Download - 2. Vektor Gerak Lurus

Transcript
Page 1: 2. Vektor Gerak Lurus

 

1. Analisa  Vektor  Gerak  Lurus    

a. Vektor  Posisi  ,  Perpindahan    Posisi  suatu  benda  dalam  ruang  2  dimensi  dalam  vektor  di  tulis    

𝐫 = π‘₯𝐒+ 𝑦𝐣  dimana    π’    adalah  vektor  satuan  dalam  arah  horisontal  atau  sumbu  X    π£    adalah  vektor  satuan  dalam  arah  vertikal  atau  sumbu  Y    π‘₯  adalah  besar  vektor  dalam  arah  horisontal  terhadap  acuan    π‘¦  adalah  besar  vektor  dalam  arah  vertikal  terhadap  acuan    

Gambar  6    Pada  sistem  koordinat  Cartesius    posisi  titik  ditulis  π‘Ÿ(π‘₯,𝑦),  pada  vektor  posisi  titik  ditulis  π« = π‘₯𝐒+ 𝑦𝐣    terhadap  acuan  O  

 Besar  vektor  satuan  adalah  panjang  dari  satu  kotak  skala    Pada  koordinat  Cartesius  segmen  garis  mempunyai  panjang  dan  gradien,  pada  vektor  mempunyai  besar  dan  arah    Besar  vektor  adalah    

π‘Ÿ = π‘₯! + 𝑦!    Arah  vektor  adalah    

tanπœƒ =𝑦π‘₯  

 Pada  sistem  koordinat  kutub  dimana  π‘₯ = π‘Ÿ cosπœƒ  dan  π‘¦ = π‘Ÿ sinπœƒ  ,  maka  posisi  bisa  ditulis    

𝐫 = π‘Ÿ cosπœƒ 𝐒+ π‘Ÿ sinπœƒ 𝐣  

Page 2: 2. Vektor Gerak Lurus

 

 Pada  pelajaran  kinematika  kelas  X  perpindahan  terjadi  jika  ada  perubahan  posisi    Jika  saat  π‘‘!  benda  berada  pada  posisi  π«πŸŽ = π‘₯!𝐒+ 𝑦!𝐣    dan  pada  saat  π‘‘!  posisinya  adalah  π«πŸ = π‘₯!𝐒+ 𝑦!𝐣    Perpindahan  adalah    

βˆ†π« = 𝐫𝟏 βˆ’ 𝐫𝟎    βˆ†π« = 𝐫𝟏 βˆ’ 𝐫𝟎

= π‘₯!𝐒+ 𝑦!𝐣 βˆ’ π‘₯!𝐒+ 𝑦!𝐣= π‘₯!𝐒+ 𝑦!π£βˆ’ π‘₯!π’βˆ’ 𝑦!𝐣= π‘₯!π’βˆ’ π‘₯!𝐒+ 𝑦!π£βˆ’ 𝑦!𝐣

βˆ†π« = π‘₯! βˆ’ π‘₯! 𝐒+ 𝑦! βˆ’ 𝑦! 𝐣

   

   

βˆ†π« = π‘₯! βˆ’ π‘₯! 𝐒+ 𝑦! βˆ’ 𝑦! 𝐣      Besar  perpindahan  atau  jarak  adalah    

βˆ†π‘Ÿ = π‘₯! βˆ’ π‘₯! ! + 𝑦! βˆ’ 𝑦! !      Arah  perpindahan  adalah    

tanπœƒ =𝑦! βˆ’ 𝑦!π‘₯! βˆ’ π‘₯!

=βˆ†π‘¦βˆ†π‘₯  

   

Page 3: 2. Vektor Gerak Lurus

 

b. Vektor  Kecepatan    Kecepatan  rata  rata  adalah  perpindahan  per  satuan  waktu    

𝐯 =βˆ†π«βˆ†π‘‘ =

𝐫𝟏 βˆ’ π«πŸŽβˆ†π‘‘  

 Jika  saat  π‘‘!  benda  berada  pada  posisi  π«πŸŽ = π‘₯!𝐒+ 𝑦!𝐣    dan  pada  saat  π‘‘!  posisinya  adalah  π«πŸ = π‘₯!𝐒+ 𝑦!𝐣  maka  kecepatannya  adalah    π― = βˆ†π«

βˆ†!

= 𝐫𝟏!π«πŸŽβˆ†!

= !!!!! 𝐒! !!!!! π£βˆ†!

= !!!!! π’βˆ†!

+ !!!!! π£βˆ†!

= !!!!!βˆ†!

𝐒+ !!!!!βˆ†!

𝐣

= βˆ†!βˆ†!𝐒+ βˆ†!

βˆ†!𝐣

𝐯 = 𝑣!𝐒+ 𝑣!𝐣

   

 

𝐯 =βˆ†π‘₯βˆ†π‘‘ 𝐒+

βˆ†π‘¦βˆ†π‘‘ 𝐣 = 𝑣!𝐒+ 𝑣!𝐣  

   Besar  kecepatan  rata  rata  adalah    

𝑣 = 𝑣!! + 𝑣!!  

   Arah  kecepatan  adalah    

tanπœƒ =𝑣!𝑣!  

   Kecepatan  juga  bisa  ditulis    

𝐯 = 𝑣 cosπœƒ 𝐒+ 𝑣 sinπœƒ 𝐣          

Page 4: 2. Vektor Gerak Lurus

 

c. Kecepatan  Sesaat  Sebagai  Fungsi  Turunan    Kecepatan  sesaat  adalah  turunan  pertama  dari  fungsi  posisi  π‘₯  terhadap  waktu    Jika  βˆ†π‘‘ β†’ 0  maka  π― = βˆ†π«

βˆ†!    bisa  ditulis  

 

𝐯 =𝑑𝐫𝑑𝑑  

   Jika  terjadi  perubahan  posisi  dari  π«!    saat  π‘‘ = 0  menjadi  π«!    saat  π‘‘    

𝐯 =𝑑𝐫𝑑𝑑

𝐯𝑑𝑑 = 𝑑𝐫

𝐯𝑑𝑑!

!= 𝑑𝐫

!!

!!

𝐯𝑑𝑑!

!= 𝐫! βˆ’ 𝐫!

𝐫! + 𝐯𝑑𝑑!

!= 𝐫!

 

 

𝐫! = 𝐫! + 𝐯𝑑𝑑!

!  

 Jika  vektor  dinyatakan  dalam  komponennya  maka    

π‘₯! = π‘₯! + 𝑣!𝑑𝑑!

!

 

   dan    

𝑦! = 𝑦! + 𝑣!𝑑𝑑!

!

 

   Jika  βˆ†π‘‘ β†’ 0  maka  π― = βˆ†!

βˆ†!𝐒+ βˆ†!

βˆ†!𝐣    bisa  ditulis  

   

𝐯 =𝑑π‘₯𝑑𝑑 𝐒+

𝑑𝑦𝑑𝑑 𝐣 = 𝑣!𝐒+ 𝑣!𝐣  

Page 5: 2. Vektor Gerak Lurus

 

d. Vektor  Percepatan    Percepatan  rata  rata  adalah  perubahan  kecepatan  per  satuan  waktu    

𝐚 =βˆ†π―βˆ†π‘‘ =

𝐯𝟏 βˆ’ π―πŸŽβˆ†π‘‘  

 Jika  saat  π‘‘!  kecepatan  benda  π―𝟎 = 𝑣!!𝐒+ 𝑣!!𝐣    dan  pada  saat  π‘‘!  posisinya  adalah  π―𝟏 = 𝑣!!𝐒+ 𝑣!!𝐣  maka  kecepatannya  adalah    πš = βˆ†π―

βˆ†!

= 𝐯𝟏!π―πŸŽβˆ†!

= !!!𝐒!!!!𝐣 ! !!!𝐒!!!!π£βˆ†!

= !!!𝐒!!!!𝐣!!!!𝐒!!!!π£βˆ†!

= !!!𝐒!!!!𝐒!!!!𝐣!!!!π£βˆ†!

= !!!!!!! π’βˆ†!

+ !!!!!!! π£βˆ†!

= !!!!!!!βˆ†!

𝐒+ !!!!!!!βˆ†!

𝐣

= βˆ†!!βˆ†!𝐒+ βˆ†!!

βˆ†!𝐣

𝐚 = π‘Ž!𝐒+ π‘Ž!𝐣

   

 πš = π‘Ž!𝐒+ π‘Ž!𝐣  

   Besar  percepatan  rata  rata  adalah    

π‘Ž = π‘Ž!! + π‘Ž!!  

   Arah  percepatan  adalah    

tanπœƒ =π‘Ž!π‘Ž!  

   Percepatan  juga  bisa  ditulis    

𝐯 = π‘Ž cosπœƒ 𝐒+ π‘Ž sinπœƒ 𝐣      

Page 6: 2. Vektor Gerak Lurus

 

e. Vektor  Percepatan    Percepatan  sesaat  adalah  turunan  pertama  dari  fungsi  posisi  π‘₯  terhadap  

waktu    Jika  βˆ†π‘‘ β†’ 0  maka  πš = βˆ†π―

βˆ†!    bisa  ditulis  

 

𝐚 =𝑑𝐯𝑑𝑑  

 Jika  terjadi  perubahan  kecepatan  dari  π―!    saat  π‘‘ = 0  menjadi  π―!    saat  π‘‘    

𝐚 =𝑑𝐯𝑑𝑑

πšπ‘‘π‘‘ = 𝑑𝐯

πšπ‘‘π‘‘!

!= 𝑑𝐯

!!

!!

πšπ‘‘π‘‘!

!= 𝐯! βˆ’ 𝐯!

𝐯! + πšπ‘‘π‘‘!

!= 𝐯!

 

 

𝐯! = 𝐯! + πšπ‘‘π‘‘!

!  

 Jika  vektor  dinyatakan  dalam  komponennya  maka    

𝑣!" = 𝑣!! + π‘Ž!𝑑𝑑!

!

 

   dan    

𝑣!" = 𝑣!! + π‘Ž!𝑑𝑑!

!

 

   Jika  βˆ†π‘‘ β†’ 0  maka  πš = βˆ†!!

βˆ†!𝐒+ βˆ†!!

βˆ†!𝐣    bisa  ditulis  

   

𝐚 =𝑑𝑣!𝑑𝑑 𝐒+

𝑑𝑣!𝑑𝑑 𝐣 = π‘Ž!𝐒+ π‘Ž!𝐣