Tapak pembelajaran
-
Upload
mizs-rieya -
Category
Documents
-
view
397 -
download
7
description
Transcript of Tapak pembelajaran
BMM3105 PENGAJARA
NDAN
PEMBELAJARAN
BAHASA MELAYU
BERBANTUKAN
KOMPUTER
PENGAJARAN
DAN PEMBELAJA
RANBAHASA MELAYU
BERBANTUKAN
KOMPUTER
SAHARIA RAHMAN
FAIZATUL
HANIM
MATDIN
PISMPBM (SJKC)AMBILAN JAN 2012
RANCANGAN PENGAJARAN
HARIANBAHASA MELAYU
TAHUN TIGA
MATA PELAJARAN
ISI PELAJARAN
SILA KLIK PILIHAN ANDA
MENU UTAMA
BAHASA MELAYUKelas: 3 BijakMasa: 1 jam
Tema: Alam HaiwanTajuk: Mari Kenali Haiwan
HASIL PEMBELAJARAN
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
KEMAHIRAN BAHASA
SISTEM BAHASA
PENGISIAN KURIKULUM
PENGETAHUAN SEDIA ADA
BAHAN BANTU BELAJAR
SILA KLIK PILIHAN ANDA
HASIL PEMBELAJARAN
Fokus utama :5.1 Membaca kuat perkataan dan ayat dengan sebutan dan intonasi yang betul dan memahami perkara yang dibaca.Aras 3 (i) : Membaca teks dengan sebutan dan intonasi yang betul
HASIL PEMBELAJARAN
Fokus sampingan :8.1 Membina dan menulis perkataan, ayat tunggal dan ayat majmuk.Aras 3 (i) : Membina ayat tunggal dan ayat majmuk yang lengkap.
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
Pada akhir pelajaran murid dapat :i) Membaca teks dialog dengan sebutan dan intonasi yang betul.ii) Membina 5 ayat tunggal dan ayat majmuk berdasarkan gambar yang diberi.
KEMAHIRAN BAHASA
Mendengar dan bertutur Membaca Menulis
SISTEM BAHASA
Tatabahasa : Ayat tunggal dan ayat majmukKosa Kata :
PENGISIAN KURIKULUM
Ilmu : Bahasa Melayu, Pendidikan Seni
Nilai Murni : Menyayangi, bekerjasama, bersyukur
PENGISIAN KURIKULUM
Kemahiran Belajar : Menerima maklumat
Kemahiran Berfikir : Kemahiran menghubungkait
Kecerdasan Pelbagai : Kinestatik, intrapersonal, naturalis, visual-ruang, verbal-linguistik
PENGETAHUAN SEDIA ADA
Murid dapat menyatakan pengalaman mereka melawat zoo Negara dan pernah melihat binatang di zoo.
BAHAN BANTU BELAJAR
Video “Zoo Negara”, Teks dialog “Perlumbaan antara Sang Arnab dan Sang Kura-Kura”, Kostum Arnab dan Kura-Kura, kertas A4, kad perkataan, Power point “Ayat tunggal dan Ayat majmuk”, Lagu “Burung Kakak Tua”, Lembaran Kerja.
SET INDUKSI
LANGKAH 1
LANGKAH 2
LANGKAH 3
PENUTUP
MARI KENALI HAIWAN
SET INDUKSI
i. Murid dipaparkan dengan video “Zoo Negara”.
ii. Murid bersoal jawab dengan guru berdasarkan soalan yang telah disediakan.
iii. Guru mengaitkan video tersebut dengan isi pelajaran.
1Set Induksi 2 3 Penutup
SILA KLIKTayangan video ‘Zoo Negara’
1Set Induksi 2 3 Penutup
LANGKAH 1i. Guru mengedarkan helaian teks
cerita.ii. Murid dipilih secara rawak untuk
melakonkan watak yang diberi berdasarkan teks dengan memakai kostum yang telah disediakan oleh guru.
iii. Guru berbincang dan bersoal jawab dengan murid berkaitan teks.
1Set Induksi 2 3 Penutup
Teks Dialog Bertajuk “Perlumbaan Sang Arnab dengan Sang Kura-kura”
KLIK DI SINI
1Set Induksi 2 3 Penutup
Kostum Sang Arnab dan Sang Kura-kura
1Set Induksi 2 3 Penutup
LANGKAH 2i. Murid dibahagikan kepada 4
kumpulan.ii. Guru memberikan kad perkataan
kepada ketua kumpulan.iii. Ketua kumpulan melukis perkataan
yang diberikan dan ahli kumpulan akan meneka lukisan tersebut.
iv. Setiap ahli secara bergilir-gilir akan melukis gambar tersebut dan murid terakhir akan meneka gambar itu.
v. Permainan diteruskan mengikut kumpulan.
1Set Induksi 2 3 Penutup
Kad Perkataan “Cuba Teka Saya?”
BANGAU
KURA-KURA
GAJAH
AYAM
ARNAB
BUAYA
HARIMAU
ZIRAFAH
MONYET
LEMBU
1Set Induksi 2 3 Penutup
LANGKAH 3i. Guru memberi penerangan
tentang ayat tunggal dan ayat majmuk.
ii. Guru mengedarkan lembaran kerja.
iii. Murid diminta membina ayat tunggal dan ayat majmuk berdasarkan gambar.
1Set Induksi 2 3 Penutup
AYAT TUNGGAl DAN AYAT MAJMUK
KLIK DI SINI
1Set Induksi 2 3 Penutup
LEMBARAN KERJA
LEMBARAN KERJA
AYAT TUNGGAl DAN AYAT MAJMUK
1Set Induksi 2 3 Penutup
PENUTUP
i. Guru berbincang dengan murid tentang pelajaran yang dipelajari hari ini.
ii. Murid juga menyatakan nilai-nilai murni yang telah dipelajari .
iii. Murid dan guru sama-sama menyanyikan lagu ‘Bunyi Binatang’
1Set Induksi 2 3 Penutup
LAGU “BUNYI BINATANG”
KLIK DI SINI
1Set Induksi 2 3 Penutup
MULA