Esemen Guru Dan Cabaran Semasa
description
Transcript of Esemen Guru Dan Cabaran Semasa
PENILAIAN DALAM PENGAJARAN SAINS
(PENTAKSIRAN PENGAJARAN SAINS SEKOLAH RENDAH)
SCE 3111
NAMA: ZULHILMI BIN MUSTAPA
NO KAD PENGENALAN: 910810-02-5991
KELAS: P8K
NAMA SUBJEK: GURU DAN CABARAN SEMASA
KOD SUBJEK: EDU 3093
NAMA PENSYARAH: DR NOR AIN
TARIKH HANTAR:
2.0 KONSEP INOVASI DAN PERUBAHAN DALAM SISTEM PENDIDIKAN YANG
DINAMIK.
Bagi memahami sejauh manakah inovasi dan perubahan berlaku di dalam dunia
pendidikan, maka pemahaman terhadap istilah inovasi, perubahan, pendidikan dan dinamik
perlu diketahui terlebih dahulu.
Kamus Dewan edisi Keempat memberikan takrifan inovasi sebagai sesuatu yg baru
diperkenalkan seperti kaedah, sistem dan adat. Menurut Universiti Teknologi di dalam laman
rasminya, inovasi bermaksud kaedah mencari jalan untuk menghasilkan produk atau
perkhidmatan yang lebih baik sama ada melalui pengubahsuaian atau penambahbaikan. Ia
adalah hasil cetusan idea-idea yang kreatif dalam mana-mana aspek kerja yang dapat
meningkatkan kualiti dan produktiviti organisasi. Idea-idea ini boleh merangkumi apa-apa
perubahan dalam bentuk sistem dan prosedur, kaedah dan cara bekerja mahupun
pengenalan teknologi.
Inovasi berlaku apabila munculnya kreativiti. Kreativiti boleh ditafsirkan sebagai
‘penghasilan idea’ (Yayasan Inovasi Malaysia). Kebolehan seseorang untuk menghasilkan
idea baru atau mengumpul idea adalah kebolehan kreatif. Idea baru ini boleh berupa idea
mudah atau kompleks. Apabila seorang kanak-kanak memikirkan sesuatu idea, walaupun
ianya idea nakal, kanak-kanak tersebut adalah seorang yang kreatif. Apabila seorang ahli
sains pula yang menghasilkan sesuatu idea, beliau ditakrifkan sebagai melatih kreativiti.
Oleh itu, kreativiti adalah suatu proses atau proses berfikir.
Kamus Dewan edisi Keempat pula menyatakan perubahan dapat diertikan sebagai
hal berubah, pertukaran ataupun peralihan. Pusat Rujukan Persuratan Melayu memberikan
takrifan dinamik sebagai bertenaga dan berkekuatan serta mampu membuat penyesuaian
serta menerbitkan pembaharuan dan kemajuan. Inovasi dan perubahan sukar diberikan
taksiran yang membezakan antara kedua-dua istilah ini secara jelas kerana ianya saling
berkaitan.
Maka dapat disimpulkan bahawa inovasi dan perubahan di dalam dunia pendidikan
merupakan proses peralihan keadaan lama kepada keadaan baru menggunakan kaedah-
kaedah tertentu untuk menghasilkan produk atau perkhidmatan yang bertenaga serta
mampu membuat penyesuaian dan kemajuan terhadap dunia pendidikan.
Banyak inovasi dan perubahan melalui penghasilan idea telah dirancang serta
dilaksanakan oleh pihak Kementerian Pendidikan Malaysia. Pembangunan kreativiti melalui
kurikulum persekolahan memerlukan model spesifik yang dapat diaplikasikan dalam semua
disiplin ilmu. Namun inovasi dan perubahan ini perlu dilihat pada peringkat perlaksanaannya
di sekolah-sekolah dan institut-institut pengajian bagi mengenalpasti adakah inovasi dan
perubahan ini memastikan dunia pendidikan peringkat sekolah di Malaysia bersifat dinamik.
3.0 INOVASI DAN PERUBAHAN YANG DILAKSANAKAN DI SEKOLAH DALAM
MALAYSIA
Inovasi yang dilaksanakan diperingkat sekolah berlaku dalam tiga bentuk
(Kementerian Pendidikan Malaysia) iaitu daripada aspek strategi pengajaran, penggunaan
teknologi dan perkembangan persekitaran pembelajaran.
Empat strategi pengajaran inovatif yang diperkenalkan oleh pihak Kementerian
adalah pembelajaran berasaskan masalah, pembelajaran berasaskan projek, pembelajaran
berasaskan elektronik, dan pembelajaran berasaskan laman sesawang. Hasil tinjauan saya
ketika berpraktikum di sekolah, saya mendapati keempat-empat strategi ini dijalankan.
Keempat-empat strategi ini saling berhubung kait dan dilaksanakan dalam beberapa
program tertentu. Antara program yang di jalankan di sekolah bagi memenuhi kehendak dan
menepati strategi-strategi pengajaran inovatif ini adalah pelancaran program FROG VLE
dan i-TRIM. Persekitaran Pembelajaran Maya Frog (VLE) adalah satu sistem pembelajaran
berasaskan web yang menyerupai dunia pembelajaran sebenar dengan mengintegrasikan
konsep pendidikan konvensional dengan kaedah maya. Sebagai contoh, guru-guru dapat
memberi tugasan, ujian dan menyemak tugasan secara maya, sementara pelajar dapat
menghantar tugasan dan menyemak markah menerusi VLE. Ibu bapa boleh berkomunikasi
dengan pihak sekolah manakala pentadbir sekolah boleh menguruskan kalendar sekolah
dan mewar-warkan notis sekolah melalui Internet.
Stategi pembelajaran berasaskan projek diterapkan di dalam Kurikulum Standad
Sekolah Rendah. Perkara ini dapat dilihat melalui aktiviti murid-murid menyiapkan projek
dalam matapelajaran-matapelajaran tertentu seperti Matapelajaran Dunia Sains dan
Teknologi. Antara projek yang dijalankan adalah menyediakan litar elektonik ringkas arus
terus. Murid-murid juga boleh mengakses ke dalam internet untuk mendapatkan maklumat
tambahan tentang projek yang dijalankan oleh mereka. Perkara seperti ini mewujudkan
suasana pembelajaran secara berterusan sama ada di rumah ataupun di sekolah. Ibu bapa
turut mampu melihat hasil kerja dan pembelajaran anak-anak mereka melalui penggunaan
program FROG VLE.
Perkara ini menunjukkan bahawa dunia pendidikan di negara kita sentiasa
berkembang ke arah yang lebih baik di mana bebanan murid turut berjaya dikurangkan.
Program seperti ini menggalakkan murid untuk menunjukkan minat dalam pembelajaran
kerana strategi-strategi pengajaran inovatif ini menarik dan bersifat interaktif. Selain itu,
murid-murid juga mengalami proses pembelajaran dalam keadaan yang menyeronokkan
kerana program berpusatkan teknologi maklumat (TM) ini membantu murid menguasai isi
pelajaran sambil menggunakan peranti-peranti yang terdapat di dalam sekolah. Suasana
pembelajaran menjadi lebih aktif dan membantu melahirkan modal insan kelas pertama
dengan kaedah yang lebih cekap dan berkesan dengan proses penerokaan terhadap
pelajaran yang tiada sempadan.
Perlaksanaan program-program inovatif ini turut memperlihatkan perubahan besar
yang berlaku di sekolah-sekolah. Antaranya adalah sistem pentaksiran yang berpusatkan
TM. Guru-guru boleh menyediakan lembaran kerja menggunakan perisian tertentu
mengikut kesesuaian tugasan dan mengedarkannya kepada murid-murid melalui program
FROG. Selain itu, kemudahan di sekolah seperti capaian internet dan penggunaan komputer
turut meningkat. Suasana sekolah juga turut mengalami perubahan yang positif. Guru-guru
mula menggunakan komputer riba mereka dalam sesi pengajaran dan pembelajaran.
Maka inovasi dan perubahan yang berlaku di dalam dunia pendidikan di Malaysioa
membantu sistem pendidikan Malaysia menjadi lebih aktif dan mampu berkembang ke tahap
yang lebih tinggi dalam melahirkan modal insan kelas pertama.
4.0 PERSEDIAAN GURU DALAM MENGHADAPI SISTEM PENDIDIKAN YANG DINAMIK
Tuntutan abad ke-21 dilandaskan kepada tuntutan Wawasan 2020 dan Wawasan
Pendidikan. Selari dengan tuntutan-tuntutan tersebut penyediaan sumber manusia berkualiti
hendaklah dihasilkan oleh sistem pendidikan kita. YAB Perdana Menteri telah menggariskan
ciri-ciri generasi yang hendak dilahirkan untuk mewarisi alaf baru akan datang iaitu kaya
maklumat (termasuk sains dan teknologi), kekuatan minda (krestif dan proaktif), nilai-nilai
luhur dan murni (termasuk penyayang), semangat jati diri, jaya diri dan keusahawanan, dan
keterampilan.
Untuk menentukan kehendak ciri-ciri manusia berkualiti tersebut dapat dihasilkan, maka
para pendidik dan guru-guru pelatih, Kementerian Pendidikan Malaysia menetapkan garis
panduan supaya seorang guru perlulah dilengkapkan dengan ciri-ciri berikut.
Menguasai subjek (kandungan kurikulum)
Mahir dan berketerampilan dalam pedagogi (pengajaran & pembelajaran)
Memahami perkembangan murid-murid dan menyayangi mereka
Memahami psikologi pembelajaran (cognitive psychology)
Memiliki kemahiran kaunseling
Menggunakan teknologi terkini
Dapat menyaring dapatan-dapatan kajian dan penyelidikan mutakhir
Boleh bekerjasama dengan rakan sejawat dan orang lain, dan
Memiliki keyakinan terhadap peranan dan sumbangan sebagai pendidik.
Membentuk Masyarakat Madani
Pendidik yang profesional dapat menangani pengajaran dan pembelajaran yang dapat
membudayakan masyarakat dengan amalan akhlak dan nilai-nalai murni. Perkembangan
dan kemajuan dunia boleh mempengaruhi gaya hidup dan akhlak masyarakat kita. Usaha
mengimbangkan perkembangan dan kemajuan dunia aspek teknologi maklumat dan industri
hi-tech, dengan pembentukan rohaniah dan ketahanan diri diberikan perhatian serius. Maka
konsep masyarakat madani merupa wadah untuk membudayakan masyarakat Malaysia.
Kurikulum dalam sistem pendidikan kita sama ada secara formal atau tidak formal, mampu
menyusun dan membentuk masyarakat madani. Dalam merancang pelaksanaan konsep ini
beberapa perkara mesti diberi perhatian:
Prinsip berteraskan keimanan dan moral yang menjamin keseimbangan antara kekebasan
perseorangan dengan kestabilan dan kesejahteraan masyarakat
Mendorong perkembangan indidvidu dari segi pemikiran, budaya, sosial, ekonomi, alam
sekitar dan teknologi
Sistem sosial yang cekap dan saksama serta perlaksanaan pemerintahan mengikut undang-
undang dan bukan nafsu atau kepentingan individu
Mengamalkan akhlak terpuji dan boleh diteladani
Usaha mewujudkan masyarakat madani diharap dapat melahirkan warga negara yang
berpegang kepada teras keimanan dan ketuhanan, mempunyai ketahanan diri, memiliki
identiti bangsa Malaysia, tahap kepimpinan yang dinamik, berpandangan jauh, kreatif dan
inovatif, citra diri yang tinggi , berdisiplin dan amalan hidup yang cemerlang.