Materi 1 konsep dasar

Post on 02-Aug-2015

274 views 0 download

Transcript of Materi 1 konsep dasar

Henni Endah Wahanani

*Melengkapi pemahaman mahasiswa tentang perkembangan teknologi informasi

*Melengkapi ketrampilan teknik mahasiswa dengan pemahaman tentang pengaruh sosial terhadap masyarakat akibat dampak perkembangan teknologi informasi

*Melengkapi pemahaman mahasiswa tentang kejahatan komputer dan undang-undang komunikasi dan teknologi informasi

*Melengkapi pemahaman mahasiswa tentang etika dan tanggungjawab profesional di bidang teknologi informasi

*Komputer dan masyarakat merupakan mata kuliah yang memberikan pemahaman kepada mahasiswa agar mampu menyeimbangkan ketrampilan teknis yang dimiliki dengan isu-isu sosial di sekitar pemanfaatan teknologi informasi

*Memperluas wawasan mahasiswa sehingga mereka bukan saja memiliki pengetahuan yang cukup tentang teknologi informasi itu sendiri tetapi juga mampu memahami pengaruh positif dan negatif dari pemanfaatannya sehingga dapat mengambil suatu keputusan etis yang dapat di pertanggungjawabkan

Pertemuan ke-

Topik Bahasan Sub Topik Bahasan

1 Pengenalan Komputer dan Masyarakat

• Perkenalan • Penjelasan silabus dan

kontrak kuliah• Membuat kesepakatan untuk

proses belajar mengajar• Definisi komputer • Manfaat berbagai aplikasi

komputer dalam kehidupan bermasyarakat

• Dampak positif dan negatif penggunaan komputer

2 Mengenal sejarah komputer dan Internet

• Pengertian dan fungsi komputer

• Elemen-elemen sistem komputer

• Pengertian dan fungsi internet

• Manfaat internet dalam kehidupan bermasyarakat

• Penjelasan tugas individu

Pertemuan ke-

Topik Bahasan Sub Topik Bahasan

3 Komputer dalam Pemerintahan

• Karakteristik e-Government• Mitos dan kenyataan e-

government di Indonesia• Peluang dan tantangan e-

government

4 Komputer dalam dunia Pendidikan

• Teknologi e-learning• Manfaat e-learning bagi

mahasiswa dan pendidik• Dampak positif dan negatif e-

learning• Penjelasan tugas individu

5 Komputer dan kesehatan

• Pengertian ilmu ergonomik• Praktek-praktek kesehatan

Pertemuan ke-

Topik Bahasan Sub Topik Bahasan

6 Komputer dalam Seni • Seni Komputer• Seni Kontemporer•Grafika dan multimedia komputer•Dampak pembuatan gambar dengan komputer

7 Masyarakat Informasi • Pengertian masyarakat informasi•Pengaruhnya terhadap masyarakat tradisional•mengenal arti privasi dan informasi diri•pemanfaatan data pribadi atau kelompok•Pengaruh buruk TI dalam komunitas

Ujian Tengah Semester (UTS) : Pengumpulan Tugas

Pertemuan ke-

Topik Bahasan Sub Topik Bahasan

8 Profesi di bidang Teknologi Informasi

• Pengertian pekerjaan, profesi dan profesional

• Meningkatkan profesionalisme pekerja Teknologi Informasi

• organisasi dan kode etik profesi

9 Etika profesi Teknologi Informasi

• Profesi dan etika•Tinjauan khusus etika di dunia internet

10 Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

• Memahami konsep dan tujuan HAKI

• Aturan-aturan hukum yang menunjang

• Usaha-usaha yang menentang dan permasalahan HAKI

• Perangkat lunak bebas dan lisensi

Pertemuan ke-

Topik Bahasan Sub Topik Bahasan

11 Cyber crime • Definisi kejahatan komputer atau cyber crime

• Jenis kejahatan komputer• Regulasi terhada kejahatan

komputer

12 Komunitas dan jejaring sosial dalam masyarakat

• Definisi jejaring sosial•layanan jejaring sosial yang ada dalam indonesia

13 Kriptografi • Definisi kriptografi•Permasalahan seputra kriptografi

Ujian Akhir Semester (UAS) : Pengumpulan tugas kelompok

*Preston, John & Sally, (2007), Komputer Dan Masyarakat; Andi Offset, Yogyakarta, Indonesia

*Wahyono, Teguh, (2006); Etika Komputer; Andi Offset, Yogyakarta, Indonesia

*Rosenberg, Richard S.(1997); The Social Impact Of Computer (Second Edition); Academic Press, San Diego, USA

*Budiardjo, Bagio, (1982); Komputer Dan Masyarakat; PT Elex Media Komputindo, Jakarta, Indonesia

*Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara maju maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia.

*Komputer mempengaruhi cara hidup manusia dalam hidup, bekerja, dan bermain

*Komputer tersebar luas disemua tempat dan secara virtual mempengaruhi setiap aspek kehidupan, mulai dari makanan yang kita makan sampai kendaraan yang kita kendarai.

*Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan.

*Popularitas internet telah mengubah cara kita berkomunikasi, mendapatkan informasi, berbelanja, dan pergi ke kampus.

*Pengaruh internet telah menyentuh banyak aspek karena gagasan dan informasi dapat dibagikan dengan mudah di seluruh penjuru dunia.

*Oleh karena itu, perlu dipelajari dampak dari komputer terhadap kehidupan manusia dan efeknya terhadap masyarakat secara luas.

Sistem uang elektronik (ATM, kartu kredit dan debit)

Penyimpanan data Pemrosesan transaksi secara on-line

Pembayaran tagihan secara on-line

* Pemprosesan data besar,

* Transaksi jual beli, * Menyimpan hasil transaksi, persediaan barang-barang (stock),

* Pembuatan laporan keuangan, faktur, surat-surat, dokumen dan lain-lain

* Selain pembayaran tunai bisa juga secara elektronik.

CAM

CAD

CAM – Computer Aided Manufacturing untuk meningkatkan produktivitas

CAD – Computer Aided Design untuk merancang produk industri misal : mobil, dll

Penggunaan robot yang dikendalikan oleh komputer dari jarak jauh.

* Kereta listrik,

*Pengaturan lalu lintas,

* Reservasi,

* dll.

*Menyimpan riwayat penyakit pasien

*Penggajian para karyawan RS

*CAT (Computer Axial Tomography) untuk menghasilkan gambar sinar-X bergerak.

*Mengelola persediaan obat-obatan

*dll.

*CBE (Computer Based Education)

*CAI (Computer Assisted Instruction)

* Menyimpan data-data pendidik dan para murid, materi belajar dan soal-soal ujian maupun latihan.

*“Special effects”

*Animasi

*Photografy

*SYNTHESIZER

*Proses penciptaan lagu

*Dll.

*Penelitian angkasa lepas,

*Satelit,

*Penyelidikan tenaga nuklir dan pemrosesan data,

*Ramalan cuaca seperti pengambilan gambar awan,

*dll.

*Game

*Bioskop

*Traveling

*Roller Coaster

*Sistem senjata,

*Kapal selam,

*Untuk simulasi perang atau terbang,

*Latihan perang,

*dll.

*E-mail,

*Chatting,

*Forum Diskusi,

*Teleconference,

*dll

*Komunikasi yang lebih baik

*Transportasi yang lebih cepat dan aman

*Penyelesaian pekerjaan yang lebih cepat dan akurat

*Efisiensi dalam penggunaan tenaga kerja.

*Ada perasaan takut bahwa manusia akan menjadi budak dari mesin yang diciptakannya

*Perasaan takut akan kehilangan pekerjaan karena telah diambil alih dengan alasan biaya, kecepatan kerja dan ketelitian.

*Data-data penting yang disimpan didalam komputer mempunyai resiko tinggi dirusak atau diambil oleh hacker walaupun sudah menggunakan sandi kunci atau password.

*Perkembangan teknologi memberikan banyak perubahan, termasuk cara berpikir manusia (pemecahan masalah, perencanaan, pengambilan keputusan)*Menghilangkan fungsi “mental manusia”, yang diambil alih oleh kemajuan teknologi*Mengendurkan taraf kewaspadaan (situation awareness)*Teknologi yang menunjang keterbatasan manusia, bukan manusia yang menunjang teknologi

Apa pendapat kalian jika tenaga kerja manusia digantikan dengan bantuan

komputer

1. Biaya

2. Efisien

3. Efektifitas

4. Kesejahteraan