eksistensi remaja informatika

3
Bab 1 Pendahuluan Latar Belakang Masalah Perkenalan kaum remaja adalah sekolah. dengan teknologi informasi dan komunikasi. Memang tidak semua sekolah memiliki fasilitas ini . Tidak sekadar meletakkan perangkat keras di sebuah ruangan, siswa menciptakan remsja ysng aktif dengan selalu memperbarui informasi lewat sosial media . Padmanaba Computer Club (PCC), demikian nama klub peminat TIK ini. Awalnya beberapa siswa penggemar komputer membentuk wadah untuk saling berbagi dan belajar bersama. Dalam perkembangannya ternyata banyak siswa yang ingin bergabung. Ketua PCC Asad Fatchul’ilmi mengungkapkan bahwa di tahun ajaran 2006-2007 ada sekitar 50-an siswa kelas 10 yang mendaftarkan diri. PCC yang dijalankan Ashad dan kawan-kawannya ini konsentrasi pada pengembangan desain grafis, website, dan pemrograman. Ada juga yang kemudian terjun ke dalam bidang animasi dengan program Flash Macromedia. Meski anggotanya

Transcript of eksistensi remaja informatika

Page 1: eksistensi remaja informatika

Bab 1

Pendahuluan

Latar Belakang Masalah

Perkenalan kaum remaja adalah sekolah. dengan teknologi informasi

dan komunikasi. Memang tidak semua sekolah memiliki fasilitas ini .

Tidak sekadar meletakkan perangkat keras di sebuah ruangan, siswa

menciptakan remsja ysng aktif dengan selalu memperbarui informasi

lewat sosial media .

Padmanaba Computer Club (PCC), demikian nama klub peminat TIK

ini. Awalnya beberapa siswa penggemar komputer membentuk wadah

untuk saling berbagi dan belajar bersama. Dalam perkembangannya

ternyata banyak siswa yang ingin bergabung. Ketua PCC Asad

Fatchul’ilmi mengungkapkan bahwa di tahun ajaran 2006-2007 ada

sekitar 50-an siswa kelas 10 yang mendaftarkan diri.

PCC yang dijalankan Ashad dan kawan-kawannya ini konsentrasi

pada pengembangan desain grafis, website, dan pemrograman. Ada

juga yang kemudian terjun ke dalam bidang animasi dengan program

Flash Macromedia. Meski anggotanya adalah siswa SMUN 3

Yogyakarta, namun PCC bukan merupakan organisasi formal intra

sekolah, hanya sebuah komunitas siswa yang hidup dan berkembang

di sekolah tersebut. Sebelumnya PCC memang masuk dalam

ekstrakurikuler, namun kemudian organisasi tersebut dihapus.

Walaupun tidak lagi masuk sebagai salah satu ekskul, namun

semangat dalam berkarya melalui media komputer tak pernah surut.

Buktinya, siswa yang tergabung dalam PCC ini telah menghasilkan

sebuah situs portal bagi siswa serta alumnus. Situs yang beralamat di

www.padmanaba.or.id ini merupakan hasil kerja sama PCC dan

Page 2: eksistensi remaja informatika

Rumusan Masalah

1. Bagaimana cara agar remaja tidak gaptek pada informatika?

2. Bagaimana peran orang tua dalam mengawasi anak tentang

ilmu teknologi di gunakan pada hal positif?

Tujuan Penelitian

1. Supaya remaja mengetahui dampak positif dan negatif

informatika?

2. Remaja tidak terkena candu yang salah pada informatika?

3. Supaya tidak ada pihak yang di rugikan mengenai

informatika?

1.4 Manfaat penelitian

1. remaja lebih kreatif mengenai kecanggihan informatika

2. remaja lebih menghargai internet dengan menggunakanya

pada hal yang positif?