PrINSIP TEKNOLOGI PENGAJARAN
-
Upload
abu-el-iqram -
Category
Documents
-
view
333 -
download
3
Transcript of PrINSIP TEKNOLOGI PENGAJARAN
ABU BAKAR BIN KRAMALI HASHIM BIN HAJI MAT JAAFAR
AWANG SHARULNIZAM BIN AWANG SAMATMOHD RIZAL AIDEY BIN RAIMI
MOHD SHAIRAZIE RASHIDEE BIN ANUAR
1. Objektif pengajaran
-memikirkan objektif P&P yang ingin dicapai
-kaedah yang paling sesuai atau mencapai objektif
2. Bahan P&P
-isi pelajar dan alat dan bahan bantu mengajaryang digunakan
3. Jangka masa pengajaran
-memilih kaedah yang sesuai digunakan dalamjangka masa yang ditetapkan.
-ada kalanya kaedah yang dipilih perlu diubahsuaimengikut kesesuaian.
4. Latar belakang dan jumlah pelajar
-kaedah yang dipilih bersesuaian dengan latarbelakang pelajar
-perkara yang perlu diberi perhatian:
*umur
*jantina
*peringkat pencapaian atau keupayaan
pelajar
5. Iklim dan suasana yang sekolah
-infrastruktur dan alam persekitaran persekolahan.
dibahagikan kepada tiga bahagian
*projek pengeluaran-membina atau melahiraknsesuatu hasil pembelajaran yang bolehdigunakan.contohnya geografi-model gunungberapi
*Projek pengguna –dimana pelajar menghasilaknsesuatu aktiviti yang dapat ditonton dandinikmati.contoh aktiviti lakonan
*Projek latih tubi-pelajar dikehendaki berkumpul ataumempelajari sesuatu kemahiran yang memerlukanbeberapa latihan.cth aktiviti tarian
Panduan mengelolakan aktiviti kaedah projek
-langkah-langkah
Objektif projek (hala tuju)
Perancangan
Penglibatan pelajar
Mengikut jadual
Penilaian hasil projek
Merujuk pendekatan-pendekatan pengajaran
berdasarkan kaedah penyiasatan saintifik
Donald C. Orlich(1980),kaedah penyelesaian
masalah merupakan satu kaedah yang
bertujuan untuk memberi peluang kepada
pelajar supaya mereka menjadi produktif dan
dapat bertukar-tukar dengan lebih berkesantentang masalah yang berkaitan.
Pelajar belajar menyelidiki sendiri melauipemerhatian,percubaan dan ujian.
Langkah-langkah:
Guru memberikan maklumat kurang lengkaptentang sesuatu masalah dan pelajar dimintamelengkapkan atau mencari jawapan bagi tugasanyang dikemukan oleh guru.
Guru memberi panduan
Berbincang dan mendorong pelajar supayaberusaha mendapatkan penyelesaian kepadamasalah yang diberikan.
KAEDAH PROJEK
SUMBANGSARAN
PERBINCANGAN MAIN PERANAN
SOAL JAWAB
KAEDAH PENYELESAIAN
MASALAH
MAIN PERANAN
PERBAHASAN
PERDEBATAN
SIMULASI
PERBINCANGAN
FORUM
SOAL JAWAB
KAJIAN LAPANGAN
MAIN PERANAN
PEMERHATIAN IKUT SERTA
PERBINCANGAN
TEMUDUGA
SOAL SELIDIK
SOAL JAWAB
1. Teknik main peranan
Satu lakonan spontan yang melibatkan sekumpulanmurid tanpa menggunakan skrip.
Tempoh lakonan pendek sahaja kerana hanyamenyelesaikan satu-satu masalah sahaja.
2. Teknik berbincang
teknik pengajaran yang berbentuk perbualan dan iadilakukan di kalangan kanak-kanak di bawahpenyeliaan dan kawalan guru.
Bertukar-tukar pandangan dan pelajar dilatih untukberfikir dengan teliti.
3. Teknik soal jawab
teknik yang kerap digunakan oleh guru. Iamewujudkan interaksi antara guru dengan kanak-kanak. Teknik ini dilaksanakan dengan cara guru bertanyakan soalan dan kanak-kanak akan menjawabsoalan tersebut. Mempunyai aras kesukaran soalan
4. Teknik bercerita
Guru memilih cerita yang sesuai dengan kanak-kanakdan isi pengajaran yang hendak disampaikan. Guru bercerita dalam keadaan yang selesa dan berikanpenekanan kepada aspek-aspek bahasa yang hendapdiajarkan.
5. Teknik tunjuk cara
sesuai digunakan terutama dalam proses pengajaranyang memerlukan kanak-kanak bertutur denganmenggunakan ayat-ayat yang betul dan sempurna. Di samping menunjuk cara, kanak-kanak diminta untukmenerangkannya melalui bahasa yang baik. Sebelumkanak-kanak menunjuk cara, guru perlulahmenerangkan maksud tunjuk cara tersebut danperkara-perkara yang harus dicakapkan.
6. Teknik Belajar Sambil Main
Aktiviti yang bermotivasi instrinsik
Belajar satu-satu topik dengan hiburan
Pengalaman meningkatkan hafalan murid
7. Teknik latih tubi
pengulangan fakta-fakta yang telah dipelajari.
Tujuannya adalah untuk mencapai tarafpenguasaan kemahiran tersebut dan di samping itu, untuk menjamin kekekalannya.
8. Teknik permainan bahasa
guru membentuk satu situasi yang memerlukan kanak-kanak menggunakanbahasa yang ada pada mereka untukmenyelesaikan tugas-tugas permainan yang diberi.