PERATURAN AM & PERATURAN … 2019 2 ISI KANDUNGAN 1. Peraturan Am 3 2. Peraturan Permainan...
Transcript of PERATURAN AM & PERATURAN … 2019 2 ISI KANDUNGAN 1. Peraturan Am 3 2. Peraturan Permainan...
SUKANUN 2019
1
PERATURAN AM & PERATURAN PERTANDINGAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
SUKANUN 2019
SUKANUN 2019
2
ISI KANDUNGAN
1. Peraturan Am 3
2. Peraturan Permainan
- Badminton 23
- Bola Jaring 25
- Bola Sepak 9 Sebelah Veteran 28
- Bola Sepak 9 Sebelah Terbuka 31
- Bola Tampar Lelaki dan Wanita 34
- Boling Padang Lelaki dan Wanita 36
- Catur 39
- Dart 41
- Futsal Lelaki 44
- Futsal Wanita 47
- Golf 50
- Karom 54
- Petanque Lelaki dan Wanita 58
- Ping Pong 60
- Sepaktakraw 63
- Tarik Tali 65
- Tenis 68
- Tenpin Bowling 70
3. Peraturan Olahraga 74
SUKANUN 2019
3
PERATURAN AM
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
(SUKANUN)
1.0 NAMA KEJOHANAN
Kejohanan ini dinamakan “SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA” atau
SUKANUN.
2.0 PENGELOLAAN
SUKANUN ini dikelolakan oleh Jawatankuasa Sukan dan Rekreasi atau JSR dengan kerjasama
dari semua Ahli Persatuan.
Bagi maksud pengelolaan, Jawatankuasa Sukan, Kebudayaan & Kesenian bertanggungjawab
dengan perkara-perkara dasar dan boleh menyerahkan kuasa pengelolaan serta aktiviti sukan
kepada mana-mana ahli persatuan atau satu jawatankuasa khas yang ditubuhkan oleh JSR.
Adalah menjadi tanggungjawab jawatankuasa pengelola menerangkan secara lengkap dan jelas
peraturan pertandingan SUKANUN yang telah diluluskan oleh JSR kepada ahli persatuan yang
terlibat dalam pengelolaan SUKANUN.
3.0 PEMATUHAN PERATURAN
Kejujuran dan keikhlasan mematuhi undang-undang dan peraturan SUKANUN adalah menjadi
tanggungjawab dan tertanggungjawab kepada pasukan, pegawai, dan pemain.
4.0 JENIS SUKAN
Acara sukan yang dipertandingkan adalah terbahagi kepada dua kategori :
4.1 Acara Sukan Wajib
4.2 Acara Sukan Pilihan
BIL ACARA SUKAN WAJIB PILIHAN
1 Bola Sepak 9 Sepasukan (Terbuka) √
2 Bola Sepak 9 Sepasukan (Veteran) √
3 Bola Jaring √
4 Badminton Berpasukan √
5 Tenis Berpasukan √
6 Golf Berpasukan √
7 Catur Berpasukan
8 Bola Tampar (L)
9 Bola Tampar (W) √
10 Tenpin Boling Berpasukan (L) √
SUKANUN 2019
4
11 Tenpin Boling Berpasukan(W) √
12 Futsal (L) √
13 Futsal (W) √
14 Boling Padang (L) √
15 Boling Padang (W) √
16 Dart Berpasukan √
17 Ping-Pong Berpasukan √
18 Karom Berpasukan √
19 Sepak Takraw Antara Regu √
20 Petanque √
21 Golf VIP √
22 Hoki 9 Sepasukan √
23 Tarik Tali √
5.0 PENYERTAAN
5.1 Mana-mana organisasi yang bergabung dengan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
adalah layak untuk menyertai SUKANUN.
5.2 Setiap acara sukan akan hanya dipertandingkan sekiranya disertai oleh sekurang -
kurangnya lapan (8) pasukan.
5.3 Setiap kontinjen hanya dibenarkan mendaftar satu pasukan sahaja untuk setiap acara
sukan kecuali Golf sebanyak 2 Flight (8 orang pemain).
5.4 Setiap penyertaan dikehendaki mengemukakan borang penyertaan yang disediakan
mengikut jenis sukan kepada Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan tidak lewat
daripada tarikh yang telah ditetapkan.
5.5 Borang penyertaan hendaklah disertakan dengan wang penyertaan bagi setiap jenis sukan
yang disertai. Tindakan ini diambil bagi mengelakkan kontinjen yang telah mengesahkan
penyertaan di dalam sukan yang disertai daripada menarik diri pada saat akhir.
5.6 Penyertaan yang tidak disertai dengan bayaran penyertaan adalah tidak sah dan tidak
akan didaftarkan. Penarikan diri setelah borang penyertaan dikemukakan akan
mengakibatkan bayaran penyertaan tidak dikembalikan.
6.0 KELAYAKAN PESERTA
6.1 Peserta yang dibayar gaji oleh organisasi yang menjadi ahli PBBM dan tertakluk kepada perkara-
perkara seperti berikut :-
6.1.1 Peserta-peserta yang berkhidmat sekurang-kurangnya 90 hari (3 bulan) dari tarikh mula
kejohanan.
6.1.2 Peserta yang berkhidmat kurang dari 12 bulan daripada tarikh mula kejohanan adalah diwajibkan mengemukakan salinan penyata KWSP terkini.
SUKANUN 2019
5
6.1.3 Borang pendaftaran peserta yang lengkap dengan nama peserta dan lain-lain maklumat
yang diperlukan bersama-sama salinan kad pekerja dan penyata gaji 3 bulan yang telah
disahkan oleh Ketua Kontinjen hendaklah dikemukakan kepada Jawatankuasa Pengelola
tidak lewat daripada 30 hari sebelum tarikh mula kejohanan.
6.1.4 Pertukaran peserta boleh dibuat sebelum atau pada Taklimat Pengurus Pasukan dijalankan.
Sebarang permohonan untuk pindaan/pertukaran nama pemain selepas Taklimat Pengurus
Pasukan tidak akan dibenarkan sama sekali.
6.2 Mana-mana organisasi yang mendaftarkan peserta yang bukan daripada organisasi tersebut akan
dibatalkan penyertaan peserta tersebut oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan. Perkara
ini juga akan dilaporkan kepada Ketua Organisasi yang terlibat.
6.3 Umur kelayakan bagi peserta veteran ialah :
6.3.1 Lelaki – berumur 40 tahun dan ke atas pada tahun kejohanan.
6.3.2 Wanita – berumur 35 tahun dan ke atas pada tahun kejohanan.
7.0 YURAN PENYERTAAN
Dua jenis yuran yang dikenakan untuk SUKANUN :-
7.1 Yuran Penyertaan
7.1.1 Yuran RM2,000.00 bagi penyertaan sekurang-kurangnya 11 acara atau lebih.
7.1.2 Yuran RM1,000.00 bagi penyertaan kurang dari 11 acara.
7.2 Yuran Sukan adalah seperti berikut:
BIL ACARA SUKAN YURAN PENYERTAAN (RM)
1 Bola Sepak 9 Sepasukan (Terbuka) 800.00
2 Bola Sepak 9 Sepasukan (Veteran) 800.00
3 Bola Jaring 800.00
4 Badminton Berpasukan 800.00
5 Tenis Berpasukan 800.00
6 Golf Berpasukan 3000.00 (1 flight)
7 Catur Berpasukan 800.00
8 Bola Tampar (L) 800.00
9 Bola Tampar (W) 800.00
10 Tenpin Boling Berpasukan (L) 1000.00
11 Tenpin Boling Berpasukan(W) 1000.00
12 Futsal (L) 800.00
13 Futsal (W) 800.00
SUKANUN 2019
6
14 Boling Padang (L) 800.00
15 Boling Padang (W) 800.00
16 Dart Berpasukan 800.00
17 Ping-Pong Berpasukan 800.00
18 Karom Berpasukan 800.00
19 Sepak Takraw Antara Regu 800.00 (2 Regu)
20 Petanque 800.00
21 Hoki 9 Sepasukan 800.00
22 Golf VIP 500.00 (1 orang)
23 Tarik Tali 800.00
8.0 BILANGAN PEGAWAI DAN PESERTA
Bilangan pegawai dan peserta mengikut jenis-jenis sukan adalah seperti berikut :
BIL ACARA SUKAN BILANGAN ATLIT
JUMLAH L W P
1 Bola Sepak 9 Sepasukan (Terbuka) 15 - 3 18
2 Bola Sepak 9 Sepasukan (Veteran) 15 - 3 18
3 Bola Jaring - 12 2 14
4 Badminton Berpasukan 8 4 2 14
5 Tenis Berpasukan 8 4 2 14
6 Golf Berpasukan 8 - 1 9
7 Catur Berpasukan 4 3 1 8
8 Bola Tampar (L) 12 - 2 14
9 Bola Tampar (W) - 12 2 14
10 Tenpin Boling Berpasukan (L) 5 - 2 7
11 Tenpin Boling Berpasukan(W) - 5 2 7
12 Futsal (L) 12 - 2 14
13 Futsal (W) - 12 2 14
14 Boling Padang (L) 8 - 2 10
15 Boling Padang (W) - 8 2 10
16 Dart Berpasukan 6 4 2 12
17 Ping-Pong Berpasukan 8 4 2 14
18 Karom Berpasukan 8 4 2 14
SUKANUN 2019
7
19 Sepak Takraw Antara Regu 10 - 2 12
20 Petanque 8 8 2 18
21 Hoki 9 Sepasukan 13 - 2 15
22 Golf VIP 4 - 1 5
23 Tarik Tali 10 2 12
JUMLAH 152 80 43 275
L-Lelaki W-Wanita P-Pegawai
9.0 PERTANDINGAN
9.1 Format pertandingan
9.1.1 Pertandingan pusingan pertama akan dijalankan secara Liga beberapa kumpulan
manakala pusingan kedua dan seterusnya akan dijalankan secara kalah mati satu
pusingan.
9.2 Format Penentuan Kumpulan
Format bagi sistem liga adalah seperti berikut :
BIL JUMLAH PASUKAN JUMLAH PASUKAN
DALAM KUMPULAN
1 8 4,4
2 9 3,3,3
3 10 3,3,4
4 11 3,4,4
5 12 3,3,3,3
6 13 3,3,3,4
7 14 3,3,4,4
8 15 3,4,4,4
9 16 4,4,4,4
10 17 3,3,3,4,4
11 18 3,3,4,4,4
12 19 3,4,4,4,4
13 20 4,4,4,4,4
14 21 dan seterusnya 3,3,3,3,3,3,3
SUKANUN 2019
8
9.3 Cara Dua (2) Kumpulan
9.3.1 Pusingan Awal
9.3.1.1 Sekiranya lapan (8) pasukan atau lebih mengambil bahagian pasukan
akan dibahagikan kepada dua (2) Kumpulan A dan B dan pertandingan
akan dijalankan secara Liga.
9.3.1.2 Johan tahun lepas akan berada dalam kedudukan A1, Naib Johan berada
dalam kedudukan B1, Tempat Ke-3 dan Tempat Ke4 akan diundi untuk
berada dalam kedudukan A2 atau B2.
9.3.1.3 Sekiranya berlaku penarikan diri sebelum jadual rasmi dijadualkan dalam
mana-mana kumpulan dengan hanya dua (2) pasukan sahaja yang
mengambil bahagian dalam pasukan berkenaan, maka pasukan terakhir
dalam kumpulan lagi satu secara automatik dipindahkan ke dalam
kumpulan yang kurang.
9.3.2 Pusingan Separuh Akhir
9.3.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempat dalam dua
kumpulan iaitu kumpulan X dan Y seperti berikut:-
Kumpulan X
Kumpulan Y
Johan Kumpulan A Johan Kumpulan B
Naib Johan Kumpulan B
Naib Johan Kumpulan A
9.3.2 Pusingan Akhir
9.3.2.1 Pemenang Kumpulan X akan melawan Pemenang Kumpulan Y untuk
menentukan Johan dan Naib Johan.
9.4 Cara Tiga Kumpulan Dengan 9 Pasukan
9.4.1 Pusingan Awal
9.4.1.1 Sekiranya penyertaan terdiri dari SEMBILAN (9) pasukan, pertandingan akan dijalankan secara LIGA TIGA KUMPULAN A, B, dan C.
9.4.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan Tuan Rumah akan ditempatkan dalam kumpulan yang telah ditetapkan di kedudukan A1 (Johan), B1 (Naib
SUKANUN 2019
9
Johan), dan C1 (Tuan Rumah). Undian akan dibuat untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.
9.4.2 Pusingan Suku Akhir
9.4.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan adalah layak untuk memasuki Pusingan
Suku Akhir.
9.4.2.2 DUA (2) pasukan lagi (dikenali sebagai Pasukan Pertama dan Pasukan Kedua)
dipilih berdasarkan seperti berikut :
i. Pasukan tempat ke TIGA (3) yang mendapat jumlah mata
terbanyak.
ii. Jika didapati mata yang sama, maka dikira pasukan yang
mempunyai perbezaan jaringan yang lebih. iii. Sekiranya
terdapat perbezaan jaringan yang sama, maka akan dikira
pasukan yang mempunyai jaringan terbanyak.
iv. Sekiranya terdapat perbezaan jaringan yang sama, maka
pasukan yang mendapat jaringan kena yang sedikit.
v. Jika masih didapati sama juga, maka keputusan akan ditentukan
dengan cara undian.
“RUANGAN INI SENGAJA DIBIARKAN KOSONG”
SUKANUN 2019
10
9.4.2.3 Susunan Perlawanan
Separuh
a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C dan E dengan
mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di
bahagian yang berasingan sekiranya pasukan ini menjadi Johan Kumpulan.
b. Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat D, G dan H dengan mengambil
kira Johan dan Naib Johan dari kumpulan yang sama berada di bahagian
yang berasingan.
c. Pasukan Ketiga Terbaik (Pertama dan Kedua) diundi untuk menduduki tempat
B dan F untuk bertemu dengan Johan Kumpulan yang lain.
d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan
secara KALAH MATI.
9.5 Cara TIGA (3) Kumpulan Dengan 10 Pasukan
9.5.1 Pusingan Awal
9.5.1.1 Pasukan akan dibahagikan kepada TIGA (3) kumpulan A, B dan C.
9.5.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan Tuan Rumah akan ditempatkan dalam kumpulan yang telah ditetapkan di kedudukan A1 (Johan), B1 (Naib Johan), dan C1 (Tuan Rumah). Undian akan dibuat untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.
SUKANUN 2019
11
9.5.1.3 Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya tiga (3) pasukan dan salah satu dari kumpulan C akan mengandungi 4 pasukan yang akan ditentukan melalui undian.
9.5.1.4 Jika salah satu pasukan dalam kumpulan 3 menarik diri maka pasukan yang
terakhir dalam kumpulan 4 pasukan secara sendiri mengambil tempat pasukan
yang menarik diri tadi.
9.5.1.5 Jika 2 pasukan menarik diri, undian semula akan dilakukan semasa mesyuarat
Pengurus Pasukan.
9.5.2 Pusingan Suku Akhir
9.5.2.1 LAPAN (8) pasukan seperti berikut akan dipilih untuk bertanding dalam pusingan
suku akhir.
9.5.2.2 TIGA (3) pasukan yang terdiri dari Johan, Naib Johan dan tempat ke 3 dari
kumpulan C.
9.5.2.3 DUA (2) pasukan terdiri dari Johan dan Naib Johan dari setiap kumpulan 3
pasukan.
9.5.2.4 SATU (1) pasukan (dikenali sebagai Pasukan Pilihan) dipilih dari DUA (2) pasukan
yang kalah dari kumpulan A dan B berdasarkan syarat 9.3.2.2
9.5.2.5 Susunan Perlawanan
“RUANGAN INI SENGAJA DIBIARKAN KOSONG”
SUKANUN 2019
12
A
B
C
D
E
F
G
H
a. Johan Kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C dan E dengan
mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di
bahagian yang berasingan sekiranya pasukan ini menjadi Johan kumpulan.
b. Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat D, G dan H dengan mengambil
kira johan dan naib johan dari kumpulan yang sama berada di bahagian yang
berasingan.
c. Pasukan tempat ke 3 dari kumpulan C dan pasukan pilihan diundi untuk
menduduki tempat B dan F untuk bertemu dengan Johan Kumpulan yang lain.
d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan
secara KALAH MATI.
9.6 Cara Tiga (3) Kumpulan Dengan 11 Pasukan
9.6.1 Pusingan Awal
9.6.1.1 Pasukan akan dibahagikan kepada TIGA (3) kumpulan A,B dan C.
9.6.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan Tuan Rumah akan ditempatkan
dalam kumpulan yang berasingan secara undian yang telah ditetapkan di
kedudukan A1 (Johan), B1 (Naib Johan), dan C1 (Tuan Rumah). Undian akan
dibuat untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.
Suk u Akhir Separuh Akhir Akhir
SUKANUN 2019
13
9.6.1.3 Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya 3 pasukan dan 2
kumpulan akan mengandungi 4 pasukan yang akan ditentukan melalui undian.
9.6.1.4 Jika salah satu pasukan dalam kumpulan 3 pasukan menarik diri maka pasukan
yang terakhir dalam kumpulan 4 pasukan secara sendiri mengambil tempat
pasukan yang menarik diri tadi.
9.6.2 Pusingan Suku Akhir
9.6.2.1 LAPAN (8) pasukan seperti berikut akan dipilih untuk bertanding dalam
Pusingan Suku Akhir.
9.6.2.2 TIGA (3) pasukan yang terdiri dari Johan, Naib Johan dan tempat ke 3 dari
kumpulan B dan C.
9.6.2.3 DUA (2) pasukan yang terdiri dari Johan dan Naib Johan dari kumpulan A
9.6.2.4 Susunan Perlawanan:
A
B
C
D
E
F
G
H
a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C dan E
dengan mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah
berada di bahagian yang berasingan sekiranya pasukan ini menjadi
Johan kumpulan.
b. Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat D, G dan H dengan
mengambil kira johan dan naib johan dari kumpulan yang sama
berada di bahagian yang berasingan.
Suk u Akhir Separuh Akhir Akhir
SUKANUN 2019
14
c. Pasukan tempat ke 3 dari kumpulan B dan C diundi untuk menduduki
tempat B dan F untuk bertemu dengan Johan Kumpulan yang lain.
d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir
dijalankan secara KALAH MATI.
9.7 Cara EMPAT (4) Kumpulan Dengan 12 Pasukan hingga 16 Pasukan.
9.7.1 Pusingan Awal
9.7.1.1 Pasukan akan dibahagikan kepada EMPAT (4) kumpulan A, B, C dan D.
9.7.1.2 Johan dan Naib Johan serta pasukan tempat ketiga bersama tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan yang berasingan yang telah ditetapkan di kedudukan A1 (Johan), B1 (Naib Johan), C1 dan D1 (Ketiga Bersama-Undi). Undian akan dibuat untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.
9.7.1.3 Jika salah satu pasukan dalam kumpulan 3 pasukan menarik diri maka 2 pasukan
yang terakhir akan diundikan untuk masuk ke kumpulan lain.
9.7.2 Pusingan Suku Akhir
9.7.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan layak untuk ke peringkat Suku Akhir.
9.7.2.2 Susunan Perlawanan:
Separuh
SUKANUN 2019
15
a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C, E dan G
dengan mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah
berada di bahagian yang berasingan sekiranya pasukan ini menjadi
johan kumpulan.
b. Naib Johan Kumpulan mestilah diundi untuk tempat B, D, F dan H
dengan mengambil kira johan dan naib johan dari kumpulan yang
sama berada di bahagian yang berasingan.
c. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir
dijalankan secara KALAH MATI.
9.6 Cara Lima (5) Kumpulan
9.6.1 Pasukan akan dibahagikan kepada (5) kumpulan (A,B,C,D dan E).
9.6.2 Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya 3 pasukan. Johan tahun lepas akan
berada dalam kumpulan A1 dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1.
9.6.3 Sepuluh (10) pasukan akan dipilih untuk bertanding dalam Pusingan Suku Akhir seperti
berikut:
a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, E, F, I dan J
dengan mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah
D
C
E
A
B
H
G
F
J
I
SUKANUN 2019
16
berada di bahagian yang berasingan sekiranya pasukan ini menjadi
johan kumpulan.
b. Naib Johan Kumpulan mestilah diundi untuk tempat B, C, D, G dan H
dengan mengambil kira johan dan naib johan dari kumpulan yang
sama berada di bahagian yang berasingan.
c. Semua pertandingan selepas peringkat kumpulan dijalankan secara
KALAH MATI.
9.6.4 Semua pertandingan peringkat Suku, Separuh dan Akhir dijalankan secara KALAH MATI.
9.7 Lebih dari 21 Pasukan
Jika terdapat lebih daripada 21 pasukan yang mengambil bahagian ianya hendaklah dipecahkan
di dalam BEBERAPA KUMPULAN dengan jumlah tidak lebih daripada 3 atau 4 pasukan di dalam
tiap-tiap kumpulan. Format perlawanan seterusnya akan dibuat berasaskan undian semula seperti
berikut:
9.7.1 Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat yang telah ditentukan dengan
mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di bahagian yang berasingan
sekiranya pasukan ini menjadi johan kumpulan.
9.7.2 Naib Johan Kumpulan mestilah diundi untuk menduduki tempat yang telah ditentukan
dengan mengambil kira johan dan naib johan dari kumpulan yang sama berada di bahagian yang
berasingan.
9.7.3 Semua pertandingan selepas peringkat kumpulan akan dijalankan secara KALAH MATI.
9.8 Undian
9.8.1 Pasukan Pilihan hendaklah diundi berasingan dan tidak berada dalam kumpulan yang sama
di peringkat kumpulan.
9.9 Jadual Pertandingan
9.9.1 Susunan jadual pertandingan akan dibuat oleh Jawatankuasa Sukan yang berkenaan
mengikut format yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Sukan dan Rekreasi Persatuan Badan
Berkanun Malaysia.
10.0 PAKAIAN PEMAIN
10.1 Tiap-tiap pasukan hendaklah memakai pakaian seragam yang mematuhi Peraturan
Pakaian mengikut garis panduan jawatankuasa teknikal jenis permainan berkenaan.
SUKANUN 2019
17
10.2 Nombor-nombor pada jersi hendaklah sama dengan nombor-nombor yang didaftarkan di
dalam borang pendaftaran serta mematuhi spesifikasi-spesifikasi dalam Peraturan Pakaian jenis
permainan berkenaan.
10.3 Jika kedua-dua pasukan memakai jersi yang sama warnanya,pasukan yang namanya
mula-mula tercatat di dalam jadual pertandingan hendaklah menukar jersi kepada yang lain
warnanya.
11.0 PERLAWANAN DIHENTIKAN DAN DITUNDA
11.1 PERLAWANAN DIHENTIKAN
11.1.1 Jika pengadil menghentikan sesuatu permainan atas sebab-sebab luar jangka atau
teknikal atau sebab-sebab yang boleh diterima oleh JSR maka:
a. Perlawanan tersebut boleh dihentikan selama 30 minit dan jika permainan boleh
dimainkan semula dalam masa 30 minit ianya akan disambung mengikut baki
jumlah masa permainan.
b. Jika perlawanan masih tidak dapat dijalankan selepas 30 minit maka pengerusi
jawatankuasa teknikal acara sukan berkenaan akan membuat keputusan
termasuklah meminda jadual pertandingan jika tidak mencacatkan pertandingan
tersebut.
11.1.2 Jika perlawanan dihentikan oleh pengadil berpunca kerana kelakuan pegawai
atau pemain sesuatu pasukan yang tidak memuaskan atau melanggar mana-mana
peraturan dan pengadil tidak memainkan semula perlawanan tersebut maka
pasukan yang menyebabkan permainan tersebut dihentikan akan dikira kalah dan
terkeluar daripada pertandingan serta dihadapkan ke jawatankuasa tatatertib.
11.2 PERLAWANAN DITUNDA
11.2.1 Jika sesuatu perlawanan masih belum dimainkan atau semasa permainan
dihentikan oleh pengadil dan disambung semula permainan tersebut maka ia
hendaklah mengikut keputusan pengerusi jawatankuasa teknikal acara sukan
tersebut.
11.2.2 Dalam apa jua keadaan sekalipun hanya pengadil mempunyai kuasa mutlak untuk
menghentikan atau menunda sesuatu perlawanan.
11.2.3 Masa permainan seperti yang diletakkan dalam jadual tidak boleh dipinda atau
ditunda oleh mana-mana pihak kecuali diputuskan berlainan oleh pengerusi JSR.
SUKANUN 2019
18
12.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
12.1 MENARIK DIRI
12.1.1 Menarik diri selepas undian dibuat akan didenda RM 500.00.
12.1.2 Menarik diri selepas mesyuarat pengurus pasukan akan didenda RM 1000.00.
12.1.3 Menarik diri selepas perlawanan pertama akan di denda RM 1500.00 dan akan
digantung pada sukanun berikutnya.
12.2 MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA
12.2.1 Mana-mana pasukan yang enggan bermain setelah berada di
padang/gelanggang permainan adalah dikira memberi kemenangan percuma
dan pasukan tersebut akan dikenakan tindakan :
a. Pasukan yang enggan bermain akan dikira kalah dan tiada mata dan
didenda RM500.00 dan hendaklah dijelaskan sebelum perlawanan berikutnya.
b. Apa-apa tindakan tatatertib yang melibatkan perlawanan tersebut akan
ditentukan oleh undang-undang dan peraturan sukan tersebut.
12.2.2 Mana- mana pasukan yang gagal meneruskan permainan dengan apa jua sebab
sekalipun adalah dikira memberi kemenangan percuma dan pasukan tersebut akan
dikenakan tindakan :
a. Pasukan yang gagal meneruskan permainan akan dikira kalah dan tiada
mata dan didenda RM1000.00 dan terkeluar dari pertandingan.
b. Mata dan jaringan yang melibatkan pasukan tersebut tidak dikira.
12.2.3 Jika kedua-dua pasukan enggan meneruskan permainan dalam apa jua sebab
sekalipun maka kedua-dua pasukan akan dikenakan tindakan :
a. Kedua-dua pasukan yang gagal meneruskan perlawanan akan dikira
kalah dan tiada mata dan didenda RM3000.00 dan terkeluar dari pertandingan.
b. Mata dan jaringan yang melibatkan pasukan tersebut tidak dikira.
c. Kedua-dua pasukan akan digantung dari menyertai SUKANUN
berikutnya.
12.3 GAGAL MELAPORKAN DIRI DI PADANG/GELANGGANG
12.3.1 Mana-mana pasukan yang gagal melaporkan diri kepada pegawai pertandingan
pada tarikh dan masa yang ditetapkan di dalam jadual pertandingan akan dikira
kalah, tiada mata dan didenda RM1000.00. Pasukan yang satu lagi akan dikira
menang.
12.3.2 Jika kedua-dua pasukan gagal melaporkan diri kepada pegawai pertandingan
pada tarikh dan masa yang ditetapkan di dalam jadual pertandingan akan
SUKANUN 2019
19
terkeluar daripada pertandingan dan didenda RM1000.00 serta digantung
daripada menyertai SUKANUN berikutnya.
13.0 KEMUDAHAN
13.1 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan bertanggungjawab untuk menentukan tempat,tarikh dan
menyediakan venue dan peralatan sukan yang berkaitan.
14.0 AKUJANJI PASUKAN DAN PESERTA
14.1 Pegawai dan peserta SUKANUN memberi akujanji tidak akan menuntut sebarang kerugian,
kecelakaan, kehilangan harta benda dan nyawa sebelum, semasa dan selepas SUKANUN kepada
Jawatankuasa Pengelola,
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan, Pegawai-Pegawai yang dilantik dan sesiapa yang
diberi kuasa oleh Jawatankuasa Pengelola dan Penaja kecuali seperti yang dilindungi oleh insurans
pasukan dan peserta.
15.0 INSURANS
15.1 Semua kontinjen adalah dinasihatkan untuk mengambil insuran bagi semua ahli kontinjen yang
menyertai sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia ini.
16.0 PELANTIKAN JAWATANKUASA TEKNIKAL AKREDITASI (TAC)
16.1 Jawatankuasa Teknikal Akreditasi (TAC) hendaklah dilantik dengan jumlah keahlian yang
difikirkan sesuai dan segala tanggungjawab (TAC) akan ditentukan oleh JSR.
17.0 BANTAHAN
17.1 Semua pasukan boleh membuat bantahan kecuali keputusan pengadil di padang/gelanggang.
17.2 Hanya Pengurus Pasukan sahaja dibenarkan membuat bantahan. Bantahan hendaklah dibuat
secara bertulis dalam Bahasa Melayu dengan mengemukakan bukti-bukti beserta dengan yuran
bantahan secara tunai sebanyak RM 500.00 (Ringgit Malaysia Lima Ratus Sahaja).
17.3 Yuran bantahan tidak akan dikembalikan sama sekali kepada pihak yang membuat bantahan sama
ada bantahan diterima atau ditolak.
17.4 Setiap bantahan hendaklah dihantar kepada Pengerusi Teknikal acara sukan berkenaan atau
wakilnya dalam masa satu (1) jam selepas perlawanan tamat.
17.5 Beban bukti adalah menjadi tanggungjawab kepad pihak yang membuat bantahan.
18.0 RAYUAN
18.1 Sebarang rayuan mengenai keputusan bantahan atau Jawatankuasa Tatatertib boleh dibawa ke
Jawatankuasa Rayuan.
SUKANUN 2019
20
18.2 Rayuan hendaklah dikemukan oleh Ketua Kontinjen secara bertulis dalam masa dua jam selepas
keputusan bantahan atau tattertib dimaklumkan kepada pasukan dengan disertakan yuran
bantahan RM1000.00
18.3 Yuran bantahan tidak akan dikembalikan.
18.4 Keputusan Juri Rayuan adalah muktamad dan mengikat semua pihak.
19.0 JAWATANKUASA BANTAHAN DAN TATATERTIB
19.1 Jawatankuasa bantahan dan tatatertib mempunyai keahlian seperti berikut:-
a. Pengerusi : Pengerusi acara sukan berkenaan.
b. Ahli :
i- Pengerusi pengadil acara sukan berkenaan atau wakil ii-Tiga orang pengurus
pasukan berkecuali acara sukan berkenaan.
19.2 Jawatankuasa bantahan dan tatatertib boleh membuat keputusan dengan kehadiran sekurang-
kurangnya tiga orang ahli yang mana keputusan dibuat adalah muktamad.
20.0 JURI RAYUAN
20.1 Jawatankuasa Pengelola hendaklah menubuhkan Juri Rayuan yang terdiri:
a. Pengerusi : Pengerusi JSR/wakil
b. Ahli :
i- Pengerusi jawatankuasa pengelola/wakil.
ii- Pengerusi jawatankuasa teknikal acara sukan berkenaan. iii- Empat orang ketua
kontinjen yang berkecuali.
20.2 Juri Rayuan boleh membuat keputusan dengan kehadiran sekurang-kurangnya tiga orang ahli yang
mana keputusan dibuat adalah muktamad dan mengikat semua pihak.
21.0 HADIAH
21.1 Hadiah untuk Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia yang akan disediakan oleh Jawatankuasa
Pengelola adalah seperti berikut :
21.1.1 Acara Berpasukan dan Individu
- Johan
- Naib Johan
- Ketiga Bersama
(Pasukan yang kalah di peringkat separuh akhir)
21.1.2 Keseluruhan
- Johan
- Naib Johan Keseluruhan
- Ketiga Keseluruhan
SUKANUN 2019
21
21.1.3 Pertandingan Perbarisan Lintas Hormat (Tidak dikira sebagai pungutan pingat)
- Johan
- Naib Johan
- Ketiga
22.0 KIRAAN MATA (KESELURUHAN)
22.1 Johan Keseluruhan Kejohanan (Overall Champion) akan ditentukan dengan jumlah pungutan mata
yang paling banyak. Mata akan diberikan bagi tiap-tiap permainan berpasukan adalah seperti
berikut ;
KEDUDUKAN MATA
JOHAN 12
NAIB JOHAN 9
KALAH SEPARUH AKHIR 7
KALAH SUKU AKHIR 3
PENYERTAAN 1
22.2 Bagi acara yang tidak melibatkan pusingan kedua dan seterusnya, Mata bagi permainan adalah
seperti berikut:
KEDUDUKAN MATA
JOHAN 12
NAIB JOHAN 9
KETIGA 7
KEEMPAT 5
5 HINGGA 8 4
9 HINGGA 12 3
13 HINGGA 20 2
21 KE ATAS 1
22.3 Pasukan yang mendapat jumlah mata yang terbanyak akan diisytiharkan sebagai Johan
Keseluruhan. Jika didapati 2 atau lebih pasukan mempunyai mata yang sama, Johan Keseluruhan
akan ditentukan dengan cara ;
SUKANUN 2019
22
22.3.1 Pasukan yang mendapat jumlah johan (pingat emas) acara sukan yang terbanyak,
jika seri ;
22.3.2 Pasukan yang mendapat jumlah Naib Johan (pingat perak) acara sukan yang
terbanyak, jika seri ;
22.3.3 Pasukan yang mendapat jumlah tempat ketiga (pingat gangsa) acara sukan
yang terbanyak, jika seri ;
22.3.4 Diisytiharkan sebagai Johan bersama.
.
23.0 KEADAAN LUAR JANGKA
23.1 Sebarang kaedah luar jangka termasuklah peraturan-peraturan atau perkara yang tidak
diliputi oleh peraturan ini, mengenai tafsiran peraturan ini dan sebarang pengecualian
peraturan ini adalah terletak hak kepada JSR yang mana keputusan adalah MUKTAMAD.
SUKANUN 2019
23
PERATURAN PERTANDINGAN
BADMINTON BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Badminton Berpasukan Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang_Undang Pertandingan
Persekutuan Badminton Antarabangsa (BWF) Persatuan Badminton Malaysia (BAM) dan
Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan;
5.2 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain Lelaki 8 orang
4 Pemain Wanita 4 orang
JUMLAH 14 orang
termasuk sekurang-kurangnya 2 orang pemain veteran yang diwajibkan bermain dalam
setiap perlawanan;
5.3 Seorang pemain boleh bermain 1 acara sahaja di dalam sesuatu permainan;
Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bertanding di sepanjang pertandingan
ini.
6.0 ACARA PERTANDINGAN
6.1 Susunan perlawanan 6.1.1 Perlawanan Pertama : Perseorangan Lelaki
6.1.2 Perlawanan Kedua : Beregu Lelaki Veteran 6.1.3 Perlawanan Ketiga : Beregu Wanita 6.1.4 Perlawanan Keempat : Beregu Lelaki 6.2.5 Perlawanan Kelima : Beregu Campuran
SUKANUN 2019
24
6.2 Umur kelayakan peserta veteran dirujuk kepada perkara (6.0) para 6.3 dalam Peraturan
Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
7.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
7.1 Pemain dikehendaki memakai kameja T dan hendaklah mematuhi
perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia ;
7.2 Peserta wanita bagaimanapun digalakkan memakai “track bottom”.
8.0 SISTEM PERTANDINGAN
8.1 Sistem pertandingan akan mengikut perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Badan
Berkanun Malaysia;
8.2 Peringkat kumpulan akan menggunakan sistem kiraan mata “Relay Point System”
(21 mata);
8.3 Peringkat separuh akhir dan akhir akan menggunakan format “best of 3”
8.4 Sistem kiraan mata bagi menentukan pemenang kumpulan adalah seperti berikut:
Menang - 2
Kalah - 0
8.5 Pasukan yang memperolehi mata yang terbanyak diistiharkan sebagai Johan
Kumpulan dan yang kedua terbanyak sebagai Naib Johan. Sekiranya terdapat persamaan
jumlah mata, maka penentuan pasukan yang layak ke pusingan seterusnya hendaklah
berdasarkan turutan seperti berikut:-
i.) Jumlah perlawanan dimenangi ii.) Jumlah permainan dalam perlawanandimenangi iii.) Jumlah mata yang dimenangi iv.) Lambungan syiling
9.0 PERTUKARAN PEMAIN
9.1 Perkara (6.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
10.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
10.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
10.2 Pasukan yang mendapat kemenangan percuma akan diberi 2 mata dengan
keputusan pertandingan 5-0
11.0 BANTAHAN
11.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
12.0 KEADAAN LUAR JANGKA
12.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
25
PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Bola Jaring Sukan Persatuan Badan
Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-undang Pertandingan
Persekutuan Bola Jaring Antarabangsa (INF) Persatuan Bola Jaring Malaysia (PBJM) dan
Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh jawatankuasa teknikal dan
Pertandingan;
5.2 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus Pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain 12 orang
JUMLAH 14 orang
5.3 Setiap pasukan diwajibkan mendaftar sekurang-kurang satu (1) orang pemain
veteran berumur 35 tahun ke atas (lihat peraturan Am perkara (6.0) para 6.3 dan mesti
bermain sepenuh masa;
6.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
6.1 Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai;
6.2 Setiap pasukan hendaklah menyediakan dua (2) set bibs.
6.3 Huruf-huruf (ketinggian adalah 6 inci) dibawah hendaklah disematkan di bahagian
hadapan dan belakang baju pemain itu:
GS Penjaring Gol Goal Shooter
GA Penyerang Gol Goal Attack
WA Penyerang Sayap Wing Attack
SUKANUN 2019
26
6.4 Setiap pemain hanya dibenarkan memakai “track bottom” atau “skirt” bersama
“tights”. Seluar pendek atau "tight” sahaja tidak dibenarkan.
7.0 SISTEM PERTANDINGAN
7.1 Sila rujuk Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
8.0 PASUKAN / PERTUKARAN PEMAIN
8.1 Tiap-tiap pasukan mesti mempunyai sekurang-kurangnya minimum lima (5) orang
pemain sebelum satu-satu perlawanan dimulakan. Jika kurang daripada jumlah ini pasukan
tersebut dikira menerima kekalahan.
8.2 Kecederaan dan Kesakitan: Apabila seorang pemain mendapat cedera atau sakit
semasa bermain, pemain dalam pasukan boleh meminta pemberhentian masa daripada
pengadil perlawanan. Hanya Pegawai Penjagaan Utama( Primary Care Personnel) sahaja
dibenarkan masuk ke dalam gelanggang untuk merawat pemain yang cedera tersebut.
Sekiranya pasukan tidak mempunyai Pegawai Penjagaan Utama, pasukan perubatan yang
bertugas di venue secara automatik bertindak sebagai Pegawai Penjagaan Utama
tersebut.
8.3 Masa pemberhentian kecederaan yang dibenarkan adalah seperti berikut;
8.3.1 Masa kecederaan hanyalah 30 saat dan pemain yang cedera hendaklah
keluar. Pemain yang keluar itu boleh bermain kembali selepas 1 gol.
8.3.2 Pemain Simpanan:
Pemain yang sakit atau cedera boleh diganti dan boleh bermain semula selepas
diganti di dalam permainan yang sama.
8.4 Pemain yang lewat sampai tidak boleh memasuki permainan yang sedang
dijalankan, melainkan setelah memberitahu pengadil dan ketua pasukan lawan.
Pemain akan dibenarkan masuk bermain seperti berikut:-
8.4.1 Selepas gol dijaringkan. Dalam hal ini pemain mestilah mengambil
kedudukan yang dikosongkan oleh pasukannya.
8.4.2 Selepas permainan diberhentikan kerana kecederaan atau kesakitan.
8.4.3 Selepas rehat separuh masa.
9.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN
9.1 Secara Liga;
9.1.1 Cara memberi mata;
Menang : 3 mata
Seri : 1 mata
Kalah : 0 mata
9.1.2 Jika dua (2) atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama, maka
pemenang akan ditentukan seperti berikut;
9.1.2.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaan gol akan dikira
C Pemain Tengah Centre
WD Penangkis Sayap Wing Defence
GD Penahan Gol Goal Defence
GK Penjaga Gol Goal Keeper
SUKANUN 2019
27
Menang (jumlah jaringan gol ditolak dengan gol yang kena); 9.1.2.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaring gol terbanyak akan diisytiharkan sebagai pemenang.
9.2 Secara Kalah Mati;
9.2.1 Jika keputusan berakhir dengan seri pada peringkat suku akhir, separuh akhir
dan akhir, maka keputusan pertandingan akan ditentukan seperti berikut;
9.2.1.1 Masa rehat akan diberikan selama 3 minit selepas tamat
permainan. Pengantian dan /atau pertukaran posisi dibenarkan.
9.2.1.2 Masa tambahan selama 5 minit setiap separuh masa akan
diberikan. Kedua-dua pasukan akan bertukar kawasan gol diakhir
separuh masa tanpa rehat. Pengantian dan / atau pertukaran posisi tidak
dibenarkan. Hantaran tengah seterusnya akan diambil oleh pasukan yang
berhak mengambilnya.
9.2.1.3 Jika berlaku seri setelah masa permainan tamat, satu isyarat yang
boleh di lihat hendaklah digunakan untuk menunjukkan permainan
diteruskan sehingga satu pasukan mendapat kelebihan dua(2).
10.0 MASA BERMAIN
10.1 15 MINIT (MASA PERTAMA) + 3 MINIT (REHAT) + 15 MINIT (MASA KEDUA)
Pasukan hendaklah bertukar gol selepas separuh masa permainan.
11.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN
11.1 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa keadaan tidak sesuai untuk permainan
disebabkan oleh cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan tidak
dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-hal luar
kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau dihentikan hendaklah
dilangsungkan pada tarikh, tempat dan masa yang akan ditentukan oleh Jawatankuasa
Pengelola.
12.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
12.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
12.2 Pasukan yang mendapat kemenangan percuma akan diberi 3 mata dengan
keputusan jaringan 15-0
13.0 BANTAHAN
13.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
14.0 KEADAAN LUAR JANGKA
14.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
28
PERATURAN PERTANDINGAN BOLASEPAK 9 SEPASUKAN VETERAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Bola Sepak Sembilan (9) Sepasukan Veteran
Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Kecuali apa yang tersebut di dalam Peraturan yang menguasai pertandingan ini, maka
undang-undang permainan yang dikeluarkan oleh Persatuan Bola Sepak Antarabangsa
(FIFA), Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) dan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
hendaklah diikuti.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am Sukan
Badan Berkanun Malaysia
3.2 Pemain mestilah berumur 40 tahun dan ke atas pada tahun kejohanan.
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PEMBENTUKAN PASUKAN DAN MASA BERMAIN
5.1 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pegawai 2 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain 15 orang
JUMLAH 18 orang
5.2 Setiap pasukan mestilah mempunyai sekurang-kurangnya 7 orang pemain sebelum sesuatu
perlawanan dimulakan. Jika kurang daripada ini, pasukan tersebut dikira menerima
kekalahan dengan jaringan 3-0.
5.3 Permainan pada peringkat kumpulan, masa permainan adalah 30 minit bagi keseluruhan
permainan dengan 5 minit masa rehat (15 + 5 + 15).
5.4 Peringkat separuh akhir hingga akhir masa permainan adalah (20 + 5 + 20).
5.5 Pasukan yang menang akan mendapat tiga (3) mata, seri satu (1) mata dan kalah tidak
mendapat mata.
5.6 Tempoh masa menunggu adalah 15 minit daripada masa yang dijadualkan dan mana-
mana pasukan yang melanggar Peraturan akan dikira kalah dan pasukan lawan dikira
menang serta akan memperolehi jaringan percuma sebanyak dua (2 jaringan tanpa balas
dan tiga (3) mata kemenangan
SUKANUN 2019
29
6.0 PERALATAN DAN PAKAIAN PEMAIN
6.1 Pemain dilarang menggunakan atau memakai sebarang peralatan berbahaya kepada
dirinya atau pemain-pemain lain termasuk sebarang barang-barang kemas.
6.2 Alatan asas yang diwajibkan ialah:
6.2.1 Jersi atau baju bernombor dan berlengan
6.2.2 Seluar Pendek / Seluar Thermal
6.2.3 Stoking
6.2.4 “Shin Guard”
6.2.5 Alas Kaki Yang Bersesuaian
6.2.6 Inner/Thermal Thight –mestilah sama dengan pakaian jersi pasukan
7.0 PERTUKARAN PEMAIN
7.1 Pemain gantian mestilah terdiri daripada pemain-pemain yang didaftarkan di dalam
borang pendaftaran dan secara “rolling subtitues” untuk pasukan veteran sahaja.
8.0 PENDAFTARAN PEMAIN
8.1 Lima belas (15) minit sebelum bermulanya perlawanan, setiap pasukan hendaklah
mengemukakan nama sembilan (9) pemain dan enam (6) pemain simpanan di dalam borang
pendaftaran pemain yang disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola.
9.0 SISTEM PERTANDINGAN
9.1 Peringkat awal akan dijalankan secara liga kumpulan manakala pusingan kedua hingga
ke perlawan akhir secara kalah mati.
9.2 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan layak kepusingan kalah mati.
9.3 Tiada masa tambahan diperuntukkan pada pusingan kalah mati. Jika permainan berakhir
dengan keputusan seri, tendangan dari tanda hendaklah diadakan. atau;
9.4 Rujuk perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
10.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN
10.1 Secara Liga
10.1.1 Cara memberi mata
Menang - 3 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata
10.2 Sekiranya di akhir perlawanan dalam satu kumpulan, kiraan mata diperolehi sama oleh 2
atau lebih pasukan, maka keputusannya akan ditentukan seperti berikut;
10.2. Pasukan yang menang perbezaan gol yang lebih (Goal Difference) akan
diistiharkan pemenang;
10.2.2 Sekiranya perbezaan gol sama, maka pasukan yang menjaringkan paling banyak
gol akan dikira pemenang;
10.2.3 Sekiranya jaringan gol sama, maka pasukan yang kena bilang gol paling kurang
(Goal Conceded) akan dikira menang;
10.2.4 Jika semua perkara diatas didapati sama juga, maka keputusan muktamad akan
dibuat secara lambungan syiling.
SUKANUN 2019
30
11.0 SISTEM KALAH MATI DAN SEPAKAN DARI TANDA PENALTI
11.1 Sekiranya tamat sepenuh masa permainan keputusan masih lagi seri, maka tiga (3) sepakan
dari tanda penalti akan diadakan, jika masih lagi seri maka penalty secara “Sudden Death”
akan dilakukan sehingga ada pemenang.
12.0 PENANGGUHAN
12.1 Jika permainan dihentikan olah pengadil atas sebab pergaduhan atau campurtangan
penonton, maka kedudukan keputusan perlawanan akan ditentukan oleh jawatankuasa
Tatatertib, begitu juga tindakan ke atas pegawai dan pemain terlibat.
13.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
13.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
13.2 Pasukan yang menang akan diberi mata kemenangan tiga mata dengan jaringan (3-0)
14.0 BANTAHAN
14.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi
Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
15.0 TINDAKAN TATATERTIB PERMAINAN
15.1 Mengenakan penggantungan automatik (1) satu perlawanan bagi pemain yang dikenakan
(2) dua kad kuning;
15.2 Mengenakan penggantungan automatik (2) dua perlawanan bagi pemain yang dikenakan
kad merah atau buang padang;
15.3 Penggantungan pemain yang mendapat kad kuning sahaja secara automatic akan terbatal
apabila pasukan mereka layak memasuki Peringkat Separuh Akhir.
16.0 KEADAAN LUAR JANGKA
16.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
31
PERATURAN PERTANDINGAN BOLASEPAK 9 SEPASUKAN TERBUKA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Bola Sepak (9) Sembilan Sepasukan
Terbuka Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Kecuali apa yang tersebut di dalam Peraturan yang menguasai pertandingan ini,
maka undang-undang permainan yang dikeluarkan oleh Persatuan Bola Sepak
Antarabangsa (FIFA), Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) dan Persatuan Badan
Berkanun Malaysia hendaklah diikuti.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PEMBENTUKAN PASUKAN DAN MASA BERMAIN
5.1 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus Pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Fisioterapi 1 orang
4 Pemain 15 orang
JUMLAH 18 orang
5.2 Setiap pasukan mestilah mempunyai sekurang-kurangnya 7 orang pemain sebelum
sesuatu perlawanan dimulakan. Jika kurang daripada ini, pasukan tersebut dikira menerima
kekalahan dengan jaringan 3-0.
5.3 Permainan pada peringkat kumpulan, masa permainan adalah 30 minit bagi
keseluruhan permainan dengan 5 minit masa rehat (15+5+15).
5.4 Peringkat separuh akhir hingga akhir masa permainan adalah (20+5+20).
Pasukan yang menang akan mendapat tiga (3) mata, seri satu (1) mata dan kalah tidak
mendapat mata. Tempoh masa menunggu adalah 15 minit daripada masa yang
dijadualkan dan mana-mana pasukan yang melanggar Peraturan akan dikira kalah dan
pasukan lawan dikira menang serta akan memperolehi jaringan percuma sebanyak dua (2)
jaringan tanpa balas dan tiga (3) mata kemenangan
SUKANUN 2019
32
6.0 PERALATAN DAN PAKAIAN PEMAIN
6.1 Pemain dilarang menggunakan atau memakai sebarang peralatan merbahaya
kepada dirinya atau pemain-pemain lain termasuk sebarang barang-barang kemas.
Alatan asas yang diwajibkan ialah:
6.1.1 Jersi atau baju bernombor dan berlengan
6.1.2 Seluar Pendek / Seluar Thermal-Sama warna seluar dan baju.
6.1.3 Stoking
6.1.4 “Shin Guard”
6.1.5 Alas Kaki Yang Bersesuaian
6.1.6 Inner / Seluar Thermal thight -Sama warna seluar dan baju
7.0 PERTUKARAN PEMAIN
7.1 Seramai tiga (3) orang pemain boleh ditukarkan pada bila-bila masa juga termasuk
masa tambahan. Pemain yang telah diganti tidak boleh bermain semula didalam
permainan yang sama. Pemain gantian mestilah terdiri daripada pemain-pemain yang
didaftarkan di dalam borang pendaftaran.
8.0 PENDAFTARAN PEMAIN
8.1 Lima belas (15) minit sebelum bermulanya perlawanan, setiap pasukan hendaklah
mengemukakan nama sembilan (9) pemain dan enam (6) pemain simpanan di dalam
borang pendaftaran pemain yang disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola.
9.0 SISTEM PERTANDINGAN
9.1 Peringkat awal akan dijalankan secara liga kumpulan manakala pusingan kedua
hingga ke perlawan akhir secara kalah mati. Johan dan Naib Johan setiap kumpulan layak
kepusingan kalah mati. Tiada masa tambahan diperuntukkan pada pusingan kalah mati.
Jika permainan berakhir dengan keputusan seri, tendangan dari tanda hendaklah
diadakan. atau;
9.2 Rujuk perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
10.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN
10.1 Secara Liga
10.1.1 Cara memberi mata
Menang - 3 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata
10.1.2 Sekiranya di akhir perlawanan dalam satu kumpulan, kiraan mata diperolehi sama
oleh 2 atau lebih pasukan, maka keputusannya akan ditentukan seperti berikut;
Pasukan yang menang perbezaan gol yang lebih (Goal Difference) akan
diistiharkan pemenang; Sekiranya perbezaan gol sama, maka pasukan yang
menjaringkan paling banyak gol akan dikira pemenang;
10.1.3 Sekiranya jaringan gol sama, maka pasukan yang kena bilang gol paling kurang
(Goal Conceded) akan dikira menang; Jika semua perkara diatas didapati sama
juga, maka keputusan muktamad akan dibuat secara lambungan syiling.
SUKANUN 2019
33
11.0 SISTEM KALAH MATI DAN SEPAKAN DARI TANDA PENALTI
11.1 Sekiranya tamat sepenuh masa permainan keputusan masih lagi seri, maka tiga (3)
sepakan dari tanda penalti akan diadakan, jika masih lagi seri maka penalty secara
“Sudden Death” akan dilakukan sehingga ada pemenang
12.0 PENANGGUHAN
12.1 Jika permainan dihentikan olah pengadil atas sebab pergaduhan atau
campurtangan penonton, maka kedudukan keputusan perlawanan akan di tentukan oleh
jawatankuasa Tatatertib, begitu juga tindakan ke atas pegawai dan pemain terlibat.
13.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
13.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
13.2 Pasukan yang menang akan diberi mata kemenangan tiga mata dengan jaringan
(3-0).
14.0 BANTAHAN
14.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
15.0 TINDAKAN TATATERTIB PERMAINAN
15.1 Mengenakan penggantungan automatik (1) satu perlawanan bagi pemain
yang dikenakan (2) dua kad kuning;
15.2 Mengenakan penggantungan automatik (2) dua perlawanan bagi pemain yang
dikenakan kad merah atau buang padang;
15.3 Penggantungan pemain yang mendapat kad kuning sahaja secara automatic akan
terbatal apabila pasukan mereka layak memasuki Peringkat Separuh Akhir.
16.0 KEADAAN LUAR JANGKA
16.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
34
PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR LELAKI & WANITA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Bola Tampar Lelaki & Wanita Sukan
Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Kecuali apa yang tersebut di dalam peraturan yang menguasai pertandingan ini, maka
undang-undang permainan di bawah MAVA dan Persekutuan Bola Tampar Antarabangsa
hendaklah diikuti.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN PEMAIN
5.1 Rujuk Peraturan Am Perkara (6.0) Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
5.2 Setiap pasukan hanya boleh menghantar satu (1) pasukan lelaki dan satu (1)
pasukan wanita seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus Pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain 12 orang
JUMLAH 14 orang
6.0 PAKAIAN
6.1 Rujuk Perkara (10.0) Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
7.0 SISTEM PERTANDINGAN
7.1 Rujuk perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
7.2 Keputusan perlawanan akan diputuskan dengan dua (2) kemenangan daripada tiga (3)
perlawanan untuk lelaki dan wanita di pusingan awal dan suku akhir.
7.3 Keputusan perlawanan akan diputuskan dengan tiga (3) kemenangan daripada lima(5)
permainan lelaki dan wanita di pusingan berikutnya.
SUKANUN 2019
35
8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN
8.1 Cara memberi mata :
8.1.1 Menang ( 3 mata) , Kalah ( 0 mata)
8.2 Jika terdapat pasukan-pasukan mendapat jumlah mata, maka
pemenang akan ditentukan mengikut kaedah berikut :-
8.2.1 Nisbah set tertinggi, S = Set menang bahagi set kalah (semua perlawanan)
8.2.2 Jika masih seri, kaedah kedua akan digunakan, M – Jumlah mata menang
bahagi mata kalah (semua perlawanan).
8.2.3 Jika masih seri, S1 = Jumlah set menang bahagi set kalah (antara pasukan
yang terlibat sahaja)
8.2.4 Jika masih seri, M1 = Jumlah mata menang bahagi mata kalah (antara
pasukan terlibat sahaja)
8.2.5 Jika sekiranya masih terdapat persamaan antara dua (2) pasukan maka
keputusan perlawanan yang telah diadakan di antara kedua-dua pasukan
tersebut akan diambil kira. Pasukan yang menang di dalam perlawanan tersebut
dikira menang.
8.2.6 Sekiranya masih tidak boleh ditentukan pemenang antara tiga (3) atau
lebih pasukan, maka cabutan undi akan dijalankan.
9.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
9.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
9.2 Pasukan yang menang akan diberi mata kemenangan tiga mata dengan jumlah
25-0 dan 25-0.
10.0 BANTAHAN
10.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
11.0 KEADAAN LUAR JANGKA
11.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
36
PERATURAN PERTANDINGAN BOLING PADANG LELAKI & WANITA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Boling Padang Lelaki & Wanita Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG – UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang - Undang
Pertandingan Persekutuan Lawn Bowls Antarabangsa ( Law Of The Sports Of Bowls Cystal
Mark Third Edition) Persekutuan Lawn Bowls Kebangsaan dan Peraturan Am Sukan
Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam peraturan Am Sukan
Badan Berkanun Malaysia.
4.0 YURAN PENYERTAAN 4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai. 5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah mengisi
borang penyertaan yang disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.
5.2 Setiap pasukan mestilah mengandungi tidak kurang daripada lapan (8) orang pemain
dan tiada pemain simpanan yang dibenarkan .
6.0 CARA PERTANDINGAN
6.1 Kejohanan ini adalah pertandingan diantara pasukan.
6.2 Acara yang akan dipertandingkan adalah :
Lelaki Wanita
Persorangan (Single) Persorangan (Single)
Bertiga ( Triples) Bertiga ( Triples)
Berempat ( Fours) Berempat ( Fours)
6.3 Penggunaan bowls bagi disiplin perseorangan adalah 1 set (4 bowls), untuk disiplin
Bertiga adalah 3 bowls dan Berempat adalah 2 bowls setiap pemain.
6.4 Permainan akan dijalankan serentak mengikut disiplin permainan iaitu
Perseorangan, Bertiga dan Berempat.
SUKANUN 2019
37
7.0 SISTEM PERTANDINGAN
7.1 Sistem pertandingan akan mengikut Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia.
7.2 Had masa bermain adalah 15 end atau 1 jam 30 minit yang mana terdahulu.
7.3 Untuk disiplin perseorangan , pemain dibenarkan melihat ‘Head’ selepas balingan
bowls ketiga dan keempat. Bagi disiplin Bertiga dan Berempat hanya skip sahaja yang
dibenarkan melihat ‘Head’ selepas balingan bowls yang kedua dan ketiga bagi disiplin
Bertiga dan selepas balingan bowls pertama dan kedua bagi disiplin Berempat.
7.4 Pertukaran pemain untuk semua disiplin boleh dilakukan selepas tamatnya satu-
satu perlawanan. Pemain mestilah telah didaftarkan didalam borang pendaftaran pemain.
7.5 Bagi perlawanan peringkat kumpulan, perlawanan akan dijalankan secara liga.
7.6 Pemberian mata untuk perlawanan liga:
Menang : 3 mata
Seri : 1 mata
Kalah : 0 mata
7.7 Diakhir pusingan liga, pasukan yang mendapat mata terbanyak dikira menang, Jika terdapat dua (2) atau lebih pasukan yang mempunyai mata yang sama, pasukan :
7.8 Yang paling banyak menang dikira menang. 7.9 Jika masih seri, pasukan yang mengalahkan pihak lawan dikira menang 7.10 Jika masih seri, pasukan yang menang end terbanyak dikira menang
7.11 Jika masih seri, pasukan yang mempunyai skor yang banyak dikira menang. 7.12 Jika masih seri, pasukan yang mempunyai kelebihan skor (Margin) dikira menang. 7.13 Jika masih seri sistem ‘Sudden Death’ akan dilakukan dengan penentuan berdasarkan 1 end.
8.0 KELEWATAN
8.1 Setiap perlawanan hendaklah dimulakan sebaik sahaja isyarat bermain diberikan
. Sebarang kelewatan dari mana-mana pasukan, penalti skor akan dikenakan seperti
berikut:
8.1.1 Mana-mana pasukan yang lewat 5 minit akan memberikan satu (1) skor
kepad pihak lawan dan 5 minit seterusnya sehinggalah melebihi 15 minit maka
kemenangan percuma (walk over) akan diberikan kepada pihak lawan dengan
skor 7-0.
8.1.2 Jika permainan telah berlangsung lebih 1 jam atau 8 end dan berlaku
gangguan cuaca, keputusan permainan akan diambilkira. Jika gangguan cuaca
berlangsung dan perlawanan tidak melebihi 1 jam atau 8 end, perlawanan akan
diberhentikan selama 30 minit dan keputusan perlawanan akan ditentukan oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.
9.0 PAKAIAN
9.1 Setiap pasukan hendaklah menggunakan pakaian yang seragam dalam
setiap perlawanan. Pemakaian tracksuit adalah dibenarkan tetapi mestilah
seragam bagi setiap pasukan.
9.2 Hanya kasut tidak bertumit dan bertapak rata yang dibenarkan.
SUKANUN 2019
38
10.0 BANTAHAN
10.1 Semua bantahan yang dikemukan oleh mana- mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia.
11.0 RE – SPOT JACK
11.1 Tiada ‘dead end’ dalam permainan.
11.2 Jika Jack telah keluar dari ‘Rink’ ianya akan diletakkan pada tanda T , 2
meter dari ditch .
12.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
12.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
13.0 KEADAAN LUAR JANGKA
13.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
39
PERATURAN PERTANDINGAN CATUR BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Catur Berpasukan Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-undang pertandingan undang-
undang Catur Antarabangsa (FIDE) dan Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia.
2.2 Pergerakan hendaklah mengikut Undang-undang FIDE. Pemenang mesti
menghantar ‘score sheet’ yang telah ditandatangani kepada Arbiter bertugas. Kegagalan
berbuat demikian boleh dianggap kedua-duanya tewas. Jika perlawanan seri, pemain
putih dikehendaki melaporkannya.
3.0 PENDAFTARAN & KELAYAKAN PEMAIN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.2 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi Borang Pendaftaran Pasukan & Borang Pendaftaran Perlawanan yang disediakan
oleh JK Teknikal & Pertandingan
3.3 Setiap pasukan hanya boleh menghantar satu (1) pasukan seperti berikut:
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus Pasukan 1 orang
2 Peserta Lelaki 4 orang
3 Peserta Wanita 3 orang
JUMLAH 8 orang
4.0 ETIKA PERLAWANAN
4.1 Kod etika mesti dipatuhi dengan ketat semasa kejohanan berlangsung.
5.0 SISTEM PERTANDINGAN
5.1 Pertandingan ini dijalankan secara sistem Swiss 7 pusingan
5.2 Sistem pemutus mengikut keutamaan adalah seperti berikut
5.2.1 Game Point
5.2.2 Match Point
5.2.3 Sonnebborne Berg
5.2.4 Solkoff
5.2.5 Accumulative
SUKANUN 2019
40
5.3 Pertandingan ini dikendalikan oleh seorang Arbiter yang dilantik oleh penganjur, akan
menjalankan pertandingan menurut Undang-undang Catur Antarabangsa (FIDE).
6.0 MASA BERMAIN
6.1 Masa yang diperuntukan untuk setiap pusingan adalah 3 jam, iaitu 1 1/2 jam (satu
setengah jam) setiap pemain
6.2 Masa menunggu adalah 90 minit (Satu Setengah Jam) sahaja. Pemain
yang datang selepas masa ini akan dikira kalah masa.
7.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
7.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
8.0 KEADAAN LUAR JANGKA
8.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
41
PERATURAN PERTANDINGAN
DART BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Dart Berpasukan Persatuan Badan
Berkanun Malaysia
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut undang-undang pertandingan Persatuan
Dart Malaysia dan peraturan Am Persatuan Badan Berkanun Malaysia beserta dengan
undang-undang dan peraturan yang disediakan oleh pihak penganjur
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.
5.2 Setiap pasukan hanya boleh menghantar satu (1) pasukan seperti berikut:
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pegawai Pasukan 2 orang
3 Pemain Lelaki 6 orang
4 Pemain Wanita 4 orang
JUMLAH 12 orang
5.3 Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bermain di sepanjang
pertandingan ini.
6.0 ACARA / FORMAT PERTANDINGAN
6.1 Pertandingan ini dijalankan secara berikut:
1001 (1 leg) : Foursome
501 ( best of 3 legs) : Perseorangan Lelaki
501 ( best of 3 legs) : Beregu Lelaki
501 ( best of 3 legs) : Beregu Wanita
SUKANUN 2019
42
501 ( best of 3 legs) : Beregu Campuran
7.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
7.1 Sila rujuk Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia.
7.2 Pemain hendaklah berpakaian kemas, bermain tanpa memakai kasut, berseluar
pendek atau menggunakan selipar atau memakai kameja T tanpa kolar atau tanpa lengan
adalah tidak dibenarkan.
8.0 SISTEM PERTANDINGAN
8.1 Sistem pertandingan akan mengikut perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia dan peraturan pihak penganjur.
8.2 Bagi kategori berkumpulan permainan akan dijalankan secara liga dalam
kumpulan bagi pusingan pertama dan kalah mati bagi pusingan kedua.
8.3 Semua permainan dimulakan dengan straight start dan ditamatkan dengan double.
8.4 Di dalam permainan beregu, pemain yang namanya tercatat sebagai pemain
pertama akan memulakan permainan.
8.5 Pemain tidak dibenarkan berbincang atau mendapat buah fikiran dari mana-mana
pemain dalam “in between throws”.
8.6 Hanya dart yang melekat di Dartboard diambil kira sebagai score setelah ketiga-
tiga dart dibaling.
8.7 Pemain tidak dibenarkan mencabut dart nya dari Dart Board sehingga ia bersetuju
dengan score yang diperolehi atau sebelum chalker membuat kiraan.
8.8 Mana-mana salah kira yang dibuat chalker mengenai baki mata, pemain
hendaklah memberitahu chalkerkesalahan berkenaan dan diperbetulkan sebelum pemain
tersebut meneruskan balingannya. Sekiranya tidak ada sebarang bantahan yang dibuat
oleh mana-mana pihak, maka kesilapan itu akan ditetapkan sah dan sebarang perubahan
atau score tersebut tidak akan dilayan.
8.9 Kemenangan di kira set. Kemenangan setiap pasukan adalah dikira mengikut set
yang menang dan kalah (rujukan : ketua Teknikal).
8.10 Pengambilan minuman keras sebelum dan semasa pertandingan adalah dilarang
sama sekali. Mana-mana pasukan yang didapati melanggar peraturan ini akan
disingkirkan daripada bertanding.
8.11 Bagi permainan di peringkat suku akhir dan seterusnya, Jawatankuasa Kecil
Teknikal Pertandingan boleh menamatkan sesuatu perlawanan jika sekiranya mana-mana
satu pasukan telah mencapai mata kemenangan iaitu memenangi 5 permainan.
9.0 CHALKER
9.1 Chalker hanya disediakan pada acara pertama kategori berpasukan (foursome),
peringkat separuh akhir dan akhir bagi setiap kategori yang dipertandingkan
9.2 Setiap pasukan hendaklah menyediakan chalker sendiri bagi acara berpasukan.
Pemenang akan menjadi chalker secara automatik untuk perlawanan seterusnya.
SUKANUN 2019
43
10.0 PERTUKARAN PEMAIN
10.1 Perkara (6.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
11.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
11.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
12.0 BANTAHAN
12.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
13.0 PERCANGGAHAN
13.1 Perkara (19) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
44
PERATURAN PERTANDINGAN
FUTSAL LELAKI
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Futsal Lelaki Persatuan Badan Berkanun
Malaysia
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut undang-undang pertandingan Futsal yang
digunapakai semasa sebagaimana yang diperuntukkan oleh FIFA serta telah diterima oleh
Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) dan Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan
5.2 Setiap pasukan boleh mendaftarkan tidak lebih dari 12 orang pemain dan 2 orang
pegawai. Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bermain di sepanjang
pertandingan ini.
6.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
6.1 Sila rujuk Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia.
6.2 Setiap pasukan hendaklah menyediakan dua (2) set jersi yang berlainan warna
dan bernombor.
7.0 SISTEM PERTANDINGAN
7.1 Sistem pertandingan akan mengikut Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan
Badan Berkanun Malaysia.
7.2 Sistem kiraan mata yang digunakan bagi menentukan pemenang kumpulan adalah
seperti berikut :
Menang - 3 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata
7.3 Sekiranya setelah semua perlawanan liga selesai, 2 pasukan atau lebih didapati
memperolehi jumlah mata yang sama, maka susunan penentuan berikut akan dikira:
SUKANUN 2019
45
7.3.1 Perbezaan gol terbanyak
7.3.2 Jaringan gol terbanyak
7.3.3 Bolos terendah
7.3.4 Keputusan perlawanan terdahulu antara kedua pasukan
7.3.5 Jika keputusan masih seri maka Jawatankuasa Pertandingan dan Teknikal
akan menentukan keputusan dan keputusan Jawatankuasa adalah muktamad
7.4 Masa perlawanan adalah seperti berikut:
7.4.1 Peringkat kumpulan (10 minit + 5 + 10 minit)
7.4.2 Peringkat suku akhir dan separuh (10 minit + 5 + 10 minit)
7.4.3 Peringkat Akhir (15 minit + 5 + 15 minit) (masa rehat yang diperuntukkan
adalah tidak melebihi 5 minit kecuali dengan izin pengadil) Masa perlawanan
akan mengikut system “running Time”
7.5 Pasukan berhak meminta satu perhentian masa (time out) selama 1 minit di tiap-
tiap separuh masa dengan peraturan berikut:
7.5.1 Permintaan boleh dibuat pada bila-bila masa (satu di setiap separuh
masa) tetapi hanya boleh berbuat demikian apabila bola dibawah kawalan
pasukannya.
7.5.1 Penjaga masa / pengadil akan memberi syarat kebenaran perhentian
masa ketika bola berada diluar permainan
7.5.2 Bila perhentian masa diberi, pemain-pemain boleh berkumpul di dalam
gelanggang. Jika mereka hendak menerima arahan daripada jurulatih pasukan,
ia hendaklah dilakukan di garisan tepi gelanggang berhadapan dengan bangku
simpanan pasukan. Pasukan yang tidak meminta perhentian masa yang boleh di
separuh masa pertama, tidak boleh membawanya ke hadapan pada separuh
masa kedua.
7.6 Untuk peringkat suku akhir dan seterusnya, sekiranya perlawanan berkesudahan
dengan keputusan seri, masa tambahan akan dijalankan selama 5 minit setiap
separuh masa. Jika keputusan masih lagi seri maka 3 tendangan penalty setiap
pasukan akan diadakan dan jika tidak berubah “Sudden Death” penalty akan
diadakan sehingga ada pemenang.
7.7 Pemain yang menerima 2 kad kuning didalam pertandingan ini secara automatik
akan digantung satu perlawanan berikutnya.
7.8 Pemain yang menerima kad merah akan dikenakan perintah buang padang dan
tidak dibenarkan bermain untuk dua perlawanan berikutnya dan penyertaan
pemain tersebut seterusnya dalam pertandingan ini akan diputuskan oleh Lembaga
Tatatertib acara Futsal.
7.9 Pemain yang menerima 2 kad kuning dan diikuti dengan kad merah dalam satu
perlawanan secara automatik akan digantung satu perlawanan berikutnya.
8.0 PERTUKARAN PEMAIN
8.1 Perkara (6.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia digunapakai.
8.2 Sebelum pertandingan dimulakan, Pengurus Pasukan hendaklah mengemukakan
senarai nama pemain kepada pengadil pertandingan di dalam borang yang disediakan
SUKANUN 2019
46
8.3 Bilangan gantian pemain semasa permainan adalah tidak terhad. Seseorang
pemain yang telah diganti boleh masuk semula bermain sebagai pengganti kepada pemain
lain menggunakan Sistem pertukaran
“Flying Substitution”
8.4 Pemain simpanan yang masuk membuat gantian mestilah berada dikawasan yang
disediakan terlebih dahulu.
9.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
9.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
9.2 Pasukan yang menang akan diberi mata kemenangan tiga mata dengan jaringan
(3-0).
10.0 BANTAHAN
10.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
11.0 KEADAAN LUAR JANGKA
11.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
47
PERATURAN PERTANDINGAN
FUTSAL WANITA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Futsal Wanita Persatuan Badan
Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut undang-undang pertandingan Futsal
yang digunapakai semasa sebagaimana yang diperuntukkan oleh FIFA serta telah diterima
oleh Persatuan Bola Sepak.
Malaysia (FAM) dan Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia.
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
5.2 Setiap pasukan boleh mendaftarkan tidak lebih dari 12 orang pemain dan 2 orang
pegawai. Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bermain di sepanjang
pertandingan ini.
6.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
6.1 Sila rujuk Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia.
6.2 Setiap pasukan hendaklah menyediakan dua (2) set jersi yang berlainan warna
dan bernombor.
7.0 SISTEM PERTANDINGAN
7.1 Sistem pertandingan akan mengikut Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Badan
Berkanun Malaysia.
7.2 Sistem kiraan mata yang digunakan bagi menentukan pemenang kumpulan adalah
seperti berikut :
Menang - 3 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata
SUKANUN 2019
48
7.3 Sekiranya setelah semua perlawanan liga selesai, 2 pasukan atau lebih didapati
memperoleh jumlah mata yang sama, maka susunan penentuan berikut akan dikira:
7.3.1 Perbezaan gol terbanyak
7.3.2 Jaringan gol terbanyak
7.3.3 Bolos terendah
7.3.4 Keputusan perlawanan terdahulu antara kedua pasukan
7.3.5 Jika keputusan masih seri maka Jawatankuasa Pertandingan dan Teknikal
akan menentukan keputusan dan keputusan Jawatankuasa adalah muktamad.
7.4 Masa perlawanan adalah seperti berikut:
7.4.1 Peringkat kumpulan, suku akhir dan separuh akhir (7 minit + 3 + 7
minit)
7.4.2 Peringkat Akhir (10 minit + 5 + 10 minit) (masa rehat yang diperuntukkan
adalah tidak melebihi 5 minit kecuali dengan izin pengadil) Masa perlawanan
akan mengikut system “Running Time”
7.5 Pasukan berhak meminta satu perhentian masa (time out) selama 1 minit di tiap-
tiap separuh masa dengan peraturan berikut:
7.5.1 Permintaan boleh dibuat pada bila-bila masa (satu di setiap separuh
masa) tetapi hanya boleh berbuat demikian apabila bola dibawah kawalan
pasukannya.
7.5.2 Penjaga masa / pengadil akan memberi syarat kebenaran perhentian
masa ketika bola berada diluar permainan
7.5.2 Bila perhentian masa diberi, pemain-pemain boleh berkumpul di dalam
gelanggang. Jika mereka hendak menerima arahan daripada jurulatih pasukan,
ia hendaklah dilakukan di garisan tepi gelanggang berhadapan dengan bangku
simpanan pasukan. Pasukan yang tidak meminta perhentian masa yang boleh di
separuh masa pertama, tidak boleh membawanya ke hadapan pada separuh
masa kedua.
7.6 Untuk peringkat suku akhir dan seterusnya, sekiranya perlawanan berkesudahan
dengan keputusan seri, masa tambahan akan dijalankan selama 5 minit setiap
separuh masa. Jika keputusan masih lagi seri maka 3 tendangan penalty setiap
pasukan akan diadakan dan jika tidak berubah “Sudden Death” penalty akan
diadakan sehingga ada pemenang.
7.7 Pemain yang menerima 2 kad kuning didalam pertandingan ini secara automatik
akan digantung satu perlawanan berikutnya.
7.8 Pemain yang menerima kad merah akan dikenakan perintah buang padang dan
tidak dibenarkan bermain untuk dua perlawanan berikutnya dan penyertaan
pemain tersebut seterusnya dalam pertandingan ini akan diputuskan oleh Lembaga
Tatatertib acara Futsal.
7.9 Pemain yang menerima 2 kad kuning dan diikuti dengan kad merah dalam satu
perlawanan secara automatik akan digantung satu perlawanan berikutnya.
8.0 PERTUKARAN PEMAIN
8.1 Perkara (6.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
49
8.2 Sebelum pertandingan dimulakan, Pengurus Pasukan hendaklah mengemukakan
senarai nama pemain kepada pengadil pertandingan di dalam borang yang disediakan.
8.3 Bilangan gantian pemain semasa permainan adalah tidak terhad. Seseorang
pemain yang telah diganti boleh masuk semula bermain sebagai pengganti kepada pemain
lain menggunakan Sistem pertukaran “Flying Substitution”
8.4 Pemain simpanan yang masuk membuat gantian mestilah berada dikawasan yang
disediakan terlebih dahulu.
9.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
9.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
9.2 Pasukan yang menang akan diberi mata kemenangan tiga mata dengan jaringan
(3-0).
10.0 BANTAHAN
10.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
11.0 KEADAAN LUAR JANGKA
11.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
50
PERATURAN PERTANDINGAN GOLF BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 2019
1.0 NAMA 1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Golf Berpasukan Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia yang akan dipertandingkan di Kota Kemuning Golf Club & Emverton Golf Club Shah Alam, Selangor dan dikelolakan oleh Jawatankuasa Pertandingan Golf Berpasukan SUKANAN Malaysia.(selepas ini disebut Jawatankuasa Pertandingan)
1.2 Pertandingan akan dijalankan selama dua hari iaitu pada 23 & 24 Julai 2019.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN 2.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut peraturan yang telah ditetapkan oleh “ The Royal and
Ancient Golf Club of St. Andrew” dan Undang-undang tempat (“Local Rules”) dan Peraturan Am & Permainan Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia;
2.2 Permain-pemain kategori nett hendaklah mempunyai handicap yang sah yang dikeluarkan oleh MGA (Malaysian Golf Association). Pengurus setiap pasukan dikehendaki membawa kad handicap terkini semua pemain semasa pendaftaran dalam mesyuarat pengurus. Kegagalan berbuat demikian boleh membatalkan penyertaan mereka di dalam pertandingan ini.
2.3 Jawatankuasa Pertandingan berhak membuat apa-apa keputusan yang perlu dan bersesuaian
dengan keadaan semasa tanpa prejudis.
3.0 PENYERTAAN 3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) Dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN 4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 SISTEM PERTANDINGAN
5.1 Nett Berpasukan – pasukan yang terdiri dari 4 orang pemain bagi kategori nett (jumlah pukulan
yang diperolehi oleh pemain ditolak dengan handikap)
Gross Berpasukan – pasukan yang terdiri dari 4 orang pemain bagi kategori gross (jumlah pukulan yang diperolehi tanpa menolak handikap)
5.2 Pertandingan akan dijalankan secara kiraan “stroke play” 5.3 Pelepasan bermain adalah mengikut “shot gun”;
SUKANUN 2019
51
6.0 SYARAT & PENENTUAN PEMENANG 6.1 Kategori Pasukan Nett
6.1.1 Jumlah “ nett score “ bagi empat ( 4 ) pemain akan diambil kira;
6.1.2 Pemenang akan dikira berdasarkan jumlah pukulan nett terendah bagi 2 pusingan 36
lubang;
6.1.3 Pemenang akan ditentukan berdasarkan kepada pukulan nett terendah bagi empat (4) orang pemain dan sekiranya keputusan pertandingan berakhir dengan seri, pemenang akan ditentukan dengan mengambil kira jumlah pukulan nett terendah bagi tiga (3) orang pemain nett terbaik, sekiranya keputusan masih seri ditentukan dengan dua (2) orang pemain nett terbaik dan sekiranya masih seri ditentukan oleh seorang (1) pemain net terbaik. Sekiranya masih seri pemenang diputuskan dengan OCB seorang pemain nett terbaik.
6.1.4 Bagi kategori pasukan nett ini, maksima handicap yang dibenarkan bagi seseorang
pemain adalah 18 dan sekiranya pemain mempunyai handicap melebihi maksima handikap, pemain tersebut dikehendaki bermain dengan menggunakan handikap maksima tersebut. Penentuan handikap bagi pemain kategori nett adalah berdasarkan kepada handikap terkini, yang mana semua pemain diwajibkan mengemukakan handikap kad bulan Julai 2019 yang dikeluarkan oleh (National handicap System MALAYSIAN GOLF ASSOCIATION). Penentuan handikap yang akan digunapakai semasa pertandingan bagi hari pertama yang mengambilkira slope rating padang yang dipertandingkan, adalah dengan pengiraan ((USGA Handicap Index x Slope Rating) / 113). Untuk tujuan itu pengurus pasukan diwajibkan menyerahkan semua handikap kad pemain nett pasukan masing-masing semasa mesyuarat pengurus-pengurus pasukan yang akan diadakan sehari sebelum pertandingan dijalankan.
Manakala bagi handikap hari kedua pertandingan, pemotongan handikap akan dibuat berdasarkan kepada keputusan hari pertama, dengan jumlah permotongan seperti berikut:
Nett Score Returned Player’s Handicap
0-8 9-14 15-18
65 (7 under) 3 3 4
66 (6 under) 2 3 3
67 (5 under) 2 2 3
68 (4 under) 1 2 2
69 (3 under) 0 1 2
70 (2 under) 0 0 1
71 (1 under) 0 0 0
Maksima score di bawah par yang dibenarkan bagi kategori nett ini bagi kedua-dua hari pertandingan adalah 7 di bawah par bersamaan 65 nett sehari. Oleh itu sekiranya pemain mencatatkan keputusan melebihi 7 di bawah par dikira 7 di bawah par bersamaan 65 nett.
SUKANUN 2019
52
6.2 Kategori Pasukan Gross
6.2.1 Jumlah pukulan gross bagi empat ( 4 ) pemain akan diambil kira;
6.2.2 Pemenang akan dikira berdasarkan jumlah pukulan gross terendah bagi 2 pusingan
36 lubang;
6.2.3 Pemenang akan ditentukan berdasarkan kepada pukulan gross terendah bagi empat (4) orang pemain, dan sekiranya keputusan pertandingan berakhir dengan seri, pemenang akan ditentukan dengan mengambil kira jumlah pukulan gross terendah bagi tiga (3) orang pemain gross terbaik, sekiranya masih seri ditentukan dengan dua (2) orang pemain gross terbaik dan sekiranya masih seri ditentukan oleh seorang (1) pemain gross terbaik. Sekiranya masih seri pemenang diputuskan dengan OCB seorang pemain gross terbaik
6.3 Kategori Berpasukan dan Penentuan Overall Champion
6.3.1 Sistem mata akan digunapakai bagi menentukan pemenang untuk kategori
berpasukan dan “Overall Champion”. Pemenang keseluruhan acara golf ditentukan dengan pasukan yang mendapat mata tertinggi (mata pasukan nett + mata pasukan gross) dengan pemenang kategori berpasukan net dan gross akan diberi mata seperti berikut dan sekiranya lebih dari satu pasukan memperolehi mata keseluruhan yang sama, pasukan yang mendapat kedudukan yang lebih baik dalam mana-mana kategori dikira pemenang, sekiranya masih seri, pasukan yang mendapat kedudukan yang lebih baik dalam pasukan Gross dikira pemenang :-
KEDUDUKAN MATA
JOHAN 12
NAIB JOHAN 9
KETIGA 7
KEEMPAT 5
5 HINGGA 8 4
9 HINGGA 12 3
13 HINGGA 20 2
20 KE ATAS 1
7.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN 7.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah mengisi borang
penyertaan yang disediakan oleh jawatankuasa teknikal dan Pertandingan; 7.2 Setiap pasukan boleh mendaftar maksima 2 pasukan (1 pasukan Gross & 1 Pasukan Nett) bagi
membolehkan pasukan berkenaan bertanding untuk penentuan overall champion seperti berikut dan bagi pasukan yang kekurangan pemain boleh menghantar salah satu kategori tersebut:
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus Pasukan 1 ORANG
2 Pemain Nett 4 ORANG
SUKANUN 2019
53
3 Pemain Gross 4 ORANG
JUMLAH 9 ORANG
7.3 Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bertanding disepanjang pertandingan ini,
penentuan flight pemain akan dibuat oleh Pihak Pengelola; Pemain-pemain hendaklah melaporkan handikap mereka yang terkini dalam borang pernyertaan;
8.0 ACARA PERTANDINGAN / JADUAL PERMAINAN 8.1 Pertandingan ini akan dijalankan secara 2 pusingan, 36 lubang (2 hari).
9.0 PAKAIAN PERTANDINGAN 9.1 Sila rujuk Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan BadanBerkanun Malaysia
digunapakai.
10.0 BANTAHAN 10.1 Sebarang bantahan boleh diajukan kepada Jawatankuasa Pertandingan tidak melebihi 15
minit selepas tamat permainan.
11.0 KEPUTUSAN 11.1 Jawatankuasa Pertandingan akan memutuskan kaedah pengiraan sekiranya pertandingan
tidak dapat ditamatkan untuk permainan 36 lubang. (suspension of play due to weather condition)
11.2 Sebarang bantahan tidak akan diterima oleh Jawatankuasa Pertandingan selepas tamat acara penyampaian hadiah kepada pemenang.
12.0 BUGGY & CADDY 12.1 Peserta akan disediakan buggy semasa pertandingan berlangsung.
12.2 Walaubagaimanapun penggunaan caddy adalah dibenarkan dan hanya caddy yang
berdaftar dengan Bukit Kemuning Golf & Country Club dan Emverton Golf Club sahaja dibenarkan.
SUKANUN 2019
54
PERATURAN PERTANDINGAN
KAROM BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Karom Berpasukan Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-Undang Pertandingan Karom
Sukan Persatuan Badan Berkanun dan Kebangsaan.
3.0 PERATURAN TAMBAHAN
3.1 Selain daripada peraturan umum di atas, Jawatankuasa Pengajur adalah berhak
meminda/mengadakan peraturan-peraturan tambahan, selaras dengan matlamat
Penganjuran Sukan Persatuan Badan Berkanun
Malaysia.
4.0 PENYERTAAN
4.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am
Sukan Badan Berkanun Malaysia
5.0 YURAN PENYERTAAN
5.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
6.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
6.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah
mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.
6.2 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain Lelaki 8 orang
4 Pemain Wanita 4 orang
JUMLAH 14 orang
6.3 Seorang pemain hanya dibenarkan bermain satu (1) acara sahaja di dalam
sesuatu perlawanan.
6.4 Pengurus atau Ketua Pasukan hendaklah menyerahkan nama dan susunan pemain-
pemain kepada pengadil sepuluh (10) minit sebelum perlawanan dimulakan.
SUKANUN 2019
55
6.5 Jumlah pemain dalam satu pasukan bagi setiap perlawanan ialah lapan (8) orang.
Pasukan yang menurunkan kurang daripada bilangan tersebut dalam satu (1) perlawanan
akan dibatalkan perlawanannya dan dikira kalah. Manakala pasukan lawan yang
mempunyai cukup pemain di gelanggang akan diberikan kemenangan percuma.
6.6 Jika didapati seseorang pemain bermain sebanyak dia (2) kali untuk sesuatu
perlawanan, maka kiraan kemenangan Walk Over akan diberikan kepada pihak
lawannya.
6.7 Pertukaran dan penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-
pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
7.0 ACARA PERTANDINGAN
7.1 Pertandingan dijalankan secara berpasukan. 7.2 Susunan perlawanan: 7.2.1 Perlawanan Pertama : Perseorangan Lelaki 7.2.2 Perlawanan Kedua : Beregu lelaki Veteran 7.2.3 Perlawanan Ketiga : Beregu Wanita 7.2.4 Perlawanan Keempat : Beregu Lelaki 7.2.5 Perlawanan Kelima : Beregu Campuran 8.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
8.1 Sila rujuk Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
9.0 PERALATAN PERTANDINGAN
9.1 Board/Papan Karom:
9.1.1 Ukuran papan karom ’29 x 29’
9.1.2 Buah : 9 biji putih, 9 biji hitam dan 1 biji merah
9.1.3 Permukaan papan karom bukan DARIPADA JENIS YANG BERKILAT.
9.1.4 Striker boleh masuk keempat-empat poket melalui permukaan board:
9.1.4.1 Tidak boleh diletakkan benda bagi menambahkan berat timbangan
kecualisebagai tanda dengan syarat mendapat kebenaran daripada
pengadil/penganjur pertandingan.
9.2 Cara bermain dinamakan ‘SABOTAJ’ atau mematikan buah lawan secara terus atau
sebaliknya.
10.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN
10.1 Membuat Pukulan
10.1.1 Hanya pergelangan tangan dibenarkan berada di atas bingkai tetapi
tidak memasuki permukaan board.
10.1.2 Siku atau badan tidak boleh melebihi UFUK ketika membuat pukulan
10.1.3 Bila menggunakan bulatan UFUK (MOON) pemain mestilah menutupi
bulatan penuh (FULL MOON) dan tidak menyentuhi garisan ARROW.
10.1.4 Kerusi tempat duduk tidak boleh dialihkan semasa membuat pukulan.
10.1.5 Pemain diberi masa 20 saat untuk membuat pukulan, jika melebihi masa
tersebut pemain akan kehilangan giliran.
SUKANUN 2019
56
10.2 Semasa permainan, sekiranya terdapat buah yang terpelanting keluar, buah tersebut
mestilah diletakkan di bulatan merah tengah, jika terdapat buah lain di tengah bulatan merah,
buah yang terpelanting mestilah diletakkan di atas yang sedia ada.
10.3 Buah Karom keluar dan meniti di atas bingkai lalu jatuh semula ke dalam permukaan board
dikira masih dalam permainan.
10.4 Jika striker masuk poket sedangkan buah pemain masih maksima (9 biji) tiada denda
dikenakan (jika tiada buah yang telah masuk sebelumnya dan denda dikenakan akibat mana-mana
kesalahan menjadikan jumlah sembilan biji semula).
10.5 Denda 1 biji dan giliran masih diteruskan bila memasukkan buah dan striker serentak ke
dalam poket kecuali buah yang terakhir.
10.6 Denda satu biji dan hilang sekiranya striker masuk ke dalam poket.
10.7 Denda satu biji dan hilang giliran jika memukul buah yang sedia ada MATI dengan tiada
‘connection’.
10.8 Denda satu biji dan hilang giliran jika tersentuh mana-mana buah sama ada hidup atau
mati semasa dalam permainan.
10.9 Denda hendaklah diletakkan oleh pihak lawan atau pengadil dalam ruang bulatan MERAH.
11.0 LAIN-LAIN HAL
11.1 Penggunaan Power Karom dibenarkan semasa dalam perlawanan dijalankan dengan persetujuan pihak lawan.
11.2 UJIAN STRIKER tidak dibenarkan semasa permainan sedang berlangsung. 11.3 Pemain tidak dibenarkan meniup buah semasa permainan sedang dijalankan. 11.4 Ketika pemain membuat pukulan didapati STRIKERnya terlepas tetapi tidak melebihi DUA
GARISAN UFUK ia diberi peluang sekali lagi untuk meneruskan gilirannya. 11.5 Pemain tidak dibenarkan menukar buah kecuali buah itu terpelanting keluar dari permukaan board. Buah atau set yang ada di dalam permainan tidak boleh disentuh atau diubah daripada tempat asal kecuali pengadil sahaja yang berhak membuat begitu atas sebab-sebab tertentu. 11.7 Jawatankuasa Pertandingan berhak menentukan dan meminda sebarang SYARAT/UNDANG-UNDANG/PERATURAN KAROM, maka keputusan akan dirujuk kepada jemaah pengadil yang mana keputusannya adalah muktamad.
12.0 HAD MASA PERMAINAN
12.1 Had masa tidak dihadkan pada setiap set bagi semua acara.
12.2 Buah merah akan dikeluarkan oleh pengadil selepas pecahan pertama dimulakan
bagi setiap permainan.
12.3 Mana-mana pemain yang memasukkan buah karom ke dalam poket dan
habis dahulu dikira sebagai pemenang.
13.0 PERKARA YANG BOLEH MEMBATALKAN PERMAINAN
13.1 Pengadil boleh membatalkan permainan jika pemain berada dalam keadaan
berikut:
13.1.1 Merokok, makan dam minum.
13.1.2 Membuat bising atau mengganggu semasa pihak lawan hendak membuat
pukulan.
13.1.3 Bangun semasa pihak lawan hendak membuat pukulan.
13.1.4 Menukar gundu (striker) dalam permainan kecuali dibenarkan pengadil.
SUKANUN 2019
57
13.1.5 Menggerakkan/ mengalihkan kerusi semasa hendak membuat pukulan.
14.0 PERTUKARAN PEMAIN
14.1 Perkara (6.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
15.0 MENARIK DIRI ATAU MENYERAH KALAH
15.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
16.0 PENGADILAN
16.1 Pengadil mempunyai kuasa mutlak mendenda pemain tanda sebarang amaran
atau teguran.
16.2 Sebarang perubahan terhadap perkara yang membatalkan permainan adalah
terletak pada budi bacara pengadil.
16.3 Keputusan pengadil adalah muktamad.
16.4 Pengadil yang mengadili perlawanan adalah pengadil yang dilantik oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.
17.0 BANTAHAN
17.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah
mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
18.0 KEADAAN LUAR JANGKA
18.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
58
PERATURAN PERTANDINGAN PETANQUE LELAKI & WANITA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Petanque Lelaki & Wanita Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-undang Pertandingan Persekutuan Petanque Malaysia (PPM) dan International Federation of Petanque Jue Provencal (FIPJP). dan Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal akan Pertandingan Petanque Persatuan Badan Berkanun Malaysia adalah muktamad.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai. 5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh jawatankuasa teknikal dan Pertandingan;
5.2 Setiap pasukan hanya boleh menghantar satu (1) pasukan seperti berikut:
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus Pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain Lelaki 8 orang
4 Pemain Wanita 8 orang
JUMLAH 18 orang
6.0 CARA PERTANDINGAN
6.1 Kejohanan ini adalah diantara pasukan. 6.2 Acara yang akan dipertandingkan adalah:
6.1.1 Perseorangan (single) 6.1.2 Berdua (double) 6.1.3 Bertiga (Triples)
6.3 Permainan akan dijalankan mengikut disiplin permainan. 6.4 Penggunaan bola untuk pertandingan yang diiktiraf sahaja dibenarkan semasa
pertandingan. 6.5 Setiap perlawanan akan dihadkan masa selama 2 jam sahaja.
SUKANUN 2019
59
7.0 SISTEM PERTANDINGAN 7.1 Sistem pertandingan akan mengikut Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Persatuan Badan
Berkanun Malaysia; 7.2 Pusingan akhir akan dijalankan secara kalah mati. 7.3 Tertakluk kepada Jawatankuasa Pertandingan. 7.4 Pemberian mata untuk perlawanan liga:
Menang : 2 mata Kalah : 0 mata 8.0 PENENTUAN KEMENANGAN
8.1 Kemenangan ditentukan berdasarkan jumlah pungutan pingat bagi semua kategori . 9.0 PAKAIAN
9.1 Setiap pasukan hendaklah menggunakan pakaian yang seragam dalam setiap perlawanan.
9.2 Setiap pemain mestilah memakai seluar ”slack” atau seluar ”track”, berbaju tshirt berkolar dan berkasut sukan.
9.3 Seluar ”jeans” adalah tidak dibenarkan. 10.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
10.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
11.0 BANTAHAN
11.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
12.0 KEADAAN LUAR JANGKA
12.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
SUKANUN 2019
60
PERATURAN PERTANDINGAN PING PONG BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Ping Pong Berpasukan Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-Undang (ITTF) Persatuan Ping-pong Malaysia (TTAM) dan Peraturan Am Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.2 Penggunaan selain daripada Water Based Glue gam adalah dibenarkan Bola Pertandingan: Nittaku 3 Star, 40mm, 2.7gram berwarna putih akan digunakan sepanjang perlawanan.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN 5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah mengisi
borang penyertaan yang disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan. 5.2 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain Lelaki 8 orang
4 Pemain Wanita 4 orang
JUMLAH 14 orang
5.3 Hanya pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bertanding di sepanjang pertandingan
ini. 5.4 Setiap pemain hanya dibenarkan bermain dalam satu acara sahaja dalam setiap
perlawanan. 6.0 ACARA PERTANDINGAN
6.1 Pertandingan dijalankan secara berpasukan; 6.2 Susunan perlawanan adalah seperti berikut:
6.1.1 Perlawanan Pertama : Perseorangan Lelaki 6.1.2 Perlawanan Kedua : Beregu Lelaki Veteran 6.1.3 Perlawanan Ketiga : Beregu Wanita 6.1.4 Perlawanan Keempat : Beregu Lelaki 6.2.5 Perlawanan Kelima : Beregu Campuran
SUKANUN 2019
61
7.0 PAKAIAN PERTANDINGAN 7.1 Perkara (10.0) dalam peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai; 7.2 Pemain dilarang memakai pakaian (kemeja T) yang berwarna kuning/oren. (Jika bola
pertandingan berwarna kuning/oren). Memandangkan bola pertandingan berwarna putih maka pemakaian baju kuning/oren adalah dibenarkan.
8.0 SISTEM PERTANDINGAN
8.1 Sistem pertandingan akan mengikut Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia;
8.2 Sistem kiraan mata yang digunakan bagi menentukan pemenang kumpulan adalah seperti berikut :- Menang - 3 mata
Kalah - 0 mata 8.3 Keseluruhan perlawanan akan ditentukan mengikut keputusan 5 set (3 perlawanan terbaik
dari 5 perlawanan / Best of 5). 8.4 Kesemua 5 perlawanan hendaklah ditandingi walaupun sesuatu pasukan telah mendahului
dengan keputusan memenangi 3 perlawanan.(peringkat kumpulan) 8.5 Sekiranya berlaku persamaan mata dalam kumpulan,pemenang kumpulan akan ditentukan
secara :- 8.5.1 Jika 2 pasukan memperolehi mata yang sama , maka pasukan yang mengalahkan
lawannya dikira menang; 8.5.2 Jika 3 atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka pasukan yang
mengalahkan lawannya dikira menang; 8.5.2.1 Pasukan yang memenangi bilangan perlawanan yang banyak dikira
menang (Games Difference); 8.5.2.2 Jika masih seri,pasukan yang memenangi bilangan set
terbanyak dikira menang (Set Difference); 8.5.2.3 Jika masih seri,pasukan yang mendapat perbezaan mata
terbanyak dikira menang (Points Difference) 8.5.2.4 Jika 3 atau lebih pasukan masih seri, pasukan yang mendapat jumlah mata
permainan terbanyak dikira menang; 8.5.2.5 Jika 2 pasukan masih seri lagi, pasukan yang mengalahkan
lawannya dikira menang. 8.5.3 Diperingkat suku akhir, separuh akhir dan akhir, perlawanan akan dihentikan sekiranya mana-mana pasukan telah mendahului dengan kemenangan tiga (3) perlawanan.
9.0 PERTUKARAN PEMAIN
9.1 Perkara (6.0). dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
10.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
10.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
11.0 BANTAHAN
11.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
SUKANUN 2019
62
12.0 KEADAAN LUAR JANGKA 12.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai.
SUKANUN 2019
63
PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW ANTARA REGU
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Sepak Takraw Antara Regu Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN
2.1 Kecuali apa yang disebut di dalam peraturan pertandingan ini maka undang-undang Persekutuan Sepak Takraw Antarabangsa (ISTAF) hendaklah diikuti.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai. 5.0 REGU DAN MASA PERMAINAN
5.1 Pasukan 5.1.1 Tiap-tiap regu mestilah mempunyai sekurang-kurangnya 3 orang pemain sebelum satu-satu pertandingan dimulakan. Jika kurang daripada ini regu tersebut dikira menerima kekalahan. Setiap agensi dibenarkan menghantar dua (2) regu / sepuluh (10) pemain iaitu; lima (5 ) pemain untuk setiap regu
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Regu A 5 orang
4 Regu B 5 orang
JUMLAH 12 orang
5.2 Masa
5.2.1 Semua perlawanan dimulakan mengikut masa dan jadual pertandingan yang telah ditetapkan.
6.0 PETUKARAN PEMAIN
6.1 Mana-mana pemain yang telah bermain atau disenaraikan sebagai pemain simpanan dalam mana-mana regu, tidak dibenarkan bermain dalam regu yang lain di dalam pertandingan yang sama.
6.2 Pemain gantian boleh dibenarkan bermain menggantikan pemain utama dengan mengisi borang gantian oleh Pengurus Rasmi Regu kepada Pengadil Rasmi Kejohanan. Setiap regu dibenarkan membuat satu gantian sahaja untuk setiap set. (Dua (2) kali pertukaran untuk setiap perlawanan).
6.3 Pemain yang diperintah keluar gelanggang oleh pengadil semasa permainan, boleh membuat gantian pemain mengikut Peraturan Permainan Sepak Takraw 6.2.
SUKANUN 2019
64
7.0 PAKAIAN DAN PERALATAN 7.1 Sila rujuk Peraturan Am Perkara (10.0) Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia. 7.2 Ketua regu mestilah dilantik dalam setiap regu semasa permainan dan dikehendaki
memakai tanda dilengan (Arm Band). Semua pemain hendaklah memakai jersi yang seragam, bernombor depan dan belakang.
7.3 Bola takraw jenama Marathon akan digunakan dalam kejohanan ini. 7.4 Nombor jersi adalah dari 1-32 sahaja yang dibenarkan dalam kejohanan ini.
8.0 SISTEM PERTANDINGAN
8.1 Sila rujuk Peraturan Am Perkara (9.0) Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia. 9.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
9.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
10.0 PERLAWANAN DITUNDA ATAU DIHENTIKAN
10.1 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-hal di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. Jika perlawanan disambung semula selepas 24jam, maka permainan dikira bermain semula.
10.2 Pengadil boleh memberhentikan permainan jika berlaku halangan, ganguan atau pemain tercedera dan memerlukan rawatan segera, tidak melebihi 5 minit.
10.3 Jika selepas 5 minit pemain masih tidak berupaya, gantian pemain mestilah dilakukan, jika
regu ini telah membuat pertukaran, maka regu lawan akan dikira sebagai pemenang. 10.4 Sepanjang tempoh pemainan diberhentikan, semua pemain tidak dibenarkan keluar
gelanggang atau minum atau mendapat tunjuk ajar. 10.5 Perkara (11.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia
digunapakai. 11.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN
11.1 Secara Liga: 11.1.1 Cara memberi mata : Menang – 3 mata , Kalah – 0 mata 11.1.2 Jika dua (2) atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama, maka
pemenang akan ditentukan seperti berikut : 11.1.3 Jumlah perbezaan set tertinggi akan dikira sebagai pemenang. 11.1.4 Jika masih seri, jumlah perbezaan mata tertinggi akan dikira sebagai pemenang. 11.1.5 Jika masih seri, pertemuan awal antara pasukan yang berkenaan diambil kira.
Pasukan yang pernah mengalah lawan dikira pemenang. 14.0 BANTAHAN
14.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
15.0 KEADAAN LUAR JANGKA
15.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
SUKANUN 2019
65
PERATURAN PERTANDINGAN
TARIK TALI
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Tarik Tali Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang- Undang dan Peraturan Persatuan Tarik Tali Malaysia / “Tug Of War International Federation” dan Peraturan Permainan dan Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara 5.0 Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
4.0 YURAN PENYERTAAN
Perkara 7.0 dalam peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah mengisi borang
penyertaan yang disediakan oleh jawatankuasa teknikal dan pertandingan melalui sistem
yang telah disediakan.
5.2 Setiap kontijen dibenarkan mendaftar satu pasukan sahaja yang terdiri daripada 10
orang pemain (8 penarik + 2 simpanan) dengan jumlah berat maksima sebanyak 680kg.
6.0 ACARA PERTANDINGAN
Pertandingan dijalankan secara berpasukan dan liga Pusingan Awal.
7.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
7.1 Sila rujuk Perkara 10.0 dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
7.2 Setiap pasukan diwajibkan memakai kasut semasa pertandingan dijalankan. 7.3 Jersey pasukan hendaklah seragam. 7.4 Penggunaan Tali Pinggang dan Jaket Tarik Tali (Anchor Pad) adalah dibenarkan.
8.0 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN 8.1 Setiap pasukan hanya dibenarkan mendaftar tidak lebih dari 12 orang pemain termasuk
seorang pengurus pasukan dan seorang jurulatih (10+2). 8.2 Hanya 8 orang sahaja dibenarkan mengambil bahagian semasa pertandingan dijalankan,
2 peserta akan menjadi simpanan. 8.3 Setelah mendaftar pemain dibuat sebarang perubahan atau pertukaran pemain hanya
dibenarkan semula sebelum perlawanan pertama pasukannya; 8.4 Mereka yang boleh mengambil bahagian ialah pegawai/kakitangan (lelaki sahaja);
SUKANUN 2019
66
8.5 Hanya pemain yang telah didaftarkan sahaja dibenarkan mengambil bahagian; 8.6 Jawatankuasa pertandingan tidak akan bertanggungjawab di atas sebarang kehilangan
harta benda, kecederaan atau kemalangan yang menimpa pasukan-pasukan yang mengambil sepanjang kejohanan ini diadakan.
9.0 SISTEM PERTANDINGAN 9.1 Merujuk kepada peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia perkara 9.0.
9.1.1 Mata kemenangan adalah seperti berikut:- Menang 2-0 = 3 mata
Menang 2-1 = 2 mata
Kalah 1-2 = 1 mata
Kalah 0-2 = 0 mata 9.2 Pasukan yang mendapat mata terbanyak akan dikira menang. 9.3 Jika terdapat lebih daripada satu pasukan yang mendapat jumlah mata yang sama, maka
pasukan yang memenangi perlawanan antara 2 pasukan tersebut dikira menang. 9.4 Jika masih seri pasukan yang membuat kesalahan paling sedikit diantara 2 pasukan
tersebut sepanjang kejohanan akan dikira menang. 9.5 Jika masih seri pasukan yang mempunyai berat paling sedikit diantara 2 pasukan tersebut
dikira menang.
9.6 jika masih Seri pasukan yang mempunyai jumlah kekalahan paling sedikit dalam kejohanan tersebut diantara 2 pasukan terlibat akan dikira sebagai pemenang
9,7 Jika masih seri satu lambungan syiling akan dijalankan untuk menentukan pemenang.
10.0 JENIS TARIKAN
10.1 Tarikan akan digunakan (4 meter) 10.1.1 Sebelum tarikan diperlukan, cara menentukan tempat ialah dengan melambung
syiling. Selepas tarikan pertama, pasukan akan bertukar tempat. Jika tarikan ketiga diperlukan, keadaan tempat pasukan juga akan ditentukan dengan melambung syiling.
11.0 PEMENANG
11.1 Pemenang bagi setiap perlawanan akan ditentukan dari 3 tarikan yang terbaik. 11.2 Jika seri selepas 2 tarikan, pasukan dibenarkan berehat selama 5 minit sebelum tarikan
ketiga dimulakan.
12.0 TIMBANG BADAN
12.1 Setiap peserta diwajibkan menjalani timbangan berat badan. Berat badan bagi keseluruhan peserta (8 orang) tidak melebihi 680kg;
12.2 Timbangan akan dibuat sehari sebelum pertandingan berlangsung.
13.0 PENANGGUHAN PERLAWANAN
13.1 Jawatankuasa pertandingan berhak mengubah atau menangguhkan sesuatu perlawanan yang telah ditetapkan jika perlu dan setiap pasukan terlibat akan dimaklumkan oleh urusetia teknikal.
13.2 Setiap pasukan yang bermain dikehendaki berada digelanggang 15 minit sebelum masa perlawanan bermula dan sekiranya pasukan berkenaan lewat sampai 15 minit dari masa
SUKANUN 2019
67
perlawanan, maka pengadil rasmi perlawanan berhak memberi kemenangan percuma kepada pihak lawannya.
14.0 PENGADIL
14.1 Pengadil bertauliah adalah dari Persatuan Tarik Tali Malasyia (MTWA) atau Pengadil yang diiktiraf oleh Persatuan Tarik Tali Malaysia (MTWA)
14.2 Segala keputusan pengadil perlawanan adalah muktamad.
15.0 MENARIK DIRI ATAU MENYERAH KALAH Perkara 12.0 dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
16.0 BANTAHAN Semua bantahan yang dikemukan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi Perkara 17.0 dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
17.0 PERCANGGAHAN Perkara 23.0 dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
SUKANUN 2019
68
PERATURAN PERTANDINGAN TENIS BERPASUKAN
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Tenis Sukan Berpasukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-Undang Pertandingan Persekutuan Tenis Antarabangsa Persatuan Lawn Tenis Malaysia (LTAM) dan Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai. 5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN
5.1 Setiap pasukan yang mengambil bahagian dalam pertandingan ini mestilah mengisi borang penyertaan yang disediakan oleh jawatankuasa teknikal dan Pertandingan;
5.2 Setiap pasukan boleh mendaftar satu (1) pasukan seperti berikut :
BIL PERKARA JUMLAH
1 Pengurus pasukan 1 orang
2 Jurulatih Pasukan 1 orang
3 Pemain Lelaki 8 orang
4 Pemain Wanita 4 orang
JUMLAH 14 orang
5.3 Pemain yang berdaftar sahaja dibenarkan bertanding di sepanjang pertandingan ini.
Seorang pemain boleh bermain (1) acara sahaja di dalam sesuatu perlawanan; 6.0 ACARA PERTANDINGAN
6.1 Pertandingan dijalankan secara berpasukan; 6.2 Susunan perlawanan adalah seperti berikut:
6.2.1 Perlawanan Pertama : Perseorangan Lelaki 6.2.2 Perlawanan Kedua : Beregu Lelaki Veteran 6.2.3 Perlawanan Ketiga : Beregu Wanita 6.2.4 Perlawanan Keempat : Beregu Lelaki 6.2.5 Perlawanan Kelima : Beregu Campuran 7.0 PAKAIAN PERTANDINGAN
7.1 Sila rujuk Perkara (10.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia. 7.2 Peserta wanita digalakkan memakai ”track bottom”.
SUKANUN 2019
69
8.0 BOLA RASMI PERTANDINGAN 8.1 Akan diumumkan oleh Jawatankuasa Penganjur.
9.0 SISTEM PERTANDINGAN
9.1 Sistem pertandingan akan mengikut Perkara (9.0) Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia;
9.2 Perlawanan di peringkat kumpulan hingga peringkat suku akhir akan dijalankan secara First To Reach Nine System.
9.3 Perlawanan di peringkat separuh akhir dan peringkat akhir adalah berdasarkan kepada 3 set terbaik (best of 3 sets). Sistem kiraan tambahan (tie-break system) akan dijalankan apabila kiraan”game” meningkat enam di dalam sesuatu set.
9.4 Pemain-pemain juga adalah tertakluk kepada peraturan-peraturan”House Rules”; 9.5 Permainan hendaklah berterusan melainkan untuk “rubber set” di mana 5 minit rehat
dibenarkan selepas set kedua. 9.6 Jika terdapat jumlah mata yang sama perkiraan set menang/kalah dan penyertaan mata
keseluruhan akan diambilkira. 9.7 Pasukan yang menerima kemenangan percuma (walkover) akan dikira telah menang
dengan keputusan 5-0 dan diberikan 2 mata. 9.8 Sekiranya cuaca buruk, penglihatan kurang jelas, kekurangan gelanggang/masa dan
berlaku perkara di luar jangka, pihak penganjur berhak mengadakan tiap-tiap perlawanan di peringkat separuh akhir atau di peringkat akhir, kepada satu set sahaja dimana pemain yang mencapai 9 “game” terlebih dahulu dikira menang.
10.0 PERTUKARAN PEMAIN
10.1 Perkara (6.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
11.0 MENARIK DIRI, MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA DAN GAGAL HADIR
11.1 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
12.0 PERLAWANAN DITUNDA ATAU DIHENTIKAN
12.1 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-hal luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau dihentikan hendaklah dilangsungkan padab tarikh, tempat dan masa yang akan ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.
12.2 Perkara (11.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
13.0 BANTAHAN
13.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi Perkara (17.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
14.0 KEADAAN LUAR JANGKA
14.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
SUKANUN 2019
70
PERATURAN PERTANDINGAN TENPIN BOWLING LELAKI & WANITA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA 1.0 NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Tenpin Bowling Lelaki & Wanita Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN
2.1 Semua pertandingan hendaklah mengikut Undang-undang pertandingan Kongres Tenpin Bowling Malaysia (MTBC) dan Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara (5.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia.
4.0 YURAN PENYERTAAN
4.1 Perkara (7.0) dalam Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
5.0 SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Format pertandingan adalah Pasukan Berempat (Team of Four) Lelaki dan Pasukan Berempat
(Team of Four) Wanita (kategori berbeza).
5.2 Setiap kontinjen dibenarkan menghantar satu (1) pasukan sahaja bagi acara Tenpin Bowling
Lelaki dan/atau Tenpin Bowling Wanita.
5.3 Setiap pasukan terdiri daripada lima (5) orang pemain lelaki sahaja atau lima (5) orang
pemain wanita sahaja serta dua (2) orang pegawai bagi setiap pasukan (sekurang-
kurangnya empat (4) pemain dan seorang (1) pegawai untuk melayakkan penyertaan).
5.4 Setiap pemain dikehendaki bermain sebanyak 12 permainan (game) yang dipecahkan
kepada empat (4) blok. Tiga (3) game pada setiap blok. Aturan game dan blok bergantung
kepada kesediaan lanes.
5.5 Tiap-tiap satu (1) game akan dilangsungkan di atas sepasang lorong. Pemain akan bermain
satu frame pada satu lorong dan frame berikutnya pada lorong yang di sebelahnya. Cara
permainan ini akan digunakan sehingga game itu tamat
5.6 Jumlah jatuhan pin tertinggi bagi empat (4) orang pemain sahaja akan diambilkira bagi setiap
blok untuk dijumlahkan kepada skor jatuhan pin keseluruhan pasukan.
6.0 SUSUNAN PEMAIN (ORDER OF PLAY) 6.1 Susunan pemain adalah terletak pada budi bicara Pengurus Pasukan masing-masing.
6.2 Pasukan lain tidak dibenarkan melakukan sebarang bantahan terhadap susunan bermain
pasukan lain.
6.3 Pemain dikehendaki bermain mengikut susunan yang didaftarkan oleh Pengurus Pasukan.
6.4 Susunan pemain hanya boleh diubah pada blok seterusnya. 6.5 Sekiranya terdapat pasukan yang menukar pemain semasa pertandingan dijalankan,
pasukan tersebut akan hilang kelayakan bertanding tanpa apa-apa amaran lagi.
SUKANUN 2019
71
7.0 PENENTUAN PEMENANG 7.1 Pasukan yang mempunyai jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi akan dikira sebagai
pemenang.
7.2 Sekiranya terdapat pasukan yang mempunyai jumlah jatuhan pin keseluruhan yang sama,
jumlah jatuhan pin tertinggi (pasukan) bagi blok terakhir dianggap sebagai penentuan tempat.
Sekiranya masih seri, penentuan yang sama dibuat terhadap blok kedua terakhir hingga
seterusnya (sebelumnya).
7.3 Tiada handicap diberikan kepada mana-mana pemain.
7.4 Perkara (22.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia adalah
digunapakai.
8.0 WAKTU MELAPOR DIRI / KELEWATAN
8.1 Semua pemain dikehendaki melapor diri selewat-lewatnya 30 minit sebelum acara
dimulakan. Pemain yang lewat hanya akan dibenarkan bermain sebelum frame keempat
bermula.
8.2 Jika pemain yang lewat itu tiba dan boleh mula bermain sebelum frame keempat dimainkan,
pemain dibenarkan membuat balingan mulai frame pertama dan seterusnya (mengikut giliran
/ arrow).
8.3 Jika pemain yang lewat itu tiba setelah frame keempat dimulakan, pemain itu tidak
dibenarkan bermain dan akan diberikan blind score bagi game itu sahaja dan boleh
meneruskan bermain bagi game seterusnya seperti biasa.
8.4 Blind Score akan diberikan kepada pemain yang gagal memulakan / menghabiskan mana-
mana game iaitu 100 bagi pemain lelaki dan 80 bagi pemain wanita walaupun skor pada
papan skor lebih tinggi sewaktu pemain itu gagal meneruskan permainan.
8.5 Tiada pacer akan disediakan oleh pihak penganjur bagi menggantikan pemain yang gagal
memulakan / meneruskan permainan sepanjang pertandingan ini dijalankan.
9.0 MENARIK DIRI DARI PERTANDINGAN (WALK-OVER)
8.1 Pasukan yang tidak hadir atau enggan bermain seperti dijadualkan akan dianggap sebagai menarik diri iaitu memberi walk-over.
8.2 Pasukan yang hilang kelayakan bertanding pada bila-bila masa, tidak akan diambil jumlah jatuhan pin termasuklah game yang telah dimainkan / dihabiskan sebelumnya.
8.3 Perkara (12.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
10.0 GANGGUAN PERMAINAN
10.1 Pengerusi pertandingan mempunyai kuasa muktamad untuk member arahan supaya permainan yang terganggu disambung pada sebarang lorong baru sekiranya lorong di aman permainan itu berlangsung ditimpa masalah kerosakan mesin.
10.2 Pemain yang terganggu itu mesti disambung dari frame di mana gangguan itu berlaku. 10.0 BERMAIN DI ATAS LORONG YANG SALAH
10.1 Bila seseorang peserta bermain dalam lorong yang salah dan kesalahan ini ditemui sebelum peserta membuat balingannya, maka balingan itu akandianggap sebagai ‘bola
SUKANUN 2019
72
mati’(Dead Ball) dan peserta tersebut dikehendaki bermain semula frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi.
11.0 KEHILANGAN SKOR SEMASA GANGGUAN ELEKTRIK
11.1 Sekiranya berlaku sebarang black-out dalam tv monitor di mana skor sesuatu permainan
yang sedang berlangsung itu hilang dan tidak dapat dipulihkan, maka pemain yang
berkenaan dikehendaki bermain semula permainan tersebut. Jika skor telah dicatatkan
maka ia akan bersambung dari frame di mana ia berhenti sebelum ini.
11.2 Permainan yang mana skornya telah direkodkan akan dikekalkan.
11.3 Pasukan dan pemain tidak boleh mengambil kesempatan ini untuk meminta sesuatu
permainan itu dibatalkan atau dimainkan semula pada waktu black-out seumpama ini.
12.0 BERMAIN DI ATAS LORONG YANG SALAH 12.1 Apabila seseorang pemain itu bermain di lorong yang salah dan kesalahan ini ditemui
sebelum pemain seterusnya membuat balingan, maka balingan itu akan dianggap
sebagai ‘bola mati’ (dead ball) dan pemain tersebut dikehendaki bermain semula frame
yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi.
12.2 Sekiranya kesalahan itu hanya ditemui selepas pemain kemudiannya membuat balingan,
maka mata yang diperolehi itu akan diambilkira dan pemain tersebut dikehendaki
bermain semula frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi.
13.0 MEMPERLAHANKAN PERMAINAN (SLOW BOWLING) 13.1 Seseorang pemain yang bersedia untuk membaling bolanya harus mengetahui tentang
hal dan obligasinya seperti berikut:
1) Pemain berhak untuk bermain terlebih dahulu (right of way) terhadap pemain yang
berada di atas lorong sebelah kirinya. Pemain harus memberi laluan kepada pemain
yang berada di atas lorong kanannya;
2) Semua pemain harus bersedia untuk bermain apabila tiba gilirannya dan tidak
seharusnya melambatkan permainan itu;
3) Sekiranya didapati ada pemain yang tidak mematuhi peraturan di atas, ia akan
dikenakan amaran dengan isyarat kad putih untuk kesalahan pertama (tiada penalti)
dan kad kuning atas kesalahan kedua (tiada penalti); dan
4) Bagi kesalahan ketiga dan seterusnya dalam sesuatu blok permainan, pemain
tersebut akan diberikan kad merah dan sifar (0) mata untuk frame tersebut.
14.0 PAKAIAN
14.1 Semua pemain dikehendaki memakai pakaian seragam dengan nama
/ logo agensi masing-masing dicetak pada baju. 14.2 Pemain hendaklah memakai seluar panjang (selain jeans).
15.0 HADIAH 15.1 Hadiah diberikan kepada pasukan yang mendapat tempat pertama, kedua dan ketiga
sahaja serta diserahkan selepas tamat pertandingan.
15.2 Piala Pusingan akan diserahkan pada majlis penutup kejohanan.
SUKANUN 2019
73
16.0 NOMBOR KOD DAN PERUNTUKAN LORONG 16.1 Semua pemain akan diberikan nombor kod masing-masing mengikut agensi yang
ditetapkan.
16.2 Semua pemain dikehendaki mempamerkan nombor kod masing- masing di belakang
baju. Pemain tanpa nombor kod ini tidak akan dibenarkan mengambil bahagian dalam
pertandingan ini.
16.3 Peruntukan lorong juga akan ditetapkan terlebih dahulu mengikut nombor kod agensi.
17.0 LARANGAN 17.1 Pemain adalah dilarang merokok (termasuk penggunaan apa-apa alat yang
mengeluarkan asap dan/atau bau yang seumpamanya) atau meminum minuman keras
atau berada dalam keadaan di bawah pengaruh alkohol semasa pertandingan
berlangsung.
17.2 Sekiranya didapati terdapat pemain yang melanggar peraturan ini, ia akan diarahkan
supaya berhenti bermain dari pertandingan ini. Pengerusi Pertandingan harus membawa
kes ini kepada Jawatankuasa Teknikal Pertandingan supaya pemain ini digantung
daripada keseluruhan pertandingan.
17.3 Makanan dan/atau tepung (powder) serta sebagainya tidak dibenarkan ditinggalkan di
atas meja konsol (console).
18.0 KEADAAN LUAR JANGKA
18.1 Perkara (23.0) dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.
SUKANUN 2019
74
1.0
PERATURAN PERTANDINGAN OLAHRAGA
SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA
NAMA
1.1 Pertandingan ini dinamakan Pertandingan Olahraga Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
2.0 UNDANG-UNDANG / PERATURAN 2.1 Semua pertandingan hendaklah akan dijalankan mengikut undang-undang Kesatuan
Olahraga Antarabangsa (IAAF), Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia (KOAM) dan Peraturan Am Persatuan Badan Berkanun Malaysia.
3.0 PENYERTAAN 3.1 Kelayakan penyertaan hendaklah mematuhi perkara 4.0 Peraturan Am Sukan Persatuan
Badan Berkanun Malaysia digunapakai. 4.0 YURAN PENYERTAAN 4.1 Perkara 7.0 Peraturan Am Sukan Badan Berkanun Malaysia digunapakai. 5.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN 5.1 Setiap pasukan dibenarkan menghantar tidak lebih dari 3 orang peserta bagi semua acara
perseorangan. 5.2 Setiap pasukan dibenarkan menghantar 1 pasukan bagi acara berpasukan. Peserta acara
berpasukan mestilah terdiri daripada peserta-peserta yang didaftar dalam borang penyertaan.
5.3 Seorang peserta hanya dibenarkan mengambil tidak lebih dari tiga (3) acara. 5.4 Pengantian (Hanya boleh dibuat seminggu sebelum kejohanan). 5.4.1 Pengantian/pertukaran peserta baru dibenarkan untuk mengantikan peserta
yang telah didaftar pada boring asal, dengan peserta baru itu dikehendaki mengambil semua acara yang disertakan oleh peserta asal.
5.4.2 Bagi acara balapan, tambahan peserta baru dibenarkan sekiranya tambahan berkenaan tidak mengubah dan melibatkan susunan atur cara kejohanan yang telah ditetapkan.
5.4.3 Bagi acara padang tambahan peserta baru adalah dibenarkan mengikut susunan giliran yang telah disusun.
5.5 Penyesahan Penyertaan 5.4.1 Borang penyertaan hendaklah diisi dengan lengkap dan dikembalikan kepada
jawatan kuasa pengelola kejohanan tidak lewat dua minggu sebelum pertandingan.
5.4.2 Borang penyertaan hendaklah diisi dalam tiga (3) salinan, dua (2) salinan hendaklah dikembalikan kepada jawatankuasa pengelola.
5.4.3
5.4.4
Gunakan borang berasingan untuk peserta lelaki dan wanita.
Pendaftaran menggunakan sistem juga akan digunapakai.
SUKANUN 2019
75
9.0 CARA MEMUTUSKAN PESERTA KE PERINGKAT AKHIR 9.1 Dalam acara balapan, yang mana peringkat separuh akhir dijalankan, peserta-peserta ke
peringkat akhir dipilih seperti berikut 9.1.1 Tiga (3) peserta yang mendapat tempat pertama, kedua dan ketiga dalam tiap-tiap
separuh akhir; 9.1.2 Dua (2) peserta yang mencapai masa terbaik dalam kedua-dua separuh akhir. 10.0 UKURAN TINGGI PALANG PERMULAAN 10.1 Lompat Tinggi (L)
1.50 m ditetapkan untuk latihan. Untuk pertandingan ketinggian palang ditetapkan pada 1.55 m dan dinaikan seperti berikut : 1.60 m, 1.65m, 1.68m, 1.74m, 1.77m dan dinaikkan seterusnya.
6.0 JENIS PERTANDINGAN 6.1 Kejohanan berpasukan dan individu. 6.2 Acara tidak akan dipertandingkan sekiranya mempunyai 3 penyertaan sahaja.
7.0 JENIS ACARA
Acara Lelaki Wanita Lelaki V Wanita V
1 100m x x x x
2 200m x x x x
3 400m x x x
4 4x100m x x x X
5 4x400m x x - -
6 110m l/berpagar x - x
7 100m l/berpagar - x - -
8 800m x x x -
9 1500m x x - -
10 5000m x - - -
11 3000m - x - -
12 Lompat Tinggi x x - -
13 Melempar Cakera x x - -
14 Lompat Kijang x - - -
15 Lompat Jauh x x - -
16 Merejam Lembing x x x x
17 Melontar Peluru x x x x
8.0
SISTEM PERTANDINGAN 8.1 Sesuatu acara hanya akan dijalankan sekiranya terdapat lebih daripada empat (4) peserta
perseorangan/pasukan sahaja yang mengambil bahagian. 8.2 Setiap peserta mestilah menghabiskan acara yang disertainya. Jika tidak penyertaan bagi
acara berikutnya akan dibatalkan.
SUKANUN 2019
76
10.2 Lompat Tinggi (W) 1.30m ditetapkan untuk latihan. Untuk pertandingan ketinggian palang ditetapkan pada 1.35m dan akan dinaikkan seperti berikut : 1.38m, 1.41m, 1.47m, 1.50m dan dinaikkan 3cm pada tiap-tiap kenaikan seterusnya
11.0 MELAPOR DIRI 11.1 Acara Balapan: Peserta-peserta atau wakil dikenhendaki melapor diri kepada pegawai penyelia
peserta 30 minit sebelum acara dimulakan. 11.2 Acara padang: Peserta-peserta atau wakil dikehendaki melapor diri kepada pegawai penyelia
peserta 45minit sebelum acara dimulakan. 11.3 Semua peserta yang melapor diri untuk penyertaan hendaklah memakai lengkap dengan nombor
peserta masing-masing. Peserta yang tidak memakai nombor peserta yang telah disediakan tidak dibenarkan bertanding.
11.4 Semua acara akan dijalankan mengikut masa,tarikh dan jadual yang telah ditetapkan. 11.5 Lewat melaporkan diri.
Peserta yang melaporkan diri 10 minit sebelum acara dimulakan tidak akan dibenarkan mengambil bahagian dan mereka dianggap telah menarik diri
11.6 Hebahan Hebahan panggilan peserta untuk melaporkan diri untuk acara-acara yang dijalankan akan dibuat oleh Penyelia Peserta sekali sahaja. Maklumat mengenai melapor diri akan disediakan di papan kenyataan di khemah pengelola peserta
11.7 Penyertaan serentak Jika didapati seorang peserta menyertai acara balapan dan padang yang dijalankan serentak, peserta yang berkenaan hendaklah melaporkan diri kepada Pelepas atau Ketua Hakim.
12.0 BANTAHAN / RAYUAN 12.1 Semua bantahan yang dikemukakan oleh mana-mana pasukan hendaklah mematuhi Perkara 17.0
Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia. 13.0 PAKAIAN 13.1 Bersesuaian untuk acara trek dan padang. 13.2 Setiap peserta mestilah mempamerkan nombor di sebelah hadapan dan belakang baju supaya
dapat dilihat dengan jelas kecuali acara lompat tinggi dan bergalah. 13.3 Semasa upacara penyampaian hadiah, penerima hadiah hendaklah memakai pakaian pasukan
dan berkasut untuk menerima hadiah. 14.0 PERALATAN 14.1 Semua upacara penyampaian hadiah, penerima hendaklah memakai pakaian pasukan dan
berkasut untuk menerima hadiah. 14.2 Peralatan pertandingan persendirian boleh dibenarkan jika diluluskan oleh Pengurus Teknikal
Kejohanan. Pengesahan peralatan tersebut hendaklah dibuat semasa mesyuarat pengurus pasukan. 15.0 KECERIAAN PADANG 15.1 Peserta tidak dibenarkan memanaskan badan di dalam kawasan pertandingan. 15.2 Semua peserta dan pegawai hendaklah berbaris semasa masuk dan keluar kawasan pertandingan. 15.3 Tempat khas hendaklah disediakan untuk peserta dan pegawai. 15.4 Selain daripada pegawai-pegawai yang bertugas dan pesertapeserta yang mengambil
bahagian, individu atau pihak yang tidak berkenaan tidak dibenarkan masuk dalam kawasan pertandingan
SUKANUN 2019
77
16.0 UNDIAN LORONG/ GILIRAN Peruntukan lorong-lorong dan giliran pertandingan akan dibuat cara berikut; 16.1 Tiap-tiap pasukan bertanding akan diberi abjad melalui undian, yang mana kemudiannya akan
menetukan lorong-lorong untuk acara balapan dan giliran pertandingan. 16.2 Cara ini hanya sah digunakan unuk acara dalam pusingan awal dan acra peringkat akhir yang
telah ditetapkan. 16.3 Undian untuk lorong bagi pusingan berikutnya akan dilakukan semasa kejohanan oleh pengurus
kejohanan dan jemaah juri yang dilantik. 16.4 Jadual Undian lorong /giliran BAGI ACARA PERSEORANGAN DAN BERPASUKAN
LELAKI
WANITA
A B C D E F G H I J K L
100m 1 2 3 4 5 6 7 8 100m
200m 2 3 4 5 6 7 8 1 200m
5000m 2 3 4 5 6 7 8 1 3000m
400m 3 4 5 6 7 8 1 2 3 400m
4x100m 3 4 5 6 7 8 1 2 4x100m
800m 4 6 7 8 1 2 3 800m
1500m 5 6 7 8 1 2 3 4 1500m
4x400m 10,000m 5 6 7 8 1 2 3 4 4x400m
110m L/berpagar 6 7 8 1 2 3 4 5 100m L/berpagar
UNDIAN BAGI ACARA PADANG
LELAKI
WANITA
A B C D E F G H I J K
Lompat Tinggi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Lompat Tinggi
Melepar Cakera 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 Melepar Cakera
Lompat Kijang 4 5 6 7 8 9 10 11 1 2 3
Lompat Jauh 5 6 7 8 9 10 11 1 2 3 4 Lompat Jauh
Merejam Lembing 6 7 8 9 10 11 1 2 3 4 5 Merejam Lembing
Melontar Peluru 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 Melontar Peluru
17.0 HADIAH 17.1 Acara Perseorangan Pertama : Pingat Emas Kedua : Pingat Perak Ketiga : Pingat Gangsa 17.2 Acara Berpasukan
SUKANUN 2019
78
Pertama : Pingat Emas Kedua : Pingat Perak Ketiga : Pingat Gangsa 18.0 PERKARA AM 18.1 Hanya pegawai-pegawai pertandingan yang bertugas dan peserta-peserta mengambil bahagian
sahaja dibenarkan masuk ke dalam kawasan arena. 18.2 Pihak Jawatankuasa Pengelola tidak bertanggungjawab di atas sebarang kehilanngan atau
kerosakan harta benda peserta semasa kejohanan dijalankan.
19.0 PERCANGGAHAN 19.1 Perkara 23.0 dalam Peraturan Am Sukan Persatuan Badan Berkanun Malaysia digunapakai.