdikari.
Mengenal pasti pelajar yang belum dan sudah menguasai apa yang diajar
melalui ujian diagnostic.
Menjalankan aktiviti pemulihan dan penggayaan
Menilai prestasi pelajar melalui ujian sumatif.
Dalam melaksanakan pembelajaran masteri, kita mungkin menghadapi
pelbagai masalah dan tiada penyelesaian yang tepat dapat diberi untuk mengatasi masalah
itu. Kita juga digalakkan mengatasi masalah itu melalui pembelajaran koperatif dengan
rakan-rakan sejawat dalam panitia mata pelajaran. Pada mulanya kita mungkin
7
PEMBELAJARAN MASTERI
mengambil masa yang panjang untuk pelajar itu menguasai sesuatu perkara akan tetapi,
dalam masa jangka panjang dan dengan bertambahnya pengalaman kita, masa untuk
mencapai pembelajaran masteri dapat dipendekkan.
Apakah Peranan dan Tugas Pelajar Dalam Pembelajaran Masteri
Peranan pelajar pula ialah sebagai seorang pelajar yang berdikari yang boleh
merangsang diri untuk belajar dan menguasai apa yang diajar. Dalam pembelajaran masteri
seseorang pelajar harus belajar dan bukan bertanding di antara satu sama lain dan ini dapat
dilakukan melalui pembelajaran koperatif dengan rakan-rakan sebaya kumpulan.
a. Tugas pelajar dalam pembejaran masteri ialah dia harus :
b. Tahu akan hasil pembelajaran untuk dikuasai.
c. Belajar dengan tekun, tabah dan bermotivasi.
d. Betul-betul memahami dan menguasai apa yang diajar.
e. Memberitahu guru tentang perkara yang belum difahami atau dikuasai.
f. Membuat kerja pemulihan atau kerja penggayaan yang diberi.
8
PEMBELAJARAN MASTERI
UNIT 2
MENENTUKAN DAN MENYATAKAN HASIL PEMBELAJARAN
Tujuan.
i. Mengapa hasil pembelajaran harus ditentukan.
ii. Maksud hasil pembelajaran.
iii.Bagaimana menyatakan hasil pembelajaran dalam bidang psikomotor, kognitif dan
afektif.
iv. Bagaimana mengenal pasti hasil pembelajaran dalam pelbagai dokumen kurikulum.
Mengapa Hasil Pembelajaran Harus Ditentukan.
i. Langkah pertama dalam pembelajaran masteri ialah anda harus menentukan hasil
pembelajaran untuk sesuatu unit pembelajaran atau tajuk.
ii. Penentuan hasil pembelajaran adalah penting kerana penentuannya dapat ;
a) Menyatakan apa yang perlu dikuasai oleh pelajar.
b) Menolong anda memberi tumpuan dalam penguasaan hasil pembelajaran.
c) Membantu anda dalam merancang dan menggunakan pelbagai kaedah mengajar dan alat
bantu mengajar yang berkesan untuk pelajar menguasai hasil pembelajaran itu.
d) Menolong anda dalam membina ujian formatif dan sumatif.
iii.Di negara maju, trend pendidikan sekarang adalah ke arah penguasaan hasil
pembelajaran.
iv. Pelajar anda harus juga tahu apa hasil pembelajaran yang mesti dikuasai supaya mereka
boleh memberi tumpuan untuk belajar dan menguasai apa yang dikehendaki.
9
PEMBELAJARAN MASTERI
Maksud Hasil Pembelajaran.
i. Hasil pembelajaran ialah apa yang boleh ditunjukkan oleh pelajar tentang pengetahuan
dan kebolehan membuat sesuatu perkara diajar.
ii. Contoh hasil pembelajaran ialah ;
a) Menamakan ibu kota bagi setiap negeri di Malaysia.
b) Mengenal pasti kata nama dan kata kerja dalam satu ayat.
c) Menambah sebarang dua nombor tidak melebihi 1000.
d) Membanding dan membeza haiwan dan tumbuhan.
e) Memberi sebab-sebab mengapa kerajaan awal wujud di persisiran pantai.
f) Menerangkan kepentingan kebersihan.
g) Melukis seekor kucing.
h) Mengetam sekeping papan.
i) Memukul bola hoki yang bergolek.
j) Membuang sampah ke dalam tong sampah.
iii. Perkaitan di antara hasil pembelajaran dan proses pengajaran dan pembelajaran
ditunjukkan dalam rajah 2.
Rajah 2 : Perkaitan Hasil Pembelajaran dan Proses Pengajaran dan Pembelajaran.
INPUT OUTPUT(HASIL PEMBELAJARAN
PROSES PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Pelajar Pengalaman pembelajaran Dalam bidang Guru bergantung kepada interaksi psikomotor, kognitif, afektif Kemudahan fizikal isi kandungan, kaedah mengajar dan Dan bukan fizikal. bahan pengajaran Contoh ; Contoh ; Menerang Menambah pengetahuan. Membanding Berbincang Berpakaian kemas Memperoleh maklumat Menaip
( Di ubah suai daripada Gronlund N.E., 1970 )
10
PEMBELAJARAN MASTERI
iv. Pengalaman pembelajaran yang diberi dalam proses pengajaran dan pembelajaran
bukanlah hasil pembelajaran tetapi hanya merupakan cara untuk mencapai hasil
pembelajaran.
v. Isi kandungan, kaedah mengajar dan bahan pengajaran dalam proses pengajaran
merupakan alat atau cara untuk mencapai hasil pembelajaran.
vi. Tentukan anda boleh mengenal pasti dan membezakan hasil pembelajaran daripada isi
kandungan, proses pengajaran dan proses pembelajaran. Contohnya diberi dalam jadual
1.
vii. Penyataan ’a’ hanya menyatakan isi kandungan dan tidak menyatakan sama ada pelajar
harus menyenaraikan, mengenal pasti atau menghuraikan sifat benda hidup.
viii.Penyataan ’b’ bermaksud guru dan bukan pelajar yang akan menambahkan
pengetahuan mengenai sifat benda hidup dan penyataan ini merupakan proses
pengajaran.
ix. Penyataan ’c’ bermaksud pelajar memperolehi pengetahuan dan penyataan ini
merupakan proses pembelajaran dan bukan hasil pembelajaran.
PENYATAAN JENISa) Benda hidup boleh bergerak,
makan,bernafas, merespons kepada stimuli.
b) Untuk menambahkan pengetahuan pelajar tentang sifat benda hidup.
c) Memperoleh pengetahuan tentang sifat benda hidup.
d) Memahami sifat benda hidup.e) Menghuraikan sifat benda hidup.
Isi kandungan Proses pengajaran Proses pembelajaran Hasil pembelajaran umum Hasil pembelajaran khusus
Jadual 1 : Jenis Penyataan Dalam Pengajaran dan Pembelajaran.
11
PEMBELAJARAN MASTERI
x. Penyataan ’d’ bermaksud pelajar dapat memahami dan penyataan ini adalah hasil
pembelajaran umum dan bukan khusus kerana ’memahami sifat benda hidup’ melibatkan
pelbagai hasil pembelajaran khusus seperti ;
a) Menyatakan sifat benda hidup.
b) Mengenal pasti sifat benda hidup.
c) Menerangkan sifat benda hidup.
d) Memberi contoh benda hidup.
e) Membezakan benda hidup dan benda bukan hidup.
f) Mengkelaskan benda ke dalam kumpulan benda hidup dan benda bukan hidup.
xi. Penyataan ’e’ bermakna pelajar menghuraikan dan penyataan ini merupakan hasil
pembelajaran khusus.
xii. Dalam pembelajaran masteri, anda harus menentukan hasil pembelajaran khusus kerana
mudah dinilai.
xiii.Di sekolah menengah, anda boleh menyatakan hasil pembelajaran umum dengan
berfokuskan kepada beberapa hasil pembelajaran khusus.
Hasil Pembelajaran Dinyatakan.
Hasil pembelajaran boleh dinyatakan dalam :
a. Bentuk i. Hasil Pembelajaran Umum
ii. Hasil Pembelajaran Khusus
b. Bidang i. Psikomotor
ii. Kognitif
iii. Afektif
12
PEMBELAJARAN MASTERI
c. Aras i. Satu
ii. Dua
iii. Tiga ( lebih tinggi )
Menyatakan Hasil Pembelajaran Dalam Bidang Kognitif.
i. Bidang kognitif termasuk hasil pembelajaran yang menegaskan hasil intelek seperti
pengetahuan, pemahaman dan kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif.
ii. Hasil pembelajaran boleh dikategorikan ke dalam enam kategori berikut mengikut
Taksonomi Bloom ;
a) Pengetahuan:
Mengingat kembali sesuatu istilah, fakta, konsep, prinsip, hukum, kaedah, cara atau
prosedur.
b) Kefahaman:
Kebolehan menerangkan sesuatu istilah, fakta, konsep, prinsip, hukum, kaedah, cara
atau prosedur dengan perkataan sendiri.
c) Aplikasi:
Kebolehan menggunakan sesuatu istilah, fakta, konsep, prinsip, hukum, kaedah, cara
atau prosedur dalam situasi yang baru.
d) Analisis:
Kebolehan memecahkan konsep, kaedah, cara atau prosedur kepada bahagian-bahagian
dan mengenal pasti perkaitan di antaranya.
e) Sintesis:
Kebolehan mencantumkan unsur-unsur atau konsep-konsep supaya mendapat satu corak
atau struktur yang bermakna.
13
PEMBELAJARAN MASTERI
f) Penilaian:
Kebolehan menilai sesuatu idea, konsep, prinsip, kaedah, cara, prosedur, projek atau
tindakan.
iii. Anda boleh menyatakan hasil pembelajaran umum dengan menggunakan perkataan kata
kerja berikut :
Pelajar dapat ;
Ø Mengetahui sesuatu istilah, fakta, konsep, prinsip, hukum, kaedah, cara atau prosedur.
Ø Memahami sesuatu istilah, fakta, konsep, prinsip, hukum, kaedah, cara atau prosedur.
Ø Mentafsir sesuatu bahan bahasa, rajah, carta atau graf.
Ø Menggunakan atau mengaplikasikan sesuatu konsep, prinsip, hukum, kaedah, cara,
prosedur dalam situasi yang baru.
Ø Menyelesaikan sesuatu masalah.
Ø Menganalisis sesuatu konsep, prinsip, kaedah, cara, prosedur atau hasil.
Ø Bertutur atau berucap tentang sesuatu.
Ø Menulis sesuatu sama ada cerita, esei, pantun, sajak atau muzik.
Ø Merancang sesuatu.
Ø Menilai sesuatu sama ada penulisan, cerita, artikel, lukisan, persembahan, hasil kerja.
iv. Anda boleh menyatakan hasil pembelajaran khusus dengan menggunakan perkataan
kata kerja berikut (Gronlund N.E., 1970) :
Pelajar dapat ;
a) Pengetahuan
melabel, memadan, menama, mendefinisi ,mengenal pasti, menyatakan, menyebut,
menyenarai
14
PEMBELAJARAN MASTERI
b) Kefahaman
memberi contoh, memperluaskan, menambah,menganggar ,menerang ,menghurai
c) Analisis
menemui ,mengait, menggunakan, menghasil, mengira, mengubah suai, menukar
menunjukkan, menyediakan, menyelesaikan meramal
d) Analisis
membahagi, membanding membeza,membuat inferens, memecahkan memilih ,mengasing
mengilustrasikan, menyusun
e) Sintesis
bercerita,bertutur,berucap,membina semula,
membuatgeneralisasi, mencantumkan, mengarang mengkategorikan, mengkelaskan
mengumpul menjana merancang,menulis meringkas merumus
f) Penilaian
membuat kesimpulan, mempertahankan, mempertikaikan
mengkritik menilai menyokong
v. Anda bolehlah menambahkan hasil pembelajaran yang lain yang tidak terkandung dalam
senarai di atas.
Menyatakan Hasil Pembelajaran Dalam Bidang Afektif.
i. Bidang afektif termasuk hasil pembelajaran yang menegaskan rohani dan emosi seperti
sikap dan nilai murni.
ii. Nilai murni sarwajagat berikut harus diserapkan dalam setiap mata pelajaran ;
Ø Baik hati
Ø Berdikari
15
PEMBELAJARAN MASTERI
Ø Hemah tinggi
Ø Hormat
Ø Kasih sayang
Ø Keadilan
Ø Kebebasan
Ø Keberanian
Ø Kebersihan fizikal dan mental
Ø Kejujuran
Ø Kerajinan
Ø Kerjasama
Ø Kesederhanaan
Ø Kesyukuran
Ø Rasional
Ø Semangat bermasyarakat
iii. Anda boleh menyatakan hasil pembelajaran umum dengan menggunakan perkataan kata
kerja berikut ;
Ø Menyedari tentang sesuatu.
Ø Menerima sesuatu seperti teguran,nasihat, tugas, penerangan, tanggungjawab, wujudnya
perbezaan dan kepercayaan.
Ø Memahami kepentingan tentang sesuatu sikap, nilai dan peraturan.
Ø Menghargai sesuatu.
Ø Menggunakan sesuatu sikap positif atau nilai dalam situasi yang baru.
16
PEMBELAJARAN MASTERI
Ø Menunjukkan kepekaan, minat, keseronokan, keselamatan, kesabaran, amalan sesuatu
nilai murni ( rujuk di atas ) atau sesuatu sikap yang positif seperti proaktif,
bertanggungjawab, timbang rasa, ingin tahu, ingin menyelesaikan masalah, tekun dan
tabah.
Ø Bersyukur.
Ø Menyayangi sesuatu.
Ø Berjimat cermat.
Ø Berbangga dengan sesuatu.
iv. Anda boleh menyatakan hasil pembelajaran khusus dengan menggunakan perkataan
kata kerja berikut ;
Ø Bekerja dengan tekun dan tabah.
Ø Belajar dengan tekun dan tabah.
Ø Berbaris.
Ø Berbincang dengan kawan, rakan atau dalam kumpulan.
Ø Bercakap dengan sopan santun.
Ø Berdiri tegak.
Ø Berjalan dengan sopan santun.
Ø Bergembira.
Ø Berpakaian kemas dan bersih.
Ø Bersuara lembut.
Ø Bertanya.
Ø Berucap.
Ø Duduk tegak.
17
PEMBELAJARAN MASTERI
Ø Melaksanakan.
Ø Melakukan.
Ø Mematuhi arahan.
Ø Membantu kawan, rakan dan orang awam.
Ø Memberi barang, derma, perhatian, salam dan tumpuan.
Ø Membezakan betul dan salah, baik dan tidak baik.
Ø Membuang sampah ke dalam tong sampah dan sebagainya.
v. Anda harus tahu bahawa hasil pembelajaran dalam bidang afektif mengambil masa yang
panjang untuk dikuasai dan ia susah dinilai.
vi. Walau bagaimanapun, anda harus menyerapkan sikap positif dan nilai murni di
kalangan pelajar semasa pengajaran dan pembelajaran.
Menyatakan Hasil Pembelajaran Dalam Bidang Psikomotor
i. Bidang psikomotor termasuk hasil pembelajaran yang menegaskan kemahiran gerakan
seperti penulisan, menaip, berenang, melompat tinggi, bermain, memasak, melukis,
membina sesuatu dan mengoperasikan mesin atau alat.
ii. Anda boleh menyatakan hasil pembelajaran umum dengan menggunakan perkataan kata
kerja berikut ;
Pelajar dapat ;
Ø Bermain sesuatu permainan atau alat muzik.
Ø Menulis dengan cepat dan tulisan mudah dibaca.
Ø Melakar sesuatu.
Ø Melukis sesuatu.
18
PEMBELAJARAN MASTERI
Ø Memasang sesuatu.
Ø Menaip dengan cara betul.
Ø Mengoperasikan sesuatu alat atau mesin.
Ø Memasak nasi atau lauk.
Ø Menunjukkan kebolehan membuat sesuatu.
Ø Membaiki sesuatu.
Ø Membina sesuatu.
Ø Membuat sesuatu.
Ø Mencipta sesuatu.
Ø Menghasilkan sesuatu.
iii. Anda boleh menyatakan hasil pembelajaran khusus dengan menggunakan perkataan
kata kerja berikut ;
Pelajar dapat ;
Berenang berlari melompat
memaku memanaskan memangkas
memasangangkan membaja membakar
membaling membalut membersihkan
membuat membuka memegang
menaip menampal mencampur
mencangkuk menebuk menendang
menentukan mengacau mengaitkan
mengapit dan sebagainya.
Selain daripada senarai di atas, anda bolehlah menambah hasil pembelajaran yang lain.
19
PEMBELAJARAN MASTERI
Hasil Pembelajaran Dapat Di kenal Pasti Dalam Huraian Sukatan Pelajaran.
i. Anda boleh mengenal pasti hasil pembelajaran khusus yang terkandung dibawah pelbagai
lajur seperti ;
a) Objektif atau objektif khusus.
b) Huraian atau huraian sukatan.
c) Kemahiran, kemahiran saintifik, atau kemahiran berfikir.
d) Aktiviti atau kegiatan.
e) Nilai.
f) Unsur patriotisme.
g) Catatan.
ii. Anda harus membezakan hasil pembelajaran yang khusus daripada yang umum dalam
bidang kognitif, afektif dan psikomotor seperti diterangkan dalam 4.0 di atas.
iii. Sekiranya hasil pembelajaran itu telah dinyatakan secara umum, anda bolehlah
menyatakan secara semula secara khusus dengan panduan yang diberi dalam 4.0 di atas.
iv. Beberapa contoh huraian sukatan pelajaran seperti yang diberi di bawah untuk
menunjukkan bagaimana anda boleh mengenal pasti atau menyatakan hasil pembelajaran
khusus.
v. Anda boleh teruskan kepada contoh huraian sukatan pelajaran bagi matapelajaran yang
berkenaan.
Contoh Huraian Sukatan Pelajaran Sejarah KBSM : Tingkatan 1
i. Satu contoh huraian sukatan pelajaran tentang ” Tema 1 : Keagungan Kesultanan Melayu
Melaka Menjadi Kebanggaan Kita Bersama ” diberi dalam jadual di bawah.
Contoh huraian sukatan pelajaran Sejarah KBSM Tingkatan 1
20
PEMBELAJARAN MASTERI
TAJUK PENGETAHUAN UNSUR PATRIOTISME / WAWASAN 2020
KEMAHIRAN BERFIKIR( CADANGAN )
1.1- Latar belakanggugusan kepulauanMelayua. Penempatan –Penempatan awal.
Penempatan awal sepertidi kota Tampan, Gua Niah, Gua Cha, Jenderam Hilir, Gua Kepah, Batu Buruk, Sungai Lang dan Gua Madai.
Kewujudan cara hidup yang teratur.
Memberi rasional pemilihan gua sebagaitempat tinggal.
ii. Lajur pengetahuan mengandungi hanya kandungan bagi tajuk itu.
iii. Lajur unsur patriotisme / wawasan 2020 menyatakan hasil pembelajaran umum dalam
bidang afektif dan bidang kognitif.
iv. Lajur kemhiran berfikir memberi hasil pembelajaran khusus dalam bidang kognitif.
v. Untuk menyatakan hasil pembelajaran khusus yang lebih lengkap, anda perlu merujuk
kepada ketiga-tiga lajur. Pengetahuan, Unsur Patriotisme / Wawasan 2020 dan kemahiran
berfikir.
Contoh Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu KBSM
Tingkatan 1
i. Satu contoh huraian sukatan pelajaran tentang ”Bahagian Teras : 1 Kemahiran
Manipulatif” diberi dalam jadual di bawah.
ii. Kebanyakkan hasil pembelajaran dalam bidang afektif di bawah lajur nilai dinyatakan
secara umum.
iii. Hasil pembelajaran khusus dan umum dalam bidang kognitif dan psikomotor dinyatakan di bawah lajur
kemahiran.
TAJUK KANDUNGAN KEMAHIRAN NILAI CATATAN
1- Kerja Kayu dan Logam
i. Organisasi makmal
Memahami dan menjalankan tugas
Mematuhi peraturan
PerbincanganPenyediaan
21
PEMBELAJARAN MASTERI
dan keselamatan.
a- Struktur organisasi makmal.
b- Peraturan keselamatan am
di makmal.Memahami danMengamalkan per-aturan dan langkahKeselamatan.
Kebersihan senaraiTugas.
Rumusan.
i. Hasil pembelajaran ialah apa yang boleh ditunjukkan oleh pelajar tentang pengetahuan
dan kebolehan membuat sesuatu selepas sesuatu perkara diajar.
ii. Penentuan hasil pembelajaran penting untuk ;
a) Mengetahui apa yang perlu dikuasai oleh pelajar.
b) Memberi tumpuan kepada penguasaannya.
c) Merancang kaedah-kaedah mengajar.
d) Membina ujian formatif dan sumatif.
iii. Hasil pembelajaran khusus boleh dinilai dengan mudah dan harus dibezakan dengan
hasil pembelajaran umum atau kenyataan lain yang merupakan isi kandungan, proses
pengajaran dan proses pembelajaran.
iv. Hasil pembelajaran boleh dinyatakan dalam bentuk, bidang dan aras.
v. Hasil pembelajaran dalam bidang kognitif menegaskan hasil intelek dan boleh
dikategorikan mengikut Taksanomi Bloom seperti pengetahuan, kefahaman, aplikasi,
analisis, sintesis dan penilaian.
vi. Hasil pembelajaran dalam bidang afektif menegaskan hasil rohani dan emosi termasuk
sikap dan nilai dan perlu diserapkan walaupun susah untuk dinilai dalam jangka masa yang
pendek.
vii. Hasil pembelajaran dalam bidang psikomotor menegaskan kemahiran gerakan.
22
PEMBELAJARAN MASTERI
viii. Anda perlu merujuk kepada pelbagai dokumen kurikulium khasnya huraian sukatan
pelajaran.
UNIT 3
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN KE ARAH PEMBELAJARAN MASTERI
Kepentingan Pengajaran Dan Pembelajaran Ke Arah Pembelajaran Masteri.
23
PEMBELAJARAN MASTERI
Langkah kedua di dalam pembelajaran masteri ialah guru harus menggunakan
kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang berkesan dan bahan-bahan
pengajaran dan pembelajaran yang sesuai untuk memastikan pelajar dapat menguasai
sesuatu hasil pembelajaran dalam jangka masa yang pendek. Bagi memastikan kejayaan
pembelajaran masteri, guru harus mengambil kira ciri-ciri guru, gaya pembelajaran pelajar,
kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran, bahan pengajaran dan pembelajaran,
nilai-nilai murni dan pengurusan bilik darjah dan aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
Perkara lain yang harus diajar atau diserap dalam pengajaran dan pembelajaran
seperti tujuh kecerdasan, kemahiran berfikir, kemahiran belajar, unsur-unsur patriotisme,
pendidikan alam sekitar, pendidikan pencegahan dadah dan penyakit AIDS, kemahiran
keibubapaan dalam kekeluargaan dan pendidikan keselamatan di jalan raya.
Ciri-Ciri Guru.
Dalam pengajaran dan pembelajaran kearah masteri, guru harus menyayangi semua
pelajarnya tanpa ada rasa pilih kasih. Guru harus yakin bahawa semua pelajarnya boleh
belajar dengan berjaya dan menguasai sesuatu hasil pembelajaran jika diberi masa yang
cukup dan pengajaran dan pembelajaran adalah berkualiti. Di samping itu, guru harus
mencintai dan memberi sepenuh minat terhadap mata pelajaran yang diajar supaya guru
dapat mengajar dengan baik dan berkesan. Guru harus meransang diri untuk merancang
dan menggunakan pelbagai cara bagi memastikan pelajar dapat menguasai sesuatu hasil
pembelajaran. Guru juga harus meransang dan mendorong pelajar anda untuk belajar
sehingga mereka dapat menguasai sesuatu hasil pembelajaran dengan berkesan. Akhir
sekali, guru harus bersikap proaktif dan boleh menyelesaikan masalah.
24
PEMBELAJARAN MASTERI
Gaya Pembelajaran Pelajar.
Guru harus tahu bahawa pelajarnya mempunyai gaya pembelajaran yang berbeza di
antara satu sama lain dan sebab itu tiada kaedah mengajar yang terbaik untuk semua
pelajar. Maka, guru harus menggunakan pelbagai kaedah atau aktiviti pengajaran dan
pembelajaran supaya pelajar yang berbeza dalam gaya pembelajaran itu dapat belajar
dengan berkesan dan menguasai hasil pembelajaran.
Terdapat tiga gaya pembelajaran iaitu yang pertama pelajar visual, di mana pelajar
dalam golongan ini suka belajar dengan melihat huruf atau perkataan, benda, gambar atau
gambarajah dan demonstrasi, tindakan atau lakonan. Kedua, pelajar audio, pelajar dalam
golongan ini suka belajar hanya dengan mendengar atau bercakap seperti mendengar cerita,
penerangan, syarahan, huraian oleh guru atau rakan sekelas, dan gemar menerangkan,
berbual, memberi pendapat, bercerita atau menghuraikan. Ketiga, pelajar kinestetik, di
mana pelajar dalam kumpulan ini suka belajar dengan membuat atau melakukan sesuatu
seperti menulis, melukis sesuatu dan membuat latihan, kerja amali, eksperimen, lakonan,
simulasi, atau projek.
Untuk menentukan semua pelajar dapat belajar dengan berkesan, guru harus
menggunakan kaedah-kaedah mengajar yang melibatkan visual, lisan dan kinestetik.
Seorang penyelidik, Dr. Bernice McCarthy telah mencipta Sistem 4MAT yang
merangkumi empat jenis pelajar seperti dalam jadual di bawah.
Jenis Pelajar
Ciri
1. Pelajar Imaginatif
2. Pelajar Analitik
3. Pelajar Praktik
4. Pelajar Dinamik
1. Matlamat Mencari makna Mencari fakta Mencari Mencari
25
PEMBELAJARAN MASTERI
dan sebab mempelajari
yang menjelaskan konsep
kegunaan maklumat
sesuatu yang baru
2. Cara Belajar Menggunakan semua deria dan berkongsi idea
Berfikir tentang idea
Menguji teori dan menaakul
Cuba jaya dan penemuan secara sendiri
3. Suka Berinteraksi dengan orang lain dan berkongsi idea
Pendapat pakar dan menganalisis sesuatu maklumat
Tahu bagaimana sesuatu berfungsi
Mencipta atau mengaplikasi maklumat itu dan berinteraksi dengan orang lain
4. Kekuatan Inovasi dan idea Membina konsep
Mengaplikasi idea yang praktikal
Tindakan dan menyudahkan sesuatu
5. Suka menyoal
Mengapa? Apa dia? Bagaimanakah teori atau maklumat itu dipraktikkan?
Apakah yang boleh dicipta oleh saya?
6. Cara mengajar
Gunakan benda atau pengalaman sedia ada. Beri peluang untuk perbincangan dan pengeluaran idea
Terangkan (guru atau pelajar) dan galakkan pelajar membuat analisis maklumat
Beri latihan kuiz, kerja amali, eksperimen untuk pelajar mencuba dengan sendiri
Beri projek, tugasan, atau masalah dan galakkan pelajar berkongsi hasilnya
Jadual 1: Gaya Pembelajaran Mengikut Sistem 4MAT
Satu lagi gaya pembelajaran ialah menggunakan model Dunn dan Dunn yang dicipta oleh Dr. Rita
Dunn dan Dr. Kenneth Dunn. Gaya pembelajaran ini mempertimbangkan gaya pembelajaran seseorang
pelajar yang bergantung kepada unsur-unsur yang disukainya di bawah lima stimulus seperti jadual di bawah.
Seboleh-bolehnya guru harus memberi peluang kepada pelajar belajar dengan unsur-unsur yang disukainya.
Stimulus Unsur Ciria. Alam Sekitar
BunyiSuka belajar tanpa bising atau dengan bunyi latarbelakang seperti muzik
CahayaSuka belajar di tempat yang cerah atau di tempat yang kurang cahaya
Suhu Suka belajar di tempat yang sejuk atau di tempat yang panas
26
PEMBELAJARAN MASTERI
PolaSuka belajar di tempat formal yang ada kerusi dan meja atau di tempat tidak formal seperti berbaring atau di duduk di lantai
b. Emosi
MotivasiBoleh merangsang diri untuk belajar atau perlu diransang oleh guru
KetabahanBoleh belajar dalam masa yang panjang atau boleh belakar dalam masa yang pendek
TanggungjawabBertanggungjawab untuk belajar atau perlu bimbingan oleh guru
StrukturSuka belajar mengikut jadual waktu atau suka belajar sekiranya diberi lebih masa untuk sesuatu mata pelajaran atau perkara
c. Sosiologi
Sendiri Suka belajar dengan sendiriPasangan Suka belajar secara berpasanganRakan sebaya Suka belajar dengan rakan sebayaPasukan Suka belajar dalam pasukanGuru Suka belajar dengan guru disebelahnyaPelbagai cara Boleh belajar dengan mana-mana cara di atas
d. Fizikal
PersepsiSuka belajar dengan benda atau pengalaman sedia ada dengan perkara abstrak
MakanSuka atau tidak suka belajar sambil makan atau minum
WaktuSuka belajar sesuatu mata pelajaran pada waktu yang sesuai atau pada bila-bila masa
Gerakan Suka atau tidak suka bergerak semasa belajar.
e. PsikologiGlobal atau Analitik
Pelajar global suka belajar secara menyeluruh; pelajar analitik suka belajar mengikut urutan dan membuat analisis.
Otak Kiri atau Otak Kanan
Pelajar yang lebih memproses maklumat di otak kiri suka belajar bahagian-bahagian, bahasa, dan membuat pengiraan serta analisis; pelajar yang lebih memproses maklumat di otak kanan suka belajar secara keseluruhan, membuat sintesis, melukis, membuat gerakan dan mencipta sesuatu.
Impulsif atau Reflektif
Pelajar yang impulsive bertindak secara spontan manakala pelajar yang reflektif berfikir sebelum bertindak.
Jadual 2 : Gaya Pembelajaran Model Dunn dan Dunn
Kaedah Pengajaran Dan Pembelajaran Untuk Pembelajaran Masteri
27
PEMBELAJARAN MASTERI
Sebenarnya tiada satu pun kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang
terbaik untuk pembelajaran masteri kerana setiap pelajar berbeza di antara satu sama lain
dalam kebolehan dan mereka juga mempunyai gaya pembelajaran yang berbeza.
Bagaimanapun, kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang dicadangkan untuk
pembelajaran masteri ialah kaedah yang berpusatkan kepada pelajar, sesuatu aktiviti yang
menarik dan menyeronokkan. Jadi guru harus merancang dan menggunakan berbagai
kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang berkesan dengan mengambil kira
kebolehan dan gaya pembelajaran pelajarnya.
Antara kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang berpusatkan guru di
mana guru yang akan melakukan aktiviti tersebut ialah syarahan, penerangan, penjelasan,
huraian, demonstrasi, bercerita, pembacaan dan memberi nota. Manakala aktiviti yang
berpusatkan kepada pelajar iaitu pelajar yang akan melakukan aktiviti tersebut ialah soal
jawab dengan guru, latih tubi, bercerita, membuat latihan, penerangan, huraian,
perbincangan, inkuri, penemuan, bacaan, sumbang saran, demonstrasi oleh pelajar, kerja
amali, eksperimen, projek, kuiz, penyelesaian masalah, reka cipta, pembelajaran koperatif
atau kerja kumpulan, main peranan, lakonan, simulasi, membuat nota sendiri, lawatan,
pengajaran berprogram, pembelajaran berbantu komputer dan PAK (Pembelajaran Akses
Kendiri). Setiap aktiviti atau kaedah yang telah diyatakan di atas mempunyai kelebihan dan
kekurangan yang tersendiri.
Pembelajaran Koperatif
Kajian yang telah dijalankan oleh penyelidik pendidikan telah menunjukkan
28
PEMBELAJARAN MASTERI
bahawa pembelajaran koperatif adalah berkesan untuk pembelajaran masteri. Dalam
pembelajaran koperatif, satu tugasan atau projek diberi dan pelajar belajar di antara satu
sama lain secara pasangan, kumpulan atau kelas.
Antara teknik yang boleh digunakan dalam pembelajaran koperatif termasuk
(Spencer Kagan, 1990) iaitu Giliran Ahli Kumpulan: setiap pelajar dalam sesuatu
kumpulan memberi idea atau pendapatnya secara giliran. Pameran Kumpulan: setiap
kumpulan mempamerkan hasilnya, setiap pelajar melihat hasil setiap kumpulan dan
berbincang dengan ahli-ahli kumpulan. Memadan Benda: pelajar-pelajar dalam satu
kumpulan memadankan susunan benda. Kuiz: guru memberi soalan kepada satu atau
semua kumpulan, pelajar-pelajar dalam sesuatu kumpulan berbincang untuk mendapatkan
jawapan. Setiap pelajar dalam kumpulan itu memberi jawapan kepada soalan guru. Kad
Hafalan: pelajar dalam semua kumpulan akan diberi kad yang mengandungi fakta atau
maklumat penting untuk dihafal. Guru menyoal pelajar, pelajar yang sudah menghafal fakta
atau maklumat yang diberi akan menjawab dan markah akan diberikan oleh guru.
Semakan Pasangan: dua pasangan pelajar akan diberi masalah yang sama untuk
diselesaikan. Bagi setiap pasangan, seorang pelajar akan menyelesaikan masalah itu dengan
dibantu oleh rakannya. Kemudian penyelesaian masalah itu akan dibandingkan dengan
penyelesaian masalah pasangan yang lain. Pemikiran Berpasangan dan Berkongsi
Pendapat: pelajar dalam satu pasangan berfikir tentang sesuatu topik yang diberi oleh
guru. Pendapat pasangan tadi akan dikongsi dalam kelas. Peta Konsep Berpasukan:
pelajar dalam satu kumpulan membuat peta konsep bersama-sama di atas kertas yang besar.
Peta konsep itu dibentang kepada rakan-rakan yang lain. Jawapan Giliran: satu kumpulan
diberi sebilangan soalan. Setiap pelajar dalam kumpulan itu menjawab satu soalan.
29
PEMBELAJARAN MASTERI
Penguasaan Secara Berpasangan: pelajar-pelajar menguasai sesuatu isi kandungan
secara berpasangan. Jigsaw: beberapa topik akan diberi kepada sesuatu kumpulan. Seorang
pelajar dalam kumpulan tadi akan menjadi pakar dalam sesuatu topik dan pelajar itu perlu
menguasai topik itu. Maklumat tentang topik-topik itu dikongsi supaya kumpulan itu dapat
memahami semua topik dengan berkesan. Kerjasama Semua Kumpulan: setiap
kumpulan akan diberi satu topik yang berlainan tentang sesuatu tajuk. Kumpulan itu akan
membuat penyelidikan dan menjadi pakar dalam topik itu. Semua maklumat yang
diperolehi akan dikongsi di dalam kelas.
Bahan Pengajaran Dan Pembelajaran untuk Pembelajaran Masteri
Bahan pengajaran dan pembelajaran adalah penting untuk pembelajaran masteri
kerana pelajaran akan menjadi lebih menarik dan menyeronokkan. Pelajar juga akan dapat
memahami dan mengingat apa yang diajar. Beberapa contoh bahan pengajaran dan
pembelajaran diberi dalam jadual di bawah:
Hasil Pembelajaran Cadangan Bahan Pengajaran dan Pembelajaran
Pelajar dapat:1. Mengenal pasti “huruf”. Kad imbasan huruf, carta huruf, bongkah.
2. Menambah sebarang dua nombor 1-10.
Biji, batu atau abacus.
3. Memukul bola hoki dengan cara betul.
Kayu hoki, bola hoki.
4. Menerangkan proses penghadaman.
Carta organ penghadaman atau video penghadaman.
30
PEMBELAJARAN MASTERI
5. Menguji kehadiran kanji dalam daun.
Daun hijau, radas (bikar, penunu Bunsen, tripod), bahan kimia (iodine).
Jadual 3 : Penggunaan Bahan Pengajaran dan Pembelajaran
Bahan pengajaran dan pembelajaran terdiri daripada bahan bercetak yang meliputi
buku teks dan buku rujukan, dokumen kurikulum, majalah, risalah dan akhbar. Satu lagi
bahan pengajaran dan pembelajaran ialah alat pandang dengar yang terdiri daripada
perkakasan seperti TV, radio kaset, perakam video, projektor, komputer dan pencetak.
Perisian pula adalah bahan yang digunakan dengan perkakasan seperti pita video, pita
kaset, filem slaid, transparensi dan disket. Ia juga termasuk bahan visual seperti carta,
gambar, pita dank ad imbasan. Bahan 3-dimensi juga merupakan alat pandang dengar yang
meliputi glob, model, bongkah, specimen dan bahan permainan.
Sesetengah bahan pengajaran dan pembelajaran telah dibekalkan oleh Kementerian
Pelajaran, ianya juga boleh dibeli di kedai-kedai buku malah boleh juga dibuat sendiri oleh
guru dan pelajar. Bahan-bahan pengajaran dan pembelajaran tadi ada juga yang diperolehi
secara percuma.
Bagaimanapun, bahan pengajaran dan pembelajaran itu perlu diurus dengan baik
dengan cara menggredkan bahan itu mengikut tahun dan kebolehan pelajar. Menyimpan
dan menyusun bahan itu di tempat yang selamat dan sesuai serta mengadakan sistem
klasifikasi, sistem katalog, sistem pinjaman dan sistem merekod yang baik.
Nilai-Nilai Murni Yang Perlu Diserap
Antara nilai-nilai murni sarwajagat yang harus diserap merentasi kurikulum ialah
baik hati, berdikari, hemah tinggi, hormat, kasih sayang, keadilan, kebebasan, keberanian,
31
PEMBELAJARAN MASTERI
kebersihan fizikal dan mental, kejujuran, kerajinan, kerjasama, kesederhanaan, kesyukuran,
rasional dan semangat bermasyarakat.
Untuk menyerapkan nilai kebersihan fizikal dan mental sebagai contoh, guru harus
memastikan pelajarnya dapat tunjuk atau mengamalkan hasil pembelajaran khusus seperti
berpakaian kemas dan bersih, berambut pendek dan kemas, menjaga kebersihan badan,
bercakap dengan sopan santun, tidak bercakap tentang perkara yang jahat, membuang
sampah di tong sampah atau di tempat yang telah disediakan, membuat kerja dengan kemas
dan teratur, menyimpan barangnya dengan kemas dan tersusun, memulangkan barang
pinjaman atau yang terjumpa, bekerjasama dengan rakan-rakan dan menegur atau
menasihati pelajar yang lain.
Pengurusan Bilik Darjah Dan Aktiviti Pengajaran Dan Pembelajaran
Kejayaan pembelajaran masteri juga bergantung kepada kebolehan dan kemahiran
guru untuk menguruskan kelas dan aktiviti pengajaran dan pembelajaran dengan bijak.
Dalam hal ini, guru harus berkebolehan dan mahir dalam perkara seperti tahu nama, sifat
peribadi, minat, gaya pembelajaran dan kebolehan setiap pelajar. Guru juga harus
menjadikan bilik darjah menarik dan kondusif untuk pembelajaran masteri. Menyedia,
mengguna dan menyimpan pelbagai bahan pengajaran dan pembelajaran untuk kemudahan
di masa hadapan.
Guru perlu mahir menyusun dan menggunakan kaedah atau aktiviti pengajaran dan
pembelajaran yang sesuai untuk sesuatu pelajaran supaya ada hubungkait dengan isi
kandungan dan pelajar dapat diransang sepanjang waktu pelajaran. Juga menggunakan
aktiviti secara kelas, kumpulan, pasanagn dan perseorangan dengan bijak dalam sesuatu
32
PEMBELAJARAN MASTERI
pelajaran. Mengumpul pelajar yang sesuai dalam kumpulan dan pasangan yang
dikehendaki. Menggunakan kadar mengajar yang sesuai mengikut kebolehan pelajar dalam
kelas itu. Membina, menyimpan dan membuat analisi ujian formatif atau diagnostik dan
ujian sumatif. Menjalankan ujian formatif atau diagnostik dan ujian sumatif pada masa
yang sesuai.
Guru juga mesti berkebolehan untuk membina dan menyimpan aktiviti pemulihan
dan pengayaan. Menjalankan aktiviti pemulihan dan pengayaan pada masa yang sesuai dan
menggunakan kaedah yang berkesan. Guru perlu tahu menggunakan masa dengan bijak
untuk aktiviti pengajaran dan pembelajaran dalam sesuatu pelajaran. Serta meyimpan rekod
secara sistematik tentang sifat peribadi dan pencapaian pelajar.
UNIT 4
PELBAGAI KECERDASAN DAN KEMAHIRAN BERFIKIR
Setiap pelajar mempunyai sekurang-kurangnya tujuh kecerdasan yang perlu
diperkembangkan. Kemahiran berfikir adalah penting kerana ia merupakan kemahiran
seumur hidup.
Menurut Howard Gardner (1983), seseorang mempunyai sekurang-kurangnya tujuh
kecerdasan iaitu bahasa, logik-matematik, ruang, muzik, kinestetik, interpersonal dan
33
PEMBELAJARAN MASTERI
intrapersonal. Guru harus mengenalpasti pelajar yang pintar cerdas atau berbakat dan
membantu mereka memperkembangkan lagi dalam kecerdasan itu dengan aktiviti
pengayaan. Tujuh kecerdasan tersebut tidak diajar sebagai satu topic yang berasingan tetapi
dikemabngkan secara penyerapan semasa pengajaran dan pembelajaran.
Jadual 1 : Ciri-ciri Tujuh Kecerdasan
Kecerdasan Cerdas Dalam Pekerjaan
1. Bahasa Menulis karangan, sajak, puisi,
pantun dan memberi ucapan
Penulis, penyajak,
penceramah.
2. Logik matematik Menakul, kiraan, membuat analisis Saintis, jurutera,akauntan
3. Ruang(spatial) Mencorak,melukis, mengukir Pelukis, pengukir.
4. Muzik Mencipta lagu, menyanyi, memain
alat muzik
Pencipta lagu, penyanyi,
pemain alat muzik, peminat
muzik.
5. Kinestetik Gerakan, tarian, lakonan, sukan,
memain permainan
Atlit, pemain bola
sepak,penari, pelakon.
6. Interpersonal Perhubungan manusia Diplomat, peniaga
Intrapersonal Nilai murni, pendirian, falsafah Pengarang, penyajak,ahli
falsafah.
Apakah Kemahiran Berfikir
Kemahiran berfikir adalah kemahiran intelek. Terdapat beberapa istilah
berikut yang biasa digunakan untuk mengkelaskan kemahiran berfikir.
Kemahiran berfikir aras rendah dan aras tinggi.
Kemahiran berfikir aras rendah tidak memerlukan
pemikiran yang luas dan mendalam.
Kemahiran berfikir aras tinggi memerlukan pemikiran
yang luas dan mendalam
34
PEMBELAJARAN MASTERI
Perkataan ‘kemahiran berfikir’ yang biasa digunakan
bermaksud kemahiran berfikir aras tinggi.
Kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif.
Kemahiran berfikir secara kritis adalah
kemahiran membuat penilaian tentang sesuatu data atau maklumat
dan kemahiran ini memerlukan kemahiran membuat analisis data
atau maklumat itu seperti membanding, membeza, menyusun atur,
mengkelas, mengenal pasti sebab dan akibat.
Kemahiran berfikir secara kreatif adalah
kemahiran menjanakan idea yang anyak, pelbagai dan baru.
Kemahiran mereka cipta dan membuat inovasi
boleh dikelaskan di bawah kemahiran berfikir secara kreatif.
Kemahiran ‘Vertical’ dan ‘Lateral’
o Pemikiran ‘vertical’ bermakna pemikiran secara logic dan kritis.
o Pemikiran ‘lateral’ bermakna mengeluarkan idea yang baru tanpa
berfikir secara logic, pemikiran ini merupakan pemikiran secara
kreatif.
Kemahiran bertumpu dan bercapah.
Dalam pemikiran bertumpu, tumpuan pemikiran diberi dalam
menganalisis sesuatu data atau maklumat.
Dalam pemikiran bercapah, guru hendaklah mengeluarkan idea-idea
yang banyak, pelabagai dan baru.
35
PEMBELAJARAN MASTERI
Bagaimanakah Kemahiran Berfikir Boleh Dikembangkan?
Guru harus mengembangkan kemahiran berfikir tersebut dengan pendekatan
‘penyerapan’. Dalam pendekatan ‘penyerapan’, keahiran berfikir yang ada kaiatan dengan
isi kandungan mata pelajaran dikembangkan. Pelajar juga perlu tahu akan jenis kemahiran
berfikir yang digunakan serta langkah-langkah dalam proses berfikir.
Dalam perkembangan kemahiran berfikir, guru juga harus
menegaskan proses berfikir iaitu langkah-langkah dalam kemahiran berfikir itu. Apabila
guru telah tahu tentang setiap kemahiran berfikir tersebut, guru harus memperkukuhkan
penguasaannya dengan menggunakan pelbagai aktiviti. Aktiviti yang boleh digunakan
untuk mengembangkan kemahiran berfikir termasuk soal jawab, sumbang saran,
permainan, pertandingan, kuiz, teka teki, perbahasan, projek sepert mereka cipta, mereka
bentuk, mengkaji, menyelidik, membuat eksperimen, menyelesaikan sesuatu masalah atau
menghasilkan sesuatu produk. Aktiviti untuk mengembangkan kemahiran berfikir yang
tersebut diatas boleh dilakukan secara kelas, kumpulan atau perseorangan.
UNIT 5
KEMAHIRAN BELAJAR
Bertujuan untuk memahami kemahiran belajar yang harus dikembangkan di kalangan
pelajar untuk pembelajaran masteri.
Kemahiran Belajar Perlu Dikembangkan.
36
PEMBELAJARAN MASTERI
i. Kemahiran belajar merupakan kemahiran seumur hidup yang perlu dikuasai oleh pelajar.
ii. Pada akhirnya, pelajar perlu belajar atau mengulangkaji dengan sendiri untuk menguasai
apa yang telah diajarkan.
iii. Oleh yang demikian, kita harus melatih pelajar dalam kemahiran belajar yang berikut
semasa pengajaran dan pembelajaran ;
a) Kemahiran dalam proses belajar.
b) Kemahiran menguruskan masa.
c) Kemahiran perpustakaan.
d) Kemahiran memperoleh maklumat.
e) Kemahiran membaca.
f) Kemahiran membuat nota.
g) Kemahiran memotivasi.
h) Kemahiran berfikir.
i) Kemahiran mengingat.
j) Kemahiran menjawab soalan peperiksaan.
Kemahiran Dalam Proses Belajar Yang Perlu Dikembangkan.
i. Pelajar harus tahu dan mengamalkan langkah belajar yang berikut semasa belajar ;
a) Menerima dan mendaftar data atau maklumat ;
1) Pelajar anda boleh menerima dan ’mendaftar’ data atau maklumat di mindanya dengan
membaca, mendengar atau membuat sesuatu.
2) Pembelajaran lebih berkesan sekiranya pelajar anda menggunakan ketiga-tiga cara itu.
37
PEMBELAJARAN MASTERI
b) Memahami apa yang diterima ;
1) Pelajar harus memahami data atau maklumat yang diterima kerana pemahamannya akan
membantu proses mengingat dan proses mengaplikasi.
2) Pemahaman bermakna pelajar boleh menerangkan semula data atau maklumat dan boleh
juga berfikir secara kritis dan kreatif tentang maklumat itu.
c) Mengingat apa yang telah dipelajari ;
1) Pelajar harus mengingat apa yang telah dipelajari.
2) Kemahiran mengingat akan dihuraikan di bawah dan pada asasnya prinsip dalam proses
mengingat ialah ulangan.
d) Mengaplikasikan apa yang telah dipelajari ;
1) Pelajar harus boleh mengaplikasikan apa yang telah dipelajari ke dalam situasi yang
baru.
2) Proses mengaplikasikan melibatkan kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif,
membuat keputusan, menyelesaikan masalah dan merancang.
ii. Dalam setiap langkah belajar tersebut di atas, pelajar harus ;
a) Memberi penuh tumpuan, tekun dan tabah.
b) Memotivasikan diri.
c) Mempunyai kemahiran berkomunikasi.
d) Berfikir secara kritis dan kreatif.
e) Menggunakan kemahiran belajar lain yang akan dihuraikan di bawah.
iii. Dalam pembelajaran masteri, pelajar harus boleh mengenal pasti kekuatan dan
kelemahan dalam proses belajar tersebut di aats dan mengambil langkah-langkah yang
sewajarnya untuk mengatasi kelemahannya.
38
PEMBELAJARAN MASTERI
Kemahiran Menguruskan Masa Yang Perlu Dikembangkan.
i. Pembelajaran masteri bergantung kepada masa yang diperlukan untuk belajar dan
menguasai sesuatu.
ii. Pelajar lemah memerlukan lebih banyak masa untuk menguasai sesuatu berbanding
dengan pelajar cerdas.
iii. Anda harus mengajar mereka menguruskan masa belajar dengan bijak.
iv. Pelajar harus boleh menyediakan jadual waktu belajar di rumah.
v. Jadual waktu belajar, bolehlah mengandungi waktu belajar setiap mata pelajaran, rehat,
makan, bermain dan menonton televisyen.
vi. Pelajar yang lemah dalam sesuatu mata pelajaran harus memberi lebih masa belajar
untuk mata pelajaran itu.
Kemahiran Perpustakaan Yang Perlu Dikembangkan.
i. Pelajar pada Tahap 2 sekolah rendah dan ke atas harus belajar kemahiran perpustakaan.
ii. Kemahiran perpustakaan akan membolehkan mereka mencari maklumat yang
dikehendaki di perpustakaan sekolah atau perpustakaan negeri.
iii. Kemahiran perpustakaan melibatkan pengetahuan sistem klasifikasi bahan rujukan dan
peraturan perpustakaan, kemahiran dalam merujuk melalui kad katelog atau komputer dan
mendapat bahan rujukan daripada rak-rak.
iv. Guru boleh mendapatkan bantuan guru perpustakaan untuk melatih pelajar anda.
Kemahiran Memperoleh Maklumat Yang Perlu Dikembangkan.
i. Dalam pengajaran dan pembelajaran untuk pembelajaran masteri, guru harus melatih
pelajar anda menjadi pelajar berdikari supaya mereka mahir memperoleh maklumat atau
menyaksikan sesuatu masalah dengan sendiri.
39
PEMBELAJARAN MASTERI
ii. Dalam kemahiran memperoleh maklumat, pelajar haruslah boleh ;
a) Menentu atau mempastikan maklumat yang di kehendaki.
Ini dapat dilakukan dengan berfikir sendiri, pembelajaran koperatif, sumbang saran atau
bertanya.
b) Mengumpulkan maklumat itu.
Ini dapat dilakukan melalui kemahiran membaca, bertanya atau menggunakan multi-media
atau internet.
c) Menganalisa, menilai dan menyusun maklumat itu.
Ini boleh dilakukan secara sendiri, berpasangan atau berkumpulan.
d) Menyampaikan maklumat itu secara lisan atau bertulis.
Ini boleh dilakukan secara sendiri, berpasangan atau berkumpulan.
Kemahiran Membaca Yang Perlu Dikembangkan
i. Guru harus memastikan pelajar memperoleh kemahiran membaca kerana kemahiran itu
merupakan kemahiran seumur hidup.
ii. Kemahiran membaca akan membantu pelajar anda memilih maklumat yang dikehendaki
dan mengenalpasti idea utama atau idea yang penting.
iii. Pada asasnya, pelajar harus menguasai lima langkah berikut (SQ3R) ;
a) Skim : Baca sepintas lalu.
40
PEMBELAJARAN MASTERI
Pembacaan secara cepat semua tajuk atau topik untuk mengetahui tajuk atau topik yang
mungkin mengandungi maklumat yang dikehendaki.
b) Question : Menyoal.
Untuk mengetahui jenis maklumat yang dikehendaki.
c) Read : Membaca.
Untuk memahami maklumat yang terkandung dalam tajuk atau topik yang telah dipilih
dalam buku itu dan mencatatkan idea utama.
d) Recite : Menyebut kembali.
Kemahiran menyebut kembali idea utama atau penting yang telah dicatatkan.
e) Review : Menyemak.
Untuk menyemak idea utama yang telah dicatatkan supaya dapat memahaminya.
Kemahiran Membuat Nota Yang Perlu Dikembangkan
i. Selalunya pelajar diminta menyalin nota yang diberi oleh guru tetapi mereka tidak diajar
bagaimana membuat nota.
ii. Guru harus melatih pelajar dalam kemahiran membuat nota kerana kemahiran ini
merupakan kemahiran seumur hidup dan penting untuk menguasai sesuatu maklumat.
41
PEMBELAJARAN MASTERI
iii. Kemahiran membuat nota memastikan pelajar betul-betul memahami sesuatu maklumat
dan ini dapat membantu mereka membuat ulang kaji dengan cepat serta mengingat
maklumat itu.
iv. Kemahiran membuat nota haruslah dibezakan daripada menyalin atau mencatat nota.
v. Menyalin nota bermakna pelajar menyalin semua nota yang diberi oleh guru, atau yang
dibuat oleh pelajar lain atau yang terdapat dalam majalah, buku dan sebagainya.
vi. Mencatat nota bermakna pelajar mencatat maklumat ringkas dan penting yang terdapat
dalam ceramah, syarahan, buku atau sumber lain.
vii. Membuat nota bermakna pelajar membuat nota ringkas dalam pelbagai bentuk yang
dihuraikan di bawah.
viii. Langkah-langkah dalam kemahiran membuat nota ialah ;
a) Memahami maklumat yang penting dan menyusunnya.
b) Memilih idea atau maklumat yang penting dan menyusunnya.
c) Menulis atau merekod dalam komputer idea atau maklumat penting secara ringkas dalam
pelbagai bentuk yang dikehendaki dan menggunakan pelbagai warna jika perlu.
Cara Kemahiran Memotivasi Dikembangkan
i. Motivasi atau ransangan adalah sangat penting untuk meransangkan pelajar mempelajari
atau membuat sesuatu sehingga mereka menguasai atau menyelesaikannya.
ii. Guru haruslah meransang pelajar kerap kali supaya motivasi mereka untuk belajar selalu
berada pada tahap yang tinggi.
42
PEMBELAJARAN MASTERI
iii. Guru boleh merangsang pelajar dengan dua cara am yang harus juga diketahui oleh
mereka ;
a) Motivasi Ekstrinsik :
Pelajar dirangsang oleh guru, ibu bapa, dan media massa.
b) Motivasi Instrinsik :
Pelajar merangsang diri.
Motivasi Ekstrinsik
i. Dalam merangsang secara ekstrinsik, guru boleh menggunakan dua kaedah berikut ;
a) Kaedah ganjaran.
b) Kaedah hukuman.
ii. Anda digalakkan menggunakan kaedah ganjaran kerana kaedah ini di dapati membawa
kesan yang lebih baik dan positif.
iii. Dalam kaedah ganjaran, guru boleh menggunakan pelbagai teknik yang dicadangkan di
bawah secara kombinasi ;
Memberi kasih sayang.
Memuji.
Memberi galakan.
Menghormati.
Menanam minat.
Sedia membantu dan bekerjasama.
Sedia mendengar dan bersimpati.
Berhemah tinggi.
Menanam rasa yakin.
43
PEMBELAJARAN MASTERI
Menanam budaya rajin belajar, ingin mencari ilmu, minda inkuiri dan membaca.
Memberi cabaran.
Memberi tugasan yang boleh diselesaikan.
Memberi ganjaran atau hadiah.
Menggunakan unsur-unsur agama.
Menggunakan pelbagai cogankata atau kata hikmat.
Menggunakan cerita atau kisah yang bertemakan moral.
Berfikir secara positif.
Memberi tanggungjawab tugas.
Memberi bimbingan dan kaunseling.
iv. Guru juga digalakkan mencipta lain-lain teknik di bawah kaedah ganjaran.
v. Kadangkala guru terpaksa menggunakan kaedah hukuman dan teknik dalam kaedah ini
termasuk ;
Tegas.
Tegur.
Displin.
Marah.
Denda.
vi. Sekiranya guru terpaksa menggunakan sesuatu teknik dalam kaedah hukuman, guru
harus juga menggunakan teknik dalam kaedah ganjaran.
vii. Contohnya, sekiranya guru terpaksa marah seorang pelajar yang sudah banyak kali
tidak membuat kerja rumah kerana malas, guru harus juga memberi sebab-sebab, memberi
tugas atau tanggungjawab yang ringan, memuji dan memberi kasih sayang.
44
PEMBELAJARAN MASTERI
viii. Guru haruslah mengelak daripada menggunakan teknik berikut yang boleh
mengakibatkan kesan yang buruk atau negatif.
Memaki.
Memalukan.
Menakutkan.
Mencederakan.
Dera.
Tidak mempeduli.
Mengkritik sifat peribadi.
Menghampakan.
ix. Guru haruslah sentiasa sedar bahawa walaupun motif anda adalah untuk merangsang
atau mendisplinkan pelajar, guru mungkin boleh didakwa di mahkamah sekiranya
mencederakan seseorang pelajar ataupun mengguna dan menyebarkan penyataan palsu
yang memalukan atau menghampakan seseorang pelajar atau keluarganya.
Motivasi Instrinsik
i. Guru harus mengajar pelajar kaedah atau teknik merangsangkan diri kerana kemahiran
ini adalah kemahiran seumur hidup untuk merangsang mereka belajar atau bertindak bagi
mencapai sesuatu.
ii. Pelajar boleh menggunakan dua kaedah berikut untuk merangsang diri ;
a) Kaedah ganjaran.
45
PEMBELAJARAN MASTERI
b) Kaedah hukuman.
iii. Dalam kaedah ganjaran, pelajar boleh mengguna mana-mana teknik berikut secara
kombinasi yang akan memberi kesan baik untuk merangsang diri.
a) Ingin mendapat kasih sayang, kepujian, penghormatan dan sebagainya daripada orang
lain seperti guru, ibu bapa dan rakan sebaya.
b) Ingin menggembirakan hati guru, ibu bapa dan rakan-rakan.
c) Ingin mencapai cita-cita sebagai doktor, jutera, peguam dan sebagainya.
d) Berasa yakin.
e) Meminat diri.
f) Menggunakan unsur-unsur agama.
g) Menggunkan pelbagai cogan kata atau kata hikmat.
h) Mengamalkan nilai-nilai murni.
i) Tidak berputus asa.
j) Mencuba sehingga berjaya.
k) Sedia menghadapi cabaran.
l) Memberi ganjaran atau hadiah kepada diri sendiri apabila sudah berjaya seperti
menonton televisyen, membelanjakan diri atau orang lain.
m) Menaakul dan meramal.
n) Berfikir secara kritis dan kreatif.
o) Bertanding dengan diri sendiri.
iv. Guru harus menggalakkan pelajar mencipta dan menggunakan teknik lain yang
berkesan untuk merangsang mereka.
46
PEMBELAJARAN MASTERI
v. Dalam kaedah hukuman, pelajar boleh menggunakan mana-mana teknik berikut secara
kombinasi ;
a) Ingin mengelakkan daripada penderitaan, dera atau hukuman seperti marah,tegur, malu,
denda, takut atau dera.
b) Mendenda atau menghukumkan diri ; misalnya tidak menonton televisyen atau
mengurangkan masa untuk menonton televisyen.
8.3 - Kemahiran Mengingat Dikembangkan.
i. Walaupun pelajar anda sudah memahami apa yang telah guru ajarkan, ini tidak bermakna
mereka boleh ingat untuk jangka masa panjang.
ii. Jadi, guru harus menentukan pelajar anda mempelajari kemahiran mengingat.
iii. Pada asasnya, cara untuk mengingat ialah mengulangkaji : kerap kita mengulangkaji
lebih lama ingatan.
iv. Pelajar yang berbeza dalam kecerdasan memerlukan bilangan ulangkaji yang berbeza.
v. Teknik mengingat yang boleh digunakan oleh pelajar termasuk ;
a) Menyediakan dan mengulangkaji peta konsep atau peta minda : Berbagai-bagai peta
konsep atau minda telah diterangkan.
b) Menyediakan dan mengulangkaji carta aliran dan gambarrajah Venn.
c) lukisan atau lakaran.
d) Membuat bayangan atau visual ;
1) Membuat bayangan atau visual dalam minda dengan gambar, gambar rajah, peta konsep,
carta aliran, jadual, graf, pemandangan atau pergerakan.
2) Mengulang atau mengingat kembali bayangan atau visual dengan lebih kerap.
e) Menyebut berulang kali ;
47
PEMBELAJARAN MASTERI
1) Menyebut berulang kali perkataan, data, fakta atau maklumat akan membantu ingatan.
2) Mengingat perkataan adalah susah tetapi boleh dicapai sekiranya bilangan perkataan
dikurangkan kepada perkataan yang penting sahaja dan juga digunakan dengan teknik lain
seperti peta konsep, bayangan, carta aliran dan sebagainya.
f) Menulis atau melakar semula :
1) Menulis atau melakar semula berulang kali perkataan, data, fakta, peta konsep, carta
aliran dan sebagainya akan membantu daya mengingat.
2) Pelajar perlu di latih menulis atau melakar tanpa melihat nota yang telah disediakan.
g) Melakukan gerakan, kerja amali, eksperimen :
1) Sekiranya pelajar anda melakukan sesuatu gerakan, kerja amali atau eksperimen, ingatan
mereka lebih lama.
2) Misalnya, pelajar yang melakukan kerja amali atau eksperimen berkaitan dengan
fotosintesis, ingatan mereka lebih lama.
h) Membuat kaitan :
1) Membuat kaiatan dengan cepat dan meluas akan membantu daya mengingat.
2) Nombor, perkataan, data, fakta atau maklumat boleh dikaitkan dengan akronim,
nemoniks atau perkataan berirama, dengan bayangan atau visual seperti gambar, peta
konsep atau carta.
3) Misalnya, untuk mengingat kembali proses belajar, kita boleh mengaitkannya dengan
akronim ’BaFIA’ iaitu baca, faham, ingat dan aplikasi.
vi. Pelajar harus menggunakan mana-mana teknik mengingat yang tersebut di atas secara
berasingan atau kombinasi.
vii. Yang pentingnya, ialah pelajar anda harus mengulang kaji berkali-kali.
48
PEMBELAJARAN MASTERI
8.4 - Kemahiran Menjawab Soalan Peperiksaan Dikembangkan.
i. Kemahiran menjawab soalan peperiksaan adalah untuk pelajar mendapat markah yang
lebih tinggi.
ii. Guru harus menguji soalan-soalan peperiksaan awam pada tahun-tahun yang lepas untuk
mengetahui ;
a) Format dan peraturan bagi peperiksaan mata pelajaran itu termasuk format dan peraturan
menjawab soalan atau mengisi kertas jawapan.
b) Bilangan, bentuk dan susunan soalan-soalan.
c) Masa untuk peperiksaan mata pelajaran itu.
d) Fakta, konsep, kemahiran berfikir dan kemahiran lain yang selalu diuji.
iii. Anda harus melatih pelajar anda sepanjang tahun dalam teknik menjawan soalan
peperiksaan supaya mereka tahu bagaimana serta merasa yakin untuk menjawab soalan
peperiksaan awam.
iv. Dalam proses melatih pelajar ;
a) Anda harus membimbing pelajar dalam cara menjawab soalan peperiksaan dengan
contoh-contoh yang sesuai.
b) Kemudian, anda harus memberi banyak latihan sehingga pelajar mahir menjawab soalan
peperiksaan.
v. Soalan peperiksaan untuk sesuatu mata pelajaran mungkin berbentuk objektif, subjektif
atau kedua-duanya.
vi. Dalam menjawab soalan peperiksaan berbentuk objektif, guru harus menentukan pelajar
boleh ;
a) Tenangkan hatinya supaya tidak panik.
49
PEMBELAJARAN MASTERI
b) Baca, faham, dan ikut arahan sebelum menjawab soalan-soalan.
c) Tulis atau tandakan butir-butir yang betul di kertas jawapan.
d) Jawab seboleh-bolehnya semua soalan dalam masa yang diberikan.
e) Hadkan masa untuk menjawab sesuatu soalan.
f) Jawab soalan-soalan yang mudah dahulu.
g) Baca dan faham sesuatu soalan sebelum menjawabnya.
h) Pilih jawapan yang betul daripada pilihan beraneka.
i) Tandakan jawapan dalam kertas jawapan dengan cara yang betul.
j) Semak semua jawapan.
vii. Dalam menjawab soalan peperiksaan berbentuk subjektif atau esei, guru harus
menentukan pelajar supaya boleh ;
a) Tenangkan hatinya supaya tidak panik.
b) Baca, faham, dan ikut arahan sebelum menjawab soalan-soalan.
c) Tulis atau tandakan butir-butir yang betul di kertas jawapan.
d) Jawab seboleh-bolehnya semua soalan dalam masa yang diberikan.
e) Pilih soalan untuk menjawab.
f) Jawab soalan-soalan yang mudah dahulu.
g) Hadkan masa untuk menjawab sesuatu soalan.
h) Baca dan faham sesuatu soalan sebelum menjawabnya.
i) Rancang jawapan (3 – 5 minit) sebelum menjawabnya.
j) Tulis jawapan dengan laju serta boleh dibaca.
k) Semak semua jawapan.
9.0 - Rumusan.
50
PEMBELAJARAN MASTERI
i. Kemahiran belajar merupakan kemahiran seumur hidup dan kemahiran itu adalah penting
untuk pelajar mempelajari dan menguasai sesuatu yang diajar oleh guru.
ii. Guru harus melatih pelajar dalam kemahiran berikut ;
a) Kemahiran dalam proses belajar :
Ini melibatkan kemahiran membaca, memahami, mengingat, dan mengaplikasikan.
b) Kemahiran menguruskan masa :
Kemahiran ini adalah kemahiran menyediakan jadual waktu belajar.
c) Kemahiran perpustakaan :
Ini melibatkan kemahiran mencari maklumat yang dikehendaki.
d) Kemahiran memperoleh maklumat :
Ini melibatkan kemahiran mengenal pasti, mengumpul, membuat analisa dan
menyampaikan maklumat.
e) Kemahiran membaca :
SQ3R (skin, question, read, recite, review) : Baca sepintas lalu, menyoal, membaca,
menyebut semula dan menyemak.
f) Kemahiran membuat nota :
Dengan pelbagai cara seperti perkataan penting, singkatan, simbol, nemoniks, akronim,
lukisan atau lakaran, dan pelbagai bentuk seperti objektif, jadual, carta aliran, gambar rajah
Venn, peta konsep atau minda.
g) Kemahiran memotivasi :
Dengan cara ekstrinsik, di mana pelajar dirangsang oleh guru dengan ganjaran atau
hukuman dan cara instrinsik di mana pelajar merangsang diri dengan ganjaran atau
hukuman.
51
PEMBELAJARAN MASTERI
h) Kemahiran berfikir :
Ini melibatkan kemahiran memahami tujuh kecerdasan dan kemahiran berfikir yang perlu
dikembangkan dikalangan pelajar.
i) Kemahiran mengingat :
Mengulang nota yang telah disediakan dengan berulang kali, membuat gerakan, kerja
amali, eksperimen, dan dengan membuat kaitan atau bayangan.
j) Kemahiran menjawab soalan peperiksaan berbentuk objektif dan subjektif.
UNIT 6
UNSUR-UNSUR LAIN DALAM PEMBELAJARAN MASTERI
Terdapat perkara-perkara lain yang perlu diserapkan oleh guru sewaktu sesi pengajaran dan
pembelajaran menggunakan strategi Masteriy Learning ini. Antara perkara yang perlu
diserapkan ialah :
1. Unsur Patriotisme
52
PEMBELAJARAN MASTERI
2. Unsur Pendidikan Alam sekitar
3. Unsur Pendidikan pencegahan dadah dan Penyakit AIDS
4. Unsur Kemahiran Keibubapaan dalam Keluarga
5. Unsur Keselamatan Jalan Raya
Unsur-unsur di atas amat penting diserapkan di dalam sesi pengajaran dan pembelajaran
dengan tujuan untuk mengembangkan potensi seseorang pelajar secara menyeluruh dari
segi intelek, emosi, rohani dan jasmani serta membina akhlak yang mulia.
Penyerapan unsur Patriotisme di dalam sesi pengajaran dan pembelajaran
Unsur patriotisme perlu dipupuk untuk membentuk warganegara yang mempunyai
semangat patriotik dan keperibadian Malaysia. Objektifnya adalah supaya pelajar dapat:
i. mengenal diri dan menyintai warisan bangsa dan negara.
ii. Mempunyai perasaan cinta dan bangga terhadap agama, bangsa dan negara.
iii. Bersemangat kekitaan, berdisiplin dan hidup bermasyarakat secara harmonis
iv. Memahami dan menghargai usaha-usaha negara dalam pembangunan dan kemajuan.
v. Membina dan mengembangkan kefahaman, kesedaran dan kepekaan terhadap isu-isu
dalam masyarakat serta berupaya untuk bertindak dengan sewajarnya
vi. Bersemangat ingin berusaha dan melibatkan diri secara aktif dan produktif untuk
kemajuan bangsa dan negara.
Antara aktiviti yang boleh digunakan untuk menyerap unsur patriotisme ialah :
i kerja projek
ii permainan
iii simulasi
53
PEMBELAJARAN MASTERI
iv lakonan
v drama
vi perbincangan
vii lawatan
Penyerapan unsur Pendidikan Alam Sekitar
Memandangkan degradasi alam sekitar yang kian meningkat dan telah menimbulkan
pelbagai isu seperti pemusnahan hutan, pencemaran, kesan rumah kaca , penipisan lapisan
ozon, hakisan dan kepupusan spesies maka adalah penting untuk menyerapkan unsur
pendidikan alam sekitar merentas kurikulum.Ianya bermatlamat untuk membentuk
masyarakat (pelajar) yang lebih peka dan prihatin terhadap isu-isu alam sekitar serta
memperoleh pengetahuan kemahiran nilai dan komitmen untuk berusaha dan bertindak
secara individu atau bersama ke arah penyelesaian isu-isu alam sekitar. Antara objektif
pendidikan alam sekitar adalah untuk pelajar :
i mendapat pengalaman, pengetahuan dan kefahaman asas tentang alam sekitar dan
masalahnya.
ii lebih sedar, peka dan prihatin terhadap alam sekitar dan masalahnya yang berkaitan
dengannya.
iii memperolehi nilai, memupuk sikap positif, cintakan alam sekitar dan bermotivasi untuk
terlibat secara aktif dalam pemeliharaan dan pemuliharaan alam sekitar.
iv memahami bahawa pembangunan negara harus diterusjkan dengan menggunakan
sumber-sumber semulajadi yang ada secara terancang.
54
PEMBELAJARAN MASTERI
v menguasai kemahiran yang diperlukan bagi mengenalpasti masalh alam sekitar dan
penyelesaiannya.
Kurikulum pendidikan alam sekitar mengandungi tajuk utama berikut iaitu :
i Tuhan Pencipta alam semesta dan sekelian makhluk
ii Bumi dan alam semesta
iii Benda bukan hidup dan sumber semula jadi
iv Benda hidup dan alam sekitarnya
v Interaksi antara manusia , haiwan dan tumbuhan
vi Pengurusan alam sekitar
Strategi dama pengajaran dan pembelajaran iaitu melalui pendekatan :
a. rohani dan moral
b. penyerapan
c. berpusatkan pelajar
Kaedah dan aktiviti yang harus digunakan mestilah menarik, menyeronokkan dan
berpusatkan pelajar seperti :
a. Kerja amali
b. Membuat kajian dan eksperimen
c. Perbincangan
d. Sumbang saran
e. Demonstrasi
f. Menonton TV, video dan slaid
g. Memerhati dan memeriksa spesies, objek dan gambar foto
h. Cerita
55
PEMBELAJARAN MASTERI
i. Membaca buku, majalah dan akhbar
j. Projek
k. Permainan dan simulasi
l. Syarahan, ceramah, penerangan, wawancara dan forum
m. Lawatan
n. Kempen alam sekitar
o. Rintis
p. Kem alam sekitar
q. Program sandaran
Terdapat pelbagai stesen-stesen pendidikan alam sekitar yang boleh diwujudkan di sekolah.
Antaranya :
a. Stesen mengkaji tanah termasuk mengkaji hakisan tanah
b. Stesen mengkaji pencemaran
c. Stesen mengkaji tumbuhan
d. Stesen mengkaji haiwan
e. Stesen mengkaji interaksi antara haiwan dan tumbuhan
f. Stesen mengkaji penggunaan tenaga elektrik dan sumber air.
g. Stesen mengkaji penggunaan tenaga solar, tenaga angin, dan penggunaan bahan api.
h. Stesen mengkaji cuaca dan permainan pendidikan alam sekitar.
i. Stesen mengkaji cuaca , bumi dan alam semesta.
56
PEMBELAJARAN MASTERI
Unsur Pemdidikan Pencegahan dadah dan Penyakit AIDS
Masalah penggunaan dadah dan penyakit AIDS di negara ini kian meningkat dan salah satu
daripada pelbagai cara untuk menyelesaikan masalah ini ialah melalui pendidikan
pencegahan dadah dan penyakit AIDS. Ianya bermatlamat untuk membentuk pelajar yang
mengetahui dan menyedari tentang bahayanya dadah dan penyakit AIDS dan berupaya
membina ketahanan diri dan menjauhkan diri daripada dadah dan penyakit AIDS.
Objektif utamanya adalah untuk membolehkan pelajar :
a. memperolehi pengetahuan dan kkefahaman tentang bahayanya dadah dan penyakit
AIDS.
b. Memperoleh kemahiran dan mengenal pasti masalah emosi dan sosial remaja dan
membuat keputusan baik.
c. Menghayati dan mengamalkan nilai, sikap yang positif dan kehidupan yang sihat,
selamat dan sejahtera.
Antara aktiviti yag boleh dijalankan sewaktu sesi pengajaran dan pembelajaran ialah
aktiviti soal jawab, perbincangan, bacaan, ceramah, lawatan, tayangan TV, video. Kerja
projek, lakonan, simulasi, demonstrasi, perbahasan, cerita dan lakaran.
Unsur Kemahiran Keibubapaan dalam Keluarga
Masalah sosial remaja seperti ponteng kelas, penyalahgunaan dadah, merokok, budaya
lepak, bohjan, bohsia dan masalah juvana seperti merompak, peras ugut, mencuri dan lain-
lain adalah banyak dan luas. Masalah ini berpunca dari faktor-faktor seperti kurang
kemahiran keibubapaan dan kekeluargaan, pengaruh rakan sebaya dan media massa,
57
PEMBELAJARAN MASTERI
kurang perhatian dan kasih sayang, mahukan kebebasan, tidak tahu menggunakan masa
lapang dan menyelesaikan masalah dan lain-lain faktor sosio ekonomi.
Penyelesaian masalah sosial remaja adalah tanggungjawab bersama semua pihak iaitu
remaja itu sendiri. Ibu bapanya, sekolah dan juga masyarakat. Diperingkat sekolah guru
memainkan peranan sebagai ’ibu bapa’ kepada pelajar . Kemahiran keibubapaan yang perlu
ada pada seorang guru ialag seperti mendengar, membimbing, memberi kasih sayang,
menggalak, memberi pendidikan asas agama, memberikan kerjasama, keyakinan,
menunjuk cara, membuat keputusan, menyelesaikan masalah, mambantu, memuji dan
sebagainya.
Unsur Pendidikan Keselamatan Jalan Raya
Setiap hari kita mendengar dan membaca di akhbar dan televisyen berkaitan kemalangan
yang membabitkan kecederaan dan meragut nyawa termasuklah pelajar. Kemalangan
berpunca daripada berbagai faktor seperti kecuaian, tidak mematuhi peraturan jalan raya,
tidak sabar, mabuk, kerosakan kenderaan dan sebagainya. Walau pun ’kemalangan tidak
berbau’ anda harus menyerapkan keselamatan jalan raya merentas kurikulum dan juga di
dalam kegiatan ko kurikulum.
Objektif pendidikan keselamatan di jalan raya adalah agar pel;ajar dapat :
a. memperoleh pengetahuan dan kefahaman mengenai peraturan dan langkah-langkah
keselamatan jalan raya.
b. Menghayati dan mengamalkan langkah-langkah keselamatan di jalan raya.
58
PEMBELAJARAN MASTERI
Guru perlu menyerapkan unsur-unsur keselamatan jalan raya semasa pengajaran dan
pembelajaran topik yang sesuai dan selalu mengingatkan pelajar agar sentiasa berwaspada
dan berjaga-jaga di jalan raya semasa berjalan kai, menaiki kenderaan, melintas jalan raya
dan sebagainya.
Rumusan
Dalam pembelajaran masteri, selain daripada memastikan pelajar anda dapat menguasai isi
kandungan, anda harus juga mengembangkan atau menyerapkan pelbagai nilai-nilai murni
dan akhlak yang mulia. Galakkan pelajar mengunakan pelbagai bahan sumber yang
dikeluarkan oleh berbagai-bagai pihak kerajaan dan swasta.
UNIT 7
PENILAIAN
Penilaian bertujuan untuk seseorang guru memahami :
a. kepentingan pembelajaran masteri
59
PEMBELAJARAN MASTERI
b. konsep penilaian dan tujuannya
c. jenis-jenis penilaian
d. bagaimanakah melaksanakan penilaian.
Penilaian merupakan langkah ke tiga di dalam pembelajaran masteri . Tujuan penilaian
adalah untuk mengesan :
a pencapaian pelajar secara keseluruhan
b. pelajar yang cerdas, sederhana dan lemah
c. hasil-hasil pembelajaran yang sudah atau belum dikuasai
d. sebab-sebab pelajar anda lemah dalam suatu mata pelajaran
e. aktiviti pemulihan dan pengayaan yang perlu djalankan
f. keberkesanan kaedah atau aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
Jenis-jenis penilaian :
Pada amnya penialaian terbahagi kepada 2 jenis iaitu :
a. Penialaian formatif – Ujian mingguan, ujian bulanan dan ujian diagnostik.
b. Penialaian Sumatif – peperiksaan tengah tahun, akhir tahun, peperiksaan awam seperti
PMR, SPM, STPM dan sebagainya.
a. Penilaian Formatif
merupakan penilaian berterusan yang dilakukan semasa pengajaran dan pembelajaran
sepanjang tahun dan penilaian ini adalah penting dalam pembelajaran masteri. Tujuan
penilaian formatif adalah untuk ;
a. mengesan pelajar cerdas, sederhana dan lemah
60
PEMBELAJARAN MASTERI
b. mengesan hasil pembelajaran yang sudah dan belum dikuasai.
c. Mengesan sebab pelajar lemah .
d. Membantu dan membimbing pelajar untuk mencapai tahap yang lebih tinggi.
e. Mengesan kaedah atau aktiviti yang telah digunakan merancang aktivti pemulihan dan
pengayaan.
Penilaian formatif boleh dilakukan pada setiap hujung minggu, setiap sesi pengajaran dan
pembelajaran, setiap bulan dan selepasa beberapa tajuk atau bab yang diajar. Penilaian
boleh dijalankan secara soal jawab, memberi latihan harian, memerhati tingkah laku dan
kemahiran membuat sesuatu . Ujian berbentuk soalan subjektif dan objektif juga boleh
dijalankan.
b. Penilaian Sumatif
Penialian Sumatif adalah penilaian secara formal yang dilakukan dengan memberi ujian
atau peperiksaan dalah satu tempoh masa yang ditetapkan. Tujuan penilaian Sumatif adalah
untuk mengesan :
a. pencapaian seseorang pelajar secara keseluruhannya.
b. Pelajar cerdas, sederhana dan lemah
c. Keberkesanan kaedah dan aktiviti yang telah digunakan
Jenis –jenis peperiksaan
a. Peperiksaan tengah tahun :
untuk menilai pencapaian pelajar selepas tempoh 6 bulan.
b. Peperiksaan akhir tahun :
Untuk menilai pencapaian pelajar selepas tempoh satu tahun.
61
PEMBELAJARAN MASTERI
c. Peperiksaan awam :
i. PTS : untuk menilai kecerdasan pelajar selepas tempoh tiga tahun di sekolah rendah.
ii.UPSR : untuk menilai pencapaian pelajar selepas tempoh 6 tahun di sekolah rendah.
iii.PMR : untuk menilai pencapaian pelajar selepas tempoh 3 tahun di sekolah menengah.
iv. SPM dan SPMV : untuk menilai pencapaian pelajar selepas 2 tahun di sekolah
menengah atas.
v. STPM : untk menilai pencapaian pelajar selepas 2 tahun di tangkatan 6
Penilaian Sumatif boleh berbentuk lisan, bertulis , amali dan berbentuk projek.
c. Ujian Rujukan Kriteria.
Ujian Rujukan Kriteria boleh merupakan
a. Ujian formatif seperti ujian diagnostik, ujian mingguan, ujian bulanan atau ujian selepas
beberapa tajuk atau kemahiran telah diajar.
b. Ujian sumatif seperti peperiksaan awam dan peperiksaan di sekolah.
Kriteria adalah hasil pembelajaran yang penting selepas beberapa tajuk, bab atau
kemahiran diajar dalam tempoh masa.Boleh rujuk kepada sukatan pelajaran dan huraian
sukatan pelajaran. Ianya terdiri dari perihal mengingat kembali faklta dan butiran penting,
menerangkan konsep, fenomena atau peristiwa penting, kemahiran aras tinggi dan
kemahiran khsus untuk sesuatu mata pelajaran.
d. Merekod Maklumat
Selepas menjalankan ujian diagnostik, anda harus merekodkan maklumat uang didapati. Ini
bertujuan untukmengetahuio sama ada seseuatu hasil pembelajaran sudah atau belum
dikuasai oleh seseorang pelajar.
62
PEMBELAJARAN MASTERI
Contoh borang merekod maklumat
Darjah/Tingkatan : ____________
Unit Pembelajaran :____________
Penunjuk / = sudah dikuasai
O = belum menguasai
* = sudah dikuasai selepas pemulihan
Bil Hasil pembelajaran penting
(Kriteria )
/ Nama Pelajar
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 Ahmad Bin Rejo / / * / / / * / / * * /
2. Badarudin Bin Buruj
3. Cicilia A/P Punamaran
Rumusan.
Langkah ke 3 di dalam Strategi Masteri ini secara umumnya adalah untuk menentukan
pelajar sudah menguasai atau belum isi pelajaran.
UNIT 8
PEMULIHAN DAN PENGAYAAN
Mengapakah Pemulihan Dan Pengayaan Penting?
Langkah keempat dalam pembelajaran masteri ialah anda harus menjalankan aktiviti
pemulihan dan pengayaan. Aktiviti pemulihan adalah penting untuk memastikan pelajar
63
PEMBELAJARAN MASTERI
yang belum menguasai hasil-hasil pembelajaran dapat menguasainya sebelum anda
mengajar unit pembelajaran atau bab yang lain. Sekiranya anda tidak menjalankan aktiviti
pemulihan, kelemahan pelajar anda akan bertambah. Pelajar yang sudah menguasai hasil
pembelajaran perlu diberi aktiviti pengayaan semasa pemulihan dijalankan untuk pelajar
yang lemah.
Bagaimana Mendiagnosis Dan Mengatasi Kelemahan Pelajar Dalam Pembelajaran
Pada Amnya?
Sebelum anda boleh menjalankan kerja pemulihan anda harus tahu:
a. hasil pembelajaran yang belum dikuasai dan
b. sebab-sebab pelajar tidak dapat menguasai
Untuk mengenal pasti punca kelemahan, anda harus tahu bagaimana mendiagnoskan
kelemahan pelajar anada seperti seorang doktor yang mendiagnoskan seorang pesakit untuk
menentukan penyakit sebenar atau punca penyakit sebelum rawatan diberi.
Untuk mendiagnosis kelemahan pembelajaran seseorang pelajar secara amnya, anda boleh
mengenal pasti punca-punca di bawah faktor berikut:
a. pelajar
b. guru
c. kemudahan
d. pentadbiran
e. faktor lain
Satu panduan diberi dalam Jadual 1 untuk membantu anda menentukan punca kelemahan
pelajar anda pada amnya. Anda juga digalakkan menambah atau mengubahsuaikan senarai
64
PEMBELAJARAN MASTERI
semak punca dan cadangan tindakan yang diberi di dalam jadual di bawah ataupun
mencipta yang lain.
Jadual 1: Panduan mendiagnosis Kelemahan dalam Pembelajaran Pada Amnya
Punca Kelemahan Dalam Pembelajaran Cadangan Tindakan/Pemulihan
Pelajar:Kesihatan:a. selalu sakitb. susah dengarc. susah bercakap, menyebutd. rabun jauh, rabun dekatEmosi:a. kurang motivasib. sikap negatif, malas, tidak
tanggungjawab dan sebagainyac. tekanan jiwa
Sosial dan Ekonomi:a. tidak boleh belajar dengan rakannya,
nakal, kacau dalam kelas, mempertikaikan.
b. Tidak mampu membeli buku dan alat tulis.
Hasil pembelajaran dalam bidang kognitif secara amnya:a. Pemahaman: tidak faham konsep,
kemahiran atau maklumat.b. Komunikasi: faham tapi tidak boleh
terangkan semula secara lisan atau bertulis.
c. Ingatan: faham tetapi tidak boleh ingat sesuatu fakta, konsep atau maklumat.
d. Aplikasi: faham dan boleh ingat fakta atau konsep tetapi tidak boleh aplikasikannya ke dalam situasi yang baru.
Pembelajaran dalam bidang afektif secara
Beritahu ibu bapa supaya mendapatkan rawatan.
Rangsangan pelajar dengan cara-cara yang diberi dalam unit 5.Beri kaunseling, bimbingan, aktiviti dan rangsangan (lihat unit 5, 6 juga unit 8)Beri kaunseling dan bimbingan. Ajar pelajar menguruskan tekanan jiwa.
Berikan bimbingan dan kaunseling (lihat unit 2 ,6 dan 8)
Beri tahu ibu bapa. Mungkin boleh dapatkan bantuan PIBG atau sumber lain.
Terangkan semula. Beri lebih banyak latihan untuk memperkukuhkan kefahaman.Bantu pelajar menerangkan semula secara lisan atau bertulis. Berikan lebih banyak latihan lisan atau tulisan untuk menerangkannya semula .
Ajar cara-cara mengingat (Lihat unit5). Beri latihan. Rangsangkan pelajar. (unit 5).Tunjuk cara mengaplikasi. Beri lebih banyak latihan tentang aplikasi.
65
PEMBELAJARAN MASTERI
amnya:a. tingkah laku: tidak amalkan tingkah
laku yang diingini.b. Amalan nilai-nilai murni: tidak
amalkan nilai-nilai murni.
Pembelajaran dalam bidang psikomotor secara amnya: Tidak boleh melakukan sesuatu
kemahiran manipulatif dengan betul seperti mengukur, melukis, mewarna, melompat tinggi, memukul bola hoki, bermain alat muzik , memukul atau memanjat.
Guru:Kesihatan:Selalu sakit
Emosi:a. Kurang motivasib. Sikap negatif, malas , tidak
bertanggungjawab dan sebagainya.c. Tekanan jiwa
Sosial:a. Pandang rendah pada pelajar dan orang
lain.b. Anti sosial, malu atau segan dapat
bantuan daripada rakan atau orang lain.
Pedagogi:a. Kurang pengetahuan dalam cara
mengajar dalam pembelajaran masteri.b. Pengajaran dan pembelajaran kurang
berkesan
c. Perancanagan pelajaran kurang memuaskan.
d. Penyimpanan rekod pelajar kurang memuaskan.
Pengkhususan: Tidak terlatih untuk mengajar
matapelajaran itu.
Beri kaunseling, bimbingan, aktiviti dan rangsangan (unit 5,7 dan 8)
Tunjuk cara secara berperingkat dan pelajar melakukannya sehingga mahir. Beri lebih latihan.
Jumpa doktor.
Angsangkan diri .Ubah sikap, menjadi proaktif, rangsangkan diri.Uruskan tekanan jiwa. Jumpa pakar sakit jiwa.
Ubah sikapUbah sikap
Baca buku panduan, tanya pihak yang tahu. Lihat demostrasi atau video, hadir kursus.Ubahsuaikan teknik atau kaedah, tanya pihak yang tahu, lihat demostrasi atau video, hadir kursus.
Baiki rancanagan pengajaranBaiki penyimpanan rekod.
Tukar ganti guru atau matapelajaran. Hadir kursus. Baca pelbagai buku atau panduan.
66
PEMBELAJARAN MASTERI
Kemudahan:a. Bilik tidak selesab. Perabot tidak sesuaic. Alat tulis tidak cukupd. BBM tidak memuaskan dan tidak
cukup.e. Alat da bahan bagi sesuatu
matapelajaran tidak cukup.f. Buku teks dan buku rujukan tidak
cukup.g. Kemudahan cetak tidak mencukupi.
Pentadbiran:a. Mesyuarat panitia mata pelajaran:
jarang bincang tentang pengajaran dan pembelajaran.
b. Sesi peningkatan taraf profesionalisme kurang diadakan.
c. Sistem penyeliaan kurang berkesan.d. Sistem komunikasi kurang berkesan.
Faktor lain:a. Budaya sekolah dan budaya kelas tidak
kondusif untuk pembelajaran.b. Ibu bapa tidak pentingkan pencapaian
akedemik anaknya.c. Pengaruh persekitaran yang kurang
baik.
Jadikan bilik selesa.Beritahu pihak pentadbiranTambahkannya. Bincang dengan pihak pentadbiran.Buat BBM yang lebih menarik dan sesuai.Beritahu pihak pentadbiran
Tambahkannya. Bincang dengan pentadbiran.Bincang dengan pentadbiran.
Tambahkan perbincangan pengajaran dan pembelajaran. Adakan mesyuarat panitia lebih kerap secara formal atau tidak formal.Tambahkan sesi dan buku rujukan guru.
Baiki sistem penyeliaan.Baiki sistem komunikasi.
Baiki budaya sekolah dan budaya kelas.
Bincang dalam mesyuarat PIBG. Jumpa ibu bapa yang berkenaan.Beri kaunseling dan bimbingan.
Bagaimana mendianosis Dan menjalankan pemulihan Dalam Bidang kognitif?
Bagaimana membuat analisis soalan.
Daripada ujian diagnostik yang telah di beri dalam Unit 8, anda harus membuat analisis
soalan dengan menentukan bilangan pelajar yang sudah dan belum menguasai sesuatu
soalan.
67
PEMBELAJARAN MASTERI
Satu contoh analisis soalan di beri dibawah:
Jumlah pelajar: 45 orang
Soalan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bilangan pelajar yang
telah menguasai
45 40 2 10 45 5 45 40 35 45
Analisis soalan ujian diagnosis menunjukkan semua pelajar telah menguasai hasil
pembelajaran yang diuji dalam soalan 1,5,7 dan 10.
Bagi soalan 2, 8 dan 9 anda hanya perlu menjalankan kerja pemulihan untuk sekumpulan
kecil sahaja dan bagi pelajar yang sudah menguasainya anda boleh memberikan aktiviti
pengayaan yang akan diterangkan di bawah.
Kebanyakan pelajar belum menguasai hasil pembelajaran atau kreteria yang diuji dalam
soalan 3, 4 dan 6 dan anda harus mengajar semula manakala sebilangan kecil yang sudah
menguasainya boleh diberi aktiviti pengayaan.
Bagaimana Mengubah Tingkah Laku Atau Sikap?
Seperti yang telah diterangkan dalam Unit 8, anda boleh menilai dalam bidang afektif
dengan cara pemerhatian tingkah laku atau sikap seorang pelajar. Sekiranya tingkah laku
atau sikap seseorang pelajar tidak memuaskan, anda boleh menggunakan model inpit-
proses-output yang akan dihuraikan untuk mengubah tingkah laku atau sikap pelajar itu
kepada yang dikehendaki. Anda harus sedar bahawa proses mengubah tingkah laku atau
sikap seseorang pelajar mungkin mengambil masa yang panajang kerana banyak latihan
diperlukan bagi menanamkan tingkah laku atau sikap yang dikehandaki. Anda harus sedar
bahawa tingkah laku atau sikap seseorang pelajar mungkin mengambil masa yang panjang
68
PEMBELAJARAN MASTERI
kerana banyak latihan diperlukan bagi menanam tingkah laku atau sikap yang dikehendaki.
Pelajar itu harus menyedari tentang tingkah laku atau sikap yang tidak baik dan ingin
mengubahnya kepada yang dikehendaki. Anda harus sentiasa menggalak dan memuji
pelajar dalam proses mengubah sikap.
Model Input-Proses-Output
Ais berbentuk kuboid di leburkan Masukkan cecair ke dalam selinder dan bekukan.
Ais berbentu Selinder.
Dalam model input-proses-output yang ditunjukkan dalam gambar rajah di atas, tingkah
laku atau sikap seseorang pelajar boleh dianggap sebagai ais berbentuk kuboid. Ais
berbentuk kuboid itu telah berbentuk dengan proses pembekuan atau penyejukan dalam
acuan kuboid. Untuk menukar air berbentuk kuboid itu kepada yang berbentuk selinder,
kita harus meleburkan ais berbentuk kuboid itu terlebih dahulu dengan memanaskannya.
Memasukkan cecair yang dihasilkan ke dalam acuan berbentuk selinder dan membekukan
cecair dalam acuan berbentuk selinder dengan menyejukkannya.
Sekiranya cecair dalam acuan selinder tidak dibekukan, maka cecair itu akan kembali
kepada acuan yang lama, iaitu acuan kuboid. Oleh yang demikian , adalah penting untuk
membekukan cecair itu dalam acuan berbentuk selinder.
69
INPUT OUTPUT
PROSES
PEMBELAJARAN MASTERI
Contoh mengubah tingkah laku atau sikap
Katakan seorang pelajar selalu rasa takut atau malu di hadapan kelas untuk membuat
sesuatu seperti membaca, bercerita, berucap, berlakon ataupun menyanyi secara
perseorangan. Seperti ais berbentuk kuboid, perasaan takut atau malu telah lama dibekukan
kerana mungkin pelajar itu rasa takut atau malu dikritik, dipersendakan, ditertawakan,
dimarahi atau diperbodohkan. Ada kemungkinan juga pelajar itu tidak pernah diberi
peluang untuk membuat persembahan secara perseorangan dan oleh sebab itu dia kelihatan
gelisah. Untuk mengubah perasaan takut atau malu kepada perasaan berani atau yakin di
hadapan kelas secara perseorangan, anda harus meleburkan pelajar itu terlebih dahulu dan
ini dapat dilakukan dengan:
a. Menyedarkan pelajar berkenaan tentang kepentingan perasaan berani dan yakin,
b. Memberi keyakinan dan merangsang pelajar itu untuk memperoleh perasaan berani dan
yakin,
c. Memberi latihan atau aktiviti yang akan menanam perasaan berani dan yakin dan
d. Memberikan galakan dan pujian.
Langkah untu “meleburkan” perasaan takut atau malu dan menanam perasaan berani dan
yakin adalah seperti berikut:
a. Minta sekumpulan pelajar termasuk pelajar berkenaan membaca sesuatu secara
beramai-ramai di hadapan kelas; anda dan pelajar lain perlu memberi pujian kepada
kumpulan itu.
b. Minta pelajar yang berkenaan serta seorang kawannya membaca sesuatu secara
berpasangan di hadapan kelas, anda dan pelajar memberi pijian kepada pasangan itu.
70
PEMBELAJARAN MASTERI
c. Minta pelajar yang berkenaan membaca dengan sendiri di depan kelas dengan kawan
disisinya; anda dan pelajar lain perlu memberi pujian kepadanya.
d. Minata pelajar yang berkenaan membaca demgan sendiri di depan kelas tanpa kawan
disisinya; anda dan pelajar lain perlu memberikan pujian kepadanya.
e. Memaklumkan kepada pelajar yang berkenaan bahawa dia telah tunjukkan perubahan
yang menggalakkan.
Apabila anda telah ‘meleburkan’ pelajar yang berkenaan, anda harus memberi lebih
banyak latihan atau aktiviti membaca secara perseorangan dihadapan kelas supaya dapat
“membekukan” dia di dalam acuan perasaan berani dan yakin. Selain daripada latihan atau
aktiviti membaca, anda boleh menggunakan aktiviti bercerita, berucap, berlakon atau
menyanyi.
Aktiviti Pengayaan
Bagi pelajar yang sudah menguasai hasil pembelajaran, anda harus memberi aktiviti
pengayaan. Tujuan aktiviti pengayaan adalah untuk:
a. memperkukuhkan pembelajaran hasil pembelajaran
b. mengembangkan lagi pengetahuan, kemahiran, naluri ingin tahu, sifat berdikari dan
bakat kepimpinan pelajar.
Aktiviti pengayaan boleh dijalankan secara:
a. kelas
b. kimpulan
c. pasangan
d. perseorangan
Aktiviti pengayaan boleh dibahagikan kepada dua kategori:
71
PEMBELAJARAN MASTERI
a. Aktiviti pengukuhan
b. Aktiviti perkembangan aspek lain
Aktiviti Pengukuhan
Tujuan aktiviti pengukuhan adalah untuk memperkukuhkan penguasaan hasil
pembelajaran. Aktiviti ini berkait secara langsung dengan kemahiran asas yang sedang
dipelajari. Anda harus merancang dan menggredkan aktiviti ini mengikut kebolehan pelajar
anda. Pelajar anda perlu menjalankan aktiviti pengukuhan yang telah dirancang pada masa
yang sesuai atau masa yang ditetapkan.
Aktiviti untuk memperkembangkan aspek lain.
Tujuan aktiviti ini adalah untuk memberi peluang kepada pelajar anda yang sudah
menguasai hasil pembelajaran atau yang pintar cerdas untuk mengembangkan lagi
pengetahuan, kemahiran, bakat dan minat mereka. Aktiviti ini berkait secara tidak langsung
dengan isi kandungan atau kemahiran asas yang sedang dipelajari. Anda harus merancang
pelbagai aktiviti yang mencabar dan memberi peluang bagi pelajar anda memilih aktiviti
yang mereka suka.
Aktiviti ini boleh dijalankan :
a. Secara kelas, pembelajaran koperatif dalam kumpulan atau pasangan atau secara
perseorangan.
b. Di dalam atau diluar waktu persekolahan.
Jenis-jenis aktiviti ini adalah seperti berikut:
a. memperoleh pengetahuan yang lebih luas dan mendalam
b. ceramah oleh penceramah jemputan
72
PEMBELAJARAN MASTERI
c. perbahasan
d. pertandingan
e. membuat kajian, penyelidikan
f. menyelesaikan masalah
g. aktiviti untuk memperkembangkan kemahiran berfikir dan kemahiran menaakul
h. kuiz
i. mereka cipta
j. simulasi
k. membuat model
Model Renzulli
Joseph Renzulli (1986) telah mencipta model pengayaan ‘triad’ untuk pelajar pintar cerdas
dan modelnya terdiri daripada tiga jenis pengayaan iaitu (Education department of
Western Australia: Teaching TAGS,1995):
Jenis 1: Minat Am atau Aktiviti Penerokaan:
1. Aktiviti jenis ini memberi peluang kepada pelajar untuk memperoleh pengalaman yang
luas.
2. Aktiviti ini termasuk lawatan sambil belajar, aktiviti kelab, pusat pembelajaran,
penceramah jemputan dan sesi sumbang saran.
Jenis II: Aktiviti Latihan Kumpulan atau Perkembangan Kemahiran
1. Aktiviti jenis ini bertujuan mengembangkan pemikiran dan kemahiran perasaan.
73
PEMBELAJARAN MASTERI
2. Pelajar dilibatkan dalam mereka cipta, menjalankan eksperimen, membanding,
membuat analisis, merekod dajn mengkelaskan.
3. Kemahiran untuk memperkembangkan termasuk pemikiran kritis dankreatif, belajar
cara belajar, menggunakan bahan rujukan dan berkomunikasi secara berkesan.
Jenis III: Kajian Kes Secara Individu dan Kumpulan Kecil
1. Pelajar menggunakan pengetahuan dan kemahiran yang telah diperolehi melalui aktiviti
jenis I dan II.
2. Mereka menjadi penyiasat masalah sebenar dan menyampaikan dapatan mereka.
3. Aktiviti tersebut merangkumi menyelidik, membahas, mengkaji, menyampaikan
dapatan, mengarang artikel jurnel atau menghasilkan suatu buku atau skrip drama.
Dalam model Renzulli, aktiviti Jenis I dan II adalah sesuai unytuk semua jenis
pelajar, manakala aktiviti Jenis III adalah sesuai untuk pelajar pintar cerdas.
Model Taylor
Model Taylor bertujuan mengembangkan berbagai-bagai bakat di kalangan pelajar.
Kemahiran yang hendak diperkembangkan dan contoh aktivitinya diberi dalam jadual di
bawah ( Diubah suai daripada Education Department of Western Australia: teaching
TAGS, m.s 58.1995)
Kemahiran Kebolehan/Tujuan Contoh aktiviti
1.Akedemik/drama/seni/ muzik
Mengembangkan asas pengetahuan atau kemahiran tentang sesuatu topik
Memperoleh maklumat tentang…….Menyelidik konsep…….
2. Kreativiti Mereka cipta makna asli, melihat perkaitan dan idea yang baru
Mereka cipta sesuatu…….Menjanakan idea……Menambahkan butir-butir terperinci tentang……
3. Membuat keputusan Menghasilkan pelbagai pilihan, menilai dan
Membuat keputusan tentang sifat-sifat penting bagi
74
PEMBELAJARAN MASTERI
menjustifikasikan keputusan
haiwan kesayanganMembuat berbagai-bagai pilihanMemilih dan menjustifikasikan pemilihan
4.Merancang Menyusun cara-cara untuk mencapai sesuatu
Merancang satu jamuan hari jadi bagi seorang sahabatMembuat pelan untuk……Membuat belanjawan untuk…..
5. Meramal Meramal dan memeriksa sebab dan kesan
Memahami apa akan terjadi sekiranya gempa bumi berlaku di Kuala Lumpur
6. Komunikasi Berkomunikasi secara lisan dan bukan lisan seperti tulisan dan gerakan
Menunjukkan perasaan anda sekiranya ditinggalkan di bulan, pulau atau hutan.Menceritakan hari sukanLukis satu gambar untuk menunjukkan perasaan gembira………Tunjuk bagaimana ………Halkan perasaan anda tentang…….
7. Melaksanakan Melaksanakan satu rancangan
Melaksanakan rancangan untuk ……
8. Perhubungan manusia Mendapatkan suatu pekerjaan
Memohon untuk mengisi jawatan
9. Mengenal pasti peluang Mengenal pasti peluang yang baru dan mencapai kemajuan
Mengenal pasti sesuatu keperluan dan memulakan satu program untuk …….
Cadangan Guskey
Menurut Guskey (1985), dua sifat penting bagi aktiviti pengayaan ialah aktiviti itu
harus menguntungkan , menarik dan mencabar. Jenis aktiviti pengayaan yang dicadangkan
oleh Guskey termasuklah:
75
PEMBELAJARAN MASTERI
a. Pelajar mengajar rakan sebaya
b. Pelajar membins aktiviti latihan/ pengukuhan untuk pelajar lain
c. Membina bahan pandang dengar seperti kid pembelajaran, permainan
d. Projek khusus dan laporan khusus
e. Permainan. Masalah dan pertandingan yang lebih mencabar
f. Pembelajaran berbantukan komputer yang lebih mencabar
Rumusan
Langkah kekempat dalam Pembelajaran Masteri ialah anda harus menjalankan:
a. aktiviti pemulihan
b. aktiviti pengayaan
Sebelum anda boleh menjalankan aktiviti pemulihan , anda perlu mendiagnos kelemahan
pembelajaran secara amnya dengaan mengenalpasti punca kelemahan di bawah faktor
pelajar, guru, kemudahan, pentadbiran dan faktor-faktor lain.
Daripada ujian diagnostik dalam bidang kognitif, anda harus membuat analisis
soalan bagi mengenal pasti hasil pembelajaran yang sudah atau belum dikuasai sebelaum
merancang dan menjalankan aktiviti pengayaan dan pemulihan.
Anda boleh mengubah sikap atau tingkah laku dengan mengunakan model input-
proses-output dimana anda perlu “meleburkan”sikap atau tingkah laku lama dan menanam
sikap atau tingkah laku yang baru melalui banyak latihan.
Aktiviti pengayaan bertujuan memperkukuhkan penguasaan hasil pembelajaran
serta memperkembangkan lagi aspek lain seperti pengetahuan, kemahiran, naluri ingin
tahu, sifat berdikari dan bakat kepimpinan pelajar. Aktiviti pengayaan boleh dijalankan
secara kelas, kumpulan, pasangan atau individu dan di dalam atau diluar waktu sekolah.
76
PEMBELAJARAN MASTERI
Anda harus merancang berbagai-bagai aktiviti pengayaan yang menarik dan
mencabar dan anda juga harus merujuk kepada aktiviti yang dicadangkan oleh pelbagai
penyelidik dan memilih aktiviti yang sesuai. Anda juga digalakkan mereka cipta aktiviti
pengayaan yang baru.
Contoh Penggunaan Strategi Mastery Learning subjek Teknologi Maklumat
Tingkatan 4.
Strategi Mastery Learning yang menekankan kepada penguasaan pelajar merangkumi
bidang:
kognitif
afektif
psikomotor
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang diguna pakai ialah :
berpusatkan guru dari sudut:
- bercerita,penerangan,beri nota atau syarahan.
77
PEMBELAJARAN MASTERI
berpusatkan pelajar dari sudut:
- bacaan, latih tubi, inkuiri penemuan, akses kendiri, kooperatif/kolaboratif serta amali.
Salah satu kemahiran Tingkatan 4 yang menggunakan kstrategi Mastery Learning ialah
kemahiran 3.3 iaitu mempamerkan kebolehan memasang peralatan komputer dan
komonen-komponen seperti kad dan RAM pada papan induk.
Berdasarkan kemahiran di atas guru boleh menggabungkan kedua-dua kaedah iaitu
berpusatkan guru dan berpusatkan pelajar. Pelajaran dimulakan dengan berpusatkan
pelajar. Guru perlu memberikan penerangan terperinci beserta demonstrasi bagaimanakah
memasang komponen-komponen komputer . Jika jumlah pelajar di dalam kelas agak ramai
maka guru perlu menunjukkan cara pemasangan mengikut kumpulan kecil.Murid perlu
memahami dengan jelas bagaimanakah pemasangan komponen itu berlaku. Sesi soal jawab
boleh dilaksanakan.
Setelah itu untuk meningkatkan penguasaan pelajar, mereka diletakkkan dalam kumpulan
kecil dan memasang komponen-komponen komputer mengikut kumpulan tersebut. Jika
perkakasan mencukupi guru boleh menjalankan aktiviti pembelajaran secara berpasangan.
Guru bertindak sebagai pembimbing dan melihat sejauh makah kefahaman pelajar tentang
topik yang diajar. Pelajar akan bekerja sama, berbincang dan bertukar-tukar pendapat jika
terdapat sebanrang kesulitan.
Bagi pelajar yang sudah mahir, mereka akan diberikan aktiviti tambahan seperti memasang
kesemua komponen-komponen komputer dengan lengkap. Bagi pelajar yang belum mahir
mereka akan diberikan pemulihan iaitu gru akan menunjukkan sekali lagi cara pemasangan
komponen-komponen komputer dengan betul
78
PEMBELAJARAN MASTERI
Selain itu guru boleh memaparkan persembahan power point atau gambar video yang
menunjukkan bagaimana pemasangan itu dijalankan. Dengan cara ini pelajar dapat
memasang kompponen-komponen komputer berdasarkan urutan pemasangan yang
dipaparkan di dalam power point atau gambar video.
Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran guru meminta pelajar menerangkan secara
bertulis bagamanakah menjalankan pemasangan komponen-komponen komputer dan
apakah komponen-komponen yang terlibat . Ini sebagai kerja rumah dan boleh dihantar
pada sesi pengajaran dan pembelajaran berikutnya.
Secara kesimpulannya, pelajar telah menjalankan kaedah penemuan inkuiri, kooperatif dan
kolaboratif serta kaedah konstruktivisme di mana mereka melakukan sendiri cara
pemasangan komponen-komponen komputer, dapat mengetahui kelemahan dan kesulitan
yang dihadapi dan cara mengatasinya, berbincang dan bertukar pendapat, bekerja sama dan
dapat melakukan aktiviti pengayaan dan pemulihan bagi pelajar cerdas dan kurang cerdas.
Penguasaan pelajar merangkumi nilai afektif, psikomotor dan kognitif.
79
PEMBELAJARAN MASTERI
RUJUKAN
Abd .Rahim Selamat , Ismail Hj Adnan (1990) Pusat Sumber Pendidikan dan Negeri,
Sekolah dan Daerah. Nurin Enterprise, Kuala Lumpur.
Abd. Rahim Selamat (1994). Belajar Cara Belajar. Nyrin Enterprise, Kuala Lumpur.
Ainon Mohd, Abdullah Hassan (1994). Teknik Berfikir: Konsep dan Proses. Utusan
Publications & Distribution Sdn, Bhd.
80
PEMBELAJARAN MASTERI
Ainon Mohd, Abdullah Hassan (1995). Kepintaran Daya Cipta dan kemahiran Berfikir.
Utusan Publications & Distribution Sdn, Bhd.
Ainon Mohd, Abdullah Hassan (1996). Mengajar kanak-Kanak Berfikir. Utusan
Publications & Distribution Sdn, Bhd.
Amstrong T. (1994). Multiple Intelligences in the Classroom. Association for Supervision
and Curriculum Development. ASCD, Alexandria, Virginia, USA.
Anderson L.W.& Block J.H .(1991). Mastery Learning Models in dunkin M.J (ed.), The
International Encyclopedia of Teaching and Teacher Education. New York. Permagon
Press
Barry K. Beyer (1987) Practical Strategies for the Teacher of Thinking. Allyn and Bacon
inc. Boston.
Bloom B.S.(1968) Lerning for Mastery: Evualation Comment (UCLA_CSIEP).
Buzan, Tony (1994). Make the Most of Your Mind. Linden Press, New York
Choate J.S (1990) Reading Asssssment: A Checklist of Reading Problems. Diagnostique,
Council for Exceptional Children 16, 32-37
81
PEMBELAJARAN MASTERI
Davis G.A. and Rimm S.B (1985). Education for the Gifted and Talented. Englewood
Cliffs, New jersey, Prentice Hall.
Hozi A.b.H.A Rahman (1996). Mastery Learning dan Implikasinya dari segi kurikulum,
Laporan Bengkel Kebangsaan Ke arah Mastery Learning. Pusat perkembangan Kurikulum,
KPM
Khoo Teng Sin (1996). Strategi Perlaksanaan Mastery Learning, Laporan Bengkel
Kebangsaan ke Arah Mastery Learning. PPK, KPM
Mohd. Rosli b. Mohd Ghazali (1996). Mastery Learning dan Implikasinya dari Segi
penilaian, laporan Bengkel Kebangsaan Ke Arah Mastery Learning. PPK, KPM
Nik Aziz Nik Pa (1990). Program Pendidikan Pelajar Pintar Cerdas: Teori dan Praktik.
Dewan Pustaka Islam, Petaling Jaya.
Pusat Perkembangan Kurikulum (1990). Ujian Diagnostik. Kertas kerja dalam Kursus
KBSR pegawai Sumber Teras Penilaian. PPK, KPM
Pusat Perkembangan Kurikulum (1990). Panduan Penilaian Kemajuan Berasakan Sekolah.
PPK, KPM
82
PEMBELAJARAN MASTERI
Pusat Perkembangan Kurikulum (1992). Buku Penerangan Kurikulum Bersepadu Sekolah
Menengah. PPK, KPM
Pusat Perkembangan Kurikulum (1993). Modul Kemahiran Belajar-Draf. PPK, KPM
Pusat Perkembangan Kurikulum (1993). Buku Panduan Pemulihan Dalam KBSR: Bahasa
Melayu. PPK, KPM
83