Tajuk 8 Pengelolaan Pertandingan Gerko
-
Upload
kokurikulumbainun -
Category
Technology
-
view
20.375 -
download
7
Transcript of Tajuk 8 Pengelolaan Pertandingan Gerko
PENGELOLAAN PERTANDINGAN
Objektif
• Mengenal pasti jenis-jenis sistem pertandingan
• Merancang pertandingan mengikut prosedur pengendalian
• Menyediakan kertas kerja pengelolaan pertandingan
• Melakukan penilaian dan menyediakan pelaporan pertandingan
Sub Tajuk ( 2 jam )
• Sistem Pertandingan• Perancangan dan Pengendalian• Peraturan dan Langkah-Langkah
Keselamatan• Penilaian dan Pelaporan
Pertandingan
• Satu cara bagi menentukan pemenang dalam sesuatu aktiviti kokurikulum.
• Tujuan pertandingan ialah menentukan prestasi murid dan pasukan
• Menilai kecekapan dan kebolehan jurulatih / penasihat mengawas dan mengendalikan persatuan dan aktiviti
Sistem Pertandingan
• Format sistem pertandingan dipengeruhi oleh:– Undang-undang asas persatuan– Kesesuaian acara
dipertandingkan– Jumlah kumpulan yang menyertai
pertandingan– Peringkat pertandingan
…Sistem pertandingan;
– Sekaligus– Liga– Kalah mati
Pertandingan Sekali Gus
• Pertandingan diadakan sekali sahaja• Inividu / kumpulan yang mendapat
markah tertinggi akan diisytiharkan pemenang
• Markah diberikan berdasarkan kriteria tertentu
• Contoh pameran, syarahan, malam kebudayaan, memasak dan pandu arah
Pertandingan Kalah Mati
• Ia diadakan bagi pertandingan dengan masa terhad dengan pesertanya banyak
• Gelanggang / tem[at permainan terhad
• Biasanya dilaksanakan acara dalam bidang sukan / permainan
Kalah Mati Tanpa “bye”
• Jumlah pasukan / peserta berasaskan lapan atau lebih
• 8, 16, 24, 32 dan seterusnya.....
….Kalah Mati Tanpa “bye”
JOHAN
A
B
C
D
E
F
G
H
Kalah Mati Dengan “bye”
• Jumlah pasukan/ penyertaan tidak mencukupi atau melebihi asas lapan
• “Bye” bermaksud kumpulan atau pesertaperlu menunggu tanpa memasuki pusingan pertama
• Ia boleh terus bertanding dalam pusingan kedua dan seterusnya
….Kalah Mati dengan “bye”
JOHAN
B
C
D
E
F
G
H
I
A
J
Kalah Mati Dua Kali
• Memberi peluang kepada pasukan kalah meneruskan permainan
• Kemungkinan dua pasukan yang sama kuat bertanding pada peringkat awal
• Pesukan yang kalah dua kali akan tersingkir
…kalah mati dua kali
JOHAN
A
B
C
D
E
F
G
H
Pertandingan Liga
• Menentukan pasukan terbaik dalam kejohanan
• Sistem pengiraan mata ditetapkan• Tempoh kejohanan adalah panjang• Liga boleh diadakan secara “home and
away” / timbal balik• Pasukan yang mempunyai mata tertinggi
dikira pemenang. • Faktor lain seperti jumlah jaringan, jumlah
kena jaring dan jaringan tempat lawan juga dikira
Pertandingan Liga
Angsa Bangau Cicak Mata
Angsa 3 - 0
Bangau 0 - 3
Cicak 1 - 1
Pertandingan Separuh Liga
• Tempoh pertandingan yang terhad• Bilangan pasukan yang banyak• Peringkat awal dilaksanakan secara
liga kumpulan – A, B, C dan D• Johan dan Naib Johan kumpulan akan
meneruskan pertandingan secara kalah mati
Pertandingan Bentuk Tangga
BIL NAMA PEMAIN KEDUDUKAN
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
Pertandingan Bentuk Piramid
K1
K2
K3
K4
Pembentukan Jawatankuasa
• Penasihat• Pengerusi• Timbalan Pengerusi• Setiausaha / Urusetia• Pendaftaran• Publisiti• Upacara Perasmian dan Penutup• Peralatan
…Pembentukan Jawatankuasa
• Keselamatan• Hadiah dan cenderamata• Hiasan Pentas• Dewan / Tempat• Teknik dan pertandingan• Pengadil / Hakim• Sambutan dan Protokol
Rumusan
• Pertandingan dapat menentukan prestasi pasukan / persatuan
• Pembentukan jawatankuasa pengelolaan sangat penting.
• Keadilan dan ketelusan jawatankuasa dapat meningkatkan keberkesanan pertandingan