RPH Pj Menjejak
-
Upload
redzallica -
Category
Documents
-
view
105 -
download
0
Transcript of RPH Pj Menjejak
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Mata pelajaran : Pendidikan Jasmani
Tarikh: 14 Mac 2012
Masa: 0730 - 0830
Kelas: Tahun 2 cemerlang
Bilangan murid: 28 orang
Tajuk / Fokus : Rekreasi dan kesengangan – Menjejak arah / berkebolehan menjejak arah
menggunakan konsep jam.
Standard Kandungan: Berkebolehan menjejak arah menggunakan konsep arah.
Standard Pembelajaran: 1.11.1 – Menggunakan konsep arah jam sebagai pandu arah melakukan
aktiviti menjejak dan mencari harta karun.
2.10.1 – Mengenal pasti konsep jam untuk mencari arah dalam aktiviti
menjejak harta karun.
2.10.2 – Mentafsir maklumat dalam aktiviti pandu arah dan mencari harta
karun.
5.2.2 – menerima cabaran dan seronok semasa melakukan aktiviti.
Aktiviti : 1. Memanaskan badan
2. Penyampaian standard pembelajaran
3. Permainan Kecil
4. Menyejukan badan
5. Pentaksiran
Penggabungjalinan : Matematik – membuat kiraan sewaktu perlakuan aktiviti dan bacaan jam
Elemen Merentas Kurikulum : Kreativiti dan inovasi
Alatan : Skital, wisel dan Wisel, Jam, Kad arahan, Bola ping pong, Kertas, Pensil, kad manila, Pensil warna
LANGKAH /(MASA) AKTIVITI BUTIR MENGAJAR ORGANISASI CATATAN
Memanaskan
badan
(3 minit)
Tarian “ Chicken Dance”
Melakukan
Regangan
1. Murid-murid mencari ruang diri
2.Melakukan pergerakkan mengikut
irama “Chicken Dance”.
3.Guru akan melakukan pergerakan dan
murid mengikut gerakan tersebut
mengikut irama lagu chicken dance.
4. melakukan regangan
X X X
X XXX XX
X X
Alatan :
Skital
wisel
X - murid
G - guru
skital
G
Penyampaian
Standard
Pembelajaran
(3 minit)
Aktiviti 1 :
Mengenal arah jam 1. Murid berdiri di dalam gelung
2. murid menghadap ke arah yang
disebut oleh guru berdasarkan konsep
jam.
3. Pukul 12 menghadap ke hadapan
4. Pukul 3 menghadap ke kanan
5. Pukul 9 menghadap ke kiri
6. Pukul 6 menghadap ke belakang
Alatan :
Wisel
Jam
EMK :
Kreatif dan
inovasi
Permainan
Kecil
(20 minit)
Aktiviti 2
Mencari harta karun 1.Guru memberi arahan tentang cara
permainan mencari harta karun
2. Murid dibahagi kepada kumpulan
kecil. Setiap kumpulan akan diberi kad
arahan. Guru memberi arahan mula
3. Arahan perjalanan mengikut kad
Alatan :
Wisel
Skital
Jam
Kad arahan
Bola ping pong
arahan tersebut.
4. Murid bergerak dalam kmpulan
mengikut arahan di semua “check
point”.
5. Berikut arahan dalam kad arahan :
a. CP 1 – cari 1biji bola ping pong
dan berdiri dalam kedudukan pukul
12.00 menghadap pukul 3,bergerak 6
langkah
b. CP 2 – dapatkan kertas dan pensil
dan lukis segitiga, berdiri dalam
kedudukan pukul 12.00, bergerak 3
langkah.
c. CP 3 – berdiri dalam kedudukan
pukul 12.00, menghadap pukul 9 dan
bergerak 10 langkah.
d. CP 4 – cari 3 keping kad tertulis
nombor 100 dan berdiri dalam
kedudukan pukul 12.00, bergerak 6
langkah.
e. CP 5 – cari pensel warna berwarna
biru dan berdiri dalam kedudukan pukul
12.00, menghadap pukul 3 dan bergerak
7 langkah
CP 5 CP 6
CP 7 TAMAT
CP 4 CP 3
CP 1 CP 2
permulaan
Kertas
Pensil
Pundi kacang
Pensil warna
EMK :
Kreativiti dan
inovasi
f. CP 6 - berdiri dalam kedudukan
pukul 12 menghadap pukul 6 dan
bergerak 7 langkah.
g. CP 7 – dapatkan sampul surat
bernombor 7 yang tertulis selesai dan
tahniah anda berjaya, berdiri dalam
kedudukan pukul 12.00, menghadap
pukul 3.00 dan berlari ke arah garisan
Tamat.
6. Serahkan tugasan kepada guru dan
guru mencatat masa tamat
7. kumpulan yang dapat mengumpulkan
harta yang di arahkan dan masa yang
paling pantas dikira pemenang.
Standard prestasi:
B3D1E3,
Pentaksiran /
Penutup
(4 minit) Pentaksiran
Menyejukan badan
Refleksi
- Aktiviti pentaksiran
- Aktiviti menyejukan badan
Melakukan regangan dan kelonggaran
Pemerhatian /
Pentaksiran