Rph Matematik Tajuk Wang
-
Upload
masliza-masri -
Category
Documents
-
view
433 -
download
24
description
Transcript of Rph Matematik Tajuk Wang
RANCANGAN MENGAJAR HARIAN (Mengikut Model Assure)
Nama Guru
Mata Pelajaran Matematik
Kelas 3 Arif
Tarikh 14 Ogos 2012
Masa 9.40 pagi- 10.40 pagi
Bilangan Murid 24 0rang
Tajuk Wang
Hasil Pembelajaran Murid dapat menyatakan nilai wang Malaysia
Murid dapat menambah dua nilai wang yang
melibatkan ringgit , ringgit dan sen yang jumlahnya
tidak melebih RM1000.
Murid dapat mengenalpasti barang yang sesuai
dengan nilai yang ada.
Analisis Pelajar Ciri Umum Pelajar Pengetahuan Sedia
Ada
Gaya Pembelajaran
Tahun 3 Arif terdiri
daripada murid-murid
yang agak bijak dalam
pencapaian akademik dan
juga aktif. Murid-murid ini
terdiri daripada pelbagai
bangsa dan
berlatarbelakangkan tahap
sosio ekonomi yang
sederhana. Tinggal di
kawasan bandar dan
disekitarnya.
Murid-murid telah
mempelajari dan
mengenal wang
dalam tajuk Wang di
tahun sebelumnya.
Murid-murid juga
telah terdedah
dengan penggunaan
mata wang Malaysia
di dalam kehidupan
seharian mereka.
Murid-murid lebih
cenderung kearah
gaya pembelajaran
visual dan aktiviti
kumpulan .
Menyatakan
objektif
Di akhir pengajaran hari ini,
1. Murid-murid dapat menyatakan nilai wang Malaysia sehingga
RM1000.
2. Murid berupaya untuk menambah dua nilai wang yang melibatkan
ringgit, ringgit dan sen yang jumlahnya tidak melebihi RM1000.
3. Murid boleh menentukan barang yang mana dapat dibeli dengan
nilai wang yang dinyatakan.
Memilih
kaedah, media
dan sumber
Kaedah :
Kemahiran berfikir
(menjana idea dan
membuat keputusan),
perbincangan kumpulan.
Media :
Tayangan video dan
slaid powerpoint
Alat dan bahan
sumber yang
diperlukan :
Kad bergambar,
Carta Wang
Malaysia, Buku teks,
Lembaran kerja,
Komputer riba dan
LCD
Menggunakan
media dan
bahan
Bahan yang digunakan ialah persembahan video yang
mengandungi lagu rakyat yang bertajuk “Lagu Tiga Kupang”.
Slaid powerpoint selama 10 minit yang memaparkan gabungan
nilai-nilai yang ringgit dan ringgit dan sen serta beberapa grafik
pegun dan bahan grafik yang berkaitan disertakan dengan audio,
teks dan animasi.
Melibatkan
pelajar
`
Set Induksi: (5 minit)
Guru mempertontonkan video lagu rakyat yang bertajuk “Lagu
Tiga Kupang”.
Murid turut bersama menyanyikan lagu tersebut.
Guru bersoal jawab dengan murid tentang kaitan lagu dengan
pembelajaran hari ini.
Guru memberi peluang kepada murid untuk menceritakan
pengalaman mereka dalam berbelanja seperti di kantin sekolah.
Langkah 1 : (10 minit)
Guru menunjukkan carta nilai wang Malaysia untuk menentukan
nilai wang bagi gabungan-gabungan tertentu.
Murid menyatakan nilai gabungan tersebut dengan melibatkan
sedikit pengiraan secara mental.
Guru akan mengulangi aktiviti ini dengan carta gambar wang yang
lain dengan jumlah yang berbeza melibatkan ringgit dan ringgit
dan sen.
Langkah 2 : (15 minit)
Guru menayangkan persembahan slaid powerpoint dan diikuti
dengan penerangan guru.
Murid dan guru akan bersoal jawab dan berbincang dengan
persembahan slaid tersebut.
Murid juga diminta untuk untuk menjawab soalan interaktif
melalui persembahan slaid powerpoint bagi mengukuhkan
pengetahuan mereka.
Langkah 3: (20 minit)
Berdasarkan tayangan slaid, murid dibahagikan kepada beberapa
kumpulan kecil yang terdiri daripada 4 orang.
Setiap kumpulan akan diberikan satu set wang permaianan, kad
nombor dan carta jawapan.
Setiap kumpulan akan mencari jawapan berdasarkan arahan
soalan yang telah disediakan oleh guru.
Murid dalam kumpulan juga akan memadankan nilai harga
sesuatu barang dengan gabungan wang yang tepat.
Aktiviti akan diulang dengan beberapa soalan dan nilai wang
semakin besar tidak melebihi RM1000.
Setiap kumpulan akan membentangkan hasil tugasan mereka di
hadapan kelas dan kumpulan lain akan membuat penilaian.
Rumusan dan Penutup: (8 minit)
Guru membuat rumusan hasil pembentangan murid.
Guru mengedarkan lembaran kerja sebagai tugasa yang perlu
dihantar pada hari berikutnya.
Murid berhibur sekali lagi dengan nyanyian lagu “Lagu Tiga
Kupang”.
Penilaian Pencapaian murid dinilai dari,
Hasil perbincangan dan pembentangan kumpulan.
Tugasan yang akan dihantar pada hari berikutnya.
Penambahbaikan yang dibuat,
Menyediakan soalan pengukuhan kepada murid semasa
pengajaran dan pembelajaran bagi meningkatkan kefahaman
murid secara individu.
Memasukkan lebih banyak maklumat yang berkaitan di dalam
video klip berkenaan.