KONSEP
-
Upload
fanera-jeffery -
Category
Documents
-
view
16 -
download
0
description
Transcript of KONSEP
KONSEP BAHAN MEDIA PENGAJARAN
Media pengajaran dan pembelajaran yang kami cipta ini telah kami namakan
sebagai..... Media pengajaran ini memerlukan guru menggunakan pendekatan
belajar sambil bermain dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Guru
hanya bertindak sebagai fasilitator dan pembimbing yang memudahkan
pembelajaran murid dengan memberi penerangan bagi membolehkan murid
memahami serta menguasai beberapa konsep dalam literasi nombor seperti
penyelesaian masalah, operasi dan pengiraan, pengukuran dan kesedaran
ruang. Media pengajaran ini mempunyai empat fungsi, iaitu untuk mengajar
dan membolehkan mereka belajar menyelesaikan masalah, menguasai operasi
tambah dan tolak, mengukur panjang dan mengenal pasti bentuk 2-dimensi
dan 3-dimensi.
Rajah : Kit permainan serba guna.
KESESUAIAN BAHAN
Bahan pengajaran dan pembelajaran yang kami cipta ini adalah lebih kepada
kaedah belajar sambil bermain. Bahan ini amat sesuai digunakan dalam waktu
pengajaran Matematik kerana ia melibatkan semua unsur Matematik yang
perlu dipelajari dan difahami oleh murid-murid. Konsep suatu pelajaran lebih
mudah difahami oleh murid-murid sekiranya bahan pengajaran itu adalah
menarik. Oleh itu, semasa mencipta bahan media pengajaran ini, kami telah
mengambil kira beberapa aspek penting bagi memastikan kesesuaian bahan
untuk proses pengajaran, iaitu dari segi fungsi bahan dan sifat fizikal bahan.
Dari segi fungsi, penyediaan bahan pengajaran ini sangat bersesuaian dengan
murid kerana melalui media ini murid berpeluang mempelajari konsep
penyelesaian masalah. Sebagai contoh, terdapat soalan-soalan yang
memerlukan mereka berfikir untuk menyelesaikan satu situasi yang diberikan.
Ini membolehkan murid meningkatkan kemahiran berfikir secara kreatif
sebelum mencari penyelesaian kepada sesuatu masalah yang diberikan
seperti yang ditekankan dalam model penyelesaian masalah Polya. Oleh yang
demikian, murid juga akan berupaya untuk memilih strategi penyelesaian
masalah yang paling sesuai digunakan untuk mendapatkan jawapan yang
tepat.
Selain itu, bahan pengajaran ini juga membolehkan murid menguasai konsep
operasi dan pengiraan. Media pengajaran ini menumpukan kepada
penguasaan dua daripada empat operasi asas, iaitu tambah dan tolak dengan
menggunakan kaedah pensil dan kertas. Melalui media pengajaran ini, kami
berupaya merangsang murid untuk belajar melalui aktiviti main di mana murid-
murid dikehendaki menjawab soalan yang melibatkan operasi sebelum
dibenarkan melambung dadu untuk membolehkan dia bergerak ke kotak yang
seterusnya. Keinginan untuk memenangi permainan ini secara tidak langsung
telah mendorong mereka untuk terus mempelajari teknik pengiraan yang betul.
Di samping itu juga, bahan pengajaran ini juga amat sesuai digunakan kerana
ia turut membantu murid mempelajari konsep pengukuran dengan mudah.
Seperti yang kita ketahui, murid masih belum memahami sepenuhnya
mengenai alat-alat serta teknik pengukuran yang betul. Oleh yang demikian,
melalui bahan pengajaran ini, murid akan belajar dengan mengukur sendiri
panjang dengan menggunakan salah satu alat pengukuran yang tidak asing
lagi bagi murid-murid, iaitu pembaris. Contohnya, terdapat situasi yang
memerlukan murid untuk mengira jarak di antara dua haiwan dalam unit
sentimeter. Pada masa ini, mereka akan mengukur dengan menggunakan
pembaris. Melalui aktiviti pengukuran tersebut, guru dapat melatih murid murid
menggunakan koordinasi mata dengan betul untuk mendapatkan jarak yang
tepat.
Rajah : Murid mengukur jarak antara dua haiwan menggunakan pembaris.
Media pengajaran ini juga amat sesuai digunakan dalam proses pengajaran
dan pembelajaran kerana ia membolehkan murid-murid menguasai konsep
kesedaran ruang sekali gus mengenali bentuk-bentuk pepejal seperti silinder,
piramid, kuboid dan kon serta ciri-ciri fizikalnya. Pengetahuan mengenai sifat-
sifat pepejal ini dapat diaplikasikan dalam kehidupan seharian. Pendedahan
mengenai ciri-ciri pepejal ini disampaikan melalui media pengajaran kami
Berapakah jarak antara dua binatang ini dalam sentimeter.
dalam bentuk soalan yang memerlukan mereka mengkaji bentuk-bentuk
pepejal yang telah disediakan. Selain itu, media pengajaran ini dapat
memudahkan lagi pengajaran guru dan pembelajaran murid itu sendiri kerana
pendedahan berkenaan bentuk-bentuk pepejal ini secara konkrit dapat
mengukuhkan lagi pengetahuan murid kerana mereka bukan sahaja mendapat
pengetahuan secara abstrak, malah mereka juga dapat melihat dan merasa
sendiri bentuk tersebut.
Antara situasi yang menunjukkan wujud peluang untuk murid Contohnya,
sebelum memulakan permainan ini, mereka dikehendaki membuat balingan
pada dadu yang mengandungi nama geometri. Kemudian, mereka akan
memilih geometri tersebut berdasarkan bentuk geomeri yang mereka perolehi
untuk dijadikan sebagai buah mereka. Pada ketika ini, guru akan memberikan
sedikit pendedahan tentang ciri-ciri bentuk yang mereka perolehi. Secara tidak
langsung, mereka mengetahui dan memahami ciri-ciri yang terdapat pada
bentuk tersebut seperti jumlah permukaan dan jumlah bucu.
Rajah : Bentuk-bentuk 3- D dijadikan sebagai buah pemain.
Di samping, kesesuaian bahan ini juga dapat dilihat dari aspek fizikal media
pengajaran ini sendiri. Kestabilan dan kekukuhan media pengajaran ini
membolehkan ia digunakan untuk tempoh yang lama. Selain itu, media
pengajaran yang kami cipta ini juga sangat fleksibel dan boleh dibawa ke
mana-mana. Keistiemewaannya seperti boleh dilipat telah memudahkan
proses penjagaannya. Ciri-ciri seperti fleksibel dan boleh dibawa ke mana-
mana ini juga membolehkan murid memanipulasi serta meneroka fungsi
tersebut bagi meningkatkan pengetahuan sedia ada dan memperoleh
pengetahuan baru. Pada masa yang sama, pembinaan bahan yang kreatif
serta berwarna-warni juga dapat merangsang serta mendorong murid untuk
melibatkan diri secara aktif dalam aktiviti pembelajaran melalui bermain. Dari
segi kos pula, media pengajaran ini tidak memerlukan peruntukan yang banyak
di mana bahan-bahan yang digunakan untuk membuatnya mudah didapati,
tidak terlalu mahal dan bersesuaian dengan kualitinya.
Secara ringkasnya, dapat kami katakan di sini bahawa media pengajaran ini
amat bersesuaian serta mempu merangsang pembelajaran murid kerana
penyediaannya telah mengambil kira semua aspek penting dalam memastikan
keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran seperti kepelbagaian
fungsi, kekreatifan, kestabilan dan kemudahan dari segi penjagaan serta mesra
pengguna. Media pengajaran ini juga dapat mendorong murid untuk terus
meneroka ilmu pengetahuan dan mendapat keseronokan melalui bermain.