Rekabentuk Visual
-
Upload
sahronzulkepli -
Category
Documents
-
view
2.843 -
download
5
Transcript of Rekabentuk Visual
PENGENALAN
Media pengajaran membawa maksud peralatan perkakasan dan
bahan (perisian) media yang telah dikenalpasti, dipilih, dibina atau
dipinda untuk menyokong atau mengendalikan sendiri proses
pengajaran dan pembelajaran.
Secara amnya terdapat dua jenis media atau sumber pengajaran
dan pembelajaran yang biasa digunakan iaitu media cetakan dan
media bukan cetakan. Media cetakan merujuk kepada sebarang media
yang berasaskan teknologi cetakan seperti buku, majalah, gambar
atau gambar foto, risalah, suratkhabar, carta, peta dan sebagainya.
Media bukan cetakan pula lebih merujuk kepada bahan tayangan dan
bahan bukan tayangan seperti model, diodrama, papan pengajaran,
bahan audio visual.
Setiap media atau sumber pengajaran dan pembelajaran
mempunyai ciri-ciri yang tersendiri dan sesuai digunakan pada
suasana atau keadaan yang tertentu. Pemilihan media yang tepat dan
bersesuaian oleh seseorang pendidik amat berkait rapat dengan
keberkesanan sesuatu proses pengajaran dan pembelajaran. Media
yang sesuai bagi sekumpulan pelajar dan keadaan persekitaran
mungkin tidak sesuai pada sekumpulan pelajar yang lain pada
persekitaran yang berbeza.
1
REKABENTUK VISUAL
PENGENALAN
Visual ialah bahan media pengajaran yang menggunakan imej
yang dapat dilihat, atau berdasarkan penglihatan. Kebiasaannya,
penggunaan visual dalam pengajaran dan pembelajaran digunakan
dengan media pengajaran yang lain.
Visual adalah media berbentuk paparan interaktif. Visual
membolehkan proses pengajaran dan pembelajaran dijalankan dengan
lebih berkesan. Muhamad Hasan A.Rahman (2000), berdasarkan
piramid kadar pemerolehan pengetahuan menunjukkan penglihatan
mencatatkan peratusan terbesar iaitu 83% berbanding rasa, sentuhan,
bau dan pendengaran. Ini menunjukkan bahawa visual membolehkan
proses pemerolehan maklumat berjalan dengan berkesan.
Kajian oleh Keislar dan Phinney (1973) cuba membuktikan
samada pelajar tadika mampu mengaitkan 9 gambar haiwan dengan
habitatnya (gambar). Pelajar dibahagikan kepada 2 kumpulan.
Kumpulan pertama telah diberi pendedahan kepada buku rujukan
bergambar mengenai haiwan dan habitatnya, manakala kumpulan
kedua tidak diberi buku rujukan. Kumpulan kedua terpaksa mencari
ilmu secara ‘trial-and-error’. Hasil kajian menunjukkan bahawa
2
kumpulan satu lebih berjaya daripada kumpulan kedua dari segi
mengaitkan 9 haiwan dengan habitatnya.
Jenkins, Neale dan Deno (1967) melaporkan bahawa pelajar lebih
berjaya mengenal stimuli yang ditayangkan dalam bentuk gambar
daripada perkataan. Jenkins, Stack dan Deno (1969) telah mengajar
116 pelajar sekolah rendah untuk mengenal item (gambar atau
perkataan) yang telah ditayangkan di skrin. Kedua-dua gambar dan
perkataan telah dihasilkan dalam format slaid. Hasil kajian
menunjukkan bahawa kumpulan yang didedahkan kepada gambar
adalah lebih berjaya daripada kumpulan yang didedahkan kepada
perkataan.
JENIS-JENIS VISUAL
Visual terbahagi kepada dua jenis iaitu visual tayangan dan
visual bukan tayangan. Visual tayangan adalah seperti transperensi
dan OHP, projektor slaid, kamera video serta video dan televisyen.
Manakala visual bukan tayangan adalah seperti carta, poster, papan
tulis dan model.
Visual atau media tayangan seperti transperensi dan
projektor overhead adalah alat bantu mengajar bagi membantu
guru mencapai pengajaran yang efektif. Pelajar akan lebih cepat
menerima pelajaran dengan melihat, mendengar dan melakukannya.
Ini hanya dapat dilakukan dengan menggunakan OHP dan transperensi
3
yang rapi dan sistematik oleh pihak guru. Menurut Kemp (1980),
penggunaan transperensi dapat menyampaikan maklumat pengajaran
yang mengandungi konsep, langkah–langkah pengajaran dan fakta–
fakta rumusan kepada kumpulan sasaran kecil hingga kumpulan
sasaran besar. Heinich (1996) sependapat dengan Kemp bahawa
penggunaan transparensi dapat menerangkan topik pengajaran yang
kompleks dengan menggunakan teknik transparensi bertindih
overlays.
Projektor slaid adalah satu lagi jenis media yang biasa
digunakan bagi tujuan menyampaikan pengajaran. Kepingan slaid
boleh dihasilkan sendiri oleh guru. Kemudahan ini telah berjaya
membawa pengukuhan dalam bentuk realiti di layar perak. Gambar–
gambar seperti planet, lautan, bahagian dalam jentera dan objek–objek
lain yang sukar untuk diperlihatkan, dapat ditayangkan dalam bilik
darjah. Terdapat beberapa jenis projektor slaid seperti jenis manual,
separuh automatik dan automatik sepenuhnya.
Video dan televisyen adalah satu–satunya bahan teknologi
moden yang telah berjaya mempengaruhi sistem pengajaran dan
pembelajaran. Ramai penyelidik telah menjalankan kajian mengenai
penggunaan televisyen untuk pengajaran dan pembelajaran. Menurut
schramun (1962), murid – murid dapat belajar dengan cekap menerusi
televisyen pendidikan. Menurut Wittich dan Schuller (1973), televisyen
4
banyak pendidikan telah banyak mengatasi masalah pengalaman
pembelajaran murid.
Bercakap mengenai video, ia bermaksud menggunakan pita
video dan perakam video ketika proses pengajaran dan pembelajaran.
Perakam video pula merupakan alat menjanakan pita video. Kelebihan
menggunakan perakam video untuk pengajaran ialah gambar dan
bunyi atau suara boleh disiarkan serentak.
Media visual bukan tayangan seperti carta telah digunakan untuk
menunjukkan sesuatu idea atau konsep dengan cara visual. Carta
didapati amat penting, terutama dalam menerangkan sesuatu konsep
atau idea. Penerangan sesuatu idea atau konsep secara lisan sahaja
tentu tidak memuaskan dan kurang daya tarikan.
Carta yang dianggap efektif adalah carta yang berjaya
menggabungkan pelbagai jenis visual seperti gambar, lukisan, kartun,
graf, gambar rajah dan bentuk – bentuk garisan. Ada pelbagai jenis
carta, diantaranya ialah carta aliran, carta pohon, carta jadual, carta
masa dan lain – lain. Dalam membuat pemilihan jenis – jenis carta,
guru haruslah memilih yang sesuai untuk tujuan pengajaran. Carta –
carta yang biasa digunakan dalam pengajaran ialah carta pohon, carta
aliran, carta jadual dan carta pengalaman.
Poster digunakan untuk menyampaikan maklumat, penerangan
dan pengetahuan. Penerangan menggunakan poster adalah mudah
dan cepat. Poster yang tertampal di bangunan dan tepi jalan raya
5
nampak cantik dan menarik kerana ia dibuat mengikut elemen –
elemen grafik yang baik dan sistematik. Poster juga digunakan oleh
syarikat pengeluaran barangan untuk tujuan mempromosi produk dan
digunakan oleh kementerian pendidikan untuk tujuan menyampaikan
penerangan, tunjuk ajar dan nasihat kepada pelajar – pelajar.
Papan tulis atau papan hitam yang digunakan dengan cara
yang betul dan sistematik akan dapat menghasilkan pengajaran dan
pembelajaran yang berkualiti. Ia digunakan meluas dan guru haruslah
mengambil kira peranan yang dapat dimainkan oleh papan tulis
sebelum memulakan sebarang pengajaran. Bagi Brown (1969), guru
yang berkebolehan dan cekap selalunya mengambil berat penggunaan
papan tulis supaya ia benar – benar efektif.
Model ialah bahan tiga dimensi yang mewakili struktur,
rupabentuk dan menjelaskan bagaimana sesuatu (misalnya mesin)
berjalan. Terdapat tiga jenis model, antaranya ialah model berskala,
model potongan dan model olok – olok. Kebaikan menggunakan model
adalah kerana ia mempunyai bentuk tiga dimensi yang boleh dilihat, ia
boleh dibesarkan atau dikecilkan mengikut kesesuaian penglihatan, ia
boleh menunjukkan objek yang tersembunyi atau tertutup malah ia
boleh menunjukkan ciri – ciri yang penting. Disamping itu juga, model
boleh memuatkan objek sebenar yang kompleks dan boleh dibuka dan
dipasang semula. Model akan membantu pengajaran dan
pembelajaran didalam kelas lebih baik, menarik dan fleksibel.
6
Imej pegun dan imej bergerak adalah sebahagian daripada
visual. Contoh-contoh ilustrasi adalah seperti gambar, carta, graf dan
gambarajah. Penggunaan imej pegun dan imej bergerak adalah lebih
mudah difahami selain dapat memberikan arahan yang membolehkan
seseorang berfikir dengan lebih berkesan.
Imej pegun (static visual) adalah seperti gambar atau ilustrasi
yang menyampaikan sesuatu maklumat atau informasi. Imej pegun
digunakan apabila maklumat yang ingin disampaikan sukar untuk
dijelaskan dengan hanya menggunakan perkataan. Contohnya seperti
carta, peta minda dan graf. Graf, carta dan visual lain boleh
menerangkan banyak perkara dalam masa yang singkat.
Dengan berpandukan graf, pelajar dapat memahami sesuatu
dengan hanya melihat tanpa memerlukan penjelasan yang terperinci
daripada guru. Ini adalah kerana, graf mengandungi hanya maklumat
penting yang perlu diketahui oleh pelajar. Graf amat sesuai digunakan
untuk mata pelajaran berkaitan statistik dan matematik. Ini kerana,
graf tidak memerlukan huraian dengan ayat yang banyak. Hanya isi-is
penting sahaja yang ditulis di dalam graf.
7
Contoh penggunaan graf
Selain daripada graf, penggunaan peta minda juga dapat
menghasilkan pembelajaran yang berkesan. Dalam mengaplikasikan
penggunaan peta minda, beberapa syarat perlu di ambil berat.
Letakkan tajuk yang penting (main point) di tengah-tengah dan
huraikan isi-isi dengan lebih terperinci dengan membuat beberapa
cabang yang menghubungkan isi-isi dengan tajuk. Contohnya seperti
gambarajah di bawah.
Contoh penggunaan peta minda
8
Melalui peta minda, pelajar dapat mengetahui dan mahir dengan
isi-isi penting berkaitan dengan tajuk. Ini dapat membantu pelajar
dalam mengingat. Maklumat yang terlalu banyak mungkin akan
mengelirukan pelajar. Dengan menggunakan peta minda, isi-isi dapat
dihuraikan dengan lebih tersusun dan pemikiran pelajar tidak hanya
terkongkong dengan ayat-ayat tertentu. Pelajar diberi kebebasan
untuk menghuraikan sesuatu isi tanpa lari dari topik yang sebenar.
Penggunaan carta dalam pengajaran dan pembelajaran juga
merupakan salah satu kaedah yang berkesan. Carta mengandungi
gambar berserta label. Carta sesuai digunakan untuk pelajar di
peringkat rendah kerana pelajar mendapat visual atau gambaran
tentang sesuatu perkara berserta huraian dalam masa yang sama.
Penggunaan carta dapat meningkatkan kefahaman pelajar. Selain itu,
penggunaan carta amat sesuai untuk mata pelajaran yang
mengandungi konsep yang konkrit serta memerlukan huraian
terperinci contohnya biologi dan kajian tempatan.
9
Contoh penggunaan carta
Dalam penggunaan imej pegun, penggunaan warna, saiz objek
dan bentuk perlu dititikberatkan. Ini adalah kerana, penggunaan warna
yang bersesuaian dapat mempengaruhi serta menarik minat pelajar.
Contoh-contoh lain imej pegun ialah seperti berikut.
Imej bergerak (dynamic visual) adalah inovasi daripada imej
pegun. Imej bergerak, selain mempunyai ciri yang sama dengan imej
pegun, imej bergerak dapat memaparkan gerakan sesuatu imej
contohnya animasi. Imej bergerak sukar untuk dihasilkan kerana ia
10
Menarik perhatian pendengar
Membantu dalam mengingat
memerlukan pengetahuan tambahan dan kreativiti pencipta.
Walaubagaimanapun, imej bergerak mampu menarik lebih perhatian
berbanding imej pegun.
Penggunaan imej bergerak dalam proses pengajaran dan
pembelajaran memerlukan syarat-syarat tertentu. Ini adalah kerana,
penggunaan imej bergerak yang tidak sesuai dengan situasi akan
mengganggu proses pengajaran dan pembelajaran. Contohnya dalam
persembahan power point, rekabentuk slaid hendaklah diambil kira.
Animasi tidak sesuai digunakan untuk slaid yang mengandungi huraian
yang banyak kerana pelajar akan lebih tertarik untuk melihat kepada
animasi berbanding huraian yang ditulis. Jadi ini secara tidak langsung
akan mengganggu proses pengajaran dan pembelajaran.
Imej bergerak adalah sesuai digunakan untuk pelajaran yang
memerlukan pergerakan supaya topik yang hendak diajar mudah
difahami contohnya mengenai kelajuan. Dengan cara ini pelajar dapat
melihat proses gerakan yang berlaku. Maklumat akan lebih mudah
untuk disampaikan kepada pelajar. Selain itu, imej bergerak sesuai
digunakan untuk menerangkan sesuatu proses berlaku contohnya
proses penapisan air. Imej bergerak adalah lebih sesuai digunakan
kerana proses yang berlaku adalah sukar untuk diterangkan dengan
hanya menggunakan perkataan. Sebaliknya, adalah lebih sesuai jika
menggunakan animasi kerana pelajar lebih mudah memahamai
perjalanan sesuatu proses.
11
Seseorang guru mesti mempunyai pengetahuan asas ‘grafik’
untuk membuat persediaan Bahan Bantu Mengajar (BBM) asas.
Pemahaman asas ‘grafik’ membolehkan seseorang menghasilkan BBM
yang sistematik dan efektif. Menurut Kemp (1980), seseorang itu tidak
semestinya mempunyai pengetahuan dan latarbelakang seni yang
tinggi bagi membentuk sesuatu BBM; memadailah jika mempunyai
pengetahuan asas grafik.
Bahan grafik digunakan bagi membantu seseorang
menyampaikan informasi dengan cara yang paling ringkas, tepat dan
efektif. Ia juga digunakan bagi mendapatkan kesesuaian idea yang
tepat serta menjimatkan masa. Sebagai contoh, ‘kartun’ adalah satu
daripada bahan grafik. Ia digunakan sebagai satu daya tarikan kepada
pelajar dan bagi menyampaikan mesej dengan cepat dan tepat.
Wittich dan schuller (1973) menerangkan bahawa grafik adalah
terdiri daripada bahan visual yang meringkaskan penerangan dan
penilaian tertentu menerusi gabungan penggunaan lukisan, perkataan,
lambang dan gambar–gambar. Kanak–kanak biasanya tertarik kepada
bahan grafik yang ditunjukkan. Mereka sentiasa ingin tahu mengenai
keadaan dunia sekeliling. Dengan ada bantuan grafik moden,
pendidikan yang mereka terima dapat membantu memenuhi naluri
ingin tahu.
Dengan kata lain, grafik adalah bahan – bahan pengajaran. Idea
dan penerangannya dipermudahkan menerusi penggunaan beberapa
12
lukisan, perkataan, lambang dan foto. Perkataan dan angka juga
digunakan pada kebanyakan grafik bagi menjelaskan penyampaian
penerangan seperti yang terdapat pada graf, jadual, rajah dan carta.
Grafik banyak sekali melibatkan bentuk – bentuk visual yang
mengandungi penerangan singkat dan padat.
FUNGSI DAN PENGGUNAAN VISUAL
Dalam proses pengajaran dan pembelajaran, persembahan
visual adalah sesuai digunakan untuk situasi-situai tertentu.
Persembahan visual biasanya digunakan untuk topik berkenaan
objek konkrit dan objektifnya untuk mengenalpasti, membezakan,
mengklasifikasikan konsep atau melakukan sesuatu kerja. Dengan
penggunaan visual, topik-topik dapat disampaikan kepada murid
dengan lebih mudah.
Selain itu, persembahan visual juga sesuai digunakan untuk
keadaan mod pembelajaran pelajar lebih kepada penglihatan (83%).
Ini adalah kerana setiap pelajar mempunyai ciri-ciri yang berbeza.
Terdapat pelajar yang lebih mudah memahami sesuatu dengan hanya
menggunakan perkataan. Sebaliknya, terdapat pelajar yang lebih
mudah belajar menggunakan visual atau gambar. Oleh yang demikian,
guru perlu bijak dalam menentukan bahan media pengajaran yang
sesuai digunakan dalam menjalankan proses pengajaran dan
pembelajaran. Ini adalah kerana, media pengajaran memberi pengaruh
13
besar dalam memastikan proses pengajaran dan pembelajaran
berjalan dengan lancar dan berkesan.
Persembahan visual juga digunakan untuk pembelajaran
berkaitan simbol, peraturan, konsep yang didefinasikan melalui
analisis, lakaran, peta, gambar 3D dan sebagainya diperlukan. Contoh-
contoh simbol yang mengaplikasikan penggunaan visual adalah seperti
Penggunaan visual adalah khusus untuk menerangkan perkara
yang susah untuk diterangkan dengan penulisan. Contohnya seperti
gambar di bawah. Larger pictures give the reader a sense of being
there. For example, the picture shows more detail, capturing the
reader's attention.
14
Simbol menunjukkan ilustrasi kejutan elektrik. Dengan
hanya melihat kepada simbol, pelajar dapat
meramalkan maksud yang ingin disampaikan.
Surat memberi simbol email atau laman web.
Selain dari itu, ikon sampul surat juga memberi
maksud yang sama:
APLIKASI VISUAL DALAM PROSES PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN
MERANCANG KERJA–KERJA SENI UNTUK VISUAL
Dalam perkara ini, ukuran hasil kerja haruslah dipastikan sama
ada besar atau kecil kerana ia akan melibatkan aspek–aspek seperti
perseimbangan, susunan dan kemudahan idea yang boleh diperolehi.
Prinsip–prinsip seni reka seperti mudah, penyatuan, penumpuan dan
perseimbangan harus diberi perhatian utama.
‘Mudah’ di sini bererti isi kandungan pelajaran yang ingin
disampaikan sepatutnya tidak terlalu banyak. Sebaik–baiknya tumpuan
kepada satu atau dua isi sahaja. Ini akan dapat mengelakkan
berlakunya kekeliruan dikalangan pelajar. Sebaik–baiknya berpegang
kepada prinsip ‘mudah dilihat dan mudah dibaca’. Segala bahan
lukisan yang digunakan sepatutnya kelihatan besar, jelas, ringkas dan
mengandungi bahan utama sahaja.
15
‘Penyatuan’ bermakna setiap hasil ciptaan reka bentuk visual
BBM mempunyai elemen penyatuan dan tidak longgar. Ada hubung
kait diantara satu sama lain. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan
elemen garis, bentuk, warna atau ruang.
‘Penumpuan’ bermaksud hanya satu isi pelajaran yang tertera
di dalam satu–satu grafik, iaitu dengan menjadikannya satu pusat
perhatian. Elemen penumpuan ini boleh dihasilkan dengan
menggunakan garisan–garisan kasar ; warna–warna paras dan ruang
atau bentuk. Susunan visual juga bermula dari kiri ke kanan kerana
pergerakan mata manusia bermula dari kiri ke kanan.
‘Perseimbangan’ bermaksud terdapat dua bentuk iaitu bentuk
‘formal’ dan yang ‘bukan formal’. Perseimbangan formal adalah
susunan reka bentuk yang disusun dengan begitu rupa apabila dilihat
memberikan perasaan sama berat di antara susunan kiri dan kanan
atau sebaliknya. Ini berbeza dengan perseimbangan tidak formal.
Perseimbangan ini memerlukan lebih daya gubahan dan kreativiti.
Cara yang sedemikian adalah lebih menarik.
‘Ruang’ yang digunakan dengan sistematik dan betul sangat
mempengaruhi satu–satu hasil reka bentuk BBM. Sebelum memuatkan
sesuatu, ruang itu, haruslah dirancang terlebih awal isi yang ingin
diketarakan supaya tidak kelihatan terlalu longgar, kosong atau terlalu
padat dan sesak.
16
‘Garisan’ adalah elemen yang harus juga diambil perhatian
kerana ia boleh menghasilkan bentuk kecil, besar, tebal, halus dan
seumpamanya. Garisan juga berperanan bagi perhubungan dan dapat
menunjukkan arah pandangan seseorang terhadap apa yang dilihat
mengikut susunan.
‘Warna’ juga merupakan elemen yang amat penting dalam satu
– satu visual dan ia digunakan bagi tujuan menarik perhatian. Warna
dapat memainkan peranan penyatuan, penumpuan dan
perseimbangan dalam visual BBM. Seseorang itu harus memahami
konsep warna terlebih dahulu untuk menggunakannya. Ini melibatkan
pengetahuan ketagori – ketagori warna, sama ada sejuk atau panas.
WARNA BIRU DAN HIJAU TERGOLONG DALAM KETAGORI SEJUK
WARNA MERAH DAN KUNING TERGOLONG DALAM KETAGORI
PANAS
Pemilihan warna dapat menghasilkan daya tarikan kepada
pelajar. Contohnya dalam pemilihan warna yang digunakan bagi
menghasilkan ‘poster’, warna bagi tujuan latar belakang haruslah
disesuaikan dengan warna–warna objek atau huruf yang digunakan.
Jika warna latarbelakang adalah ketagori warna cerah seperti kuning,
merah muda, biru laut dan hijau muda amatlah sesuai digunakan
17
warna–warna yang lebih kontras seperti hitam, merah tua, biru tua,
hijau tua dan sebagainya untuk objek atau huruf.
‘Huruf’ dan angka sering digunakan dalam satu–satu hasil visual
BBM. Ia berfungsi untuk menyampaikan penerangan dan informasi
penting. Oleh itu, penggunaan sebarang huruf dan angka haruslah
diberi perhatian dari segi ‘kejelasannya’. Ini akan melibatkan kaedah–
kaedah menggunakan huruf, saiz huruf dan jenis huruf. Dalam elemen
huruf, seseorang itu harus menghadkan penerangan, idea atau isi
pelajaran yang ingin dimuatkan dalam satu–satu visual.
Dalam pemilihan huruf bagi sesuatu visual BBM, seseorang itu
harus menentukan jenis huruf; seeloknya huruf ‘bold’ yang tidak
mengelirukan.
Terdapat pelbagai kemudahan untuk seseorang itu
menghasilkan penghurufan yang baik bagi sesuatu visual BBM seperti
menggunakan stensil huruf, penekan huruf, pita huruf, sistem
penghurufan, komputer dan sebagainya.
18
Visual: salah satu bahan bantu mengajar.
Noryusri Shaari, Fatina Anha Haikal, Nor Alia Azri
Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa
susunan dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di
antara satu perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian
supaya kelihatan lebih menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca.
Baik Kurang baik
19
SAYA S A Y A
COOPER BLACK FONT 12STENCIL FONT 14
GEORGIA FONT 16