SKETCHUP - nabilahwitsqa.files.wordpress.com · Web viewDalam penyusunan makalah ini kami selaku...
Transcript of SKETCHUP - nabilahwitsqa.files.wordpress.com · Web viewDalam penyusunan makalah ini kami selaku...
UNIVERSITAS GUNADARMA
SKETCHUP
SEJARAH LATAR BELAKANG DAN VERSI PEMBANDING SOFTWARE
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur kami panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang
telah memberikan rahmat-Nya kepada kami dalam menyelesaikan makalah ini dengan baik
ABDUL AZIZ GHIFFAR 20314020
AHMAD FARID SUKRONI 20314547
CITRA OCHITA DEWI 22314441
JOKO N SIMANULLANG 25314689
M. ALVI AWALUDDIN .H. 27314075
NABILAH RUSYDAIZZAH .I. 27314712
OGI JULIAN SAPUTRA 28314308
PUTRI TITIS NASTITI 28316429
dan tepat waktu. Makalah ini berisikan tentang latar belakang dan kelebihan, kekurangan dari
versi-versi software, yang akan menambah pengetahuan secara umum. Semuanya itu
disajikan dengan pembahasan yang lengkap.
Dalam penyusunan makalah ini kami selaku penulis, mohon maaf apabila terdapat
kekurangan dalam penulisan maupun isi dari makalah ini. Meskipun demikian, kami tetap
berusaha sesuai kemampuan yang kami miliki agar terselesaikannya makalah ini.
Saya mengucapkan terima kasih atas pembimbing Komputer Arsitektur Dasar &
Praktek yang telah membantu dan mengarahkan dalam pembuatan makalah ini. Dan saya
berterima kasih kepada teman-teman yang telah membantu melengkapi makalah ini.
Demikian, kami berharap makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi kami dan
umumnya bagi teman-teman yang dapat memanfaatkan dalam kehidupan sehari-hari. Akhir
kata kami ucapkan terima kasih.
Depok, 11 November 2014
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR 1
DAFTAR ISI 2
BAB I : PENDAHULUAN 3
1
A. Latar Belakang 3
B. Rumusan Masalah 3
C. Tujuan Makalah 3
BAB II : ISI 4
A. Sejarah SketchUp 4
B. Pengertian SketchUp 5
C. Tampilan SketchUp6
D. Perbedaan versi-versi SketchUp 10
E. Perbandingan SketchUp dengan software lain 12
BAB III : PENUTUP 19
Kesimpulan 19
DAFTAR PUSTAKA 20
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
2
Zaman terus berkembang dan perubahan disetiap bidang terus terjadi.
Perkembangan teknologi adalah salah satu bagian yang berkembang. Teknologi
diciptakan untuk mempermudah manusia. Semakin maju teknologi semakin mudah
hidup manusia.
Dahulu pembuatan rancangan hanya menggunakan sketsa tangan dan model
tiga dimensi juga dikerjakan secara manual. Kini dengan adanya teknologi yang
beraneka macam bantuan prangkat lunak computer, pembuatan rancangan tersebut
dapat dilakukan lebih cepat.
Salah satu hasil teknologi yang menarik adalah ditemukannya perangkat lunak
komputer ‘SketchUp’. Perangkat lunak ini adalah program untuk menghasilkan model
tiga dimensi. Penggunaan ‘SketchUp’ dapat menghemat waktu karena pengoprasian
yang lebih sederhana dibanding dengan perangkat lunak lainnya.
B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa pengertian dari SketchUp
2. Apa saja software pembanding dari SketchUp
3. Apa kelebihan dan kekurangan dari SketchUp
C. TUJUAN MAKALAH
1. Memberi pengertian tentang SketchUp
2. Mengetahui tampilan dan tools dari SketchUp
3. Mengertahui kelebihan dan kekurangan dari SketchUp
BAB II
ISI
A. SEJARAH SKETCHUP
3
SketchUp (Trimble SketchUp) adalah pemodelan 3D Program untuk berbagai
aplikasi seperti arsitektur, sipil, mekanikal, film serta video game desain. Ini juga
mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan di Google Earth.
Aplikasi ini dirancang untuk lebih mudah digunakan dibanding dengan software yang
lainnya.
Program ini memudahkan dalam penggunaan, dan penyimpanan online model
rakitan yang dikenal sebagai Gudang Gambar 3D(jendela, pintu, mobil, rombongan,
dll). Dan memungkinkan desainer untuk mencari, mengunduh, menggunakan dan
berkontribusi model. Pada bulan April 2012, Google pemilik sebelumnya SketchUp,
mengumumkan akan menjual program untuk Trimble, sebuah perusahaan terkenal
untuk layanan lokasi GPS.
SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @Last
Software dari Boulder, Colorado. Co-didirikan pada tahun 1999 oleh Brad Schell dan
Joe Esch. SketchUp debutnya pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan 3D alat
pembuatan konten umum, dengan tagline "3D untuk semua orang".
Ia juga memiliki pengguna tombol ramah untuk membuatnya lebih mudah
untuk digunakan”. Program ini memenangkan Community Choice Award di
tradeshow pertama pada tahun 2000. Google mengakuisisi @Last Software pada
tanggal 14 Maret 2006, tertarik oleh @work lalu Software mengembangkan Plugin
untuk Google Earth.
Pada tanggal 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, menampilkan alat-alat baru
serta versi beta Google SketchUp LayOut. LayOut meliputi alat vektor 2D, serta
halaman tata letak peralatan dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional
untuk membuat presentasi tanpa melompat ke program presentasi pihak ketiga. Fitur
lain yang ditambahkan untuk memungkinkan pengguna untuk memperluas daerah
kerja gambar supaya kursor berada disekitar obyek.
Pada tanggal 17 November 2008, SketchUp 7 dirilis, menampilkan kemudahan
penggunaan perbaikan, integrasi SketchUp Komponen Browser dengan Google 3D
Warehouse, LayOut 2, komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan
peningkatan kinerja API Ruby. Dukungan untuk Windows 2000 juga dihapus.
4
Pada tanggal 1 September 2010, SketchUp 8 dirilis. Memperbaiki
memasukkan model geolocation dengan Google Maps, citra warna dan medan yang
lebih akurat, sesuai dengan perbaikan foto, Building Maker integrasi, dan thumbnail
adegan. Versi ini juga dukungan untuk Mac OS X Tiger.
Pada tanggal 26 April 2012, Trimble mengumumkan akan membeli SketchUp
dari Google. Kedua perusahaan akan "berkolaborasi dalam menjalankan dan
mengembangkan lebih lanjut SketchUp Gudang 3D." Pada tanggal 1 Juni 2012,
Trimble menyelesaikan akuisisi SketchUp dari Google.
Pada tahun 2014, SketchUp 2015 telah dirilis dengan kelebihan dalam
peningkatan infrastruktur kinerja SketchUp. Secara khusus, telah diperbaruhi juga
SketchUp, Layout, dan Ruby API untuk menjalankan aplikasi 64 - bit. Demikian pula,
SketchUp 2015, meliputi pemodelan dan dokumentasi alat-alat baru yang kami
dirancang untuk merasa seperti Anda telah menggunakan mereka selama bertahun-
tahun.
B. PENGERTIAN SKETCHUP
Merupakan sebuah program pemodelan tiga dimensi yang di rancang untuk
arsitek, insinyur sipil, pembuatan film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga
mencakup fitur-fitur untuk menfasilitasi model penempatan di Google Earth. Aplikasi
ini dirancang untuk mempermudah penggunaannya.
1. Kelebihan Sketchup
Interface yang menarik dan simple.
Mudah digunakan oleh golongan pemula sekalipun.
Banyak open source dan plugin yang mendukung kinerja Sketchup.
Terdapat fitur import file keektensi seperti 3ds,dwg,pdf,jpg dll.
Aplikasi ringan dijalankan untuk komputer berbasis standard.
2. Kekurangan Sketchup
Karena kesederhanaan Sketchup menjadkan susahnya pemodelan tingkat
lanjut meski memakai plugin sekalipun.
5
Terjadi Crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex ( terjadi
apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke
Sketchup).
Hasil gambar kurang memuaskan.
C. TAMPILAN SKETCHUP
1. Tools SketchUp
1) Select: Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi objek/model
ketika menggunakan alat-alat lain atau perintah.
2) Make Component: Berbeda dengan Group, Make Component
digunakan untuk menggabungkan objek satu kesatuan.
3) Paint Bucket: Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan
material pada objek.
4)Eraser: Untuk menghapus gambar atau material.
5) Rectangle: Untuk menggambar objek berbentuk kotak.
Pull Up Down Menu: Dari File sampai Help merupakan tool menu yang umum disetiap
software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar.
Toolbar Standar: Pada Toolbar Standar disini
terdapat icon-icon perintah untuk menggambar
objek, mengukur, menseleksi, memindahkandan
menyisipkan material atau pewarnaan.
Large Tool Set: Merupakan
pengembangan dari Toolbar
Standar dimana ada penambahan
icon-icon atau perintah.
Measurements: Merupakan panel untuk menyisipkan
ukuran objek gambar.
6
6)Line: Untuk menggambar garis lurus.
7) Circle: Untuk menggambar objek berbentuk bulat.
8)Arc: Untuk menggambar setengah lingkaran
9)Polygon: Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.
10) Freehand: Untuk menggambar bebas.
11)Move: Untuk memindahkan objek.
12) Push/Pull: Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3
dimensi.
13)Rotate: Untuk memutar objek.
14)Follow Me: Untuk mendorong objek yang disesuaikan.
15) Scale: Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala
kan.
16)Offset: Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
17)Tape Measure Tool: Digunakan untuk mengukur.
18)Dimension: Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.
19) Protractor: Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan
menciptakan entitas Line.
20)Text Tool: Untuk menyisipkan tulisan.
21)Axes: Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.
7
22)3D Text: Membuat teks 3 dimensi.
23)Orbit: Untuk memutar pandangan objek.
24) Pan: Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan
horizontal
25)Zoom: Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.
26)Zoom Extents: Untuk memperbesar objek satu layar.
27)Previous: Undo preview
28)Next: Redo preview
29) Position kamera: Posisi kamera (pandangan Anda) pada
ketinggian tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan
atau berjalan melalui model.
30) Look Around: Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik
stasioner.
31)Walk: Berjalanlah melalui (tur) model.
32) Section Plane: Buat pemotongan bagian efek memungkinkan
anda untuk melihat geometri dalam model.
II. Blueridge “SITEOPS”
SITEOPS adalah perangkat lunak pengembangan lahan konseptual
untuk orang-orang seperti arsitek, insinyur sipil, arsitek lansekap dan
pengembang lahan. Setelah membawa sebuah situs, dapat menggabungkan
bangunan jejak kaki dengan unsur-unsur penting seperti parkir, pulau dan jalan
8
masuk. Unsur-unsur ini adalah parametrik, yang berarti bahwa mereka kembali
menarik-diri dengan cepat ketika mengubah aspek desain konseptual. SITEOPS
bahkan menyediakan alat anggaran untuk memperkirakan biaya proyek.
Ini adalah pandangan dari tata letak situs 2D di SITEOPS.
Sebuah gambar 3D dari situs yang sama di SITEOPS 'Grading dan Pipa Modul.
Situs setelah itu sudah diekspor ke SketchUp. Model ini mencakup semua informasi
topografi 3D dari SITEOPS.
III. 3DOn Arsitektur
3DOn Arsitektur adalah sebuah aplikasi augmented reality untuk
arsitek. Hal ini memungkinkan untuk meng-upload model SketchUp dan melihat
mereka pada iPhone atau iPad dalam tiga mode yang berbeda. Mode preview
memungkinkan overlay model ke sebuah foto situs. Modus berjalan
9
memungkinkan menjelajahi model di dalam dan luar, dan di lokasi modus
memungkinkan melihat model in situ-in real time.
D. PERBEDAAN VERSI-VERSI SKETCHUP
Seperti kebanyakan software, Sketchup juga memiliki berbagai macam versi
dari versi sketchup 6 hingga versi sketchup yang sekarang yaitu sketchup 2014. Dari
masing-masing versi tidak banyak perbedaan yang diberikan, perbedaan-perbedaan
itu terletak pada tampilan worksheet pada tiap-tiap versi Sketchup dan perbedaan
tampilan worksheet pada Sketchup hanya sebatas pada icon-icon di toolbar.
Perbedaan paling mencolok terdapat pada versi Pro . Pada versi terbaru Sketchup
yaitu Sketchup Pro 2015. Versi ini memiliki beberapa keuntungan antara lain:
64-bit
Versi 64-bit dari Layout dan Gaya Builder pada Mac OS X dan Microsoft
Windows versi 32-bit.
Dua tersegmentasi label
label pemimpin dua segmentented yang dapat dengan mudah disesuaikan
dengan label lain untuk memberikan pada gambar, penampilan profesional
dipoles.
Label auto-text
Ketika menempatkan label pada model, akan diberi kesempatan untuk
memilih salah satu informasi yang terkait dengan itu sebagai teks label. Pilih
sebuah atribut komponen dinamis, BIM jenis klasifikasi, atau hanya daerah
wajah. Karena tag label adalah auto-teks, mereka secara otomatis akan
memperbarui Anda memperbarui model.
P erbaikan
P emeriksaan ejaan
Menambahkan pemeriksaan ejaan ke versi Windows. Ini hanya akan bekerja
pada Windows 8 dan 8.1 mesin. Mac sudah memiliki fitur ini.
Multi-pilih
Sekarang dapat melakukan tindakan pada lebih dari satu layer atau halaman
dengan pergeseran-memilih sejumlah lapisan atau halaman.
Model vektor dinamis pemuatan
10
Menunggu untuk memuat model vektor sampai halaman ditampilkan bukan
pada saat beban dokumen. Ini menawarkan peningkatan kinerja ketika.
E. KELEBIHAN & KEKURANGAN SKETCHUP DENGAN SOFTWARE LAIN
Sketchup adalah satu dari sekian banyak Aplikasi 3D lainnya seperti
AutoCAD, ArchiCAD, 3DS Max, Revit, CorelDraw, Illustrator, Photoshop, Lumion,
dll. Maka dari itu, akan dibahas tentang software pembanding selain SketchUp, yaitu:
Suatu aplikasi yang berguna untuk mendesign
suatu gambar sehingga menjadi
informasi. AutoCAD juga merupakan salah satu
program desain gambar dengan bantuan
komputer yang cukup canggih. Kompatibilitasnya yang tinggi memungkinkan
gambar – gambar AutoCAD dapat diterima oleh sebagian besar program
menggambar lain dan dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat
pencetakan. AutoCAD memiliki fasilitas yang cukup komplit untuk membuat
gambar – gambar dua dimensi dan tiga dimensi.
1. Kelebihan AutoCAD:
Akurasi Tingkat presisi (ketepatan).
Praktis, mudah dan cepat Fasilitas penggambaran dan pengeditan
yang semakin lengkap, sehingga Autocad mampu menghasilkan
gambar yang lebih cepat.
Bersih dan Rapi Gambar yang akan dicetak akan benar-benar bersih
dan sempurna tanpa adanya bekas-bekas pengeditan, penghapusan.
Ruang kerja Tak terbatas Kordinat tertinggi yang dapat diinput 1099,
hingga dapat membuat gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam
ruang yang sama. dapat dicetak bagian perbagian atau sekaligus
dengan skala yang tepat.
Fleksibilitas Skala Gambar dapat dicetak berkali-kali dengan skala
yang berbeda-beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut.
Dokumentasi Hasil gambar akan tersimpan secara permanen, Mudah
diduplikasikan, mudah direvisi jika ada perubahan design tanpa
menggambar dari awal lagi, gambar dapat dibawa-bawa dengan
11
mudah dan dapat diedit dimana saja dengan media penyimpanan
external.
Kompabilitas Yang Sangat Tinggi Memungkinkan AutoCAD dapat
diterima sebagaian besar program grafis lainnya. Dapat dicetak
dengan menggunakan hampir semua alat percetakan.
2. Kekurangan AutoCAD:
Aplikasi ini menjadi lebih kompleks.
kebutuhan hardware yang lebih tinggi.
CAD adalah kependekan dari Computerized
Aided Drawing atau Computerized Aided
Drafting atau Computerized Aided Design.
Penggunaan sistem komputer ini adalah untuk
membantu penciptaan, modifikasi, analisis, dan
optimasi dari suatu desain. Dalam dunia
manufacturing saat ini, menggambar (drawing) tidak dapat dipisahkan dari
disain (design), oleh karena itu istilah CADD (Computerized Aided Drawing
and Drafting) populer digunakan.
1. Kelebihan ArchiCAD:
Cukup mudah dipelajari, pelatihan formal sudah tersedia, komunitas
untuk berbagi ilmu sudah banyak.
Untuk kemudahan proses penggambaran, setiap lantai dipisahkan per
layer secara otomatis.
Gambar yang dihasilkan berupa dua output (window), 2D
(pandangan atas) dan 3D (interaktif).
Untuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang
sangat baik, dengan output berupa image atau movie.
Obyek yang dilengkapi dengan parameter ukuran yang sangat detail,
memudahkan kita mendapatkan obyek dengan ukuran yang benar-
benar flexibel.
12
Dilengkapi dengan fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB,
yang formatnya cukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau
kontraktor.
Fasilitas GDL(Geometric Description Language) yaitu pembuatan
obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip
menggambar obyek dengan program Pascal atau bahasa C.
Lebih mudah saat menggambar bangunan bertingkat banyak.
2. Kekurangan ArchiCAD:
Tidak lengkap ada gambar detailnya. Seperti: detail furniture,
dinding partisi.
Kualitas render yang dihasilkan oleh ArchiCAD tidak terlalu bagus,
kurang realistik dan terlalu kaku.
3D Studio Max (3Ds Max atau MAX)
adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor
3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk
Media & Entertainment (Discreet and
Kinetix). Perangkat lunak ini dikembangkan
dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix
kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi
terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan
akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di
Siggraph 2005.
1. Kelebihan 3Ds MAX
Banyak fitur profesional untuk pemodelan , animasi , simulasi , dll
yang sangat berperan penting dalam dunia entertainment dan
perfilman.
Pembuatan animasi objek yang sangat mudah.
Sangat mendukung pemodelan tingkat profesional(editable
poly,meshspline,patch dengan vertex,fac,element,dll).
Terdapat simulasi alam seperti angin,air,api,gravitasi,kain,dll yang
bisa anda explorasi di bagian reactor.
13
Mudahnya merender dengan hasil cukup memuaskan ( tanpa plugin
tambahan seperti v-ray)seperti dengan menggunakan mode matahari
skylight dan light tracer pada bagian render tab advanced lighting.
Mendukung skript 3ds max yang berekstensi ms,mscr,txt,dat,dll.
2. Kelemahan 3Ds MAX
Karena banyak sekali fitur profesional di 3ds max ini maka
membutuhkan waktu yang lama untuk mempelajari hingga menjadi
profesional untuk memanfaatkan semua sumber daya 3ds max secara
maksimal.
Aplikasinya juga berat saat dijalankan pada komputer-komputer yang
spesifikasinya standard.
Icon-icon pada toolbar masih asing untuk kebanyakan pengguna.
Aplikasi Revit di kembangkan oleh Autodesk,
untuk system operasi Microsoft Windows,
dengan fungsi sebagai pembuat model
bangunan, yang memungkinkan menggunakan
dua pemodelan parametric 3D dan drafting 2D.
Model ini adalah Computer Aided Design (CAD).
1. Kelebihan Revit:
Dapat mempercepat pengerjaan dari gagasan ke gambar kerja, karena
cukup menggambar satu kali saja, model dan gambar kerja bisa
didapat.
Dengan komponen parametric, dalam proses perancangan, pengguna
dapat langsung menggunakan komponen-komponen yang sudah
tersimpan dalam Revit.
Revit menyediakan aplikasi untuk memodifikasi bentuk geometri
secara fleksibel.
Fitur interferensi checking, dapat mencegah bertemunya dua material
yang tidak sesuai.
Revit memiliki antarmuka yang terpisah untuk setiap komponen.
Semua desain yang dihasilkan Revit dapat dicetak dengan realistis
seperti foto.
14
Fitur the Revit Building Maker berfungsi untuk mengubah suatu
bentuk konseptual menjadi perencanaan bangunan.
Sebuah program komputer untuk melakukan
editing pada garis vektor. Progam ini
diproduksi oleh Corel, yaitu sebuah perusahaan
software yang pusat pengembangannya berada
di Ottawa, sebuah nama kota di negara Kanada.
1. Kelebihan CorelDraw:
Gambar yang berbasis pada vektor bisa ditekan hingga pada tingkat
terendah, namun kualitas yang dihasilkan juga setara dengan gambar
yang berbasis pada bitmap atau raster.
Kegunaan corel draw terutama pada tool-toolnya juga mudah
dipahami oleh setiap penggunanya, bahkan oleh orang yang baru
pertama kali menggunakannya.
Dibandingkan dengan photoshop, corel draw juga tidak kalah bila
digunakan untuk mengkolaborasi antara tulisan dengan gambar.
Komunitas dari pengguna corel draw ini sangat banyak, sehingga
kita juga tidak akan kesulitan ketika ingin mempelajari corel draw
dan cara pengoperasiannya secara lebih mendalam.
Demikian pula dengan buku tutorialnya, sangat mudah ditemukan
dan jenisnya juga bermacam-macam.
2. Kekurangan CorelDraw:
Memakan memori dan resource lain yang sangat besar apalagi bila
gambar yang sedang dibuat mempunyai detail yang banyak.
Besar file yang dibuat membengkak.
Warna yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar)
pada beberapa jenis printer.
Dalam pembuatan objek table tidak semudah membuat table dalam
MS Word. Yaitu dengan cara yang sangat manual.
Apabila ada penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas
cetakannya kurang memuaskan.
15
Kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing
keversilainnya.
Program untuk menggambar, pada umumnya
illustrator digunakan untuk menggambar vektor
( gambar ilustrasi, diagram, logo, gambar kartun,
dsb ). Illustrator menggunakan persamaan
matematika untuk menggambarkan suatu bentuk. Hal tersebut membuat gambar
yang dihasilkan menjadi berupa gambar vektor erskala tetapi tidak kehilangan
resolusinya.
1. Kelebihan Illustrator:
Fiturnya cukup lengkap.
Kuat untuk pembuatan illustrasi, logo, dan vector image lainnya.
Kemampuan yang mumpuni untuk load file besar, diatas 50mb.
Warna-warna yang disediakan sangat baik dan halus, tidak jauh beda
dengan hasil print.
Terintegrasi dengan software adobe yang lain, seperti adobe
photoshop.
2. Kekurangan Illustrator:
Walaupun fitur lengkap tapi cukup ribet untuk pengerjaan layout.
Tidak User friendly untuk fitur power clip-nya.
Tempat produksi terkadang ada yang tidak support.
Aplikasi perangkat lunak editor gambar buatan
Adobe Sistem yang dikhususkan untuk pengeditan
foto/gambar dan pembuatan efek, atau biasa
disebut layer style. Perangkat lunak ini banyak
digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan, Photoshop Selain
memiliki fitur yang mudah untuk di pahami, photoshop juga memiliki beberapa
unggulan fitur yang mampu bekerja maximal, hingga mensuport beberapa file,
sehingga bagi seorang desain grafis, ini merupakan salah satu syarat jika kamu
pengen masuk ke dunia desain grafis, photoshop dengan segala fasilitasnya.
1. Kelebihan Photoshop:
16
Membuat tulisan dengan effect tertentu. Photoshop dapat mengubah
bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect
yang ada didalamnya.
Membuat tekstur dan material yang beragam. Dengan langkah-
langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya
daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya.
Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.
Dengan Photoshop kita dapat merubah gambar kita jelek menjadi
bagus ataupun sebaliknya. Selain itu juga Photoshop dapat merubah
foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Atau dalam Design
Grafis disebut vector and vexel.
Memproses materi Web. Photoshop juga digunakan untuk keperluan
web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil,
memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo
gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa
dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi
GIF.
2. Kekurangan Photoshop:
Dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya
bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga
dengan berkembangnya versi Photoshop.
Software pertama yang mengkombinasikan movie
editor dengan pilihan menu 3D dalam satu
produk. Anda akan kagum merasakan bagaimana
mudah dan cepatnya anda dapat menyelesaikan
pekerjaan saat anda menemukan software yang
tepat. Lumion menggunakan kemampuan yang mengagumkan dari GPU
rendering untuk mencapai hasil yang belum pernah ada sebelumnya.
Mengkreasikan animasi arsitektural kini cepat.
BAB III
PENUTUP
17
A. KESIMPULAN
SketchUp merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup
kuat, dibalik tools yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan
software sejenisnya untuk menggambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang
lainnya, tidak hanya itu SketchUp mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik
gambar, begitu cepat, mudah dan efisien, apalagi jika digabungkan dengan plugin
Vray, sejenis software rendering yang paling popular sekarang, hasilnya akan jauh
lebih bagus.
DAFTAR PUSTAKA
18
http://erfanscah.blogspot.com/2014/01/makalah-google-sketchup.html
http://anangss.blogspot.com/2009/10/sekilas-tentang-sketchup-dan-google.html
http:// www.wikipedia.com
http://sketchupupdate.blogspot.com
19