167251616-Kertas-Kerja-Permainan-Baru-sepak-Raga.doc
-
Upload
ramlie1974 -
Category
Documents
-
view
224 -
download
0
Transcript of 167251616-Kertas-Kerja-Permainan-Baru-sepak-Raga.doc
KERTAS KERJA PERTANDINGAN
PERMAINAN TRADISIONAL
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS SULTAN MIZAN
22200 BESUT, TERENGGANU
PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL
( LASTIK GETAH )
TARIKH24 Februari 2013
TEMPAT
IPG KAMPUS SULTAN MIZAN
ANJURAN
PISMP RBT 2AMBILAN JANUARI 2011
KERTAS KERJA PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS SULTAN MIZAN
1.0 PENDAHULUAN
Projek permainan tradisional ini merupakan salah satu aktiviti di
bawah subjek PJM 3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan
Jasmani dan Sukan. Penganjuran pertandingan ini bertujuan untuk
memenuhi kredit 4 jam bagi subjek ini.
Permainan tradisional adalah sebahagian daripada kehidupan yang
dilalui oleh nenek moyang kita masing-masing. Setiap kaum mempunyai
permainan tradisional masing-masing dan ianya semakin dilupai seiring
dengan dunia yang semakin maju dan serba moden ini. Ada di antara
permainan ini yang sekarang tidak dimainkan lagi tetapi hanya diketahui oleh
ibu bapa dan datuk nenek kita sahaja.
Oleh sebab itu kami menganjurkan permainan tradisional ini untuk
mengenali dan menyemai semangat bermain permainanan tradisional dengan
lebih dekat lagi kepada ahli masyarakat. Pada masa yang sama,dapat
mengeratkan hubungan antara semua kaum seperti mana yang terdapat
dalam gagasan Malaysia.
Kami berharap anjuran pertandingan permainan tradisional ini dapat
memberi dedahan dan pengalaman kepada kami untuk menjadi bakal
tenaga pengajar yang lebih berkaliber , sistematik dan bertanggungjawab
terhadap amanah yang diberikan. Pada masa yang sama juga kami
berharap pertandingan ini mampu menjalinkan perhubungan yang erat
antara kita semua.
2.0 MATLAMAT
Matlamat penganjuran pertandingan ini diadakan adalah untuk
memberi pendedahan dalam cara mengelola sesuatu pertandingan dan
pada masa yang sama memperoleh pengalaman baru dalam
menguruskan sesuatu pertandingan agar dapat diaplikasikan dan dijadikan
panduan kepada bakal pendidik di sekolah kelak. Diharapkan supaya
permainan tradisional dapat dihidupkan kembali di sekolah kelak di masa
hadapan.
3.0 OBJEKTIF
3.1 Memartabatkan dan menghidupkan semula sukan tradisional
warisan negara.
3.2 Memupuk perpaduan pelbagai kaum dan etnik dalam kalangan
guru pelatih.
3.3 Merapat dan mengukuhkan hubungan baik, perpaduan, kerjasama
dan semangat persaingan sihat dalam kalangan guru pelatih dan
pensyarah IPG.
3.4 Memupuk semangat kerjasama dan tolong-menolong dalam
kalangan guru pelatih.
4.0 BUTIRAN PROGRAM
Tempat :
Masa :
Padang Hoki
2.15 Petang – 5.15 Petang
Tarikh :
Hari :
24 Februari 2013
Ahad
5.0 JENIS PERMAINAN DIPERTANDINGKAN
Lastik getah
6.0 PESERTA
Peserta berbilang kaum yang terdiri daripada guru-guru pelatih 5 PISMP
Ambilan Januari 2013
7.0 JAWATANKUASA PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL
*Sila rujuk Lampiran 1.0 dan Lampiran 2.0
8.0 TAPAK PERMAINAN
Penerangan :
1. Tapak kawasan permainan 5 X 5 meter2. Hanya 5 orang permain dari setiap pasukan sahaja
dibenarkan masuk dalam tapak permainan dalam satu masa.3. Permain yang menanti giliran hendaklah duduk dan
mengunggu di tempat yang disediakan4. Pemain hendaklah menurut setiap arahan pengadil bagi tujuan
keselamatan
Kedudukan Pemain
Kedudukan Pengadil
1.5 m
9.0 SKEMA PERMAKAHAN
1. Perlawanan ini dilakukan dalam bentuk liga dan kepada pasukan yang
mendapat tempat teratas dikira sebagai pemenang dalam pertandingan ini.
2. Kumpulan yang berjaya mendapatkan kutipan getah terbanyak akan dikira
sebagai pemenang dan diberi 3 mata.Perlawanan yang berakhir dengan
keputusan seri mendapat 1 mata serta pasukan yang kalah akan mendapat 0
mata.
10.0 SYARAT PERMAINAN
1) Sebanyak 5 orang sahaja yang dapat mewakili kumpulan masing-masing.
2) Pemain hendaklah melastik getah di belakang garisan yang telah disediakan.
3) Setiap ahli pasukan boleh melastik sebanyak 1 kali sahaja.
4) Kutipan getah yang paling tinggi pada akhir pusingan dikira menang.
11.0 BEL ANJ AW AN
Butiran Anggaran Kos
1) Getah
2) Hadiah (gula-gula)
100g = RM 1.00RM1.00 x 2=RM 2.00
1 paket = RM 2.20RM 2.20 x 4= RM 8.80
12.0 P EN U TUP
Akhir sekali, diharap agar penganjuran Pertandingan Permainan Tradisional
2013 antara unit PISMP Semester 5 akan mendapat penyertaan yang
menyeluruh daripada para pelatih dalam mengangkat martabat khazanah
warisan kesenian negara disamping penerapan nilai-nilai murni kepada
para peserta. Semoga penganjuran kejohanan kali ini akan berjalan dengan
lancar dan menjadi acara tahunan yang termaktub dalam kalender
pengajian peringkat institut.
Disediakan oleh :
……………………………………...
(MUHAMMAD AZRI ASYRAF BIN MOHD ASARI)
Setiausaha,
Pertandingan Permainan Tradisional,
5PISMP Reka Bentuk dan Teknologi 2,
IPG Kampus Sultan Mizan.
Disemak oleh:
................................................
(ENCIK KHAIRUDDIN BIN MAT HASSAN )
Pensyarah Pendidikan Jasmani
IPG Kampus Sultan Mizan.
.
Lampiran 1.0
SE N A R A I A HLI J A W A T A N K U A S A P ER T A N D IN G A N S U K A N
T R A D I S I O N A L K A LI 1 / 201 3
Jawatankuasa Pelaksana
Pengerusi AMIRUDIN BIN OTHMAN
Naib Pengerusi MUHAMMAD FAKHRI BIN MOHAMED YUSOFF
Setiausaha MUHAMMAD AZRI ASYRAF BIN MOHD ASARI
Penolong Setiusaha MUHAMMAD MUAZ BIN MOHD AMIN
Bendahari SYED ZULFIQKAR BIN SYED KHARUDDIN
Ahli Jawatankuasa
AJK keselamatan MUHD MUAZ BIN MOHD AMIN
AJK Peralatan AMIRUDDIN BIN OTHMAN
AJK Tempat MUHAMMAD AZRI ASYRAF BIN MOHD ASARI
AJK Hadiah dan Siar Raya
MUHAMMAD FAKHRI BIN MOHAMED YUSOFF
Pertandingan dan
Pengadil
SYED ZULFIQKAR BIN SYED KHARUDDIN
Lampiran 2.0
Jawatankuasa Pelaksana
Pengerusi /
Naib Pengerusi
1) Mempengerusikan semua mesyuarat dan
bertanggungjawab atas kesempurnaan semua
mesyuarat.
2) Meneliti catatan minit mesyuarat dan memastikan
segala keputusan yang diputuskan diambil tindakan
yang sewajarnya.
3) Menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh
penasihat dari masa ke semasa.
Setiausaha /
Penolong Setiusaha
1) Menguruskan segala bentuk permohonan kepada
pihak-pihak tertentu.
2) Menyiapkan surat yang perlu dihantar segera kepada
individu tertentu atau badan-badan tertentu.
3) Membantu pengerusi merancang dan menyelaras
aktiviti.
Bendahari /
Penolong
Bendahari
1) Mengumpul segala dana dan kutipan yang diserahkan.
2) Membuat laporan terkini tentang kedudukan kewangan.
Ahli Jawatankuasa
AJK Keselamatan 1) Mempastikan keselamatan ahli dan orang lain
menjalankan aktiviti.
2) Mempastikan setiap ahli memberi kerjasama.
3) Mempastikan barangan keselamatan projek lengkap.
AJK Peralatan 1) Menyenaraikan segala peralatan yang perlu dibawa.
2) Menyediakan peralatan yang perlu dibawa.
3) Memastikan peralatan sentiasa cukup atau tidak hilang.
4) Memastikan peralatan selamat untuk digunakan.
AJK Tempat 1) Menyediakan tempat sebelum dan selepas
pertandingan.
2) Menyediakan kemudahan asas tempat.
AJK Hadiah dan Siar Raya
1) Menyediakan jenis hadiah yang diperlukan,
menyelaras dengan Jawatankuasa Pertandingan
2) Menyusun hadiah dan cenderamata.
3) Menyediakan senarai pemenang hadiah.4) Membuat pengumuman acara, nama peserta, nombor,
pasukan, lorong dan saringan.
5) Menghebahkan keputusan acara
Pertandingan &
Pengadil
1) Membantu pengerusi merancang dan menyelaras
aktiviti projek.
2) Bertanggungjawab mengadili pertandingan
3) Menyediakan sistem pemarkahan.