Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

download Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

of 14

Transcript of Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    1/14

    Cara Membuat Mata Chara Anime atau

    Manga dengan CorelDRAW19 November 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·

    Coreldra !u"a da#at di"una$an untu$ membuat bentu$ mata %e#erti yan" $ita li&at di

    anime atau man"a 'anima%i dan $omi$ !e#an"(. )embuat mata $ara$ter anime atau

    man"a di#erlu$an $e%abaran dan $ete$unan $arena meman" #ro%e%nya lebi& rumit dan

     !u"a mema$an a$tu. Teta#i, !i$a $ita %uda& %erin" membuatnya, &al ini a$an lebi&

    muda& dan menyenan"$an.

    1. *ertama+tama, $ita a$an membuat ob!e$ den"an bezier tool terlebi& da&ulu. e-ier

    tool meru#a$an %ub+tool dari Freehand tool di toolbox.

    2. uat em#at titi$ den"an Bezier tool, cu$u# la$u$an $li$ untu$ membuat titi$. Titi$

    $e+ &aru% di$li$ di titi$ #ertama a"ar terbentu$ %ebua& ob!e$. /$uti "ambar dibaa& ini

    untu$ #anduan membuat titi$+titi$ yan" di#erlu$an.

    3. b!e$ ini a$an men!adi ob!e$ diba"ian ata% mata. li$ ob!e$ ter%ebut lalu te$an F10. 

    b!e$ a$an berada dalam mode shape tool . li$ $anan #ada %ala& %atu "ari% di ob!e$

    ter%ebut, $emudian #ili& To curve. a$u$an &al yan" %ama #ada %emua "ari% di ob!e$

    ini.

    http://citoela.wordpress.com/2013/11/19/cara-membuat-mata-chara-anime-atau-manga-dengan-coreldraw/http://citoela.wordpress.com/author/citoela/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/tutorial-coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/tutorial-coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/author/citoela/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/tutorial-coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/2013/11/19/cara-membuat-mata-chara-anime-atau-manga-dengan-coreldraw/

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    2/14

    . A$an muncul #ana& biru %etela& $ita la$u$an #ro%e% To Curve tadi, dan ini a$an

    men!adi$an "ari% ter%ebut men!adi le$%ibel. 4una$an #ana& biru untu$ men"atur

    $elenturan ob!e$ diata%. entur$an %emua "ari% &in""a terli&at %e#erti ini, ya# "a #erlu

    %ama #er%i% la&, yan" #entin" miri# a!a.

    5. eri ob!e$ ter%ebut arna &itam.

    6. a"ian ata% mata %uda& !adi, dan %e$aran" $ita buat !u"a ba"ian baa&nya. Caranya

     buat 3 la"i titi$ den"an bezier tool.

    7. Atur $elenturannya den"an shae tool &in""a men!adi %e#erti ini. eri arna &itam.

    8. Atur #o%i%i $edua ob!e$ yan" baru $ita buat ini &in""a men!adi %e#erti ini.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    3/14

    9. 4una$an la"i bezier tool, dan buat titi$ di %etia# #o!o$ dari $edua ob!e$ mata yan"

    $ita buat diata%.

    10. Dan la"i la"i, $ita &aru% men""una$an %&a#e tool untu$ melentur$annya, !an"an

    lu#a $li$ $anan da&ulu di tia# "ari% dan #ili& To Curve. Atur $elenturan tia# "ari% a"ar

     berada di dalam $edua ob!e$ yan" %uda& terlebi& dulu $ita buat. u"a atur $elenturan

    "ari% yan" $iri dan $anan a"ar a"ar ob!e$ mata ini terli&at lebi& oval dan tida$ $a$u.

    11. :etela& %ele%ai, buat la"i %ebua& ob!e$ #er%e"i den"an bezier tool. Atur

    $elenturannya &in""a men"i$uti len"$un"an bola mata. emudian beri arna &i!au

    'atau arna a#a#un yan" Anda %u$a(.

    12. Co#y ob!e$ berarna &i!au ter%ebut, $emudian beri arna &itam. *er$ecil ob!e$

    ter%ebut lalu leta$$an di ten"a& ob!e$ berarna &i!au tadi.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    4/14

    13. li$ ob!e$ bola mata berarna &itam yan" baru $ita buat, $emudian $li$ !hae

    tool. Ada dua bua& node "titi#$ diba"ian baa& ob!e$. ;ilan"$an titi$ yan" di%ebela&

    $anan den"an men"$li$ titi$

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    5/14

    16. :e$aran" $li$ $anan ob!e$ mata ba"ian ata%, %orot 'rder( lalu #ili& To %ront o%

    age. *erinta& ini a$an membuat ob!e$ mata berada di ba"ian #alin" de#an.

    a$u$an !u"a &al yan" %ama untu$ ob!e$ mata ba"ian baa&. /ni a"ar ob!e$ bola mata

    men!adi diba"ian dalam ob!e$ mata

    17. :e$aran" $ita #erlu membuat ob!e$ dalam bola mata lebi& ber$ilau. Caranya, $li$

    ob!e$ bola mata yan" berarna &itam $emudian te$an Ctrl C lalu te$an Ctrl ). A$an

    terci#ta %ebua& ob!e$ baru te#at di tem#at yan" %ama. eri ob!e$ ter%ebut arna &itam

    30= 'abu+abu( dari #alet arna.

    18. :e$aran" $li$ ob!e$ berarna abu+abu ter%ebut, $emudian $li$ Transarent tool 

    dari toolbox. li$+tari$ di %e$itar ob!e$ dari ata% $e baa&, $emudian tari$ slider  dari

    transparent tool  $e ara& yan" lebi& tin""i.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    6/14

    19. 4una$an $embali #erinta&%a&a$an

    a"ar %e"iti"a yan" $ita buat men"i$uti #o!o$ bola mata. Well, yan" %atu ini a"a$ %ulit

    dan mu%ti lebi& %edi$it %abar. ;ilan"$an Outlinenya.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    7/14

    23. :etela& %ele%ai membuat ob!e$ %e"iti"a diata%, $li$ ob!e$ ter%ebut dan $li$

    transarenc* tool. li$+tari$ dari ata% $e baa& a"ar ob!e$ bola mata terli&at lebi&

    teran".

    2. ita buat %atu bua& ee$ #enca&ayaan la"i di ba"ian baa& mata. ?an" ini tida$

    %ulit, buat %a!a %ebua& lin"$aran yan" lon!on" den"an +llise tool $emudian mirin"$an.

    ;ilan"$an outlinenya. b!e$ yan" ini tida$ #erlu tran%#aran%i.

    adila& %uda& tutorial #embuatan mata anime ini, %edi$it lebi& rumit, ta#i !i$a %uda&

    terbia%a tentu tida$ %erumit ini. >ntu$ membuat mata ba"ian $iri, $ita &anya #erlu

    men"co#i ob!e$ mata ter%ebut $emudian mela$u$an Mirror horizontall*. Dan Anda

    da#at menamba&$an bayan"an dibaa& mata ba"ian ata% bila #erlu.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    8/14

    Cara Membuat Rambut Karakter Anime dan Manga dengan CorelDRAW

    15 Desember 2013 · by citoela · in CorelDRAW !utorial" ·

    )embuat Rambut untu$ $ara$ter

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    9/14

    2. *ili& Bezier Tool dari Toolbox .

     

    3. li$+tari$ titi$ demi titi$ den"an Bezier tool. Tem#at$an %etia# titi$ #ada titi$

    len"$un"

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    10/14

    . :etela& "ambar aalnya !adi, $ita &anya #erlu mem#erlentur %emua %emua "ari% yan"

    Ada &in""a menyeru#ai :$et%a yan" $ita mili$i. li$ !hae tool "F10$ lalu $li$ #ada

    ob!e$ rambut yan" baru %a!a $ita buat. alu te$an Ctrl , A a"ar %emua node 'titi$(

    ter%ele$%i.

     

    5. li$ $anan #ada %ala& %atu "ari% 'yan" mana %a!a( lalu #ili& To Curve. /ni a$an

    membuat %emua "ari% men!adi lentur.

    6. :e$aran" lentur$an "ari% demi "ari% %atu+#er%atu &in""a menyamai %$et%a atau

    "ambar yan" Anda mili$i. ?a#, Di%inila& $e%abaran Anda diu!i, ma&a&a&a&a&a.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    11/14

    4una$an #ana& berarna biru untu$ membantu Anda membuat len"$un"an "ari% yan"

    Anda in"in$an. Anda da#at mela$u$an #elenturan "ari% ini te#at diata% "ambar atau

    %$et%a $ita tadi. A"ar "ambar rambut lebi& #re%i%i.

     

    7. *erbai$i "ari%+"ari% yan" belum dilentur$an a"ar tida$ terli&at terlalu $a$u. Dan a"ar

    tida$ terli&at %e#erti oran" yan" tida$ niat membuatnya.

     

    8. :etela& itu, #erbai$i la"i le$u$an+le$u$an yan" terlalu be%ar, atau terlalu $ecil, atau

    yan" menurut $ita $uran" #a%. Dan dibuat %eba"aimanacaranya a"ar lebi& ena$ dili&at

    'bu%et da& ba&a%a a#aan ya$ %eba"aimanacaranya +@+(

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    12/14

     

    9. eri rambut ter%ebut arna &itam 'atau arna a#a#un yan" Anda %u$a(.

    10. >ntu$ u$uran "ambar %eder&ana, "ambar rambut diata% %uda&la& cu$u# %eba"ai

    rambut #ada man"a. Teta#i $ita beri %edi$it ee$ #enca&ayaan a"ar rambut tam#a$

     ber$ilau %e#erti yan" terda#at di man"a #ada umumnya. >ntu$ itu buatla& %ebua& ob!e$

     berbentu$ -i"-a" den"an Bezier tool di rambut ba"ian $iri. *a%ti$an ob!e$ -i"-a" ini

    tida$ terlalu lebar.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    13/14

     

    11. entur$an ob!e$ ter%ebut den"an :&a#e tool. entu$ lenturan &enda$nya men"i$uti

    len"$un"an rambut.

     

    12. eri b!e$ -i"-a" ter%ebut arna &itam 10= 'tida$ &aru% 10=, bi%a di%e%uai$an

    den"an $ein"inan $ita(. ;ilan"$an utlinenya 'Outline Tool   o 'utline(. eri$an

     !u"a ee$ %e#erti ini di tem#at lain #ada rambut yan" Anda in"in$an.

  • 8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx

    14/14

     

    13. >ntu$ #enca&ayaan #ada anime, bia%anya lebi& $om#le$% la"i. Caranya %ama %a!a

    %ebenarnya, $ita &anya men""una$an be-ier tool dan %&a#e tool. ;anya %a!a yan" ini

    lebi& detail la"i $e rambutnya.