Pengenalan multimedia

4
BAB 1 : PENGENALAN MULTIMEDIA 1.Definisi Ia merupakan gabungan pelbagai sumber maklumat media bagi persembahan maklumat dengan melibatkan kombinasi elemen-elemen seperti teks, grafik, bunyi, video, animasi , dimana maklumat ini akan disampaikan dalam persembahan yang disokong pada sistem komputer secara interaktif. Elemen Peranan/ciri-ciri Teks - Merupakan asas utama bagi penyaluran sesuatu informasi. - Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya memberi daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi. - Boleh juga digunakan untuk memberikan penekanan bagi sesuatu isi kandungan yang ingin disampaikan. Grafik - Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual terhadap sesuatu persembahan informasi. - Grafik membantu dalam menerangkan sesuatu informasi secara lebih berkesan. - Grafik wujud dalam pelbagai bentuk seperti ilustrasi, lukisan, carta, gambar, diagram dan sebagainya. Audio - Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu

description

 

Transcript of Pengenalan multimedia

Page 1: Pengenalan multimedia

BAB 1 : PENGENALAN MULTIMEDIA

1.Definisi

Ia merupakan gabungan pelbagai sumber maklumat media bagi persembahan maklumat dengan melibatkan kombinasi elemen-elemen seperti teks, grafik, bunyi, video, animasi , dimana maklumat ini akan disampaikan dalam persembahan yang disokong pada sistem komputer secara interaktif.

Elemen Peranan/ciri-ciri

Teks - Merupakan asas utama bagi penyaluran sesuatu informasi.

- Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya memberi

daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi.

- Boleh juga digunakan untuk memberikan penekanan bagi sesuatu isi

kandungan yang ingin disampaikan.

Grafik - Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual terhadap

sesuatu persembahan informasi.

- Grafik membantu dalam menerangkan sesuatu informasi secara lebih

berkesan.

- Grafik wujud dalam pelbagai bentuk seperti ilustrasi, lukisan, carta,

gambar, diagram dan sebagainya.

Audio - Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu maklumat dengan

lebih berkesan.

- Menimbulkan suasana yang lebih menarik dan akan menghasilkan

tumpuan terhadap isi yang dipersembahkan.

- Contoh : Suara latar, muzik, lagu dan kesan bunyi.

Page 2: Pengenalan multimedia

Video - Merujuk kepada siri gambar foto atau grafik yang dipersembahkan

dalam satu kadar masa yang pantas.

- Video menawarkan satu persembahan atau paparan yang lebih hidup

dan realistik.

Animasi - Proses penerangan atau penyampaian sesuatu maklumat yang

kompleks dapat digambarkan dengan lebih mudah dan pantas.

- Animasi membolehkan sesuatu persembahan yang disampaikan itu

kelihatan lebih hidup atau realistik.

Interaktiviti - Interaktiviti membenarkan pengguna berinteraksi secara dua hala.

- Memberi peluang kepada pengguna untuk menentukan apa,

bagaimana dan bila sesuatu maklumat itu dipersembahkan.

- Pengguna dapat meneroka sesuatu maklumat mengikut keperluan dan

kepantasan mereka.

- Persembahan maklumat lebih dinamik dan interaktif.

2. Ciri-ciri

Proses perlaksanaan maklumat adalah bercirikan analog ke bentuk digital. Bagaimanapun, kesemua maklumat bagi menghubung pada sistem multimedia ia perlu diaturcarakan oleh seseorang pengaturcara supaya pengguna dan komputer dapat berinteraksi ke atas maklumat/data-data multimedia secara interaktif yang membolehkan komputer dapat bertindakbalas kehendak pengguna.

Terdapat perbezaan rekabentuk asas pada ciri-ciri multimedia iaitu antara linear dan tidak linear

Linear Tidak linear pengguna tidak boleh mengawal

urutan kandungannya. Aplikasi yang boleh digunakan

untuk menyampaikan sesuatu maklumat bermula dari awal hingga akhir atau maklumat akan diulangi semula.

Contoh:Filem, Iklan TV

Pengguna boleh mengawal urutan kandungannya.

Pengguna bebas untuk memilih butang mana-mana bahagian (menu yang disediakan) yang dikehendaki melalui butang navigasi

Contoh:Permainan, Kamus elektronik

Page 3: Pengenalan multimedia

Namun begitu, berdasarkan ciri-ciri multimedia tersebut, konsep penyampaian maklumat multimedia iaitu menggunakan medium penghantaran bagi aplikasi bercirikan multimedia antara penggunaan web dan CD adalah perbezaan isi kandungannya.

3. Produk multimedia Bahan multimedia yang disediakan pengguna boleh bertindakbalas dan

mengawal persembahan maklumat tersebut. Kaedah link (penghubungan antara satu halaman page ke halaman page yang

lain) dapat berfungsi dengan baik dan teratur.- butang navigasi untuk membenarkan pencapaian bukan linear-hyperlink atau hypertext yang menggunakan grafik atau text

Persembahan maklumat yang berinteraktif.

4. Bidang penggunaan multimediaTeknologi multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang. Bidang-bidang tersebut adalah:Industri, pendidikan, hiburan, perniagaan

Perkembangan mesin Memproses banyak data/maklumat ( keterangan barangan,jadual pengeluaran

dan lain-lain) Mengawal proses pengeluaran ( kawalan inventori- baki/maklumat

baru/menyimpan/nilai/barangan siap/status) Mempengaruhi perkembangan

Menyebarkan ilmu pengetahuan ( sekolah/perpustakaan/rumah/pendidikan jarak jauh dan lain-lain)

Mengabungkan animasi, video, bunyi bersama-sama teks dan gambar serta berkeupayaan untuk melaksanakan interaktiviti yang membolehkan proses pembelajaran dan pengajaran dilakukan dengan lebih berkesan.

Proses pentadbir/ penyelidik/guru/murid/ibubapa membantu proses pengajaran dan pembelajaran dan meningkatkan kemahiran /pengatahuan mereka.

industri

pendidikan

Page 4: Pengenalan multimedia

pemasaran , menyediakan perkidmatan dan komunikasi pelanggan dalam rangakain / online

persembahan multimedia yang berunsurkan text animasi, bunyi, klip video dan gambar memberi minat kepada pelanggan untuk memahami jualan yang hendak disampaikan .

pengurusan lebih mudah dalam urusan dokumen seperti pengurusan pentadbiran di pejabat.

Memberi perkhidmatan /berunding tanpa bertemu secara fizikal

Banyak permainan kini dalam CD /DVD dan internet (online) yang mengandungi kesemua elemen-elemen multimedia.

Pelbagai perisian aplikasi permainan yang menguji pelbagai kebolehan pemain dengan bahan multimedia yang digunakan mempunya animasi dan grafik yang baik.

Kegunaan animasi dan grafik yang baik boleh dijayakan oleh bahan multimedia tersebut dan menarik perhatian pengguna.

kebanyakkannya bidang hiburan menggunakan teknik tiga dimensi 3D Teknik ini menampakkan grafik dan animasi yang lebih relistik atau hidup di

dalam pembikinan filem layar perak. Disamping itu, multimedia juga digunakan di dalam klip musik video, persembahan, upacara rasmi dan montaj

gfhdhhhperniagaan

gfhdhhhhiburan