Pendekatan Bertema Dan Penghubungkaitan
Click here to load reader
-
Upload
awangkuafiq -
Category
Documents
-
view
1.132 -
download
25
description
Transcript of Pendekatan Bertema Dan Penghubungkaitan
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
PENDEKATAN BERTEMA DAN PENGHUBUNGKAITAN
a. Pendekatan bertema
Pendekatan bertema merangkumi koleksi bahan, aktiviti dan teknik yang disusun
sekitar konsep atau tema. Pendekatan ini merupakan alat pengelolaan yang memberi
peluang kepada guru untuk menghubungkan antara mata pelajaran. Ia bertujuan bagi
mengelakkkan program yang tidak tersusun berpunca ddari pelajaran harian yang tidak
berkaitan. Selain itu, membolehkan pelajar menghubungkan di antara pemahaman,
sikap dan kemahiran serta bidang kurikulum. Pelajar juga diberi peluang untuk
meneroka, mengalami dan mencari peluang mengekspresikan sesuatu tema yang
diterimapakai.
Memilih tema merupakan langkah yang penting untuk memperkembangkan unit
pembelajaran. Pemilihan tema yang perlu dilaksanakan dalam pengajaran dan
pembelajaran ialah berasaskan konsep, berasaskan kemahiran, berasaskan
kandungan dan kemahiran, berfokus kepada isu, berfokus kepada projek dan
berorientasikan kajian kes. Terdapat banyak tema dan cara untuk mengkategorikan
pendekatan bertema. Pemilihan tema perlu mempertimbangkan beberapa aspek.
Antaranya ialah boleh merentas semua matapelajaran, bersesuaian dan berkaitan
dengan pengalaman dan kehidupan pelajar. Selain itu, bersesuaian dengan situasi,
masa atau peristiwa, penyediaan kemudahan untuk memperolehi bahan dan sumber
yang akan digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran, guru berminat
dengan tema yang dipilih, dan pemeringkatan tema dari yang mudah kepada yang lebih
mencabar.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
Pendekatan bertema mempunyai beberapa kelebihan, kekuatan dan
isu/cabaran. Kelebihan pendekatan bertema kepada murid ialah dapat menghadapi
cabaran, dapat meluahkan perasaan melalui pelbagai aktiviti berlandaskan
pengetahuan dan pengalaman lalu, untuk menyemai daya imaginasi melalui
penerokaan, dapat membuat pilihan yang sesuai dan relevan dalam kehidupan, dan
memperbaiki kemahiran interpersonal dan intrapersonal.
Antara kekuatan pembelajaran bertema ialah pelajar berpeluang untuk
meluahkan perasaan berdasarkan pengalaman verbal dan bukan verbal. Selain itu,
pelajar lebih berkeyakinan dan pembelajaran lebih menyeronokkan, dapat menilai
kefahaman konsep melalui aktiviti-aktiviti yang dijalankan dan pelajar dapat
menghubungkait pengetahuan dan kemahiran. Pelajar juga berpeluang untuk
menyemai dan mengaitkan idea-idea dan imaginasi baru.
Bagi melaksanakan pendekatan ini, pelbagai isu atau cabaran yang timbul. Isu
atau cabaran tersebut ialah meliputi aspek kecekapan guru, jaringan ahli dalam
kumpulan, perbezaan hasil pembelajaran dalam bidang pembelajaran, kesukaran
menilai skop yang luas dan kesukaran membuat penilaian kerana kebolehan yang
berbeza.
Penghubungkaitan tema dengan mata pelajaran terbahagi kepada dua.
Hubungkait yang pertama ialah tema dengan isi kandungan mata pelajaran. Prinsip
asas bagi penciptaan tema untuk improvisasi ialah mudah dan berfungsi. Tema
daripada pelbagai mata pelajaran boleh diajar dengan menggabungjalinkan muzik, seni
visual dan pergerakan bagi mewujudkan pengalaman pengajaran dan pembelajaran
yang bermakna.
Hubungkait yang kedua ialah tema dengan kemahiran. Tema yang dipilih
hendaklah tema yang dapat meningkatkan kemahiran diri pelajar terutamanya dalam
kemahiran 3 M (membaca, menulis dan mengira).
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
b. Penghubungkaitan
Penghubungkaitan bilik darjah boleh diibaratkan seperti tangan dengan jejari
yang dianggap sebagai pelajar, manakala ibu jari sebagai guru. Jari jemari ini akan
selalu bekerjasama untuk mencapai tugasan yang diberi. Prinsip kesepaduan adalah
penting kerana penghubungkaitan merupakan cara menyelesaikan masalah dan ia
sentiasa berkait rapat antara satu sama lain tanpa ada yang menimbulkan masalah.
Keberkesanan pendekatan penghubungkaitan ialah bergantung kepada tujuh
kriteria asas. Kriteria tersebut ialah mempunyai semangat saling bergantung, kemahiran
sosial yang penting untuk berkomunikas, kesedaran akauntabiliti individu, penilaian
kumpulan dari semasa ke semasa, perkara-perkara kecil tetapi dapat digabungkan
dalam proses pembelajaran dan dapat mewujudkan suasana yang dinamik dan
interaktif dalam proses pembelajaran pelajar. Kriteria yang terakhir ialah menyerapkan
pengetahuan serta kemahiran dan aktiviti yang tidak dapat wujud sebagai satu mata
pelajaran.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
INTEGRASI
Pengertian integrasi boleh dibahagikan kepada tiga sudut. Berdasarkan sudut
psikologi, integrasi berkait rapat dengan personaliti total yang bermaksud individu
adalah insan total dan segala unsur perkembangan pelajar yang mengandungi aspek
jasmani, emosi, rohani, intelek dan sosial sentiasa berkait rapat dan saling bergantung
antara satu sama lain.
Dari sudut sosiologi, integrasi dilihat dari sudut perhubungan antara personaliti
dengan personaliti seperti antara seorang pelajar dengan seorang pelajar, dan antara
pelajar dengan guru. Selain itu, perlu ada rasa keinginan yang terjalin dalam
perhubungan antara individu dengan masyarat dan harus ada pengiktirafan terhadap
perhubungan antara pelbagai institusi masyarakat itu.
Dari sudut pedagogi, integrasi melibatkan kaedah dan teknik mengajar yang
meliputi pelbagai isi pelajaran dan kemahiran melalui unit pembelajaran dan bidang
pelajaran yang khusus untuk tujuan membantu dalam pendekatan menyelesaikan
masalah sebagai satu cara belajar.
Terdapat pelbagai jenis integrasi yang dijalankan dalam pengajaran dalam
Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah (KBSR). Jenis integrasi tersebut ialah
penggabungjalinan, penyerapan, penerapan, pemulihan dan pengayaan.
Penggabungjalinan ialah proses mengintegrasikan pelbagai bidang kemahiran bagi
mewujudkan pelajaran yang integratif dan menyeluruh. Jenis-jenis penggabungjalinan
ialah penggabungjalinan pelbagai kemahiran dalam satu mata pelajaran,
penggabungjalinan kemahiran daripada mata pelajaran lain ke dalam sesuatau mata
pelajaran dan penggabungjalinan kemahiran merentas kurikulum. Penyerapan ialah
proses menyebati dan menyatupadukan pengetahuan atau unsur isi pengetahuan
daripada satu mata pelajaran lain ke dalam isi pelajaran bagi sesuatu mata pelajaran
yang diajar.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
Penerapan ialah proses menerapkan nilai-nilai dalam pelaksanaan kurikulum
dan gerak kerja kokurikulum. Penerapan nilai berlangsung melalui pendekatan implisit
dan eksplisit. Pendekatan implisit adalah guru secara tidak langsung menerapkan nilai.
Pendekatan eksplisit ialah mengadakan suatu peraturan, arahan, pekeliling dan
sebagainya yang bertulis tentang sesuatu perkara yang diharapkan dan yang tidak
diharapkan. Pemulihan merupakan aktiviti yang bertujuan membantu pelajar yang
mengalami masalah pembelajaran yang tertentu khususnya dalam kemahiran asas 3M.
Pengayaaan adalah untuk pelajar yang pencapaiannya melebihi sederhana atau pintar
cerdas. terdapat dua jenis pengayaan iaitu berbentuk pengukuhan dan perkembangan.
Pengayaan berbentuk pengukuhan menumpukan kepada pengukuhan pengetahuan
dan kemahiran yang telah dikuasai dalam unit pembelajaran yang sama dan bukan
sesuatu yang baru. Manakala pengayaan berbentuk kemahiran pula merupakan aktiviti
yang lebih kompleks, serta mencabar pada peringkat kognisi yang lebih tinggi dalam
unit pembelajaran yang berkait rapat dengan unit pembelajaran yang dipelajari.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
PENGETAHUAN DAN KEMAHIRAN ASAS SENI VISUAL, MUZIK DAN
PERGERAKAN
SENI VISUAL
Pendidikan seni visual di sekolah menjurus kepada seni tampak dan tidak
kepada seni muzik, seni teater, seni sastera, seni mempertahankan diri dan seni
forografi. Subjek ini lebih menegaskan kegiatan dalam proses penghasilan dengan
melibatkan aspek pemahaman, penghayatan dan kritikan. Proses ini menyentuh
perasaan estetik dan daya kreativiti individu melalui penajaman daya intuisi, persepsi,
imaginasi dan konsepsi murid.
a. Bidang-bidang dalam Kurikulum Pendidikan Seni Visual Sekolah Rendah
Kurikulum Pendidikan Seni Visual sekolah rendah merangkumi empat bidang
iaitu melukis dan membuat gambar, membuat rekaan corak, membentuk dan membuat
binaan, dan kraf tradisional. Melukis dan membuat gambar ialah bidang yang
menegaskan perkembangan persepsi terhadap aspek melukis serta kegiatan
menggunakan pelbagai media dan teknik dengan menekankan aspek ruang, struktur,
imbangan dan komposisi. Antara teknik menggambar ialah lukisan, mozek, catan, kolaj,
montaj, gosokan dan percikan. Membuat rekaan corak ialah bidang yang memberi
peluang kepada murid memahami pelbagai cara untuk menghasilkan corak dan
mengaplikasikannya menjadi suatu rekaan lain. Corak boleh didapati daripada alam
semulajadi, bahan buatan manusia, geometri dan rupa barangan kraf tradisional. Teknik
corak adalah secara terancang dan tidak terancang. Ia bergantung kepada kesesuaian
motif dan tujuan corak dihasilkan.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
Membentuk dan membuat binaan menegaskan perkembangan persepsi
pelajar terhadap aspek seni dari segi bentuk, ruang, struktur, imbangan dan kestabilan.
Bidang ini mendedahkan pelajar dengan penggunaan pelbagai bahan, alat dan teknik
penghasilan. Pelajar juga berpeluang berinteraksi secara kreatif dengan alat dan bahan
semasa menghasilkan seni. Bidang ini merangkumi arca timbul, arca assemblaj, arca
mobail, arca stabail, model, diorama, boneka, topeng dan origami. Tema dan subjek
bagi bidang ini ialah alam semulajadi; perasaan dalaman, khayalan dan imaginasi si
pelukis; aliran dan tema sejagat; serta keperluan dan pengalaman harian. Kraf
tradisional ialah bidang perusahaan atau kerja-kerja seni yang melibatkan kemahiran
kerja tangan serta memerlukan daya cipta dan kreatif masyarakat yang diwarisi turun
temurun mengikut kaum masing-masing. Antara jenis kraf ialah batik, seni tekat,
tembikar, anyaman, kelarai dan ukiran.
b. Estetika dalam pendidikan seni visual
Hasil karya dapat menampilkan watak, identiti dan keunikan pelukis yang
dicernakan melalui mesej dan falsafahnya. Burgurt (1961) berpendapat semua orang
yang terlibat dengan pembuatan karya seni semestinya membuahkan suatu keunikan
secara personal untuk disampaikan dalam karyanya. Estetika boleh ditampilkan dalam
karya melalui peniruan sebagai representasi gambar dan imej, ekspresi dalam
perasaan dan emosi, menggunakan kaedah formalistik dan keaslian.
c. Asas seni reka
Unsur seni terdiri daripada garisan, warna, jalinan, rupa, bentuk dan ruang.
Garisan boleh dihasilkan melalui pelbagai teknik seperti teknik koyakan, teknik
tampalan, teknik kolaj, teknik gosokan dan teknik cetakan. Warna terdiri daripada
warna asas (biru, merah dan kuning), warna sekunder (campuran dua warna asas) dan
warna tertier (campuran satu warna asas dan warna sekunder yang bersebelahan
dalam roda warna). Jalinan ialah kesan yang terdapat pada sesuatu permukaan objek
sama ada kasar, halus, kesat dan sebagainya. Jalinan wujud secara semulajadi atau
dari buatan manusia. Jalinan terbahagi kepada dua jenis iaitu jalinan tampak dan
jalinan sentuh.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
Rupa ialah cantuman antara dua hujung garisan iaitu permulaan garisan dan
penghujung garisan. Ia sekadar garis luar sesuatu objek dan sifat leper atau mendatar.
Rupa terbahagi kepada dua iaitu rupa organik dan rupa geometri. Jenis-jenis rupa ialah
rupa positif dan negativf; rupa dan corak; rupa dan lambang; rupa dan muka taip.
Bentuk secara mudahnya mempunyai isipadu dan lebih lengkap berbanding dengan
rupa. Bentuk terdiri dari dua jenis iaitu bentuk ilusi (maya) dan bentuk konkrit.
d. Aktiviti seni visual
Aktiviti seni visual terbahagi kepada dua iaitu menggambar dan membuat rekaan
dan corak. Menggambar melibatkan pelbagai jenis teknik, alat dan bahan serta
penilaian. Membuat rekaan dan corak terancang (pualaman, tiupan, titisan, ikatan dan
celupan, renjisan dan percikan) dan tidak terancang (lukisan, catan, kolaj, montaj,
cetakan, resis, capan dan kaligrafi).
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
PERGERAKAN
a. Pergerakan asas
Istilah pergerakan membawa maksud proses yang memandu pelajar untuk
memperolehi kecekapan pergerakan menerusi teknik-teknik menyelesaikan masalah
dan improvisasi dengan menekankan kebebasan ekspresi yang berteraskan
kegiatan-kegiatan penerokaan, penemuan dan kreativiti. Pendidikan pergerakan
ditakrifkan sebagai belajar untuk bergerak dan bergerak untuk belajar.
Antara kemahiran yang perlu diajar ialah pergerakan lokomotor. Kemahiran ini
membolehkan mereka bergerak dari satu tempat ke tempat yang lain. Keupayaan
kanak-kanak memupuk kemahiran pergerakan yang lebih kompleks terletak kepada
pemupukan kemahiran-kemahiran seperti berjalan, berlari, melonjak, melompat, hop,
melungsur, gallop dan skip.
Terdapat beberapa kemahiran lokomotor asas iaitu berjalan, berlari, berlari
serta melonjak (LEAP), lompatan dan melompat ketingting. Kemahiran persepsi
motor (perceptual-motor) adalah penting bagi pembinaan pergerakan koordinasi.
Selain itu, diperlukan bagi membaca huruf isyarat (decoding) dan kemahiran ini
merupakan suatu keperluan awal bagi kemahiran membaca. Antara kemahiran
persepsi motor ialah mengimbang, kesedaran badan, kesedaran ruang, kesedaran hala
datar (laterality), kesedaran arah (directionality) dan koordinasi tangan-mata atau
kaki-mata. Kemahiran manipulatif memerlukan penggunaan anggota badan untuk
mengawal, menangani atau mengawasi sesuatu objek. Kemahiran ini merupakan asas
kepada pembinaan kemahiran diri seseorang pelajar dalam aspek membaling,
menyambut, memukul, menendang atau menyepak dan menggelecek. Kemahiran
manipulatif juga meningkatkan perkembangan koordinasi tangan-mata dan kaki-mata
serta memberi keyakinan serta membentuk sikap pelajar.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
b. Pendidikan pergerakan
Pendidikan pergerakan adalah sesuatu yang unik kerana apabila pelajar sedang
belajar untuk bergerak, mereka juga belajar sambil bergerak. Melalui pergerakan,
pelajar itu bergerak, berfikir dan merasai sesuatu secara langsung. Mereka juga akan
belajar pelbagai domain iaitu psikomotor, kognitif dan afektif. Belajar melalui pergerakan
membolehkan perkembangan yang menyeluruh diri kanak-kanak iaitu perkembangan
fizikal dan psikologi, kebolehan untuk belajar dan bergaul di antara satu sama lain.
Pendidikan pergerakan dapat melatih kebolehan menghubungkaitkan
kemahiran-kemahiran seperti berikut :
Kemahiran Contoh
Hubung kait motor-penglihatan -menangkap bola
-menggelecek bola hoki
Pemindahan motor-penglihatan -mengulang semula sesuatu pergerakan
-melakukan kedudukan pergerakan seperti
dalam sesuatu gambar
Hubung kait motor-pendengaran -menari mengikut muzik
-melahirkan pergerakan kreatif mengikut
muzik
Penukaran motor-pergerakan -mendengar dan melakukan arahan
-melahirkan urutan ritma
Hubung kait motor kinestatik -aktiviti penyedaran tubuh badan
-aktiviti mengimbangkan tubuh badan
Hubung kait motor-taktile
-Memanjat (jungle gym)
-merangkak menerusi terowong
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
Antara objektif pergerakan kreatif ialah pergerakan yang bebas untuk
menggerakan anggota badan. Selain itu, mendapat pengalaman untuk meluahkan
perasaan, masa, beban dan ruang serta idea, meningkatkan tahap kesediaan dan
meningkatkan tahap intepretasi ritma dan koordinasi anggota badan.
Komponen-komponen asas pergerakan ialah imbangan badan, masa dan ruang.
Imbangan badan
Tenaga yang digunakan untuk bergerak
Bahagian bawah anggota badan mencerminkan kekuatan tenaga badan
Bahgian atas mencerminkan keringanan
Masa
Pergerakan yang cepat, menggunakan masa yang sedikit
Pergerakan lambat menggunakan banyak masa
Kederasan pergerakan tidak semestinya berterusan
Had laju atau kederasan pergerakan bleh dijadikan sebagai rentak, beat atau
pulse.
Ruang
Merupakan lingkungan pergerakan sama ada lingkungan umum (general space)
atau lingkungan kendiri (personal space)
Aras : tinggi, sederhana dan rendah
Aras : depan, belakang, sisi, atas, bawah
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
MUZIK
Pendidikan muzik adalah bertujuan untuk memperkembangkan potensi dan
kualiti diri individu dari segi nilai estetika muzik dan etika melalui pelbagai pengalaman
muzik ke arah meningkatkan kesejahteraan hidup dalam konteks budaya dan aspirasi
negara.
a. Prinsip pengajaran dan pembelajaran muzik
Terdapat beberapa prinsip pengajaran dan pembelajaran muzik “Principles of the
Pestalozzian System of Music”. Antaranya ialah mengajar bunyi-bunyian dahulu
sebelum tanda-tanda atau saimbologi (kaedah hafalan sebelum catatan). Selain itu,
mengajar satu unsur muzik sahaja pada suatu ketika, prinsip-prinsip dan segala teori
harus diberi hanya selepas amalan praktik dijalankan. Pelajar juga harus diberi peluang
yang mencukupi untuk mengkaji muzik dan membuat latihan dengan elemen muzik
melalui usaha sendiri. Nama-nama not untuk nyanyian dan muzik instrumental pula
harus diselaraskan.
Kebanyakkan pendekatan pengajaran dan pembelajaran muzik telah diasaskan
berdasarkan kepada Emile Jacques Dalcroze (Pergerakan berirama), Carl Orff
(Pengalaman muzikal), Shinuchi Suzuki (Pendekatan bakat), Zoltan Kodaly
(Pembelajaran berperingkat) dan Edwin Gordon (Sound before symbol).
Muzik ialah bunyian yang disusun secara sistematik dan mempunyai kualiti
tersendiri. Penghasilan muzik yang berkualiti mempunyai penyusunan konsep muzik
yang betul dan terperinci. Konsep muzik merangkumi irama, melodi, harmoni, warna
ton, tekstur, bentuk dan ekspresi.
ANISA BT AHMAD 4 PISMP RBT 2
b. Penyampaian konsep muzik dalam aktiviti muzikal
Terdapat tiga komponen bidang yang diberi tumpuan di dalam mengajar
pendidikan muzik iaitu bidang nyanyian, muzik dengan pergerakan dan permainan alat
muzik. Bidang nyanyian memberi penumpuan dan penegasan kepada aspek postur,
pendengaran, sebutan, pernafasan dan teknik pengeluaran suara. Kegiatan ensemble
vokal diadakan bagi memastikan penglibatan semua pelajar secara harmonis dan
seimbang. Antara kegiatan diadakan adalah seperti mari menyanyi, menyanyi secara
muzikal, teknik dan cara menyanyi, meneroka dan mengenal muzik nyanyian.
Muzik dengan pergerakan memberi peluang kepada pelajar menggunakan
tubuh bdan sebagai respon kepada muzik. Kegiatan dalam bidang ini mementingkan
kesedaran penggunaan semua anggota badan untuk melahirkan ekspresi diri melalui
rangsangan muzik yang didengar sambil memahami konsep muzik khusunya irama dan
ekspresi. Terdapat lima jenis kegiatan dalam bidang ini iaitu gerakan mengikut lirik lagu,
gerakan mengikut konsep muzik, intepretasi muzik dengan gerakan, gerakan bebas
dengan muzik dan gerakan yang menunjukkan cerita atau tema dengan muzik.
Pergerakan ialah intepretasi idea, perasaan serta tanggapan deria yang dilahirkan
secara simbolik. Terdapat empat unsur pergerakan iaitu imbangan berat badan, ruang,
masa dan daya/aliran.
Permainan alat muzik melatih pelajar dalam koordinasi mata, pendengaran dan
psikomotor melalui penglibatan pelajar dalam kegiatan permainan alat muzik. Bidang ini
menggalakkan pelajar meneroka dan mengeksperimen pelbagai alat muzik termasuk
penggunaan anggota tubuh badan mereka. Kegiatan dalam bidang ini memberi latihan
asas untuk pendengaran secara selektif, teknik permainan alat dan kreativiti melalui
improvisasi susunan bunyi.