1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu :...

21
1 Animation

Transcript of 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu :...

Page 1: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

1

Animation

Page 2: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

2

Learning Outcomes

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa

akan mampu :• Menunjukkan Penggunaan Animasi pada

Aplikasi Multimedia

Page 3: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

3

Outline Materi

• 2D Animation– Cel Animation– Path Animation

• 3D Animation– Modeling– Rendering

• Animation Special Effect– Morphing– Warping

• Advantages and Disadvantages Using Animation

Page 4: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

4

2D Animation

• Two types of animation exist– Cel animation

• based on changes that occur form one frame to the next

– Path animation• moves an object along a predetermined path on

the screen

Page 5: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

5

Cell Animation

Page 6: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

6

Path Animation

Page 7: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

7

3D Animation

• 3D Animation involves three steps– Modeling

• creating the broad contours and structure of 3-D objects and scenes

– Animation• defining the object’s motion

– Rendering• giving objects attributes such as color, surface

textures, and amounts of transparency

Page 8: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

8

Modeling

Page 9: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

9

Modeling and Rendering

Page 10: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

10

Modelling and Rendering

Page 11: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

11

Rendering

Page 12: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

12

Rendering

Page 13: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

13

Rendering

Page 14: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

14

Rendering

Page 15: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

15

Rendering

Page 16: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

16

Animation Special Effects

• Morphing– blending together two images into a series of images

• Warping– distorts a single image

• Virtual Reality– creates an environment that surrounds the user so

that he or she becomes part of the experience

Page 17: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

MORPHING

17

Page 18: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

MORPHING

18

Page 19: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

WARPING

19

Page 20: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

20

Animation

• Animated text– using the HTML <blink> command causes text to flash on and

off

• Animated gif– using a software program to create a series of gif files such as

GIF Builder

• Director movie– animation played using Shockwave plug-in

• 3D environments– a computer language used to create 3D images

Page 21: 1 Animation. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Animasi pada Aplikasi Multimedia.

21

Advantages and Disadvantages of using Animation

• Animation captures the imagination like no other tool, portraying actions and spatial relationships that are not readily visible in reality or that may not exist at all.

• Advantages– Attracts and holds attention– Show otherwise invisible actions or physical processes– Increases retention– Allows visualization of imagined concepts, objects and

relationships

• Disadvantages– Requires extensive memory and storage space– Requires special equipment for a quality presentation– Cannot depict actuality like video or photography