7/30/2019 Sistem Liga Biasa
1/22
SISTEM LIGABIASA
MOHAMAD AZRI BIN MARSOHA
MOHAMAD HELMI BIN ZAKARIAEMY SYAZWANY BINTI MOHD AKIB
SITI AMIRAH BINTI MOHAMAD NOOR
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
2/22
Dikenali juga sebagai sistem liga ringkas
melibatkan pertandingan dalam satu
kumpulan.
Memberi peluang kepada pasukan yang
bertanding untuk melawan setiap pasukan
dalam kumpulannya.
Sistem liga biasanya digunakan dalam
pertandingan bola sepak dan hoki.
Bilangan pasukan yang bertandingmenentukan jenis liga.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
3/22
Bilangan pasukan yang bertanding
menentukan jenis liga. Contohnya :
jika pertandingan melibatkan perlawanan
setiap lawannya sekali sahaja -pertandingan liga satu pusingan.
jika pertandingan itu setiap lawannya duakali pertandingan liga dua pusingan
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
4/22
Formula pengiraan bagi menentukan bilangan
perlawanan dalam sistem liga
N (N-1) N = jumlah pasukan
2
Contoh : 6 pasukan yang mengambil
bahagian
=6 (6-1)
2
= 15 perlawanan
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
5/22
Atau
Tulis angka 1,2,3,4,5,6
Potong angka tertinggi iaitu 6
Tambahkan kesemua nombor tersebut Jumlah yang diperolehi adalah 15
Ini bermakna, jika 6 pasukan yang
mengambil bahagian, jumlah perlawananyang perlu disusun ialah 15 perlawanan.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
6/22
Contoh penyusunan sistem
liga Formula untuk menyusun jadual
sistem liga ialah angka 1 dikekalkan
kedudukannya, manakala angka-
angka lain akan beralih mengikutpusingan jam atau sebaliknya.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
7/22
1 lawan 26 lawan 3
5 lawan 4
Pusingan jam
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
8/22
1 6 5lawan lawan lawan
2 3 4
Pusingan lawan jam
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
9/22
Contoh Susunan Perlawanan 6
Pasukan
1 lawan 2
6 lawan 3
5 lawan 4
1 lawan 6
5 lawan 2
4 lawan 3
1 lawan 5
4 lawan 6
3 lawan 2
1 lawan 43 lawan 5
2 lawan 6
1 lawan 32 lawan 4
6 lawan 5
Perlawanan 1 Perlawanan 2 Perlawanan 3
Perlawanan 4
Perlawanan 5
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
10/22
Penyusunan Pertandingan
Mengikut
Pusingan Berangka Genap Jumlah bilangan pasukanN = 6
Jumlah bilangan perlawanan L
= N ( N-1 ) = 6( 6-1 ) = 30 = 15
2 2 2
Bilangan pusingan perlawanan M
= N-1 = 6-1= 5
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
11/22
1 - 2 1 - 6 1 - 5 1 - 4 1 -
3
6 - 3 5 - 2 4 - 6 3 - 5 2 -
4
5 - 4 4 - 3 3 - 2 2 - 6 6 -
Penyusunan pertandingan bagi kumpulan
atau peserta angka genap adalah senang.
Pertandingan dijalankan secaraberpasangan.
Jadual perlawanan ditentukan dengan
pasukan nombor satu tidak bergerak danlain-lain nombor beredar di keliling nombor
satu hingga kombinasi yang mula didapati
kembali.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
12/22
Jadual penyusunan
pertandingan mengikut pusingan
berangka genapPusinganpertama
Pusingan
kedua
Pusingan
ketiga
Pusingan
keempat
Pusingan
kelima
1 lawan 2 1 lawan 6 1 lawan 5 1 lawan 4 1 lawan 3
6 lawan 3 5 lawan 2 4 lawan 6 3 lawan 5 2 lawan 4
5 lawan 4 4 lawan 3 3 lawan 2 2 lawan 6 6 lawan 5
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
13/22
Pertandingan Liga boleh dilaksanakanapabila bilangan penyertaan pasukan
yang mengambil bahagian berangka
ganjil. Cara penyusunan bagi kumpulan
yang ganjil dapat dilakukan dengan
mencukupkan kumpulan supayamenjadi genap.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
14/22
Jika N adalah nombor ganjil, setiappusingan akan dijadualkan satu
petanding mendapat bye.
Bye bermaksud pasukan atau pesertayangperlu menunggu tanpa
memasuki pertandingan pusingan
pertama. Proses penyusunan pasangan
perlawanan dimulakan dengan
kedudukan bye ditetapkan pada setiap
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
15/22
Penyusunan Pertandingan Mengikut
Pusingan Berangka Ganjil
Jumlah bilangan peserta/pasukan N =
5
Jumlah bilangan perlawanan L
= N ( N-1 ) = 5( 5-1 ) = 10
2 2
Bilangan pusingan perlawanan M = N =
5
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
16/22
Untuk jumlah pasukan yang ganjil, mulakandengan 1, dan tuliskan nombor-nombor peserta
lain dari kanan ke kiri. Misalnya bentuk liga tujuh pasukan
5 4 3 2 1
4 - 1 3 - 5 2 - 4 1 - 3 5 - 2
3 - 2 2 - 1 1 - 5 5 - 4 4 - 3 Perhatikan bahawa, nombor menurun di kanan
dan menaik di kiri.
Pasukan nombor 5 dapat bye dalam pusingan
pertama dan pasukan lain bermain antara satu sama lain.
Seterusnya pasukan 4 mendapat bye danseterusnya.
J d l
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
17/22
Jadual penyusunan
pertandingan mengikut pusingan
berangka ganjilPusingan
pertama
Pusingan
kedua
Pusingan
ketiga
Pusingan
keempat
Pusingan
kelima
5 melawan
bye
4 melawan
bye
3 melawn bye 2 melawan
bye
1 melawan
bye
4 melawan 1 3 melawan 5 2 melawan 4 1 melawan 3 5 melawan 2
3 melawan 2 2 melawan 1 1 melawan 5 5 melawan 4 4 melawan 3
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
18/22
Dengan jumlah pasukan yang genap, nombor
satu tidak berubah, manakala nombor-nomborlain berubah di sekeliling nombor satu.
Dengan jumlah pasukan yang ganjil, semuanombor berubah dan pasukan yang di belakang
sekali tiap-tiap kali akan mendapat satu bye. Dengan jumlah pasukan yang ganjil, adalah
serupa dari segi jumlah pasukan dengan bilanganpasukan, iaitu lima pasukan akan melibatkan lima
pusingan perlawanan. Dengan jumlah pasukan yang genap, jumlah
pusingan adalah kurang satu daripada jumlahpasukan yang mengambil bahagian.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
19/22
Contoh menentukan kedudukan
Setiap pasukan akan bertandingantara satu sama lain dan markah
atau mata akan ditentukan.
Menang : 3 mata Seri : 1 mata
Kalah : 0 mata
Selepas pertandingan, pihakpenganjur perlu mengisi satu jadual
keputusan pertandingan untuk
mengisi mata.
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
20/22
Contoh keputusan pertandingan
liga
Pasuka
n
Main Menang Seri Kalah Gol
menang
Gol
tewas
Mata
A
B
C
D
E
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
21/22
Kebaikan Sistem Liga
Tiap-tiap pasukan akan berpeluang bermain antarasatu dengan lain sama ada bermain sekali atau dua
kali.
Memberi perluang kepada semua pasukan bermain
lebih banyak perlawanan. Memberi peluang kepada pasukan-pasukan
membuat penilaian tentang pemain-pemain pasukan
sendiri atau pasukan lawan dan kelemahan-
kelemahan pasukan lawan. Memberi latihan pertandingan kepada pemain-
pemain. Ini kerana mungkin ada pasukan yang sudah
tiada peluang untuk menjuarai pertandingan itu.
Minat pertandingan dikekalkan
7/30/2019 Sistem Liga Biasa
22/22
Kelemahan Sistem Liga
Memakan masa kerana ia memerlukantempoh masa yang panjang untukdihabiskan.
Memerlukan perbelanjaan yang lebihbanyak dari sistem kalah mati dan iniakan membebankan pasukan-pasukanyang bertanding.
Kadang-kadang, johan telah diketahuisebelum pertandingan tamat. Inimenjadikan perlawanan selepas itukurang menarik atau sekadar
menghabiskan jadual pertandingan
Top Related