16662433 Teknik Main Sambil Belajar
Click here to load reader
-
Upload
aini-mazaini-mokhtar -
Category
Travel
-
view
27.740 -
download
4
Transcript of 16662433 Teknik Main Sambil Belajar
![Page 1: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/1.jpg)
DI SEDIAKAN OLEH:
MUHAMAD NIZAM SUIDAHMAD FIRDAUS
TEKNIK MAIN TEKNIK MAIN sambil belajarsambil belajar
![Page 2: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/2.jpg)
Kemahiran guru dalam pengelolaan & pelaksanaan kaedah mengajar dalam sesuatu aktiviti P & P.
TEKNITEKNIKK
BERMABERMAININBermain adalah satu teknik mengajar yang memberi peluang kepada murid-murid melakukan aktiviti berpura-pura di bawah keadaan terkawal.
![Page 3: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/3.jpg)
Teknik main sambil Teknik main sambil belajarbelajarTeknik main sambil belajar adalah aktiviti yang
dijalankan secara spontan yang membawa kepada pembelajaran.
Main merupakan ekspresi kendiri yang kreatif dan perkembangannya paling jelas pada peringkat kanak-kanak. Kanak-kanak akan mencari pengetahuan dengan kaedah permainan
![Page 4: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/4.jpg)
Ciri - ciri PENTINGa) Antara jenis-jenis permainan dalam pengajaran-
pembelajaran ialah manipulatif, fizikal dan permainan bahasa
b) Permainan manipulatif termaksuk teka-teki, jadual bernombor, domino, catur dan congak.
c) Permainan fizikal dalam pendidikan jasmani di mana daya fizikal digunakan dalam pergerakan, kordinasi, kecekapan, dan kemahiran fizikal.
d) Permainan bahasa dimana aktiviti pengajaran-pembelajaran bahasa mengandungi unsur bermain dengan menggunakan bahan-bahan dan daya kreativiti pelajar untuk mewujudkan suasana belajar yang menyeronokkan dan bermakna
e) Kebaikan teknik ini ialah merangsangkan motivasi belajar kesan daripada keseronokkan bermain
f) Ia juga mengembangkan daya imaginasi untuk
![Page 5: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/5.jpg)
LANGKAH-LANGKAHLANGKAH-LANGKAHvPerancangan – penentuan jenis aktiviti/permainan,
peraturan permainan/ masa permainan.vPermulaan – penerangan
tujuan/peraturan/cara/masa permainan.vPermainan – murid2 bermain/guru mengawas,
memerhati & membimbing.vPenilaian – guru menilai hasil permainan.vPerbincangan – guru membimbing murid2 membuat
rumusan.vPenutupan – murid2 mencatat rumusan/kutip &
simpan alat permainan.
![Page 6: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/6.jpg)
CCOONNTTOOHH AAKKTTIIVVIITTIIq Guru menunjukkan dan menyebut huruf-
huruf vokal (a,e,i,o,u) yang berbentuk 3 dimensi bersama kanak-kanak.
a e i
o u
![Page 7: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/7.jpg)
q Kanak-kanak diletakkan dalam 5 kumpulan.
q Guru mengagihkan kad perkataan (pisang, betik, tembikai, rambutan dan durian) kepada setiap kumpulan.
q Satu kumpulan dikehendaki menyatakan ciri-ciri buah yang diwakili. Contoh : durian-mempunyai duri, isi berwarna kuning, dan berbentuk bulat. Kanak-kanak yang lain diminta untuk meneka buah tersebut.
![Page 8: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/8.jpg)
q Kemudian, ahli kumpulan tersebut menunjukkan kad perkataan kepada kelas. Guru dan pelajar bersoal jawab tentang huruf vokal yang terdapat dalam perkataan tersebut.
q Langkah 4 dan 5 diulang dengan kumpulan yang lain.
![Page 9: 16662433 Teknik Main Sambil Belajar](https://reader038.fdokumen.site/reader038/viewer/2022100507/5586319dd8b42a32618b4f62/html5/thumbnails/9.jpg)
KeSiMPuLaNTerdapat banyak pendekatan teknik yang boleh digunakan oleh guru semasa P & P.
Guru bebas memilih teknik yang hendak digunakan kerana tiada 1 pendekatan, kaedah dan teknik yang spesifik semasa proses P & P. Pemilihan ini mestilah secara kreatif agar kanak-kanak memperoleh pengalaman yang berguna.