Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika...
Transcript of Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika...
86
87
88
89
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
( RPP )
Sekolah : SD N Kemiri 1
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/semester : IV (Empat) /2 (dua)
Alokasi waktu : 6 x 35 menit (3 kali pertemuan)
A. Standar Kompetensi :
8. Memahami sifat bangun ruang sederhana dan hubungan antar bangun datar
B. Kompetensi Dasar
8.1 Menentukan sifat-sifat bangun ruang sederhana
8.2Menentukan jaring-jaring balok dan kubus
C. Indikator
1. Menyebutkan dan menggambar bangun sesuai sifat-sifat bangun ruang
yang diberikan
2. Menyebutkan jumlah sisi, rusuk, dan titik sudut pada kubus.
3. Menyebutkan jumlah sisi, rusuk, dan titik sudut pada balok.
4. Menyebutkan jumlah sisi, rusuk, dan titik sudut pada tabung, kerucut dan
bola.
5. Menggambar dan membua tberbagai jaring-jaring kubus.
6. Menggambar dan membuat berbagai jaring-jaring balok.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Menyebutkan dan menggambar bangun sesuai sifat-sifat bangun ruang
yang diberikan dengan melakukan pengamatan secara kelompok.
2. Siswa dengan antusias berani menyebutkan jumlah sisi, rusuk dan
titiksudut pada kubus.
90
3. Siswa dengan antusias berani menyebutkan jumlah sisi, rusuk dan titik
sudut pada balok.
4. Dengan pengamatan dan kerja kelompok, siswa dapat membuat jaring-
jaring kubus.
5. Dengan pengamatan dan kerja kelompok, siswa dapat membuat jaring-
jaring balok.
6. Siswa bisa secara kreatif mencari jaring-jaring kubus dan balok yang
berbeda-beda.
Karakter siswa yang diharapkan : Disiplin (Discipline), Rasa hormat
dan perhatian (respect ) Tekun( diligence ) dan Tanggungjawab (
responsibility )
E. Materi Ajar
sifat-sifat bangun ruang sederhana (terlampir).
Jaring-jaring kubus dan balok (terlampir)
F. Metoda Pembelajaran
Model pembelajaran kooperatif tipe TGTdengan media permainan ular
tangga.
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
1. Kegiatan awal (10 Menit)
Memeriksa kesiapan siswa dan absensi.
Apersepsi dengan mengingat kembali konsep sifat-sifat bangun ruang :
balok dan kubus.
Kemudian guru bertanya “Coba kamu ingat kembali bangun ruang
yang pernah kamu pelajari di kelas-kelas sebelumnya. Bagaimana
bentuk balok, kubus, tabung, kerucut, dan bola? Coba kamu sebutkan
nama bangun ruang di bawah ini (dengan menunjukan gambar balok,
kubus, tabung, kerucut, dan bola).
91
2. Kegiatan Inti (50 Menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi, guru:
Guru mengingatkan kembali tentang pengertian sisi, rusuk, dan titik
sudut.
Siswa dapat menentukan sifat-sifat bangun ruang sederhana yaitu:
kubus dan balok.
Guru membentuk kelas ke dalam 6 kelompok.
Setiap kelompok diberi sebuah kubus, balok, kerucut, tabung, dan
bola yang oleh guru.
Guru menyuruh masing-masing kelompok untuk mengajak siswa
menyelidiki bagian-bagian dari kubus, balok, kerucut, tabung, dan
bola tersebut, seperti: sisi, rusuk, dan titik sudutnya.
Kemudian guru meminta masing-masing kelompok untuk
menggambarkan kubus dan balok di kertas kosong yang telah
disediakan.
Guru meminta masing-masing kelompok untuk membandingkan
perbedaan anatar kubus dengan balok.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi, guru menggunakan media permainan ular
tangga:
Masing-masing kelompok akan mendapatkan sebuah tantangan
yaitu bermain ular tangga.
Sebelum permainan dimulai, jelaskan bahwa mereka akan bermain
ular tangga dan tanyakan apakah mereka pernah bermain
permainan tersebut.
Sediakan meja diantara masing-masing kelompok (bisa ditaruh
ditengah-tengah).
92
Dalam penentuan pemain pertama, pemain kedua, pemain ketiga
dan seterusnya ditentukan lewat undian atau melakukan
“hompimpah” dengan perwakilan masing-masing kelompok.
Pada gilirannya, pemain melempar dadu dan dapat melangkahkan
bidak atau maskotnya beberapa petak sesuai dengan angka hasil
lemparan dadu.
Semua pemain memulai dari petak nomor 1.
Satu pertanyaan bernilai 10 poin. Kemudian kelompok yang tidak
bisa menjawab pertanyaan akan mendapatkan poin 0.
Pemenang dari permainan adalah kelompok yang mendapat
pointertinggi dari setiap pertanyaan yang diberikan.
Guru sebagaiwasit yang memberikan poin.
Langkah terakhir adalah berilah senyuman dan pujian kepada
murid yang telah bermain dengan baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, guru:
Memberikan pertanyaan kepada siswa dan ditunjuk secara acak.
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa .
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan
pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan.
3. Kegiatan Penutup (10 Menit)
Dalam kegiatan penutup, guru:
Memberikan refleksi dari pembelajaran.
Guru bersama siswa menyimpulkans sifat-sifat dari kubus dan
balok.
Menutup pelajaran.
Pertemuan II
1. Kegiatan awal (10 Menit)
Memeriksa kesiapan siswa dan absensi.
93
Apersepsi dengan mengingat kembali konsep sifat-sifat bangun ruang :
balok dan kubus.
Kemudian guru bertanya “apakah anak-anak bisa membuat
kubus/balok sendiri? Bagaimana cara pembuatannya yang paling
mudah???
2. Kegiatan Inti (50 Menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi, guru:
Guru menjelaskan sedikit tentang kubus dan balok.
Guru menjelaskan tentang pengertian jaring-jaring kubus dan balok.
Guru membentuk kelas ke dalam 6 kelompok.
Setiap kelompok diberi sebuah kubus dan balok yang oleh guru.
Guru menyuruh masing-masing kelompok untuk mengajak siswa
untuk membedah/mengiris bagian rusuk kubus dan balok .
Kemudian guru meminta masing-masing kelompok untuk
menggambarkan jaring-jaring kubus dan balok di kertas kosong
yang telah disediakan.
Guru meminta masing-masing kelompok untuk membandingkan
perbeda anantara jaring-jaring kubus dan balok masing-masing
kelompok.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi, guru menggunakan media permainan ular
tangga:
Masing-masing kelompok akan mendapatkan sebuah tantangan
yaitu bermain ular tangga sama dengan pertemauan I (di harapkan
siswa sudah mulai terbiasa dengan model pertandingan ini yaitu
model pembelajaran kooperatif tipe TGT berbantuan permainan
ular tangga).
94
Berikan setiap kelompok 1 set mainan ular tangga terdiri dari petak
permainan, kartu pertanyaan, dadu dan beberapa mascot atau
bidak.
Cara permainannya masih sama dengan pertemuan I.
Guru sebagai wasit yang memberikan poin.
Langkah terakhir adalah berilah senyuman dan pujian kepada
murid yang telah bermain dengan baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, guru:
Memberikan pertanyaan kepada siswa dan ditunjuk secara acak.
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa .
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan
pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan.
3. KegiatanPenutup (10 Menit)
Dalam kegiatan penutup, guru:
Memberikan refleksi dari pembelajaran yaitu dengan menanyakan
kepada siswa “apakah dengan pertandingan di kelas membuat kalian
senang dan semangat dalam pelajaran matematika? Apakah kalian
sudah terbiasa dengan model pertandingan di kelas ini?”
Guru bersama siswa menyimpulkan berbagai bentuk jaring-jaring
dari kubus dan balok.
Menutup pelajaran.
Pertemuan III
1. Kegiatan awal (10 Menit)
Guru absensi siswa.
Guru mengingatkan kembali tentang materi pelajaran sifat-sifat
bangun ruang dan jaring-jaring kubus dan balok.
2. Kegiatan inti (40 Menit)
Eksplorasi
95
Dengan menunjuk secara acak kepada siswa, guru memberikan
pertanyaan tentang sifat-sifat bangun ruang dan jaring-jaring
kubus dan balok.
Guru memberi motivasi kepada siswa yang masih belum
menguasai dan memahami tentang sifat-sifat bangun ruang dan
jaring-jaring kubus dan balok.
Elaborasi
Guru memberikan soal tentang materi sifat-sifat bangun ruang
dan jaring-jaring kubus dan balok (soal terlampir).
Guru memberi waktu siswa untuk mengerjakan soal.
Setelah siswa selesai mengerjakan semua soal evaluasi, siswa
diminta untuk mengumpulkan lembar soal dan jawaban di meja
guru.
Konfirmasi
Guru mengumumkan hasil pemenang pada pertandingan
pertemuan sebelumnya.
Guru memberi reward kepada kelompok yang menjadi juara.
Kelompok yang kalah diminta tepuk tangan dan mengakui
kekalahannya.
3. Kegiatan penutup (10 Menit)
Guru memberi motivasi agar dipertemuan selanjutnya kelompok
yang kalah bisa lebih baik lagi, dan kelompok yang sudah menang
harus bisa mempertahankan juaranya.
Guru menutup pelajaran.
H. Alat/Bahan dan Sumber Belajar
Buku Pelajaran Matematika Penekanan pada Berhitung untuk Sekolah
Dasar Kelas 4, Matematika SD untuk Kelas IV 4B.
Gambar bangun ruang.
Kubus dan balok.
96
97
Lampiran RPP Siklus I
Materi:
Dalam bangun ruang dikenal istilah sisi, rusuk, dan titik sudut. Mari kita
perhatikan bangun ruang berikut ini.
Sisi adalah bidang atau permukaan yang membatasi bangun ruang. Rusuk adalah
garis yang merupakan pertemuan dari dua sisi bangun ruang. Titik sudut adalah
titik pertemuan dari tiga buah rusuk pada bangun ruang. Mari kita selidiki satu
persatu sifat-sifat bangun ruang sederhana tersebut berkaitan dengan sisi,rusuk,
dan titik sudutnya.
1. Sifat-Sifat kubus
Untuk mengetahui sifat-sifat bangun ruang balok, mari kita perhatikan gambar di
bawah ini.
Mari menyebutkan sisi, rusuk, dan titik sudut pada kubus ABCD.EFGH.
98
1) Sisi-sisi pada kubus ABCD.EFGH adalah:
• sisi ABCD • sisi EFGH
• sisi ABFE • sisi DCGH
• sisi ADHE • sisi BCGF
Jadi, ada 6 sisi pada bangun ruang kubus.
Sisi ABCD = sisi EFGH
Sisi BCFG = sisi ADHE
Sisi ABFE = sisi EFGH
2) Rusuk-rusuk pada kubus ABCD.EFGH adalah:
• rusuk AB • rusuk BC • rusuk AE
• rusuk EF • rusuk FG • rusuk BF
• rusuk HG • rusuk EH • rusuk CG
• rusuk DC • rusuk AD • rusuk DH
Jadi, ada 12 rusuk pada bangun ruang kubus.
Rusuk AB = rusuk EF = rusuk HG = rusuk DC
Rusuk BC = rusuk FG = rusuk EH = rusuk AD
Rusuk AE = rusuk BF = rusuk CG = rusuk DH
3) Titik-titik sudut pada kubus ABCD.EFGH adalah:
• Titik sudut A • Titik sudut E
• Titik sudut B • Titik sudut F
• Titik sudut C • Titik sudut G
99
• Titik sudut D • Titik sudut H
2. Sifat-Sifat Balok
Untuk mengetahui sifat-sifat bangun ruang balok, mari kita perhatikan gambar di
bawah ini.
Mari menyebutkan sisi, rusuk, dan titik sudut pada balok ABCD.EFGH.
1) Sisi-sisi pada kubus ABCD.EFGH adalah:
• sisi ABCD • sisi EFGH
• sisi ABFE • sisi DCGH
• sisi ADHE • sisi BCGF
Jadi, ada 6 sisi pada bangun ruang balok. Sisi-sisi balok tersebut berbentuk
persegi (bujur sangkar) yang berukuran sama.
2) Rusuk-rusuk pada balok ABCD.EFGH adalah:
• rusuk AB • rusuk BC • rusuk AE
• rusuk EF • rusuk FG • rusuk BF
• rusuk HG • rusuk EH • rusuk CG
• rusuk DC • rusuk AD • rusuk DH
Jadi, ada 12 rusuk pada bangun ruang balok.
100
3) Titik-titik sudut pada kubus ABCD.EFGH adalah:
• Titik sudut A • Titik sudut E
• Titik sudut B • Titik sudut F
• Titik sudut C • Titik sudut G
• Titik sudut D • Titik sudut H
Jadi, ada 8 titik sudut pada bangun ruang balok.
3. Sifat-Sifat Tabung, Kerucut, dan Bola
Tabung, kerucut, dan bola sangat berbeda dengan kubus maupun balok. Dalam
ketiga bangun ruang ini terdapat sisi yang melengkung. Untuk mengetahui sifat-
sifat bangun ruang tabung, mari kita perhatikan gambar di bawah ini.
Bangun ruang tabung mempunyai 3 buah sisi, yaitu sisi lengkung, sisi atas, dan
sisi bawah. Tabung mempunyai 2 buah rusuk, tetapi tidak mempunyai titik sudut.
101
Bangun ruang kerucut mempunyai dua buah sisi, yaitu sisi alas dan sisi lengkung.
Kerucut hanya mempunyai sebuah rusuk dan sebuah titik sudut yang biasa disebut
titik puncak.
Yang terakhir, bangun ruang bola hanya memiliki sebuah sisi lengkung yang
menutupi seluruh bagian ruangnya.
Jaring-Jaring Kubus dan Balok
Bangun ruang kubus dan balok terbentuk dari bangun datar persegi dan persegi
panjang. Gabungan dari beberapa persegi yang membentuk kubus disebut jaring-
jaring kubus. Sedangkan jaring-jaring balok adalah gabungan dari beberapa
persegi panjang yang membentuk balok.
102
Soal Evaluasi:
Nama: Kelas:
1. Yang termasuk bangun ruang adalah . . . .
a. persegi c. belah ketupat
b. persegi panjang d. kubus
2. Balok mempunyai titik sudut sebanyak . . . .
a. 6 buah c. 10 buah
b. 8 buah d. 12 buah
3. Pernyataan di bawah ini benar, kecuali . . . .
a. kubus mempunyai 8 titik sudut
b. kubus sisinya berbentuk
persegi panjang
c. kubus mempunyai 6 buah sisi
d. kubus semua rusuknya sama panjang
4. Pernyataan di bawah ini benar, kecuali . . . .
a. kerucut mempunyai, titik
sudut
b. bola tidak mempunyai titik
sudut
c. kerucut mempunyai 1
rusuk
d. bola mempunyai 1 rusuk
5. Gambar di bawah ini yang bukan merupakan jaring-jaring kubus adalah . . . .
6. Pernyataan di bawah ini benar, kecuali . . . .
a. banyak sisi pada balok
adalah 6
b. banyak rusuk pada kubus
ada 12
c. banyak rusuk pada tabung
ada 4
d. banyak rusuk pada kerucut
ada 1
7. Bangun-bangun di bawah ini yang titik sudutnya lebih dari 2 adalah . . . .
103
a. kubus, balok, kerucut
b. limas segitiga, prisma
segitiga, tabung
c. balok, limas, prisma
segitiga
d. balok, limas, bola
8. Gambar di bawah ini yang merupakan jaring-jaring balok adalah . . . .
9. Jaring-jaring kubus di bawah ini jika alasnya IV, maka atas/ tutupnya adalah . .
. .
a. I c. III
b. II d. VI
10. Gambar di bawah ini yang merupakan jaring-jaring balok, kecuali . . . .
11. Banyaknya rusuk pada kubus ada . . . . buah
a. 8 c. 11
b. 9 d. 12
12. Banyaknya rusuk pada tabung ada . . . . buah
a. 4 c. 8
b. 2 d. 12
104
13. Banyaknya titik sudut pada limas segiempat ada . . . . buah.
a. 4 c. 8
b. 5 d. 12
14. Sisi pada balok berbentuk . . . .
a. segitiga c. persegi
b. persegi panjang d. trapesium
15. Banyaknya rusuk pada kerucut ada . . . . buah
a. 4 c. 8
b. 2 d. 1
16. Sisi pada kubus berbentuk . . . .
a. segitiga c. persegi
b. persegi panjang d. trapezium
17. Jumlah sisi pada kerucut ada … buah
a. 4 c. 8
b. 2 d. 1
18. Jumlah sisi pada tabung ada … buah
a. 4 c. 8
b. 2 d. 3
19. Jumlah sisi pada bola ada … buah
a. 4 c. 8
b. 2 d. 1
20. Jumlah titik sudut pada bola ada … buah
a. 4 c. 0
b. 2 d. 1
21. Jumlah sisi pada kubus ada … buah
a. 6 c. 8
b. 2 d. 1
105
22. . Jumlah sisi pada balok ada … buah
a. 6 c. 8
b. 2 d. 1
23. . Jumlah titik sudut pada pada kubus ada … buah
a. 6 c. 8
b. 2 d. 12
24. . Jumlah titik sudut pada balok ada … buah
a. 6 c. 8
b. 2 d. 12
25. Jaring-jaring balok di bawah ini jika alasnya IV, maka atas/ tutupnya adalah . .
. .
a. I
b. II
c. III
d. VI
26. Jaring-jaring kubus di bawah ini jika alasnya IV, maka bagian sisi depan
adalah . . . .
a. I c. III
b. II d. VI
27. Alas kerucut berbentuk …
a. persegi c. lingkaran
b. persegi panjang d. segitiga
28. Alas dari tabung berbentuk …
a. persegi c. lingkaran
b. persegi panjang d. segitiga
106
29. Banyaknya sisi pada bola ada … buah
a. I c. III
b. II d. VI
30. Banyaknya sisi pada tabung ada … buah
a. I c. III
b. II d. VI
107
Lembar Kerja Pertemuan I
Nama Kelompok:
Nama Bangun
Ruang Banyak Sisi Banyak Rusuk
Banyak Titik
Sudut
Persegi … … …
Persegi Panjang … … …
Kerucut … … …
Tabung … … …
Bola … … …
108
Lambar Kerja Pertemuan II
Nama Kelompok:
Jaring-jaring Kubus Jaring-jaring Balok
109
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
( RPP )
Sekolah : SD N Kemiri 1
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/semester : IV (Empat) /2 (dua)
Alokasi waktu : 6 x 35 menit (3 kali pertemuan)
A. Standar Kompetensi :
8. Memahami sifat bangun ruang sederhana dan hubungan antar bangun datar
B. Kompetensi Dasar
8.3 mengidentifikasi benda-benda bangun datar simetris
8.4 menentukan hasil pencerminan suatu bangun datar.
C. Indikator
Siswa dapat menjelaskan pengertian bangun datar simetris.
Siswa dapat mengetahui jumlah simetris pada bangun datar.
Siswa dapat mencari benda yang simetris.
Siswa dapat menggambar pencerminan bangun datar.
Siswa dapat menjelaskan sifat bayangan benda yang dibentuk oleh cermin.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui penjelasan guru siswa mampu menjelaskan pengertian bangun
datar simetris.
Melalui pengamatan diskusi kelompok siswa mampu mengetahui jumlah
simetris pada bangun datar.
Melalui pengamatan diskusi kelompok siswa mampu mencari benda yang
simetris.
110
Melalui pengamatan diskusi kelompok siswa mampu menggambar
pencerminan bangun datar.
Melalui pengamatan diskusi kelompok siswa mampu menjelaskan sifat
bayangan benda yang dibentuk oleh cermin.
Karakter siswa yang diharapkan : Disiplin (Discipline), Rasa hormat
dan perhatian (respect ) Tekun( diligence ) dan Tanggungjawab (
responsibility )
E. Materi Ajar
Benda simetris adalah benda yang dapat dilipat (dibagi) menjadi dua bagian
yang sama persis, baik bentuk maupun besarnya. Sedangkan tidak simetris
disebut benda asimetris. Garis lipat yang menentukan benda simetris disebut
garis simetri atau sumbu simetri.
Sifat bayangan benda yang dibentuk oleh cermin.
a. Bentuk dan ukuran bayangan sama persis dengan benda.
b. Jarak bayangan dari cermin sama dengan jarak benda dari cermin.
c. Bayangan dan benda saling berkebalikan sisi (kanan kiri atau depan
belakang), sehingga dikatakan bayangan simetris dengan benda (cermin
sebagai simetri).
F. Metoda Pembelajaran
Model pembelajaran kooperatif tipe TGTdengan media permainan ular
tangga.
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
1. Kegiatan awal (10 Menit)
Memeriksa kesiapan siswa dan absensi.
111
Apersepsi dengan melipat sebuah kertas berbentuk persegi panjang.
Kemudian bertanya ” Apakah hasil lipatan dari bangun ini sama?”.
2. Kegiatan Inti (50 Menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi, guru:
Guru mengingatkan kembali tentang bentuk-bentuk bangun datar.
Guru menjelaskan pengertian bangun simetris.
Guru membentuk kelas menjadi kelompok.
Guru member lembar kerja, kemudian siswa mengerjakan lembar
kerja tersebut.
Siswa menentukan jumlah simetris pada bangun datar.
Siswa mencari benda yang simetris.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi, guru menggunakan media permainan ular
tangga:
Masing-masing kelompok akan mendapatkan sebuah tantangan
yaitu bermain ular tangga.
Sebelum permainan dimulai, jelaskan bahwa mereka akan bermain
ular tangga dan tanyakan apakah mereka pernah bermain
permainan tersebut.
Sediakan meja diantara masing-masing kelompok (bisa ditaruh
ditengah-tengah).
Dalam penentuan pemain pertama, pemain kedua, pemain ketiga
dan seterusnya ditentukan lewat undian atau melakukan
“hompimpah” dengan perwakilan masing-masing kelompok.
Pada gilirannya, pemain melempar dadu dan dapat melangkahkan
bidak atau maskotnya beberapa petak sesuai dengan angka hasil
lemparan dadu.
Semua pemain memulai dari petak nomor 1.
112
Satu pertanyaan bernilai 10 poin. Kemudian kelompok yang tidak
bisa menjawab pertanyaan akan mendapatkan poin 0.
Pemenang dari permainan adalah kelompok yang mendapat
pointertinggi dari setiap pertanyaan yang diberikan.
Guru sebagaiwasit yang memberikan poin.
Langkah terakhir adalah berilah senyuman dan pujian kepada
murid yang telah bermain dengan baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, guru:
Memberikan pertanyaan kepada siswa dan ditunjuk secara acak.
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa .
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan
pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan.
3. Kegiatan Penutup (10 Menit)
Dalam kegiatan penutup, guru:
Memberikan refleksi dari pembelajaran.
Guru bersama siswa menyimpulkans bangun datar yang simetris.
Guru menutup pelajaran.
Pertemuan II
1. Kegiatan awal (10 Menit)
Memeriksa kesiapan siswa dan absensi.
Apersepsi dengan bertanya kepada siswa ”Apakah kalian sebelum
berangkat ke sekolah bercermin dlu? Bagaimanakah bentuk bayangan
cermin itu?”
2. Kegiatan Inti (50 Menit)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi, guru:
Guru menjelaskan pecerminan bangun datar.
Guru menjelaskan sifat-sifat pencerminan bangun datar.
113
Guru membagi kelas menjadi kelompok seperti pertemuan
sebelumnya.
Guru member lembar kerja kepada siswa (lembar kerja terlampir).
Perwakilan kelompok maju menjelaskan hasil kerjanya.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi, guru menggunakan media permainan ular
tangga:
Masing-masing kelompok akan mendapatkan sebuah tantangan
yaitu bermain ular tangga sama dengan pertemauan I (di harapkan
siswa sudah mulai terbiasa dengan model pertandingan ini yaitu
model pembelajaran kooperatif tipe TGT berbantuan permainan
ular tangga).
Berikan setiap kelompok 1 set mainan ular tangga terdiri dari petak
permainan, kartu pertanyaan, dadu dan beberapa mascot atau
bidak.
Cara permainannya masih sama dengan pertemuan I.
Guru sebagai wasit yang memberikan poin.
Langkah terakhir adalah berilah senyuman dan pujian kepada
murid yang telah bermain dengan baik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, guru:
Memberikan pertanyaan kepada siswa dan ditunjuk secara acak.
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa .
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan
pemahaman, memberikan penguatan dan penyimpulan.
3. KegiatanPenutup (10 Menit)
Dalam kegiatan penutup, guru:
Memberikan refleksi dari pembelajaran yaitu dengan menanyakan
kepada siswa “apakah dengan pertandingan di kelas membuat kalian
114
senang dan semangat dalam pelajaran matematika? Apakah kalian
sudah terbiasa dengan model pertandingan di kelas ini?”
Guru bersama siswa menyimpulkan tentang sifat-sifat pencerminan
bangun datar.
Guru menutup pelajaran.
Pertemuan III
Kegiatan awal (10 Menit)
Guru absensi siswa.
Guru mengingatkan kembali tentang materi pelajaran sifat-sifat
bangun ruang dan jaring-jaring kubus dan balok.
Kegiatan inti (40 Menit)
Eksplorasi
Dengan menunjuk secara acak kepada siswa, guru memberikan
pertanyaan tentang sifat-sifat bangun ruang dan jaring-jaring
kubus dan balok.
Guru memberi motivasi kepada siswa yang masih belum
menguasai dan memahami tentang sifat-sifat bangun ruang dan
jaring-jaring kubus dan balok.
Elaborasi
Guru memberikan soal tentang materi sifat-sifat bangun ruang
dan jaring-jaring kubus dan balok.
Guru memberi waktu siswa untuk mengerjakan soal.
Setelah siswa selesai mengerjakan semua soal evaluasi, siswa
diminta untuk mengumpulkan lembar soal dan jawaban di meja
guru.
Konfirmasi
Guru mengumumkan hasil pemenang pada pertandingan
pertemuan sebelumnya.
Guru memberi reward kepada kelompok yang menjadi juara.
115
Kelompok yang kalah diminta tepuk tangan dan mengakui
kekalahannya.
Kegiatan penutup (10 Menit)
Guru memberi hadiah bagi kelompok yang mendapatkan juara.
Guru menutup pelajaran.
H. Alat/Bahan dan Sumber Belajar
Buku Pelajaran Matematika Penekanan pada Berhitung untuk Sekolah
Dasar Kelas 4, Matematika SD untuk Kelas IV 4B.
Gambar bangun datar.
116
Lampiran RPP siklus II
Soal Evaluasi:
Nama: Kelas:
1. Yang merupakan bangun datar yang simetris adalah . . . .
2. Huruf-huruf berikut yang simetris adalah ...
3. Bangun di samping memiliki sumbu simetri
sebanyak . . . .
4. Huruf-huruf di bawah ini yang memiliki dua sumbu simetri adalah . . . .
a. T b. S c. E d. O
5. Pencerminan terhadap garis k
memindahkan titik B ke titik . . .
a. C c. Y
b. X d. Z
6. Persegi panjang
merupakan bangun datar yang mempunyai . . . . sumbu simetri.
a. 2 b. 4 c. 6 d. 8
117
7. Segitiga sama sisi mempunyai . . . . sumbu simetri.
a. 3 b. 4 c. 6 d. 8
8. Huruf E mempunyai sumbu . . . . simetri.
a. 2 b. 4 c. 1 d. 5
9. Pencerminan terhadap garis m memindahkan titik Q ke titik . . . .
a. Z b. Q c. W d. Y
10. Pada gambar soal nomor 9. Pencerminan terhadap garis m memindahkan
titik R ke titik …
a. Z b. Q c. W d. Y
11. Pada gambar soal nomor 9. Pencerminan terhadap garis m memindahkan
titik S ke titik …
a. Z b. Q c. W d. Y
12. Pada gambar soal nomor 9. Pencerminan terhadap garis m memindahkan
titik P ke titik …
a. Z b. Q c. W d. Y
13. Pencerminan terhadap garis n memindahkan garis . . . .ke garis OQ.
a. OL b. OK c. KL d. OP
14. Pada gambar soal nomor 13. Pencerminan terhadap garis n memindahkan
garis PQ ke garis …
a. OL b. OK c. KL d. OP
15. Pada gambar soal nomor 13. Pencerminan terhadap garis n memindahkan
garisOP ke garis …
a. OL b. OK c. KL d. PQ
16. Pada gambar soal nomor 13. Pencerminan terhadap garis n memindahkan
garis OL ke garis …
a. OQ b. OK c. KL d. OP
17. Bangun persegi mempunyai sumbu simetri lipat sebanyak …
a. 2 b. 4 c. 6 d.8
118
18. Bangun persegi panjang mempunyai sumbu simetri lipat sebanyak …
a. 2 b. 4 c. 6 d.8
19. Bangun tarpesium mempunyai sumbu simetri lipat sebanyak …
a. 2 b. 4 c. 1 d.3
20. Bangun segi lima sama sisi mempunyai sumbu simetri lipat sebanyak …
a. 2 b. 5 c. 6 d.7
21. Benda berikut ini yang simetris adalah …
a. bola c. gayung
b. sisir d. pisau
22. Huruf A mempunyai simetri sebanyak ..
a. 1 b. 2 c. 3 d. 4
23. Huruf dibawah ini yang tidak mempunya simetri adalah …
a. H b. C c. J d. X
24. Benda di bawah ini yang tidak mempunyai simetri adalah …
a. gunting b. baju c. jam d. setrika
25. Salah satu sifat bayangan benda yang dibentuk oleh cermin adalah …
a. Bentuk dan ukuran bayangan sama berbeda dengan benda
b. Bentuk berbeda dan ukuran bayangan sama persis dengan benda
c. Bentuk sama persis dan ukuran bayangan berbeda dengan benda
d. Bentuk dan ukuran bayangan sama persis dengan benda
26. Banyaknya simetri pada huruf H adalah …
a. 2. b. 3 c. 4 d. 7
27. Banyaknya simetri pada huruf X adalah …
a. 2. b. 3 c. 4 d. 7
28. Gunting mempunyai simetri sebanyak …
a. 2. b. 3 c. 4 d. 1
29. Papan tulis mempunyai simetri sebanyak …
a. 2. b. 3 c. 4 d. 1
30. Jarak bayangan dari cermin sama dengan … dari cermin
a. jarak sebenarnya c. jarak fokus
b. jarak benda d. jarak tak terhingga
119
Lembar kerja pertemuan I:
Nama kelompok:
Tentukan jumlah simetri dari bangun datar dan huruf berikut berikut!
No. Benda/bangun datar Jumlah simetri
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Persegi
Persegi panjang
Segitiga sama kaki
Segitiga sama sisi
Trapesium
Segi lima sama sisi
Laying-layang
Belah ketupat
Huruf H
Huruf X
Huruf A
Gunting
Papan tulis
Baju
Buku tulis
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
120
Lembar kerja pertemuan II
Nama Kelompok:
Gambarlah pencerminan dari bangun berikut!
121
UJI VALIDITAS DAN REALIBILITAS SOAL PADA SIKLUS I
Case Processing Summary
N %
Cases Valid 30 100.0
Excludeda 0 .0
Total 30 100.0
a. Listwise deletion based on all
variables in the procedure.
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
.904 30
122
Item-Total Statistics
Scale Mean if
Item Deleted
Scale Variance
if Item Deleted
Corrected Item-
Total
Correlation
Cronbach's
Alpha if Item
Deleted
soal1 23.87 23.154 .818 .895
soal2 23.80 24.510 .566 .900
soal3 23.80 24.717 .481 .901
soal4 23.83 24.489 .468 .901
soal5 23.80 24.717 .481 .901
soal6 23.93 22.823 .774 .895
soal7 23.80 24.510 .566 .900
soal8 24.30 26.355 -.119 .917
soal9 23.90 23.610 .608 .898
soal10 23.90 23.679 .589 .899
soal11 23.87 23.154 .818 .895
soal12 24.00 23.310 .572 .899
soal13 23.87 23.154 .818 .895
soal14 23.83 23.661 .755 .896
soal15 24.67 27.816 -.704 .916
soal16 23.90 23.886 .530 .900
soal17 24.43 27.082 -.269 .919
soal18 23.80 24.166 .708 .898
soal19 23.83 24.489 .468 .901
soal20 23.90 23.128 .747 .896
soal21 23.87 24.533 .392 .903
soal22 23.87 25.706 .049 .909
soal23 23.83 23.523 .804 .896
soal24 23.80 24.717 .481 .901
soal25 23.80 24.028 .765 .897
soal26 23.87 25.706 .049 .909
soal27 23.80 24.028 .765 .897
soal28 23.77 24.668 .714 .900
soal29 23.80 24.166 .708 .898
soal30 23.83 23.661 .755 .896
123
UJI VALIDITAS DAN REALIBILITAS SOAL PADA SIKLUS II
Case Processing Summary
N %
Cases Valid 30 100.0
Excludeda 0 .0
Total 30 100.0
a. Listwise deletion based on all variables in the
procedure.
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
.902 30
124
Item-Total Statistics
Scale Mean if
Item Deleted
Scale Variance
if Item Deleted
Corrected Item-
Total
Correlation
Cronbach's
Alpha if Item
Deleted
soal1 24.07 25.030 .863 .892
soal2 24.00 26.759 .499 .899
soal3 24.50 27.914 -.006 .912
soal4 24.03 26.723 .418 .900
soal5 24.00 27.034 .392 .901
soal6 24.13 24.809 .779 .893
soal7 24.00 26.759 .499 .899
soal8 24.50 27.914 -.006 .912
soal9 24.10 25.817 .564 .897
soal10 24.10 25.748 .583 .897
soal11 24.07 25.030 .863 .892
soal12 24.20 25.407 .557 .897
soal13 24.07 25.030 .863 .892
soal14 24.03 25.620 .784 .894
soal15 24.13 27.430 .126 .906
soal16 24.10 25.955 .527 .898
soal17 24.63 29.206 -.256 .916
soal18 24.03 25.482 .831 .893
soal19 24.03 26.723 .418 .900
soal20 24.10 25.128 .753 .894
soal21 24.07 26.685 .372 .901
soal22 24.07 27.857 .043 .907
soal23 24.03 25.482 .831 .893
soal24 24.00 27.034 .392 .901
soal25 24.00 26.069 .772 .896
soal26 24.07 27.857 .043 .907
soal27 24.00 26.069 .772 .896
soal28 23.97 26.861 .655 .898
soal29 24.00 26.276 .689 .897
soal30 24.03 25.620 .784 .894
125
Tabel Daftar Nilai Siswa Kelas 4 SD N Kemiri 1 Kecamatan Jepon
Kabupaten Blora Tahun Ajaran 2012/2013.
No. Nama Siswa Nilai
Kondisi
Awal
Nilai
Siklus I
Nilai
Siklus II
1. As 50 63,3 86,6
2. Fds 52 53,3 60
3. Gvsdf 84 90 93,3
4. Fvdsvg 53 56,6 76,6
5. Fgv 52 76,6 80
6. Gvfdg 87 90 93,3
7. Gvfgv 54 76,6 86,6
8. Vfdgv 57 86,6 90
9. Vdfv 80 83,3 86,6
10. Dfgvfd 89 93,3 100
11. Vfdvg f 56 63,3 83,3
12. Gvsdf jytj 87 93,3 96,6
13. Ktyjry 55 56,6 76,6
14. Fght 59 86,6 90
15. Hhjr jt 72 83,3 86,6
16. Hdh 54 56,6 73,3
17. Ghbd 83 83,3 93,3
18. Csad 57 80 90
19. Ghdfg 55 56,6 73,3
20. Fdgh 55 56,6 73,3
Jumlah 1291 1339,2 1689,3
Rata-rata 64,55 74,4 84,465
126
Dafatr Skor Pertandingan Dalam Model Kooperatif Tipe TGT Berbantuan
Permainan Ular Tangga.
No. Nama Siswa Skor Siklus I Skor Siklus II
Jumlah
Skor Pertemuan
I
Pertemuan
II
Pertemuan
I
Pertemuan
II
1. As 10 20 25 30 85
2. Fds 5 25 35 25 90
3. Gvsdf 15 15 35 35 100
4. Fvdsvg 10 25 25 30 90
5. Fgv 15 20 25 25 85
6. Gvfdg 20 25 40 35 120
7. Gvfgv 10 30 20 40 100
8. Vfdgv 15 25 30 35 105
9. Vdfv 20 20 25 35 100
10. Dfgvfd 20 25 35 40 120
11. Vfdvg f 5 15 30 45 95
12. Gvsdf jytj 15 20 35 45 115
13. Ktyjry 20 25 25 35 105
14. Fght 15 20 30 40 105
15. Hhjr jt 15 15 35 45 110
16. Hdh 10 20 40 35 105
17. Ghbd 20 25 25 25 95
18. Csad 20 25 25 20 90
19. Ghdfg 10 25 20 30 85
20. Fdgh 15 25 15 25 180
127
128
129
130
131
132
133
Foto Tempat Penelitian
134
Foto Saat Siklus Berlangsung
135
136