MANUAL PELAKSANAAN · 2018. 12. 30. · Taklimat Pelaksanaan kepada JPN Pelaksanaan Hour of Code...
Transcript of MANUAL PELAKSANAAN · 2018. 12. 30. · Taklimat Pelaksanaan kepada JPN Pelaksanaan Hour of Code...
-
1
MANUAL PELAKSANAANKEMPEN “HOUR OF CODE 2018”
-
2PENGENALAN: APAKAH ITU “HOUR OF CODE”
#mydigitalmaker merupakan gerakan kebangsaan
yang telah dilancarkan pada tahun 2016
Tujuan: untuk memupuk minat dan meningkatkan
kemahiran berfikir aras tinggi murid dan
menyediakan mereka untuk menghadapi pasaran
kerja baru ekonomi digital
Satu gerakan global untuk memberi impak kepada
puluhan juta murid di 180+ negara
Tujuan: untuk memperkenalkan pengaturcaraan
(coding) dan asas sains komputer (computer science)
di sekolah dalam cara yang menyeronokkan
Pelaksanaan “Hour of Code” adalah tindakan susulan daripada hasil Mesyuarat Petugas Khas Inisiatif Digital Tech
@ Schools KPM-MDEC Bil. 1/2018.
Ia juga adalah salah satu komponen strategik dibawah pelaksanaan #mydigitalmaker Movement untukmembudayakan “coding” di sekolah-sekolah di seluruh Malaysia
-
3LAPORAN KEMPEN “HOUR OF CODE” 2017
80,037
745Sekolah terlibat dalam
pelaksanaan “Hour of Code” di
seluruh negara
Murid terlibat dalam
pelaksanaan “Hour of Code”
di seluruh negara
Penganugerahan “aktiviti
coding terbanyak” oleh
Malaysia Book of Records (MBOR)
-
4SASARAN PROGRAM TAHUN 2018
150,000
1,000Sekolah terlibat denganpelaksanaan “Hour of Code” di
seluruh negara
Murid terlibat dengan pelaksanaan“Hour of Code” di seluruh negara
50,000 Zon Tengah & Selatan
50,000 Zon Utara & Timur
50,000 Zon Labuan, Sabah & Sarawak
-
5PEMBUDAYAAN INOVASI DIGITAL
Hour of Code ialah aktiviti yang menyeronokkan yang dapat memupuk semangat belajar dan pemikiran komputasional di
kalangan pelajar . Hour of Code merupakan sebahagian daripada pembudayaan inovasi digital yang sedang giat dijalankan di
sekolah-sekolah di seluruh Malaysia secara pembelajaran formal dan aktiviti kokurikulum dalam usaha menyediakan para murid
untuk pekerjaan abad ke -21 .
Pembelajaran Formal Kokurikulum
• Teknologi Maklumat & Komunikasi
• Reka Bentuk & Teknologi
• Asas Sains Komputer
• Sains Komputer
• Kelab Komputer
• Kelab Robotik
• Kelab Videografi & Fotografi
-
6
Kempen HOC menekankan semangat
belajar dan bukannya daya bersaing
SEMANGAT BELAJAR PENGATURCARAAN
-
7GARIS MASA PELAKSANAAN KEMPEN “HOUR OF CODE”
22 Mei
25 Jun
16 Jul – 3 Ogos
Ogos
Taklimat Pelaksanaan kepada JPN
Pelaksanaan Hour of Code – Semua Sekolah
Pemilihan para penerima penghargaan HOC
Surat pelaksanaan diturunkan kepada semua
sekolah
Oktober Anugerah Pembestarian BTP – Akan Ditetapkan
31 Mei Taklimat Pelaksanaan kepada bahagian –
bahagian KPM & MARA yang terlibat
-
8LANGKAH – LANGKAH PELAKSANAAN
Langkah 2:
Penyediaan Keperluan Asas pelaksanaan
Langkah 1:
Pemilihan Guru & Murid
Langkah 3:
Pendaftaran & Pelaksanaan “Hour of Code”
Token Penghargaan Komitmen Sekolah
Langkah 4:
Muat naik laporan aktiviti
Lencana Hour of Code melalui #mydigitalmaker Hero
-
9Langkah 1: Pemilihan Guru & Murid
PEMILIHAN GURU
Setiap sekolah disarankan untuk memilih 2 guru, bagi
tujuan pelaksanaan. Keutamaan seeloknya di berikan
kepada;
• Guru yang mempunyai minat mendalam berkaitan
teknologi
• Guru subjek Teknologi Maklumat & Komunikasi/ Asas
Sains Komputer/ Reka Bentuk Teknologi
• Guru aktiviti ko-kurikulum robotik / komputer
Bagi tujuan pelaksanan, guru juga boleh mendapat
bantuan dari ahli persatuan kelab-kelab berkaitan
teknologi atau Brigade Bestari / Digital Maker
Champion
Semua murid dari semua peringkat umur boleh
menyertai aktiviti ini.
PEMILIHAN MURID
-
10Langkah 2: Penyediaan Keperluan Asas
(menggunakan infratruktur sedia ada di sekolah)
Setiap murid harus
melengkapkan Hour of Code
secara individu
1 Murid : 1 Komputer Internet BrowserCapaian Internet
Sekolah memastikan komputer di sekolah mempunyai
kemudahan infrastruktur seperti di atas
-
11Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (1/4)
Daftarkan sekolah anda pada 16 Julai 2018 melalui link
terus ini https://goo.gl/xLmvjR2Layari : www.mydigitalmaker.com dan
klik gambar di bawah pada 16 Julai 1
https://goo.gl/xLmvjRhttp://www.mydigitalmaker.com/
-
12Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (2/4)
Layari web dibawah untuk memulakan Hour of
Code: https://hourofcode.com/us/learn3
Murid dikehendaki memilih satu daripada empat
aktiviti yang tertera di bawah. Hanya aktiviti-
aktiviti ini sahaja akan di isukan sijil penyertaan
individual kepada murid
4
• Minecraft – Level 1-12 : Klik Sini
• Star Wars – Level 1 – 15 : Klik Sini
• Flappy Bird – Level 1-10 : Klik Sini
• Angry Birds – Level 1 – 20 : Klik Sini
https://hourofcode.com/us/learnhttps://code.org/minecrafthttps://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1https://studio.code.org/flappy/1https://studio.code.org/hoc/1
-
13Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (3/4)
Murid seharusnya melengkapkan semua peringkat hingga ke Peringkat Akhir & klik “I’ve finished my
Hour of Code”. Murid tidak digalakkan klik “I’ve finished my Hour of Code” selagi semua peringkat
belum siap. Guru digalakkan memantau murid.5
*Kempen HOC berdasarkan
semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
-
14Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (4/4)
Murid dikehendaki untuk memasukkan nama penuh, klik submit dan
“right click” untuk save sijil sebagai bukti penyertaan6
*Kempen HOC berdasarkan
semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
-
15Langkah 4: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (1/3)
Guru dikehendaki mengumpulkan semua dokumen-dokumen dibawah
untuk tujuan dokumentasi & laporan1
• Borang Akuan Penyertaan hendaklah diisi dan ditandatangani
oleh Guru Pesar / Pengetua sekolah
masing masing. Borang boleh
dimuat turun disini (KLIK SINI)
Sijil Individu
Penyertaan Murid
Gambar Aktiviti Murid
https://drive.google.com/open?id=11fxGacXL0nMOJWtEOQNZusuLigVD04Gt
-
16Langkah 4: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (2/3)
Guru dikehendaki untuk muat naik semua dokumen dan laporan mengikut langkah dibawah2
Langkah 1 - Pilih mana-mana servis “cloud storage”.
Contoh: Google Drive , Dropbox atau OneDrive
Langkah 2 - Asingkan surat akuan, sijil-sijil pelajar
dan gambar aktiviti ke dalam 3 folder berlainan
Langkah 3 - Letak 3 folder itu ke dalam satu folder utama dan labelkan
nama sekolah dan kod sekolah contohnya
YEB 4401 – SMK SUBIS
Langkah 4 – Copy link dan pastikan link sekolah anda dapat diakses
secara awam
-
17Langkah 5: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (3/3)
3Guru dikehendaki untuk mengisikan semua
maklumat ringkas beserta link laporan dan klik
“submit” di https://goo.gl/UzfTGB
LENGKAP*Pastikan link
sekolah anda
dapat diakses
secara awam
https://goo.gl/UzfTGB
-
18
Token Penghargaan Komitmen
Kriteria Token Penghargaan Komitmen
Token Penghargaan akan diberi kepada 3 buah
sekolah dalam setiap kategori di bawah yang komited
dalam melibatkan para murid secara menyeluruh
• Kategori Sekolah Menengah• (termasuk sekolah harian, berasrama penuh, kolej vokasional, MRSM)
• Kategori Sekolah Rendah
• Kategori Sekolah Pendidikan Khas
• Kategori Sekolah Kurang Murid
Penyertaan menyeluruh adalah berdasarkan % murid
yang menyertai kempen Hour of Code berbanding
jumlah murid yang berdaftar di sekolah.
Penyertaan menyeluruh juga mengira komitmen
sekolah terhadap pembelajaran pengaturcaraan
sepanjang dan selepas kempen HOC.
*Kempen HOC berdasarkan
semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
-
19Token Penghargaan Komitmen
Token
Media Sosial Paling Kreatif
Kriteria Penghargaan
Penggunaan tag #hourofcode dan #mydigitalmaker diwajibkan
dalam pos dan diposkan di Facebook sekolah masing-masing
Gambar dan huraian yang kreatif berkenaan pengalaman guru dan
pelajar serta faedah yang diperoleh dari membuat “Hour of Code”
Penggunaan sijil penyertaan “Hour of Code” yang telah dicetak
dan pledge” tangan #mydigitalmaker dalam gambar
Pos di media sosial yang berterusan sepanjang kempen “Hour of
Code”
*Kempen HOC berdasarkan
semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
-
20Token Penghargaan Khas Jabatan Pendidikan Negeri
Kriteria Penganugerahan
Dianugerahkan oleh setiap
JPN untuk mengiktiraf 1
sekolah di negeri masing-
masing berdasarkan kriteria
tersebut :
Menunjukkan usaha yang
komited terhadap
pembelajaran “coding” sepanjang kempen
Mempunyai pelan lanjutan
untuk meneruskan “coding” di sekolah selepas kempenberakhir
-
21Lencana Digital Hour of Code Melalui #mydigitalmaker
Hero
#mydigitalmaker Hero merupakan sistempengiktirafan kemahiran digital murid yang
dapat digunakan untuk memantau
kemajuan kemahiran digital seseorang murid
berdasarkan program dan pertandingan
yang pernah disertai
Para murid yang melengkapi Hour of Code
dapat mendaftar masuk ke #mydigitalmaker
Hero untuk mendapat lencana khas “Hour of
Code” melalui link ini :
https://hero.mydigitalmaker.com/
Untuk langkah ini, guru tidak dijangka
mendaftarkan murid. Murid boleh
mendaftarkan diri sendiri untuk mendapat
lencana digital ini mengikut masa sendiri
x
https://hero.mydigitalmaker.com/
-
22SELEPAS “HOUR OF CODE”
Hour of Code hanya merupakan pengenalan asas kepada bidang pengaturcaraan dan kemahiran digital. Untuk memperdalam
ilmu pengaturcaraan dan melibatkan diri dalam kemahiran inovasi digital, para guru dan murid yang berminat boleh melihat
sumber – sumber rujukan yang percuma di bawah :
Aktiviti Tambahan Modul #mydigitalmaker Untuk Kelab
• Kelab Robotik – Klik Sini
• Kelab Komputer – Klik Sini
• Kelab Videografi & Fotografi - Klik Sini
• #mydigitalmaker Hero – Klik Sini
• Code Academy – Klik Sini
• Scratch – Klik Sini
• CODE.ORG – Klik Sini
https://drive.google.com/open?id=0B04AKqvD3q7VSkFYV01DM0FiUDAhttps://drive.google.com/open?id=0B04AKqvD3q7VLV96RGxnTDk0NFUhttps://drive.google.com/open?id=0B04AKqvD3q7VeHIxMHhfWUVJLWshttps://hero.mydigitalmaker.com/https://www.codecademy.com/https://scratch.mit.edu/https://code.org/
-
23SOALAN LAZIM
1. Di manakah saya dapat mendaftar sekolah saya?
Layari www.mydigitalmaker.com atau Klik link terus : https://goo.gl/xLmvjR
2. Di mana saya dapat mencari aktiviti Hour of Code?
Klik link ini : https://hourofcode.com/us/learn
3. Bolehkah saya memilih mana-mana aktiviti Hour of Code?
Untuk kempen ini, kita mencadangkan 4 aktiviti di bawah sahaja:
• Minecraft – Level 1-12 : Klik Sini (Mana-mana aktiviti Minecraft adalah sesuai)
• Star Wars – Level 1 – 15 : Klik Sini
• Flappy Bird – Level 1-10 : Klik Sini
• Angry Birds – Level 1 – 20 : Klik Sini
Selepas kempen, murid-murid sangat digalakkan mencuba aktiviti-aktiviti lain di laman web www.
code.org
http://www.mydigitalmaker.com/https://goo.gl/xLmvjRhttps://hourofcode.com/us/learnhttps://code.org/minecrafthttps://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1https://studio.code.org/flappy/1https://studio.code.org/hoc/1
-
24SOALAN LAZIM
4. Murid dapat memperoleh sijil “Hour of Code” tanpa melengkapi semua peringkat.
Adakah penyertaan murid/ sekolah saya tersebut masih sah?
Kempen “Hour of Code” menekankan semangat belajar berbanding semangat bersaing.
Murid seharusnya mencuba sedaya upaya untuk melengkapi semua peringkat sebelum
memperoleh sijil. Pihak KPM dan MDEC dapat mengesan sekolah yang didapati sekadar
mencetak sijil dan akan membatalkan penyertaan sekolah tersebut
6. Adakah sekolah yang terlibat dan 2 guru yang memimpin kempen “Hour of Code”
mendapat sijil?
Pihak KPM dan MDEC akan menyediakan sijil untuk setiap sekolah dan 2 guru pemimpin
yang terlibat dalam pelaksanaan Hour of Code di sekolah tersebut
5. Adakah sijil-sijil individu “Hour of Code” dapat menyumbang kepada system PAJSK?
Sijil – sijil individu “Hour of Code” dapat dikira sebagai sumbangan ke sistem PAJSK di bawah
komponen kurikulum di peringkat sekolah seperti yang ditetapkan oleh Bahagian
Kokurikulum & Kesenian
-
25SOALAN LAZIM
7. Di manakah saya dapat berkongsi link “Dokumentasi dan Laporan”?
Klik link ini : https://goo.gl/UzfTGB
Pastikan link dokumentasi dan laporan sekolah anda dapat diakses secara awam
8. Selepas kempen Hour of Code, bagaimanakah sekolah dan guru dapat melibatkan diri
dalam lebih banyak aktiviti #mydigitalmaker ?
Layari : https://www.mydigitalmaker.com/ untuk melihat program dan peluang yang sesuai
unutk guru, murid dan ibu bapa
9. Bagaimanakah saya dapat memperoleh Lencana Digital khas Hour of Code?
Murid – murid boleh melayari : https://hero.mydigitalmaker.com/ untuk mendapatkan
lencana khas Hour of Code pada masa sendiri.
https://goo.gl/UzfTGBhttps://www.mydigitalmaker.com/https://hero.mydigitalmaker.com/
-
26
26
Pertanyaan?
Victor Lam
MDECT: 014-246 2050
Nadya Jaafar
MDECT: 019-764 4489
Sila berhubung terus dengan pegawai – pegawai berikut:
Azura Abu Bakar
MDECT: 012-683 7276
Zon Utara & Zon TimurZon Sabah & Zon SarawakZon Tengah & Selatan #mydigitalmaker Hero
Abi Ommaya
MDECT: 012-2010960