rph olahraga
description
Transcript of rph olahraga
RANCANGAN LATIHAN KEMAHIRAN OLAHRAGA
Tajuk : Lompat Tinggi
Kemahiran : Teknik lompatan Fosbury Flop
Tahun : Tahun 5
Tarikh : 23 Mac 2015
Masa : 7.30-8.00 pagi
Bil. Pelatih : 20 orang
BAHAGIAN/
MASAAKTIVITI
BUTIRAN MENGAJAR/
FOKUS PEMBELAJARANPENGELOLAAN
ALATAN/
CATATAN
Pendahuluan
( 5 minit )
1. Memanaskan badan
Permainan kecil
“Bola beracun”.
Meningkatkan suhu
badan dan kadar
nadi murid untuk
menyediakan badan
sebelum melakukan
aktiviti yang lebih
mencabar.
2. Regangan otot
Tangan
Kaki
Pinggang
Leher
1. Melalui permainan ini, murid
sudah melakukan aktiviti
pemanasan badan.
2. Murid-murid haruslah mengikut
arahan guru.
3. Melompat dengan dua belah
kaki untuk mengelakkan bola.
Variasi:
Setiap 2 minit pertukaran Kumpulan
masuk ke dalam kawasan balingan.
Cara bermain:
1. Kumpulan A akan
memasuki kawasan
permainan.
2. Kumpulan B akan
membaling bola ke arah
kaki pasukan lawan.
3. Pemain yang berada di
kawasan dalam hanya
dibenarkan melompat
dengan kedua-dua belah
kaki sahaja.
4. Sekiranya terkena kaki
maka ia dikira mati dan
harus menyertai
pasukan pembaling.
5. Apabila Kumpulan A
kehabisan pemain, maka
Kumpulan B akan
memasuki kawasan
balingan.
6. Permainan ini akan
diulang beberapa kali.
Peraturan :
1. Bola yang dibaling oleh
pihak lawan mestilah
dari paras pinggang
hingga ke bawah.
2. Jika bola yang dibaling
terkena paras kepala
hingga ke paras
pinggang,balingan
tersebut dianggap batal.
3. Pemain tidak boleh
melepasi atau keluar
dari kawasan yang
ditetapkan.
1. Berlari lurus sejauh Simbol
Perkembangan
Langkah 1
( 7 minit )
10m dengan membuka
langkah panjang dan
lutut diangkat tinggi.
2. Berlari tiga langkah dan
membuat lonjakan
sebelah kaki setinggi
yang boleh dan
mendarat di dalam
gelung yang
disediakan.
1. Murid dibahagikan kepada dua
kumpulan dan diminta untuk
membentuk dua barisan lurus
menghadap guru.
2. Murid dari kedua – dua barisan
diminta berlari setiap kali
tiupan wisel dengan membuka
langkah untuk larian sejauh 10
meter ke stesen kedua.
3. Di stesen kedua, murid berlari
sambil mengangkat tinggi lutut
menuju ke stesen ketiga.
4. Murid berlari tiga langkah dan
membuat lonjakan setinggi
yang boleh untuk mendarat ke
dalam gelung di garisan
penamat.
10m
10m
tersebut
mewakili:
Stesen
permulaan
Stesen kedua
Stesen ketiga
Penamat
Gelung plastik
Skital
A B
10m
Langkah 2
( 5 minit )
1. Lonjakkan badan ke
atas tilam.
2. Mendarat dengan
belakang badan.
1. Murid berdiri lurus dan tegak di
atas bangku yang terletak di
hadapan tilam.
2. Murid berdiri dengan
membelakangkan tilam.
3. Murid melonjakkan badan ke atas
Bangku
yang
digunakan
haruslah
lebih tinggi
daripada
tempat
pendaratan
tilam sambil mendarat dengan
belakang badan.
4. Tangan dihayunkan ke atas dan
lutut dibengkokkan.
Tilam / tempat
mendarat
bangku
Kemuncak
( 8 minit )
Pertandingan :
1. Palang tiub getah
digunakan untuk
mengurangkan
kecederaan.
2. Guru melakukan
demonstrasi lakuan
aktiviti fasa penujuan
1. Murid masih dalam kumpulan
masing-masing.
2. Murid-murid diberikan
penerangan tentang aktiviti yang
dijalankan.
3. Kumpulan A dan B akan
melakukan aktiviti secara
berterusan mengikut giliran setiap
1. Murid melakukan satu
lakuan lengkap dalam
acara lompat tinggi
mengikut lakuan yang
didemonstrasikan oleh
guru.
2. Murid-murid bertindak
sehingga fasa
pendaratan.
3. Murid yang dapat
melakukan lakuan
larian yang betul akan
dijadikan contoh untuk
murid-murid yang lain
ahli kumpulan.
4. Dalam lompatan sebenar ini,
setiap lompatan yang berjaya
dikira 5 markah dan lompatan
yang gagal 0 markah.
5. Ketinggian palang dimulakan
dengan ketinggian 50 cm
kemudian 60 cm dan 70 cm.
6. Setiap murid akan dinilai oleh
guru dan markah akan
dimasukkan dalam markah
kumpulan.
7. Kumpulan yang mengumpul
markah yang banyak dikira
pemenang.
mengikut arahan guru.
Penutup
( 5 minit )
1. Sesi menyejukkan
badan
2. Memastikan
penglibatan murid
secara aktif dan
selamat serta
melakukan aktiviti
1. Aktiviti regangan melibatkan:
- Regangan kaki
- Regangan paha
- Regangan pinggang
- Regangan bahu
- Regangan tangan
1. Murid masih dalam
kumpulan masing-
masing.
2. Murid-murid diberikan
penerangan tentang
perlaksanaan aktiviti
Guru
Murid
regangan dengan
betul.
3. Sesi soal dan jawab
4. Refleksi
- Regangan otot leher
2. Menjelaskan kesalahan-
kesalahan biasa dilakukan oleh
rakan semasa latihan.
regangan.