Rancangan Slot Pengajaran
-
Upload
richell-tiong -
Category
Documents
-
view
103 -
download
19
description
Transcript of Rancangan Slot Pengajaran
Rancangan Slot PengajaranNama Kelas:Prasekolah Yu Ying
Bilangan Kanak-kanak: 23/25
Umur:5-6 tahun
Tarikh:27 September 2013
Masa:10.30-11.30 pagi
Modul:Tema - Haiwan
Tunjang:Fizikal dan Estetika
Fokus:KTI 3.0 Drama & Gerakan Kreatif
Standard Kandungan :KTI 3.1 Mengambil bahagian dalam drama dan gerakan kreatif
Standard Pembelajaran :KTI 3.1.2 Berlakon dengan menggunakan props contoh scarf, pakaian seragam, puppet dengan bimbingan guru.
Objektif:Pada akhir pelajaran murid dapat1. Berlakon dengan menggunakan boneka tangan dengan bimbingan guru
Penggabungjalinan Tunjang:Kerohanian, sikap dan nilai
Penggabungjalinan Kemahiran:PM 9.1.1 Berani mencuba sesuatu tugasan yang baru
Penerapan Nilai:Berani, berhati-hati
Fokus Multiple Intelegence:Linguistik, intrapersonal, interpersonal, kinestetik
KBKK :Menjana idea
Pengetahuan Sedia Ada:Murid sudah mengetahui nama haiwan.
Kosa Kata:Berani, jatuh, tinggi, berhati-hati
Bahan Bantu Mengajar:Boneka tangan, video, kad perkataan, cerita Berani Mencuba
4LangkahIsi PelajaranAktiviti Pengajaran dan PembelajaranCatatan
Set induksi(5 minit)
Menyanyi dengan gerakanAku anak yang berani(Aku anak yang beraniPergi sekolah sendiriWalau tanpa mama papaAku tetap tidak takutSebab aku anak yang berani) x4Walau tanpa mama papaAku tetap tidak takutSebab aku anak yang berani1. Guru menayangkan video Aku Anak yang Berani2. Guru membimbing murid menyanyi lagu tersebut dengan membuat gerakan.KBKK Menjana ideaNilai Berani Berhati-hatiMultiple Intelligence Linguistik BBM Video
Langkah 1(7 minit)Permainan
giting
kitbu
kida
muteber
runtu1. Guru mempamerkan suku kata kepada murid-murid di ruang perbualan pagi.2. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan.3. Apabila muzik dimainkan, murid-murid dikehendaki bergerak dengan mengelilingi suku kata.4. Seorang wakil kumpulan akan mengambil satu suku kata apabila muzik dihentikan.5. Langkah 3 dan 4 diteruskan sehingga semua suku kata diambil oleh murid.6. Murid-murid dikehendaki menggabungkan suku kata untuk menjadikan perkataan.KBKK Menjana ideaNilai Berani Berhati-hatiMultiple Intelligence Linguistik BBM Kad Perkataan
Langkah 2(7 minit)
Cerita Watak: Sang Kambing, Rusa Nani, Sang Arnab, Sang AyamMoral: Berani mencuba dengan keyakinan boleh membawa kejayaan. Soal Jawab1. Dalam cerita tersebut, terdapat berapa watak. Namakan watak tersebut.2. Dalam cerita tersebut, siapa yang sakit?3. Sang Kambing meminta Rusa Nani mencari daun yang tua atau muda?4. Sebelum menaiki bukit, siapakah yang Rusa Nani menemui?5. Apakah nilai yang didapati dalam cerita ini? 1. Guru melakonkan cerita Berani Mencuba dengan menggunakan boneka tangan.
2. Guru bersoal jawab dengan murid.KBKK Menjana ideaNilai Berani Berhati-hatiMultiple Intelligence Linguistik BBM Puppet
Langkah 3 (8 minit)SimulasiWatakSang Kambing Rusa Nani
Sang Arnab Sang Ayam
1. Guru meminta murid menampilkan diri ke depan untuk melakon dengan menggunakan boneka tangan.2. Guru membimbing murid semasa lakonan.3. Guru membuat penilaian ke atas murid.KBKK Menjana ideaNilai Berani Berhati-hatiMultiple Intelligence Linguistik Kinestetik Intrapersonal Interpersonal BBM Puppet
Penutup (3 minit)Rumusan1. Guru merumuskan aktiviti hari ini.2. Murid-murid menyanyi balik lagu tersebut.KBKK Menjana ideaNilai Berani Multiple Intelligence Linguistik BBM Video
Pentaksiran:
Kaedah:
Instrumen:
Fokus Child: