4.2 PERKAKASAN DAN PERISIAN

Post on 24-Feb-2016

222 views 0 download

description

4.2 PERKAKASAN DAN PERISIAN. perkakasan yang digunakan untuk menghasilkan produk multimedia. PERKAKASAN MULTIMEDIA. Peranti input yang boleh menukar teks , dokumen dan gambar dalam bentuk imej digital. Pengimbas (scanner). - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of 4.2 PERKAKASAN DAN PERISIAN

4.2PERKAKASAN DAN PERISIAN

PERKAKASAN MULTIMEDIA perkakasan yang digunakan untuk

menghasilkan produk multimedia

Pengimbas (scanner)

Peranti input yang boleh menukar teks, dokumen dan gambar dalam bentuk imej digital.

PERKAKASAN MULTIMEDIA perkakasan yang digunakan untuk

menghasilkan produk multimedia

Kamera Video

Peranti yang merakam video dalam bentuk digital yang boleh disimpan dalam komputer.

PERKAKASAN MULTIMEDIA perkakasan yang digunakan untuk

menghasilkan produk multimedia

Kamera Digital

Peranti yang mengambil gambar pegun dalam bentuk digital.

PERKAKASAN MULTIMEDIA perkakasan yang digunakan untuk

menghasilkan produk multimedia

Peranti Audio

Peranti yang merakam dan merekod bunyi, suara dan menyimpannya dalam bentuk digital.

Contoh: Mikrofon, keyboard

PERKAKASAN MULTIMEDIA perkakasan yang digunakan untuk

menghasilkan produk multimedia

Peranti Penangkapan video

Menghubungkan alat perakam video kepada komputer bagi membolehkan video dipindahkan ke dalam komputer.

PERISIAN PENYUNTINGAN Perisian yang digunakan untuk penghasilan

bahan mutimedia.PERISIAN FUNGSI CONTOH

Penyunting teks

Menghasilkan, format, sunting dan menyimpan teks.

Microsoft WordNotepadWordpad

PERISIAN PENYUNTINGANPERISIAN FUNGSI CONTOH

Penyunting grafik

Menghasilkan, melukis, menyunting grafik.

PaintAdobe PhotoshopCorelDrawIllustrator

PERISIAN PENYUNTINGANPERISIAN FUNGSI CONTOH

Penyunting audio

Menghasilkan, merekod dan menyunting audio seperti memotong dan mencantumkan audio.

AudacitySoundForgeWave Studio

PERISIAN PENYUNTINGANPERISIAN FUNGSI CONTOH

Penyunting video

Digunakan untuk menyunting video.

Windows Live Movie Maker,Adobe PremiereVegas Pro

PERISIAN PENYUNTINGANPERISIAN FUNGSI CONTOH

Penyunting Animasi

Digunakan untuk menghasilkan animasi.

Gif animatorAdobe FlashSwishBlender

ALAT PENGARANGAN (AUTHORING TOOL)

Program yang digunakan untuk menghasilkan aplikasi multimedia.

Terdapat 3 konsep alat pengarangan:

KONSEP ALAT PENGARANGAN

KONSEP KERANGKA MASA

(TIME FRAME)

KONSEP IKON

KONSEP KAD

1 2 3

ALAT PENGARANGAN (AUTHORING TOOL)

Elemen multimedia atau acara disusun mengikut kerangka masa.

Contoh alat pengarangan yang menggunakan konsep ini: Adobe Flash, Macromedia Director

KONSEP KERANGKA MASA

(TIME FRAME)1

ALAT PENGARANGAN (AUTHORING TOOL)

Perjalanan multimedia disusun dalam bentuk carta alir yang diwakilkan oleh ikon.

Contoh alat pengarangan yang menggunakan konsep ini: Authorware, IconAuthor

2 KONSEP IKON

ALAT PENGARANGAN (AUTHORING TOOL)

Konsep kad dalam alat pengarangan berdasarkan idea susunan kad yang mengandungi elemen multimedia.

Elemen dan peristiwa dalam alat pengarangan konsep kad diaturkan seperti muka surat dalam buku atau timbunan kad.

Contoh alat pengarangan yang menggunakan konsep ini: ToolBook, HyperCard

3 KONSEP KAD

PENYUNTING WEB (WEB EDITOR) Program yang digunakan untuk membina

laman web. 2 jenis penyunting web:

PENYUNTING WEB

PENYUNTINGBERASASKAN TEKS

PENYUNTINGWYSIWYG

(what you see is what you get)

PENYUNTING WEB (WEB EDITOR)

Laman web dibina dengan bahasa HTML (Hypertext Markup Language).

Penggunaannya memerlukan kemahiran dalam HTML.

Contoh: Notepad, PSPad

PENYUNTINGBERASASKAN TEKS

PENYUNTING WEB (WEB EDITOR)

What You See Is What You Get – Apa yang dilihat itu yang dapat

Menyediakan antaramuka penyuntingan yang memaparkan bagaimana laman akan dipaparkan pada laman web.

Contoh: Dreamweaver, Microsoft frontpage , KompoZer

PENYUNTINGWYSIWYG

(what you see is what you get)

PERBEZAAN ANTARA PENYUNTING WEB

BERASASKAN TEKS WYSIWYG

Kurang mesra pengguna(Sukar digunakan)

Lebih Mesra Pengguna(Senang digunakan)

Memerlukan pengetahuan tentang HTML

Tidak memerlukan pengetahuan HTML

Pengguna tidak dapat membayangkan hasil rekaan laman.

Hasil rekaan laman terus dapat dilihat pengguna.