Teknik Pengambilan Gambar Berdasarkan Sudut Objek

download Teknik Pengambilan Gambar Berdasarkan Sudut Objek

of 1

Transcript of Teknik Pengambilan Gambar Berdasarkan Sudut Objek

  • 8/18/2019 Teknik Pengambilan Gambar Berdasarkan Sudut Objek

    1/1

    TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR

    A. Pengambilan Gambar Berdasarkan Sudut Objek1. Eye Level 

    Pengambilan gambar sejajar dengan mata.2. Low Angel 

    Pengambilan gambar objek dari bawah. Teknik ini biasanya digunakan untukmenampilkan kesan objek (orang) yang lemah.

    3. High Angel Pengambilan gambar objek dari atas. Teknik ini biasanya digunakan untukmenampilkan kewibawaan seseorang (objek).

     4. Bird Eye Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera beradadiatas ketinggian objek. Hasilnya seolah-olah mata penonton mewakili mataburung sehingga akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampakkecil dan berserakan.

    5. Worm AngleKamera di letakkan diatas tanah dimana objek terdapat diatas tanah pulaberhadapan dengan kamera. Hasilnya seolah-olah mata penonton mewakili mata

    cacing diatas permukaan tanah.6. Frog Eye

    Sudut pengambilan gambar dengan setinggi kamera sejajar dengan alas dasarkedudukan objek atau lebih rendah. Hasilnya akan tampak seolah-olah matapenonton mewakili mata katak.

    7. Du!h AnglePengambilan gambar secara miring. !iasanya teknik ini digunakan untukmemberikan kesan ketidak stabilan emosi.

    ". #r$%y AngleKamera bergerak tidak beraturan. Seperti halnya dutch angle" teknik ini jugadilakukan untuk menggambarkan ketidak stabilan emosi atau menampilkan kesan

    bencana alam seperti gempa bumi atau bangunan runtuh.&. #h$nge Fo!u'

    #engubah $okus dari satu objek ke objek lainnya dalam satu $rame.1(. #ir!le ) #ir!ul$r *r$!+ 

    Kamera akan mengitarimengelilingi objek yang diam maupun bergerak.11. ,ide ,hoo  

    #erekam dari samping dan mengikuti objek yang bergerak.12. E-reme *o ,hoo  

    #engambil gambar objek dari atas (%&')13. Fr$ming

    bjek berada dalam $raming shot yaitu objek memasuki bingkai (frame in) atauobjek keluar dari bingkai (frame out )