Bab 3 kreativiti dan inovasi

Post on 20-Jan-2015

30.256 views 4 download

description

Keusahawanan

Transcript of Bab 3 kreativiti dan inovasi

KREATIVITI DAN

INOVASI

KREATIVITI DAN INOVASI

Definisi & konsep kreativiti & Inovasi Kepentingan kreativiti & Inovasi

dalam keusahawanan Proses Kreativiti Halangan terhadap kreativiti &

Inovasi Kaedah membina kreativiti & Inovasi

OBJEKTIF PEMBELAJARAN

Menjelaskan konsep kreativiti & Inovasi

Menjelaskan kepentingan kreativiti & Inovasi dalam keusahawanan

Menghuraikan proses kreativiti Menyatakan halangan terhadap

kreativiti & Inovasi Membincangkan kaedah membina

kreativiti & Inovasi

Konsep Inovasi

Innovation is the specific function of entrepreneurship…it is the means by which the entrepreneur either creates new wealth-producing resources

or endows existing resources with enhanced potential for creating wealth.

(Peter Drucker)

Konsep Inovasi (samb) Menurut Zimmerer & Scarborough

(2005), inovasi merupakan kebolehan utk mengaplikasikan penyelesaian kreatif kpd masalah & peluang utk meningkatkan & mengayakan kehidupan manusia.

Inovasi bermaksud proses usahawan mengubah peluang kepada idea yang boleh dipasarkan (marketable idea).

Konsep kreativiti Kreativiti adalah aktiviti penjanaan buah

fikiran yg hasilkan peningkatan keberkesanan atau kecekapan kpd apa yg telah sedia ada (Kuratko & Hodgetts, 2001)

Keberkesanan – penggunaan sumber secara optimum agar kos diminimumkan.

Kecekapan- mencapai matlamat atau tujuan

KONSEP KREATIVITI & INOVASI Terdapat 2 elemen penting dalam

kreativiti iaitu:– Proses– Sumber manusia

Proses adalah berorientasikan matlamat (goal-oriented) iaitu dibangunkan sebagai jalan penyelesaian bagi sesuatu masalah.

Sumber manusia merupakan sumber yang menentukan jalan penyelesaiannya.

Tabii (nature) proses kreatif Kreativiti merupakan proses yang

boleh dibangunkan, dipertingkatkan dan diperbaiki dalam diri seseorang.

Setiap orang mempunyai tahap kreativitinya yang tersendiri dan adalah tidak benar jika terdapat tanggapan bahawa seseorang yang kreatif bermula sejak mereka dilahirkan (born to be creative person).

Tabii (nature) proses kreatif Sesetengah individu dibesarkan

dan dididik dalam persekitaran yang menggalakkan mereka untuk membangunkan kreativiti – mereka di ajar untuk berfikir dan berkelakuan ke arah yang kreatif.

Bagi individu lain mungkin sukar kerana mereka tidak diperkukuhkan secara positif ke arah sesuatu yang kreatif.

Tabii (nature) proses kreatif Jika mereka ingin ke arah tersebut,

mereka harus belajar bagaimana untuk melaksanakan proses kreatif.

Kreativiti bukan satu yang pelik atau bukan bakat yang terletak pada sesetengah golongan sahaja tetapi adalah cara pandangan, pemerhatian, atau pemikiran yang tersendiri dan berbeza yang selalunya diluar kebiasaan atau batasan logik.

THE CREATIVE THINKING PROCESS

Pengeraman

PengumpulanMaklumat

Penilaian & Perlaksanaan

PengalamanIdea

PROSES KREATIF

4 PERINGKAT DALAM PROSES KREATIF

Fasa 1: Latar belakang @ pengumpulan maklumat• Kejayaan sesuatu penciptaan kreatif bermula dgn penyelidikan dan pengumpulan maklumat.• Melibatkan usaha pembacaan yang intensif, perbincangan dgn individu yg bekerja dlm bidang yg dikaji, menghadiri perjumpaan para profesional & bengkel penyerapan maklumat berkaitan dengan masalah @ subjek yg sedang dikaji

• Penyelidikan & pengumpulan maklumat ini menyediakan kepelbagaian sudut pandangan/perspektif ke atas sesuatu masalah dan adalah penting bagi usahawan yang memerlukan kefahaman asas tentang semua aspek pembangunan produk, servis atau usaha teroka baru.• Berikut adalah beberapa cara pencarian kreatif untuk mendapatkan lebih banyak maklumat:

•Membuat bacaan ke atas bahan bacaan pelbagai bidang.• Menyertai golongan @ kumpulan profesional.• Menyertai perjumpaan golongan profesional & seminar.• Melancong@berjalan ke tempat2baru.• Membawa nota kecil untuk mencatitkanmaklumat yg berguna.•Berbincang dengan orang lain tentang bidang yang dikaji•Mencari (Scan) majalah, surat khabar/jurnal, berkenaan/berkaitan dengan subjek.

Fasa 2: The Incubation Process ( Proses Inkubasi/Pengeraman)

•Individu kreatif berkeupayaan/ membiarkan minda tidak sedar berfikir menggunakan informasi yg terkumpul.

•Proses ini sering berlaku apabila mereka melakukan aktiviti yg tidak berkaitan tentang sesuatu masalah.(eg.masa tidur)

•Oleh itu, keluar dari masalah & biarkan minda tidak sedar bekerja bagi membantu menjana satu idea kreatif untuk menyelesaikan sesuatu masalah.

Fasa 3: The Idea Experience (Pengalaman Idea)•Idea baru & inovatif yg muncul dari proses pengeraman kadang-kala merupakan idea kasar / umum (Rough Idea).•Idea (jalan penyelesaian) tersebut datang secara berperingkat2 sehinggalah menjadi satu yg lengkap.

•Adalah amat sukar menentukan bila proses pengeraman berakhir & proses pengalaman idea bermula. Walau bagaimanapun lama-kelamaan seseorang tersebut sudah memformulasikan jalan penyelesaian.•Merupakan peringkat yg paling menyeronokkan sebab dah dapat jawapan kepada apa yg dicari.•Juga dikenali sebagai faktor eureka

Fasa 4: Penilaian & perlaksanaan

•Ini merupakan fasa yg sukar dan memerlukan lebih banyak galakan dan sokongan, usaha, berani, berdisiplin & ketekunan dan ketabahan.•Usahawan perlu berkebolehan mengenalpasti idea yg berdaya maju & boleh diusahakan serta mempunyai kepakaran & pengetahuan untuk melaksanakannya.•Halangan yg muncul tidak akan mematahkan semangat.

•Idea yg dicipta haruslah menjalani beberapa peringkat pengubahsuaian & modifikasi sebelum sampai ke peringkat yg sebenar (final form).

•Peringkat ke 3 merupakan peringkat yg idea dlm bentuk kasar dan peringkat ke 4 idea sudah berada pada bentuk final/akhir.

Kepentingan kreativiti dan Inovasi dalam keusahawananPenciptaan sesuatu produk yg baruMeningkatkan kecekapan sesuatu

produk atau prosesMengurangkan kos agar manusia dapat

mengecapi kualiti hidup yg lebih baik.Menambah kegunaan sesuatu produkMeningkatkan kegunaan sumber alam

semulajadi @ yg terpakai.Membantu menangani masalah sosial

semasa.

MEMBANGUNKAN DAYA KREATIVITI

Mengenalpasti perhubungan-Byk penciptaan & inovasi berhasil apabila pencipta dpt melihat sesuatu yg baru @ hubungan yg berbeza2 antara objek, proses, material, teknologi & manusia. - Melihat dlm arah yg berbeza/ luar kebiasaan hubungan antara benda2 & manusia di sekeliling.

MEMBANGUNKAN DAYA KREATIVITI

-Peningkatan boleh dibuat dgn membuat pemerhatian dari sudut berlawanan/ complementary (pelengkap) antara benda

& manusia. - Perhubungan ini akan mengarah kepada penjanaan visi yg membuahkan idea

baru, produk & service.- eg. Komputer yg menghubungkan kerja

dgn hiburan dan perhubungan.

MEMBANGUNKAN DAYA KREATIVITI

Pembangunan Perspektif Fungsian - Kebolehan melihat sesuatu benda & manusia dlm keadaan bagaimana ia dpt digunakan bagi memenuhi

keperluan/menolomg selesaikan masalah.-Usahawan perlu belajar cara melihat

sesuatu benda/ keadaan dlm bentuk bagaimana ia boleh membantu mereka dlm usaha untuk memenuhi kemahuan & menyelesaikan sesuatu projek/permasalahan.

MEMBANGUNKAN DAYA KREATIVITI

Penggunaan Minda/Fungsi otak - Minda kanan menolong seseorang untuk memahami anologi, imaginasi & synthesize

maklumat.

-Minda kiri membantu dlm analisis,verbalize & penggunaan pendekatan yg rational dlm menyelesaikan masalah.

-Adalah amat perlu dlm melatih & membangunkan skil kedua2 hemisfera minda ini.

Proses Inovasi- kebanyakan inovasi berpunca dari kesedaran dan pencarian individu terhadap peluang-peluang baru.- Proses bermula dgn analisis ke atas sumber2 peluang baru.- Inovasi melibatkan konseptual & perceptual,innovator harus keluar, lihat, tanya & mendengar (usaha untuk mengumpulkan maklumat) – Peter Drucker.

Innovator yg berjaya selalunya menggunakan kedua2 minda untuk bekerja mencari peluang, berfikir secara analitikal to figure out inovasi yang perlu dibuat ke atas peluang, melihat potensi, expectation, nilai dan keperluan ke atas peluang tersebut.

Inovasi yang berjaya selalunya mengarah ke pada aplikasi yang spesifik, simple, memfokus, jelas dan teliti.

Sumber-sumber inovasi

Kejadian yg tidak disangka- Apple computer, penciptaan

telefon oleh Alexander Graham Bell, kertas berpelekat post-it

Ketidakselarasan- Overnight package delivery

service, seven eleven-24 hour grocery service

Process needs-Sugar-free, Caffeine-free &

Microwave ovens

Industry & market changes - Health care industry: changing to home

health care Demographic changes - Rest home or retirement centers for

older people Changes in perception -Exercise (aerobics) & the growing

concern for fitness Knowledge-based concept -Video industry: robotics, nano

technology

JENIS-JENIS INOVASI Penciptaan Baru/Invention – Totally new

product, service or process. Example: Wright brothers-airplane, Thomas Edison-light bulb & Alexander Graham Bell-telephone

Penambahan/Extension – New use or different application to an already existing product, service or process. Example: Penambahan kegunaan komputer melalui pembangunan pelbagai perisian,

Penyalinan/Duplication – Creative replication of an existing concept. Example: kemudahan WAP dalam telefon bimbit,colgate-360 tooth brush.

Synthesis – Combination of existing concepts & factors into a new formulation or use. Example: tuku refleksi, kerusi urut, e-commerce- gabungan teknologi web dan internet.

                   

Pandangan Salah Mengenai Inovasi

Inovasi merupakan yg dirancang & dpt diramal.

Spesifikasi teknikal harus disediakan sebaik mungkin. Ini akan memakan masa & lebih baik jika dibuat ujian rentas terlebih dahulu bagi menguji keupayaan inovasi tersebut.

Kreativiti bergantung kpd angan2 & impian.

Projek besar akan membangunkan inovasi yg lebih baik dari yg kecil.

Teknologi adalah faktor penjana inovasi & kejayaan.

HALANGAN KREATIVITI & INOVASI

Mengharapkan satu jawapan yang tepat. Mengharapkan kesempurnaan Mengikut peraturan dengan ketat Tidak membuka ruang untuk mencuba Beranggapan mencuba/ main-main satu

kebodohan. Mengongkongkan diri dengan kepakaran

yang dimiliki.

HALANGAN KREATIVITI & INOVASI (samb)

Mengelak daripada berlaku salah tafsiran

Ketidaksediaan dikritik Menganggap kesilapan sebagai

satu kesalahan Bergantung kepada pemikiran

lojik.

Kaedah membina kreativiti dan Inovasi

Teknik sumbangsaran (brainstorming)

Teknik hubungan paksaan Teknik papan cerita Teknik peniruan Teknik peta minda Kumpulan fokus Analisis inventori masalah Penghasilan prototaip segera.