Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

8
AKTIVITI (UTK JANGKA MASA PENDEK / LDK) 1) TELEFON BURUK -bagi 1 kertas yang mengandungi satu cerita atau ayat pendek yang sebaik-baiknya berbelit seperti ‘tongue twister’ contohnya : joe jambul jumpa jambu di jambatan ada jin jelir-jelir…… - buat beberapa petikan. Cara : 1. bagi murid kepada beberapa kumpulan sekurang-kurangnya dua. 2. bagi petikan pertama kepada murid pertama setiap kumpulan dan masa 30 saat untuk membaca petikan dan ingat. 3. cukup 30 saat. Petikan diambil dan murid pertama berpaling dan mencuit murid kedua dan menceritakan tentang petikan yang diingat. 4. perkara ini berterusan sehingga murid yang terakhir iaitu penulis. 5. apabila selesai, cerita asal dan cerita murid dibaca. 6. kumpulan yang berjaya mendapat cerita yang paling sama dengan cerita asal doosytiharkan pemenang. Skor diberi. 7. di akhir sesi, skor kumpulan dikira. 2) LUKISAN BERANTAI

description

LDK

Transcript of Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

Page 1: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

AKTIVITI (UTK JANGKA MASA PENDEK / LDK)

1) TELEFON BURUK

-bagi 1 kertas yang mengandungi satu cerita atau ayat pendek yang sebaik-baiknya berbelit

seperti ‘tongue twister’ contohnya : joe jambul jumpa jambu di jambatan ada jin jelir-jelir……

- buat beberapa petikan.

Cara :

1. bagi murid kepada beberapa kumpulan sekurang-kurangnya dua.

2. bagi petikan pertama kepada murid pertama setiap kumpulan dan masa 30 saat untuk

membaca petikan dan ingat.

3. cukup 30 saat. Petikan diambil dan murid pertama berpaling dan mencuit murid kedua dan

menceritakan tentang petikan yang diingat.

4. perkara ini berterusan sehingga murid yang terakhir iaitu penulis.

5. apabila selesai, cerita asal dan cerita murid dibaca.

6. kumpulan yang berjaya mendapat cerita yang paling sama dengan cerita asal doosytiharkan

pemenang. Skor diberi.

7. di akhir sesi, skor kumpulan dikira.

2) LUKISAN BERANTAI

- lebih kurang sama dengan telefon buruk.

- skrip cerita ditukarkan kepada lukisan.

Page 2: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

3) PELAN BERANTAI

- lebih kurang sama dengan telefon buruk.

- skrip cerita ditukarkan kepada pelan perkahwinan.

- masa diperlukan mungkin lebih panjang

4) CERITA BERANTAI

- murid berada dalam bulatan.

- seorang murid dipilih sebagai pemula.

- pemula menyatakan 1 perkataan contohnya ‘ayam’.

- murid seterusnya akan menyambung cerita dengan menyebut 1 perkataan contohnya

‘goreng’.

- cerita berterusan tanpa noktah dan murid yang gagal menyambung cerita dikira gagal dan

tersingkir.

- orang disebelah yang tersingkir seterusnya menjadi pemula.

- permainan berterusan sehingga murid yang terakhir dalam bulatan menang.

5) JAM MATI

- permainan ini memerlukan jam atau telefon bimbit yang berbunyi.

- pemula dibenarkan set masa mengikut yang dikehendaki dan masa yang di set mestilah

selama 5 minit dan ke bawah.

- setelah pemula set masa, telefon bimbit diserahkan kepada murid lain sambil bertanyakan

soalan.

Page 3: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

- murid yang menerima telefon bimbit daripada pemula tidak dibenarkan untuk melihat masa

yang tinggal.

- pertanyaan berterusan sehingga telefon bimbit berbunyi.

- murid yang telefon bimbit berbunyi semasa telefon bimbit diserahkan atau berada pada

tangannya akan dikira mati.

6) DEATH CARD

7) SOS

8) PISANG GORENG

9) NILAI MATAWANG

10) KALI (******)

- lebih berupa denda.

- sebagai denda, cikgu nak awak baca sifir kambing.

‘1 kali kambing (disebut oleh murid yang ramai) = kambing (disebut oleh pelajar yang

didenda)

11) KETUA SINDIKET

Page 4: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

12) BUAYA BIAWAK

13) BOM

14) LAGU SENYUM

15) LAGU SANG ULAT BULU

16) TEPI2 DEPAN BELAKANG

Tepi tepi tepi..

Tepi depan belakang..

Tepi depan, tepi belakang..

Tepi depan belakang..

(diulang dengan rentak semakin cepat).

Page 5: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

17) TEPUK SEMANGAT

18) LAGU DISINI SENANG DISANA SENANG

19) LAGU SABUN

20) WEREWOLF

21) PINDAHKAN TEMPAT

Pindahkan tempat batu kecil ini

Pindahkan ia ke sana ke sini

Si betina bertelur..

Telurnya tinggal satu..

Telur.. telur telur telur…

22) FANTASI KEJAYAAN

Page 6: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

Guru menyebut dan pelajar tutup mata…

‘bayangkan anda berada di sekeliling

23) KAPAL KARAM

24) MENAIKI RAKIT

25) YA ATAU TIDAK

26) APA YANG PENTING? KERJASAMA

27) MEMIMPIN SI BUTA

28) AMBOI BAMBOI

Page 7: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)

29) SOAL TANPA JAWAB

30) TIUP TISU

31) 100 PERKARA TERPENTING DALAM HIDUP

32) 1 KERTAS

33) TELUR DENGAN AYAM MANA KELUAR DULU

34) BREAK

35) Abang kata

Page 8: Aktiviti (Jangka Masa Pendek or Ldk)