Post on 21-Apr-2019
BENGKEL RUMUSAN SESI TRANSFER OF KNOWLEDGE (TOK) PASUKAN ARKITEK ENTERPRISE ARCHITECTURE (EA)
MAMPU DAN KPKT
10 Julai 2018 (Selasa)Bilik Latihan Teratai, Aras 11
Kementerian Perumahan dan Kerajaan Tempatan
RUMUSAN SESI ToK
PASUKAN ARKITEK EA
MAMPU DAN KPKT
KANDUNGAN
1. Rumusan Pelaksanaan– Kehadiran
– Penilaian Keberkesanan
2. Rumusan Hasil ToK2.1 ArchiMate 3.0
2.2 Metamodel dan Viewpoint
Standard MyGovEA
2.3 Transisi ArchiMate views 2.1
kepada 3.0
2.4 Penetapan dan pengemaskinian attribute
2.5 Analisa Diagram Architecture
3. Tindakan Susulan
PASUKAN ARKITEK EA MAMPU & KPKT
RUMUSAN PELAKSANAAN
1
RUMUSAN PELAKSANAAN1Pelaksanaan: 8 Sesi ( 15 Mac 2018 – 6 April 2018)
B I L S E S I A K T I V I T I TA R I K H
1. Sesi 1 Pengenalan ArchiMate 3.0 15 Mac 2018
2. Sesi 2 Menentukan Metamodel 1GovEA dan Viewpoint standard yang akan digunakan berdasarkan daripada ArchiMate 3.0
16 Mac 2018
3. Sesi 3 Transisi daripada ArchiMate 2.1 views sedia ada kepadaArchiMate 3.0 views
22 Mac 2018
4. Sesi 4 Transisi daripada ArchiMate 2.1 views sedia ada kepada ArchiMate 3.0 views – Sambungan
23 Mac 2018
5. Sesi 5 Pengurusan Attribute 29 Mac 2018
6. Sesi 6 Penetapan dan Pengemaskinian Attribute Object 1GovEA 30 Mac 2018
7. Sesi 7 Teknik Menganalisa Artefak 1GovEA 5 April 2018
8. Sesi 8 Teknik Menganalisa Artefak 1GovEA - Sambungan 6 April 2018
RUMUSAN PELAKSANAAN1Kehadiran: 163 orang
Bil Kementerian/Agensi
K E H A D I R A N JumlahKeseluruhan
KehadiranSesi
1Sesi
2Sesi
3Sesi
4Sesi
5Sesi
6Sesi
7Sesi
8
1. KPKT 47 22 5 8 15 11 8 3 119
2. MAMPU 7 6 7 4 5 6 5 4 44
RUMUSAN PELAKSANAAN1Penilaian Keberkesanan: Komponen kompetensi
(3 Skala Likert Utama)
K O M P E T E N S I T A H A P K O M P E T E N S I
Pemahaman(Knowledge)
1 - 4
Kemampuan memahami konsep utama yang berkaitan dengan EA Mengaplikasi, mengamal, menjelas dan menentukan konsep EA kepada
pegawai lain
Berpengalaman(Experience)
5 - 7
Kemampuan untuk mengaplikasikan kemahiran dan pengalaman dalamsenario sebenar
Memimpin, melatih dan membimbing ahli pasukan
Menguasai(Mastery)
8 - 10
Kemampuan untuk mengajar pegawai lain mengenai subjek i.e. athought leader
Pembelajaran berterusan dan pembangunan kepakaran berkaitan EA
KOMPETENSI TAHAP KOMPETENSIPEMETAAN
KEMAHIRAN/KECEKAPAN
Pemahaman(Knowledge)
1 - 4
Pemahaman yang minima 1.00 – 1.99
Pemahaman pertengahan 2.00 – 2.99
Memahami > 3.00
Berpengalaman(Experience)
5 - 7
Pengalaman yang minima 5.00 – 5.99
Berpengalaman > 6.00
Menguasai(Mastery)
8 - 10
Penguasaan yang minima 8.00 – 8.99
Menguasai> 9.00
RUMUSAN PELAKSANAAN1Rumusan Hasil Analisis Keberkesanan
Sebelum dan Selepas Sesi ToK
FaktorPurata Sebelum
Sesi ToK (1-10)
Purata Selepas
Sesi ToK (1-10)
Purata Perbezaan
Peningkatan
Peratus
Peningkatan
Sesi 1 1.86 3.86 2.00 20%
Sesi 2 1.57 3.64 2.07 21%
Sesi 3 1.63 4.50 2.87 29%
Sesi 4 1.75 4.75 3.00 30%
Sesi 5 1.08 2.50 1.42 14%
Sesi 6 1.25 2.75 1.50 15%
Sesi 7 3.00 4.00 1.00 10%
Sesi 8 2.50 4.00 1.50 15%
PURATA SKOR
(KESELURUHAN
SESI) 1.83 3.75 1.92 19%Pemahaman minima
(1 - 4)Memahami
(1 – 4)
RUMUSAN PELAKSANAAN
Purata Keberkesanan
Sebelum dan Selepas
Menghadiri Sesi ToK
1
RUMUSAN HASIL ToK
2
RUMUSAN Hasil ToK2
Pelaksanaan: 8 Sesi ( 15 Mac 2018 – 6 April 2018)
S E S I A K T I V I T I TA R I K H
Sesi 1 Pengenalan ArchiMate 3.0 15 Mac 2018
Sesi 2 Menentukan Metamodel 1GovEA dan Viewpoint standard yang akan digunakanberdasarkan daripada ArchiMate 3.0
16 Mac 2018
Sesi 3 & 4 Transisi daripada ArchiMate 2.1 views sedia adakepada ArchiMate 3.0 views
22 & 23 Mac 2018
Sesi 5 & 6 Pengurusan Attribute, Penetapan dan Pengemaskinian Attribute Object 1GovEA
29 & 30 Mac 2018
Sesi 7 & 8 Teknik Menganalisa Artefak 1GovEA 5 & 6 April 2018
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
2.1
• Published Jun 2016• Correction published August
2017 (3.0.1)
ArchiMate 2.1
ArchiMate 3.0
• Published 2012 (2.0)• Published 2013 (2.1)
Meningkatkanalignment dengan Open
Group Standard terutamanya dengan
TOGAF ArchiMate3.0
Permintaan yang meningkat untukmengaitkan business strategy dengan business dan operasi ICT.
Inovasi teknologi yang menggabungkan ICT dan peralatan fizikalcontohnya Mesin MRI
Kegunaan dalam domain baruseperti perkilangan dan
logistik.
Meningkatkan consistency dan lebih lengkap
(comprehensibility)
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
2.1
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
Sumber: The Open Grouphttp://pubs.opengroup.org/architecture/archimate3-doc/chap03.html#_Toc489945971
2.1
Baru
Baru
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
2.1
STRATEGY LAYER
Sumber: The Open Grouphttp://pubs.opengroup.org/architecture/archimate3-doc/chap07.html#_Toc489946029
Aset yang dipunyai atau dikawal oleh individu atau organisasi. (Tangible/intangible/human assets)
Keupayaan yang dipunyai organisasi, individu atau system.
Pendekatan atau pelan perancangan untuk mencapai matlamat.Juga dikenali sebagai strategi atau taktik.
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
2.1
PHYSICAL LAYER
Sumber: The Open Grouphttp://pubs.opengroup.org/architecture/archimate3-doc/chap11.html#_Toc489946105
Mesin dan peralatan yang digunakan untuk menghasilkan, Menggunakan, menyimpan, memindahkan atau menukar sesuatubahan (material).
Struktur fizikal yang memainkan peranan penting dalam pengeluaran/penghasilan atau proses pengagihan.
Rangkaian fizikal digunakan untuk mengangkut bahan (material)atau energy (fuel).
Bahan fizikal yang mempunyai berat dan saiz, contohnyabahan mentah.
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
2.1
PERUBAHAN KEPADA ELEMEN GROUPING
MyGovEA
3.0
SESI 1PENGENALAN ARCHIMATE 3.0
2.1
PERUBAHAN KEPADA ELEMEN RELATIONSHIP
3.02.1
* Assignment *
* Used By * * Serving *
Nama ditukar
* Assignment *Bentuk ditukar
Tambahan
* Access * * Access *
Baru
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA2.2
Application Platform Viewpoint Layered Viewpoint Requirements Realization Viewpoint
Application Usage Viewpoint Migration Viewpoint Resource Map Viewpoint
Business Process Cooperation Viewpoint
Motivation Viewpoint Service Realization Viewpoint
Capability Map Viewpoint Organization Viewpoint Stakeholder Viewpoint
Goal Realization Viewpoint Outcome Realization Viewpoint
Strategy Viewpoint
Implementation and Deployment Viewpoint
Physical Viewpoint Technology Usage Viewpoint
Implementation and Migration Viewpoint
Product Viewpoint Technology Viewpoint
Information Structure Viewpoint Project Viewpoint
Viewpoints in 3.0
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA
2.2
Actor Co-operation Viewpoint Goal Contribution Viewpoint
Application Behavior Viewpoint Introductory Viewpoint
Application Structure Viewpoint Landscape Map Viewpoint
Business Function Viewpoint Principles Viewpoint
Business Process Viewpoint
ArchiMate 2.1 Viewpoints not in 3.0
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA
2.2
Infrastructure Usage Viewpoint -> Technology Usage Viewpoint
Infrastructure Viewpoint -> Technology Viewpoint
ArchiMate 2.1 Viewpoints Renamed
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA2.2
1. Motivation Viewpoint 7. Service Realization Viewpoint
2. Organization Viewpoint 8. Implementation and Migration Viewpoint
3. Information Structure Viewpoint 9. Business Function Viewpoint
4. Application Usage Viewpoint 10. Business Process Viewpoint
5. Infrastructure Viewpoint 11. Application Co-operation Viewpoint
6. Infrastructure Usage Viewpoint 12. Introductory Viewpoint
Viewpoints in MyGovEA (2.1)
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA
2.2
1. Motivation Viewpoint 7. Business Function Viewpoint 13. Information Structure Viewpoint
2. Strategy Viewpoint 8. Business Process Cooperation Viewpoint
14. ERD Viewpoint
3. Capability Map Viewpoint 9. Use Case Viewpoint 15. Technology Usage Viewpoint
4. Organization Viewpoint 10. Business Activity Viewpoint 16. Project Viewpoint
5. Customer Journey Map Viewpoint
11. Application Co-operation Viewpoint
17. Consolidated Gap, Solution & Work PackageViewpoint
6. Landscape Map Viewpoint 12. Application & Technology Portfolio Viewpoint
18. Implementation & Migration Viewpoint
Viewpoints in MyGovEA (3.0)
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA
2.2
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA
2.2
SESI 2METAMODEL DAN VIEWPOINT STANDARD MyGOVEA
2.2
Metamodel MyGovEA - rujuk Metamodel MyGovEA v.1.1.pdf.(Perbincangan lanjut mengenai MetaModel ini perlu dilaksanakan).
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
Secara ringkas, langkah-langkah yang perlu diambil untuk membuatperubahan diagram architecture dari versi 2.1 kepada versi 3.0 adalahseperti berikut:
1. Langkah 1: Check Out diagram yang ingin ditukar (convert)
2. Langkah 2: Pergi ke iServer Client dan cipta dokumen baruberdasarkan viewpoint ArchiMate 3.0.
3. Langkah 3: Salin semua objek dalam diagram yang ingin ditukar kedalam dokumen baru tadi.
4. Langkah 4: Pilih satu-satu objek dalam jenis kumpulan yang sama(contohnya objek role sahaja), pilih menu “Click Home, Change Shape” kepada objek yang bersesuaian yang digunapakai di ArchiMate3.0.
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 3 & 4TRANSISI DARIPADA ARCHIMATE 2.1 VIEWS SEDIA ADA KEPADA 3.0
2.3
SESI 5 & 6PENETAPAN DAN PENGEMASKINIAN ATTRIBUTE
2.4
• Penetapan attributes kepada objek hanya boleh dilaksanakan oleh Pentadbir. Dalam sesi ini, ditunjukkan cara bagaimana Pentadbir boleh menetapkanattributes bagi sesuatu objek.
• Semasa sesi ToK, attributes kepada objek-objek MyGovEA telah dikenalpastisecara bersama.
• Pihak Syarikat telah membantu secara teknikal memasukkan attributes kepadaobjek yang telah dikenalpasti. Peserta juga diajar untuk memasukkan maklumatkepada setiap attributes objek. Perkara ini boleh dilaksanakan melalui dua (2) cara iaitu: Kemaskini secara terus kepada objek satu persatu. Kemaskini secara banyak melalui proses eksport dan import ke/dari MS
Excel (hanya boleh dilaksanakan oleh Pentadbir).
SESI 5 & 6PENETAPAN DAN PENGEMASKINIAN ATTRIBUTE
2.4
1. Stakeholder
Object Type Atrribute Name
Attribute Type Attribute Value Description
Stakeholder Stakeholder Type
List External Stakeholder;Internal Stakeholder
Internal (From Public Sector)
SESI 5 & 6PENETAPAN DAN PENGEMASKINIAN ATTRIBUTE
2.4
2. Driver
Object Type Atrribute Name Attribute Type Attribute Value Description
Driver Driver Type List Internal;External
Driver Category List Political;Economical;Social;Technology;Environmental;Legal;Others
SESI 5 & 6PENETAPAN DAN PENGEMASKINIAN ATTRIBUTE
2.4
Object Type Atrribute Name Attribute Type
Attribute Value Description
3. Assessment Assesment Type ListExternal Issues;Internal Issues
Assessment
4. Goal Goal Status List Achieved; Not Achieved; Partially Achieved
5. Outcome Outcome Status List Achieved; Not Achieved; Partially Achieved
Outcome Type List Financial Value;Citizen-Wellbeing;Reduce Complexity and Redundancy;Global Ranking;Customer Satisfaction;Fostering Democracy
Fostering Democracy (Allow Data Sharing, Resources,Capability,Competency)
SESI 5 & 6PENETAPAN DAN PENGEMASKINIAN ATTRIBUTE
2.4
Object Type Atrribute Name Attribute Type
Attribute Value Description
6. Principle Principle Type List Business Principle;Data Principle;Application Principle;Technology Principle;
7. Strategy Strategy Category List Core; Supporting
Strategy Alignment List National Level;Industry Level;International Level;Ministry/Agency Level;Others
National Level (RMK,TN50,GTP);Industry Level(;International Level;Ministry/Agency Level;Others
Strategy Alignment Description
Text Decription from Strategy Alignment
SESI 5 & 6PENETAPAN DAN PENGEMASKINIAN ATTRIBUTE
2.4
Object Type Atrribute Name
Attribute Type
Attribute Value Description
8. Capability Capability Category
List Keupayaan Pengurusan Keupayaan Teras Keupayaan Sokongan
9. Business Actor
Actor Category
List Internal Organization; External Organization; Persona; Vendor
Internal Organization (Agensi, Jabatan, Bahagian, Unit)External Organization (Kementerian Lain dalam Sektor Awam)Persona (Pengguna, Rakyat)Vendor (Pembekal)
10. Business Function
Function Category
List Fungsi Teras;Fungsi Sokongan
Objek-objek lain, sila rujuk Activity 5.1 (Consolidate) Rumusan.xls
SESI 7 & 8ANALISA DIAGRAM ARCHITECTURE
2.3
Sesi ToK menunjukkan terdapat beberapa jenis analysis yang boleh dilaksanakanseperti berikut:
1. Impact Analysis Visualization2. Views dan3. Heat Map
Impact Analysis
SESI 7 & 8ANALISA DIAGRAM ARCHITECTURE
2.3
Views
SESI 7 & 8ANALISA DIAGRAM ARCHITECTURE
2.3
Heat Map
TINDAKAN SUSULAN
3
TINDAKAN SUSULAN3
SESI TINDAKAN/AKTIVITI
1, 2, 3, 4 1. Menyediakan definisi elemen yang akan digunakan dalam diagram architecture MyGovEA.
2. Menyemak Metamodel MyGovEA yang telah disediakan.3. Mengenalpasti diagram architecture yang perlu dibuat
pengemaskinian elemen berdasarkan keperluan versi 3.0.4. Melaksanakan proses pengemaskinian dan verifikasi.
5, 6 1. Kemasukan attributes kepada objek mestilah betul. Oleh yang pengemaskinian attributes perlu dirancang dilaksanakanbersama business owner ataupun setelah mendapat maklumatattributes daripada business owner.
2. Memasukkan maklumat MyGovEA Reference Model.
7, 8 1. Mengenalpasti jenis laporan analisa yang diperlukan bagi domainBusiness, Data, Application & Technology (BDAT).
PERBINCANGAN DAN PERANCANGAN
AKTIVITI SUSULAN
PERBINCANGAN Definisi elemen yang digunakan dalam
diagram architecture MyGovEA.
Mengenalpasti diagram yang perlu
dibuat pengemaskinian elemen
berdasarkan keperluan versi 3.0.
Mengenalpasti jenis laporan analisa
yang diperlukan.
PERANCANGAN AKTIVITI SUSULAN
PERANCANGAN AKTIVITI SUSULAN
SESI TINDAKAN/AKTIVITI TARIKH
1, 2, 3, 4 1. Menyediakan definisi elemen yang akan digunakan dalam diagram architecture MyGovEA.
10 Julai 2018
2. Menyemak Metamodel MyGovEA yang telahdisediakan.
24 Julai 2018
3. Mengenalpasti diagram architecture yang perlu dibuat pengemaskinian elemenberdasarkan keperluan versi 3.0.
24 Julai 2018
4. Melaksanakan proses pengemaskinian dan verifikasi.
1 – 2 Ogos 2018
PERANCANGAN AKTIVITI SUSULAN
SESI TINDAKAN/AKTIVITI TARIKH
5, 6 5. Kemasukan attributes kepada objek mestilahbetul. Oleh yang pengemaskinian attributesperlu dirancang dilaksanakan bersama business owner ataupun setelah mendapat maklumatattributes daripada business owner.
13 – 14 Ogos 2018
6. Memasukkan maklumat MyGovEA Reference Model.
13 – 14 Ogos 2018
7, 8 7. Mengenalpasti jenis laporan analisa yang diperlukan bagi domain Business, Data, Application & Technology (BDAT).
10 Julai 2018 – 10 Ogos2018 (emelkan)
TERIMA KASIH