Tajuk Cadangan 2010 Master Mod A

2
SENARAI TAJUK PROJEK MOD A Bil. Tajuk Penyelidikan Pensyarah 1. Simulasi Berkomputer untuk Peredaran Darah & Pergerakan Otot (Computer Simulation for Blood Circulation & Muscle Movement). Dr. Nor Azah Abdul Aziz 2. Pembinaan Piawai Pedagogical Content Knowledge Guru ICT di Malaysia. En. Sulaiman Sarkawi 3. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Nombor Binari). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. En. Md. Zahar Othman 4. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Perwakilan Imej). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. En. Md. Zahar Othman 5. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Teori Maklumat). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. En. Md. Zahar Othman 6. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Algorithm Carian). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. En. Md. Zahar Othman 7. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Pemampatan Teks). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. En. Md. Zahar Othman 8. Reka bentuk ikon dalam pembangunan perisian kanakkanak dari aspek kebolehgunaan dan penerimaan pengguna. Dr. Maizatul Hayati bt Mohamad Yatim 9. Pembangunan Perisian Web Edutainment Pelajar Pintar Cerdas. Dr. Maizatul Hayati bt Mohamad Yatim 10 Understanding the relationship between gender and computer games in designing a successful educational tools Dr. Maizatul Hayati bt Mohamad Yatim 11. Pembangunan Sistem Penentuan Program di Universiti. Pn Harnani bt Mat Zin

Transcript of Tajuk Cadangan 2010 Master Mod A

Page 1: Tajuk Cadangan 2010 Master Mod A

SENARAI TAJUK PROJEK MOD A 

Bil.  Tajuk Penyelidikan  Pensyarah 

1. Simulasi Berkomputer untuk Peredaran Darah & Pergerakan Otot (Computer Simulation for Blood Circulation & Muscle Movement). 

Dr. Nor Azah Abdul Aziz 

2.  Pembinaan Piawai Pedagogical Content Knowledge Guru ICT di Malaysia.  En. Sulaiman Sarkawi 

3. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Nombor Binari). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning.  

En. Md. Zahar Othman 

4. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Perwakilan Imej). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning.  

En. Md. Zahar Othman 

5. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Teori Maklumat). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning.  

En. Md. Zahar Othman 

6. Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Algorithm Carian). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. 

En. Md. Zahar Othman 

7. 

Pembangunan Dan Penilaian Modul Pembelajaran Asas Sains Komputer Tanpa Menggunakan Komputer (Pemampatan Teks). Model yang digunakan: aktiviti based / game based learning. 

En. Md. Zahar Othman 

8.  Reka bentuk ikon dalam pembangunan perisian kanak‐kanak dari aspek kebolehgunaan dan penerimaan pengguna. 

Dr. Maizatul Hayati bt Mohamad Yatim 

9.  Pembangunan Perisian Web Edutainment Pelajar Pintar Cerdas. 

Dr. Maizatul Hayati bt Mohamad Yatim 

10  Understanding the relationship between gender and computer games in designing a successful educational tools 

Dr. Maizatul Hayati bt Mohamad Yatim 

11.  Pembangunan Sistem Penentuan Program di Universiti.  Pn Harnani bt Mat Zin 

Page 2: Tajuk Cadangan 2010 Master Mod A

12.  Kajian Keberkesanan Perlaksanaan INGOTs di sekolah‐sekolah Malaysia.  En. Md. Zahar Othman 

13.  Pembangunan Modul INGOTs.  En. Md. Zahar Othman 

14.  Kajian Penggunaan Google Tools for Education di sekolah‐sekolah Malaysia.  En Ahmad Nurzid bin Rosli