Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

19
[email protected] 1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

description

Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori. 1. Realiti Maya. Sistem komputer - pengguna berinteraksi secara ‘ real-time’ dgn persekitaran grafik 3D. Beza grafik 3D biasa dengan realiti maya ialah ciri ‘real-time’ dan interaktif. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

Page 1: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 1

Bab 8 Halatuju dan Kekangan

dalam Antaramuka : Multisensori

Page 2: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 2

1. Realiti Maya

Sistem komputer - pengguna berinteraksi secara ‘real-time’ dgn persekitaran grafik 3D.

Beza grafik 3D biasa dengan realiti maya ialah ciri ‘real-time’ dan interaktif.

Realiti maya membolehkan pengguna merasa persekitaran imaginasi seperti dunia sebenar.

‘Real-time’ bermaksud setiap paparan akan dijana dalam beberapa milisaat iaitu 8 frame per saat, jadi pengguna dapat melihat pergerakan yang lancar.

Page 3: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 3

Interaktif bermaksud sistem akan bertindak balas secara ‘real-time’ terhadap setiap bentuk input pengguna, seperti:

- papan kekunci atau tetikus. - gerakan(gestures). - 3D motion sensor. - suara.

Page 4: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 4

Perkakasan: Gloves

Page 5: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 5

Perkakasan: Shutter Glasses

Page 6: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 6

Perkakasan: Head-mounted Display

Page 7: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 7

Perkakasan: Head-mounted Display

Page 8: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 8

Perkakasan: Simulators

Page 9: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 9

DIVE (Distributed Interactive Virtual Environment) : multi-user

Page 10: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 10

Aplikasi VR untuk monitor kilang

Page 11: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 11

Teleconferencing dalam VR

Page 12: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 12

2. Antaramuka Bahasa tabii

Antaramuka bahasa tabii adalah sistem yang membenarkan pengguna berinteraksi dengan komputer dengan menggunakan arahan dalam bentuk bahasa manusia.

Antaramuka bahasa tabii adalah penyelesaian bagi masalah “unfriendliness” yang terdapat pada sesetengah antaramuka.

Filem “the fly”

Page 13: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 13

Kaedah interaksi Pengguna boleh membuat kawalan pada sistem

dengan menggunakan:1. Bahasa manusia. Eg English.2. Queries.

Pengguna boleh berinteraksi dengan komputer dan memberi arahan sama seperti menaip arahan tersebut.

Fungsi yang ada pada antaramuka bahasa tabii adalah lebih jelas dan menyediakan tindak balas visual bila diperlukan.

Pengesahan input digunakan untuk mengelakkan input yang disalah tafsir.

Page 14: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 14

Kebaikan:1. Sistem tidak memerlukan arahan sintaks untuk

pengguna belajar atau mencari arahan-arahan pada menu-menu.

2. Membenarkan pengguna menggunakan bahasa tabii untuk menjalankan kerja tanpa perlu mengetahui jujukan arahan dan bagaimana program tersebut beroperasi.

3. Dapat mengelak menaip arahan yang panjang untuk membuat kerja-kerja yang mudah. Kesalahan menaip akan menyebabkan lebih masalah.

4. Jika berinteraksi secara pertuturan, dapat menghapuskan kekecewaan untuk menaip dan interaksi antara komputer dan pengguna akan lebih natural.

Page 15: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 15

Antaramuka bahasa tabii berguna kepada:

1. Pengguna yang tidak boleh menggunakan tangan untuk menaip.

2. Pengguna yang kurang mahir.

Page 16: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 16

3. Pengecaman Tulisan Tangan(Handwriting Recognition)

Tulisan tangan adalah bentuk komunikasi yang natural sama seperti antaramuka pertuturan.

Input tulisan tangan adalah menarik kerana ia dapat memberikan maklumat secara teks dan juga grafik.

Page 17: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 17

Teknologi pengecaman tulisan tangan.

Teknologi yang digunakan untuk mengesan (capture) tulisan tangan adalah jadual pendigitalan.

Tulisan tangan yang dibuat dengan menggunakan akan ditukarkan kepada satu siri koordinat.

Pergerakan yang cepat akan menghasilkan titik yang berjarak jauh berbanding dengan pergerakan yang perlahan.

Page 18: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 18

Kebaikan:

Maklumat yang ditulis pada pendigitalan dengan mudah dapat di paparkan semula untuk rujukan dan disimpan.

Sistem dapat menakrifkan lakaran yang diterima dan menghasilkan teks.

Maklumat dapat disampaikan dalam bentuk teks dan grafik.

Page 19: Bab 8  Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 19

Masalah:

Terdapat pelbagai jenis tulisan tangan jadi sukar untuk pengecaman.

Tulisan seseorang akan berubah dari semasa ke semasa.

Pengecaman tulisan tangan dilakukan pada tulisan yang cerai, tidak ada sistem lagi yang dapat membuat pengecaman tulisan sambung (cursive).