PERMAINAN TRADISIONAL

11
JAWATANKUASA PELAKSANA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL PISMP 5E AMBILAN JANUARI 2013 Pengerusi: Anggela Ezra Bt Angin Naib Pengerusi: Leon Mark Wai Hong Setiausaha: Melviah Bt Pit Lee Bendahari: Nurhafizah Bt Kamaludin JK Peralatan: Muhammad Najib Bin Zakaria (K) Loh Sze Ming JK Makanan dan Minuman: Christine Wong Yew Ching (K) Nur Khairunnisa Bt Md Miskan Tan Rui Ying JK Publisiti dan Tajaan: Chiew Joo Ing Hafiz Mubarak Bin Muhaimin JK Hadiah dan Cenderamata: Afifah Binti Ahmad Pandhi (K) Mardianih Binti Asli JK Dokumentasi dan Laporan: Saidatul Aisyah Bt Khairuddin (K) Law Lui Kee Kong Zheng Xi JK Kebersihan dan Keselamatan: Martina Lia Anak Joinis (K) Lim Tzuen Tze

description

pt

Transcript of PERMAINAN TRADISIONAL

JAWATANKUASA PELAKSANA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL PISMP 5E AMBILAN JANUARI 2013

Pengerusi: Anggela Ezra Bt AnginNaib Pengerusi: Leon Mark Wai HongSetiausaha: Melviah Bt Pit LeeBendahari: Nurhafizah Bt KamaludinJK Peralatan: Muhammad Najib Bin Zakaria (K) Loh Sze MingJK Makanan dan Minuman: Christine Wong Yew Ching (K) Nur Khairunnisa Bt Md Miskan Tan Rui YingJK Publisiti dan Tajaan: Chiew Joo Ing Hafiz Mubarak Bin MuhaiminJK Hadiah dan Cenderamata: Afifah Binti Ahmad Pandhi (K) Mardianih Binti AsliJK Dokumentasi dan Laporan: Saidatul Aisyah Bt Khairuddin (K) Law Lui Kee Kong Zheng XiJK Kebersihan dan Keselamatan: Martina Lia Anak Joinis (K) Lim Tzuen TzeJK Pertandingan: Tuo Tai Soon (K) Mohammad Zahin Bin Abdul Hamid Khor Wei Ling

PERMAINAN TRADISIONAL MENGIKUT KUMPULAN:

AHLI KUMPULANJENIS PERMAINAN TRADISIONAL

Kumpulan 1

Muhammad Najib Bin ZakariaLeon Mark Wai HongNur Khairunnisa Bt Md MiskanTan Rui Ying

Galah Panjang

Kumpulan 2

Mohammad Zahin Bin Abdul HamidTuo Tai SoonChristine Wong Yew ChingLoh Sze Ming

Boling Kelapa

Kumpulan 3

Kong Zheng XiMardianih Bt AsliNurhafizah Bt KamaludinSaidatul Aisyah Bt Khairuddin

Tujuh Tin

Kumpulan 4

Law Lui KeeAnggela Ezra Binti AnginMartina Lia Anak JoinisLim Tuen Tze

Sepak Raga

Kumpulan 5

Afifah Binti Ahmad PandhiChiew Joo IngHafiz Mubarak Bin MuhaiminKhor Wei LingMelviah Bt Pit Lee

Lompat Getah

BUDANG TUGAS JAWATANKUASA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL1. PENGERUSI Sentiasa memantau perkembangan persiapan sebelum, semasa dan sesudah karnival. Sentiasa berbincang dengan AJK pengelola tentang tentatif karnival.

2. NAIB PENGERUSI Membuat keputusan sekiranya pengerusi tidak ada. Membantu pengerusi.

3. SETIAUSAHA Menyiapkan kertas kerja induk, mencatat minit mesyuarat dan membuat memo setiap kali ingin mengadakan perjumpaan.

4. BENDAHARI Membuat belanjawan keseluruhan karnival. Mengutip duit yang telah dipersetujui oleh semua JK Pelaksana.

5. PERALATAN Menentukan peralatan yang diperlukan oleh setiap JK. Menyediakan peralatan yang diperlukan setiap JK. Mengurus pengambilan peralatan. Meminjam dan memulangkan kembali peralatan. Menyediakan peralatan yang di perlukan sebelum, semasa, dan pada hari karnival. Memastikan peralatan yang digunakan dalam keadaan yang baik dan tidak memudaratkan semua yang terlibat.

6. MAKANAN DAN MINUMAN Menyediakan makanan kepada semua JK dan peserta. Menentukan menu dan jumlah cukup mengikut bilangan yang ditetapkan. Menempah air mineral dan 100 plus di stor sukan.

7. PUBLISITI DAN TAJAAN Tempah atau buat banner, poster untuk mempromosikan karnival. Mencari tajaan dari pihak-pihak tertentu.

8. SIJIL DAN CENDERAMATA Menentukan cenderamata yang diberikan kepada pensyarah. Menempah dan menyediakan sijil kepada semua ahli jawatankuasa dan peserta. Memastikan tiada sebarang kesalahan ejaan pada butiran sijil penghargaan. Menyediakan hadiah untuk pemenang.

9. DOKUMENTASI DAN LAPORAN Membuat rakaman dan mengambil gambar sepanjang karnival. Menyediakan laporan lengkap sebelum, semasa dan selepas karnival.

10. KEBERSIHAN DAN KESELAMATAN Memastikan kawasan selamat dan bersih sepanjang karnival. Menyediakan beg plastik sampah. Menyediakan kit kecemasan. Mengemas dan menghias kawasan pertandingan.

11. PERTANDINGAN Menyelaraskan jadual karnival. Menyediakan peraturan pertandingan umum (cth: keputusan pengadil adalah muktamad). Mengawal keadaan peserta pada hari karnival. Memastikan peserta mematuhi peraturan bagi setiap aktiviti yang dijalankan. Bertindak sebagai pengadil pertandingan.

Peraturan Permainan Galah PanjangSetiap permainan mempunyai peraturan yang tersendiri agar permainan dapat berjalan dengan lancar. Oleh itu, permainan galah panjang pun mempunyai peraturan-peraturan yang tersendiri yang perlu dipatuhi oleh para peserta. Berikut merupakan peraturan permainan ini.1. Permainan ini adalah secara berkumpulan, bukan secara individu.2. Permainan ini melibatkan empat pasukan, iaitu Pasukan Hang Tuah, Hang Jebat, Hang Lekir dan Hang Kasturi.3. Setiap perlawanan terdiri daripada 2 pasukan dan setiap pasukan terdiri daripada 5 orang peserta. Giliran untuk memulakan permainan akan ditentukan melalui undian. Setiap pasukan diminta memilih seorang ketua pasukan. Satu pasukan akan sebagai penyerang dan satu lagi akan sebagai pasukan pertahanan.4. Ketua-ketua pasukan akan diberikan masa sebanyak 2 minit untuk menentukan kedudukan ahli pasukan dalam gelanggang masing-masing dan memikirkan strategi yang ingin digunakan.5. Selepas penentuan, pasukan pertahanan akan bertahan di atas garisan pertahanan dan pasukan penyerang akan cuba menembusi pertahanan pihak lawan.6. Pasukan yang menjaga gelanggang akan menjaga gelanggang dengan berpijak di atas garisan yang dilukis dan orang yang berada di garisan tengah akan bebas ke mana-mana garisan depan atau belakang tetapi tidak dibenarkan ke garisan tepi.7. Penyerang akan menempuh sampai melepasi garisan paling akhir tanpa disentuh oleh penjaga gelanggang.8. Jika ketua pasukan disentuh, maka secara automatik pasukan tersebut akan mati tetapi sekiranya anak buah sahaja yang disentuh, ahli pasukan lain boleh meneruskan permainan.9. Mana-mana ahli daripada kumpulan penyerang dan pertahanan terkeluar dari garisan gelanggang permainan masing-masing, permainan akan dihentikan dan keseluruhan kumpulan tersebut akan dikira mati.10. Markah akan diberikan bagi setiap garisan yang berjaya dilepas. Contoh pemarkahan:GarisanMata

12

24

36

48

11. Pasukan yang dapat mengumpul mata tertinggi akan dipertandingkan ke pusingan terakhir dan menjadi johan bagi permainan ini.12. Jika mata kedua-dua pasukan tersebut terikat, pengadil akan memberikan kemenangan kepada pasukan yang terpantas melepasi semua halangan. 13. Masa bagi setiap perlawanan ialah 2 minit setengah.

JADUAL

BORANG PEMARKAHAN NAMA PENGADIL : 1) LEON MARK2) TAN RUI YING

PERLAWANAN PERTAMAPENJAGA MASA : MUHAMMAD NAJIB BIN ZAKARIANAMA KUMPULAN

MARKAHMASA CATATAN

PERLAWANAN KEDUA PENJAGA MASA : NUR KHAIRUNNISANAMA KUMPULAN

MARKAHMASA CATATAN

PERLAWANAN KETIGA ( AKHIR )PENJAGA MASA : MUHAMMAD NAJIB BN ZAKARIANAMA KUMPULAN

MARKAHMASA CATATAN

PEMARKAHAN KESELURUHANJohan : 10 markah Naib johan : 5 markah KUMPULAN MARKAH KEDUDUKAN

BORANG PENYERTAAN NAMA PASUKAN :

NAMA PESERTA NO.KAD PENGENALAN