Sinopsis Setiap Bab Folio

download Sinopsis Setiap Bab Folio

of 5

Transcript of Sinopsis Setiap Bab Folio

  • 7/24/2019 Sinopsis Setiap Bab Folio

    1/5

    Bab 1: Poster Misteri.Enam orang remaja, iaitu Adeen, Anas, Aina, Pauline, Anjali, dan Zuriani

    sedang berjalan ke arah bilik persalinan sementara yang dibina khas bersempenadengan Pertandingan Avatari Kebangsaan kali kesepuluh yang diadakan di kompleksbeli-belah Anggun. Mereka perlu bersiap semula untuk meneruskan cabaran terakhiryang akan bermula pada jam .!! petang. Adeen terpandang dua orang lelaki yang

    mencurigakan di dalam bilik persalinan itu. "eorang lelaki #ina bernama Ah Kongdan seorang lagi lelaki $ndia bernama "amy. %aju-baju khas Pertandingan Avatariyang sedang dibelek oleh mereka itu dicampakkan ke lantai. Mereka hendak berlaritetapi dihalang oleh remaja berenam itu. "uasana menjadi tegang dan cemas. "amymengeluarkan sebilah pisau, tetapi Adeen dan Anas dengan pantas menyerang danberjaya menahan "amy dengan kemahiran silat mereka. Ah Kong hendak lari tetapidihalang oleh Aina. Ah kong mengeluarkan sepucuk pistol lalu menembak Aina. Ainatersungkur ke lantai. Ah Kong meluru keluar dan melepaskan diri. &o "hao 'ongmemeriksa tempat tembakan di bahu Aina. (alam keadaan yang kritikal itu, Ainamenjadi semakin lemah. )ikiran Aina melayang-layang ke masa lepas. "elepas itu,Aina pengsan di pangkuan ibunya.

    Aina merupakan seorang murid yang cekal dan tekun. *alaupun pada +aktu

    rehat, Aina masih berada di dalam kelasnya untuk menyiapkan kerja sekolahnya.Kemudian, Zuriani ka+an sekelasnya tiba. Zuriani mengajak Aina keluar untukmelihat poster yang baru ditampalkan di papan kenyataan di kantin. Aina sangatteruja dan terus bergegas ke kantin.

    Bab 2: Kamar Bicara.Aina tidak sabar hendak memberitahu abangnya, Anas tentang suatu berita

    penting. "ekembalinya Anas, Aina terus mendapatkan abangnya. Anas kelihatanmuram kerana pasukan hoki sekolahnya kalah. Anas seperti tidak berminat untukmendengar berita yang hendak disampaikan oleh Aina. amun, apabila Ainamenyebut Avatari, Anas menjadi teruja. Pertandingan Avatari Kebangsaan kalikesepuluh sudah diumumkan. Anas terkenang akan ayah mereka yang

    menginginkan mereka menjadi juara Avatari seperti beliau dulu. Ayah merekamenjadi juara kebangsaan Pertandingan Avatari pertama sepuluh tahun dulu. Ainaterdiam seketika apabila nama ayah mereka disebut. &al ini demikian keranaekspedisi penyelidikan misteri di 'aut Andaman. Aina sangat merindui ayahnya.

    Pada malamnya, Anas dan Aina asyik melayari laman +eb Avatari untukmendapatkan maklumat yang lengkap tentang pertandingan yang akan diadakanitu. Kedua-dua beradik itu berbincang dan merancang untuk menyertai PertandinganAvatari. Melalui Kamar %icara, mereka bermain permainan video secara interaktimelalui +atak avatar, iaitu +atak tiga dimensi janaan komputer. (alam salah satuinteraksi itu, Anas telah terlibat dalam satu sesi perdebatan dengan seorang gadis

    /epun, Aya Morita dari sebuah kae siber di ka+asan hiburan 0okyo. Perdebatanantara Anas melalui avatar &ang 0uah dan Aya Morita berlarutan sehingga jam 1.!!

    pagi.

    Bab 3: Pasukan Zamrud II.Anas dan Aina membaca risalah dan borang pertandingan berulang kali.

    Mereka sedang memikirkan bagaimana hendak mendapatkan komputer realiti mayadan perisian Avatari. &arga sebuah komputer realiti maya yang paling murah dalamlingkungan 2M3! ribu. Perisian Avatari pula dalam lingkungan 2M1! ribu. Merekamemikirkan siapakan yang sanggup menaja mereka. 0iba-tiba Aina teringat akan Pak#ik &o, rakan sepasukan ayah mereka semasa memenangi Pertandingan Avataridulu. Anas meneleon Pak #ik &o di rumah. Pauline, anak perempuan Pak #ik &omenja+ab. (ia memberitahu Anas baha+a Pak #ik &o tidak ada. Anas meninggalkanpesan supaya Pak #ik &o meneleonnya kembali.

    Anas dan Aina pergi ke rumah Pak #ik &o. Pak #ik &o memberitahu merekabaha+a Pak #ik Kuppusamy telah mena+arkan anaknya, Kumar untuk menyertai

  • 7/24/2019 Sinopsis Setiap Bab Folio

    2/5

    pasukan Avatari Anas dan Aina. Pasukan Avatari Anas dan Aina juga dibenarkanuntuk menggunakan komputer realiti maya kepunyaan mereka itu. Merekamemerlukan seorang lahli lagi. 4rang yang kelima ini penting kerana dia mestiseorang pengatur cara komputer yang hebat. Aina teringat akan Adeen, anakProesor Zakri. Aina akan mencuba memujuk Adeen untuk menyertai pasukanAvatari mereka.

    Bab 4: Libasan Pari.Anas, Aina, Pauline, dan Kumar sedang menunggu Adeen di pusat permainan

    video Game Star. Kumar tidak sabar menunggu ketibaan Adeen. Pauline pula tidaksenang dengan sikap Kumar yang panas baran itu. %erlaku kon5ik kecil antaraPauline dan Kumar. Anas mencuba menenteramkam pertelagahan antara Kumardengan Pauline. Akhirnya Adeen sampai. Kumar melihat Adeen dengan sinis. (iatidak yakin terhadap kebolehan Adeen. Aina memperkenalkan Kumar kepada Adeen."eperti biasa, Kumar menunjukkan sikap egonya terhadap Adeen dengantindakannya yang teragak-agak untuk bersalaman dengan Adeen. "eterusnya Ainamemperkenalkan Pauline kepada Adeen.

    Mereka berlima pergi berjumpa dengan Pak #ik 0an, pengurus pusat

    permainan video Game Staruntuk mendengar taklimat daripada beliau. Pak #ik 0anseorang pekerja yang setia kepada majikannya, iaitu Encik &o "hao 'ong. "emasamelihat komputer Avatari yang akan digunakan dalam pertandingan nanti, Kumarmenyatakan tidak mahu terlibat dalam pertandingan itu kerana tidak yakin terhadapkomputer yang kelihatan antik itu. Kumar menarik diri. "emua orang menjadibingung dengan tindakan Kumar itu.

    Bab 5: Senteri Muda.Anas, Aina, Pauline, dan Adeen menjalani latihan senaman silat di ba+ah

    bimbingan #ikgu isah, seorang guru silat dan bekas sarjan komando. 'atihan silatini sebagai persiapan mereka untuk menghadapi Pertandingan Avatari yang penuhdengan halangan, cabaran, dan muslihat.

    &o "hao 'ong datang untuk meninjau perkembangan Pasukan Zamrud $$membuat latihan permainan Avatari. Adeen cuba menerangkan kepada Pak #ik &osebab-sebab #P6 7oltra yang canggih milik Pak #ik &o itu perlu diubah suai lagi. &alini demikian kerana #P6 tersebut masih lemah menga+al pergerakan avatar ketikabertempur. Pak #ik &o akui akan kelemahan yang terdapat pada komputernya itu.Adeen mencadangkan cip mikroelektrik yang lebih hebat daripada cip 7oltra milikPak #ik &o, iaitu prototaip cip Ali yang baru dihasilkan oleh M$M4" %erhad yangberkelajuan 1!! gigahert8. Pak #ik &o akui akan penerangan Adeen itu.

    Bab 6: ibut !a"am #a$an."emasa Adeen mengubah suai mesin Avatari, Anas dan Pauline pergi makan

    di restoran Mc(onalds di seberang jalan yang bertentangan dengan pusat

    permainan video Game Star. Mereka berbincang untuk mencari ahli baru sebagaipengganti Kumar. Pauline mencadangkan supaya mereka memujuk Kumar untukkembali menyertai pasukan Avatari mereka. amun, Anas tidak bersetuju keranabagi Anas, Kumar terlalu angkuh. Anas dan Pauline teringat akan pesanan #ikguisah berhubung kitar hayat pasukan dalam sesi strategi pertempuran.

    Mereka kembali ke pusat permainan video Game Star. Anas lalu di bahagianpermainan video Robot War. %anyak remaja berkumpul di situ. Anas ternampakseorang gadis $ndia sedang tekun mengendalikan mesin permainan Robot War. (iasedang bersaing dengan beberapa orang remaja lelaki dalam permainan Robot Warmelalui mesin yang dirangkaikan. Akhirnya, gadis $ndia itu yang bernama Anjaliberjaya mengalahkan remaja-remaja lelaki itu. Anas memberitahu Pauline baha+adia hendak berjumpa dengan ahli kelima Pasukan Zamrud $$. Anas mendekati Anjali.

    Pauline berasa tidak senang hati dengan tindakan Anas itu.

  • 7/24/2019 Sinopsis Setiap Bab Folio

    3/5

    Bab %: Lati&an 'em(ur.Zuriani merajuk terhadap Aina kerana sejak akhir-akhir ini Aina telah jarang-

    jarang bertemu dengannya. "ejak Aina mendatar untuk memasuki PertandinganAvatari, dia sudah tidak ada masa untuk sahabat karibnya itu. Aina mengakuibaha+a memang dia terlalu sibuk sejak memasuki Pertandingan Avatari. 6ntukmemujuk hati ka+annya itu, Aina mengajak Zuriani menyertainya dalam

    Pertandingan Avatari. *alaupun ahli pasukan Avatari Aina sudah ada lima orang,tetapi Zuriani boleh ikut serta sebagai ahli pasukan simpanan. 6ntuk itu, Zurianiperlu ikut sama berlatih. Zuriani bersetuju.

    Pada suatu pagi, Anas, Adeen, Pauline, Aina, Anjali, dan Zuriani menjalanilatihan kembara di ka+asan bukit-bukau dan berlukar. "emasa berehat, Ainamengorek rahsia Anjali tentang sebab dia menggunakan nama Anjali padahalnama sebenarnya ialah 'aksmini. Anjali kemudiannya mengimbas kembali peristi+ayang menyebabkan dia bersetuju untuk menyertai Pasukan Zamrud $$. Anjalisebenarnya telah kalah kepada Anas dalam peristi+a cabar-mencabar dalampermainan video Robot War.

    "etelah keluar dari ka+asan bukit-bukau dan berlukar, mereka berlatihtempur pula di tepi pantai dengan bimbingan #ikgu isah. #ikgu isah mengajarkan

    beberapa strategi pertempuran untuk mengalahkan musuh. Pauline dipasangkandengan Anjali untuk latihan tempur. "emasa latihan silat, #ikgu isah mendapatPauline dan Anjali betul-betul bergaduh. "elepas latihan, #ikgu isah memanggilPauline. #ikgu isah tahu baha+a Pauline cemburu akan Anjali yang rapat denganAnas. #ikgu isah menasihati Pauline tentang cara hendak menambat hati lelakiberdasarkan pengalamannya sendiri.

    Bab ): #abaran Bermu"a.Pagi "abtu. Para penonton sudah bermula berkumpul di hadapan skrin besar

    di ruang legar Kompleks %eli-belah Anggun. Pengacara terkenal, &alim melaluiavatarnya, muncul di skrin besar. Penonton memberikan tepukan yang gemuruh.&alim mengumumkan baha+a Pertandingan Avatari ialah pertandingan kembara

    atau adventure game bagi makhluk janaan komputer yang dipanggil avatar.Pertandingan ini disertai oleh beberapa pasukan dari seluruh dunia. &alimmemberikan keterangan dan arahan kepada para peserta. (alam pusingan pertama,setiap pasukan yang ingin ke pusingan kedua mestilah mencari sebuah pasu emasyang tersorok dalam ruang siber misteri pertama. Pasu emas itu mengandungi teka-teki untuk pusingan kedua. "ebelum pertandingan bermula, &alim memperkenalkanpeserta dari Malaysia, iaitu Pasukan Zamrud $$, Pasukan &arimau Kumbang,Kumpulan "inaran, dan Pasukan Aura "uci. Para penonton memberikan tepukan.

    Pertandingan bermula. Adeen bertindak sebagai penga+al mesin permainanAvatari yang berada di bilik khas. Adeen mempunyai peranan penting kerana diabertugas memantau setiap pergerakan pemain dan berungsi menyalurkan arahan,maklumat, dan sebarang keperluan lain semasa pertandingan.

    (alam pusingan pertama, Pasukan Zamrud $$ menggunakan persona %adanguntuk me+akili mereka, iaitu +atak +ira dalam "ejarah Melayu. 2uang siber bagisaringan pertama Pertandingan Avatari ialah 8aman prasejarah. Avatar-avatarpasukan yang mengambil bahagian berhadapan dengan dinosaur-dinosaur yangbesar dan ganas. Pelbagai halangan dan cabaran yang dilalui oleh avatar PasukanZamrud $$. Pasukan Zamrud $$ sudah berjaya memperoleh pasu emas yang terdapatdi dalam buah cempedak aneh itu. Mereka sudah hampir pasti untuk layak kepusingan kedua. amun malangnya, buah cempedak aneh yang mengandungi pasuemas di dalamnya telah dirampas oleh Pasukan Aura "uci.

    Bab *: +uara Son,san,.Ahli-ahli Pasukan Zamrud $$ tidak menyangka baha+a Pasukan Aura "uci

    bertindak jahat dengan merampas buah cempedak aneh tersebut. Mereka sungguhkece+a. 0iba-tiba Adeen memberitahu mereka baha+a cabaran Pasukan Zamrud $$

  • 7/24/2019 Sinopsis Setiap Bab Folio

    4/5

    belum terakhir dan mengarahkan mereka mencari pasu emas itu di atas lantaitero+ong. Pasukan Aura "uci telah dibatalkan penyertaan mereka kerana didapatimenggunakan kaedah tidak bermoral terhadap Pasukan Zamrud $$. Para ahli PasukanZamrud $$ segera berpatah balik dan mencari pasu emas itu. Pauline menemukanpasu emas itu. (engan itu Pasukan Zamrud $$ telah berjaya ke pusingan kedua.

    /uruacara &alim muncul di skrin sekali lagi. &alim mengumumkan baha+a

    dalam pusingan kedua ini, para peserta akan memasuki ruang siber misteri keduauntuk mencari pelbagai objek harta karun berdasarkan petunjuk yang akan diperolehdaripada teka silang kata yang diselesaikan oleh mereka.

    Para ahli pasukan Pertandingan Avatari sudah bersedia untuk memulakanpusingan kedua. "emasa pertandingan baru berlangsung, Adeen mendapati salahsatu cip mikroelektronik penting mesin Avatari sudah hilang. Anggota PasukanZamrud $$ mula resah. Adeen yang lebih tertekan. 0iba-tiba Adeen teringat akan Pak#ik 0an ada memba+a papan litar gantian dan cip yang sama pasti ada di ataspapan litar itu. Adeen bernasib baik kerana papan litar itu masih ada dan lengkapdengan cip mikroelektrik. Adeeb segera memasang cip itu.

    Para ahli Pasukan Zamrud $$ sudah bersedia untuk berjuang. Mereka telahmendapat ja+apan kepada teka silang kata, iaitu buaya. /a+apan itu tepat dan

    avatar Pasukan Zamrud $$ memasuki ka+asan padang pasir. Mereka berada dalam8aman Mesir purba, iaitu pada 8aman )iraun. "etelah melepasi halangan daripadaulat besar, mereka akhirnya berjaya sampai ke ka+asan bangunan yang luas. (i situmereka berjaya menemukan buaya emas. Adeen mengarahkan ahli pasukannyapergi ke Kuil Abu "imbel untuk mengutip lebih banyak harta karun. Pasukan Zamrud$$ berjaya ke pusingan ketiga.

    Bab 1-: Ma"asia Serba Bo"e&.(alam pusingan ketiga, cabarannya ialah bertanding permainan tradisi.

    "etiap pasukan akan bertanding dengan pasukan lain untuk menentukan pasukanmana yang layak ke pertandingan akhir. "etiap pasukan mesti menguasai sebanyakmungkin permainan. Pauline memilih memanah. Aina memilih congkak. Anas

    memilih catur. Anjali pula memilih mahjong. Apabila pusingan ketiga tamat, /epunmenduduki tempat pertama, 2usia di tempat kedua, Australia di tempat ketiga, danAmerika "yarikat di tempat keempat. Malaysia berkongsi markah dengan 0hailanddan 2epublik 2akyat #hina. 4leh sebab terdapat tiga pasukan yang layak, maka satupemecah seri akan diadakan.

    &alim muncul untuk menentukan pasukan mana yang mendapat tempatkelima untuk ke pertandingan akhir. "etiap pasukan akan diberi satu peluang untukmeneka apa yang ada di dalam genggaman &alim. 0hailand meneka guli. #hinameneka +ang syiling. Malaysia melalui Aina meneka belalang. 0ekaannya tepat.Pasukan Zamrud $$ layak ke pertandingan akhir.

    Bab 11: +uta$an Muda.

    Keadaan di bilik persalinan masih tegang +alaupun Aina telah diba+a kehospital kerana perlu meneruskan cabaran pada peringkat akhir. Pada mulanyamereka hendak menarik diri, tetapi Pak #ik &o menghalang kerana keadaan Ainasudah stabil. Mereka harus memikirkan kepentingan negara. Mereka merupakansatu-satunya pasukan Malaysia yang berjaya ke peringkat akhir. Anas masih tidakberpuas hati terhadap dua orang penceroboh yang memasuki bilik persalinanmereka. Memandangkan Aina telah ditembak, Zuriani menjadi pengganti kepadaAina.

    "emasa pusingan akhir hendak bermula, Pak #ik 0an masih lagi berada didalam bilik persalinan. (ia sedang memeriksa beg-beg ahli Pasukan Zamrud $$. (iamengesyaki sesuatu. (ia mendapati cip mikroelektrik yang hilang itu ada di dalamsalah satu beg ahli Pasukan Zamrud $$ namun dia tidak dapat megenal pasti pemilik

    beg itu.

  • 7/24/2019 Sinopsis Setiap Bab Folio

    5/5

    &alim muncul sekali lagi untuk mengumumkan peraturan pertandinganpusingan akhir. 'ima pasukan akan berentap. "etiap pasukan akan diberi masalahyang sama, iaitu mengubah sejarah dunia. Mereka akan diberi sebuah mesin masayang dapat memba+a mereka kembali ke mana-mana 8aman yang mereka mahu.Mana-mana pasukan yang dapat mengubah sejarah sehingga menyebabkan kesanpaling besar di dunia akan memenangi Pertandingan Avatari kesepuluh dan

    mendapat hadiah 2M1 juta.Malaysia memilih kembali ke 8aman Melaka untuk membantu perajurit

    Melaka mela+an Portugis. Anas yang terkejut apabila mengetahui pasukan 2usiamemilih untuk kembali ke 0imur 0engah pada 9! April 3:!, iaitu tarikh kelahiran abiMuhammad "A* cepat-cepat memberitahu ahli Pasukan Zamrud $$. Mereka mestimenghalang percubaan 2usia itu dengan menghentikan proses mesin masa. Pada+aktu inilah, Adeen menggunakan sepenuh kepakaran dan pengalamannya dalambidang komputer untuk menyelesaikan masalah yang sangat kritikal ini. Pelbagaimasalah dihadapi oleh ahli-ahli Pasukan Zamrud $$. %erkat kepakaran Adeen sebagaipengendali mesin Avatari dan keberanian para avatar Pasukan Zamrud $$, merekaakhirnya berjaya mematikan mesin masa itu. &asrat empat pasukan Avatari dariempat negara itu untuk mengubah sejarah dunia tidak kesampaian. Akhirnya,

    Pasukan Zamrud $$ telah diumumkan sebagai juara Pertandingan Avatari Kebangsaankali kesepuluh.

    Bab 12: Peran,ka( Musan,.Pak #ik 0an masih bersembunyi di dalam bilik persalinan. (ia hendak

    memastikan pemilik beg yang dicurigai itu akan datang untuk mengambilnyasebelum rakan-rakan yang lain tiba. "uasana di luar masih meriah dengan ucapansyabas dan tahniah atas kejayaan Pasukan Zamrud $$ dari Malaysia. Pak #ik 0antepat. amun, Pak #ik 0an terkejut apabila mendapati si musang itu ialah Anjali.Anjali pula sangat terperanjat apabila ditegur oleh Pak #ik 0an."etelah didesak oleh Pak #ik 0an, akhirnya Anjali menjelaskan segala-galanya. Anjalimelakukan perbuatan itu kerana dipaksa oleh abangnya iaitu Muthu, yang

    merupakan ketua samseng yang hendak membeli pusat permainan video ;ame"tar, tetapi Pak #ik &o menolaknya. Pak #ik 0an bersimpati terhadap Anjali.

    "ementara itu, Aina sudah tiga hari berada di +ad kelas pertama. "emuadatang melihat keadaannya di hospital kecuali Anjali. Aina menjadi sangat terujaapabila mendengar berita melalui televisyen, iaitu pasukan penyelidik yang diketuaioleh ayahnya yang hilang di 'aut Andaman telah ditemui dengan selamat. (oanyatelah dimakbulkan 0uhan.