Kelompok 8
-
Upload
pindi-wingki -
Category
Documents
-
view
215 -
download
0
description
Transcript of Kelompok 8
-
Kelompok 8 Kecerdasan buatan dan
sistem pakar
1. Listia Dwi Purnama (5.14.02.04.0.053)
2. Nova Eka Fatmaya (5.14.02.04.0.074)
3. Vindi Widiarti (5.14.02.04.0.103)
Disusun Oleh :
-
A. DEFINISI KECERDASAN BUATAN
Kecerdasan buatan (Artifical Intelegence / AI) adalah
aktifitas penyediaan mesin seperti komputer yang memiiliki
kemampuan menampilkan perilaku yang dianggap sadar seperti
yang terjadi pada manusia.
-
Kelebihan AI dibandingkan dengan kecerdasan alami
Menurut Kaplan, diutarakan oleh turban, McLean dan Wetherbe.
1. AI lebih bersifat permanen
2. AI menawarkan kemudahan untuk digandakan dan disebarkan
3. AI dapat lebih murah daripada kecerdasan alami
4. AI bersifat konsisten dan teliti
5. AI dapat di dokumentasi
Penerapan AI dalam bidang bisnis dikenal dengan sistem pakar
(expert system)
-
B. SISTEM PAKAR
Sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi
pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat
menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para
ahli.
Ciri-ciri sistem pakar :
1. Terbatas pada keahlian domain tertentu
2. Dapat memberikan penalaran untuk data-data yang tidak
pasti
3. Dapat mengemukakan rangkaian alasan yang diberikannya
dengan cara yang dapat dipahami
-
4. Berdasarkan pada kaedah / rRute tertentu
5. Dirancang untuk dapat dikembangkan
6. Keluarannya bersifat anjuran
Manfaat sistem pakar :
1. Memungkinkan orang awam bisa mengerjakan
2. Bisa melakukan proses secara berulang secara otomatis
3. Menyimpan pengetahuan dan keahlian para pakar
4. Mampu mengambil dan melestarikan keahlian para pakar
5. Tidak memerlukan biaya saat tidak digunakan
6. Dapat memecahkan masalah lebih cepat
7. Menghemat waktu dalam pengambilan keputusan
8. Meningkatkan produktifitas dan dan kualitas
-
C. DATA BASE PENGETAHUAN (KNOWLEDGE BASE)
Data base adalah kumpulan data yang terstruktur. Database
digunakan untuk memenuhi kebutuhan informasi.
Knowledge base adalah jantung sebuah sistem pakar. Bagian ini
adalah totalitas keahlian pakar yang telah disarikan dan diformat
ke dalam eksternal memory komputer.
Knowledge base berisi fakta fakta yang menggambarkan area
permasalahan dan teknik bagaimana fakta-fakta tersebut dapat
sesuai atau cocok satu sama lain secara logis.
-
Knowledge base berisi pengetahuan relevan yang diperlukan
untuk memahami, merumuskan dan memecahkan persoalan. Basis
tersebut mencakup 2 elemen dasar :
1. FAKTA, misalnya situasi persoalan dan teori area persoalan
2. HEURISTIK atau aturan khusus yang mengarahkkan
penggunaan pengetahuan untuk memecahkan persoalan
khusus dalam domain tertentu
-
D. PENALAR (INFERENCE ENGINE)
Inference Engine
adalah bagian dari sistem pakar yang melakukan penalaran
terhadap isi database pengetahuan (knowledge base) berdasarkan
urutan tertentu
Proses penalaran ada 2 macam yaitu :
1. FORWARD CHAINING
Merupakan suatu strategi pengambilan keputusan yang dimulai
dari bagian sebelah kiri, dengan kata lain penalaran ini dimulai
dari fakta atau pernyataan yang dimulai dari bagian sebelah kanan
(THEN lebih dahulu).
-
E. BAHASA PEMROGRAMAN SISTEM PAKAR
Sistem pakar dapat dibuat dengan menggunakan bahasa
pemrograman apapun, namun yang paling banyak digunakan
adalah lisp dan prolog.
Salah satu sistem pakar pertama kali adalah mycin yang dibuat
oleh Edward Shorlitte dan Stanley Cohen dan Universitas Stanford
dengan bantuan seorang ahli kedokteran bernama Stantone Axline,
Mycin dibuat saat itu untuk mendiagnosa penyakit menular
tertentu.
Knowledge enginer (seperti sistem analis) adalah orang yang
merancang sistem pakar bersama dengan satu atau beberapa orang.