RPH KSSR PJ Tahun 3
-
Upload
anis-syamimi -
Category
Documents
-
view
46 -
download
10
Transcript of RPH KSSR PJ Tahun 3
RPH KSSR PJ Tahun 3
Mata pelajaran : Pendidikan Jasmani Kelas : 4 Siddiq Bilangan murid : 30 orang
Tajuk : Kemahiran Asas Bola Tampar Kemahiran : Merejam
Tarikh : 27/8/2014 Masa : 7.30pagi 8.00 pagi
Standard kandungan : Berkebolehan dalam membaling dan menyambut pundi kacang
Standard pembelajaran: 1,1 - Melakukan lompatan dan mendaratan kaki untuk merejam 1.2 - Mengawal koordinasi mata dan tangan semasa melakukan rejaman 1.3.- Mengenal pasti otot-otot dan pancaindera utama yang digunakan semasa melakukan rejaman 1.4 - Mematuhi peraturan keselamatan di tempat melakukan aktiviti.
Objektif pembelajaran : Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran murid:1. Psikomotor - Melakukan rejaman bola tampar sebanyak 4 daripada 5 percubaan dengan betul.1. Kognitif - Menyatakan teknik-teknik merejam bola tampar yang betul.1. Afektif - Mematuhi arahan guru
Pengalaman sedia ada : Murid-murid pernah menonton perlakuan rejaman yang dilakukan oleh pemain bola tampar melalui video
Bahan Bantu Belajar: Skitel, tali skipping, bola tampar, jaring
Bahagian/ MasaAktivitiFokus PembelajaranPengelolaan/ Strategi PdPAlatan/ Catatan
1. Permulaan ( 3 hingga 5 minit )
1. Memanaskan Badan
2. - Regangan dan kelonggaranKepalaTanganPinggang Kaki
- Lari perlahan di atas tapak kaki
- Hayunkan tangan
- Lompat dengan dua belah kaki
- Rapatkan tumit ke punggung ketika melompat
- Tolak kedua-dua belah tangan ke atas
- Bengkokkan leher ke kanan dan ke kiri- Hayun tangan membentuk bulatan- Bengkokkan pinggang ke kanan dan ke kiri- Hayun kaki ke depan dan ke belakang serta ke kanan dan ke kiri
- Lompat di kawasan yang ditanda dengan skitel
- Lari sampai ke jaring
- Balik ke tempat asal dengan cara yang sama
Murid =
Skitel =
Jaring =
Garisan serangan =
Regangan dinamik
- Ulang setiap pergerakan sebanyak 12 kali
SkitelJaring
2. Perkembangan: ( 8 hingga 12 minit )
Aktiviti 1:Lompat tali skipping
Aktiviti 2:Lompat dan hempasbola
Aktiviti 3:Merejam
- Lompat dengan kedua-dua belah kaki- Tumit rapat ke punggung- Mendarat dengan hujung tapak kaki
- Lompat dengan dua kaki- Tumit rapat ke punggung- Pegang bola di atas kepala dengan kedua-dua belah tangan- Lentikkan badan- Hempas bola ke bawah- Mendarat dengan hujung kaki- Bengkokkan lutut ketika mendarat
- Lompat dengan dua kaki- Tumit rapat ke punggung- Hayun tangan ke belakang- Lentikkan badan- Mata pandang ke arah bola- Rejam bola di atas dahi dengan tapak tangan ditelungkupkan- Mendarat dengan hujung kaki- Bengkokkan lutut ketika mendarat- Kumpulan bertiga- Pelompat ditengah- Rakan memegang hujung tali skipping- Lompat apabila tali dihayunkan- Lompat sebanyak 15 kali- Tukar pelompat
Pelompat =
Rakan =
Tali skipping =
- Lompat setinggi yang boleh- Hempas sekuat yang boleh- Hempas ketika di udara
- Secara berpasangan- Rakan melambung bola ke atas di hadapan perejam- Rejaman dilakukan di hadapan jaring
c
perejam =
rakan =
jaring =
garisan serangan =
Tali skippingBolaJaring
3. Kemuncak: ( 8 hingga 10 minit )
4. Penutup: ( 3 hingga 5 minit )
Permainan kecil:Bola rejam
Aktiviti Gerak Kendur:1. Berjalan sekeliling kawasan permainan sambil menarik nafas2. Membuat regangan pada otot yang banyak digunakan semasa beraktviti dan membuat persembahan.3. Buat refleksi dan soal jawab berkaitan kemahiran yang telah dipelajari
Syarat:- Mulakan permainan dengan servis di belakang garisan servis.- Bola boleh dimainkan sebanyak 4 kali sebelum dihantar kepada pihak lawan- Hantaran dalam bentuk sangga atau rejam- Mata dikira apabila bola menyentuh gelanggang.- Bola yang dihantar dengan cara menyangga hendaklah melepasi jaring.- Bola yang direjam boleh melalui bawah jaring- Sekiranya pihak lawan gagal menyambut bola setelah bola melantun, mata diberi kepada
kumpulan perejam.- Jika pihak lawan dapat menyambut bola, permainan diteruskan- Sekiranya bola menyentuh gelanggang sendiri, mata diberi kepada lawan.
1. merehat dan memulihkan degupan jantung2. mengendurkan otot yang telah direngang secara aktif ketika bermain3. mengembalikan sistem fisiologi secara beransur- ansur selepas digunakan secara aktif
- Bahagi kepada 4 kumpulan- Syarat yang tidak dinyatakan mengikut syarat permainan bola tampar sebenar- Posisi pemain:
Petunjuk Murid =
Jaring =
Garisan serangan =
- Kumpulan yang berjaya memungut 10 mata terlebih dahulu dikira menang.- Kumpulan asing lelaki dan perempuan.
Bola Jaring
Penilaian pengajaran dan pembelajaran: a. Borang Penilaian b. Lembaran kerja menyatakan cara merejam menyambut bola dengan betulRefleksi : 1. 20 daripada 30 murid dapat mencapai standard yang ditetapkan.1. Tindakan susulan : a. Pemulihan: Melakukan aktiviti dengan penyokong dengan bantuan tunjukcara. b. Pengukuhan: Murid diberi peluang melakukan rejaman dengan lebih kerap c. Pengayaan: Murid dapat menunjukkan kemahiran merejam dalam aktiviti permainan